sk ll 搞机侠客
关注数: 79 粉丝数: 1,821 发帖数: 59,768 关注贴吧数: 69
为什么说ATX 3.0规格对于中瓦数电源有更重要的意义? 以往新的硬件设计规范往往都需要一段时间才会得到普及,成为主流型设计,然而ATX 3.0电源的推广速度则要比大家预料的快得多,在ATX 3.0设计指南公布的一年内就已经有大量的ATX 3.0电源进入市场。不过如果大家有留意这些新品的话,应该不难发现首发的ATX 3.0电源大都是千瓦或以上级别的高功率产品,而中瓦数级别也就是650W到850W级别的ATX 3.0电源12VHPWR接口已经不是ATX 3.0电源的判断标准 实际上就目前的应用场景而言,ATX 3.0电源对于主流级平台来说确实不是必须的,非ATX 3.0电源同样可以很好地满足玩家的需求。那是不是说ATX 3.0规格对于中瓦数级别的电源来说就是可有可无呢?显然并不是,我们甚至可以这么说,ATX 3.0对于中瓦数级别的电源来说有更重要的意义,只是目前还没到其发挥作用的时候。 不同规格的ATX 3.0电源其实在峰值功率上有不同的要求 那么为什么说ATX 3.0对中瓦数电源来说电源有更重要的意义呢?这就要从ATX 3.0电源规格说起了。目前ATX 3.0电源的宣传口号大都放在两个点上,一个是“峰值功率达到额定功率的200%”,另一个则是“标配12VHPWR供电接口”,然而这两个被重点宣传的特性并不是ATX 3.0电源的判定标准,因为根据最新公布的v2.01版本ATX 3.0电源设计指南 ,12VHPWR供电接口已经从“必须配置”变为了“推荐配置”,峰值功率方面的“200%额定功率”也只是要求的一部分,甚至根据电源是否配置12VHPWR接口,峰值功率的要求高低也会有不同的要求,最基础的配置只需要达到“150%额定功率”就可以了,因此一款电源就算通过了ATX 3.0认证,并不代表其具备12VHPWR供电接口,也不代表其具备“峰值功率是200%额定功率”的特性。 但即便是以“最低规格”打造的中瓦数电源,ATX 3.0也可以让重返应有的市场位置。我们不妨以650W与850W的电源为例来说明,按照英特尔的推荐,这两个瓦数的电源如果要配置12VHPWR供电接口,那么前者的12VHPWR接口应该是225W功率,后者则是不低于300W。但事实上目前ATX 3.0电源产品配置的12VHPWR供电接口,功率基本上都是300W起步,其中850W级别电源多数都直接配450W级别的。因此即便电源是按照“150%额定功率”来作为峰值功率,那么650W级别电源的峰值功率将达到975W,而850W级别电源的峰值功率将达到1275W;倘若电源是“200%额定功率”来作为峰值功率,那么650W对应的就是1300W,850W则是1700W。 看到这里相信很多玩家都发现“华点”了, 对于650W电源来说,其峰值功率无论是150%还是200%,12VHPWR接口无论是225W还是300W,理论上都是可以满足需求的;850W电源亦是如此,不仅可以轻松应对300W级别的12VHPWR接口的300%峰值供电需求,对于450W级别12VHPWR接口的需求也能在理论上实现满足。 当然这并不是说300W http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2FTDP&urlrefer=52ce3c36a05b371530d5a9fa81d1b26a的显卡只需要配置650W的ATX 3.0电源、450W TDP的显卡只需要配置850W的ATX 3.0电源即可,但是这个可能性确实让中瓦数电源又回到了应有的位置,也就是“旗舰平台的守门员”,尤其是850W电源,多数玩家都会将其作为“万金油”选择,不仅可以让用户以更合理的预算来满足高端平台的使用需求,甚至有能力进一步应对旗舰级平台,为用户预留了更多可能升级的空间。
装机预算有限的情况下,选择高U低显还是高显低U? 在预算充裕的时候,均衡搭配无疑是最佳方案,所谓的均衡搭配,CPU和显卡基本属于一个等级的,例如中端主流级CPU+中端主流级或者中上端显卡,硬件均衡搭配虽然好,但是在实际需求中可能会浪费,例如我对显卡要求不高,平时不玩游戏大作,也没有图形性能的办公需求,独显也许就是多余的,玩了几年,显卡风扇都没转过。 所谓的“高U低显”,指的是一台电脑的CPU性能较强,而显卡性能稍低。而“高显低U”,指的是一台电脑的显卡性能较强,但是CPU性能较弱。 高U低显方案一般适合渲染类办公、平面设计、多任务处理程序多开需求、服务器、商务办公、视频剪辑、普通家用等等需求,选择入门级显卡或者核显,可以有效降低装机成本。 高显低U方案,一般适合纯GPU运算、挖矿、大部分的游戏,为什么是大部分的游戏,而不是所有游戏,因为有些游戏是吃CPU,有些游戏是吃显卡,还有些游戏是吃CPU又吃显卡,但是大多数的3D游戏主要侧重还是显卡,显卡性能越强侧画面表现就会越佳,FPS帧数同时也越高。只要CPU确保可以满足游戏需求的情况下,高显低U也是不错的选择方案。 无论是高U低显还是高显低U,无疑是为了节约装机预算,但是一定要在满足自身需求的情况下考虑。 怎么看两款显卡性能高低? 可能我们在对比两款显卡性能高低,往往由于架构不同或者不同代的缘故,无法对比出哪一款显卡更强,对于小白来说,最好最直观的方法就是看显卡天梯图。
光线追踪和DLSS技术 NVIDIA显卡(N卡)只要以RTX开头的型号,说明就是支持具备实时光线追踪技术和DLSS,其中实时光线追踪技术能够为游戏玩家带来更加逼真的游戏画面,让游戏拥有电影级画质,其实所谓的“光线追踪”技术,就是利用算法来模拟真实世界中的光线的物理特性,能够做到物理上精确的阴影、反射和折射以及全局光照,在虚拟的游戏场景下,让游戏中的物体更加具有真实感。 DLSS其中文名“深度学习超级采样”,我们理解是如果您的显卡性能不足以支持高分辨率流畅运行的时候,我们可以使用DLSS技术技术来实现,使用低分辨率的硬件要求,实现了接近于高分辨率的显示效果。AMD也有类似的技术,那就是FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,中文叫“超采样技术”。 举个例子,例如您有一张搭配RTX3060显卡的主机,有一台2K显示器,在某款大型游戏中以2K分辨率下可以达到60帧,但是如果你有一台4K显示器,想要满足原生4K分辨率需求,那么你可能在设置中降低中等画质才可以保持流畅,或者使用2k分辨率(或4k分辨率x66%解析),虽然能够让游戏流畅,但是在4K显示器下显示模糊,那么肯定是不爽的。 而显卡性能不足以支持高分辨率流畅运行的时候,我们可以利用DLSS技术来实现,DLSS存在的意义或者说真正的使用场景是: 注:以下数据只是举个例子,帮助大家更好的理解。 1.使用2k分辨率或者(4k分辨率x66%解析)的硬件消耗量; 2.实现接近原生4k分辨率的显示效果。(例如:显示效果从4k*66%解析,提升到4k*80%解析) 也就是说,用低分辨率的硬件要求,实现了接近于高分辨率的显示效果,这里说的接近并不是媲美或者等同效果。
