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搞机侠客
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12代I3搭配1650 游戏性能测试 最具性价比配置 首先我们看下测试的配件, CPU-i3-12100F散 散热-赛普雷冷山 主板-七彩虹B660M-HD DELUXE V20 内存-宇瞻黑豹DDR4 3200 8G马甲条两条 固态-映众256G NVME M.2 显卡-微星GTX1650万图师4G 电源-骨伽XTC400额定400W 机箱-鑫谷灵致 侧透 我们主要测试了,绝地求生 永劫无间 GTA5 地平线4 古墓丽影 艾尔登法环等相对比较吃配置的游戏,来看下各项游戏帧数如何,看是否能满足大部分吧友的日常使用,可以在选配置的过程有一个大致的数据作为参考 CPU和显卡拷机情况,温度都是比较正常,这款是CSGO,游戏帧数200帧以上,再来看下GTA5 高画质可以50到60左右绝地求生中画质帧数70-80左右 低画质可以保持100以上永劫无间中画质60针左右,低画质也可以保持100以上古墓丽影平均帧数87针左右艾尔登法环低画质 只有帧数50左右,最后看下地平线4中画质有100针以上,低画质170以上
电脑内存基础知识 内存条是什么? 内存条是一种比固态硬盘更先进的存储技术,它的读写速度比硬盘快上十倍有余,以现在主流的DDR4代内存条为例,它的读写速度可以达到7000MB/s以上,而传统的机械硬盘最高也就不超过300MB/s,即使是最厉害的固态硬盘,也就3000MB/s的样子。内存条 内存条起着什么作用? 由于CPU处理数据的速度是超级快的,而硬盘的读写速度又很慢,他们在进行数据交换的时候就产生了一个速度上的矛盾,就好比我(CPU)急需一件商品(数据),在马云家下单后(发出需求指令),需要等3-5天才能收到(传输太慢了),这期间我也没事做,只能干等着。这个时候读写速度超快的内存条就可以帮上大忙了。当我们开机或打开软件的时候,硬盘就会把这些软件需要用到的数据传输到内存条里保存起来。(这就是开机速度和打开软件或打开游戏的速度,传统的机械硬盘传输这个数据到内存条的速度很慢,所以开机和打开软件的速度很慢) 当软件打开后,数据就是存在内存条中了,这个时候读写速度超快的内存条就可以与CPU以超高的速度进行数据传输了,这就是为什么你打开软件和游戏需要等很久,但是在软件使用和游戏中却并没有那么明显的卡顿的原因了。当我们关闭软件或者清理后台进程时,内存条里的数据就会被删除掉。 这种模式类似于京东的配货模式,事先将货物存放在本地仓库(把要用的数据放入内存条中),然后用户下单后(CPU发出指令),直接从本地仓库快速调货配送(直接从速度较快的内存条中调取数据)。 内存条的容量 内存条的容量自然就是能存储的数据多少了,我们每打开一个软件,这些软件的数据都会被保存到内存条中,如果内存条被塞满,我们继续打开其他软件的时候,CPU就只能从速度超慢的硬盘调取数据了,电脑肯定会卡的不行了。 内存条的颗粒(重要) 颗粒就是内存条的存储数据的东西啦,现在主流的颗粒生产商就是 三星、海力士、镁光这三家。由于颗粒在生产时候会有质量参差不齐的情况,所以一些成色极品的颗粒会被挑选出来做成高端超频内存条,而一些成色普通但合格的颗粒会被拿去做成普通内存条。 至于怎么看颗粒的好坏,我们可以从内存条的频率和时序来做一个购买前的初步判断。 频率和时序(最重要) 我们经常看到的2133MHz、2400MHz、3200MHz就是内存条的频率,它可以看成是内存条数据的传输速度,是内存条最重要的参数。 数据跟网购的商品一样的,都是需要经过运输才能到达我们(CPU)手中,如果说内存条是一个临时存储商品的中转仓库,而数据就是货物的话,那么内存条上的频率可以理解为运输货车的载重量,频率越大,货车一次的载能运载的数据量也就越多。而我们经常提到的内存条超频,就是让这辆货车超载运行,以此来获得更多的数据传输量。(由于现在大多数正规内存条都是终身质保的,所以无需担心它的寿命问题)还有一个很重要的参数:时序,一般用CL表示,用官方的话说就是列寻址所需的时钟周期。 