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老哥们最近玩了天国拯救这个游戏了吗 RT,代入感简直爆棚啊!玩起来真像第一人称中世纪模拟人生,开局铁匠之子,装备全靠摸 首先上几张图游戏做的可以说是尽可能地还原1403年的波西米亚了,城堡,村庄,修道院,教堂,野外的树林全部都是写实风格,人物的衣着,盔甲也是写实风格,包括封建制度也做得十分还原,比如你在林子里射兔子,捡来的兔子肉算是偷窃,为什么?因为这是领主的林子233,包括主角这个人都是领主的。炼金系统高度拟真,我还是去找配方自动做吧,包括磨剑,都是要你亲自控制磨哪里,踩踏板转动砂轮,按下剑刃等,全部由你控制。衣着和铠甲是一层一层往上穿的,先穿棉衣衬里,再穿锁子甲,最后穿板甲,不同衣着也有不同的效果,例如布甲和皮甲适合潜行,而一身板甲,遇见NPC,NPC就会礼貌的问好,还会称呼骑士阁下233 主角就是一铁匠的孩子,开局打个酒鬼被打得回去找妈妈,后来库曼人来屠村被狂追,又被土匪头子两锤子打翻在地差点死了,然后找教练学剑以后,打打土匪就不是问题了。还有就是关于读书,不像识字率100%连强盗都要写个日记的天际,这游戏里面大多数人都是文盲,包括一开始的主角,拿起书信来一看全是乱序的字(还原主角文盲看书的感受),后来找书记员学了识字,就可以看懂书了,可以说很还原角色的成长了233 任务提示绝对不向玩家妥协容易一点的给个范围(有的任务搜索范围居然有一个村的大小),我做到主线滥竽充数那个任务,连范围都不给了,论坛上面一看一大堆卡任务的。说实话任务指向做完善了,沿着小地图标出的路径走,反而少了很多乐趣,最近的刺客信条起源,就取消了小地图,改用罗盘。 战斗呢是传说中的6方向还包含剑技连击,当然也可以使用弓箭,说实话我倒是觉得弓箭是最好用的……因为野外装备好点的强盗,那都是剑圣,打不过打不过 不过呢这游戏优化不太好,论坛和评测不少抱怨自己的980,1080陨落的,我用着970中端配置,开中等特效,也会时常顿卡,而且贴图加载有延迟,刚进入场景一片模糊,下雨降帧,点火把降帧,战斗场景人多更是卡的不行,载入时间暴长,最不能忍的还是和一NPC对话都要黑屏载入几秒,瞬间出戏。 游戏的BUG也是非常多的,卡门,骑马或者步行卡树丛,人物战斗飞天,NPC对话不刷新,等等都是很常见的BUG了,还有不少玩家遇见了使主线任务无法推进的BUG。 剧情呢我主线剧情只进行到滥竽充数那里,因此暂不评价,听论坛老哥们说,结局是在高潮时戛然而止,真是非常遗憾。 目前呢我个人觉得,这个游戏要是能够解决优化和BUG问题,并且讲完整个故事,那将是个神作。
话说老哥们玩过最近的国产神舞幻想了嘛 我是在3dm上看到的,一搜各个网站评测好像还不错,用的还是虚幻4引擎 看看游戏截图,哇塞!国产游戏画面现在已经进化到这地步了,再加上又不贵,数字版也就89元于是就买了个 好,买了个,开始下载安装,不得不说游戏容量不小,30多G,算是刷新了国产游戏容量的高度了吧? 安装绑定wegame平台,这个比较恼火,好像是限时独占但我也懒得等了,装就装吧 进游戏玩了会,感觉这游戏画面确实还不错,光影啊渲染啊有点像龙腾世纪审判(不好的预感) 然后游戏的模式就是仙侠皮FF13。就是那种看剧情播片-ATB回合制战斗-打完转转地图,再看看播片。祖传回合制是国产的标配了,这也没啥好说的,1回合制能做得好玩比如像神界原罪1和2那样我也服,可是这回合制就像打地鼠一样……跳是可以跳了,但是制作组貌似不明白跳跃的意义何在,跳跃就是让玩家有自由去探索这个地图,然而制作组搞了一大堆空气墙,我们主角连一块小石头都跳不上去。再就是从一些脑抽的设定细节细节看出策划像是没玩过游戏一样,让没玩过游戏的做游戏,真的是挺可怕的,比如商店只能买东西,不能卖(简直RPG游戏笑话),比如战斗结束还要有专门一个回合打爆宝箱,自动开箱不行么开个宝箱也要算进回合?还有与物品互动人物必须朝向物品正面才显示互动提示,再比如鼠标右键按住不动拖拽改变视角……等等,实在是搞不明白这些设定的意义。 再谈谈剧情,实在是尬的一比,男主又是那种小白脸,台词棒读,瞬间出戏。 最后呢这游戏我玩不下去了,不过也没退款,就那么放着了……
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