ldxlhb2007 ldxlhb2007
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3阴影(幽魂)虽然不是最优解,打无尽5确实没问题,但不无脑吊打 当前版本,除了发明家要用半吸换蜘蛛之外,确实都能3蜘蛛1寡妇过,但是离无脑吊打还有距离 第一章随便打,随从等级不高,死了没事也好换随从。路线无脑找专属饰品最多的,速度拿满所有的虚空火焰(幽魂专属)魔法建议优先出驱散,然后找永恒战斗-火上浇油-死亡一指的顺序。注意击晕 第二章有驱散就不太怕狂战士了(除非一点血不点还脸黑)注意养一个半吸工具人,最好在关底前到15级。这层的机器人其实不难打,毕竟吃蜘蛛毒 关底老是出发明家,这玩意是最难搞的,不换阵容没想明白咋过。有半吸的话,保证有至少一个直伤法术,半吸换蜘蛛。开局集火掉防御塔,等发明家召唤格子占满没防御塔之后,半吸打掉他999甲,然后靠驱散和永恒战斗碰瓷磨死。其实这么打挺蠢,当然能过,不过好久没玩忘了打发明家的最优阵容了。火女没见过。 第三章生存压力大,蜘蛛可能被剑圣秒,最好有减伤/盲目/蒸馏保证容错,实在不行就吃药别的没啥难点。猎魔人比赏金难打,但也没啥印象了。注意别把诗人拉前面,一不小心吃个睡眠就老实了前三章尽量多走外圈刷经验 第四章,活体护甲其实不用太紧张,别叠太高就行(叠到第三层清下buff)金人最恶心会清buff优先处理,盗贼能偷蓝比较难受,暴击可能秒人。总体生存压力除了这俩不算太大(最爱守望者)失败实验体可以通过降命中控制,注意别自爆风暴使者注意清buff 第五章注意叠减伤,不然冠军可能秒你,别的没啥印象了。boss天使要打两次,都是想办法给他打成光杆司令之后靠降命中熬老头比较稳,因为他会清buff。其实从第四第五章开始就建议蒸馏不断了,这碰一下数值就死属实逆天
你们都大幅度加分了?只有我一个鱼塘菜鸡没咋变吗? 打的东南亚因为排的快,不容易连续排到同一个人,也不咋鳖 结果26%开打,第一把队友选小黑中单14级还没学狂风,队友小精灵直接连他卡cd飞对面泉水了,输 第二把关键局上高时候队友掉线,一波被a杖骷髅王+小小翻盘了,输 第三把正常,赢,然后出分+100 然后就明显感觉分段强度下来了,把把一堆呆呆鸟,单勾一个3,已经在自己这边遇到23对点20级没法球的中单毒龙(对线宙斯),一级打野辅助熊德,出门把眼买完的辅助,一级学被动的剑圣,好多点开app一看都是一周前先锋局一周后统帅局的。诸如此类不想一一列举,然而以上几把这么抽象都赢了因为对面也一堆呆呆鸟,出分以后打了十几把胜率70(有的太÷的局我真没办法,比如我出个人马打对面后选的大圣劣势对线,然后队友1是个复古永牲电魂,2是个一选的中单敌法20分钟先锋半把狂战,或者选个中单med刷一整场等级经济双第一但是屁用没有团战秒死的),现在明显感觉自己这边有几个÷也不意味着这把坐牢了 然后刷贴吧nga看到好多大幅度涨分的。。。感觉新版本匹配乌烟瘴气了啊 最离谱的是昨天东南亚服一个国人队友,一把在自己这边无所作为躺赢,一把在对面打个紫猫中被我全能3和队友伐木机中追着锤打爆,然后完美app看他回国服后面打了一页绿,还出现了40/3/18这种恐怖数据的小鱼我现在tm怀疑是不是因为国服人数少,这个低分段按人数映射分数膨胀的更厉害,导致现在2000分都不如东南亚了?分数膨胀的是不是很多都是在国服定级的?
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