但在我看来,时序就是我们这个仓库的物流人员找到货物,并把货物装上车的时间,一般来说,货车的载重越大(内存条的频率越高),物流人员找到这些货物和装车所耗费的时间也就越长,所以如果是相同频率的内存条,时序CL值是越小越好(表示物流人员工作效率高)。 现在普通的DDR4代内存条一般为频率2400MHz,时序CL15-17左右。但是一些使用极品颗粒的超频内存条如三星的B-die颗粒就可以轻松做到频率3200MHz,而且时序只有CL12。这类极品内存条可以做到保证时序不超标的情况下,超频上4000MHz以上。 需要注意的是,几乎所有的DDR4代的内存条默认的频率只有2133MHz,所以即使你买的是高频内存条,也需要在主板BIOS设置中打开XMP(自动超频)或手动设置超频后才能达到商家所给出的频率,而且,很多主板并不支持超过2666MHz以上的频率,所以即使你的内存条是4000MHz的神条,也会自动降频到2666MHz使用,这个需要用户去看主板上的说明。 单通道和双通道 一般来说,两根相同规格的内存条插在主板对应的位置上就可以组成双通道了。 那么双通道有什么好处? CPU与内存条之间的数据传输是有来有回的,单通道就相当于一条马路分左右车道,一个车道负责去,一个车道负责回。 虽然秩序井然但是由于马路(带宽)较窄,数据流量不会很大。 双通道就相当于又修了一条同样的马路,这样的话,这两条马路一条负责收,一条负责发,马路整体(带宽)宽了一倍,流量自然也就增加了。双通道是能带来一些性能的提升的,特别是使用CPU核心显卡的用户,由于CPU要同时负责程序数据和显示数据的处理,需要的数据流量更大,所以双通道带来的双倍带宽才能满足这么大的数据流量的需求。 选购技巧: 1.要先确认自己的主板是用的DDR3还是DDR4的内存条,一般来说近些年的新电脑都是DDR4的,老电脑是DDR3的(甚至有更古董的DDR2),这个可以在主板上找到(笔记本用户可以用鲁大师检测一下)。2.选择容量 根据个人需求选择合适容量的内存条。对于普通用户来说8GB是够用的,如果是专业作图设计或者玩吃鸡和大型单机游戏,可以选择2根8GB组双通道。如果自己也不知道自己需要多少容量的,可以先买一根8GB的使用,发现不够可以再买一根8GB组双通道。 3.选择频率 DDR3代的内存条频率一般为1333MHz 和 1666MHz。DDR4代的内存条频率一般为:2133MHz 和 2400MHz,如果你的主板支持,也可以选择更高的如3200MHz或4266MHz的高频条。超高频率的内存条固然能给游戏带来一点性能提升,但是需要更高端的主板和CPU的支持,普通用户选择2400MHz的也已经足够用了。吃鸡游戏玩家根据预算合理选择更高频率的内存条。 注意:如果有两根或多根不同频率的内存条同时使用,会按照其中频率最低的来统一频率。比如有一根2133MHz、一根2400MHz、一根3200MHz的内存条同时使用的话,所有内存条都是按照2133MHz来使用。所以如果是升级内存条的用户,一定要看看已有的是多少频率的,不要盲目购买高频内存条。 4.对比时序 选择好频率后,就要货比三家对比一下CL时序了,一般商家都会在商品信息中标出来,同一频率时序越低,性能越好。 5.关于PCB板层数 PCB板就是电路板,一些厂家会说自己家的内存条用了8层或者10层PCB板。这个可不单单是说他这个内存条比较厚实,更重要的是层数增加后,电路板内部的电路走线层数增加,这样的话,电路走线就不用那么拥挤,可以适当增加每根铜线的宽度,这样就会有更好的电气性能,使得超频更加稳定。
第一章节:了解显卡的作用 显卡又称显示卡,是计算机中一个重要的组成部分,显卡主要是承担输出显示图形任务的。显卡的主要作用就是将CPU提供的指令与数据进行相应的处理,变成显示器能够接受的文字或图像后显示出来,这个过程通常包括4个步骤,如下: 1、首先CPU将数据通过总线传输至显卡的显示芯片中; 2、显示芯片对数据进行处理,并将处理后的数据临时存放在显存中; 3、显存将数据传送到RAMDAC(随机数模转换记忆体),并进行数/模转换; 4、RAMDAC将模拟高频信号通过显示接口输出到显示器成像。 如果这种表达方式你依然无法理解,我们以通俗易懂的方式来让大家了解显卡的作用。 