fydds 我打啥所发生的
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马头100通了,附一些个人游戏理解 【图片】五本单带阿斯卡纶六本单带祥子 技能携带方面我偏战力,跃跃带2,(旧约)能天使带3,煌带1,烛煌带2,忍冬带3,元素奶(包括奶羊)都带2,还有忘说的我在下面补充 道中就凑远见和投资阿斯卡纶还有伊桑,这个很明确就不用多说了 过渡方面我觉得比较考验原版明日方舟的数值理解,因为马头是不需要担忧后期成长的,所以补战力可以多选择一些高数值或者对当前关卡有作用的卡而不用太考虑凑羁绊成长的问题(比如寒克神这种给精灵玩的卡马头就可以直接略掉),这方面做的差的马头肯定容易暴毙 马头百分之80以上的局是能凑出100远见的,可能有个问题是“没有100远见单70投资也能倒转为什么要100远见呢?”这其实就涉及到一个操作,马头后期可以先凑俩伊桑(这很简单,装备给伊桑卖8次就有了)然后把原版伊桑卖掉然后把装备给一星锏(或者其他后期核)然后卖16次就能得到二星锏,所以很显然我们凑100远见就是为了①可以升6本而保证不会断电(单70投资只能保证4本百分百不断电)②保证我们后期核心全部二星 凑100远见就是靠yns ff0 哥哥那些,具体细节不需多说 成型阵容方面我选择三协防炎谢灵巧,协防是祥子(谢转)奶羊赫默,炎是四本煌(带一技能转谢拉格,具体有帖子进行过伤害计算,简单说就是谢转煌伤害有烟转锏的百分之60或者更高)林(可以转谢拉格),谢拉格是银灰(炎转,也可以换成第二个锏)锏(炎转)灵知(吃火锤打铳骑用,也可以换成第二个锏但记着要有人上寒冷) 具体我先写这些,想找我玩可以直接qq搜索fydds大概率能直接在某个群发现我,想测试熟练度可以和我两人野排
一份界园小轮椅攻略,以及一点预告 大家好我是从来不带节奏的fydds,这帖介绍下界园轮椅打法顺便证明下自己并非没深度玩过界园就发了上个帖。 目前界园稳定通关的轮椅打法:重辅精二电弧开 干员需求:这个打法硬性干员需求只有电弧,其他干员能帮忙打打分明就行了 开局分队选择重辅,券选辅近医和辅特锋都可以(分别是慕斯厨和号角鸽常用开局) 一层正常打并抢商店 二层没辅助券就渡劫电弧然后进洞点火一个(这是精二开的原因),有辅助券就指点迷津点火然后直接进洞打开琪琪攻略(或者维云斯攻略)通关洞内,最好攒30块把二结局拿了 三层进洞花火点干员拿三结局前置(最好这时候已经拿了二结局) 四层打分明进洞拿二结局并收尾洞内作战 五层进洞,现在应该有一百多块钱直接全走故肆,藏品能直接拿6到8个并叠10到20的血,如果怕死全叠盾能叠到60+的血 二结局随便打打控下boss血条然后电弧再部署一波打死 三结局注意下开局就行了一般六个干员都是随便过 这么打下来就算一层不发辅助券六层没指点迷津也是随便玩,除非二层没洞(这种情况我至今就遇见一次) 另外做个预告,我将统计我自己近30场界园的 ①一层双券率(这与职业队能否稳定双精二进洞有关)②六层指点迷津概率(似乎已经有结论了但我还是统计一下)③电弧二结局血量(这与二结局生存的讨论相关)④三层指点迷津连树洞概率(这与ban电弧队的早打分明相关)⑤通关等级(这与希望是否穷相关) 剩下的还有藏品数年代等杂七杂八的数据然后我会把这个作为一个讨论的基础做点视频攻略和杂谈 一楼我会贴一个我目前连胜图,就这样
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