生盐诺亚
平凡的弟
邮箱对不起
关注数: 1
粉丝数: 264
发帖数: 15,457
关注贴吧数: 8
21玩起来难受的原因之一受击惩罚太大了 近些年COD包括19都没有这么大的受击惩罚,各种炸裂特效,瞎眼火光,子弹打自己身上的声音比打别人身上的声音还大 建议把丁真枪烟、帕金森抖动、残血灰屏加回来,那样味就够冲了
为什么山上那只鸟这么大啊?
甚宝的大手,唉
破坏COD底层逻辑的**改动 快节奏复活+重战斗轻胜负就是COD的一大游戏特色,决出冠军是一件那么必要又急切的事情吗?
呃呃呃这不是我们小锤的全地形靴嘛T组下次记得标明出处 战术冲刺才更应该是一个技能,让玩家获取短时间内爆发的移动速度(参考扎针/战吼速度)而不是把它作为一个基础移动方式。
往好处想,SBMM是不是避免了单pro炸鱼的情况 几乎任何PVP竞技游戏里面都存在炸鱼的问题,无论匹配还是排位,总会有人主动降低技术评分去低分段炸鱼。 COD的SBMM,技术评分波动幅度极高,假设自雷炸鱼真的能成功的话(假设,动视亲口说过自雷没用)炸了一把鱼,下把因为战绩太好,马上给你安排六黑车队,谁炸谁鱼都不好说。 即使是排位也类似,上分制的排位,跨大段位匹配甚至青铜白银赢猩红炫彩的局不罕见,因为匹配全靠SBMM的评价而不是严格按段位和SR,炸得再爽也就是爽一把的事情。 从这角度出发,假设COD能像OL那样搞组队强制匹配组队,游戏环境会不会有质的提升?
终结者联动包,COD21对比COD18
17年的时候动视还让大锤在14里做过吃鸡模式? 有没有锤学老登
没想到仅三月过去COD竟衰落至此,令人感叹 去年每个周三半夜,就是港服最凶的时候,使奴、try佬、sbmm享受者、黑队、散人pro哥风雨无阻准时上线。小地图乱斗赛单几乎每一把都是高压局,国内外主播、吧里经常互挂互喷的黑队小团体我基本都见过,我就夹在他们中间,有时候是和A黑队打B黑队,有时候是几个路人王拆黑……大伙就是为了第一时间看看小锤又给我们带来什么好玩意,是轮椅还是玩具。去年的这个时候大伙在解锁伊夫维尔,刚出来的时候数据极其幽默,19机枪的ttk,双模式均没有明显优势,更令人期待的还是再下一个星期的黄金河,那是一个非常高质量的通用迷彩,至于后面小锤把他加强成轮椅、又削战术姿态、到第六赛季又因为支架握把再变成轮椅,那都是后话……20真的是近几年来最好的一部COD了,首发尽管与每一部作品一样都有不少问题,但至少大伙玩得开心。 COD21几乎杀死了所有人对于游戏的热情,空荡荡的好友列表,十分钟一局的10V10,战区更是除了四排基本匹不到人……即使18那时候也远没有现在这么冷清。 过年的时候更新第二赛季,毫无期待,大伙还是多陪陪家人吧,配父母走走,带孩子串串门,哪天游戏改好了再回来不迟,现在看着希望渺茫
吧务组关于加强落实T组COD免喷权的公告 COD21第二赛季更新在即,作为一个被吧友和玩家广泛认可的典型高质量满工期COD,将在版本更新后延续既往政策,加强落实T组COD免喷权 继续实行“24h内负面节奏一刀切-48h内由吧务开设集中贴-视情况决定是否延长管控”的三步走策略 对恶意造谣、无端指责、共振滑坡等行为绝不手软 希望吧友在面对可能的节奏时冷静思考,不轻易参与节奏讨论,不共振,不滑坡,不爆典,使命召唤游戏的社区发展需要玩家的共同努力 参考文献
盘点那些19以来常见的人物/角色 前男镇楼,每代都会有这么多乌漆嘛黑的角色
老锤学家知道这是哪个角色吗? 据说是OG MW3的尤里?
