生盐诺亚 平凡的弟
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与战区和多人相比,DMZ的本质就是恃强凌弱 搜打撤模式的游戏,玩家们必定经历的是搜和撤,大多数情况下最终目的对局中的稀有战利品,而打则是保护战利品成功撤出或者是抢劫他人战利品的手段。 而COD的DMZ与类似的游戏不同,搜、撤是为了打架而服务的。任务、战利品反而是帮助战斗的手段,核心目的依旧归结于打。 注重发育的模式,玩家之间的差距必然是巨大的,这和COD游戏所特有的PVP模式相悖。 主打爆破的那些二代FPS,开局是小手枪,道具、经济、技能点都是游戏过程中需要玩家去运营的,COD的多人开局大伙都一样满装你爱带啥带啥。 主流吃鸡类游戏,基本上开局搜到结束,开局满地找枪找物资头盔护甲开箱子,打了别人还要添包,背包管理几乎是任何一个吃鸡游戏都需要的技巧,COD的战区刚跳伞地板武器和满配说实话没多大区别,拿到空投那一刻你就可以专心去打架了,箱子一个不开都行。死了复活跳伞下去,只要不是发某些烧火棍手枪,捡到甲或者地板枪的话,跟拿了空投满装备的玩家对枪那往往也都是四六开的局面。 DMZ一个裸装大头兵进去,护甲都只有一格,阿库塔拉民兵都能把你打得嗷嗷叫,危险区搜一身装备活下来对多人/战区老手来说都有一定难度,更不要说再和其他玩家遭遇PVP。一般路人玩家拿头和满甲满装的人打,血量、道具、情报都比别人少,更何况那些拿龙息喷任务做完没事干全场开高U找人杀的六人队? DMZ本质就是不对称的PVP,是讲究恃强凌弱的游戏模式,游戏开局的时候就已经不对称了。 我想这也是为什么DMZ聚集了一定粉丝群体但却没能成为战役、多人、战区之外第四大常驻模式,而动视仍然选择僵尸作为PVE内容的原因之一,DMZ吸引非COD粉丝比吸引COD本家粉丝更多,但因为DMZ是免费模式没办法促进本体销售,一年beta之后好像并没有任何后续的消息。 不过现在已经2025年了,明年就又能玩到无限病房做的大粪鳕鱼了,想想就激动,8U们元旦快乐
关于《使命召唤:黑色行动6》停服公告及后续安排 自2024年10月25日公测以来,《黑色行动6》不知不觉已陪伴了使奴八天有余。期间我们见证了使奴从初入CIA的青涩新人,成长为在SBMM中运筹帷幄的轮椅try佬。也因为使奴提出的建议,我们不断优化,变得更好。长久以来,感谢使奴对《黑色行动6》的喜爱与支持。 但在今天,我们不得不向大家宣布一个艰难的决定: 由于《黑色行动6》的国服合作方微软科技有限公司与我们的合作协议将于2024年12月31日到期,基于协议约束的版号相关原因,2024年12月31日上午10时起,《黑色行动6》国服版将在中国大陆地区停止游戏服务。 尽管我们一直尽最大努力推进续约,但经过多轮谈判,双方在关键条款上仍未能达成一致,我们不得不接受此决定,将无法继续运营陪伴使奴八天的《黑色行动6》国服版本。 停服事宜具体安排如下: 2024年10月31日10时:关闭全平台下载入口,使奴将无法下载本游戏,同时停止新用户注册; 2024年11月30日10时:停止CP充值; 2024年12月31日10时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,使奴将无法登录游戏进行多人游戏或单人战役; 【注:游戏停服后,我们将根据法律法规的相关规定或用户同意的其他方式,对用户的个人信息进行处理。】 自停服公告发布之日起至2024年12月31日10时止,使奴仍可正常进行游戏,并继续使用在《黑色行动6》游戏内已充值但未消耗的CP。2024年12月31日10时正式终止运营后,使奴将无法正常游戏,亦无法使用尚未消耗的CP及经验代币。对此,我们安排了补偿方案,详情请关注公告【关于《黑色行动6》停服补偿公告】。 我们深知,这个消息对于所有支持《使命召唤》的使奴来说都是巨大的遗憾。作为我们四年满假期端上来的新使线,《黑色行动6》是T组最长久的梦想,也是我们与使奴们最深刻的羁绊。我们记得与使奴们一起走过的青春岁月,记得许多使奴呕心沥血在游戏里上班,记得DNI上梦境一般的盛宴……一幕幕仿佛就在昨天。无论用什么样的语言,都难以描述我们对这款作品的感情。 我们相信这只是一次暂时的告别,《黑色行动》的故事不会终结,在系列游戏的其他作品中,使奴们熟悉的轮椅也会以不同的形式,继续陪伴在使奴的身边。 同时我们已经在计划将《黑色行动6》以另一种形式重新呈现。在使奴同意的情况下,您可以在新版本中继承《黑色行动6》国服版的进度。目前相关内容正在筹备中,使奴可关注《使命召唤》官网及官方社交媒体账号获得最新资讯。 更新世界的锋芒!愿重逢并不遥远。 若您对终止运营相关事项有任何疑问或建议,请自个儿去找微软 传奇游戏制作组3ARC 2024年11月1日
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