显卡架构 显卡架构就是体系结构,是显卡制造商为属于同一系列的显卡产品提供的规范,一般不同品牌(NVIDIA和AMD)或者不同代数,产品的架构也是不同的。NVIDIA和AMD会不断推出新一代的显卡芯片,架构也会随之改进与升级,一般来说,显卡架构越新性能越好。至于显卡的架构,我们可以理解为新款汽车发动机,在老款的汽车发动机的基础上进行改进升级,让新款的发动机性能更加优越,并且更加省油,所以架构的改进与升级对显卡性能的影响巨大,相同的显卡参数下,新的架构可能秒杀旧架构的性能。 2、制程工艺 制程工艺是指制造显卡芯片时的集成电路精细度,工艺制程越先进,就能缩小晶体管的体积,相同面积的晶圆就能集成更多的晶体管,从而提升性能,同时有效降低处理器功耗和发热量,在架构上也得到进一步升级。例如22nm、12nm、7nm(纳米),一般来说这个数字越小代表制造精度越好。 3、流处理器 我们在参数中看到的CUDA核心,就是所谓的流处理器(渲染管),简称SP,理论上流处理器数量越多代表性能越高,显卡画图的能力就越强,其速度也越快。如果对比两款显卡流处理器数量时,只有相同架构下对比才有意义,不同架构下来对比流处理器是完全没有参考价值的。 4、核心频率 显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,核心频率越高,那么显卡的性能就越强,当然就会造成显卡功耗越高。显卡超频是通过提高核心频率与显存频率来达到提升性能的目的,但是不宜超太多,否则出现花屏等不稳定的问题。 5、显存类型 显存也叫帧缓存,其作用是用来存储显卡芯片处理过或即将提取的渲染数据,显存并不是决定显卡性能的重要因素,但绝对是一个关键的加分项。显卡的显存常见类型主要有GDDR6X、GDDR6、GDDR5X、GDDR5以及HBM、HBM2,显卡搭载好的显存会在显存带宽、等效频率与能效比等方面更优秀,更有利于提升显卡性能。 6、显存带宽 显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位,显存带宽是决定显卡性能和速度最重要的因素之一,显卡带宽的计算公式是显存位宽×显存频率=显存带宽。如果将显存位宽比喻成马路,马路越宽,意味着能够通过的汽车就越多,显存频率相当于汽车的速度,显存频率越快,数据传输速度就越快,所以显卡的显存位宽和显存频率对性能的影响较大。 7、显存容量: 显存就是祯缓存,主要用于显卡图形处理渲染数据临时存储,显存容量越大,缓存的数据越多图形渲染能力越强。我们在玩一款3D游戏的时候,整个地图以及各个元素在一开局就整个搬进显存里,如果再将画质调至最高,让地图上的草、树、房屋、车辆细节更多,数据量当然更加庞大,需要更大的显存支持。 当然显卡显存容量大小根本无法决定一款显卡性能高低,显存的重要性不及架构、流处理器、核心频率、显存带宽,很多小白买显卡只看几个G容量,这是选购显卡最大的误区之一,就拿RTX3060 12G和RTX3060Ti 8G来说,性能无疑是RTX3060Ti 8G更高,这也说明了显存大小并无法代表一款显卡的性能高低。如果我们将显存容量比喻成停车场,假设停车场的马路不够宽(位宽),而汽车速度也不够快(显存频率),那么停车场的吞吐量就会很小,这个停车场再大(显存)也完全属于浪费,这就好比,你将入门级的GT710搭配了8G显存,它还是GT710的入门级性能,不可能变成RTX3060Ti 。
核显和独显的区别及独显的两大阵营 无论是台式机还是笔记本,显卡主要分为两种类型,分别为核芯显卡和独立显卡,其中核心显卡也可以称之为集成显卡,不过早期的集成显卡都是集成在主板上的,而现在的集成显卡均内置在CPU中,也就是说CPU内部搭载了显示芯片,我们现在都称之为核芯显卡或者核显,例如intel CPU型号不带F后缀或者AMD CPU型号后缀带G的处理器都是内置了核芯显卡。但是由于CPU功耗控制、发热量问题,所以CPU内置的核芯显卡的性能都比较低端,哪怕目前性能最强的核芯显卡也只能相当于入门级低端级别的独立显卡。 而独立显卡,从名称就可以看出,它是一个搭载显示芯片的独立硬件,它不像核芯显卡一样,需要从内存中划分一些容量给显存,而是在独立显卡上已经搭载了自己的显存颗粒,由于是独立的硬件,它也有自己的专属显卡散热器,一般来说,独立显卡性能越强,厂家出厂配置的散热器越好,更好的帮助显卡GPU芯片散热,满足了更好散热的条件,那么显卡性能才可以做得更强,如果您对图形性能要求偏高,只有考虑独立显卡。 独立显卡,目前分为两大阵营,即NVIDIA和AMD,这两家是显卡芯片的生产厂商,也就是我们经常说的N卡和A卡,目前N卡在市场份额最大,从入门到旗舰级的产品线更加丰富,在技术上相对更有优势,优化上也更胜一筹,而A卡的产品线不是特别全面,用户选择性的较少,不过A卡相对性价比高,同级别显卡,价格更为便宜实惠。 关于显卡的非公版和公版,NVIDIA和AMD自家显卡称之为公版,公版指的是NVIDIA或AMD在新品发布之初,原厂设计(或者授权设计)的PCB版型,包括电路、接口、用料、散热都方面都是有统一标准的,而且显卡的核心频率也都一致,并指定OEM厂商生产的显卡。 不过我们在市场上购买到的显卡绝大数都是非公版,市场上的华硕、微星、技嘉、影驰、七彩虹、耕升、索泰、映众、铭瑄、蓝宝石、迪兰等品牌均为OEM厂商,采用的均为NVIDIA和AMD提供的GPU芯片,我们称之为“非公版”,相同GPU芯片显卡的情况下,这些OEM厂商会设计不同的显卡外观、做工用料、接口、灯效、散热,并划分低端、中端、高端多个版本卖不同的价格,包括有些型号的显卡在核心频率预设高一些,当然性能差异不会太大,主要还是做工用料和散热的区别。
主板 丐板和旗舰的区别 主板相当于所有硬件的工作平台或者说是载体,是连接每一个硬件的基础,虽然主板无法决定电脑的性能,但是它却决定着一台电脑的稳定性与扩展性,所以主板的选择还是至关重要的。那么丐版主板和旗舰主板有什么区别? 丐版主板和旗舰主板的差距对比 那么什么是丐版主板和旗舰主板?两者区别是什么? 一般来说,相同的一款主板芯片组,会被主板厂商划分为不同的版本,价格由低到高可供不同消费人群选择,其中价格便宜的版本,通常被玩家称之为丐版,而最贵的版本一般称之为旗舰版。至于两者区别不能一概而论,因为每个品牌设定不同,通常丐版主板和旗舰主板通常会在做工用料、供电规模、扩展性、功能、RGB灯效以及颜值上的区别。 举个例子: 为了更好的方便大家理解,这里举个例子,我们拿“华硕 PRIME B660M-K主板”主板和 “华硕ROG STRIX B660-A GAMING WIFI D4吹雪主板” 主板来比较一下,它们都属Intel B660芯片,它们之间到底有什么区别呢?我们先来看看两者参数对比。 一、主板规格区别对比小结: 从参数对比来说,旗舰版的“华硕ROG STRIX B660-A GAMING WIFI D4吹雪”主板相比丐版的“华硕 PRIME B660M-K D4”主板最关键的区别就是供电规模和扩展性更强、接口与功能更多等,不过在价格高了接近一半。