SGShangGu SGShangGu
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【重要·必读】关于skyblock的coop系统 本帖为临时贴,有空会扩充为长时贴,但看来还是需要先挂在这里。 Co-op系统允许多玩家共享一个岛屿,但也带来了许多风险,具体系统机制和详解我在此临时贴进行关键点解释,近期抽时间在长时贴进行全面解释且配图且附操作细则。 首先我们来解释一下风险性。 与传统的多人共享岛屿的机制不同,在skyblock没有“权限等级”这一各位熟知的系统,共享岛屿的成员间没有本质上的“主次之分”,我们“口头意义上的岛主”只有一个“署名权”,既在玩家访问被共享岛屿时,在“地点信息”的计分栏项目中,显示为“岛主's Island”,此外无任何特权。 存档(Profile),是Co-op系统的一个重要概念,具体理解方式接近于各位熟知的其他存档系统。 而玩家之间关系的处理就是“存档管理”的问题。 如果想要某个人加入此Co-op存档,和存档内已有玩家共享岛屿,需要存档内已有所有玩家投票全员通过,方可发送Co-op存档申请。 新加入的玩家必然是净身入户,除岛屿共享数据外一片空白,但其他存档的数据不被影响,可以进行存档切换。 普通玩家可以同时持有两个存档,VIP可以持有三个,MVP可以持有四个。 而如果想要将一位玩家移出Co-op存档,只有两种方式。 第一是岛屿内其他所有玩家全员在线且进行投票,全体通过方可完成移出操作。 第二是在玩家离线35天以上时,不需要进行投票即可直接将玩家移出存档。 被移出玩家的物品,宠物与硬币可以通过/coopsalvage ID这一指令拾取。通常情况下玩家的背包容量不够拾取全部物品,溢出部分会正常进入stash,/pickupstash便可再次收集,但是stash空间有上限,而coop成员的sack内有可能存放巨量物品,这一部分物品可能会将一些重要物品挤出stash,有风险请谨慎操作。 在你的Co-op存档中,某些进度是与coop成员共享的,如小人放置相关进度,以及资源收集系统。 此外某些物品是“Co-op soulbond”状态,也就是说有一些特别的进度可以共享,如Melody的发丝,护符包升级的奖励护符,皇室信鸽等等可以在守门人等NPC处购买的物品。 而技能等级(包括猎手,山心,地狱声望等)则是玩家本身的属性,并不和其他成员共享,且一直保存在存档内,这意味着你被移出存档后再加入此存档即可恢复在本存档的等级。 以上即为重点解析,仍有许多细节没有提及,有问题可以再提问。
Hypixel The Skyblock Mega Bingo 2022-12 导引 前言:经过上个月对bingo的亲身体验,这个月我有十足的信心给大家知道本次bingo。 在严寒的12月份,Skyblock推出了一次特殊的Bingo:Mega Bingo 在本次Bingo活动中,有25个更加困难的目标,与此相伴的的有:双倍bingo参与时长,双倍的点数奖励! 那么我们来说一说这次Bingo的攻略,毋庸置疑本次Bingo的主线为:战斗与水晶洞探索。各类目标不是落在了战斗上就是为战斗服务。定义一下术语:第一列的社区目标为“社区4”,以此类推。第一列左到右为第一个目标为“个人1-1”。 本次小人我们的推荐是:雨露均沾,早点全开,以便于完成Skyblock等级50,收集也是Skyblock等级的重要来源之一,如果你的个人能力够离谱我推荐你农业自己肝,但战斗与挖矿畜牧我不推荐你手打。 本次额外需要注意的小人:红石小人,有相关需求,鸡小人,早日开Enchanted Egg的配方,以便于完成十种宠物的任务需求。 日常附魔台任务记清去做,本次bingo我们推荐吃曲奇,经验值够了就火速去附魔台,多刷新几次。 本次主线上我们首先推荐完成的目标为:“社区1”挖掘25m矿石方块。 方式上建议为:请人辅助喷急迫药水,然后在大厅煤矿洞附近的平坦处挖石头,这个也计入数据,最终我们的目标是250k的石头,通过这种方式我们能够获得所有岩石宠物,然后前往 George(32 77 -94)处出售这些宠物,可获得约13m的资金。(注意留下白色品质以便于完成宠物任务)。 同时做一个haste ring来提供mp,转化为经验,做一套Miner’s Outfit套交给博物馆,留够做Silverfish的材料。 由于本次bingo存在一些过于离谱的目标,比如“个人4-1”“一击杀死一只满血的Zealot”。 所以本次bingo我们建议吃曲奇喝神药!Bingo本身存在经验加成,搭配曲奇与神药可以大大减轻你的痛苦。13m够你买三个曲奇(12天)了。 然后我们需要完成的是:“个人4-4”“穿戴8件Ender套装”。 这个时候我们需要一把主武器,推荐是Void Sword,于Lonely Adventure处购买。价值200k。 这样子完成Ender套装后基本上你的伤害持平在秒杀zealot偏下一点的位置,Bingo宠物有额外战斗加成,可能更容易出伤害一些,如果不够就上土豆书,刷战斗等级(刷9000血的enderman,有神药曲奇的话出eman宠物0.1%掉率只是时间问题),还可以靠附魔等级给你撑腰(prosecute 5在附魔25级解锁,对满血目标+70%伤害)我们的最终目标是战斗等级24,这样才能进一步完成“个人5-4”“获取一条蓝带”“个人1-4”“钓上15种Trophy Fish”。 Ender套建议完全重铸为Fierce,不一定暴击率满但是暴击伤害最高。 当我们完成“个人4-1”“一击杀死一只满血的Zealot”后,我们就应该开始刷眼了,刷够4个眼开龙完成“个人2-1”“在龙之祭坛分解1件龙甲”。我非常确定你战斗24前绝对不只是能刷到4个眼,数据来源于本人ironman。 同时你的收集度也绝对足够完成“个人5-1”“制作一把Aspect Of The End”,烈焰粉在主城Alchemist(41 70 -64)处可以购买。 战斗24级后,完成地狱的两个任务应该是轻而易举,本次战斗主线结束。 那么我们的第二条线开始: 当完成250k矿石收集后你绝对是拿下挖矿12级了的,这个时候早日进入Hotm,正常做Hotm线,拿下Hotm3进入水晶洞,同时别放松日常任务,hotm等级也提供skyblock等级。 然后在水晶洞,我们可以问其他玩家有没有穿山甲蛋的奖励箱。如果某个人在自然生成奖励箱内开出了穿山甲蛋,你开这个箱子也是会出穿山甲的,然后就可以完成穿山甲宠物。 同理你可以叫人帮你拿光轮2000,然后开始搞gemstone收集,完成“个人4-3”“制作一个Talisman of Power”。 有穿山甲我们就可以进一步完成“个人5-2”“击杀一只Scatha”。 同时跑一遍水晶,完成“个人2-2”“在水晶洞的水晶神殿种放置全部五种水晶”。 截至目前为止挖矿线结束。 那么我们还有一些目标没有提及。 “个人1-1”穿戴四件Miner套装,送分题。 “个人1-2”“达到非装饰技能平均等级19”我们建议是附魔为主,战斗24,钓鱼你也得弄不少,建议手动农业,农业19+。伐木如果你...刷Zealot的时候补黑曜石守卫补的够猛估计你能出Treecapitator,没有也不是大问题,丛林斧头刷20级估计也不是很难。炼药我建议你...小弄怡情,十多级就行了。驯养等级在刷其他技能的过程中带Bingo宠物(全技能宠物),等级差不到哪去。 “个人2-3”“获取10种不同宠物”实际上在以上主线中有很多提及,最终推荐的获取为“bingo rock dolphin grandwolf bee jerry enderman armadillo”共八种,剩余的建议通过收集进度获取。 如果你能当狗掉一些其他的宠物自然是更好。 “个人2-4”“达到蜘蛛猎手等级5”找人带就行,一个小时内绝对完成得了。 “个人3-2”“穿戴八件Arachne套装”难度不高但是绝对的有难度,需要你蹲蜘蛛岛很久。 “个人3-3”“墨囊收集达到3000”基本上就是直来直去,一直钓鱼就行了。 “个人3-4”“在地牢中找到一个仙女之魂”送分题。 “个人5-3”“在地牢中打开一个绿宝石箱子”送分题。
