蓝翼自由
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很懒,写一点吧。。。好吧,写完了。
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有些好友列表亮起,已物是人非 玩了这么多年,经历了很多次,有的会回复私聊说情况,有的直接删好友退公会,感觉早已习惯了。 昨晚群里有人发现当初帮我们开荒的无常时隔一年又上线了。天挺冷的,我犹豫了一会还是从被窝里钻出来打开了电脑。 然而无论是私聊还是在他身边疯狂甩技能已经毫无反应了。(当初遇上他的时候就是我一个工程和他元素在互丢技能)此刻我意识到,大概率又是一个卖号/盗号/送号故事。 想起了和他认识时的事,那时十人本还没有现在这么低的门槛,玩家也大多只有一个职业,十人本公会开荒队因为主T陌言工作调动没法上游戏,公会团就止步于信仰2。过了一段游戏人数凉凉,公会也凉凉了,社畜各奔东西,后来好像是因为免费了,打了一剂强心剂,大家又回来玩了。趁热打铁我又提起了打本,那时就遇到了找开荒团玩的无常。 社畜开荒最怕的就是机制位人不在,很多团都散在了加班与临时有事上,在他帮忙补位(通用工具人)下,团队也渐渐搞起来了。团队搞起来之后,后来又来了好些大佬帮忙,很多没有资格打本的选手,也混上了传奇护甲,我还记得大家苦练了输出一个月,最后在极限时间把德姆锤死了,那真是段快乐的日子。在我们开荒结束后,又被我拉着当了很久的工具人,一有空他就会去机场找开荒团,那时机场留下了无常的传说,在机场等人开本的时候,时不时就能碰到迷妹。 后来,我因为加班也a了,等到开wegame再上的时候,人已经灰了很久,之前在刷蜥蜴的时候看到一个id很像的号,几个人还煞有介事地找了一会,我还抓了一个他们公会的人问了一下,结果对方说没有这个人。 早上醒来,发现新号主已经开始删好友了,有些感慨,开荒有趣故事有很多,现在却也怎么都想不起来了,唯一有记忆深刻的,就是团灭等换号的时候,无常会弹乐器,这开荒最后一点回忆恐怕也要随着他烟消云散了。 这是我的故事。 这不止是我的故事。 (顺便问句,无常的号因为啥送人了?) 想起无常在机场经常能遇到迷妹,说不定贴吧里还有认识他的人。
RT,满级该有的都有,不强制代表,公会名[淡定红茶] 收点爱聊天的老咸鱼或者萌新,喜欢打碎层或者6连就更好了。 (起因是老咸鱼们打十人本去了,又菜瘾还大,导致打6连和碎层的人无了) 加公会联系或者邮件堀北铃音.1257
长期招募用网站 如图,书接上回,机器人用起来太麻烦了,升级成网站了。只要向红茶机器人私聊验证之后就可以正常使用了
激战2业余招募 昨天帖子被吞了,这次就长话短说,搞了个业余招募群,方便上班选手找到自己想要的队伍or队员,2楼群号与使用。
一个无情的招募qq机器人,欢迎大家来测试 RT,公会小伙伴们做了一个好用的机器人,可以看日常和自动解析十人本日志。 最近因为打本缺人,就在此基础上,加了一个招募功能,方便上班党摸鱼的时候招募或者找到合适自己的成就或者打本队伍。 目前功能在测试中,招募消息仅在当天保留,欢迎大家拉群使用。 机器人2778769763 【请勿用于与招募成就/打本无关的事】
有种运营要跑路的感觉 有种运营要跑路的感觉
一人血书,把公会仓库和每日签到加回来啊 既然要把工作室搞掉,那公会仓库和每日签到这两个打击(并没有卵用)工作室,痛击玩家的改动,是不是考虑改回来?
史诗禁闭室伯拉罕反复重启的Bug 这个bug之前有吗,是今天更新出的吗?