在主板尺寸上,旗舰版主板基于ATX大板设计,而丐版属于M-ATX小板设计。在供电规模上,这款丐版B660主板只有8相供电设计,CPU供电接口为8Pin接口,而这款旗舰版B660主板拥有12+1相供电,CPU供电接口为8+4PIN接口,为了给高功耗的旗舰款CPU保证充足的电压而设计的,使得CPU性能完全发挥。在扩展性方面,能够看到,丐版B660主板只有两根DDR4内存插槽,最大内存容量为64G,配备了2个M.2插槽以及1个显卡插槽,而旗舰版B660主板拥有四根DDR4内存插槽,最大内存容量可达128G,配备了3个M.2插槽以及2个显卡插槽。接口上,旗舰版B660相比丐版B660在USB接口数量上更多,并且支持Type-C接口,同时支持更高阶的DP接口。而功能上,旗舰版B660主板支持蓝牙和无线网卡,而这是这款丐版B660主板均没有的功能,并且旗舰款配备了最新的2.5Gb有线网卡,而丐版为千兆有线网卡。在颜值上,旗舰版主板设计更好看一些,并增设了一些RGB灯效以及散热马甲等,而丐版相对比较素,没有RGB灯效,无散热马甲,其它更多细节上的就不多说了。 总结: 总之,丐版主板和旗舰版主板通常会在做工用料、供电规模、扩展性、功能、RGB灯效以及颜值上会有所区别,毕竟一等价格一等货。不过大多数的装机,选择旗舰版主板的人群相对会少,毕竟主板价格实在昂贵,尤其是主板价格超过了CPU的价格,显得有点不合理,最多折中考虑中端版。但其实大多数的情况下,丐版完全足以满足大多数人群使用了,同时可以降低不少装机预算,性价比会显得更加突出,只要保证选择主板的供电足以满足CPU所需,性能就不会损失,并且保证扩展性够用即可。
M.2固态硬盘需要装散热片吗? 随着M.2 NVMe固态硬盘价格越来越实惠,并逐渐替代SATA固态硬盘,如今装机几乎成为了标配。众所周知,M.2 NVMe固态硬盘最大优势无疑是性能强劲,并且在体积上更小,但正是这种优势,同时也导致了热量的堆积的问题。那么M.2固态硬盘需要装散热片吗?M.2 SSD装散热马甲降温效果明显吗? 前几年不少型号的M.2固态硬盘,厂家为了更好的控制SSD温度都会自带散热片,但是近年来,无论是PCIe3.0还是PCIe4.0 M.2固态硬盘,除了部分型号外,均没有配备厚重的散热马甲,取代它是则是镀镍涂层、石墨烯散热贴纸等,其原因主要是主控工艺制程获得了明显的提升,一定程度上降低了发热量。 虽然主控随着工艺制程的提升而发热量降低了不少,日常使用上不搭配散热片并不会出现温度过高的问题,但是如果是固态硬盘频繁持续读写可能会导致固态硬盘温度居高不下,网上就有玩家测试过,980 PRO固态经历了半个小时不断写入后,主控芯片和闪存颗粒的温度至少会达到80度以上,但是如果给它加装一个散热片,温度会明显降低很多,说明M.2固态硬盘加装散热片无疑是有效果的,但是这毕竟是测试,持续性半个小时以上不间断写入这种可能性还是比较少的。 固态硬盘温度多少才是正常? 一般来说,固态硬盘温度控制在0℃-70℃之间属于正常的,如果温度过高的话,可能会影响固态硬盘的寿命了。 固态硬盘温度高有什么影响?会影响速度吗? 如果固态硬盘温度过高,可能就会引起掉速的问题,甚至是掉盘、系统卡死或者直接引起蓝屏的现象,所以高温肯定会严重影响固态硬盘速度的。 固态硬盘掉速其实就是触发了过热保护机制,这就相当于笔记本CPU温度过高,会自动降频的道理一样,电脑忽然就会变得很卡,以免硬件由于温度过高导致的损坏问题。厂家针对固态硬盘发热问题设计了过热保护机制,传感器会实时将监测的温度传输给主控,部分数据可通过SMART反馈给系统,至于温度是否过高由主控来判断,固态厂家可以在固件内设置临界温度,当然不同的品牌的固态硬盘所设置的过热保护的临界温度也是不同的,有些是75度,那么固态硬盘超过75度后就会出现掉速的问题,有些设置的临界温度为80度,超过80度后就会触发温度临界值,以降低性能来换取低温。 M.2固态硬盘需要装散热片吗? 一般来说,只要你的固态硬盘温度控制在70度内,只要温度不超过过热保护的临界值,使用上基本不会出现什么问题,完全可以不安装散热马甲,尤其是日常使用会触发过热保护的临界值情况还是相对少的。 不过目前NVMe M.2固态,还分为PCIe3.0和PCIe4.0两种版本,其中PCIe4.0的读写性能无疑更高一些,发热量自然会更大,如果平时有较多的生产力或者频繁持续写入的需求,个人还是建议您加装一个M.2固态散热片。 但其实,你们有没有发现,部分主板上已经配备了M.2散热马甲,对于这种情况,新装机的朋友也无需再考虑M.2固态有没有散热片的问题,如果主板上没有配备,自行购买一个M.2固态散热片即可,安装也十分简单。 总结: 至于固态硬盘需不需要加装散热片,还需要看固态硬盘温度而定,如果您的M.2固态硬盘的温度控制在70度内,最好能控制在40-65度,玩游戏、生产力或日常使用只要没有超过过热的临界值,是可以不加装M.2固态散热片的、如果M.2固态温度超过70度,个人建议还是加装M.2固态散热片,散热效果还是很明显的。
显卡旗舰版和丐版区别 众所周知,显卡是电脑中关注度最高的硬件之一,只要涉及到游戏、建模设计等需求,如果想要满足画面流畅要求,那么选购显卡无疑是重中之重。一般来说,显卡同品牌同芯片下,会有不同的价位可以提供选择,而这些同品牌同芯片的显卡会被厂商划分为不同的版本,其中价格便宜的版本,通常被玩家称之为丐版,而最贵的版本一般称之为旗舰版。那么丐版显卡和旗舰显卡有什么区别? 什么是丐版显卡和旗舰版显卡?区别是什么? 丐版显卡指的是同品牌同芯片中最便宜的显卡版本,每个品牌的显卡都会有丐版和旗舰版之分,丐版显卡例如华硕的雪豹、微星的万图师、影驰的骁将、七彩虹的战斧等,如果从价格来看,这些可能也是性价比比较高的。而旗舰版显卡指的是同品牌同芯片最贵的显卡版本,相比丐版在用料上更好,旗舰版显卡例如华硕的猛禽、微星的超龙、影驰的名人堂、七彩虹的火神等,与丐版显卡相比,旗舰版显卡一般在用料、散热、核心频率、RGB灯效、供电以及颜值等几个方面更好。不过,只要是相同的显示芯片,例如都是RTX3060,无论是丐版还是旗舰版,在性能上差异基本是微乎其微的。 举个例子: 为了更好的方便大家理解,这里举个例子,我们拿 “华硕 RTX3060Ti 雪豹和 “华硕 RTX3060Ti 猛禽” 来比较一下,它们都属于RTX3060Ti显示芯片,所以在性能上是相差无几的,在华硕品牌的显卡中,雪豹就是所谓的丐版,而猛禽就是所谓的旗舰版,它们之间到底有什么区别呢?我们先来看看两者参数对比。 一、显卡规格区别对比小结: 同样是华硕的RTX3060Ti,猛禽版本相比雪豹会更贵,由于显示芯片相同,所以在规格上大致相同,最大的区别就是核心频率的差异,通常旗舰版会在厂商确保安全、稳定的情况下可以对核心频率进行超频预设,由于核心频率的提升,性能也会有所提升,不过性能差距极小的。 此外,由于RTX3060Ti猛禽版显卡拥有更高的核心频率,所以功耗也相对增加,在供电接口上多了一个8Pin,以保证充足的电压而设计的。同时为了更好的散热,风扇也采用了三风扇设计,尺寸上更长,而丐版的RTX3060Ti雪豹只有8Pin供电,双风扇设计。 当然,丐版和非丐版还有可能是显存颗粒存在不同,非丐旗舰版本往往为了拥有更好的超频能力,除了用料更好之外,可能会采用三星颗粒,我们知道三星颗粒超频能力比较出色,而丐版可能会采用镁光、海力士颗粒,超频能力较差。 总结: 总之,丐版显卡和旗舰显卡通常会在用料、散热、核心频率、RGB灯效、供电以及颜值的区别,和主板便宜的版本和贵的版本有点类似。其实显卡无论是丐版还是旗舰版在实际使用上,完全可以说是微乎其微,即使是玩游戏基本也感受不到太大变化,因为同芯片的丐版与旗舰之间的性能差都不会大到可以越级。更多的只是颜值与信仰,至于超频,我相信很少有人对显卡进行超频的。当然旗舰版在散热性能上无疑会更好,但是目前各大品牌的丐版现在的用料也不会差太多,如果您注重装机预算,考虑丐版是性价比最高的选择。