关于小人收益变化的说明 前一段时间我们能看到一个小传言:小人的收益改了,削到了10%。 以上说法不完全准确,而且是因为bug导致的,截至上周已经修复。 之所以没有这么快跟大家说是因为最近忙一些也没有跟进论坛的进度,目前已经修复。 先给大家说说到底发生了啥。 以下翻译自上个月中旬的Hypixel论坛原帖。 ------------- We've noticed that a few players are unable to join the game. It looks like the cause is minion simulation on login. While we optimize the simulation, we've reduced the actions limit accumulated on minions while offline from 100k to 14k 我们注意到一些玩家无法进入游戏。 似乎是由于登录时小人模拟计算导致的。 随着我们优化了模拟系统,我们减少了小人在离线时累积的行动数,从10万到了1万4千(14%)。 If you couldn't log on your island, then you probably can today (might require 2 attempts). But with that setup, your offline resources will cap out in about 1 day instead of 10 days. 如果你之前无法登陆,今天应该就可以了。(可能需要多尝试几次) We are working on a better solution to minion simulation, after which the limit will be upped again. Thank you for your understanding. 我们正在寻找一个更好的方式去完成小人的模拟运算,在此之后这个限制会被再次放开。 感谢您的理解。 Update 10/05/22: Minion simulation has been optimized and there is no longer a cap! 截至2022年10月5日:小人模拟已经优化并且目前不存在限制了。 ------------- 也就是说10%收益说法不准确,应该是14%的收益累计上限,而不是小人工作速度慢了。 根据我今天上线的情况,大概也给大家简单分析一下小人的计算系统。 以前的计算系统就是百分百的模拟,一个动作接一个动作,直到你箱子以任何形式占满了,占位置的包括enchanted过的和没有的。 就以雪小人为例。 以下核能,省流看这里:现在箱子更废了,住校党挂小人可以比以前存的更久,雪小人挂3k然后中箱子可以存两周的收益(以前是一周多一点)。 ------------- 正常雪小人我们应该用的都是超级压缩器3000+钻石传播组件,产物有钻石,附魔钻石,附魔钻石块,附魔雪块,雪球。雪球需要640个才能压缩为附魔雪块,也就是十组,附魔钻石两组半一压缩,钻石两组半一压缩。 雪小人十一级基础仓储15格,额外上一个中型箱子9格。一共24格,主产物为附魔雪块,杂项物品最终占地:雪球10格,附魔钻石块1格,附魔钻石3格,钻石3格,共17格。可以容纳主产物仅7格,目前水晶+附魔岩浆桶工作间隔为5.2s,需要工作320次得到一压缩雪块。 可以容纳最长的收集间隔时间:745,472s 折合约207h,8.6天。 但是今天我上号看到了一个奇观:我大约10天以上(差不多两星期)没有来看这边的小人了,但是没有满仓! 根据以往经验应该全部爆仓了,最终生成2个附魔钻石块。以上是雪小人加上diamond spreading生成钻石的概率,看不懂的说结论就是,每工作一次可以认为是产生0.4颗钻石(最终向下取整)。 一个附魔钻块需要160x160颗钻石,也就是工作128k次,665,600s,约185h 也就是说我的收益累积了起码15天了。 而且不出意料,上线挂机五分钟,全部显示仓满 也就是说现在的小人模拟从完全的小人动作模拟变成了:在线时实时动作模拟,离线时简单粗暴的算一下离线时间得出动作数量,然后直接计算最终产物,不存在以上“半成品占格子这种说法”。 省略过程再次粗算:你能挂大概3周多不爆仓,但是上线注意一定要收,已经爆仓后的雪小人不工作。 最终结果会导致箱子更废物了,以前两星期一收小人需要挂large storage,但是现在medium就够了。 核能预警:铁块价格肯定更容易崩了,因为我认识一些挂铁小人几十年不上线的家伙。
浅谈Skyblock0.15更新 0.15更新内容详见https://tieba.baidu.com/p/8049317439 本次更新 官方给的标题是“balancing” 最终结果也是比较完美的balancing,对于平衡性的把握非常到位,其中两点非常核心。 文前一语:这次不是更新专门恶心大家,而是把之前犯的错误补回来,把以前给的过多的福利收回来。 先说最核心的更新内容:Skyblock等级,简单概括就是取消Fairy Souls的血量 速度 和力量加成,改为由Skyblock等级提供血量和力量。 原本Fairy Souls仅仅提供600-700血量,现在更新等级后每一级提供5 逢10提供10血量 也就是说差不多120级就有以前那么多血量加成了,120个人感觉不是很难到,本次更新拉长了游戏流程,也加强了后期的加成。 其次是最被人诟病的两点:调整Flower of Truth和Juju Shortbow的使用条件,削弱livid dagger 增强shadow fury。 个人感觉这个平衡非常的合适,先说两把武器以前的设计标准。 以前需要fot是作为无级别神器设计的,但是没想到即使设计9合1还低爆率,也能泛滥在市场上,尤其是削弱力量后稳定在3m一把,价格特别低,以至于fot居然被某些教程推成新手武器,这显然和神器这一设计不符合,可能和以前一样1000w一把还算比较合理,毕竟比livid dagger 弱 但是没有等级限制,但是目前版本fot一把3m还没有等级限制,对于游戏流程而言,这把武器过于强大了,所以提高使用条件,虽然一刀砍废了但是地位确实摆正了。 juju弓这个样子改对某些人甚至是大快人心,因为目前版本有一个通病:地牢archer过于泛滥,泛滥无所谓,低质量才是真正的病根,我一个朋友名场面:cata42term archer进队伍被一个juju archer20踢了,还说“juju is better than that noob bow”。我也是想不明白为啥拿到juju谁都不怕了,而且juju还非常好拿,等于是游戏都没玩明白你就去当游戏的主c,而主c这个角色本身要求你游戏玩的特别明白,这样子修改逼着你把游戏搞明白,起码过了ender slayer t3(或者是扛得住t3 让别人带),这样子提高了地牢archer水平,属于是改良游戏体验 至于livid 和 fury的问题,原本这俩爆率差那么多,最终裸dp这么接近就很不合理,这边加强那边削弱,属于是把装备层级拉的更明白了。 这次更新简而言之就是把之前无心搞出来的捷径收回去了,原本你买一把fot就能在主世界的老版本部分随便玩,过slayer前三t4没有压力,现在逼着你去搞装备搞护符,搞明白主世界的skyblock怎么回事,然后你再进地牢,而不是只要买一把fot,一点压力都没有了。 下地牢只需要混个末影人3,剩下的都不管了,这本身就是skyblock极速版,过于快餐化了。 希望各位戒骄戒躁,这次并不是死削弱,而是把以前过快的发展方式砍断了,体验正常的游戏过程,不推荐各位玩skyblock极速版
