sdky8210 sdky8210
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 15 粉丝数: 297 发帖数: 6,222 关注贴吧数: 35
25年网游资深玩家为你解读梦幻现状 我从2003年开始,总共玩过石器时代,魔力宝贝,红月,决战,传奇,梦幻,征途,奇迹,完美世界,魔兽世界,剑灵,地下城,冒险岛,黯黑三,还有各种私幅,还有一些竞技类的网游,例如疯狂坦克,街头篮球,每一种游戏都起码玩到了中上水平。我今年37岁,初中就在网吧混迹了,可以说是见证了国内网游的活化石了。 成功的网游是有共同点的: 第一,经济系统平衡 游戏的产出和消耗平衡,物品才能保值,物品保值才能延长游戏寿命。 第二,PK对抗平衡 自古经久不衰的博弈游戏都有一个共同点,就是规则一旦制定,基本不做修改。例如中国象棋。只有规则不变的情况下,博弈才是有乐趣的,才有人愿意去研究规则制定打法,大多数游戏策划始终就不懂的道理就是:永远是人去适应规则,规则如果为人而改变,那就是个永无止境的无底洞,人的欲望是永无止境的。 第三,付费玩家和牟利玩家之间的心理平衡 只要是个游戏,就总有人想花钱,有人想赚钱,其实网游和洗浴中心是一模一样的,有人靠付出青春赚钱,有人花钱来享受,老板从中间抽成。一个成功的洗浴,一定是老板花钱能玩开心,技师累点但是劳有所得。一个失败的洗浴,一定是老板抽成太多,技师感觉劳无所获就开始摆烂,然后老板体验不佳,最后倒闭。 第四,点卡模式没有商城。 一个游戏公司,只赚点卡和手续费,他就没有对游戏里的资源进行任何干预,这个游戏就会很自然的找到一个生态平衡,就像人类没有出现在地球上那样,是原生态的。一旦开放了商城,这个游戏的虚拟生态就会和现实世界的物质利益互相作用,就再也不可能有什么公平可言,因为资本就可以控制这个游戏的方方面面,最后让这个游戏病入膏肓。目前活的最久的两款魔兽和梦幻,都是点卡模式。 第五,能不能良好的控制外挂 这个我很负责任的说,目前没有一个游戏能完全杜绝,就是管理力度能不能带给玩家信心的程度不同而已。 以上是我二十多年网游历程中,见过无数游戏帝国的大楼倒塌重建,起起落落之后的经验。 我们再来看如今的梦幻 对照第一点:产出平衡。其实梦幻最近的改动是在极力的想控制产出的。但是可笑的是没有关闭口袋。等于是一边节约用水,一边忘记关水龙头,十分荒唐。 对照第二点:pk对抗平衡。梦幻永远考虑的是上游玩家的PK需求,那只是一小部分人的想法,所以改动的结果也就仅仅对这一部分人来说平衡,所以广大玩家就找不到PK乐趣,所以这游戏慢慢变成了,普通玩家不配PK,只能刷刷刷。 对照第三点:心理平衡问题。 现在的状况就是,老板抽成太狠,技师摆烂,老板欲求不满。下一步老板可能就要脱了裤子亲自上钟了,好像口袋已经这么干了。但是小奇你要知道,老板花钱是为了让更多人知道,见过那种点一房子技师就用一个的老板没?人家要的就是人气。 对照第四点:点卡模式,没有商城。 呵呵。点卡模式守住了,没有商城有口袋。 对照第五点:控制外挂成效如果不知道,起码决心有,起码给广大玩家装包青天的演技尚在。 所以综上所述,其实最大的问题还是口袋。梦幻想留住口袋,又想平衡产出怎么办?裁员呗,把不好看的技师都赶走,自己穿上制服上呗。 更可怕的是,为什么一定要开口袋,因为现在梦幻想开始赚快钱了,为什么想开始赚快钱了?因为梦幻已经知道这个游戏快到尽头了,正在挖掘最后的价值。 历史不断证明,只要是个游戏厂商,最终的目的都是赚钱,游戏的死活最终只有玩家在意。这里头可能也就暴雪稍微好点,还存有一丝信仰。其他的,全都是商人。商人的本质就是跟随世界发展趋势,只要钱到手,下一步我搞不搞游戏都不一定呢。你们这些老玩家就和这个老游戏一起入土吧,我卷着钱去新世界研究AI游戏了。