旗舰主板和丐板区别 主板相当于所有硬件的工作平台或者说是载体,是连接每一个硬件的基础,虽然主板无法决定电脑的性能,但是它却决定着一台电脑的稳定性与扩展性,所以主板的选择还是至关重要的。那么丐版主板和旗舰主板有什么区别? 丐版主板和旗舰主板的差距对比 那么什么是丐版主板和旗舰主板?两者区别是什么? 一般来说,相同的一款主板芯片组,会被主板厂商划分为不同的版本,价格由低到高可供不同消费人群选择,其中价格便宜的版本,通常被玩家称之为丐版,而最贵的版本一般称之为旗舰版。至于两者区别不能一概而论,因为每个品牌设定不同,通常丐版主板和旗舰主板通常会在做工用料、供电规模、扩展性、功能、RGB灯效以及颜值上的区别。 举个例子: 为了更好的方便大家理解,这里举个例子,我们拿“华硕 PRIME B660M-K主板”主板和 “华硕ROG STRIX B660-A GAMING WIFI D4吹雪主板” 主板来比较一下,它们都属Intel B660芯片,它们之间到底有什么区别呢?我们先来看看两者参数对比。 一、显卡规格区别对比小结: 从参数对比来说,旗舰版的“华硕ROG STRIX B660-A GAMING WIFI D4吹雪”主板相比丐版的“华硕 PRIME B660M-K D4”主板最关键的区别就是供电规模和扩展性更强、接口与功能更多等,不过在价格高了接近一半。在主板尺寸上,旗舰版主板基于ATX大板设计,而丐版属于M-ATX小板设计。在供电规模上,这款丐版B660主板只有8相供电设计,CPU供电接口为8Pin接口,而这款旗舰版B660主板拥有12+1相供电,CPU供电接口为8+4PIN接口,为了给高功耗的旗舰款CPU保证充足的电压而设计的,使得CPU性能完全发挥。在扩展性方面,能够看到,丐版B660主板只有两根DDR4内存插槽,最大内存容量为64G,配备了2个M.2插槽以及1个显卡插槽,而旗舰版B660主板拥有四根DDR4内存插槽,最大内存容量可达128G,配备了3个M.2插槽以及2个显卡插槽。接口上,旗舰版B660相比丐版B660在USB接口数量上更多,并且支持Type-C接口,同时支持更高阶的DP接口。而功能上,旗舰版B660主板支持蓝牙和无线网卡,而这是这款丐版B660主板均没有的功能,并且旗舰款配备了最新的2.5Gb有线网卡,而丐版为千兆有线网卡。在颜值上,旗舰版主板设计更好看一些,并增设了一些RGB灯效以及散热马甲等,而丐版相对比较素,没有RGB灯效,无散热马甲,其它更多细节上的就不多说了。 总结: 总之,丐版主板和旗舰版主板通常会在做工用料、供电规模、扩展性、功能、RGB灯效以及颜值上会有所区别,毕竟一等价格一等货。不过大多数的装机,选择旗舰版主板的人群相对会少,毕竟主板价格实在昂贵,尤其是主板价格超过了CPU的价格,显得有点不合理,最多折中考虑中端版。但其实大多数的情况下,丐版完全足以满足大多数人群使用了,同时可以降低不少装机预算,性价比会显得更加突出,只要保证选择主板的供电足以满足CPU所需,性能就不会损失,并且保证扩展性够用即可。
显卡知识 第一章节:了解显卡的作用 显卡又称显示卡,是计算机中一个重要的组成部分,显卡主要是承担输出显示图形任务的。显卡的主要作用就是将CPU提供的指令与数据进行相应的处理,变成显示器能够接受的文字或图像后显示出来,这个过程通常包括4个步骤,如下: 1、首先CPU将数据通过总线传输至显卡的显示芯片中; 2、显示芯片对数据进行处理,并将处理后的数据临时存放在显存中; 3、显存将数据传送到RAMDAC(随机数模转换记忆体),并进行数/模转换; 4、RAMDAC将模拟高频信号通过显示接口输出到显示器成像。 如果这种表达方式你依然无法理解,我们以通俗易懂的方式来让大家了解显卡的作用。 举个例子,假设CPU相当于人的大脑,这里我们将显卡比喻为一个画家,CPU(相当于大脑构思)首先需要告诉显卡需要画什么,显卡就会按照CPU的要求来画出一张张的图片,一张张图片相当于帧数,这时显示器会将这些图片进行连贯高速播放,我们就可以通过显示器屏幕上看到连贯的画面了。性能越好的显卡(著名画家),能够画出更多且更好看的图片,让我们通过显示器看到的画面更加流畅、清晰。 第二章节:核显和独显的区别及独显的两大阵营 无论是台式机还是笔记本,显卡主要分为两种类型,分别为核芯显卡和独立显卡,其中核心显卡也可以称之为集成显卡,不过早期的集成显卡都是集成在主板上的,而现在的集成显卡均内置在CPU中,也就是说CPU内部搭载了显示芯片,我们现在都称之为核芯显卡或者核显,例如intel CPU型号不带F后缀或者AMD CPU型号后缀带G的处理器都是内置了核芯显卡。但是由于CPU功耗控制、发热量问题,所以CPU内置的核芯显卡的性能都比较低端,哪怕目前性能最强的核芯显卡也只能相当于入门级低端级别的独立显卡。 而独立显卡,从名称就可以看出,它是一个搭载显示芯片的独立硬件,它不像核芯显卡一样,需要从内存中划分一些容量给显存,而是在独立显卡上已经搭载了自己的显存颗粒,由于是独立的硬件,它也有自己的专属显卡散热器,一般来说,独立显卡性能越强,厂家出厂配置的散热器越好,更好的帮助显卡GPU芯片散热,满足了更好散热的条件,那么显卡性能才可以做得更强,如果您对图形性能要求偏高,只有考虑独立显卡。 独立显卡,目前分为两大阵营,即NVIDIA和AMD,这两家是显卡芯片的生产厂商,也就是我们经常说的N卡和A卡,目前N卡在市场份额最大,从入门到旗舰级的产品线更加丰富,并在高端显卡市场遥遥领先,在技术上相对更有优势,功耗上也相比A卡要低一些,优化上也更胜一筹,而A卡的产品线不是特别全面,用户选择性的较少,不过A卡相对性价比高,同级别显卡,价格更为便宜实惠。 关于显卡的非公版和公版,NVIDIA和AMD自家显卡称之为公版,公版指的是NVIDIA或AMD在新品发布之初,原厂设计(或者授权设计)的PCB版型,包括电路、接口、用料、散热都方面都是有统一标准的,而且显卡的核心频率也都一致,并指定OEM厂商生产的显卡。 