Skyblock0.15更新速递 Hello everyone! 大家好! Today we are releasing the next major patch of SkyBlock which includes a new form of progression along with many balancing and QoL changes! 今天我们发布了skyblock的下一个大版本更新,带来了一种新形式的进度系统以及许多平衡性改动 ► SkyBlock Leveling Skyblock等级 Today, we are tying up the multiple forms of denoting progression into a centralized system: SkyBlock Levels. Now, everyone will have a level that shows the progression they have in the game. 今天我们尝试将各种形式的进程转化为一个具体的集中计算系统:Skyblock等级,现在每个人都有一个等级来展示他们在游戏中的进度。 You can view the different ways to gain SkyBlock XP along with your specific breakdown: 你可以 查看每一种获得skyblock经验值的方式 : View an individual breakdown of each XP Task 查看技能任务的详细分支 Along with this, you now see SkyBlock Levels shown in the player list (tab), and while they do not show in chat by default, you have a setting to toggle SkyBlock Levels in chat. 由此,你可以看到你的Skyblock等级被展示在玩家列表中。Skyblock等级不会默认显示在聊天栏中,你可以通过设置打开在聊天栏显示Skyblock等级 As well as denoting your general progress in the game, SkyBlock Levels also reward you for your progression: 随着你游戏进度加深,SKyblock等级会根据你的进度给予你奖励 · Gain permanent stat boosts based on your level! · 基于等级给予你永久属性加成。(编者语:主要是血量和力量) · Various features such as Bazaar, Community Shop, the Wardrobe, and more, have been relocated to SkyBlock Levels progression. · 许多功能如Bazaar,社区中心,换装系统等都被重新定位到Skyblock等级进度中。 · Unlock a new public Level Prefix at specific levels! · 在特定等级解锁不同颜色的等级前缀。 There is still a lot we want to do with levels, such as balancing, adding multiple ways to gain XP and also making it more clear what tasks players should focus on at each stage of their progression. 关于这些等级我们还有许多要做,比如平衡性,增加获得经验的方式,并且还要使玩家更清楚在自己的阶段应该专注于什么。 * Note: Levels are retroactive, upon logging in you will be automatically given a level respective to your progress in the game. *注:等级是可以追溯的,这意味着你在登陆后会自动获得与你游戏进度相应的等级(编者语:Commission Milestone的经验奖励你还得手动领取) ► Changes to Fairy Souls & Backpack Slots 仙女之魂与背包格子的改动 With the release of Leveling, Fairy Souls no longer give permanent stat boosts. Now, they grant: 随着等级系统发布,仙女之魂不在给予永久属性加成,现在有以下作用 · SkyBlock XP · 获得Skyblock经验值 · Unlocking Backpack Slots · 解锁背包格子 o Backpack Slots 2-18 will now be locked by default. The more Fairy Souls you find, the more Backpack Slots you will unlock. o 背包2-18格会在默认状态下锁定,找到更多的仙女魂就可以解锁更多槽位。 * Note: Backpacks that are already in locked slots will stay in those slots, no worries! *注:已经放入格子的的背包仍然会保存在相应的格子里,不需要担心 ► Peak of the Mountain The following changes have been made: 作出了一下改动 · Added Peak of the Mountain 6 · 新增了6级POTM o Cost - 500,000 Gemstone Powder o 消耗500,000宝石粉末 o Rewards - +2 Gemstone Powder when mining Gemstones o 奖励在挖掘宝石时获得+2宝石粉末 · Added Peak of the Mountain 7 o Cost - 750,000 Gemstone Powder o 花费750,000宝石粉末 o Rewards - 1 Token of the Mountain o 奖励一个山心代币 · Heart of the Mountain 7 Reward: 2 -> 3 Token of the Mountain · Hotm 7的奖励:从2Token增加到3Token ► Croesus, Dungeon Treasures Croseus,地牢的宝藏 There is a new NPC in the Dungeon Hub called Croesus which hoards all the treasures from your dungeon runs and allows you to open them later. 在地牢大厅有一个新的NPC叫Croseus,保存着你在地牢中获得的奖励,以便于你在地牢完成后打开它。 Croesus in the Dungeon Hub around -22, 120, -13 Croseus在地牢大厅-22.120,-13附近 You can keep up to 60 runs in Croesus, and each run has a 48 hours expiry date, so make sure you open your chests before they disappear! 你最多可以在Croesus保存60次通关,并且每次通关都有48消失的过期期限,所以确保你在地牢箱子消失前打开他们。 ► General Changes 其他改动 Added Curse of Greed effect, applied right now only on the Emerald Blade: 增加了Curse of Greed effect,目前仅仅生效在绿宝石刀上。 · Curse of Greed effect 当你连杀时激活Curse of Greed 效果,取消任何调整死亡硬币丢失的效果(死了必掉钱)。 We are aware of the bug that caused players to lose coins on release, and we will refund ALL THE COINS that players lost from it. 我们注意到这导致某些玩家在更新发布时丢失了硬币,并且我们会在随后将所有丢失的硬币退还给丢失硬币的玩家。 UPDATE: Coins are refunded, check Jerry if you lost coins. 更新:硬币已经退回,检查Jerry如果你丢失了硬币 UPDATE 2: We discovered an issue with coins being refunded, however that issue is now resolved. 更新2:我们发现在退还硬币的过程住出现了问题,目前已经解决。 * Note: We felt like the Emerald Blade's risk of losing coins on death was being negated by too many effects that were later added to the game. This should bring back the fear factor of using this powerful weapon, without the need for us to nerf it. *注:我们觉得绿宝石刀在死亡后丢失硬币的风险被后来添加到游戏中的太多效果抵消了。这应该让我们想起用绿宝石刀掉钱的恐惧,而不是削弱绿宝石刀。 ► Balancing Changes 平衡性改动 Pets · Golden Dragon · 黄金龙 o Dragons greed: Buffed Strength per 5 Magic find from flat 0.5 to 0.5% (Max 5% Strength at 50 Magic Find) o Dragon greed:增强:从每5点MF增加0.5力量改为每5点MF增加0.5%里力量(最多在50MF时增加5%力量) · Flying Fish · 飞鱼 o Quick Reel (Legendary) = Buffed from 75 to 80 Fishing Speed o Quick Reel(传说):增强:从75Fishing Speed加强到80。 o Quick Reel (Mythic) = Buffed from 75 to 80 Fishing Speed o Quick Reel(神秘):增强:从75Fishing Speed加强到80。 · Zombie Pet · 僵尸宠物 o Nerf crafting recipe to 8 stacks of Enchanted Rotten Flesh instead of the current 8 Zombie Hearts. o 降低了配方需求,现在需要8组附魔腐肉而不是8个僵尸之心。 o Kat now requires 8 stacks of Enchanted Rotten Flesh instead. o Kat现在也是需要8组僵尸腐肉升级了。 Gear 套装 · Goldor Leggings · Goldor裤子 o Health 250 -> 260 o 生命值 250 ->260 o Defense 220 -> 240 o 防御力 220 ->240 · Juju Shortbow · Juju短弓 o Enderman Slayer Requirement Lvl 3 -> 5 o 末影人猎手等级需求 等级3->5 · Dark Claymore · 暗黑双手剑(黑暗粘土更多) o Added two combat Gemstone slots o 增加了两个战斗类宝石槽位 o Added 30 Critical Damage, from 0 o 增加了30暴击伤害,从0 · Livid Dagger · Livid匕首 o Nerfed Attack Speed from 100 to 50 o 削弱攻击速度加成从100到50 · Shadow Fury · 暗影之怒 o Buffed Strength from 125 to 130 o 增强力量从125到130 o Buffed Strength from 130 to 160 o 增强力量从130到160 o Buffed Crit Damage from 0 to 30 o 增强暴击伤害从0到30 o Buffed Crit Damage from 0 to 60 o 增强暴击伤害从0到60 · Ragnarok Axe · 毁灭战斧 o Nerfed Weapon damage from 250 to 200 o 削弱武器攻击力从250到200 o Nerfed the ability from 2x to 1.5x Strength o 削弱能力从2倍力量到1.5倍 · Spirit Sceptre · 蝙蝠花 o Ability Mana cost goes from 250 to 200 Mana o 技能蓝耗从250降低到200 · Super Cleaver · 超级收割者 o Buffed Weapon Damage from 85 to 105 o 增强武器伤害从85到105 o Buffed Critical Damage from 0 to 20 o 增强暴击伤害从0到20 · Hyper Cleaver · 终极收割者 o Buffed Weapon Damage from 145 to 175 o 增强武器伤害从145到175 o Buffed Critical Damage from 0 to 50 o 增强暴击伤害从0到50 · Giant Cleaver · 巨人收割者 o Buffed Weapon Damage from 170 to 235 o 增强武器伤害从170到235 o Buffed Critical Damage from 0 to 95 o 增强暴击伤害从0到95 o Buffed Strength from 60 to 95 o 增强力量从60到95 · Cleave Enchant · 收割附魔 o Buffed Damage from 3% per Level to 5% per Level o 增强伤害从3%每级到5%每级 o Buffed Range from 0.3 Blocks per Level to 0.5 Blocks per Level o 增强范围从每级0.3格到0.5 Power Stones 力量之石 · Furball (Itchy power) o Droprate 0.82% -> 1.5% o 掉落率0.52% ->1.5% o Attack speed 25% -> 30% o 攻击速度 25% ->30% o Walk Speed 10% -> 5% o 移动速度10% ->5% · Luxurious Spool (Silky) o Crit damage 100% -> 95% o 暴击100%->95% o Speed 0% -> 5% o 速度 0% -> 5% · Hazmat Enderman o Strength 20% -> 25% o 力量 20% ->25% o Crit Damage 20% -> 25% o 暴击伤害 20% -> 25% o Defense 20% -> 25% o 防御20% ->25% o Health 20% -> 25% o 生命值 20% ->25% o Attack Speed 10% -> 15% o 攻击速度 10% ->15% Sven Slayer 狼slayer The amount of Combat EXP required to summon Sven has been nerfed, which should make spawning Sven approximately 30% faster. 