嘈指导
萌神Nagato
关注数: 115
粉丝数: 426
发帖数: 7,821
关注贴吧数: 101
曼城应该买德荣来补强中场了。 本人巴萨球迷,前几年也经常看曼城的球。 推销一下德容,虽然目前德容在巴萨现在也越踢越好了,证明其实是有水平的,但巴萨其实中场并不缺人,而且整体还是缺钱,更何况过2年可能会再出个拉玛西亚中场小妖,而且德容现在转会费应该不高,曼城买来还是即战力还能踢很多年,还有就是费尔明其实也不错,曼联也想要,就是他本人不愿意,毕竟青训。 这两个人都是曼联想要的人。
爆裂者还有人带垂稳?会不会玩 新车爆裂者不会还有人带垂稳吧?不会吧?不带垂稳圈已经非常小了,手感很好,最主要的是这车有齐射模式,齐射模式扩圈固定三个0.01,这个模式下垂稳基本无用,很多时候提前切好齐射,等差不多开到脸上,这个过程中因为三扩极小,圈会不断的变小的,差不多3-5秒已经是最小了,只要提前开模式正好伸缩走到对面脸上,完全不需要垂稳 这次排位镇楼
我还没看完小说,但是觉得米彩性格和人物设定好像春物里的雪乃啊 感觉简直是春物里的女主穿越到了这个小说里来一样。 一样的聪明智慧理性善良冰冷。 我还没看完,大家先别剧透结局,还有就是最近这个小说的节奏有点大,我是看到一群女人在骂这个小说,我就偏要看看,而且被吸引进去了。
彻底省钱了,毛子暗改圣诞车,我只感觉恶心! 我草,我一直很关注重型坦克的裤裆装甲,毕竟作为水桶理论最低的那个,一直决定了一台车的下限和向下碾压能量,作为一台超重坦,炮是修改回来了,炮虽然很重要,但是装甲特别是裤裆装甲一直是超重坦克的门面,我是一直很看重的所以一直都有关注,这次正式服调整了虎鼠的参数回调了很多,我还很高兴,甚至还抱有不切实际的幻想,就是裤裆装甲是不是给改回来,但是毛子非但没改回来,还偷偷的修改了,上次修改了装甲还明明白白的在更新中直接标注了裤裆装甲由145毫米改为140毫米,这次压根没提,还修改了这么多,真的恶心人! 这次是真的省钱了,我每年都氪很多,但这次刚好最近手头紧,虎鼠裤裆只剩130mm,是压垮我的最后一根稻草,这次大箱子我肯定是一毛都不会出了, 这台车最初是145,测试服一刀改成140,现在130,伤害是给回来了,然而作为9级超重的尊严没了 毛子偷偷改的好啊,都不说,就暗改是吧!这次肯定不氪了!
真是醉了。莫名其妙和提夫林开战了。 打败地精营地3BOSS之后,回林地,塞夫洛说晚上营地庆祝一下,我说好,去营地等我,等晚上人都齐了之后,我想着大家乐呵一下,就控制野蛮人直接把明萨拉的裸尸,直接扔那了,结果。。。他们所有人直接和我开战了。。。这明明是他们仇敌的尸体啊。。。古代还有枭首的环节呢,这都能开战。。。莫名其妙的,只好去独挡。。
虎鼠式10级超重下放9级,重坦玩家的福音,176的克星来了! 1.22超测服刚刚发布了9级D系金币超重型坦克Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t,以下称“虎鼠式”的具体数据,在tanksgg网站上已可查询。 一测数据如下: —————————————————————————————————— 先着重列举一下防护 血量:1,950 1.车体装甲: 1.1正面:首上200mm等效383mm;首下145mm等效238mm(完全正对的情况下176无法击穿任何部位) 1.2侧面:下半部分120mm垂直+25mm履带(这车履带不行,作为超重型履带只有25mm,且血量才250)等效140mm;上半部分120mm垂直+空气+50mm60°-7°+的裙甲等效200-170mm(牛逼!只要有一点角度176HE无法击穿车体侧面的任何部位) 2.炮塔装甲: 2.1正面:弧形300mm等效420-300mm不等;炮盾310mm等效327mm 2.2侧面150mm,31°-33°等效175-178mm,前部有个后向前有个2°左右内收 / 2.3观察口205mm,很矮且位置偏高,斯图卡视角才看得见。 3.火力————注括号内是E75数据,其主炮属性超越了E75: 3.1精度:0.35(0.35) 3.2三扩:移动与转向扩圈0.18( 0.21);炮塔扩圈0.11( 0.11) 3.3单发:530一发携带60发炮弹可造成31800的血量伤害 3.4穿深:246/311/65 3.4DPM:2,139.83(2,112.57) 3.5俯仰角:-7°(-8°)/+23°(+15°) 4.机动: 4.1动力:1200hp发动机功重比10 4.2实际机动(无配件无成员技能加持):极速硬地32;中地22.39;软地15.22。转向硬地27.74°;中地17.95°;软地12.21 评价★代表1分;☆代表0.5分: 火力:★★★☆ 生存:★★★★☆ 机动:☆ 视野:★★★ 隐蔽:☆ 总结:首先虎鼠式是一台9级金币车,既能打钱还能打债券,对他的一切表现评价都建立在此基础上,纯看强度的话为什么不玩1b和50t,它是一台10级超重型坦克的装甲下放到9级(没有阉割!没有阉割!没有阉割!),同时拥有不错的火炮和高收益,这台车是继udes03之后,又一台强度看齐标准9银的9级金币坦克,而且是完全不同的风格的车(我就喜欢肌肉车,脆皮车玩着没劲),甚至可以说就是一台E75强度的9级金币车,它可以骑在8金176头上耀武扬威,站着把钱挣了,捶的就是你贴吧神车176,这里非常期待和兴奋,希望wg不要砍这个数据,不知各位是如何看的呢?