8U们有没有一辈子都没进过黑屋的 T组不做人不干事,看着身边的人一个一个进黑屋,都没人玩了 有没有和我一样ricocheat以来一次都没进过黑屋(shadowban)的?身边统计学只有BO4及以前就注册了动视号的有一辈子都没进过黑屋的,后面注册的小号都隔三差五进。 不过虽然说没有进过黑屋,但又有出现这样的情况。有时候明明是亚服但是会进一个几乎全房人都是200ping的房间,看得出大部分是国人。20开始还有时候上线要验证steam手机号,猜测是被过多举报(往往在高击杀吃鸡后第二天登录要求验证) 想问下8u们有没有一辈子没进过黑屋的铁号,注册使用情况是怎样的
感觉截图画质比拍照还好一点,是我的错觉吗 总感觉内置拍照有时候会不太清楚,甚至是直接有模糊BUG,流星副本里面拍出来直接模糊的
今年BO6吃得好的也就是僵尸玩家了 多人全是头皮位犄角旮旯狗屎图,新图也没几个,现在整个游戏里没头皮位的地图居然就是BO4庄园,新图唯一让人期待的也就是BO3的fringe,新枪新技能也都是前作换皮。战区更是后妈生的,一整年没有全新大图,99区太小打两轮就腻了,佛丹斯克都要等到第三赛季才回归。僵尸玩家真的有福,一个赛季保底一张新图,泡泡糖奇迹武器也是随更随有,后面说不定还会出爆发,吃太好了。
对面打空袭了,赶紧进房啊
发给你不玩COD的朋友 让他们猜猜是什么题材的游戏
那天晚上,盖拉多和MEGA喝醉了…
COD有什么大家默认,但根本没有的设定? 比如战役为作品核心
这个一二三木头人随机事件真的唐得没边 不知道的还以为玩寸止呢,打到一半要么双手离开键鼠要么丢手柄,从开局一直寸止到决赛圈,万一啥时候打得激烈了没注意到直接全队暴毙结束游戏,没见过谁家M能这么受的
COD21现版本的隐藏轮椅——瑞维特 不知道是不是铅弹伤害有bug还是瑞维特受益于19、20武器配件的平衡改动,目前战术姿态散步非常小,15米以内对上胡狼野牛完全不虚,贴脸状态下能够做到贴脸两枪秒人,在战区享受本体的TTK 可以说在20本体玩瑞维特杀敌效率都没有现在21里面高
城堡这里会有BOSS战吗 城堡这里好大一个地方看着真的好美,很适合做副本或者BOSS战 另外吐槽一下新五星的妆,配色有点太奇怪了,暖暖的脸本身就很好看了感觉完全不需要化妆,一堆妆配件除了口红感觉都不明显还破坏五官美感。
与战区和多人相比,DMZ的本质就是恃强凌弱 搜打撤模式的游戏,玩家们必定经历的是搜和撤,大多数情况下最终目的对局中的稀有战利品,而打则是保护战利品成功撤出或者是抢劫他人战利品的手段。 而COD的DMZ与类似的游戏不同,搜、撤是为了打架而服务的。任务、战利品反而是帮助战斗的手段,核心目的依旧归结于打。 注重发育的模式,玩家之间的差距必然是巨大的,这和COD游戏所特有的PVP模式相悖。 主打爆破的那些二代FPS,开局是小手枪,道具、经济、技能点都是游戏过程中需要玩家去运营的,COD的多人开局大伙都一样满装你爱带啥带啥。 