不过我们在市场上购买到的显卡绝大数都是非公版,市场上的华硕、微星、技嘉、影驰、七彩虹、耕升、索泰、映众、铭瑄、蓝宝石、迪兰等品牌均为OEM厂商,采用的均为NVIDIA和AMD提供的GPU芯片,我们称之为“非公版”,相同GPU芯片显卡的情况下,这些OEM厂商会设计不同的显卡外观、做工用料、接口、灯效、散热,并划分低端、中端、高端多个版本卖不同的价格,包括有些型号的显卡在核心频率预设高一些,当然性能差异不会太大,主要还是做工用料和散热的区别。 第二章节:独立显卡型号命名规则知识 1、N卡的芯片型号含义: N卡的型号主要是前缀+数字组成,目前N卡型号前缀分别为GT、GTX、RTX三种形式开头,其后面的数字型号则是越大性能越强! GT开头定位低端入门,例如GT1030。 GTX开头定位中低端或者中端主流,例如GTX1650、GTX1660Super、GTX1660Ti。 RTX开头定位中端或者以上的型号,RTX开头说明是支持光线追踪技术,例如RTX3060、RTX3060Ti、RTX3090。 Ti结尾:加强版本。 Super结尾:Super跟Ti有点类似,你可以理解为超级版。 2、A卡的芯片型号含义: A卡的型号主要是前缀+数字组成,目前的A卡型号前缀目前都是以RX开头,其后面的数字型号则是越高性能越强! XT结尾:加强版本。 第三章节:显卡核心参数科普知识 1、显卡架构 显卡架构就是体系结构,是显卡制造商为属于同一系列的显卡产品提供的规范,一般不同品牌(NVIDIA和AMD)或者不同代数,产品的架构也是不同的。NVIDIA和AMD会不断推出新一代的显卡芯片,架构也会随之改进与升级,一般来说,显卡架构越新性能越好。至于显卡的架构,我们可以理解为新款汽车发动机,在老款的汽车发动机的基础上进行改进升级,让新款的发动机性能更加优越,并且更加省油,所以架构的改进与升级对显卡性能的影响巨大,相同的显卡参数下,新的架构可能秒杀旧架构的性能。 2、制程工艺 制程工艺是指制造显卡芯片时的集成电路精细度,工艺制程越先进,就能缩小晶体管的体积,相同面积的晶圆就能集成更多的晶体管,从而提升性能,同时有效降低处理器功耗和发热量,在架构上也得到进一步升级。例如22nm、12nm、7nm(纳米),一般来说这个数字越小代表制造精度越好。 3、流处理器 我们在参数中看到的CUDA核心,就是所谓的流处理器(渲染管),简称SP,理论上流处理器数量越多代表性能越高,显卡画图的能力就越强,其速度也越快。如果对比两款显卡流处理器数量时,只有相同架构下对比才有意义,不同架构下来对比流处理器是完全没有参考价值的。 4、核心频率 显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,核心频率越高,那么显卡的性能就越强,当然就会造成显卡功耗越高。显卡超频是通过提高核心频率与显存频率来达到提升性能的目的,但是不宜超太多,否则出现花屏等不稳定的问题。 5、显存类型 显存也叫帧缓存,其作用是用来存储显卡芯片处理过或即将提取的渲染数据,显存并不是决定显卡性能的重要因素,但绝对是一个关键的加分项。显卡的显存常见类型主要有GDDR6X、GDDR6、GDDR5X、GDDR5以及HBM、HBM2,显卡搭载好的显存会在显存带宽、等效频率与能效比等方面更优秀,更有利于提升显卡性能。 6、显存带宽 显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位,显存带宽是决定显卡性能和速度最重要的因素之一,显卡带宽的计算公式是显存位宽×显存频率=显存带宽。如果将显存位宽比喻成马路,马路越宽,意味着能够通过的汽车就越多,显存频率相当于汽车的速度,显存频率越快,数据传输速度就越快,所以显卡的显存位宽和显存频率对性能的影响较大。 7、显存容量: 显存就是祯缓存,主要用于显卡图形处理渲染数据临时存储,显存容量越大,缓存的数据越多图形渲染能力越强。我们在玩一款3D游戏的时候,整个地图以及各个元素在一开局就整个搬进显存里,如果再将画质调至最高,让地图上的草、树、房屋、车辆细节更多,数据量当然更加庞大,需要更大的显存支持。 当然显卡显存容量大小根本无法决定一款显卡性能高低,显存的重要性不及架构、流处理器、核心频率、显存带宽,很多小白买显卡只看几个G容量,这是选购显卡最大的误区之一,就拿RTX3060 12G和RTX3060Ti 8G来说,性能无疑是RTX3060Ti 8G更高,这也说明了显存大小并无法代表一款显卡的性能高低。如果我们将显存容量比喻成停车场,假设停车场的马路不够宽(位宽),而汽车速度也不够快(显存频率),那么停车场的吞吐量就会很小,这个停车场再大(显存)也完全属于浪费,这就好比,你将入门级的GT710搭配了8G显存,它还是GT710的入门级性能,不可能变成RTX3060Ti 。 8、显示接口知识 常见的显卡显示接口有VGA、DVI、HDMI、DP,好坏排序是DP>HDMI>DVI>VGA。 其中VGA(D-Sub)接口属于模拟信号,DP、HDMI、DVI属于数字信号,其中DVI规格最低,DVI双通道支持最大1080P 120Hz和2560 x 1600/60Hz。并且不支持传输音频信号,而HDMI、DP是可以支持传输音频信号的,不过HDMI和DP分版本的,不同版本的HDMI和DP接口在不同分辨率下支持的刷新率也是不同的,如下。 HDMI1.4版本最大带宽为10.2Gdps,理论支持1080P 144hz(大多数的显示器最高120Hz)、2K 75hz、3840 x 2160/30hz、4096 x 2160/24hz。 HDMI2.0版本最大带宽为18Gbps,理论支持1080P 240hz、2K 144hz、4K 60hz、5K 30hz。 HDMI2.1版本最大带宽为48Gbps,理论支持2K 240hz、4K 144hz、5K 60hz、8K 30hz。 DP1.2版本带宽高达21.6Gbit/s,理论支持1080P 240Hz、2K 144hz、4K 60hz、8K 30hz。 DP1.4版本带宽也达到32.4Gbps,加入了DSC显示压缩流技术,从而理论支持1080P 240Hz、2K 240Hz、4K下240Hz、8K下60Hz。 很多用户使用HDMI,但是显示器在1080P下最大只支持120Hz刷新率,说明就是HDMI 1.4版本的,如果想要实现HDMI 2.1,不是换根线就可以搞定的,需要显示器和显卡同时都支持HDMI2.1才可以,例如目前RTX30系列显卡就支持HDMI2.1,对于高刷新率的电竞显示器,不知道什么版本DP或者HDMI的,无脑DP线就行了。 9、光线追踪和DLSS技术 NVIDIA显卡(N卡)只要以RTX开头的型号,说明就是支持具备实时光线追踪技术和DLSS,其中实时光线追踪技术能够为游戏玩家带来更加逼真的游戏画面,让游戏拥有电影级画质,其实所谓的“光线追踪”技术,就是利用算法来模拟真实世界中的光线的物理特性,能够做到物理上精确的阴影、反射和折射以及全局光照,在虚拟的游戏场景下,让游戏中的物体更加具有真实感。 