西恩的TD会不会狙人啊 这图我还是第一次在这个位置,在这个情况下挨打,这个超征全程没人管。 我理解他们蹲,但是也不能这样完全不干事情吧?我不知道他们这杆狙一直在那瞄啥。 我死了就看到我方蟋蟀15瞄准的位置,脑溢血,这局果然输了,这人战绩10级车平均900-1200的场均伤害,44胜率,他们玩这个游戏图啥? 最后放送一下油子语录图,送给大家。
盟美主美卡组为什么不带供应链针对断水? RT 现在断水流这么多,带一张供应链,放着不用,就等你弃到我的供应链,每弃到一次,我就多一张供应链,到后面,卡里面一半供应链一半真卡,费用用不光了就用一张供应链。断水拼后期根本打不过我们。
我是毛子下次换皮车就做一台Super Conqueror GW 你们跟不跟? 我也不说超征会不会被平衡,毕竟现在可能是唯一10银真神了。 我是毛子就出新的拍卖活动,金币卖Super Conqueror GW,不怕你们不买。 毕竟夫人你也不想你的Super Conqueror被砍吧?
关于哥特皮肤的一段故事。 我当时首先就看好有一定的概率(至少50%),毛子在砍VZ55的时候不会动哥特55,所以我在有VZ55的情况下也出价了,然而我自己也没吃准,也没太想要,就出了底价多一点,没拍到,我当时让我朋友出的价格正好就比成交价多了几百金,判断很准,他拿车了,他当时没有vz55,而且是第一次拍的时候拿车,可谓是赢麻了。 现在判断也成真了,但我那同学早已弃坑,现实就是如此,当你不喜欢这个游戏了,数据就是浮云,一串数字罢了。 下面是我和同学当时的对话,一群人玩,最后只留下了一人,后面我语音详细说了为什么要买,最后也花钱直接冲金币买的,冲了2个12500,600多。
为07让路的车来了,新一轮平衡 先上2个重量级的,为780了削了1954,为了cc狮子削了p65,现在为了07主站,vz55和酋长都没逃过。
铲子豹装甲迷惑性 有没有人打错过,这铲子最下端和首下的角度持平了,但铲子的投影后面还是首上,铲子豹的首下实际面积不大,导致卖头的时候,我打翻坡压俯角打我时,漏出的这个“假首下”,一炮打过去未击穿,当时还十分不解,看得出来是铲子我还以为铲子后面是首下,所以觉得能穿 迷惑性有2点: 1.位置问题,一般坦克这个位置后面基本是首下了,事后看tanksgg这个车的首上覆盖面积比普通车大,一般翻坡时普通车的首下位置,这车可能还是首上。 2.遮挡问题,此部位铲子修型上角度和首下一致,乍一看还以为是首下,其实是铲子后面还是首上。图示:对方翻坡打我时,我的视角,打的是红框的位置。 不过我吃过亏之后以后都会小心一点,但这个首下确实面积不大,激烈对抗的时候对方不漏首下时,加上这个铲子迷惑,还是会勾引人去打。
这游戏地铁里玩要脑溢血 别的游戏网络不通直接就告诉你的,这游戏不行,动还是能动,啥也不提示,等你点结束了,发现对面不开始抽牌的时候,发现不对再重启游戏,已经来不及了。 技术力这么差的么?皇室网不好的时候至少有提示。炉石网不好的时候一定会开重连,这游戏也有重连,,但是是薛定谔的重连,完全看脸。
一包三金是不是还不错 但是后面就没咋出金了
这游戏厂商是不是精英? 英国的金卡就各种离谱。 输联的卡就各种笨比步兵加废物金卡。 不知道的玩过kards还以为二战是靠英国打赢的。
德美大件开始流行 我发现现在德美大件在元帅对抗中很常见啊,这卡组能抗快么?还是元帅们都不用快攻卡组,得德美大件还带弃牌可以恶心人,各种高费大件卡,后期很难打的过。 这套卡组很贵吧,为什么都在玩。
萌新自组日美亡语流上元帅 本人用一套自组的日本亡语流打上了元帅,全程大概用了4天,每天3小时。 主要思路 前期(1-4费):跳费和第 24 骑兵联队让前期有事可做,24骑兵联队就相当于一个3费打3的解牌,不亏牌,还能站场,还能抢前线,前期没带他,带的秋田,后来发现秋田亡语脸不好解不了场,后期抽到还亏牌,这张卡尽量前期用完过滤掉后期拿到鬼抽的概率(其实拿到了也没关系,只要打1张抽1张用都是不亏牌的)。 中期(4-9费):靠7张嘲讽牌防御还有反潜巡逻解场加跳费快速渡到后期。(我嘲讽随从我坚持没用高琦联队)一来是这张卡要退环境了,我想提前适应新环境,用了退环境的卡加上新卡对对面不公平,还有就是我没这卡,新人能不合退环境的卡就不合,但是这张卡真的非常契合我这套卡组,我一直想的是真的打不上去再换。 后期:我这套卡组就是日本慢速,优势期,费用多,最夸张能有24费,一回合真的能做很多事情,清场回血战场贴膜都可以。终结手段有: 1.站了几个日本随从,贴大和号+义重如山,对面解也不是不解也不是。 2.随从交换,我还有剑师团,只要不是碰到德国手贱吃反制和被苏联心控,经常一张卡打对面全部,给这张卡站住前线就基本赢了,而且对面经常不会打,还交解牌不停解这张卡,不知道在你的回合中这张卡是不朽的么(我是不朽的!)