三年买了十几张卡的袁总归纳如下心得 一,买卡要趁早。 首发第一批直接买,虽然贵但是用的久。等降价了,你也用了半年了,新卡一般不会刚发售就疯狂降价,有个过渡期。只要用的时间长,降价都不亏。 二,快出新显卡的时候不要买卡 新卡价格受很多因素影响,不好预测。但是会直接影响到老卡价格大幅波动。如果这个时候买卡,就有可能出现刚买的卡就降价了,这样既损失了使用的时间,又损失了金钱。 三,买显卡尽量买辨识度高的型号,即是大多数人买什么型号,就买这个型号,经验证明这种卡的贬值速度相对慢,二手市场也好流通。 四,永远不要买上一代产品 不管他多便宜,由于生产日期早,你就很难知道这里头的水有多深,摸过的?换过的?官翻的?暗病的?因为有这个时间间隔,就有这种可能性。新卡刚发售你就买,就算二手能二几天? 五,显卡真实性能体验比你网上看到的要高 所有你在各种平台看到的性能预测99%都是存在利益关系的,谁会在没有任何人给好处的情况下免费评测宣传?都是拿谁的好,就帮谁说话。实际起码有20%的水分,比如主播告诉你4070ti够用,其实有可能4060就够。 六,如果经常换显卡爱折腾的人,最好买旗舰 旗舰好卖,是真好卖。和你卖丐版的损失钱是相同的,贵买贵卖遇贵人,贱买贱卖遇贱人。
7900TXT购买后对比4070ti和4090 本月初,我购买了人生当中第一张A卡,本人的原则是没用过,不评论。现在用过了,给大家讲讲其中的细节。 目前我的两台电脑分别是4070ti名人堂和7900XTX华硕,都是我卖4090的钱买的。 我是一个游戏党,Steam买了一万多块的游戏。 先说4090和7900XTX实际游戏体验如何。一,流畅性 4K环境下,如果是优化好的能上140帧的那种游戏,4090领先20帧以上。如果是优化不太好的像赛博朋克这种游戏,就是70多帧和90多帧的区别。这种区别就是,你如果眼睛好觉得不流畅,那两个卡都不流畅。你如果觉得流畅,那就都流畅。结论就是,在这个级别的显卡,网上评测性能就算高百分之20,实际玩游戏根本没啥区别。二,色彩 颜色方面,7900XTX完爆4090。就算是4090经过调色,也没有7900XTX自然。甚至在有些游戏当中,7900XTX甚至贴图和4090都不一样。三,稳定性 7900XTX不如4090稳定,我刚装这张卡,经历了掉驱动,卡屏,崩溃。最终经过一番调试,问题都解决了。 总结一下,就是7900XTX的兼容性相对会差,就像那种工作岗位上的耿直小伙。系统版本不对,不行。老驱动没卸载完不行。内存条超频了以后也不稳,游戏客户端不完整也不行,总之你要是个电脑小白,你就总会遇到意想不到的问题。 等于说,你如果想7900XTX用起来没问题,你其他硬件就一点都不能不稳定,档次要过硬,兼容要强才行。从7900XTX省下的钱,都要用在其他部件上。不然就要斗智斗勇。7900Xtx和4070ti对比(4k)一,性能:7900xtx不会爆显存,4070ti会。帧数方面,玩优化好的游戏差距不大,玩优化差的游戏,4070ti帧数60左右甚至不到。