主流吃鸡类游戏,基本上开局搜到结束,开局满地找枪找物资头盔护甲开箱子,打了别人还要添包,背包管理几乎是任何一个吃鸡游戏都需要的技巧,COD的战区刚跳伞地板武器和满配说实话没多大区别,拿到空投那一刻你就可以专心去打架了,箱子一个不开都行。死了复活跳伞下去,只要不是发某些烧火棍手枪,捡到甲或者地板枪的话,跟拿了空投满装备的玩家对枪那往往也都是四六开的局面。 DMZ一个裸装大头兵进去,护甲都只有一格,阿库塔拉民兵都能把你打得嗷嗷叫,危险区搜一身装备活下来对多人/战区老手来说都有一定难度,更不要说再和其他玩家遭遇PVP。一般路人玩家拿头和满甲满装的人打,血量、道具、情报都比别人少,更何况那些拿龙息喷任务做完没事干全场开高U找人杀的六人队? DMZ本质就是不对称的PVP,是讲究恃强凌弱的游戏模式,游戏开局的时候就已经不对称了。 我想这也是为什么DMZ聚集了一定粉丝群体但却没能成为战役、多人、战区之外第四大常驻模式,而动视仍然选择僵尸作为PVE内容的原因之一,DMZ吸引非COD粉丝比吸引COD本家粉丝更多,但因为DMZ是免费模式没办法促进本体销售,一年beta之后好像并没有任何后续的消息。 不过现在已经2025年了,明年就又能玩到无限病房做的大粪鳕鱼了,想想就激动,8U们元旦快乐
亚服的天才少年真的是超乎想象,打急了直接神罗天征炸房 很久没见过这么可爱的出生了 新号+路不会走身法全无但是枪神准,直接往他脸上跳伞都毫无反应的那种,标准作弊小屁孩 开局跳圣诞树对枪就发现不对劲了,遭遇战贴脸0帧拉枪转火,我的出现明显吓了他一跳,但他还是能把我杀了 中盘捡了把XM4隔着大老远杀了他好几次,因为他这种水平的人对游戏没什么理解,无法认知到自己位置如何暴露如何被人偷背身的,就开始贼喊捉贼在公屏上嚷嚷有挂 决赛圈我方和对方都是4人活着,他的队友和他一样纯新手,战斗力不到5,四个人在火车上防备程度比师爷还低,我有点闲钱起了卫星把他队友都一个一个放倒 剩下他一个人躲在这个货箱里边,因为我方还有四个人活着,他直接急了开炸房,整个房间瞬间变得卡顿无比,丢包延迟一瞬间全部叠加(打完专门去看加速器那边网络情况一点问题都没) 等到网络正常了就看他击杀回放直接各种隔墙乱穿 神临强者,临识铺地,动摇天地法则,不愧是亚服天骄
2025年马上就到了,T组还打算吃小锤遗产吃多久? 乌兹斯坦已经成为COD服役时间第二长的生存大图了,21是战区时代有史以来第一次没有新的首发大图。 我怀疑阿瓦隆目前没放出来的原因就是——根本没做完,四年满假期不知道在干什么就做好了大框架和几张给MP的POI细节,其他都还在磨洋工。 战区时代以来,预定在后续作品继续使用的地图大多都有装修,佛丹斯科84、重生岛、黄金岛都是如此,乌兹斯坦现在里面装饰还都是科尼集团和阿库塔拉的,连个万神殿的旗子都懒得换,说明这张图原定就是20运营结束后寿终正寝,顺理成章应该和马兹拉单独分给DMZ一样乌兹斯坦分给MWZ。 结果到现在不仅生存是乌兹斯坦,甚至排位还在打乌兹斯坦你比DLC还DLC啊? 亚洲龙非要等到第二、第三赛季出,或者说和爆发模式一起上,结果四年满工期做的东西比17还少?你火力小组呢?狼人杀呢?这些东西不是应该10月25都端上来的?