举个例子,假设CPU相当于人的大脑,这里我们将显卡比喻为一个画家,CPU(相当于大脑构思)首先需要告诉显卡需要画什么,显卡就会按照CPU的要求来画出一张张的图片,一张张图片相当于帧数,这时显示器会将这些图片进行连贯高速播放,我们就可以通过显示器屏幕上看到连贯的画面了。性能越好的显卡(著名画家),能够画出更多且更好看的图片,让我们通过显示器看到的画面更加流畅、清晰。 第二章节:核显和独显的区别及独显的两大阵营 无论是台式机还是笔记本,显卡主要分为两种类型,分别为核芯显卡和独立显卡,其中核心显卡也可以称之为集成显卡,不过早期的集成显卡都是集成在主板上的,而现在的集成显卡均内置在CPU中,也就是说CPU内部搭载了显示芯片,我们现在都称之为核芯显卡或者核显,例如intel CPU型号不带F后缀或者AMD CPU型号后缀带G的处理器都是内置了核芯显卡。但是由于CPU功耗控制、发热量问题,所以CPU内置的核芯显卡的性能都比较低端,哪怕目前性能最强的核芯显卡也只能相当于入门级低端级别的独立显卡。 而独立显卡,从名称就可以看出,它是一个搭载显示芯片的独立硬件,它不像核芯显卡一样,需要从内存中划分一些容量给显存,而是在独立显卡上已经搭载了自己的显存颗粒,由于是独立的硬件,它也有自己的专属显卡散热器,一般来说,独立显卡性能越强,厂家出厂配置的散热器越好,更好的帮助显卡GPU芯片散热,满足了更好散热的条件,那么显卡性能才可以做得更强,如果您对图形性能要求偏高,只有考虑独立显卡。 独立显卡,目前分为两大阵营,即NVIDIA和AMD,这两家是显卡芯片的生产厂商,也就是我们经常说的N卡和A卡,目前N卡在市场份额最大,从入门到旗舰级的产品线更加丰富,并在高端显卡市场遥遥领先,在技术上相对更有优势,功耗上也相比A卡要低一些,优化上也更胜一筹,而A卡的产品线不是特别全面,用户选择性的较少,不过A卡相对性价比高,同级别显卡,价格更为便宜实惠。关于显卡的非公版和公版,NVIDIA和AMD自家显卡称之为公版,公版指的是NVIDIA或AMD在新品发布之初,原厂设计(或者授权设计)的PCB版型,包括电路、接口、用料、散热都方面都是有统一标准的,而且显卡的核心频率也都一致,并指定OEM厂商生产的显卡。公版显卡 不过我们在市场上购买到的显卡绝大数都是非公版,市场上的华硕、微星、技嘉、影驰、七彩虹、耕升、索泰、映众、铭瑄、蓝宝石、迪兰等品牌均为OEM厂商,采用的均为NVIDIA和AMD提供的GPU芯片,我们称之为“非公版”,相同GPU芯片显卡的情况下,这些OEM厂商会设计不同的显卡外观、做工用料、接口、灯效、散热,并划分低端、中端、高端多个版本卖不同的价格,包括有些型号的显卡在核心频率预设高一些,当然性能差异不会太大,主要还是做工用料和散热的区别。非公版显卡 第二章节:独立显卡型号命名规则知识 1、N卡的芯片型号含义: N卡的型号主要是前缀+数字组成,目前N卡型号前缀分别为GT、GTX、RTX三种形式开头,其后面的数字型号则是越大性能越强! GT开头定位低端入门,例如GT1030。 GTX开头定位中低端或者中端主流,例如GTX1650、GTX1660Super、GTX1660Ti。 RTX开头定位中端或者以上的型号,RTX开头说明是支持光线追踪技术,例如RTX3060、RTX3060Ti、RTX3090。 Ti结尾:加强版本。 Super结尾:Super跟Ti有点类似,你可以理解为超级版。2、A卡的芯片型号含义: A卡的型号主要是前缀+数字组成,目前的A卡型号前缀目前都是以RX开头,其后面的数字型号则是越高性能越强! XT结尾:加强版本。第三章节:显卡核心参数科普知识 1、显卡架构 显卡架构就是体系结构,是显卡制造商为属于同一系列的显卡产品提供的规范,一般不同品牌(NVIDIA和AMD)或者不同代数,产品的架构也是不同的。NVIDIA和AMD会不断推出新一代的显卡芯片,架构也会随之改进与升级,一般来说,显卡架构越新性能越好。至于显卡的架构,我们可以理解为新款汽车发动机,在老款的汽车发动机的基础上进行改进升级,让新款的发动机性能更加优越,并且更加省油,所以架构的改进与升级对显卡性能的影响巨大,相同的显卡参数下,新的架构可能秒杀旧架构的性能。 2、制程工艺 制程工艺是指制造显卡芯片时的集成电路精细度,工艺制程越先进,就能缩小晶体管的体积,相同面积的晶圆就能集成更多的晶体管,从而提升性能,同时有效降低处理器功耗和发热量,在架构上也得到进一步升级。