如果你用惯高刷屏,看起来就会不流畅了。看风景没问题,实际玩,可能就要牺牲画质了,一般开了DLSS画质次高也可以。二,兼容性将7900XTX降低频率达到与4070ti相同的帧数时,7900XTX那些不稳定的问题神奇的消失了。三,DLSS,FSR,光追问题。4070ti的DLSS开启后,和7900XTX不开FSR帧数相同。光追4070ti略强一丢丢。结论:7900XTX怎么都比4070ti好,7900XTX对于电脑知识完备并且只玩游戏的人来说,和4090差不多。至于怎么选,仁者见仁,智者见智。
《揭露本吧不能说的秘密》 本人目的在于揭示一些论坛上不常讨论却值得关注的观点和事实,这可能会让一些云玩家、水军或者段子手感到不适,但也可以帮助那些真正打算购买显卡并希望得到实用建议的人。作者在过去三年中热衷于装机,配置了7台不同规格的主机,更换了不少于12张显卡,经历丰富,体会深刻,认识独到。 一、遵循用途购买而非预算: 在这浩瀚的显卡海洋中,每一张飘摇的帆船都应该有明确的航向。购买电脑时,无数经验告诉我们最能避免后悔的策略,那就是基于用途而非预算。每个人的需求是独一无二的,不同的活动对硬件的贪求也天差地别。所以,一个真正合理的配置应如匠人打造兵器,是围绕使用需求量身定制的,而不是迷失在可能与实际用途无关的评测标准中。若你的生活只是在视频的海洋中航行,与办公的文档搏斗,追求那些高端显卡和处理器的组合只不过是南辕北辙。而当资金成为考量,分阶段升级的方略就如同遥远航程中的供给站,更加经济,也更具前瞻性。 二、理解游戏性能的真正含义: 揭开游戏性能这一神秘面纱,我们发现多数人心中的“带不动”,不过是因为硬件低配使得游戏运行不畅。然而,某些声音成了误导的风笛,他们将“带不动”定义为显卡在效果全开时不能达到显示器的极限刷新率。这种极端的认识,无端扩大了我们的焦虑领地,而忽视了一个事实:在多数常见的游戏体验中,中等配置已经绰绰有余。 三、对价格波动的理智看待: 在显卡的市场里,价格波动如同潮汐一般自然而又神秘。我们常会目睹显卡价格的“大跌”,但这往往是市场短暂活动策划的幻觉,不是市场整体趋势的真相。那些将极端个例如同日常的人,他们追逐的是流量和眼球,却并没有提供真正脚踏实地的购买建议。 四、旗舰显卡的综合价值: 在显卡的江湖里,旗舰显卡的名声响亮,即使在性能上与入门级相比并没有太大的跳跃,它们在温度控制、噪音水平、乃至可转售价值上却是无可替代的。在同一系统环境下,旗舰显卡如同烈日下的一抹清风,比那些低端显卡凉爽5至10度;在散热条件差的机箱中,这种差异就如同烈火与温暖之间的明显区别。因为精湛的工艺和优秀的散热性能,它们的噪音水平也低得令人惊讶。而在二手市场上,这些旗舰版显卡常常更具吸引力,因为它们的使用频率通常较低——负担得起高端显卡的用户,往往不会将时间大量花费在电脑前,这一点对于那些慧眼识珠,求贤若渴的买家而言,无疑是一个重要的购买加分点。 五、AMD显卡性能设置对驱动稳定性的影响: 现在来谈谈AMD显卡,尤其是它在驱动稳定性方面所面临的批评。实际上,降低性能设置不仅能缓解这些问题,甚至还能带来更加稳定的游戏体验。以其性价比而闻名的AMD显卡,在适当调整后,即使面对驱动的波折,也能与同价位的NVIDIA显卡提供相当水准的表现。这一事实不仅淡化了那些认为AMD显卡在竞技场上黯然失色的声音,同样突显了AMD显卡在市场竞争中的实力。