。 3.丛林战:可以贴的有:海盗飞机(解场)战斧步兵团(站住了对面下什么大屁股都是死),而且这张卡还有上海,多次使用叠加,贴着贴着对面就没血了,这就是为什么我用盟美,一个是跳费是除了苏联外最好过渡到后期的大后期卡组,二来美国有优质亡语卡2张,美国缺的嘲讽随从,日本有,非常契合。 对抗上,感觉打到黄金组就都是贴吧里说的各种套路了。本人主要遇到了: 1.美德前线:小劣,对面胡就没法玩,碰到会打的死的很惨,爆发太高了,经常一轮打10几点血,岛屿回血都没法回,但是这个讨论也经常碰到乱组(卡不全)的新人,这种赢他们也很轻松,看来大家都推荐新人玩美前。 2.日快:大大优,之前我带了3张虎虎虎,后来发现没必要,就去掉了2张,但是日快根本打不动我们,我们有嘲讽有回血,假撤也没用,聪明的日快已经开始下一把了。 3.英国小手枪(控制流):大劣,这个看对面,对面会打,我们步兵太多很难摸到对方,过牌也比我们快,最后用不列颠秒人,没什么办法。 4.德国断水:中劣,主要看排序,和会不会把我们的关键牌弃掉。 5.苏联微笑哥:中劣(还会心控,还会用洗脚妹拉2功怪,苏联你是牧师嘛你),对面卡组比你还厚,剑师团被对面心控或者拉过来解掉,缺少了一个致胜点。 其他套路给我印象不深,虽然我举例感觉都挺难打的,但实际是一路连胜上来的。 下面是卡组。 日美跳费亡语 Major power: Japan Ally: USA HQ: 特鲁克 Japan: 1x (10K) 太阳帝国 1x (10K) 至死方休 1x (6K) 义重如山 4x (5K) 大阪联队 1x (5K) 剑师团 4x (5K) 丛林战 1x (4K) 福冈联队 3x (4K) 和歌山联队 4x (4K) 岛屿防御 1x (3K) 第 2 挺进旅团 4x (2K) 第 24 骑兵联队 1x (2K) 虎!虎!虎! 1x (4K) 大和号 USA: 3x (7K) 反潜巡逻 2x (7K) 第 179 战斧步兵团 2x (6K) F4U-1D 海盗 2x (5K) 星条旗 3x (3K) 第 332 工兵团 导入代码: %%35|5F63m9mcjQ6B62fZ;mQcRj4;mI7scz;75m8makF
新版本bug超级多 我用丛林战点我的金吞龙的时候,游戏必死机。 美国7费那个老兵效果不是在你的开始时让对面撤退,而是直接消灭。
新版本开到重复溢出的卡,kards会怎么补偿玩家 有大哥回答一下么?详细一点
萌新提问军需箱问题 现在版本的军需箱不能点击打开了么? 难道是自动累积的么? 因为我看22年的视频军需箱还能点击打开的 现在我累积满n次6包卡,都没开过箱,求问
国服plus保留拆紫装能力 外服闹了白闹对吧?一定要国内也闹对吧?不闹一下以后外服不能敢做的,国服都可以?[图片]
蝰蛇很差么?风评这么差 发现了,你游贴吧风评差的车,基本都是烂炮控,无法黑枪的车,比如TRV、蝰蛇、乌达尼。 所以连8银都能拿出来踩8金一下,什么唯一一台比8银差的8金,但其实8金标伤比8银高的去了,但8金有个铁裤裆和左右各45°的射界,5发大容量弹夹+快8银1秒的短装填还有更高的DPM他们都不提了,就是因为这些属性黑枪用不到,他们看中都是火控,穿深,机动,所以8金在他们眼里不值一提。 贴吧风评是典中典,属于舆论最垃圾的那档,什么恶心自己恶心对手,打不中人乱飞什么的,蝰蛇基本=工业垃圾了,基本TRV能扣上的帽子,蝰蛇也能,无非是这车你们没办法好好黑枪了,所以挨骂,但你们想想,给这身装甲是给你在那黑枪的么?近战车你黑枪能不飞么?其实这车的数据不错,接近2900的标伤也表示了这车基本有T2上游的实力。 总结一下因为轮椅人玩啥车都是黑枪,烂炮控特别是烂精度等于失去了一切,他们是不懂什么是绞肉,也不想上1线肉搏拿着啥车都是搁那黑黑黑,还记得牛头人线刚出来那会,这帮轮椅爬线全都是拿牛头人在那黑枪,然后黑不中人搁那骂车垃圾,不信可以去看看手机营地APP牛头人线的评价打分,都是超低分,无非是不让黑枪了,就无脑低分。 因为8金才是符合牛头人线风格的车,就那45°的射界就不知道比8银尴尬的30°射界,8银根本没法执行我的战术,因为这个200+就能穿的裤裆,30°的左右射界,3发的小弹夹只能用小偷玩法,只能卖卖头了,而8金可以像重坦一样作为前线的一份子带节奏。
换皮车一定会和原车数据持平的 该图是官方的说明,况且我们想象一下假设,vz55之后增强了,换皮车vz55gw如果不随着增强,你们估计也无法接受吧?银币车本来数据上就是起起伏伏的,如果你们只想接受增强的同步改动,不接受削弱改动,那也太双标了吧?所以官方指出了购买的本质是你们买了皮肤而已。