DLSS其中文名“深度学习超级采样”,我们理解是如果您的显卡性能不足以支持高分辨率流畅运行的时候,我们可以使用DLSS技术技术来实现,使用低分辨率的硬件要求,实现了接近于高分辨率的显示效果。AMD也有类似的技术,那就是FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,中文叫“超采样技术”。 举个例子,例如您有一张搭配RTX3060显卡的主机,有一台2K显示器,在某款大型游戏中以2K分辨率下可以达到60帧,但是如果你有一台4K显示器,想要满足原生4K分辨率需求,那么你可能在设置中降低中等画质才可以保持流畅,或者使用2k分辨率(或4k分辨率x66%解析),虽然能够让游戏流畅,但是在4K显示器下显示模糊,那么肯定是不爽的。 而显卡性能不足以支持高分辨率流畅运行的时候,我们可以利用DLSS技术来实现,DLSS存在的意义或者说真正的使用场景是: 注:以下数据只是举个例子,帮助大家更好的理解。 1.使用2k分辨率或者(4k分辨率x66%解析)的硬件消耗量; 2.实现接近原生4k分辨率的显示效果。(例如:显示效果从4k*66%解析,提升到4k*80%解析) 也就是说,用低分辨率的硬件要求,实现了接近于高分辨率的显示效果,这里说的接近并不是媲美或者等同效果。 10、多卡互联 所谓的多卡互联,其实就是让两张或者多张独立显卡同时使用,以增加GPU运算能力的技术。简单来说,在一台电脑中,同时搭配两张显卡,相比一张显卡,无疑会对图形性能有所提升。目前独立显卡主要分NVIDIA与AMD两大阵营,无论是您选择NVIDIA还是AMD都有自家的多卡互联技术,NVIDIA显卡使用的SLI技术,而AMD显卡使用的CrossFire交火技术。 一般来说,由于现在的显卡性能越来越高了,很少用户考虑多卡互联了,除了是目前最强的显卡也满足不了性能的时候才会考虑多卡互联。例如双显卡互联,并不是双倍提升,理论是能提升1.5倍左右的性能,也就是我们花了两张显卡的价格,只能享受一张半显卡的性能,显然有点不划算。 11、显卡品牌 显卡的品牌众多,例如华硕、微星、技嘉、七彩虹、影驰、耕升、索泰、映众/AX电竞叛客、昂达、铭瑄、盈通等,还有主打A卡的蓝宝石、迪兰,还有主打图形专业卡的丽台。显卡不能说哪个品牌最好,因为相同显示芯片的显卡中,每个品牌都有低到高的版本,要是在做工用料、散热等的区别。 第四章节:显卡常见疑问 什么是丐版显卡? 丐版这个词并不是品牌厂商定义的版本,而是消费者定义的一种版本。我们知道,对于每一个显卡品牌,会将相同显卡显示芯片做成不同版本,最便宜的版本就称之为“丐版”,丐版显卡和旗舰显卡的差距除了颜值,可能会存在做工用料、散热器、核心频率、RGB灯效、显存颗粒、显示接口等区别,但是由于是相同显示芯片,所以在性能上基本没有太大差异。举个例子,旗舰显卡可能给显卡配备了金属背板,RGB灯效,做工用料上更好一些,散热器使用的更好,采用了更好的显存颗粒而利于超频,也有可能出厂预设的核心频率高一些(性能会略有提升),也有可能外观造型更炫酷,这些都是成本,相同显示芯片的旗舰版价格更高一些,但其实选择丐版也是一种性价比选择,目前的丐版做工用料其实也不差了,关于性能上基本毫无差异。 什么是矿卡? 所谓的矿卡就是挖矿的显卡,用户用电脑下载挖矿软件然后运行特定算法,与服务器通讯后可得到相应虚拟币,这些虚拟币也像股市一样,每天都有涨跌行情,按照当天的币价可以卖出,赚得收益!不过目前国家严厉打击挖矿和虚拟币交易行为,非常支持!挖矿多采用烧显卡的方式工作,也就是7*24小时不间断满载运行,一般一台挖矿机会配备6、8或者以上数量的中端或者高端显卡,所以耗电量巨大,严重浪费国家电力资源。 由于挖矿都是长期24小时满载工作的,GPU芯片即使没有问题,但是PCB以及电子元件都是加速老化的,长期满载温度更影响元器件寿命,所以购买二手显卡的朋友一定要注意。 普通办公有必要选择独立显卡吗?什么时候才会使用到独立显卡? 如果是家用普通家用、商务办公、影音娱乐、上网课、炒股、开网店需求,对图形性能要求不高的,是没有必要上独立显卡的,可以节省一些预算,毕竟DIY电脑就是按需搭配硬件,以提升更好的性价比。例如中/大型3D游戏需求、建模设计、GPU渲染等需求才会选购独立显卡,独立显卡也分不同型号不同等级,需要按需搭配。 老旧主机只升级显卡可以吗? 如果CPU性能不弱的情况下,完全是可以的,不过不排除因为CPU性能过低而无法发挥完全的显卡性能。有些时候,在游戏中,明明显卡性能完全可以胜任,但是依然会卡,出现游戏帧数非常不稳定或者帧数达不到该显卡的标准,可能就是因为CPU性能低导致的短板,木桶效应。 装机预算有限的情况下,选择高U低显还是高显低U? 在预算充裕的时候,均衡搭配无疑是最佳方案,所谓的均衡搭配,CPU和显卡基本属于一个等级的,例如中端主流级CPU+中端主流级或者中上端显卡,硬件均衡搭配虽然好,但是在实际需求中可能会浪费,例如我对显卡要求不高,平时不玩游戏大作,也没有图形性能的办公需求,独显也许就是多余的,玩了几年,显卡风扇都没转过。 所谓的“高U低显”,指的是一台电脑的CPU性能较强,而显卡性能稍低。而“高显低U”,指的是一台电脑的显卡性能较强,但是CPU性能较弱。 高U低显方案一般适合渲染类办公、平面设计、多任务处理程序多开需求、服务器、商务办公、视频剪辑、普通家用等等需求,选择入门级显卡或者核显,可以有效降低装机成本。 高显低U方案,一般适合纯GPU运算、挖矿、大部分的游戏,为什么是大部分的游戏,而不是所有游戏,因为有些游戏是吃CPU,有些游戏是吃显卡,还有些游戏是吃CPU又吃显卡,但是大多数的3D游戏主要侧重还是显卡,显卡性能越强侧画面表现就会越佳,FPS帧数同时也越高。只要CPU确保可以满足游戏需求的情况下,高显低U也是不错的选择方案。 无论是高U低显还是高显低U,无疑是为了节约装机预算,但是一定要在满足自身需求的情况下考虑。 怎么看两款显卡性能高低? 可能我们在对比两款显卡性能高低,往往由于架构不同或者不同代的缘故,无法对比出哪一款显卡更强,对于小白来说,最好最直观的方法就是看显卡天梯图。
