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4系武功路线 一、剑系:必备外功辅助——书生夺命剑、搜心剑法、忘情剑、飘渺无影剑 1、越女剑法(天关) 最强剑法,配越女剑法-仿(铸剑门派获取秘籍),越女心经(61人霹雳堂通关获得秘籍),越女神剑 2、御剑术 最强AOE剑法,飞剑术(霹雳堂通关获得秘籍),蜀山剑典(霹雳堂通过获得秘籍) 3、连城剑(李白和主角可以卡连城天赋,先召李白,不救路线) 躺尸剑法(神秘宝箱),神照功 4、太极剑(需要的辅助外功太多,走武当线可以用) 柔云剑法、绕指柔剑法、神门十三剑、太极神功、纯阳无极功 5、独孤剑法 华山剑法、独孤剑意-利剑(霹雳堂通过获得秘籍) 6、惊龙剑法 天子剑法、龙神功 二:拳系:必备外功——七伤拳、催心掌 1、九阴白骨爪 最强拳系,九阴神功、催心掌、七伤摧魂针、先天功、九阴轻功(铸剑门派获取秘籍)、真.灭仙爪、天赋降龙.射雕英雄(天关获取) 2、降龙十八掌 排云双掌、擒龙功、天赋降龙.盖世英雄(天关获取) 3、天山六阳掌(需要的内外功太多) 天山掌法、天山折梅手、天山心法、八荒六合功、北冥神功、小无相功、天赋北冥真气(天关获取) 4、六脉神剑(阿碧不上路线主角可以卡大理世家天赋) 一阳指、段氏心法 5、翻云覆雨 女王鞭法、云雨双修大法 6、太极拳(需要的内外功太多,武当门派路线) 八卦游身掌、武当长拳、绝户龙爪手、太极神功、绵掌(无秘籍)、天赋太极宗师、纯阳无极功 7、弹指神通(郭襄过霹雳堂可以卡3个辅助外功和1个内功) 旋风扫叶飞腿(天关活动秘籍)、碧海潮生曲(无秘籍)、桃花入门内功、落英神剑掌 三、刀系:大部分不是很强势,大部分唐门门派获取 1、霹雳刀法 霹雳心法、霹雳雷火刀、唐家刀法、天魔无相、霹雳刀 2、霹雳雷火刀 霹雳刀法、唐家刀法、天魔无相、霹雳刀 3、血刀大法(系数最高,但是需要内外功太多,血刀门获取秘籍) 血刀心法、血海魔功、血煞刀法、血刀 4、八卦刀(配合八卦刀最强刀法) 八卦游神掌、玄虚刀法 四、奇门:必备外功——射日箭法、岳家枪法、百变菱枪 1、暴雨梨花、星罗密布、透骨钉、含沙射影 唐门配套的,唐门心法、惊羽诀、九宫飞星、天罗诡道、五毒秘传(61人通过霹雳堂)、孔雀翎 2、冰虎噬吼(霹雳堂通过获取秘籍) 冰玄劲(霹雳堂通过获取秘籍)、玄冰绵掌(霹雳堂通过获取秘籍) 3、打狗棒法(丐帮门派卡大部分,基本没有秘籍) 疯魔杖法、丐帮心法(无秘籍)、混天功(无秘籍)、莲花落(无秘籍)、天赋臭叫花或打狗棒法 4、黑血神针 五毒神掌、五毒秘传(霹雳堂通关获取)、孔雀翎 5、天机三十六绝(虽然很强但是没有秘籍) 天机门因为没有秘籍 强力内功: 1、九阳套 佛光普照、少林九阳、少林心法、峨眉心法、武当九阳 2、道心种魔大法 3、太玄神功(系数最高,可惜只能李白和主角卡) 金乌刀法、上清剑法、连城剑法、太白剑法、太白心法、罗汉伏魔功 4、九阴套(基本配九阴白骨爪) 七伤摧魂针、摧心掌、九阴轻功、先天功、九阴白骨爪、梵天总纲(主角可以卡)
火系燃魂BUG和雷系身法、神通的BUG 测试12系每个武技和绝技的时候,发现,只有火系的燃魂是不按照每层燃魂持续时间计算的,而是新添的燃魂层数会刷新前面层数的持续时间。 当秘卷有"一个敌人的时候每4S叠一层燃魂"词条的时候,会一直刷新前面几层的BUFF,直到最大燃魂层数,而其他系都是每一层单独计算持续时间,想要高层就必须快速叠层数。 雷系身法:词条1落雷击中的敌人叠6层乱流,实测无效 词条2使用技能自身叠加6层雷涌,在雷涌持续时间内再次使用身法,叠加的6层雷涌无法生效。 雷系神通:天雷劫(568/s伤害) 雷罚阵(820/s伤害) 实测雷罚阵伤害完全不对,每秒只有天雷劫的1/6~1/7输出。 然后稍微说下雷系。 雷系:1.