大家都别参与CC狮活动,毛子恶心我们我们就要恶心回去 要是原来的价格80w全局,那就算了,毛子这次看上次卖的好,直接涨价到100w,也不开1:40,狠狠的恶心了我们,如果这次再上杆子,下次毛子指不定用什么更恶心的手段来对付我们,不争馒头争口气,毛子敢涨价,我们就不买,抵制。 再说上次的780新鲜感过去了也就那样,配件都被我下了,这CC狮也就那样,缩圈扩圈稀烂。
12月调整后凤凰武僧是不是废了?
钢铁阿诺对比变节者包大小(侧面)
钢铁阿诺对比变节者包(正面#[视频]视频大作战# )
关于钢铁阿诺的包,与变节者的视频对比,可以看本人发布的视频 我认为钢铁阿诺的包根本不是问题。 首先,面积上和斯柯达T56的包相当,远小于变节者。 其次,这车的火控0.12 0.12 0.08;比变节者的0.15 0.15 0.10;都好的多,穿深也更高,完全支持露头甩炮。 用10级车超征的扩圈,对8级车简直是降维打击,卖头对射下,8级车还在等着缩圈瞄他包的时候,人家已经射穿你在退后了,大佬们在动动炮管,挡一下,你追上去也不是,打首上也不行,简直毒瘤。 贴吧的各位对这车的评价还是太苛刻了,这车神车无疑。
满血熬死大佬,反正我是横竖无法让大佬破防的人,他成功做到了 典中典之低效敢打敢冲局,最弱单兵牛头人打环,湖边角逐8级房坐牢,挨对面火炮从头炸到尾,残血只好蹲坑只好也蹲在中间防炮位,残局劣势坐牢,对面蹲了半天的敢打敢冲们觉得自己优势很大,开始一个一个添油给大佬送,终于能吃到肉了打到6000伤,局势还有一丝机会能翻盘,最后一个上山的敌人也就一炮血,结果还是没抗住。 而真正的主角本方意大利PCC55/54,开局A1蹲火炮旁,中期像蟑螂一样出来逛一下,一看劣势又赶紧缩回去,没有站住交叉位,帮忙打关键的一炮,单兵直接就地破防。看完之后我就想看看这人是什么情况,就查了ID,还挺有亮点的,5340局非8金非债券车,单车wn8高达666点。
12杀7932伤害变节者,吼吼 7932伤害变节者,12杀,尖兵,护旗手
运气不错,吾久任务22盘完成,早上5点开始就全是59了,有点卷。 5点起来想赶个尸,结果都是59,都是8 9级房,就没几次碰到IST29,开场连续三盘都没过,以为要寄了,不过最后还好,2个多小时,22盘59完成任务,我还准备帮我几个同学做这个任务。
100收一个su-130pm的礼包码 哪个欧皇不要的可以给我
出恶性BUG了,但我直接买了2章。 如图:全到货了
7100们,这次的新车,还黑呢?有本事别肝别买! 不是,你天蝎好像也就920的弹速,搞的好像新车897弹速很慢一样. 一天能看到好几条黑贴,一直抓着弹速黑不知道的以为是查理曼还是塔利班的弹速呢,897弹速就不能玩了?瑕不掩瑜这个词知道么? 之前拍卖的时候也是逮着ambt开火扩圈黑,谢谢你们哦,多亏你们黑,好多人是不是就没拍了,我10001金币就拿车了,这次也是,有本事你们就别买。 还有照你们的逻辑,4005一定很强吧?一定是10级第一TD吧? 你们都臭名昭著了知道么?都说贴吧无神车,出啥黑啥,我看是有的,有三台,三幻神嘛,59、狮子、金面包。 轮椅人用轮椅车,蹲到死,最后打一炮,当然是单发重要咯。
ShPTK-TVP这车是前线t0车 前线需要机动,这车有机动 前线到处都是目标,这车4秒多一发 野队可能没这么香,因为单发低,前线多的是扎堆的人,大平原又多,这车隔着几百米就是给那些冲锋的车点名,或是伴随进攻的lt在后面火力支援。
关于紫通风的问题 一直很喜欢紫通风,紫通风与白通风的差距是所有装备里相差最大的,关于紫通风我在贴吧内看到一个贴还请数据当帮忙辨别是否为真。 以下是该文章的叙述: 1.10版本下,紫通风增加8.5%技能点,按以往经验1%技能等效约0.46%性能,即8.5%等效3.91%. 实测在技能全满+大补给条件下,对比无通风和紫通风数据: 车长 视野: 3.87% (相当于39%高光) 炮手 炮塔转速: 3.6% 精度: 约3.5% (相当于70%改进型瞄具,精度除了影响最小圈,也会同比例减少阔圈) 缩圈时间: 3.7% (相当于37%炮控) 驾驶员 车体转速: 4.4% 履带适应性: 3.9% (此为估算值,游戏暂未开放此参数,此参数影响直线加速度与转弯加速度) 装填手 装填: 3.4% (相当于34%输弹) 成员附加技能加成 隐蔽: 3.2% (中坦增加0.7~0.9点隐蔽,轻坦增加1~1.3点隐蔽,相当于12~20%排气系统) 其余附加技能+8.5% 另外有个小细节,紫通风100kg,而普通2级通风150kg,1级通风200kg,可提高一定推重比
为什么这游戏玩的人这么窝火? 我记得原来不这样的,现在这环境真的让人想弃坑,问一下隔壁战雷是不是会好玩一点?