例如22nm、12nm、7nm(纳米),一般来说这个数字越小代表制造精度越好。 3、流处理器 我们在参数中看到的CUDA核心,就是所谓的流处理器(渲染管),简称SP,理论上流处理器数量越多代表性能越高,显卡画图的能力就越强,其速度也越快。如果对比两款显卡流处理器数量时,只有相同架构下对比才有意义,不同架构下来对比流处理器是完全没有参考价值的。 4、核心频率 显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,核心频率越高,那么显卡的性能就越强,当然就会造成显卡功耗越高。显卡超频是通过提高核心频率与显存频率来达到提升性能的目的,但是不宜超太多,否则出现花屏等不稳定的问题。 5、显存类型 显存也叫帧缓存,其作用是用来存储显卡芯片处理过或即将提取的渲染数据,显存并不是决定显卡性能的重要因素,但绝对是一个关键的加分项。显卡的显存常见类型主要有GDDR6X、GDDR6、GDDR5X、GDDR5以及HBM、HBM2,显卡搭载好的显存会在显存带宽、等效频率与能效比等方面更优秀,更有利于提升显卡性能。 6、显存带宽 显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位,显存带宽是决定显卡性能和速度最重要的因素之一,显卡带宽的计算公式是显存位宽×显存频率=显存带宽。如果将显存位宽比喻成马路,马路越宽,意味着能够通过的汽车就越多,显存频率相当于汽车的速度,显存频率越快,数据传输速度就越快,所以显卡的显存位宽和显存频率对性能的影响较大。 7、显存容量: 显存就是祯缓存,主要用于显卡图形处理渲染数据临时存储,显存容量越大,缓存的数据越多图形渲染能力越强。我们在玩一款3D游戏的时候,整个地图以及各个元素在一开局就整个搬进显存里,如果再将画质调至最高,让地图上的草、树、房屋、车辆细节更多,数据量当然更加庞大,需要更大的显存支持。 当然显卡显存容量大小根本无法决定一款显卡性能高低,显存的重要性不及架构、流处理器、核心频率、显存带宽,很多小白买显卡只看几个G容量,这是选购显卡最大的误区之一,就拿RTX3060 12G和RTX3060Ti 8G来说,性能无疑是RTX3060Ti 8G更高,这也说明了显存大小并无法代表一款显卡的性能高低。如果我们将显存容量比喻成停车场,假设停车场的马路不够宽(位宽),而汽车速度也不够快(显存频率),那么停车场的吞吐量就会很小,这个停车场再大(显存)也完全属于浪费,这就好比,你将入门级的GT710搭配了8G显存,它还是GT710的入门级性能,不可能变成RTX3060Ti 。 8、显示接口知识 常见的显卡显示接口有VGA、DVI、HDMI、DP,好坏排序是DP>HDMI>DVI>VGA。其中VGA(D-Sub)接口属于模拟信号,DP、HDMI、DVI属于数字信号,其中DVI规格最低,DVI双通道支持最大1080P 120Hz和2560 x 1600/60Hz。并且不支持传输音频信号,而HDMI、DP是可以支持传输音频信号的,不过HDMI和DP分版本的,不同版本的HDMI和DP接口在不同分辨率下支持的刷新率也是不同的,如下。 HDMI1.4版本最大带宽为10.2Gdps,理论支持1080P 144hz(大多数的显示器最高120Hz)、2K 75hz、3840 x 2160/30hz、4096 x 2160/24hz。 HDMI2.0版本最大带宽为18Gbps,理论支持1080P 240hz、2K 144hz、4K 60hz、5K 30hz。 HDMI2.1版本最大带宽为48Gbps,理论支持2K 240hz、4K 144hz、5K 60hz、8K 30hz。 DP1.2版本带宽高达21.6Gbit/s,理论支持1080P 240Hz、2K 144hz、4K 60hz、8K 30hz。 DP1.4版本带宽也达到32.4Gbps,加入了DSC显示压缩流技术,从而理论支持1080P 240Hz、2K 240Hz、4K下240Hz、8K下60Hz。 