“雷涌”(5Scd,28~183) 2.“乱流”(10%概率8~42) 3.“雷击”(146~731) 核心“雷击"攻击伤害浮动大146~731,而为了打这个核心雷击,注定雷系是以combo为主。 灵技:雷光术,高hit,快速保证雷涌或乱流层数。 绝技:雷云术(485/s伤害,持续7+3+7,cd12S),无法触发秘卷获得雷涌。 暗雷术(435/s伤害,持续4+10,cd12,减灵技cd),可以通过秘卷获得乱流。 单从伤害和持续输出以及连击数上,雷云术比暗雷术优秀。 雷击增伤:1.大法雷击增伤60% 2.秘卷5层雷涌+30% 3.秘卷每层乱流+2.2%(最高+33%,目前10层+22%) 走雷涌,最大雷击增伤:30%+2.2%*(5+3)+60%=107.6% 走乱流,最大雷击增伤:30%+2.2%*10+60%=112% 实际测试中,灵技的乱流和雷涌区别不大(5S的雷涌伤害/10%概率乱流伤害). 但是结合绝技,最理想的是打乱流 ,通过身法获得雷涌(6层雷涌),通过秘卷延长雷涌持续+12S(即7+12=19S,身法16.3-3=13.3S,不过有BUG要等雷涌消失再用身法,秘卷不要一个敌人4S叠雷涌),可以做到永驻5层雷涌。
纯12系武技/灵技、绝技、神通、秘卷词条选择 武技类,大部分很容易通过秘卷触发两个本系BUFF,区别在于哪一个BUFF层数更高,所以武技一般选择自身加攻击的BUFF。 灵技类,虽然大部分也能做到触发两个BUFF,但是其中几个系,考虑到输出最大化,很多绝技触发消耗层数以触发另一类BUFF,所以只对比输出选择。 刀:血刃(舍弃绝情,秘卷不要绝情词条) 武技:半月刀(烈火刀,依赖武法精通) 绝技:断斩(减武技CD) 神通:巨王拳(拳系,受伤40次触发,刀系神通除非有兵刃专精可以考虑霸道斩) 秘卷:血刃层数、血刃层数加伤害、其他随意选 剑:剑斩、流血。(两个BUFF都能绝技减身法CD) 武技:清风剑(剑斩)、月影剑(流血) 绝技:疾风剑(配清风)、绝影剑(配月影) 神通:骤天剑、万神剑(有兵刃专精的情况下选择) 秘卷:剑斩触发流血/流血触发剑斩、剑斩层数、流血层数、流血层数加伤害、身法加剑斩(可选) 枪:破势(通过秘卷叠加破甲层数) 武技:贯龙枪 绝技:真龙破 神通:天龙阵、鬼狱枪(有兵刃专精的情况下,也可以万神剑) 秘卷:破势触发破甲、破势层数、破甲层数、6层破势加充能速度、突进技能加防御(可选) 拳:碎骨、铜皮。 武技:定气拳 绝技:崩山拳(铜皮武技或有武神残决)、金刚拳(碎骨) 神通:霸王盾(铜皮)、巨王拳(碎骨) 秘卷:爆盾系——爆盾触发碎骨、护盾上限值、碎骨层数、碎骨层数加伤害、护盾减武技CD 碎骨系——碎骨触发铜皮、6层碎骨加护盾、碎骨层数、碎骨层数加伤害、护盾减武技CD 掌:内伤(只推荐内伤惊鸿掌,伤害最高) 武技:排云掌(越往后期,化神什么的,层数会越高,不是多段很难叠层数) 绝技:惊鸿掌(词条1个敌人叠加7层内劲,词条每消耗1内劲多1个掌,词条多8个掌) 神通:归神掌 秘卷:1个敌人4秒叠1层内劲、内劲层数、内劲持续、内伤层数、蓄力技能减少减低速度 指:开脉、内虚(实测两者成型输出区别不大,但是内虚能跨阶战斗) 武技:无相指 绝技:幽空爆(内虚)、封灵爆(开脉) 神通:冲虚指(内虚)、神脉指(没徒手专精确实不好触发,但是封灵爆CD很快) 秘卷:内虚——内虚触发开脉、内虚层数、开脉层数、开脉持续、1敌人4秒开脉 开脉——开脉触发内虚、内虚层数、开脉层数、内虚持续、1敌人4秒开脉 火:燃魂、灼烧(两者实战测试区别不大,燃魂略高) 灵技:火丸术(燃魂/灼烧)、豪火术(灼烧,燃魂只有15%叠加概率,不能用豪火) 绝技:业火术(燃魂)、火环术(灼烧) 神通:烈火凤 秘卷:燃魂——燃魂触发灼烧、燃魂层数、灼烧层数加伤害、5层燃魂加烈焰伤害、烈焰提高伤害 