关于新车3D的小细节,会影响实战 千万别买3D了这次,3D把炮盾的布卸掉一大块,本身炮塔那块布遮挡掉脸颊弱点一大块,让人不知道炮盾延伸到哪,结果3D的把炮盾覆盖多少全部都漏给对方看了,这下对方一看就知道该打那(狮子的3D涂装就是有布遮挡首上首下,具备迷惑性,这车是反向)普通炮盾显示宽度大约96个像素,其余部分为帆布遮挡。3D涂装炮盾显示宽度大约为138个像素,只有些许的红布,这些红布简直是吧可击穿区域全给对方标示出来了,愚蠢。 综上所述,实战派千万别买这个3D。
求一个,在晚上10点到半夜1点常驻军团加成的军团。 既然军团加成开了,组队也可以安排一下,军团如果有要塞和领土,这个时间段的我也可以来。
我服这些效率低的!说高效是黑出来的结果树个靶子给他打都不会! 昨天,烈焰丘陵,10级房无火炮,金轮子,点了9000多,在对面眼车都死完的情况下,摸艹亮人,愣是给队友水炮水到平局了,48胜率的场均1200E4大佬,也就打了7900多,我听他一整场的空炮听的我血压高,如果一局本方全是效率低的,那真的平地常亮都打不死人。 全局大部分时间对面都有人常亮,树个靶子给他们打都打不完,打到平局,明明点点鼠标就完事的,下次有人说高效率都是黑出来的我就要放这个视频,录像我已经存了,我得把这盘的录像放出来,向全世界播放这段绝望的影像。
现在8级金币车我看都不看。 有没有和我心态一样的,自从毛子开9金这个先例之后,大前提是现在我拥有的8级金币车的数量也够了,毛子出啥8级新车我也没兴趣买了新,就等9金,9金既能打债券,又能打钱,还能前线,实属人上人了,8金已经过期。
关于排位的修改意见,希望官方可以看到 关于此次排位的意见,之后怎么鼓励进攻,并对于哪些自私只为苟伤害的败方进行惩罚的措施。 机制上应该再多鼓励一下进攻, 1.比如造成战局前4000点伤害的,伤害经验翻倍,而末尾最后4000点伤害的(大部分是抢肉时间,并且带节奏的可能都挂了),经验减半。 2.败方,防止看不妙就溜了溜了的人,苟在最后就为了死之前开2炮好苟分的,前2个人头 战局悬殊的比分的,垃圾时间后期的败方最后2000-4000点的人头和伤害应该减少获得相应的经验值 这样达到鼓励进攻,惩罚消极作战的措施。 现在的排位不仅要与对方斗,还要和自己人勾心斗角,有些人甚至是只为保存自己实力,卖队友 你带节奏吃瘪了,希望队友看在同为队友的份上拉一把的情况是不存在的,他们巴不得你死的早,他好比你经验多。
大快人心 哈哈哈
刷到金轮子了! 坐标亚服,5000金加刷新5次机会,一般不会亏,我没之前的黑市都没参加。
亚服——带新招徒弟(队友) 本人概况: 坦克世界理论数据帝、嘴强王者、好为人师、俄亚周三服环游者,现定居于亚服,招募徒弟(队友)。 本人履历: 二雷服2.3w场,离开前2.3w场千场效率1500、二雷停服期间至俄服2年共战1.32w场57胜率2400wn8、279e酋长都已获得,当然离大神玩家还差得远,但本人最擅长的事情应该是带新人了,因为自觉对游戏的理解还是不错的。 新玩家要求: 1.亚服玩家 2.上线时间段需与我较吻合(不一起组队怎么教?) 3.不是零氪玩家 4.爱交流,能连麦为佳 5.账号是可被招募的 老玩家要求: 1.亚服玩家 2.上线时间段与我较吻合的:本人工作日早7上线8点半下线上班(早上不上线那就是晚11到1点)、节假日和周末不定时上线。 3.胜率在50%以上,wn8大于1400 4.爱交流,如水平中游的,能听指挥,能连麦为佳(水平比我高的欢迎指挥我)。 本帖长期有效
招徒弟(队友),带新人。 本人概况: 坦克世界理论数据帝、嘴强王者、好为人师、俄亚周三服环游者,现定居于亚服,招募徒弟(队友)。 本人履历: 二雷服2.3w场,离开前2.3w场千场效率1500、二雷停服期间至俄服2年共战1.32w场57胜率2400wn8、279e酋长都已获得,当然离大神玩家还差得远,但本人最擅长的事情应该是带新人了,因为自觉对游戏的理解还是不错的。 老玩家要求: 1.亚服玩家 2.上线时间段与我较吻合的:本人工作日早7上线8点半下线上班(早上不上线那就是晚11到1点)、节假日和周末不定时上线。 3.胜率在50%以上,wn8大于1400 4.爱交流,如水平中游的,能听指挥(水平比我高的欢迎指挥我)。 新玩家要求: 1.亚服玩家 2.上线时间段需与我较吻合(不一起组队怎么教?) 3.不是零氪玩家 4.爱交流,能连麦为佳 5.账号是可被招募的 本帖长期有效
