孟加拉小豹猫1
孟加拉小豹猫1
关注数: 15
粉丝数: 26
发帖数: 3,313
关注贴吧数: 22
杨某人特别像士兵突击里的成才 特别不讨喜
东玄很不容易了 巅峰期保持时间之长,放在第五圈也是前无古人的,就算快速下滑,也没必要多苛责啥。
做电竞的逻辑是这样的 首先打比赛养队员是赔的,但是能把盘子做大了,广告品牌这些东西就有的赚了。像fpx,edg,rng大牌自然有玩的下去的逻辑。但是d5这种规模的,就很难看到赚钱的可能性,靠吃奖金克扣员工福利赚钱,那基本上是脑瘫才想的出来的,一年几百万的营收,真的连房租工资都付不起。
zq又开启三个臭皮匠模式了 还不如倾斜资源到一个人
建议dou5全体罢赛回家休息 不要纵容职场霸凌,大不了这个队没了全体辞职重组,摇钱树没了急得是lwy。
现在大马孩比小马孩还弱 求求别选了
这狼队全局bp 对手bo3还能有古董玩 我真的吐了
换色皮挺好的 1.不是所有人和你们想法都一样。 2.限不限定对我来说无所谓,别人有没有关我屁事。 3.我也花了不少钱(累冲拿满了),氪了不少限定金,但是淡游期有一两个喜欢的漏氪了。换色皮正好能让我买到。
为什么飞轮在职业选手手里这么强 因为提供了巨大的可操作量,本身在一打四就是打不过的,非对称游戏必须通过压制多人方可操作量,最典型的是,屠夫可以出刀,而人类不行。现在屠夫玩家的操作量已经饱和,而飞轮这个天赋,还有古董这个角色,极大的提升了上限玩家的可操作量,你出刀的时候,我永远有技能可以应对,再也没有游戏早期那种没有技能退无可退的情况了,尤其是古董,屠夫出刀你也出刀,就离谱。一棍子耐久可以和屠夫普攻至少兌子一分钟以上,能不超模吗?策划在版本大致平衡的情况下引入飞轮,就是小学数学不及格,没有考虑到可操作量的问题,再继续出古董,就真的是无药可救,拿脚做平衡。
版本的锅非要赖选手 张发财打的不好不假,四把杀四个这个破版本没有一点锅? 人人是东玄?哪个队屠夫不在坐牢?爱丽,低保,xawm,哪怕是东玄,该坐牢的局不都是坐牢?打的好与不好基本看运气,看求生有没有白给,这畸形版本屠夫真的是玩不了一点。act不是发财爆种送走的?最好你游屠夫全退了,就东玄一个人在那玩,真是玩不了一点。
alex其实就是夺冠之后飘了 完全吃老本
训了一个40个角色的语音生成模型 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Faf-74413592%2Fvits&urlrefer=b3ea861dc28ebcb47119a8449f3da4b9 需要的自取,如果没有涉及到的角色可以自己配了参数继续自己训
其实没有那么远 虽说氦闪还有50亿年,但只要6亿年地球就变成火星那个吊样子了,树木灭绝海水干枯,没法住了。
两千五百年太长了,冰冻地下城并非生存稳态 必然支撑不了那么久的,不谈别的,就算没有战争,脆弱的生态也会衰竭的。上溯2500年是春秋战国时期,几乎就是可信史那么长了,除非科技进步到可以逆转生态的程度(无需太阳就能恢复生态圈,这样其实都不用流浪了,几乎不可能),否则地下城模式灭绝是必然的。
凌华这个版本真的落寞了 冰系草版本没喝到一口汤,心海还给妮露抢了。
其实也不是alex拉了 是谁也逃不过版本,东玄在女巫颓的版本也下滑的厉害,但alex算是邦屠吗?其实也不算,他最强势还是破轮和小丑这种全场开车的屠夫,邦邦只能说是玩的不差,但更准确的说是轮屠。最早alex成名于小丑,小丑被淘汰后,爱丽转型打了职业,一开始也是各种三跑四跑,真正时代来临还是破轮版本的到来。破轮版本昙花一现之后,alex也就没有那种断层统治力了,只有期待下一个轮式屠夫了。
这届深渊大概率日本夺冠了
就是数值膨胀活活胀死的,白瞎了那么好的地图 事实证明,数值膨胀那一套早该淘汰了,低能数值策划早该开掉了,二游还玩数值膨胀除了加速死亡没有半点意义,第一,花力气打造的二游角色迅速贬值,凛夜复刻都没有人抽。第二,迅速膨胀的游戏环境使得大成本开发地图的行为也显得很二逼,还不如纯纯搞个页游。反观隔壁,一套数值紧缩的打法让老角色卖的风生水起,可以说智商上纯纯的完爆了。
职业选手有人开狗是早晚的事 不要相信人性
原神原来是腾讯开发的
一般来讲 死亡潮会来的晚一些 希望到时候核动力火葬场能给力一点
人类最擅长的事只有一件 那就是骗自己
【20221205 其它內容】人类最擅长的事情就是骗自己 人类一败涂地
妮露真正氪点在于 不用圣遗物坐牢,对于咸鱼党简直就是福音书
只为氪佬服务的思路就是错的 有没有一种可能 氪佬是无论如何都会氪满 氪佬氪满需要理由吗 正确的思路是如何最大程度留住中部玩家。
如果说雷国开启了2.0的膨胀 妮露草神就是开启了3.0的膨胀
雷神雷草水超激绽队和原本国家队比咋样?