这样的策略,使得性能与成本处于一个可接受的平衡状态,并在实际使用中保证了稳定的良好体验。因此,AMD显卡继续在市场中占据一席之地,是值得每一个精算师考量的选项。 六、合理调整游戏画质设置: 有人呼吁在游戏中开启所有画质设置,却忘了权衡实际体验与系统配置之间的默契。实际上,通过DLSS和FSR等技术的帮助,我们可以在质量模式下获得几乎可与原生4K媲美的画质,而在高分辨率环境中,最高抗锯齿设置与次高设置之间的差异几不可见。因此,追求最高的画质并非总是至高无上的驾御术。特别是当系统的其他组成部分并未到达最顶尖配置时,这种做法并不会让你充分体验到所花费的每一分钱的价值。 七、购买时机与市场趋势的理解: 何时购买显卡?这问题往往包含了等待和现在行动的两股力量的拉扯。一些声音会劝诫你等待某个美好的未来,等待新一代硬件的发布或者价格的进一步下降。但是,他们忽略了一个基石原理:显卡的价值与当前的价格同频共振。如果你的需求在现在,那么现在购买显卡就是最合理的行动。未来的价格变化并不会影响当下你的需求,而等待的时候,你无法享受到新硬件带来的益处。市场的价格波动只是供给与需求的产物,如果显卡价格屈从不了,那说明市场需求仍旧坚实。基于上述观点,在买入显卡时,应以个人实际需要为标尺,而不是盲目追逐风口上的趋势。 八、关于4070 TI显卡性能的具体分析: 最后,让我们深入探讨一下对于NVIDIA的4070 TI显卡持有固定印象的话题。流言蜚语中常说它在2K游戏上过于强大,却在4K游戏上不堪重负。事实上,4070 TI显卡展现出的性能恰如其分,对于现今市面上及未来几年的游戏,在2K分辨率下提供了充分的备选能力。购买显卡时,我们不该被当下的刹那所迷惑,而是要放眼未来,以预见性的眼光镜酌显卡的价值。从这一战略高度出发,确保我们的投资不止步于今日,而是能够避免将来频繁的硬件更新与更换。 正是这些深藏在显卡论坛背后的秘密,让我们真正明白了一个长经巷战的老机友才能悟出的真谛:在乌烟瘴气的市场中,我们需要的不是迷信偏见,而是清晰的判断和明智的选择。市场价格是由供求关系决定的,而不会受到个别群体认知的影响。电子产品的当前价格反映了它的当前价值,稳定的价格意味着合理的供需关系。价格水平是根据大多数用户的行为和需求来设定的——如果没有人愿意购买,价格自然会下降;如果价格稳定,则说明存在稳定的需求。对于市场上的种种传言和消息,没有必要过度关注,因为它们与我们的购买决策关系不大。
生化危机系列到底讲了什么,AI直接给我答案 标题:《生化危机:血色历史的编织》 开场: 在娱乐与惊悚的画面背后,《生化危机》系列是关于人类科技探索与伦理道德边界的警世寓言。如同潘多拉盒子一旦打开,就再也无法回到最初的宁静。从一个小镇的困境到全球的灾难,这一历史的编织,记录着硝烟与寂静间的哀鸣。 第一章:祸起艾克雷山庄(《生化危机》1996年起始事件) 生化危机系列的故事始于1960年代,当奥兹瓦尔德·E·斯宾塞博士、爱德华·阿什福德与詹姆斯·马库斯三位富有的科学家联手成立了保护伞制药公司。公司的表象是制药业界的翘楚, 然而公司的暗面则是生化武器的研发。在这个隐蔽与欺瞒的帐布之下,一个名为T-病毒的生化产品不慎泄露,导致了艾克雷山庄(位于拉昆市郊外)的恐怖事件。 特战队S.T.A.R.S.-阿尔法队被派遣到山庄调查奇怪的谋杀案,不料却陷入了一个实验场所的恶梦之中。