CS2经济体系的漏洞,存在着游离在机制上的灰色地带
csgo吧
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level 11
笑猫看客 楼主
(PS:以下场景为极端例子,
lz
只是提出个案例来引出这个话题以供吧友们讨论)
众所皆知,在沙二这张地图里,中门过点被违建收费站抽血是必不可少的环节。
而假如CT方因为手枪局输了一把,导致纯ECO,其中一名CT玩家选择单人中路前顶拿信息,让队友守在包点后点。
当这名CT玩家出中门的时候,刚好被T方在暗道的鸟狙给抽残了,而且此时T方中路闪爆,一名T方玩家手持吹风机跳拉,子弹扫射而出。
使得这名前顶CT血就剩下一丝丝,他眼见无望之下,一边躲入B1,一面赶紧给队友报信息。
原本他想拉出去直接送了,但考虑到在CS2的击杀奖励系统中,吹子打死的奖励,是远大于自己中途退出,而系统惩罚本方所给对面金额的。
(有时是给对面随机一人300$,有时又啥都没有,不过总归是大于的就是的,知道具体机制的麻烦评论区指点一下)
这么一想,他当机立断在听到中路吹风机跑过来的脚步时,选择了在被对方杀死前退出游戏,并在之后又立马重登了回去。
【这种情况是不是相当于利用系统机制来规避经济风险了?是否算得上是CS2关于经济系统上的漏洞?貌似官方并没有明文禁止这种行为吧?】
2025年12月02日 13点12分 1
level 11
笑猫看客 楼主
沙发[吐舌]
2025年12月02日 13点12分 2
level 9
得计算5个人报团后打掉一个或者两个人敌方损失和我方缴到枪的价值和不让对面打掉后的价值
2025年12月02日 14点12分 3
level 9
错了,如果有人意外死亡会奖励给对方队伍里枪械击杀奖励最高的人经济的,若存在相同击杀奖励则进行随机抽取
举例:一个队里其他起步枪有一个人起吹子,则会奖励给吹子,如果都是吹子而有一个喷子则会奖励给喷子(不算连喷,连喷击杀奖励被砍成600了),如果全是步枪那么随机抽取一个(貌似是只有存活的)人获取奖励
所以在这种情况下,你只是没血但不是没命,你并非不能进行反杀亦或是打个一两枪
2025年12月02日 16点12分 4
原来是这样,受教了[大拇指]
2025年12月02日 19点12分
level 11
并非随机给奖励,而是给击杀奖励最高的加钱,所以退了不如苟着蹲人
2025年12月03日 00点12分 5
level 10

2025年12月03日 10点12分 6
level 7
这事老詹也想过,这就是为什么之前赛场上出现五把usp保枪的情况
2025年12月03日 18点12分 7
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