很多用户使用HDMI,但是显示器在1080P下最大只支持120Hz刷新率,说明就是HDMI 1.4版本的,如果想要实现HDMI 2.1,不是换根线就可以搞定的,需要显示器和显卡同时都支持HDMI2.1才可以,例如目前RTX30系列显卡就支持HDMI2.1,对于高刷新率的电竞显示器,不知道什么版本DP或者HDMI的,无脑DP线就行了。 9、光线追踪和DLSS技术 NVIDIA显卡(N卡)只要以RTX开头的型号,说明就是支持具备实时光线追踪技术和DLSS,其中实时光线追踪技术能够为游戏玩家带来更加逼真的游戏画面,让游戏拥有电影级画质,其实所谓的“光线追踪”技术,就是利用算法来模拟真实世界中的光线的物理特性,能够做到物理上精确的阴影、反射和折射以及全局光照,在虚拟的游戏场景下,让游戏中的物体更加具有真实感。DLSS其中文名“深度学习超级采样”,我们理解是如果您的显卡性能不足以支持高分辨率流畅运行的时候,我们可以使用DLSS技术技术来实现,使用低分辨率的硬件要求,实现了接近于高分辨率的显示效果。AMD也有类似的技术,那就是FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,中文叫“超采样技术”。 举个例子,例如您有一张搭配RTX3060显卡的主机,有一台2K显示器,在某款大型游戏中以2K分辨率下可以达到60帧,但是如果你有一台4K显示器,想要满足原生4K分辨率需求,那么你可能在设置中降低中等画质才可以保持流畅,或者使用2k分辨率(或4k分辨率x66%解析),虽然能够让游戏流畅,但是在4K显示器下显示模糊,那么肯定是不爽的。 而显卡性能不足以支持高分辨率流畅运行的时候,我们可以利用DLSS技术来实现,DLSS存在的意义或者说真正的使用场景是: 注:以下数据只是举个例子,帮助大家更好的理解。 1.使用2k分辨率或者(4k分辨率x66%解析)的硬件消耗量; 2.实现接近原生4k分辨率的显示效果。(例如:显示效果从4k*66%解析,提升到4k*80%解析) 也就是说,用低分辨率的硬件要求,实现了接近于高分辨率的显示效果,这里说的接近并不是媲美或者等同效果。 10、多卡互联 所谓的多卡互联,其实就是让两张或者多张独立显卡同时使用,以增加GPU运算能力的技术。简单来说,在一台电脑中,同时搭配两张显卡,相比一张显卡,无疑会对图形性能有所提升。目前独立显卡主要分NVIDIA与AMD两大阵营,无论是您选择NVIDIA还是AMD都有自家的多卡互联技术,NVIDIA显卡使用的SLI技术,而AMD显卡使用的CrossFire交火技术。一般来说,由于现在的显卡性能越来越高了,很少用户考虑多卡互联了,除了是目前最强的显卡也满足不了性能的时候才会考虑多卡互联。例如双显卡互联,并不是双倍提升,理论是能提升1.5倍左右的性能,也就是我们花了两张显卡的价格,只能享受一张半显卡的性能,显然有点不划算。 11、显卡品牌 显卡的品牌众多,例如华硕、微星、技嘉、七彩虹、影驰、耕升、索泰、映众/AX电竞叛客、昂达、铭瑄、盈通等,还有主打A卡的蓝宝石、迪兰,还有主打图形专业卡的丽台。显卡不能说哪个品牌最好,因为相同显示芯片的显卡中,每个品牌都有低到高的版本,要是在做工用料、散热等的区别。 第四章节:显卡常见疑问 什么是丐版显卡? 丐版这个词并不是品牌厂商定义的版本,而是消费者定义的一种版本。我们知道,对于每一个显卡品牌,会将相同显卡显示芯片做成不同版本,最便宜的版本就称之为“丐版”,丐版显卡和旗舰显卡的差距除了颜值,可能会存在做工用料、散热器、核心频率、RGB灯效、显存颗粒、显示接口等区别,但是由于是相同显示芯片,所以在性能上基本没有太大差异。举个例子,旗舰显卡可能给显卡配备了金属背板,RGB灯效,做工用料上更好一些,散热器使用的更好,采用了更好的显存颗粒而利于超频,也有可能出厂预设的核心频率高一些(性能会略有提升),也有可能外观造型更炫酷,这些都是成本,相同显示芯片的旗舰版价格更高一些,但其实选择丐版也是一种性价比选择,目前的丐版做工用料其实也不差了,关于性能上基本毫无差异。 什么是矿卡? 所谓的矿卡就是挖矿的显卡,用户用电脑下载挖矿软件然后运行特定算法,与服务器通讯后可得到相应虚拟币,这些虚拟币也像股市一样,每天都有涨跌行情,按照当天的币价可以卖出,赚得收益!不过目前国家严厉打击挖矿和虚拟币交易行为,非常支持!