队员们面临了被T-病毒感染而变异的残忍生物如犬变体和其他生物有机武器(B.O.W.s),包括猎杀人类的人造生物暴君。在克里斯·雷德菲尔德和吉尔·瓦伦丁的不灭希望下,S.T.A.R.S.揭露了威斯克的背叛,他不仅是S.T.A.R.S.的指挥官,更是保护伞公司的内线。 第二章:生存之城与末日之夜(《生化危机2》和《生化危机3》1998年) 随着恐怖的版图逐渐扩张,T-病毒在拉昆市爆发,污染数以万计的市民并将他们转变为嗜血的僵尸。在这场末日之夜中,莱昂·肯尼迪和克莱尔·雷德菲尔德在市内躲避僵尸,对抗由保护伞公司研制的新一代B.O.W.——暴君,同时也与其他变异生物如异形犬和Licker等交锋。而吉尔·瓦伦丁则与一位身着奇怪斗篷,且拥有不死之身的追踪者——Nemesis展开了一场牵动人心的逃亡。 第三章:拉斯·普拉加斯与B.O.W.的扩散(《生化危机4》2005年) 在Umbrella公司崩溃之后,世界上各个阴暗角落的组织开始交易和运用B.O.W.s。在一个偏远的西班牙农村中,一个邪教组织利用它们滋生的一种名为拉斯·普拉加斯的寄生生物来控制村民。莱昂遭遇了这一全新的威胁,解救了总统之女阿什利,并发现了艾达·王在其中扮演的复杂角色。艾达曾是Umbrella的特工,现转为自由资本家,并暗中收集和交易B.O.W.s及其他生化数据。 第四章:奥洛博洛斯与威斯克的灭亡(《生化危机5》2009年) 在非洲的一个虚构国家科杰太阳下,克里斯·雷德菲尔德和席瓦·阿拉玛尔共同揭露了一起更加危险的生化事件。由威斯克控制的新病毒奥洛博洛斯,威胁着全非洲大陆,他试图培育出一个新的进化后的人类种族。威斯克与斯宾塞的交织历史和他毒害世界的野心在柯贾拉达到了顶点,但克里斯和席瓦的英勇斗争终结了这一切。 第五章:全球的危机与C-病毒的登场(《生化危机6》2012年) 在全球范围内,生化武器交易引发了一系列危机,这次是C-病毒的爆发。莱昂在经历了美国总统遇刺的悲剧,克里斯在中国面对了生化恐怖的新面貌。本作介绍了Natasha等新人物,并连入了包含威斯克之子在内的更为错综复杂的人物关系,以及由此产生的内心挣扎与道德选择。 第六章:生化惊魂与真菌操纵(《生化危机7》2017年) 《生化危机7》回归了一种更为洗炼的生存恐怖,位于路易斯安那州的贝克家族,被一种新型的生物安生恐怖病毒所影响——一种基于霉菌和真菌的生物体,名为Eveline,具有操纵人类思维的能力。伊森·温特斯展开了一场对妻子的解救,在幕后试图大玩家合着的复杂组织"连接"。 第七章:纠葛传奇与血族阴谋(《生化危机8》2021年) 在《生化危机8:村庄》中,位于罗马尼亚的古老与现代交织的村落内,伊森为追寻被绑架的女儿,面对更多古怪的敌人,包括吸血女王和她的女儿们,展现了系列更为恐怖和神秘的一面。《村庄》探讨了霉菌生物和它们与伊森家族、斯宾塞、威斯克和整个保护伞公司历史的交错。 结语: 《生化危机》的历史是一个关于科技失控和道德堕落的不断警示。每个角色的选择,每一个公司的阴谋,都在刻画着一个人类自己编织的暗黑寓言。斯宾塞对永生的渴望,威斯克对新纪元的追求,还有伊森对家庭的爱,在这一系列的事件中,它们展示了人类在绝望中寻找光明的永恒主题。随着僵尸、暴君和其他令人细思恐极的生物向我们展现生化危机的边缘,这个系列继续警醒我们:人类的极限在哪里,及我们应如何面对自己的野心和恐惧。
