阿克夏书馆馆主 下载专用SVIP
不水贴了
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剧情方面想给官方一些建议 1.开放完一个完整大地图的所有内容之后,完全可以制作一个大版本剧情概括的小短片(动画),将大版本的侠迹、镇守、主线、支线、明暗故事相关的剧情串起来,让玩家了解这个版本这个地图到底想讲什么故事到底讲了什么故事,就现在燕云的剧情来说,很多内容分散在侠迹、镇守、奇遇、npc对话、散落的书籍文本里,剧情的整体理解是有成本的,大多数玩家想要真正的完整了解剧情,需要去看游戏主播的剧情解析才能很好理解剧情到底想讲什么讲了什么, 第一不是谁都愿意去看剧情解析,非常多玩家是懒得去看的, 第二游戏剧情需要去看解析才能理解,增加游戏理解门槛不是什么好事, 第三不同的游戏主播的理解又不相同,剧情解析出来的内容未必真是官方想讲的内容, 第四官方应该有一版自己的版本剧情短片,提供给玩家去低成本的理解剧情,让玩家理解官方到底想讲什么内容,不要埋头干自己的沉浸在自己的世界里。如果不能让绝大多数玩家理解燕云想构建的世界观和想讲的故事,游戏要以剧情推动,用优质内容持续运营怕是挺难的,不能让玩家理解,那做啥都没用,顾客才是上帝。 这个浮世生民录就挺好的,就是太短了,而且只有主线相关内容,需要带玩家理解清河的侠迹镇守讲了什么,暗线田英的故事也应该讲清楚。2.希望未来能增加一个剧情、任务时间轴长卷,时间从左到右推进,把所有的主线、镇守、侠迹、奇遇,剧情跟主线有关系有重要性的有明确时间的都标出来, 就像河西的游鱼绘卷一样,改一下,改成从左到右,把清河-开封的主线按时间顺序依次从左往右排上,再把相应的侠迹、镇守放在正确的位置上,比如开封侠迹卷七杀神出庙962年5月,开封主线大义熔炉962年7月,开封侠迹卷二繁华谍影962年9月(时间假设,只是举例子),方便玩家理解剧情,通览全局看起来也非常舒服。 如果怕涉及剧透之类的,完全可以设置到某个节点才解锁当前版本的画卷,比如开封完成所有主线和侠迹才把所有内容按时间轴显示在画卷上。哪怕到现在,开封侠迹跟主线的时间线都是不明确的,就挺离谱,明确起来会让玩家更好理解剧情。我说的这些完全不怕会剧透到玩家,让玩家失去自己探索剧情的兴趣,在游玩到一定节点才解锁这些内容就好了,比如完成当前地图的所有主线、侠迹跟镇守。玩家都玩过一遍了,能理解的都理解了,不理解的要么去看解析视频要么就不理解了,这时候去看官方的版本概括短片,完全不会剧透到,对玩家的体验不会有负面影响。 实际上驱动力很强能为了理解剧情满探索把边边角角全部摸一遍的玩家是很少的,大多数玩家就是做主线做侠迹做镇守,触发奇遇就做一下看到宝箱就开一下,没有这些降低玩家理解门槛的东西,很多玩家都很难把游戏想讲的剧情理解得比较好。 看游戏里的浮世生民录跟河西的绘卷,感觉官方是有这方面的想法的,可以做得更好一些。 最后希望月底更新的秦川部分的剧情能给河西收个好尾。
来点家业小技巧 家业上了几天,偶尔玩玩也是玩懂了, 1.想快速升级家业不用管它的指导任务,直接取消任务追踪,点开家业看升级条件就行了,只需要摆东西,随便摆摆就完了。(如果急着升级不够囤囤粟,直接把乱七八糟的东西全给老金回收了 2.制作东西很逆天,上线会重置进度条,烹饪东西只放一个,不然产出时间长一直重置 3.采集原材料(土特产)不会重置进度条中断,优先派8个npc填满原材料采集,原材料会一直产出 4.扔一个npc去烹饪土豆煨肉,设置门客20%精气神自动吃土豆煨肉,让他们精气神不到0不会生病就行了 4.5 打开家业仓库可以存东西进去,一周可以存800个,比如需要独山玉,5级家业门客才能采集,我们可以去大世界自己采集存进去。也可以用生活材料箱子开点需要的材料存进去,我存了几百个土豆煨肉需要的肉 5.种田进入田的区域,第一页奇术会自动变成种田的奇术,浇水的萧吟千浪和施肥的红尘障目不够精元不需要去补充,在田上用别的奇术会恢复精元,用几次就能用浇水和施肥了 6.在田上按alt+c(奇术配置)可以修改播种和施肥用的种子和肥料种类 7.收菜直接普攻就行了,不需要用奇术。5级家业可托管种植,种植不用手动就全自动化了 8.刚看到的,各种建筑物可以放在一起,全放在神仙渡周边,观感和体验都好不少
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