挖矿多采用烧显卡的方式工作,也就是7*24小时不间断满载运行,一般一台挖矿机会配备6、8或者以上数量的中端或者高端显卡,所以耗电量巨大,严重浪费国家电力资源。 由于挖矿都是长期24小时满载工作的,GPU芯片即使没有问题,但是PCB以及电子元件都是加速老化的,长期满载温度更影响元器件寿命,所以购买二手显卡的朋友一定要注意。 普通办公有必要选择独立显卡吗?什么时候才会使用到独立显卡? 如果是家用普通家用、商务办公、影音娱乐、上网课、炒股、开网店需求,对图形性能要求不高的,是没有必要上独立显卡的,可以节省一些预算,毕竟DIY电脑就是按需搭配硬件,以提升更好的性价比。例如中/大型3D游戏需求、建模设计、GPU渲染等需求才会选购独立显卡,独立显卡也分不同型号不同等级,需要按需搭配。 老旧主机只升级显卡可以吗? 如果CPU性能不弱的情况下,完全是可以的,不过不排除因为CPU性能过低而无法发挥完全的显卡性能。有些时候,在游戏中,明明显卡性能完全可以胜任,但是依然会卡,出现游戏帧数非常不稳定或者帧数达不到该显卡的标准,可能就是因为CPU性能低导致的短板,木桶效应。 装机预算有限的情况下,选择高U低显还是高显低U? 在预算充裕的时候,均衡搭配无疑是最佳方案,所谓的均衡搭配,CPU和显卡基本属于一个等级的,例如中端主流级CPU+中端主流级或者中上端显卡,硬件均衡搭配虽然好,但是在实际需求中可能会浪费,例如我对显卡要求不高,平时不玩游戏大作,也没有图形性能的办公需求,独显也许就是多余的,玩了几年,显卡风扇都没转过。 所谓的“高U低显”,指的是一台电脑的CPU性能较强,而显卡性能稍低。而“高显低U”,指的是一台电脑的显卡性能较强,但是CPU性能较弱。 高U低显方案一般适合渲染类办公、平面设计、多任务处理程序多开需求、服务器、商务办公、视频剪辑、普通家用等等需求,选择入门级显卡或者核显,可以有效降低装机成本。 高显低U方案,一般适合纯GPU运算、挖矿、大部分的游戏,为什么是大部分的游戏,而不是所有游戏,因为有些游戏是吃CPU,有些游戏是吃显卡,还有些游戏是吃CPU又吃显卡,但是大多数的3D游戏主要侧重还是显卡,显卡性能越强侧画面表现就会越佳,FPS帧数同时也越高。只要CPU确保可以满足游戏需求的情况下,高显低U也是不错的选择方案。 无论是高U低显还是高显低U,无疑是为了节约装机预算,但是一定要在满足自身需求的情况下考虑。 怎么看两款显卡性能高低? 可能我们在对比两款显卡性能高低,往往由于架构不同或者不同代的缘故,无法对比出哪一款显卡更强,对于小白来说,最好最直观的方法就是看显卡天梯图。
显卡最重要的核心gpu GPU全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。如果说CPU是整个机器的心脏,那么GPU就是整个显卡的心脏。显卡负责的图形处理全部依靠这颗小小的GPU。一般说来,衡量GPU工作能力的参数有两个:流处理器数量和核心工作频率。其他特性:光栅单元(ROPS),L1缓存,核心面积,制造工艺。 GPU有不同的架构,其包含的参数直接决定了显卡性能的高低。主要参数是流处理器和显存控制器,与GPU代号有关。
显卡小知识 之 供电接口 PCI-E 16X接口对显卡提供了75W供电,能满足中低端显卡需求。但高端显卡供电不够,只能需要电源对其独立供电,于是就有了供电接口。理论上6PIN接口能提供75W的供电, 8PIN接口提供150W。(不过在实际上他们能提供大于这个数值的供电) 需要注意的是,供电上限不代表该卡实际功耗上限,一般显卡功耗上限远比接口供电上限要小。
显卡小知识之金手指 显卡的金手指(connecting finger)是显卡与插槽的连接部件,所有的信号都是通过金手指进行传送的。金手指由众多金黄色的导电触片组成,因其表面镀金而且导电触片排列如手指状,所以称为“金手指”。金手指的形状代表了该显卡的插槽类型,目前显卡都是PCI-E 16X接口的,过去的显卡有AGP和PCI接口的。 金手指不决定性能高低,但如果该处存在氧化磨损,可能会导致显卡连接问题,造成与主板的通讯受限,该情况下有可能会极大的限制显卡性能,部分显卡性能问题可能就由此出现。因此,当显卡长时间暴露在外面时,再次使用前建议用橡皮擦拭一下金手指表面,插槽的灰尘也需清理,保证显卡和主板之间的通讯正常。