关于“游戏寒冬”别的游戏公司的作为 kzw可能家里有矿有金融,版号拿不到就拿不到了嘛,就算没有新游戏我们也不会好好运营老游戏,反正我们kzw也不靠游戏吃饭是吧。
【职业平衡】工程翻译以及 奶工程的可行性讨论? 水下的不翻译了 【技能】 步枪2 cd 20减少到18 速度增加50% 手枪2 cd 全模式 8秒 pve加强 手枪5 cd 全模式 20秒 射程700变900 pve加强 步枪3 cd 10变9 步枪4 cd 15变14 步枪5 cd 20 变18 治疗技能自动除颤的工具带技能 全模式2秒昏迷 投掷手雷 全模式11%伤害提升 工具包2 全模式8cd 工具包5 全模式20cd 精英炮座 全模式增伤25-33% 并且更少的cd 净化小飞机 cd 全模式 20 隐身飞机f5破隐 全模式1200范围 【*】壁垒小飞机工具带 为240范围内的5个友军提供3层6秒的稳固,但是原来的反射变成了摧毁投射物 火箭鞋 水下可用,棒。 漏油跑鞋 水下施加迟缓 【特性】 炼金固定1 次型b级药剂的cd 40变30 带来的buff持续时间10 变 8 修复带来的威能小于预期的bug 工具1-2 现在该特性触发的叫次级实用目镜 不同于通用技能使用目镜 大锤3-1 修复了在收到伤害之前获得屏障的bug,防止堆叠屏障 提升治疗量对该特性提供的屏障的加成150%。 (Increased the healing-power contribution to the barrier granted by this trait by 150%.) 炼金1-3 重做。该特性现在提升10%的治疗效果,当对盟友使用医疗包时提升10%治疗效果 精准分布 提供的症状伤害150 变 100,谁也不能阻止我带热能视觉了!!! 发明3-3 治疗自己时360内队友获得的治疗从20%变50% 【!!!!!!!!重点】医疗包重做 为了方便我们上班汪讨论,我把现有的技能贴出来。以ppf为数据 1技能 600范围 根据目标身上的增益治疗 基础99每个增益11 目标数5 1.25施法时间 【改动】 基础治疗提升治疗系数500% 每个增益治疗提升治疗系数80%,基础治疗减少33%。。。(有意思吗,这个99 = 基础治疗 + 治疗系数 * 治疗量,99你怎么分基础治疗,减少33%也不心疼) 2技能 投掷一个去症状 505治疗 5s再生的包 0.5施法时间 5s cd 【改动】 换成新技能Bandage Blast 在玩家前方弧形丢5个绷带 就是2技能提供治疗和再生的绷带 3技能 投掷一个505治疗 5秒激怒 移除(目盲 虚弱 易伤)的兴奋剂 【改动】换成新技能Cleansing Field 创建一个临时的水圈,并每秒移除里面友军的症状 4技能 投掷一个505 10秒迅捷 移除阻碍移动的 针剂 【改动】换成新技能 Vital Burst 治疗玩家周围的友军 5技能 投掷一个505 去症状 给2秒抗性 【改动】换成新技能Infusion Bomb 丢出一个能提供多种增益的炸弹
没人水一发这几天的掉线吗 十人本各种掉线杀,技能封印,好像是北方地区比较容易中招。
关于这次工程职业平衡的渣翻译 这个没什么人玩的职业估计是等不到翻译了,于是我自己动手渣翻译了一下,哪里翻错了请大佬告诉我 1.工具特性{能量充沛}:耐力不满提供10%增伤 变为 拥有活力buff时提供10%增伤 2.步枪3技能【霰弹射击】:提供流血层数从2-5减少到1-4,但是持续时间从5提高到了7 3.鱼枪3技能:流血层数3->2,时间6->10 4.倒地1技能:可能提供的流血层数2->1,时间3->6 5.工具带【燃烧弹药】:燃烧层数从2->1,时间从3->6 6.枪械特性{燃烧火药}:燃烧层数2->1,时间4->8 7.工具带【火箭飞踢】:燃烧层数3->2,时间5->8 8.工具带净化小飞机的:中毒层数2->1,时间4->8 9.全息特性{水晶形态:和风}:修复该特性移除残废定身冰冻失败的bug 10.枪械特性{重甲爆破}:暴击时有几率给自己上迅捷和给敌人上易伤 替换为新特性{血腥阵列}:当给敌人造成流血时提供威能(4s) Ps:这个特性没有内置冷却,造成多层流血,就提供多层威能 11.枪械特性{优质枪械}:临界值从240->300,暴击率提升从10%->15% 12.枪械特性{粗略瞄准}:临界值从240->300,内置cd从10->8,激怒提供180的暴击效果
关于碎层提供四叶草产出的问题 两个草要300。如果你今天的碎层打完,发现还缺那么几十个牌子,闲着无事在狮子狗门挂机,看到了无助的新手在地图和队伍招募中求帮助,反正闲着,你会去帮忙打个低级,顺便凑齐牌子把四叶草给换了?
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