召唤狼slayer boss的经验值减少了,使得你召唤的速度大致加快30% Also, we recently changed the main way to obtain the Luxurious Spool, it used to be a 100% drop from the Brood Mother, it now only has a 5% chance to drop from it, however you now have a 100% chance to obtain it when killing Arachne. 并且我们修改了获得 Luxurious Spool的主要获得方式,之前是Brood Mother的百分百掉落物,现在仅仅有5%的可能掉落。但是击杀Arachne时有100%的概率掉落。 ► Bug Fixes Bug修复 · HoTM Pickaxe abilities now show the correct call to action depending on the state. · HOTM的镐子能力现在根据情况正确相应行动召唤。 · Bal Pet's stats now apply properly. · Bal宠物的数据现在正常生效了。 · Mineral armor now works on glowstone. · Mineral护甲的效果现在作用于萤石 ► A note on future updates 未来的更新计划 Here's a quick recap of what you can expect in the next few updates! 下面简单眺望一下你会在接下来的更新看到什么。 Happening pretty soon but in no specific order: 很快改动但是顺序不定 · End Island QoL Update · 末地岛QoL更新 · Kuudra revamp · Kuudra改造 · Garden Update (part 1) · 花园更新(第一部分) · SkyBlock Levels follow up · Skyblock等级的进一步更新。 · New bits items · 新的Bits购买物品选项 Happening moderately soon: 可能稍微远一点的更新 · Wizard Portal · 巫师的传送门 · Garden Update (part 2) · 花园更新( 第二部分) Happening in a little while: 再远一些的更新 · Foraging update · 伐木更新
Hypixel The Skyblock 0.15更新速递 Hello everyone! 大家好! Today we are releasing the next major patch of SkyBlock which includes a new form of progression along with many balancing and QoL changes! 今天我们发布了skyblock的下一个大版本更新,带来了一种新形式的进度系统以及许多平衡性改动 ► SkyBlock Leveling Skyblock等级 Today, we are tying up the multiple forms of denoting progression into a centralized system: SkyBlock Levels. Now, everyone will have a level that shows the progression they have in the game. 今天我们尝试将各种形式的进程转化为一个具体的集中计算系统:Skyblock等级,现在每个人都有一个等级来展示他们在游戏中的进度。You can view the different ways to gain SkyBlock XP along with your specific breakdown: 你可以 查看每一种获得skyblock经验值的方式View an individual breakdown of each XP Task 查看技能任务的详细分支Along with this, you now see SkyBlock Levels shown in the player list (tab), and while chat. 由此,你可以看到你的Skyblock等级被展示在玩家列表中。Skyblock等级不会默认显示在聊天栏中,你可以通过设置打开在聊天栏显示Skyblock等级 As well as denoting your general progress in the game, SkyBlock Levels also reward you for your progression: 随着你游戏进度加深,SKyblock等级会根据你的进度给予你奖励 · Gain permanent stat boosts based on your level! · 基于等级给予你永久属性加成。(编者语:主要是血量和力量) · Various features such as Bazaar, Community Shop, the Wardrobe, and more, have been relocated to SkyBlock Levels progression. · 许多功能如Bazaar,社区中心,换装系统等都被重新定位到Skyblock等级进度中。 · Unlock a new public Level Prefix at specific levels! · 在特定等级解锁不同颜色的等级前缀。 There is still a lot we want to do with levels, such as balancing, adding multiple ways to gain XP and also making it more clear what tasks players should focus on at each stage of their progression. 关于这些等级我们还有许多要做,比如平衡性,增加获得经验的方式,并且还要使玩家更清楚在自己的阶段应该专注于什么。 * Note: Levels are retroactive, upon logging in you will be automatically given a level respective to your progress in the game. *注:等级是可以追溯的,这意味着你在登陆后会自动获得与你游戏进度相应的等级(编者语:Commission Milestone的经验奖励你还得手动领取) ► Changes to Fairy Souls & Backpack Slots 仙女之魂与背包格子的改动 With the release of Leveling, Fairy Souls no longer give permanent stat boosts. Now, they grant: 随着等级系统发布,仙女之魂不在给予永久属性加成,现在有以下作用 · SkyBlock XP · 获得Skyblock经验值 · Unlocking Backpack Slots · 解锁背包格子 o Backpack Slots 2-18 will now be locked by default. The more Fairy Souls you find, the more Backpack Slots you will unlock. o 背包2-18格会在默认状态下锁定,找到更多的仙女魂就可以解锁更多槽位。 * Note: Backpacks that are already in locked slots will stay in those slots, no worries! *注:已经放入格子的的背包仍然会保存在相应的格子里,不需要担心 ► Peak of the Mountain The following changes have been made: 作出了一下改动 · Added Peak of the Mountain 6 · 新增了6级POTM o Cost - 500,000 Gemstone Powder o 消耗500,000宝石粉末 o Rewards - +2 Gemstone Powder when mining Gemstones o 奖励在挖掘宝石时获得+2宝石粉末 · Added Peak of the Mountain 7 o Cost - 750,000 Gemstone Powder o 花费750,000宝石粉末 o Rewards - 1 Token of the Mountain o 奖励一个山心代币 · Heart of the Mountain 7 Reward: 2 -> 3 Token of the Mountain · Hotm 7的奖励:从2Token增加到3Token ► Croesus, Dungeon Treasures Croseus,地牢的宝藏 There is a new NPC in the Dungeon Hub called Croesus which hoards all the treasures from your dungeon runs and allows you to open them later. 在地牢大厅有一个新的NPC叫Croseus,保存着你在地牢中获得的奖励,以便于你在地牢完成后打开它。Croesus in the Dungeon Hub around -22, 120, -13 Croseus在地牢大厅-22.120,-13附近 You can keep up to 60 runs in Croesus, and each run has a 48 hours expiry date, so make sure you open your chests before they disappear! 你最多可以在Croesus保存60次通关,并且每次通关都有48消失的过期期限,所以确保你在地牢箱子消失前打开他们。 ► General Changes 其他改动 Added Curse of Greed effect, applied right now only on the Emerald Blade: 增加了Curse of Greed effect,目前仅仅生效在绿宝石刀上。Curse of Greed effect 当你连杀时激活Curse of Greed 效果,取消任何调整死亡硬币丢失的效果(死了必掉钱)。 We are aware of the bug that caused players to lose coins on release, and we will refund ALL THE COINS that players lost from it.我们注意到这导致某些玩家在更新发布时丢失了硬币,并且我们会在随后将所有丢失的硬币退还给丢失硬币的玩家。 UPDATE: Coins are refunded, check Jerry if you lost coins.更新:硬币已经退回,检查Jerry如果你丢失了硬币 UPDATE 2: We discovered an issue with coins being refunded, however that issue is now resolved.更新2:我们发现在退还硬币的过程住出现了问题,目前已经解决。 * Note: We felt like the Emerald Blade's risk of losing coins on death was being negated by too many effects that were later added to the game. This should bring back the fear factor of using this powerful weapon, without the need for us to nerf it.*注:我们觉得绿宝石刀在死亡后丢失硬币的风险被后来添加到游戏中的太多效果抵消了。这应该让我们想起用绿宝石刀掉钱的恐惧,而不是削弱绿宝石刀。 ► Balancing Changes平衡性改动 Pets § Golden Dragon § 黄金龙 § Dragons greed: Buffed Strength per 5 Magic find from flat 0.5 to 0.5% (Max 5% Strength at 50 Magic Find) § Dragon greed:增强:从每5点MF增加0.5力量改为每5点MF增加0.5%里力量(最多在50MF时增加5%力量) § Flying Fish § 飞鱼 § Quick Reel (Legendary) = Buffed from 75 to 80 Fishing Speed § Quick Reel(传说):增强:从75Fishing Speed加强到80。 § Quick Reel (Mythic) = Buffed from 75 to 80 Fishing Speed § Quick Reel(神秘):增强:从75Fishing Speed加强到80。 § Zombie Pet § 僵尸宠物 § Nerf crafting recipe to 8 stacks of Enchanted Rotten Flesh instead of the current 8 Zombie Hearts. § 降低了配方需求,现在需要8组附魔腐肉而不是8个僵尸之心。 § Kat now requires 8 stacks of Enchanted Rotten Flesh instead. § Kat现在也是需要8组僵尸腐肉升级了。 Gear 套装 § Goldor Leggings § Goldor裤子 § Health 250 -> 260 § 生命值 250 ->260 § Defense 220 -> 240 § 防御力 220 ->240 § Juju Shortbow § Juju短弓 § Enderman Slayer Requirement Lvl 3 -> 5 § 末影人猎手等级需求 等级3->5 § Dark Claymore § 暗黑双手剑(黑暗粘土更多)’(划掉) § Added two combat Gemstone slots § 增加了两个战斗类宝石槽位 § Added 30 Critical Damage, from 0 § 增加了30暴击伤害,从0 § Livid Dagger § Livid匕首 § Nerfed Attack Speed from 100 to 50 § 削弱攻击速度加成从100到50 § Shadow Fury § 暗影之怒 § Buffed Strength from 125 to 130 § 增强力量从125到130 § Buffed Strength from 130 to 160 § 增强力量从130到160 § Buffed Crit Damage from 0 to 30 § 增强暴击伤害从0到30 § Buffed Crit Damage from 0 to 60 § 增强暴击伤害从0到60 § Ragnarok Axe § 毁灭战斧 § Nerfed Weapon damage from 250 to 200 § 削弱武器攻击力从250到200 § Nerfed the ability from 2x to 1.5x Strength § 削弱能力从2倍力量到1.5倍 § Spirit Sceptre § 灵魂法杖(蝙蝠花) § Ability Mana cost goes from 250 to 200 Mana § 技能蓝耗从250降低到200 § Super Cleaver § 超级收割者 § Buffed Weapon Damage from 85 to 105 § 增强武器伤害从85到105 § Buffed Critical Damage from 0 to 20 § 增强暴击伤害从0到20 § Hyper Cleaver § 终极收割者 § Buffed Weapon Damage from 145 to 175 § 增强武器伤害从145到175 § Buffed Critical Damage from 0 to 50 § 增强暴击伤害从0到50 § Giant Cleaver § 巨人收割者 § Buffed Weapon Damage from 170 to 235 § 增强武器伤害从170到235 § Buffed Critical Damage from 0 to 95 § 增强暴击伤害从0到95 § Buffed Strength from 60 to 95 § 增强力量从60到95 § Cleave Enchant § 收割附魔 § Buffed Damage from 3% per Level to 5% per Level § 增强伤害从3%每级到5%每级 § Buffed Range from 0.3 Blocks per Level to 0.5 Blocks per Level § 增强范围从每级0.3格到0.5 Power Stones 力量之石 § Furball (Itchy power) § Droprate 0.82% -> 1.5% § 掉落率0.52% ->1.5% § Attack speed 25% -> 30% § 攻击速度 25% ->30% § Walk Speed 10% -> 5% § 移动速度10% ->5% § Luxurious Spool (Silky) § Crit damage 100% -> 95% § 暴击100%->95% § Speed 0% -> 5% § 速度 0% -> 5% § Hazmat Enderman § Strength 20% -> 25% § 力量 20% ->25% § Crit Damage 20% -> 25% § 暴击伤害 20% -> 25% § Defense 20% -> 25% § 防御20% ->25% § Health 20% -> 25% § 生命值 20% ->25% § Attack Speed 10% -> 15% § 攻击速度 10% ->15% Sven Slayer 狼slayer The amount of Combat EXP required to summon Sven has been nerfed, which should make spawning Sven approximately 30% faster .召唤狼slayer boss的经验值减少了,使得你召唤的速度大致加快30% Also, we recently changed the main way to obtain the Luxurious Spool, it used to be a 100% drop from the Brood Mother, it now only has a 5% chance to drop from it, however you now have a 100% chance to obtain it when killing Arachne. 并且我们修改了获得 Luxurious Spool的主要获得方式,之前是Brood Mother的百分百掉落物,现在仅仅有5%的可能掉落。但是击杀Arachne时有100%的概率掉落。 ► Bug Fixes Bug修复 · HoTM Pickaxe abilities now show the correct call to action depending on the state. · HOTM的镐子能力现在根据情况正确相应行动召唤。 · Bal Pet's stats now apply properly. · Bal宠物的数据现在正常生效了。 · Mineral armor now works on glowstone. · Mineral护甲的效果现在作用于萤石 ► A note on future updates未来的更新计划 Here's a quick recap of what you can expect in the next few updates! 下面简单眺望一下你会在接下来的更新看到什么。 Happening pretty soon but in no specific order:很快改动但是顺序不定 · End Island QoL Update · 末地岛QoL更新 · Kuudra revamp · Kuudra改造 · Garden Update (part 1) · 花园更新(第一部分) · SkyBlock Levels follow up · Skyblock等级的进一步更新。 · New bits items · 新的Bits购买物品选项Happening moderately soon:可能稍微远一点的更新 · Wizard Portal · 巫师的传送门 · Garden Update (part 2) · 花园更新( 第二部分) Happening in a little while:再远一些的更新 · Foraging update · 伐木更新
Hypixel The Skyblock 猎手Slayer任务基础教程 Slayer玩法是Skyblock的一个核心玩法,Slayer等级的提供了Slayer了不同的辅助道具或装备来辅助玩家提升战斗能力,同时Slayer也是玩家快速提升战斗等级的方式之一。Slayer任务的NPC如上图,他的坐标是X:-75 Y:65 Z:-51,在一个地下室中位置参考如下图, 非常靠近墓园的入口。他的UI如下图,从左到右为僵尸(Revenant Horror复仇恶灵),蜘蛛(Tarantula Broodfather黑寡父),狼(Sven Packmaster狼群领袖),末影人(Voidgloom Seraph虚空炽天使),烈焰人(Inferno Demonlord 地狱魔君)。 新手没有解锁所有内容,只开放了第一个僵尸任务,解锁条件如下击败前一级Boss就可以开始下一级Boss,特例是Revenant Horror Tier V需要Zombie Slayer Lv7解锁,部分Boss开启条件还有战斗等级限制。 接受任务后,在计分板出现了一个计数器,如图这时候我们需要去击杀相应Slayer的相应怪物,从相应怪物身上获取战斗经验,达到150点后在一阵紫色粒子和爆炸中刷出了Slayer的Boss。注意boss是限时的,所以输出能力一定要充足。 Boss可以被召唤者以及任何击杀过该boss的玩家攻击,这也就产生了找别人带Slayer的可能性,对于某些机制过于变态的Slayer而言,被带不是可选项而是必选项。 僵尸Slayer提供了血量回复,可以制作回血法杖,在主世界获得可观的治疗量。 蜘蛛Slayer提供了狼蛛头这一具有翻倍攻击能力的头盔,是游戏内相当好属性的装备之一。 狼Slayer提供了加血法球,在大范围内百分比恢复血量,加速蓝量回复,提升力量属性,是非常强的辅助道具之一。 末影人Slayer提供了非常强力的远程武器Juju Showrtbow和Terminator,分别是F层地牢和M层地牢的主力输出武器。还提供overflow mana这一特殊法力值,辅助法师的输出。 烈焰人Slayer提供一个超强的范围支援道具,大范围提升玩家的某些属性。 Tips:在狼Slayer三级会解锁Maddox Phone,天涯海角(地下也就是地牢不行)你都可以呼叫Maddox。
