不坠之境
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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灾厄三结局已通,稍微纪念一下( 这边就稍微讲下个人体验 影子哥结局嘛,刷大锁和喉舌的路上顺便也通了七八遍了,其实没啥好说的,和普通差不多的打法( 大锁我见了七八次才过。过的这把是骑士戒律+陨星+水陈主输出。 非常不建议用法系打大锁,除非你自信能把龙放下去 或者是藏品天胡。大锁60法抗,困难模式下盾厚得要命。我曾经钙质化+狐火+红蒂三个拐,上火山和黄昏蒸,结果堪堪打破盾有点结余。 记得有听说大锁不吃狐火之类的,不知道是不是真的。 然后喉舌。尽量拿俩先锋回费,俩奶回着。影子哥虽然困难切玩偶能力大幅下降,但切歌姬,给玩偶补点伤害还是能做得到的。M3的真伤打娃娃非常好,建议抓个凯尔希。银灰由于大范围+减再部署时间也是比较吃香,可惜我没抓到。 水陈喉舌关顺位其实不算高,费又高,水枪也没几个好的输出位。如果到门口有更合适的可以考虑换掉。 然后就是困难的总体感受: 开局:近卫棘刺开、重辅泥岩开,狙奶水陈/凯尔希开,术特小羊/神开我都觉得比较合适。 近卫队老老实实考虑加伤加攻击藏品比较好。抓法优先棘刺银灰。 重辅队可以考虑组红蒂核心的狙击主C或者灵知核心的法系队。另外有加攻速的,灵知带一技能;堆技力回复的,二技能,控制效果都一流。 术特,技力回复和加伤是首要。白面很值得抓。如果神开局可以考虑刷神之手(但要小心三层末尾BOSS容易翻车) 狙奶队,把基本的先锋和奶拿了后,可以考虑走兰登体系(空弦、陨星等强力击系列)。或者红蒂阿能。个人没有阿能所以偏向兰登一些,攻速/叙拉古系列藏品有一种就非常猛。 最后最重要的一点就是学会评估自己的实力,如果不是天胡,第三、四层的紧急作战很少值得一打的。别贪。慢慢苟着 BOSS门前凑个十来点血,放左路和下路,想办法两轮杀影子哥,要求其实不算高。
神胡局,可惜没有赴宴事件 打困难喉舌时开的一局。 术特队,神开的局。第三层本来想退,思考了一下干脆打全程无伤算了 然后在第五层思路错误被橄榄了 还好最后还是过了就是(
3W5战力不到无助战挖穿了400,纪念一下 400一遍过,350卡了一下午 过350那局天胡,战士函数拿满,盾的算力修补拿满,痛楚威力反射协议全拿到了(没反射估计第三层处理不下去了) 安吉拉除了350被沉默压制了一头,其它图拿个地图技能急速就是神 终于能养老了
无助战1600,纪念一下( 2区400,4区350,3区忘了是多少有稍微卡一下 感想就是绝命函数yyds秋哥不小心倒了靠帕猫猫都能收人头 芙洛伦纯工具人,面对锤哥减伤保克爹,4区薇先绝命炸一下然后打针秋哥开大极度舒适没绝命函数续航和输出都极度不足,好用到我还想再拉个战士 听说借拉姆可以一炮清屏,可惜从来不嫖只能自力更生了
炒鸡蛋10.0会见到哪些网文主角呢? B战看ZG直播录像,已经拉了好几个网文主角出来揍了( 先镇压了辰东的三天帝,然后击败土豆的萧炎林动牧尘,后面还会有谁出场呢? 是先把中原五白揍个遍,还是拉些别的小说主角? 另外联盟的开创者的身份......五白的主角都只是联盟干部的话,那这个开创者拿谁来比较好啊(((
果然昨天便宜出些小货换RP是对的 今晚例行劳模就给了个中大货捡起来前还想着“给个55电呗”,一辨识woc 翻了下记录应该能卖个一百多i,十来页出头吧........卖是肯定要卖的,不过现在已经有谜团了所以符文不是很缺......我好好想想有啥可以换的吧。
辨识前高高兴兴 触底就算了,还就差那个1% 连收藏价值也没多少(((
大货...么? 感觉这个号刷劳模真是舒服,比古代出货率高好多,就是变量稍微低了点( 顺带问下这东西和之前同样劳模出品的无形TT哪个更贵些?
