笑猫看客
笑猫看客
(゚⊿゚)ツ
关注数: 1
粉丝数: 807
发帖数: 1,822
关注贴吧数: 7
CS2经济体系的漏洞,存在着游离在机制上的灰色地带 (PS:以下场景为极端例子,lz只是提出个案例来引出这个话题以供吧友们讨论) 众所皆知,在沙二这张地图里,中门过点被违建收费站抽血是必不可少的环节。 而假如CT方因为手枪局输了一把,导致纯ECO,其中一名CT玩家选择单人中路前顶拿信息,让队友守在包点后点。 当这名CT玩家出中门的时候,刚好被T方在暗道的鸟狙给抽残了,而且此时T方中路闪爆,一名T方玩家手持吹风机跳拉,子弹扫射而出。 使得这名前顶CT血就剩下一丝丝,他眼见无望之下,一边躲入B1,一面赶紧给队友报信息。 原本他想拉出去直接送了,但考虑到在CS2的击杀奖励系统中,吹子打死的奖励,是远大于自己中途退出,而系统惩罚本方所给对面金额的。 (有时是给对面随机一人300$,有时又啥都没有,不过总归是大于的就是的,知道具体机制的麻烦评论区指点一下) 这么一想,他当机立断在听到中路吹风机跑过来的脚步时,选择了在被对方杀死前退出游戏,并在之后又立马重登了回去。 【这种情况是不是相当于利用系统机制来规避经济风险了?是否算得上是CS2关于经济系统上的漏洞?貌似官方并没有明文禁止这种行为吧?】
遛猫猫真好玩 全程不变身就是玩
1
下一页