幻塔就是被数值策划玩死的 小学生水平 用脚填数字 985文凭怕是都是伪造的
有没有一种可能 这个bug就是官方流出来给妮寄子造势的 先给你看一眼原核反应的强度 然后一修 妮寄子降临
不管倒地佣兵杀出去找旁边互摸的冒险家就赢了 当时冒险半血没摸好 且上挂飞 杂技被摸好说明就在附近互摸 大概率就在小房 杀过去就赢了 可惜
皮皮问题出在了哪里
味同嚼蜡的角色设计 监管设计一个比一个复杂 恨不得做的比造火箭还难 结果呢 比赛胜率越来越低 一个飞轮简单粗暴克所有 本末倒置 甚至怀疑做角色和做平衡根本不是一帮人 完全不沟通 一个负责花里胡哨 一个负责没有大脑 (这边看了后台数据没有问题)又是混工资的一天呢
天狼是否真的是一张陷阱卡? 要不要下?
台湾的导弹水平如何 能拦得住吗 疯婆子可什么都干的出来
其实不是黑不黑皮的问题 确实没几个异域风的角色 都是些拼拼凑凑的元素 江郎才尽了
皮皮就是老屠皇的包袱太重 不能轻轻松松的打游戏 也就做不到心无旁骛 患得患失就会白给
怎样玩好厨工船下三职 除了枪猎导上三职,其他职业也不平等,医牧也明显比厨工船下三职强,其实不是角色弱,而是搬煤嘎肉开船浪费了大量发育时间,所以更需要见缝插针的发育。不要到最后一天才慢悠悠的想起来起弓。第一天起弓容易被人针对,最晚在第二天就得开始发育战力了。
现在屠夫是zq双子星最强 db anyi两个又年轻又敢打
屠夫可以出个大技能沉默 周围10m禁技能
从没见过如此塑料质感的皮肤 捡枪那叮铃咣啷的音效我以为自己是个收破烂的
玩腻了可以试试禁起弓大枪局 狼人可以起弓 好人不得起弓 猎人弓被缴了也不得起 然后第一天晚上开大枪
摆烂流枪手教学 我从一开始就在船上不下去,美其名曰监工防船长倒船,然后啥也不干,就乱晃,船上摸点废铜烂铁做个近战,不行就下去摸一个皮艇捡一个木板然后就回船,再不济捡根导管,然后骗吃骗喝骗子弹,你牧师不给我上供子弹我就一辈子不下船,然后看谁不爽就用村规压力谁是狼,保枪保命最重要,要是好人集体要噶我我就把枪丢海里,诶我有枪就是爷,老子来北极度假来了,输赢和我无关,你好人王猎人要杀三熊就去杀,被狼偷了还不是得请我大帅出山,毁游戏环境谁不会,不就是摆烂么,和倒船船长一样,不让我玩我就让所有人不能玩,怕啥。
堂哥事件,小汪这个教练真的是没谁了 就算全按他的说法来,口口声声都是我的队员 然后不闻不问不粘锅 但凡稍微关心一下队员去留 当事人也不会怪到他头上。一个转会期没说过话是很值得骄傲的吗? 这种教练技术再好也带不出来 对队员生活状态都不了解 谈什么带队。
那个战队将会是第一个从日服买人的战队? 预测一下
第五屠圈渐凋零 阿福摆烂 鱼生退役 虾哥转型 低保雪藏 一时间各大战队竟无人可用
虾转会都不该转型 一个屠皇有多难培养,还是少有的大心脏选手,一个人类选手能有多出彩,屠夫关键时刻可是挽救全队命运的,不严谨的说,一个屠皇价值约等于4个人类。 屠皇是难打是抗压,但是一个个转型退役真的是,勇攀高峰啊,怎么能难了就退缩了呢。这样看明年得去日本买屠夫了诶。