这次真的是失望了 我算是中间派吧,之前俄服玩了2年啥都有了包括279酋长,但是架不住国服更新,回来尝试了几盘回去后就觉得俄服延迟有点高了,于是这1个多月就主玩国服了,打完了战令也也打完了排位赛,并且氪了破击头46、TS-5、金双管、英国金lt、274a。我之前也一直挺国服的觉得卡和部分不同步都是有一定的客观原因的,但我也设了一个底线就是这次大箱子一点要同步,不能搞特殊,否则今天能绑东西强卖,明天就能涨价,我的信任是有限度的,结果你们也都知道了,国服的吃相,本来明明直接照本宣科,做毛子的复读机就行了偏要搞特殊,当初二雷搞特殊已经死了,这次还玩特殊,只不过二雷是贱卖390是抬价卖呵呵。 我连夜下载了亚服,新开了账号,直接氪了4×75箱,以后国服与我无关。真的是看透。
吃鸡模式几点心得,玩过几个国家之后的看法。 1.后期建议都选银币蛋为APCR的弹种,否则你后期对刚对方车体改造后基本都是有间隙的,侧面银币高伤炮都打不穿。 2.前期:别惹苏德系,他们是重坦的体量,跑就是了,前期捡垃圾发育最重要,打架容易引来第三者劝架,PS:德系最硬,苏系也不软,但苏系首下弱点大,不过苏系跑的稍微快一点。 3.中期:中期看谁发育的快,同级基本还是苏德略强势一点,但除了法系还是比较软意外,同级还是看技术了,美系有陷阱放了之后绕着打苏德,英系狂战士换血。 4.后期:后期英美崛起,美系有超潘的车体+M48的头,一样正面免疫银币蛋,并且英美的银币蛋穿深都快赶得上比你苏德法的金币弹了,特别是美系放了陷阱用弹夹炮APCR抽你侧面,这酸爽。 美系:无敌弹夹炮,火力就比英系狂战士差一点,但技能陷阱也好用,后期性能均衡,装甲方面也也很出色,,扛HEATT26E4车体+M48的头 德系:装甲一定要选血量,血量是E100的车体,正面有铲子间隙,车体选装甲是憨憨大裤裆车体也都是垂直的,血量也少,后期靠撞人,或者你回血包多才可能打的过英美。 英系:玩的不多,据说开了狂战士DPM无敌,但是没有陷阱,容易被德系冲锋撞残,我理解是前期滚雪球会强一点 苏系:我觉得最弱的国家,前期打不过德国,后期血量比不过德国,更打不过英美,不过地雷挺恶心的,虽然我觉得不如德国的加速技能,德国由于加速技能中期打的过得时候有加速还能保证对面跑不掉,苏系就不行了。 法系:混子国家,捡垃圾逃跑劝架还行,保底是最稳定了,但是吃鸡难,要是混到最后1V1决赛圈还没架劝,在顶级车的火力下,基本活不过20秒。
吃鸡模式经验汇总:云+自己玩之后的体验,也欢迎其他人留言 1.后期建议都选银币蛋为APCR的弹种,否则你后期对刚对方车体改造基本都是有间隙的,侧面银币高伤炮都打不穿。 2.前期:别惹苏德系,他们是重坦的体量,跑就是了,前期捡垃圾发育最重要,打架容易引来第三者劝架,PS:德系最硬,苏系也不软,但苏系首下弱点大,不过苏系跑的稍微快一点。 3.中期:中期看谁发育的快,同级基本还是苏德略强势一点,但除了法系还是比较软意外,同级还是看技术了,美系有陷阱放了之后绕着打苏德,英系狂战士换血。 4.后期:后期英美崛起,美系有超潘的车体+M48的头,一样正面免疫银币蛋,并且英美的银币蛋穿深都快赶得上比你苏德法的金币弹了,特别是美系放了陷阱用弹夹炮APCR抽你侧面,这酸爽。 美系:无敌弹夹炮,火力就比英系狂战士差一点,但技能陷阱也好用,后期性能均衡,装甲方面也也很出色,,扛HEATT26E4车体+M48的头 德系:装甲一定要选血量,血量是E100的车体,正面有铲子间隙,车体选装甲是憨憨大裤裆车体也都是垂直的,血量也少,后期靠撞人,或者你回血包多才可能打的过英美。 英系:玩的不多,据说开了狂战士DPM无敌,但是没有陷阱,容易被德系冲锋撞残,我理解是前期滚雪球会强一点 苏系:我觉得最弱的国家,前期打不过德国,后期血量比不过德国,更打不过英美,不过地雷挺恶心的,虽然我觉得不如德国的加速技能,德国由于加速技能中期打的过得时候有加速还能保证对面跑不掉,苏系就不行了。 法系:混子国家,捡垃圾逃跑劝架还行,保底是最稳定了,但是吃鸡难,要是混到最后1V1决赛圈还没架劝,在顶级车的火力下,基本活不过20秒。
279e任务的问题,有没有知道的帮忙解惑一下。 有关这两个任务的问题,“联盟”奖励和“壮志凌云”奖励到底是什么?完成条件是什么?我找遍了奖励都没看到,请大佬解答一下,谢谢。