开市客的COD21已经打折到20美刀
点亮灵感这个系列的任务不看攻略真的有人能直接做吗 几乎把所有和动物有关的衣服都试了一遍不对,看攻略才知道要穿这件路边捡的魔爪联名
高嶋,永远的神! 公主
远景画质是被削弱了吗?感觉和开服的时候比起来差好多 上次更新后明显流畅了一些,但感觉不是优化变好了而是画质砍了,现在肉眼可见看远景的时候花草树木少了,靠近的时候才会出现更多,湖中间那些小岛光秃秃的啥都没
有大佬知道现在有啥方法PC拍竖屏照片吗 难道真的只能拍横屏然后截?大显示器不方便转,拍完脖子都好酸
COD21现在比18都还要鬼服 21几乎没人了,战区时代以来没有出现过这种情况 港服基本只有仅需40人的4人重生可以匹配到,其他人数直接丢进欧美服 大图一样要匹配半天,进港服的概率非常小,找不满120个人,其他人数同样都是丢到欧美服 夺金则是亚服都别想要 本体现在躲猫猫已经开始匹不满人了,10v10也开始难进了,要秒批只能去打那种混乱到不行的小图赛单 20全期全模式港服都是稳进的,即使是战争,侵袭这类人数要求高人气还低的模式也能稳定进亚服 21算这游戏正式走下坡路了,这都还没到25年呢,亚服就已经开始鬼了
10转1000级转生大师奖励 预示着BO7已经做好
21爆头伤害差就是T组想故意恶心玩家,没得洗 低爆头倍率+减少肢体伤害差距确实改善了战区时期不少武器同样作战距离下ttk差距太大的手感问题,但21的低爆头倍率带来的反馈比以往任何作品都要恶心 因为21的贵物地图+贵物爆头配件,这两个东西不改无解 战区时代的COD就算阴间地图头皮位多的情况下,伸个脑袋出去架枪的同时也意味着要承担高爆头率的风险,有时候架枪甚至还不如对面打得准秒你快,21那么多头皮位嗯架别人打你脑袋也是要四五枪,谁冲谁烧饼 老COD呢,不少武器爆头虽然就少一枪,但老COD的地图大部分都是半身掩体,哪来这么多头皮位 其次就是现在这个CHF枪管就是T组故意恶心人的体现,pick时代老COD也不少爆头,但上大口径也就浪费几个点,更不要说一堆加爆头伤害的变种自带高爆头倍率 21的CHF枪管在B测的数据,不仅爆头倍率加成可观,而且增加的后坐力也是微乎其微,就是开服后T组故意改了,后座直接给你加成和19无托一样(金库胡狼PDW就是CHF枪管,B测刚开那时候胡狼什么后座水平什么强度都有印象吧?)还把爆头倍率砍了 T组摆明了不想让你用,让你肝基础皮肤难受,就差直接把这配件删了 21可以成为T组一辈子洗不掉的污点了
T组只需要两个简单改动就能拯救全向移动,让21变成冲锋爽游 1,取消开火前摇、并将冲刺过程中可开火设为常驻。全向移动的主要问题就是玩家机动过程中开火瞄准各种卡手,把所有前摇和开火限制取消掉将大幅优化战斗手感,至于平衡的问题只需要从速度、准星扩散方面来下手,比如小锤的滑铲强制战术姿态而带滑铲鞋可抵消就是一种行而有效的平衡方式 2,枪托近战造成95伤害且近战过程不降低移动速度
iw为全体使奴献上感恩节祝福 幽灵嗯造烤火🐔 (iw评论区依旧是锁的)
怎么在21里面用20的角色? 火箭饥渴原皮真的很帅
现在COD是不是实际上非满工期作品质量>满工期作品质量? 三组循环规律打破之后的作品游玩质量 高质量:BO4 CW VG nmw3 及格线:nmw 低质量:nmw2 BO6 工期长的几个作品除了画质音效好一点,组合包靓点之外玩起来真的一坨史
小水母可爱捏 X:0AKI11ra
为什么现在COD都不肯让玩家用圣诞树? 蓝图BUG迟早要修,现在用一下挺有意思的,说实话给19 20枪上八配件也无伤大雅 枪匠几年搞下来,18的枪匠就是最好的枪匠,3独特配件+5通用配件+1通用特长+1独特特长,10配件拉满不知道打起来多舒服