【入门科普】显示器面板 显示器又是一个老生常谈的问题,现在的面板大多都是LCD屏(Liquid Crystal Display,液晶显示屏),LCD屏幕又分为IPS、TN、VA。三者的区别是: 1、TN:优势是容易制造(也就意味着价格低廉),响应速度快。缺点就是色彩差,可视角度小。 什么是可视角度?你们肯定有这种经历,以前古老一些的屏幕或者笔记本电脑,从上下侧或者左右侧看屏幕的时候显示的东西就变色严重甚至看不清了,要正面才能看清楚屏幕,这就是TN屏的缺点(不过还有一批人调侃这玩意正好做防窥屏,哈哈)。 色彩差最典型的就是泛白,然后黑白转换不连贯。 不过另一方面来看,黑白转换不连贯,看电影是致命缺点,但是打FPS(第一人称射击)游戏反而更利于发现暗处的敌人。同时TN还有响应速度快的特点,所以如果再开发出高刷新率的TN屏,这几个特点非常合适电子竞技职业选手,所以TN屏如今常见于电竞与游戏领域。 2、VA:优势就是对比度高,黑位比较优秀,也很少漏光,容易弯曲。缺点就是响应速度慢。 黑位就是显示纯粹的黑色,这点我们下面再说。 容易弯曲,所以常见的曲面屏一般都是VA。 响应速度慢意味着什么?大家有时候看屏幕会发现人物移动的时候在后面还留下了人影,过了一会儿才消失,这就是拖影。 所以VA屏常见用于曲面屏和电视机。 3、IPS:优点就是色彩好。缺点就是价格最高,容易漏光,由于是硬屏也难做成曲面。 所以很多人最推崇IPS屏,色彩好还要啥自行车。 漏光就是在黑暗环境下用纯黑色图片看到四角的背光打在屏幕上,这个是IPS的原理和装配问题,IPS就几乎不可避免。我觉得平时使用时没有任何影响,所以一般只有强迫症和挑事的会在意漏光。LCD是大概是由背光层,液晶层,彩色滤光层组成的。而OLED就是一个自己会发光的组件构成。 由此就可以看到OLED的优势就是自发光、色彩更鲜艳、对比度极高、单独控制背光、薄、能弯曲、响应时间短。 组件少了,自然能做薄,没有那么多组件也能方便弯曲。而每个点能独立发光也就意味着能办到很多LCD屏幕不能办到的事,LCD的背光模组一亮就是全亮,所以纯黑色也就是黑位表现不够完美,经常有点灰色的感觉;而OLED显示黑色就是关闭背光,那自然就是纯粹的黑色,对比度也就是趋于无限大。 而缺点就是:烧屏、频闪、价格昂贵。 烧屏就是由于OLED 能单独控制背光,每个点发光的时间不同,显示一种颜色的时间也不同,如果一块区域显示同个画面太久会造成那个区域有淡淡地但是会永久地显示那个画面。 价格贵所以我在电脑上还真的是几乎没见到过OLED屏,只有少数高端小尺寸笔记本上偶尔使用。 频闪就是OLED很多是PWM调光的,而很多LCD屏幕是DC调光的。DC调光就是直接控制电压来调节功率,也就是亮度。而PWM是利用人眼的余晖效应用快速开关的方式调节的,举个例子:一秒开关一万次肯定比一秒开关一千次要亮,从相机里看屏幕就是一闪一闪的。这就是一些敏感的人看低亮度的OLED屏就会眼睛酸痛的原因了。 OLED用PWM调光是因为直接用DC改电压的时候低电压下OLED效果不理想,也就是低亮度的时候OLED用DC调光效果不太好。当然LCD也不是完全都是DC调光的,很多低端LCD屏也是用PWM调光。
RTX 4090/4080/4070大量细节泄露 RTX 40系列的新鲜曝料又来了,出自权威高手@kopite7kimi,按惯例都比较靠谱,而且这次包括核心编号、CUDA核心、频率、显存、功耗等诸多方面。 RTX 4090: 核心编号AD102-300-A1,16384个CUDA核心,对比RTX 3090增加了5888个,相当于多出一个RTX 3070。 核心基准频率2235MHz,加速频率2620MHz,实际运行最高可超过2750MHz。 Ampere架构的频率一直不高,RTX 3090基准只有1395MHz,最高加速不过1695MHz,实际最高约2.1GHz。 RTX 4090这一下子就要分别提高60%、50%、33%左右,相当猛,而且相信非公版超过2.8GHz、甚至逼近2.9GHz都问题不大。 显存方面惊喜不大,位宽还是384-bit,容量继续24GB GDDR6X,频率21GHz。 功耗达到了450W,没有之前传闻的夸张,但对比RTX 3090多了整整一半,同时已经相当于RTX 3090 Ti。RTX 4080: 核心编号AD103-300-A1,10240个CUDA核心,已经相当于RTX 3080 Ti,但频率未定。 显存位宽减到256-bit,但容量增加到16GB GDDR6X,频率21GHz。 功耗为420W,对比RTX 3080增加了整整100W,对比RTX 3080 12GB也高了70W。 RTX 4070: 核心编号AD104-275-Kx-A1(x代表的数字暂时未知),7168个CUDA核心,对比RTX 3070增加了1280个,频率也暂时不详。 显存位宽降低到160-bit,容量翻番为10GB GDDR6,频率18GHz——不知道这次80、70序列是不是有其他技术提升显存带宽,弥补位宽的损失。 功耗为300W,增加80W,并接近RTX 3080 10GB。 发布时间方面,外媒的消息是RTX 4090 10月、RTX 4080 11月、RTX 4070 12月、RTX 4060 1月,不过根据快科技掌握的资料,RTX 4070很可能要推迟到明年初。
为何二手显卡不能碰 2022年上半年已经过去,显卡市场也从年初的一卡难求、再到大幅崩盘。显卡在“挖矿”市场的极速坠落,让显卡价格回归正常,但现在就能更新升级显卡?答案自然是否定的。 事实上,国外科技媒体SlashGear表示,不推荐用户购买二手显卡。原因自然与“加密货币”价值下滑有关。 随着“空气”价格暴跌,已有超100T的算力从网上消失,这些显卡将会大量涌入二手市场,别说普通消费者,就算专业人士也很难准确判断这些显卡是否被“锻炼”过,一旦买到矿卡,很有可能会造成不必要的经济损失。 首先是网上消失的算力,按照RTX 3090显卡约120MH/s的算力来计算,100TH/s的算力就意味着超过83万张RTX?3090显卡进入到二手市场;如果换成算力为85MH/s来计算,就是超过百万张RTX 3080流入二手市场。如此大量的矿卡进入到二手市场,意味着能买到的二手显卡,基本都是被锻炼过的。 对于矿工来说,拆除挖矿用的显卡,可以在加密货币价格暴跌时,及时止损。但对于普通用户来说,二手矿卡涌入二手市场,虽然价格可能较低,但依然是存在巨大风险,矿卡可能不仅有可能性能大幅下滑,而且还可能随时“暴毙”,差价并不值得用户冒险。 至于为何不建议买二手显卡,原因在于多数用户根本无法知道这些二手显卡的来源和用途,除非有绝对值得信任的朋友出售自用的非挖矿显卡。 否则,当下购买二手显卡都是一件风险极高的事。此外,很多眼尖的用户可以在电商平台看到,RX 6900 XT显卡普遍在6000元左右,但身为“马甲”的RX 6950 XT贵超过两千元,其中含义自然非常清楚。 Linus回应GPU制造商Palit?Microsystems表示,在长达四年的时间内挖掘加密货币的显卡,“每周7天、每天24小时用于挖矿的显卡,每年将损失10%的性能。 Linus还表示,这些挖矿的显卡要么完全损坏,要么不会损坏,挖矿也不一定会直接让显卡失去部分性能。 目前市面上大部分二手显卡都是上过矿场的,这些显卡以全年都以24小时满载运行,矿工不大可能定期清洁和检查每张显卡。 以Linus Tech Tips闻名的Linus表示,维护会有效减少因灰尘、污垢堆积引起的过热问题,一张干净、维护良好的显卡,无论用于什么用途都应该没问题,如果打折是不是值得一赌。 对于挖矿有一定了解的用户应该知道,挖矿对显存的压力非常大,坏的最多的模组就是显存。所以有部分换过显存的矿卡,显存和核心同样会非常容易出问题。对于不会折腾电脑的用户来说,旧卡的风险太高,而且预期寿命短,购买新卡可能是最好的选择。? 至于市面上有部分号称全新的便宜显卡,其中依然存在很多猫腻。 据笔者了解,很多挖过矿的显卡都会重新交给工厂,更换导热垫、散热等,然后贴上全新的标签,出现在二手平台,比如这两天大量EVGA显卡,就很多有可能是翻新的产品(EVGA已退出国内市场)。 编辑点评: 对于多数用户来说,二手显卡本身就存在过高的风险,而且很多电商平台卖家的所谓全新,也不能完全排除“矿卡”的可能性,购买更需要谨慎。按照目前的说法,可以将英伟达30系之前的全部显卡、AMD全部显卡都是矿卡,用户还是等等RTX 40系列和RDNA?3产品。