帮你快速消除显卡游戏性能焦虑 卡吧萌新在下山之前,难免受到商人的影响,买了超出自己使用需求的显卡,作为一个从10系列到40系列至少用过20张显卡的普通玩家,我将告诉你最真实的显卡选择指南。 其实特效全开和稍微降低一些特效从肉眼的画面感觉上,最多损失5%。但是为了开这5%可能你要额外付出100%的钱。 例如4070ti在4K环境下,通过优化设置,例如降低阴影粒子抗锯齿,大部分游戏可以达到120帧,但是售价比4090至少要便宜一半,两者的画质相差也就不足5%。 4070ti在开启质量档的DLSS时候,和4090不开DLSS的画面真的没有太大差距。 还有光线追踪,目前出的游戏,大部分感觉开不开光线追踪只是画面风格上有区别,并没有很好的发挥出光追的作用。光追能让游戏有质的改变的真的不多。 再说说帧数,其实一个看风景类型的游戏,只要达到80帧以上,就很流畅了。那种FPS类型的游戏虽然需要144-200帧以上,但是这种游戏往往不需要设置很高的画面效果,例如绝地求生,4070ti在三高其他全低的状态下,依旧可以达到4K144。并且绝地求生画面设置太高,细节太充分反而会影响寻找目标的速度。 以下是为杠精专门准备的。 问题一:我就是要追求极限的画质怎么办? 答:先问问自己有没有把已经出的优化良好的游戏都玩过,如果没有建议先玩这些能开极限画质的游戏。个别玩不了的游戏,等你该玩的时候,一定会有同样价格性能更好的显卡出现。 问题二:我大部分游戏都玩过了,现在就是想挑战这几款新出的优化又差的游戏怎么办? 答:直接关掉所有抗锯齿,或把DLSS开到质量档。画质基本没有损失,因为是4K显示器,锯齿本来就不多。如果你是2K显示器,那反正你也得不到极致画质,就把该优化的设置都用上就好了。 问题三:现在用不到不代表我以后用不到,我还有战未来的需求。 答:事实证明,显卡更新换代的速度永远比游戏更新换代的速度快。不要指望现在的显卡能战未来的游戏。因为未来会有更新的显卡出现。商人为了卖掉新显卡,一定会让新游戏相对的优化差,来刺激你去购买新显卡。比如当时想用1080ti战未来的,新游戏就会出现一个DLSS技术,想用2080ti战未来的,新游戏就会出新光追。想用3090ti战未来的,新游戏就会出DLSS3.5。所以不要考虑以后的事,以后把显卡早点卖了换新的才是最划算的,眼下玩什么游戏就用什么配置。不然显卡放在机箱里,也是利用不起来,利用不起来的部分还要默默承受贬值,这才是最大的损失。 总结一下:显卡按目前使用需求购买就好,不要考虑以后。不能全开这种话,大部分都是JS告诉你的,实际有些东西不一定要全开,会优化的情况,画质也损失不了多少,并且如果你不是4K显示器,本来画质就是受损的,就算全开又能如何?效果都不如4K全中好。游戏换代慢,显卡革新快,不想想着战未来。优化差的游戏放着以后玩,先把自己手头的游戏玩明白再说。
4090降价得到明年中旬了,目前局面无解 目前的状态是,禁售已经不可能了,因为华硕和影驰都出了新的4090产品。 但是降价到底要等到什么时候,我觉得17号不可能。 因为首先4090这个产品现在的情况就是,产量本来就不高,都在为新的4080S,4070tis做准备。产量不高,就导致JS黄牛只要团结都不卖,价格就不会掉。 其次这个卡散户买的人也不多,消费力也不足。消费力不足,就反向导致厂家不会大规模生产4090。 这就形成了一个死循环,买的人少,卖的人也少,JS黄牛利用的就是这个特性。 