轮椅枪野牛KD还在3以下那你就真的有问题了 今天我们来聊一把轮椅系列的武器,什么叫轮椅系列?就是,是个人都能用好,而且,用轮椅系列的枪,你的KD还在3以下的话,那我觉得就真有问题了。 今天这个轮椅枪呢叫PP919,可能用的人不是太多,大多数人用的都是C9 KSV,以及SAUG。 那么今天我就在一张蹲逼特别多,而且比较小的地图上,单人重生模式里面,去给大家演示,这把枪,它的性能到底如何啊,99区,这张地图大家也知道,蹲逼特别多,啊,特别多用狙的, 特别多用喷子的,那我们来看看这把PP919到底怎么样
现在战区应该是近几年来最平衡的一段时间 八配件甚至蓝图BUG拉满配件也没有产生绝对的T0 大部分20能用的JAK,渡鸦、多变器、典狱长、复仇者还是轮椅 甚至19的双发300仍是游戏里唯一能秒人的喷 21的枪,真超模的就一个有伤害BUG的双持SAUG,而且也就是贴脸逞威风,要是没这个BUG真掀不起什么风浪 其他主流强势武器,XM4 L型 KC 野牛,也是平均水平的TTK 不过确实没有轮椅的战区少了点乐趣
COD玩家的声音是否太过尖锐
COD21现版本最强狙击 大图最强无视距离一枪的KATT-AMR,别的狙都是第一段能一枪,KATT可以无视射程小图最强98k又快又准 没错,都是20的枪,21能上桌的武器只有LR762,LW3不知道是弹速还是射程下毒总是感觉打不中人 现在19的狙击貌似也是不需要高爆弹可以一枪击杀,XMR和FJX帝国这种弹速能堆到1200的也很凶,数据近似的情况下,手感比21的栓狙好了不是一星半点,买雷神包和玄色包的兄弟们有福了 连狙方面的话建议直接玩RAAL JAK多变器不知道乌鸦是不是忘记把之前的削弱带进21了,全距离四枪死射速贼快弹容还高
乌鸦跟着t组一起作妖了 21的任务/挑战,现在不可以通过击杀完成,必须通过击倒也就是说假如你想做一把阴间枪的任务/迷彩挑战,你不能用轮椅放倒敌人后补掉算数了 另外开瓶器COR45版本复刻,请周知我在地上捡了一把才知道,见谁秒谁
为啥iw都把19这些小灰的皮肤藏着掖着? 就出了个好斗者
TF镜真有啊 还带框的
常驻核弹镇改成10V10多好 塞人果然可以解决COD这游戏大部分阴间的问题
足球场确实是中型地图没错,21的地图根本不是游戏最主要的问题 教主视频是来源B测,里面用的核弹镇是17的版本,上线测试21与17一致 足球场双方复活点距离130米上下,和RAID(山顶别墅)一致,这就是中型地图没错 这张图阴间的原因就是辨识度太差,装饰元素太多,又有各种头皮位小掩体,谁架着根本看不清
给备战99区的窝粽玩家们推荐几把建议现在肝的武器
使命召唤21黑色行动6僵尸之黑人念经高速旋转
各位大佬,目前磁轴有哪些是静音效果比较好的 年纪大了不喜欢咔咔咔的声音了,目前用的TTC冰静轴 之前入了个磁轴感觉触底太吵退了
关于《使命召唤:黑色行动6》停服公告及后续安排 自2024年10月25日公测以来,《黑色行动6》不知不觉已陪伴了使奴八天有余。期间我们见证了使奴从初入CIA的青涩新人,成长为在SBMM中运筹帷幄的轮椅try佬。也因为使奴提出的建议,我们不断优化,变得更好。长久以来,感谢使奴对《黑色行动6》的喜爱与支持。 但在今天,我们不得不向大家宣布一个艰难的决定: 由于《黑色行动6》的国服合作方微软科技有限公司与我们的合作协议将于2024年12月31日到期,基于协议约束的版号相关原因,2024年12月31日上午10时起,《黑色行动6》国服版将在中国大陆地区停止游戏服务。 尽管我们一直尽最大努力推进续约,但经过多轮谈判,双方在关键条款上仍未能达成一致,我们不得不接受此决定,将无法继续运营陪伴使奴八天的《黑色行动6》国服版本。 