Hypixel The Skyblock 农业发展教程 本贴提供基本都是理论向的知识,农业方面,个人发挥还是重头戏的。 一、关于农业在Skyblock中的地位; 农业在skyblock中就是作为一个重要的属性来源和次要的赚钱方式。相对来说,农业是前期唯一稳定赚钱的方式,既然是前期的,那就意味着速度并不可观,比很多中期赚钱方式都慢,更主要的还是作为一个技能等级,计算入Skill Average,同时提供生命值加成。 二、农业收集解锁; 名词转换:谷仓/Barn,沙漠/Mushroom Desert,地狱/Crimson Isle,大厅/Hub 1.小麦:大厅,谷仓; 2.土豆:大厅,谷仓; 3.胡萝卜:谷仓; 4.西瓜:谷仓; 5.南瓜:谷仓; 6.甘蔗:沙漠 7.蘑菇:沙漠 8.可可豆:沙漠 9.仙人掌:沙漠 10.地狱疣:大厅,地狱 三、农业等级; 农业等级给你提供了许多的血量,以及农业幸运值。农业等级可以手肝也可以挂小人,并无特别的什么推荐,如果要挂等级建议使用西瓜小人,如果手肝会非常费力,能够享受到的加成有:农业经验加成药水(包含在神药中),Derpy市长全局经验加成,Rabbit宠物的能力加成(紫色以上)。其中作物方面推荐南瓜。 四、农业比赛 在Jacob这个大厅NPC处(x:23,z:-70左右的屋子里),会发布农业比赛任务,若没有版本变化,固定在每小时的15分-35分这二十分钟进行,比赛会给予金银铜三种奖牌(无法直接交易),以及Jacob奖卷(可在Bazaar交易)作为交易,所有Jacob物品都可以在Jacob所在房屋二楼进行交易兑换,获得一些农业的实用道具,以及农业的专用收获工具,注意三种奖牌可以互换,1金:4银:8铜。 五、农业属性提升 1.宠物 经验加成类:Rabbit(紫色及以上) 属性加成(农业幸运值):大象(金色),蘑菇牛(金色)。其中大象是固定的农业幸运值加成,金色蘑菇牛会把你的力量值的1/40~1/20转化为农业幸运值,视等级而定。同时蘑菇牛有一个额外给予蘑菇的能力,适合刷蘑菇收集 宠物物品:无 2.工具 锄头: Mathematical Hoe Blueprint,来自Jacob相关交易,可以用于合成小麦(Euclid’s Wheat Hoe),地狱疣(Newton Nether Warts Hoe),胡萝卜(Gauss Carrot Hoe),马铃薯(Phythagorean Potato Hoe)的专用工具。这些工具具有双等级,制作等级(通过收获更多对应作物)和收集等级(右键锄头查看下一级合成台配方),初始品质为白色,收集进度+1级升一个品质,合成升级一次升一个品质,其中合成升级会带来材质包的改变,从石制到铁制再到钻石。合成升级会给锄头本身带来更多附加强化效果,收集升级会加强这些强化效果,在四种锄头中,推荐小麦升级到铁制,其他三种升级到钻石。 斧子:仙人掌(Cactus Knife),可可豆(Coco Chopper),南瓜(Pumpkin Dicer), 西瓜(Melon Dicer), Fungi Cutter(蘑菇),都可以在Jacob交易中获取,其中西瓜,南瓜并没有自带幸运值加成或掉落加成,而是加入稀有掉落机制,在收获时概率获得额外作物奖励,极小概率获得超多作物奖励,且计入农业比赛收集进度。仙人掌小刀可以瞬间破坏仙人掌,没有额外效果。蘑菇采集器有两种模式对应两种蘑菇,使用对应模式破坏对应蘑菇会有掉落数量加成。可可豆斧子可以增加可可豆掉落数量。 3.重铸 可以给工具使用Blessed Fruit重铸石获得Blessed重铸,根据工具品质增加5~20点农业幸运, 4.附魔 附魔Harvesting可以提供每一级12.5点的农业幸运值 附魔Cultivating可以提供每一级1点农业幸运值 *这一附魔也存在收集等级,此附魔不可以叠加,会随着作物收集升级最高10级 附魔Turbo-? 系列附魔可以提供针对某一作物的农业幸运值,每一级5点。 5.其他 农业等级也会提供农业幸运值。 Farming For Dummies这一特殊书籍可以在铁砧中作为消耗品给工具额外增加一点农业幸运值,最多可以叠加5次。 吃Chocolate Century Cake这一世纪蛋糕会提供5点农业幸运值 在Jacob交易处可以购买Extra Farming Drops来获得每一级2点最多30点的农业幸运值。
Hypixel The Skyblock 市长介绍:Diana 本周市长为Diana,也就是常说的挖宝市长(外号嘉然)。一、能力介绍 她具有三个Perk:增加宠物经验,增加宠物幸运值(更高可能提升掉落/合成宠物的品质),最后是挖宝节。 二、活动指南 首先是增加宠物经验,适合大家在这个时间段内刷一刷宠物等级,比如通过挖矿,炼药来获得更多宠物经验。 然后是增加宠物幸运值,这个时间适合开龙,虽然不会提升你出末影龙宠物的概率,但是会提升你出了龙是传说品质末影龙的概率(两个品质大致差三个亿)。 最后是最重要的,开放了大厅的挖宝节,也是新手赚钱的一个快速方式。 在挖宝节期间我们可以在市政厅找到Diana,右键她对话会有两个出售项目。左边的铲子是挖宝铲子,不可使用Ultimate Wise 附魔。 使用它的右键能力可以产生一道指引粒子效果,指向一个特殊的方块,这时候左键点击这个被标记的方块,就会挖出一个箭头顺着这个箭头的方向指引,你就可以找到下一个箭头点,在途中使用铲子的能力也会指向下一个箭头点。四个点位用三次指引串在了一起,其中第一个点位只有箭头,第二三个点位可能出现宝藏守护者或宝藏,第四个点必然是宝藏。 --------- 关于宝藏守护者,它们的强度遍布从新手到末期,主要取决于你所携带的格里芬宠物(也就是Diana出售的第二个物品)的品质,宠物品质越高,宝藏守护者的类型就越多,血量和伤害也越高,最高达到了40,000,000,最低只有2000。 --------- 关于宝藏,可以通过挖出宝藏点获得,也可以通过击杀宝藏守护者概率掉落,从不携带格里芬到携带紫色格里芬,宝藏守护者能够掉落的物品只有Ancient Claw,宝藏点开出来的只有格里芬羽毛和少量硬币,所以挖宝想要出好东西只能携带金色格里芬,但其实对于新手而言 不带格里芬宠物,单纯去完成链条,挖最后的宝藏点出羽毛赚钱速度就相对可以,一个羽毛就值50,000左右,相对来说对于新手是最没有压力最没有成本的快速赚钱方式。 --------- 关于格里芬宠物,不能通过Kat来进行升级,只能通过合成格里芬升级石来逐步晋级,消耗的材料有格里芬羽毛,ancient claw,黄金等。 ---------- 关于对战宝藏守护者,难度较高,需要游戏顶级套装(如necron,冰烈焰人)才可以击败,也可以通过无脑神剑击杀,宝藏守护者通常有特殊的机制, 豹猫会一次出现两只,在同一时间只有其中一只可以被攻击,直到其中一只死亡,另一只会一直保持可被攻击状态。 铁傀儡在和你战斗时会有类似末影人slayer的机制,在不同血量分别需要6/7/8次攻击进行破盾才能攻击一次,攻击一次后需要再次破盾,比较吃伤害,同时在不同阶段他会像僵尸SlayerT5一样 召唤雷电进行攻击,攻击点会使用铁块标记,伤害为真伤,需要注意躲避。 米诺陶(牛头人)会使用近战和投掷斧头两种方式进行攻击,每次投掷命中都会增加他的伤害。 最后的米诺斯冠军和米诺斯仲裁者会随着战斗时间延长提升攻击力,走位还很灵活,需要快速解决,可以按墙角。 注:以上所有生物都不可使用弓箭攻击。
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