近日,乔思伯推出HX6240塔式散热器,该产品定位高端系列,拥有黑、白两色可选,官方宣称散热效能可达240W TDP。 乔思伯HX6240散热器塔体采用全黑色/全白色涂层,整体尺寸为120mm x 162mm x 105mm,并且采用后倾设计,对高马甲内存具有不错的兼容性。 散热规格则是6根6毫米的热管,穿入50层散热鳍片,散热面积约为8900平方厘米,底部采用纯铜底座焊接工艺,提供了240W的解热效能,官方表示这个数据是在20度的室温下,配合11代/10代酷睿处理器(关闭AVX-512)测试得出。 散热器配备的是一个直径为120毫米的风扇,采用FDB动态液压轴承,扇叶经过动平衡测试,转速为700~1800rpm,支持PWM调速,静态风量为32.47至83.04 CFM。0.47-2.68mm H2O压力,37.6dBA或更低的噪音。 值得一提的是,这次乔思伯与著名硅脂厂商暴力熊合作,标配1g暴力熊Hydronaut硅脂,导热系数可达11.6 W /M.K。产品内提供全金属扣具,内包含LGA-1200/115X/1700/2011、AM4平台的扣具,扣具材质为金属。
Intel 13代酷睿冲刺:继续大小核、缓存暴增 ntel Alder Lake 12代酷睿已经布局完毕,接下来就是Raptor Lake 13代了。按惯例会在第四季度开始发布,明年初全线出动,但也有可能会提前到第三季度发布第一批产品。 目前,Intel正在为新一代产品做着软件支持的准备。最新报道显示,13代酷睿的音频部分支持已经加入到了Linux 5.18版内核中。 而在此之前,Linux 5.17版内核已经初步支持13代酷睿桌面版的核显。
处理器CPU知识 一、处理器CPU知识 ①CPU的分类 CPU品牌有两大阵营,分别是Intel(英特尔)和AMD,这两个行业老大几乎垄断了CPU市场,大家拆开电脑看看,无非也是Intel和AMD的品牌(当然不排除极极少山寨的CPU)。而Intel的CPU又分为Pentium(奔腾) 、Celeron(赛扬)和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是Core>Pentium>Celeron。AMD 的CPU分为Semporn(闪龙)和Athlon(速龙),性能当然是Athlon优于Semporn的了。 ②CPU的主频认识 提CPU时,经常听到2.4GHZ、3.0GHZ等的CPU,这些到底代表什么?这些类似于2.4GHZ的东东其实就是CPU的主频,也就是主时钟频率,单位就是MHZ。这时用来衡量一款CPU性能非常关键的指标之一。主频计算还有条公式。主频=外频×倍频系数。 单击“我的电脑”→“属性”就可以查看CPU类型和主频大小 如下图: ③CPU提到的FSB是什么 FSB就是前端总线,简单来说,这个东西是CPU与外界交换数据的最主要通道。FSB的处理速度快慢也会影响到CPU的性能。4.CPU提及的高速缓存指的又是什么呢?高速缓存指内置在CPU中进行高速数据交换的储存器。分一级缓存(L1Cache)、二级缓存(L2Cache)以及三级缓存(L3Cache)。 一般情况下缓存的大小为:三级缓存>二级缓存>一级缓存。缓存大小也是衡量CPU性能的重要指标。 ④常提及的45nm规格的CPU是什么 类似于45nm这些出现在CPU的字样其实就是CPU的制造工艺,其单位是微米,为秘制越小,制造工艺当然就越先进了,频率也越高、集成的晶体管就越多!现在的CPU制造工艺从微米到纳米,从90纳米---65纳米---45纳米---到现在的32纳米---将来的28纳米,再到未来的更低,工艺越小,产品做的越精,功耗低,体积越小。 ⑤CPU核心电压对CPU有什么影响 一句话:更低的核心电压,更少的耗电和发热。 利用CPU-Z软件可以详细查看CPU各参数的信息