勿贪便宜吃大亏! 最近几年,如果你想要自己DIY一台主机,最大的阻碍可能会发生在显卡上——通常来说,显卡方面会存在两个问题。 首先是货源,在过去的几年时间内,新冠疫情冲击了整个电子产业链,从上游到下游都受到了巨大的影响。 半导体产量低迷直接导致了全行业的芯片短缺,不仅PC,甚至汽车芯片也都受到了影响,以英伟达、AMD为代表的显卡大厂纷纷涨价。 而另一方面,区块链加密货币挖矿兴起,由于加密货币挖矿收益可观,“一本万利”,作为算力的核心来源,显卡对挖矿至关重要。 甚至可以说,显卡的算力决定了挖矿的效率,因此显卡价格畸形暴涨。 为何GPU需求量如此大?NVIDIA CEO黄仁勋在接受采访时分析了几点原因:一个原因是很多人居家,玩游戏成热门的娱乐方式之一。 另一个原因是,创意市场扩大,更多人成为有创造力的艺术家、艺术内容创作者。随着更多“家庭办公室”出现,一个家庭可能需要多台PC。这些因素创造了对GPU的巨大需求。 如今,币圈崩盘,哀鸿遍野。往日作为挖矿算力核心来源的显卡失去了矿老板们的“围猎”,逐渐回归了原本的消费级属性。 最近有不少消息显示,矿潮退去之后的显卡价格正在面临一轮史诗级下跌。尽管部分显卡还是无法以原价购入,但是相较于前两年的疯狂价格,如今的显卡市场值得把握机会。 然而显卡市场、尤其是二手显卡市场货源多样、鱼龙混杂,显卡品质参差不齐,不少矿卡以次充好,大量矿卡流入二级市场,被无辜的消费者选购。 尽管部分矿卡本身并不存在问题,但用户购买的风险通常超过节省的成本。无论是出于主动还是被动,我都不建议大家购买矿卡
显示器知识科普 显示器刷新率越高的情况下,可用于过渡的画面变多,带来更加流畅连贯的画面显示,其画面就越稳定,画面响应更加敏锐,让你在电竞游戏中抢占先机。那么带来的今日的话题,是比较有争议性的,游戏帧数超过显示器刷新率还有意义吗? 游戏帧数超过显示器刷新率还有意义吗? 关于这个话题是十分有争议的话题,有些玩家认为是有意义的,而有些玩家认为游戏帧数超过显示器刷新率是没有意义的,觉得没有意义的是这样认为的,例如你的显卡帧数大于60帧的情况下,无论游戏帧数有多高都是没有任何意义的,其原因很简单,假设玩FPS游戏,显卡每秒可以刷新200张图片(FPS游戏帧数),但是显示器每秒只能显示60张图片(60Hz刷新率),那么最终实际体验到的帧数也仅有60帧,所以60hz显示器,游戏帧数超过60帧是没有意义的,属于木桶效应,一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。听起来十分有道理,但是并非如此。 我可以明确和你说,游戏帧数超过显示器刷新率是有意义的,多余的帧数也是有很大帮助的。例如60Hz显示器,即使您的游戏达到了60帧标准,但是并不代表帧生成的时间足够稳定,如果显卡性能带来的帧数(FPS值)越高,输出到显示器屏幕上的实际帧数就会越稳定,多余的帧能够更好降低输入延迟和输出延迟,带来更流畅反应。 但是游戏帧数(FPS值)远远大于显示器刷新率的情况下,就会出现画面撕裂、跳帧的情况,尤其是高倍慢放的情况下,可以看出明显的游戏画面错位、断层,当然如果想要解决画面撕裂这种问题,可以采取开启垂直同步(v-sync)的方法,但开启了垂直同步之后,显卡在渲染每一帧之前会等待显示器的刷新信号,这样会导致显示器完成了一次刷新后发出垂直同步信号,显卡才会渲染下一帧画面。虽然画面撕裂问题解决了,但是这样就会出现了鼠标延迟问题,并且限制了显卡性能的发挥。所以一般职业电竞玩家宁愿画面撕裂,也不会开垂直同步。 为了弥补垂直同步(V-Sync)带来的不足,所以显示器厂商推出了Free-sync和G-sync等全新显示器刷新率变频技术,两者不同于,G-Sync是NVIDIA推出的,而FreeSyn是AMD推出的,它们都是为了解决同一个问题而诞生的,解决画面撕裂、错帧、鼠标延迟等问题。
CPU带K和不带K的区别 CPU决定是的一台电脑的运算速度,所以CPU的选购至关重要!经常会听到一些装机用户的疑问,那就是CPU不超频有必要买带k的吗?CPU带K和不带K的区别是什么? CPU超频是什么意思? 通常所说的超频简单来说就是人为提高CPU的外频或倍频,使之运行频率得到性能提升,即CPU超频。简单来说,例如i7-10700K基础频率大小3.8GHz,通过在BIOS设置超频,让其频率固定在5.2GHz,超过它原来限制的频率上,这就是超频。 CPU带K和不带K的区别 首先我们来科普一下CPU带K和不带K的区别,在intel处理器中,如果CPU型号后缀带K,说明这款CPU是支持超频的(不锁频设计),例如i7-10700K,并且需要搭配Z系列主板才可以支持超频。如果CPU型号后缀不带K,例如i7-10700或者i7-10700F,是不支持超频的,型号带F后缀说明该CPU无内置核心显卡,一般建议无论带K不带K的CPU,有独立显卡的情况下,建议首选F后缀无核显版本,更便宜,性价比更高。 CPU带K和不带K除了支持超频和不支持超频特性之外,带K的CPU还有一个特性就是频率更高,举个例子i7-10700K和i7-10700,i7-10700K基础频率为3.8GHz,最大睿频为5.1Ghz,而i7-10700基础频率只有2.9GHz,最大睿频只有4.8Ghz。 CPU不超频有必要买带k的吗? 主要是取决于个人的实际需求,一般来说,如果不超频的情况下,例如i7 10700K相比i7 10700,性能只有2-3%左右的提升,性能提升很小,即便超频的话,带K CPU只能扩大至10%左右的性能提升。带K还可能会带来更多的装机成本,例如更好的CPU散热器、价格更贵的支持超频的Z系列主板、CPU自身更贵等,所以通常个人觉得是没有必要选择带K的CPU。 不过就是有一些人群,对CPU频率要求较高,想要拥有更高的单核性能,平时需要运行一些对单核性能要求较高的软件或者游戏提高一点点帧数,也是可以考虑带K的CPU。如果不考虑超频的情况下,想要节省装机预算,带K完全没有必要考虑Z系列主板,B系列主流主板足以,具体看预算吧。 总结: 一般来说,intel同代同级别带K与不带K的处理器在不超频的情况下,性能差距极小的,所以建议选择不带K就可以了,有效降低自己装机预算,毕竟大家赚钱不易,谁的钱都不是大风刮来的。当然需要高频率的人群,或者喜欢折腾超频的人群,并且预算足够,完全可以考虑带K CPU,所以说需求所定。 此外,CPU超频还有一定的风险性,长期超频或者超频不当可能会带给电脑不稳定的因素,例如CPU缩肛、减少硬件寿命,甚至是损坏。
1 下一页