导航好人最强还是望远镜打信息流 埋头冲和搬煤的都不是最强玩法 出了门先用望远镜看船上船长工程有没有打起来 然后边搜边看枪猎有没有噶人 然后看医生厨子有没有搞事 把全场动态谁是狼确定下来 回船上往桅杆一站开始远程找狼报点监听战术 才是最强玩法
巅峰阿福有多强 这个深渊大家都领略了阿福开摆到极致是什么水平。 有些新人可能不知道巅峰阿福有多强,为什么我们会这么破防,可以看一下深渊四季军赛,dou5对战xr的那场比赛,巅峰阿福对战巅峰东玄,bo1东玄女巫和阿福雕刻各拿一个四杀,阿福当时妥妥的联赛第一雕刻,给点机会就乱杀,然后加赛的阿福一手红夫人,意识像开挂一般,硬靠耳鸣和意识排到蹲蘑菇冒险家四杀,让安酱都觉得离谱,奠定胜局。实力之强可以说是和东玄几乎不相上下。
一代版本一代神 现在爱丽就是神 不接受任何反驳
青训这个样子 早晚要从日本买监管 不如早点留意起来 先下手为强
低保 孤证不立 低保不打排位这个事情 伯千就说过 甚至叉鸡都提过他比较懒 别洗了 上一个死活不打排位的是阿福 关于手伤 听说他还能玩哈利波特 假如真的打不了就好好考虑退役的事情 至于阿咚咚 他怎么从weibo退的自己都说不清楚
飞轮估计还得削 就一个点 开门战 人手一个飞轮(交过一次也基本都转好了) 就是人人可做佣兵贴门 这个节奏是屠夫承担不起的 我估计会被削到 密码机亮起飞轮失效为止 逼你在亮机前把飞轮交出来 不然一个飞轮约等于一个闪现 基本上开门战就废了
分析一波gg bo1,xawm太漂 不老老实实保平 非要去贪 但这个问题还不致命 bo2,决策出现问题,应该夫人邦邦保平先稳心态,不该选红蝶 bo3,最致命,在已xawm心态出现大问题的时候,还不换人,还让他上场拼雕刻,直接葬送比赛 bo4,换人但是已经来不及了,梦之女婴也暴露了确实准备不足
小马哥这个选手最大的特点就是心态不稳 bo2就该上虾哥邦邦保平稳心态的
钢筋这种东西就是战斗数值策划在摆烂 为改人类旁观者大天赋而改,甚至是想都不想直接抄,结果就是本来亏模的屠夫,小丑杰克宿伞这种单刀老屠更弱了,高频强屠雕刻邦邦这种反而不受太大影响。这说明了什么,有的人985策划拿着高薪摆烂呗,趁早开开掉。
zaizai这个人不开掉 gr永远没有机会 话放在这里了。
飞轮不是强在第一个人遛鬼 一个飞轮在被持续压迫的情况下确实不如双弹持久,飞轮强在第一个人挂飞后,某些屠夫开了二阶之后秒天秒地那死亡一分钟,基本上如果人手一个飞轮就不太可能秒续节奏,而那正是平局和四杀的关键时间点,这一分钟对于能不能压好之后一台至关重要。
孽蜥会跟着新出的教授加强吗 如题
欧洲 日本要暴兵了估计 俄罗斯空虚可不是什么好事 德四抬头
八重其实挺好抬的 搞点脱手才能打的话(需要高频伤害否则回血),圣遗物把e的持续时间改成几倍,场上攒个9个e,就抬起来了。
首页
1
2
下一页