279E任务的问题,有没有大佬来回答一下 有关这两个任务的问题,“联盟”奖励和“壮志凌云”奖励到底是什么?完成条件是什么?我找遍了奖励都没看到,请大佬解答一下,谢谢。
刚体验了一盘RU1的绞肉局,让我体验了毛子的刚。
隔壁亚服贴吧人气比这高多了。 隔壁亚服贴吧人气比这高多了,都到那边去发帖了,这里都没人的?
关于今年箱子E75TS我有话要说(骗氪向) 首先是E75TS,之前我一直在关注这台车,但关注点一直在装甲上,毕竟德系HT一贯的的机动水平大家和我应该一样先入为主不抱有希望,经过改版装甲上E75TS车身一点也没有E75的样子了(最初版本车身很硬),缩水严重,大概更应该叫虎王TS了,但现在发现1280马力的发动机16的推重比配合上1.1/1.2/2.3不拉胯的履带,综合机动水平预估不亚于无名,实战中,E75TS可以借助良好的机动去中坦线欺负其他中坦,这样装甲上的问题就不是很严重了,甚至对比起变节者来说,没有大脑瘤的E75TS,欺负中坦更游刃有余(变节者履带拉胯没E75TS快). 综上所述,E75TS可能比大家期待的要更强,坐等真香。 历年的圣诞箱子就没有拉胯的8金,各位怎么就不明白呢。
【新车速递】"铁面游侠" E75 TS 随着1.6测试服的发布,毛子在测试服中加入了超测的车辆“E75 TS”,这样一来,这样一来德国可能会在1.6迎来两辆8级新HT(另外一辆先放出的是VK72.01K,我之前发帖介绍过,链接:https://tieba.baidu.com/p/6166018034?pid=126142880637&cid=0&red_tag=1243041663#126142880637),E75 TS自从刚出就受到了我的关注,因为设定实在是太吸引人了:“狮子的头+E75的车体缝合怪”,目前Tanksgg网站上更新了他的装甲数据,我看后觉得稳了: 首上:140mm厚度285等效;首下:110mm厚度215等效(均为HEAT等效)。 首下等效远超我预期:给一个对比,252首下等效225、E75首下等效230,112首下等效203,配合带侧裙板的80厚度侧面,摆角度的情况下对小车的碾压能力还是可观的。(德系唯一真实带侧裙板的8级车,E75、虎王侧面侧裙板皆为贴图,屑车VK7501只有50mm)。
【新车速递】烈焰裤裆VK 75.01(K) 毛子在1.5.1即将推出的新车,除了捷克脆皮鸡Škoda T 27,最受关注的莫过VK75.01了,而它的实际装甲数据一直是个迷(特别是首下),最近在更新的Inspector(装甲密档)里,我发现了该车的装甲数据的数据,按照惯例进入这个APP的车基本是确定下来的数据了。 以下是这台车的临售数据: 等级:VIII 血量:1,600 车体装甲:首上180首下210 /侧面下半部分100、上半部分50 /后80 炮塔装甲:正面250 / 侧面100 / 厚80、观察口160 功率:900 功重比:12 车体旋转速度:22 炮塔旋转速度:22 视野:380 前进 / 后退:30 / 15 穿深:226 / 263 / 65 伤害:490 / 490 / 630;每分钟伤害:1,858.18 模块伤害:180 炮弹飞行速度:920 / 1150 / 920 精度:0.37 瞄准时间:2.6 装填时间:15.82 俯角 / 仰角:5 / 15 隐蔽系数: 静止7.4%;移动3.7%;静止开炮1.13%;移动开炮0.57% 三扩:炮塔旋转:0.16;车体移动:0.23;车体旋转0.23. 地面阻力:硬0.96;中1.29;软1.87 总评: 火力:★★★☆ 装甲:★★★★★ 机动:★☆ 视野:★★☆ 隐蔽:☆ 外观:面对T44-100 247穿APCR下的车体正面击穿热点图:首下装甲厚度210等效254:侧面上半厚度50毫米:特别鸣谢:美穗的4号D型
【新车速递】烈焰裤裆VK75.01 毛子在1.5.1即将推出的新车,除了捷克脆皮鸡Škoda T 27,最受关注的莫过VK75.01了,而它的实际装甲数据一直是个迷(特别是首下),最近在更新的Inspector(装甲密档)里,我发现了该车的装甲数据的数据,按照惯例进入这个APP的车基本是确定下来的数据了。 