停服事宜具体安排如下: 2024年10月31日10时:关闭全平台下载入口,使奴将无法下载本游戏,同时停止新用户注册; 2024年11月30日10时:停止CP充值; 2024年12月31日10时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,使奴将无法登录游戏进行多人游戏或单人战役; 【注:游戏停服后,我们将根据法律法规的相关规定或用户同意的其他方式,对用户的个人信息进行处理。】 自停服公告发布之日起至2024年12月31日10时止,使奴仍可正常进行游戏,并继续使用在《黑色行动6》游戏内已充值但未消耗的CP。2024年12月31日10时正式终止运营后,使奴将无法正常游戏,亦无法使用尚未消耗的CP及经验代币。对此,我们安排了补偿方案,详情请关注公告【关于《黑色行动6》停服补偿公告】。 我们深知,这个消息对于所有支持《使命召唤》的使奴来说都是巨大的遗憾。作为我们四年满假期端上来的新使线,《黑色行动6》是T组最长久的梦想,也是我们与使奴们最深刻的羁绊。我们记得与使奴们一起走过的青春岁月,记得许多使奴呕心沥血在游戏里上班,记得DNI上梦境一般的盛宴……一幕幕仿佛就在昨天。无论用什么样的语言,都难以描述我们对这款作品的感情。 我们相信这只是一次暂时的告别,《黑色行动》的故事不会终结,在系列游戏的其他作品中,使奴们熟悉的轮椅也会以不同的形式,继续陪伴在使奴的身边。 同时我们已经在计划将《黑色行动6》以另一种形式重新呈现。在使奴同意的情况下,您可以在新版本中继承《黑色行动6》国服版的进度。目前相关内容正在筹备中,使奴可关注《使命召唤》官网及官方社交媒体账号获得最新资讯。 更新世界的锋芒!愿重逢并不遥远。 若您对终止运营相关事项有任何疑问或建议,请自个儿去找微软 传奇游戏制作组3ARC 2024年11月1日
COD21辅瞄被大幅削弱,对比COD20. 21是🖱️>🎮 测试来自Hecksmith
有大佬知道这皮肤怎么拿吗? “兄弟你用这的啥皮肤啊?” “保密” “不肯说就算了小气鬼”
20要结束了,纪念一下20的特色“售后改件” 霍尔格556镇楼,欢迎打分
今天更新后进游戏本体已经是21,要玩20或者战区需要先退出重启 宽体普莱斯跳脸真没绷住😅
克劳斯有银茂吗? 克劳斯有银茂吗,如果有,是什么样子的? 这个问题是我在吃午饭的时候忽然想到的,这两天一直挥之不去,竟已经是让我到了一个日虑夜想,以至于茶饭不思的地步了。
有大佬懂BO6转生8的徽章代表了什么吗 看X的评论说是BO3战役?我还以为是乌鸦
红头像老哥简直就是吧里大部分使奴的真实写照 喷完记得游戏里上班😅
BO6下周就上线,但全向移动不改很可能成为失败的机制 全向移动以飞扑为主要机动手段的方向可能都是错的。 以目前的游戏表现来看,任何方向进行的飞扑都不可避免的出现大范围硬直以及前后摇。 全向移动看着炫酷,但对局中玩家去用着这么大硬直的方式进行机动简直就是送死,自己动作容易被打断不说,落地之后更直接成为固定靶。真遇到要机动的情况下,还得是滑铲。然而滑铲也同样面对巨大硬直的问题,没办法取消,也没办法流畅地接续下一个身法动作。 所以21的机动实际上比20还要低很多,20滑铲+取消+反身跳是非常常见的机动手段,21实际玩起来,简直就和19一样,硬直、硬直、还是硬直。 想象中的全向移动应该是——无论我在进行任何跳跃、越障、滑铲、飞扑的时候,都不影响我流畅地操作武器和使用装备,并且衔接下一个动作。 玩了一周大家都知道到处飞扑滑铲没啥用,B测第二周开始拿胡狼C9身法的人越来越少了,直接XMG开架比什么都强。
首页
1
2
下一页