这样一来,4090最大的作用,其实就变成了价格标杆,不是用来卖的,就是用炒的。 只要4090不掉价,4080,4070,4060,甚至30系列,以及即将新出的SUPPER产品,就都可以顺理成章的卖高价。 你不买,我不买,总有人忍不住要买。 只要有一个人买,这个标杆就存在。 JS黄牛打的是团体战,人家有战术,有规章,有群体。 消费者呢?都是一盘散沙。而且不可能团结起来,因为JS黄牛因为有利益存在,所以必须团结,是利益的驱使。但普通消费者由于贫富差距不可能团结在一起,价值观就不同。这个从吧里平时的辩论就能看出。 矿潮过去那么久了,为什么30系显卡还没有到玩家的预期价格?这就说明了显卡这玩意,因为消费力不足导致生产力不足,那么JS黄牛真的可以做到控制价格。 都说不买,今天你不买,他下山了,明天他不买,你又下山了。这就是问题的根源。 所以结论是什么?就是JS黄牛就算没有禁售,没有这些乱七八糟的原因,只要他们脸皮够厚,这个显卡价格不管何年何月,都不会降的太快。 所以我预计4090这个卡,17号,顶多降个500块。等4080S发售了,还能降个500块。想降回原价,起码要等到4080S卖的差不多了,也就是明年中旬了。这还得是JS黄牛当中有一些心理素质不好的小团队憋不住了。那些大牛,即使一张4090都卖不掉,也可以利用这个标杆继续炒作4080,把4090的差额填回来。 所以结论是什么?就是胳膊拗不过大腿,畸形的显卡生态就是如此。老黄只要有JS黄牛养着他就够了,我们玩家买不买他根本不关心。导致今天这种现状的原因,就是因为市场太冷淡了,所以更容易搞垄断。 这个事情我觉得无解,谁有高见能破局,欢迎指点。
游戏玩家请尽快卖掉手里的4090,无论禁令是否成真。 如果现在的舆论是假的,那么以后4090会降价,所以应该卖了。 我们现在就假设这些舆论是真的。 舆论总结一下是这样的:卡贩子把各种非公的4090的核心显存拆下来,然后重新贴片到涡轮卡的PCB板上,然后装上涡轮散热器,装到标准的4卡/8卡服务器上。 现在对于大部分卡贩子来说,主要的业务不是卖4090,是收4090。卖给工厂的价格是固定的,而且也是不愁卖的,只要低于某个价格收到4090,就是确定的利润到手了,和当年从玩家手里收卡卖给矿老板很像。 那么会导致什么现象发生。 1.4090在英伟达没有提高产量的情况下,会一直处于供不应求的状态,直到上游生产力得到满足。但是这个过程当中英伟达又绝对不会放弃游戏玩家市场。 2.所以必然会出现性能类似4090的其他型号消费级别的显卡来补充PC游戏端市场,因为老黄绝不会放弃这部分市场。并且价格会很亲民。 3.4090在没有出现更强的消费级显卡之前,会被上游生产力企业公司等广泛采用。但是一旦英伟达发售了专门用于游戏且性能不输于4090的卡的时候,价格一定不会比4090高,大概率还会很便宜。 如果到生产力4090和具有4090性能的游戏卡并存的情况出现的时候,会发生一个很有趣的事情。 就是你一个玩游戏的玩家,手里拿着一张没有质保的4090打游戏。其他玩家花了比你少的钱,买了能代替的卡,跑出和你一样的帧数,还有质保。这个时候你作何感想?你大概率会把手中的卡卖给贩子去搞生产力,然后回血买便宜卡。到那个时候,你会发现上游该买的已经买完了,你的4090不如现在好卖了。 所以如果你是个游戏玩家手里有4090的,赶紧趁现在卖了,一定不会后悔。无论舆论是真是假。。
首页 1 2 3 下一页