以下是这台车的临售数据: 等级:VIII 血量:1,600 车体装甲:首上180首下210 /侧面下半部分100、上半部分50 /后80 炮塔装甲:正面250 / 侧面100 / 厚80、观察口160 功率:900 功重比:12 车体旋转速度:22 炮塔旋转速度:22 视野:380 前进 / 后退:30 / 15 穿深:226 / 263 / 65 伤害:490 / 490 / 630;每分钟伤害:1,858.18 模块伤害:180 炮弹飞行速度:920 / 1150 / 920 精度:0.37 瞄准时间:2.6 装填时间:15.82 俯角 / 仰角:5 / 15 隐蔽系数: 静止7.4%;移动3.7%;静止开炮1.13%;移动开炮0.57% 三扩:炮塔旋转:0.16;车体移动:0.23;车体旋转0.23. 地面阻力:硬0.96;中1.29;软1.87 外观:面对T44-100 247穿APCR下的车体正面击穿热点图:首下装甲厚度210等效254:侧面上半厚度50毫米:
我算是看清毛式平衡逻辑了。 取自官网——————“Object 430 和 Object 430U 这些强大的车辆自从在《战车世界》中推出以来,已展现出良好的效率,所以我们并没有要急著改变它们的特性。它们在随机战斗中也不常见,因此其数量并未影响到游戏平衡。 然而,这两辆战车的数量却在过去六个月里有所增加,再加上各位对其战斗表现的回馈。因此,我们决定降低它们一些过高的战斗参数。” ___________________________________________________________________________________ 我来说一下潜台词-我领悟的毛式平衡逻辑,数量少的情况下就不影响平衡,但是出的人多了,就会锉刀。 包括2684,4005,就是这样指导方针下修改的。 他们平衡车辆永远都不是有预见性的(以前我觉得是他们平衡师**,事实可能是我幼稚了,他们就没打算真正的追求平衡),或者是根本就没打算根据实际车的强弱来平衡,他们会故意强化一台车,比如新线,引导你们去肝去氪,等你们都练出来了,锉刀就来了。 以后我尽量会去避免去练热门车,包括目前未来瑞典MT车的命运也注定了,这台MT,刚出来的时候就算强强,要爽快点爽,最好马上全局出,等大家都练出来了,锉刀可能就会来了。
直营服号共享 因个人原因(妻管严、老婆恨我玩游戏为了婚姻已商定永久固定时间上线、 +1岁不到孩子需要照顾、有人在玩我也能安心做其他事)现将本人俄服号共享: 目前4300场,胜率58%,19w金币、25W可用全局,上届排位赛第一梯队2件紫装,目前全力在肝任务2.0(已出咖喱棒)、(基本等于送人除了早上6-8,其他时间不会上线了,账号闲置着可惜),求一个长期合作人,有意向可以在楼下做咨询我会详答。 目前有金币车(所有车都有非史实永久涂装、很多都是国服没有的) HT:112、252、狮子、-6、FCM50T、50TP原、-3a。 MT:意大利破鸡头46、超潘、T54原、T25PN。 LT:LT432、M4190、1357、ru251。 TD:天蝎G 、StrvS1、SU-130PM、e25 猎虎88。 10级车:超征、430U、谢里登、705A、100LT(点亮)、103B(点亮) 9级车:AMX M4 1951 8级车:虎P炮、FV207、查狄伦12T、猛犸、潘兴 7级车:S51、IS2 4K场呕心沥血之作,不忍因为上线率低就这样凋零,真心认真的求人一起发展此号,长期合作不要半途而废。
个人原因(妻管严、老婆恨我玩游戏为了婚姻已商定永久固定时间上线、 +1岁不到孩子需要照顾、有人在玩我也能安心做其他事)现将本人俄服号共享: 目前4300场,胜率58%,19w金币、25W可用全局,上届排位赛第一梯队2件紫装,目前全力在肝任务2.0(已出咖喱棒)、(基本等于送人除了早上6-8,其他时间不会上线了,账号闲置着可惜),求一个长期合作人,有意向可以在楼下做咨询我会详答。 目前有金币车(所有车都有非史实永久涂装、很多都是国服没有的) HT:112、252、狮子、-6、FCM50T、50TP原、-3a。 MT:意大利破鸡头46、超潘、T54原、T25PN。 LT:LT432、M4190、1357、ru251。 TD:天蝎G 、StrvS1、SU-130PM、e25 猎虎88。 10级车:超征、430U、谢里登、705A、100LT(点亮)、103B(点亮) 9级车:AMX M4 1951 8级车:虎P炮、FV207、查狄伦12T、猛犸、潘兴 7级车:S51、IS2 4K场呕心沥血之作,不忍因为上线率低就这样凋零,真心认真的求人一起发展此号,长期合作不要半途而废。
1
下一页