微星B660 迫击炮评测 有多少人想买12代因为主板价格价格迟迟无法入手,现在终于有了性价比更高的选择今天的主角:微星 B660M MORTAR 迫击炮 wifi。首先给大家简单介绍一下B660芯片组的特性,B660的主板大多数是PCIE 4.0的显卡插槽 不过拓展性能依旧足够,可以安装两个满速的Pcie4.0固态。 内存方面呢虽然首发的B660都是ddr4的版本,但是会有ddr5的版本,此外呢 B660延续了B560的策略,依旧开放了内存超频的限制,另外就是DMI4.0总线带来的红利,拓展性能比上一代更加强劲。那么接下来我们的b660M 迫击炮 wifi为例,看看B660主板到底怎么样 开箱: 包装内的配件还是相当豪华,八国语言说明书等等一些配件。作为B660芯片组的首发产品,同时也是自家的主流型号B660供电也不甘示弱,12+1项数字供电,全面使用dr mos强化的全覆盖散热装甲。再来看供电CPU供电这边采用了双8Pin,在B系主板里是罕见的就是对十二代处理器优化后的功耗来说,这代主板好像有点大马拉小车的意思了,是完全可以战未来的IO接口上依次是4个USB2.0接口,一个HDMI2.1接口和DP1.4接口,3个10Gbps的A口和一个20Gbps的TYPE-C接口。网口和音频接口可以同时安装两个pcie4.0固态,也保留了4个sata接口,可以说是非常丰富和实用的搭配,虽然PC插槽缩减到了两条,但是更符合中高端玩家的实际需求。当然不能空口白话,实际的测试还是要做的,测试平台的选择CPU是一个12600KF测试的内容反倒相对简单,只是看过供电规格之后,我们就应该明白这块主板会存在任何瓶颈,12600kf单烤fpu跑满110瓦上下的功耗简直就是毛毛雨,时间关系呢我没有去找其他处理器来测试实际的供电上限。目前来看在内存超频这方面,B660主板实在惊人,手动去调整下参数,或者等待bios多更新几次,性能的提升会相当明显。
如何了解电脑配置 首先,一台电脑主要分为三部分:主机 显示器 外接设备 可以简单的说 机箱以及里面的东西,就叫做主机 而显示器 就是可以显示图像的设备 外接设备 就是键盘 当然还有用于控制的鼠标 这三大件 缺一不可 如果没有其中之一那么这台电脑就无法正常使用
重装系统安装教程 准备工作,你需要: 一台可以正常使用、连接到网络以及有USB接口,系统在Win7及以上的PC 8G以上U盘*1 2.0/3.0均可 首先,你需要制作一个可启动的U盘,制作教程就不一一举例了,网上教程很多,有需要可以搜索观看制作教程。 首先是BIOS启动项的设置,在BIOS设置从U盘引导有两种方法,这里我推荐第一种,使用F*快捷键直接选择U盘,效果如下:这种方法的好处就是,等系统安装好之后不用再进一次BIOS将启动设备设置为硬盘,省时省力 或者也可以按DEL进行默认启动项设置,只是当系统安装进程结束后还要再进行一次设置。 在启动项设置没有问题的情况下,开机之后即会自动引导进入安装程序 之后会让我们选择语言以及输入法等等,一般这里直接保持默认下一步,点击现在安装即可稍等片刻,待安装程序启动完毕就会到输入产品密钥的阶段,这里我们点击下方的“我没有产品密钥”选择自己想安装的版本即可,个人推荐专业版重点!!:选择安装类型时请选择自定义之后,如果你的盘没有分区,请选择新建分区,分区大小由你决定,但是安装程序会划出一些“自留地”(500M左右)以实现相关功能,切勿乱动。 如果分区了也建议重分,因为可能有一些系统分区已经不在了这里没问题了就下一步即可剩下的就是等待他安装 安装完成了会自行重启,接下来进行一些设置即可开始使用~ 有人可能会问,为啥我重启了还是进安装程序/PE? 那是你没再把默认启动项设置为硬盘~
求配置来此 → → 配置推荐 务必写明以下三点: 1 预算; 2 主要用途; 3 显示器需求 / 显卡需求; 额外的需求,建议咨询前提前备注,比如: · 游戏玩家需求的144显示器、机械键盘电竞鼠标等 · 设计作图需求的显示器色彩还原(100% sRGB起)、大容量硬盘等 · 影视剪辑对于显卡的需求,例如N卡所拥有的 Studio 驱动 装机建议1:当前显卡价格过高,预算不高的用户可以CPU核显先用着,(例如Ryzen 5600G,可应对一般的游戏),等待显卡降价 装机建议2:现在很多3A大作容量巨大,重度游戏玩家可以一步到位直接上1TB固态硬盘,直接放弃机械硬盘
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电脑组装,楼内有联系方式,可以加细聊!!!
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