灼烧——灼烧层数、灼烧层数加伤害、烈焰提高伤害、1敌人4秒燃魂、燃魂持续时间 水:寒霜(灵涌太鸡肋) 灵技:灵流术 绝技:霜灵爆/冰刺术 神通:冰天眼 秘卷:寒霜触发灵涌、爆灵湖加伤害、寒霜层数、1敌人4秒灵涌、灵涌持续时间(可选) 雷:乱流(雷涌区别不大,但是乱流绝技强,层数好叠) 灵技:雷光术(雷系层数不好叠,伤害打全跟疾雷闪差不多,距离还远) 绝技:雷云术(雷系核心是雷击,所以选输出不低,打击次数多的,CD还短) 神通:天雷劫(有风雷专精可以用)、雷罚阵 秘卷:乱流触发雷涌、乱流层数、乱流层数加伤害、引发雷击加伤害、1敌人4S雷涌 风:逆风(类似木系花灵,输出比灵风高) 灵技:风切术 绝技:飞沙术(词条有逆风增伤30%) 神通:极风暴 秘卷:逆风层数加旋风伤害、逆风层数、灵风层数、灵风持续时间、1敌人4S灵风 土:石肤(考虑到石肤绝技伤害高,且秘卷也能叠加迟钝,虽然迟钝绝技也很优秀,不过这系主要还是靠傀儡) 灵技:土球术 绝技:陨石术 神通:巨灵神 秘卷:石肤触发迟钝、石肤层数、迟钝持续时间、傀儡对迟钝目标加伤害、6层石肤每秒回傀儡6%血 木:毒刺(绝技毒株术,且毒刺实打实伤害,花灵概率太迷) 灵技:飞花术 绝技:毒株术 神通:毒龙花 秘卷:毒刺触发花灵、6层毒刺加己方单位伤害、每1层毒刺加己方单位伤害、毒刺层数、1敌人4S花灵 以上是“纯”,注意是纯12系,对比实用性、伤害,个人测试每系3种武技/灵技,6种绝技,2种神通,组合测试之后得出的个人感受,希望有帮到你们。 当然也可能有错误的地方,见谅! 实在是太无聊了,不开化神,估计要封游戏一段时间了。
12系个人感觉最好用的武技、绝技、神通,以及对应的分支选择 武技: 剑:清风(剑斩)、月影(流血) 刀:半月斩、旋风刀 (难度越高,血刃越好) 枪:飞龙枪 (贯龙枪输出最高,但是弹道要打脚下。破势整体上比破甲收益高,测试破甲10层减的防御收益没有10层破势收益大) 拳:气定拳(叠铜皮或者碎骨层数速度快,没逆天就铜皮,想控制就碎骨,刷眩晕概率词条,缺点射程短) 指:轮回指(内虚) 掌:排云掌(内伤) 火:豪火术(燃魂,但是火系的燃魂不好叠,只有15%的概率,不知道是不是BUG) 水:灵流术(寒霜,寒霜触发的神通伤害高) 雷:疾雷闪 (雷涌) 风:风刃术(灵风,只有15%概率,逆风说实话不是很好用) 土:土球术(石肤或者迟钝其实感觉区别不是很大,都是靠傀儡拉仇恨,主输出还是自己) 木:飞花术(毒刺,花灵的概率即使到后期也体现不出来) 绝技: 剑:剑斩配疾风,流血配绝影 刀:断斩(最霸气,带减武技CD) 枪:真龙破(无敌,概率回复充能点数) 拳:崩山拳(一拳超人) 指:灵虚爆 掌:惊鸿掌(如来神掌,触发神通掌系最好的神通) 火:离火术(蓄力触发神火核) 水:霜灵爆(冰刺术其实也可以) 雷:奔雷术(最酷炫) 风:风啸术(矮个里挑的) 土:陨石阵(最快释放傀儡) 木:毒株术(范围攻击,比起花灵,沼泽什么的最实用了) 神通: 剑:骤天剑 、万神剑(需要兵刃专精,没有的话说实话不太好触发) 刀:很拉胯的神通,霸道斩要绝情斩杀,变身的又需要血量触发 枪:天龙枪(最帅的是鬼狱枪且带武技减CD,但是触发要破甲) 拳:巨王拳(9秒回45%血,出词条最多再加54%,总计9秒回99%血,可怕) 指:冲虚指(核弹) 火:神火核(触发容易) 水:冰天眼(比覆灵雨帅多了) 雷:雷罚阵(天雷劫帅是帅,但是没逆天支持,秒杀触发太难) 风:极风暴(逆空界说实话多大意义,因为不能用绝技,但是可以配合武技系) 土:巨灵神(拉仇恨,比小傀儡肉) 木:毒龙花(范围攻击,比妖后单纯的弹道攻击优秀很多,而且切合毒刺) 以上是个人测试后的感受,可能有不正确的地方。
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