水一水 刚回归新开荒的第一个货 估了下物价表应该20i左右?ll没满亏了( 希望能多出点货水到7级去买个火炬(((
这几天看下来关于山的一些看法,以及对其未来的部分展望 几天看下来我有种感觉,山有个非常突出但容易被忽视的特点:适用范围非常非常广。除了不能对空和打远程有些乏力,在大多数领域都做得很不错,虽然可能做不到最强,但也有第二第三的体验感。 中低烈度的出兵,可以依靠二技能持续站场,其清杂和生存能力都是经过考证的。 混有比较难处理,极大破坏阵型稳定度的精英怪,如低练度时打武装人员,红刀哥,高练度时面对大锤,狂暴组长,可以和其它基石配合,在基石清理小怪的时候,依靠三技能持续打断以稳定阵型。同时前中期基石的存在可以缓解三技能中间站场的空档期。 对上BOSS时,也可以考虑在主力接敌干员的前面一格的侧边扔一个,三技能补充输出的同时还能通过降攻来环缓解BOSS对阵型的压力。 肉鸽低费且二技能能起到基石的作用,合约依靠三技能高攻高打断以实现对精英怪高压波的整活。 另外吃辅助的价值也很高,二连击而且攻速本身不慢,阿拐一针,巫恋减个防提升都很明显。尤其是阿一针下去,那打断效果足以称之为可怕,怪的前摇再短一些都不怕( 以上特点之多,从吧里前几天和山做对比的干员之多可见一斑吧。近卫里煌棘不说了,拿三技能和真银斩比输出的也有,和赫拉格比接精英怪的也有,近卫除了42基本没人去比,也就陈和蒂蒂没拿来比了( 先锋里,风,推,山的争论也是肉眼可见( 重装里,和作为基石的泥岩比较的也有。 特种方面,还有考虑挤压温蒂的永续打断生存空间的。 高台里顺带再乳了一把蓝天使的回转和费用( 具体对比效果如何,能不能做到值班,我也不知道,不做评价。(同时也不希望各位在我的帖子里继续此类争论了......从现象来分析,但不要成为现象) 但不太清楚以前有没有新出一个干员后,和这么广范围的人抢饭碗的情形出现。如果没有的话,似乎足以证明,山虽然不一定做得到最好,但也能够是那种“样样都懂,样样不稀松”。 最后做一点对山的体系以及YJ未来下毒可能性的展望: 1.持续高压可以考虑扔煌或者棘刺前面带三技能,前期没暖机好的时候通过山开技能缓解压力,中期山的空档期通过暖好机的煌棘输出,最后高压波次再开技能应对。 2.配合洁哥实现对4重以下精英的虐杀,这点应该无需赘述。 3.配合阿和巫恋实现对高甲高抗BOSS的强力爆发,(当然有42一般是42优先) 4.以后出高移速快抬手高伤4重及以下怪,上洁哥的同时再上阿,超短攻击间隔强打断。 5.二技能配合洁哥调香自回血,限制干员数量和部分高台位的情况下单守一路较高压。(这方面和泥岩互有优劣吧) 关于对山的限制:目前来看,其实挺不好做到对他的针对的.....费用也不高,职业是人数较广的近卫。动他一个大概率是大部分近卫都要受影响。主要可能性有这几个: 1.通过减攻减攻速,让其没法打断的时候可能刮痧,但这样也比较好应对,扔个阿一针打上去就回来了。减到被阿扎一针都还抛光的情况下,那也基本不用考虑物理输出了( 2.远程怪扎堆,还是那种进入攻击范围就一直打到死不移动的,比如狂暴投掷手(这个应该最难受,扔盾后就打不出来,扔盾前就得先被接敌,只能通过别的干员灵活应对了) 3.直接上超重怪。但这样一来就大概率等于直接废了整个推拉体系了... 以上,欢迎大家讨论。
这次秋例 新官作体验版就只做了魔理沙的前三面么 [ver.秋味试食版'20] @2020/10/17 ・游戏内容更新 ・增加了魔理沙为可使用角色 ・停止支持Windows7 THB上的更新履历文档查到的 新人物...我的新人物......
【9层小塔/汉化转载】皮丝的鼻涕山魔宫 游戏名称:皮丝的鼻涕山魔宫 游戏版本:完整版 游戏作者:もりそば置き場 魔塔层数:9层战斗层 通关时间:三个机体全通约2到3小时? 制作工具:RMVA 汉化人员:胖次馒头 wkj123 下载地址:2楼的楼中楼 备注: 车万塔。 9层 略滚血球风格 非RMXP模板 无怪物手册无地图显伤(战前能看怪物属性和伤害) 特定自机才有楼传 有血网 难度不是很大,我这个拆不过平常也就打打圣王类全咸的渣包也能通最高难度( 当个娱乐小菜吧(
【刀尖上跳舞】纯下劈辐辉三螳螂
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