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不水贴了
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新时装云梦萤星,五彩斑斓的黑
画虎不成反类犬了 开服一直玩九剑,昨晚打十人本匹配到个玩九重的伤害一骑绝尘,鬼公子他打了280w,第二140w,我才110w, 感觉巨强,今晚改了下九重,把心法都转了, 现在即感觉打得不习惯,伤害又不打不上去,还转不回去了 难受难受,还是得转回去玩九剑或者试试无名
4 月新地图凉州爆料了,好美 玉门关之后,就是河西的第二个篇章“凉州”,预计将在四月和大家见面。 相对于玉门关的风与沙,凉州则是“葡萄美酒夜光杯”的豪情中,另一番瑰奇的山与雪。届时又将有全新的场景和地图,全新的故事和挑战,也请大家持续关注我们的后续动态~
现在的河西是过去的是假的,可能还有“现在”的真的河西 目前玩家是通过那个帷帽女子去到梦中或者旧河西的,共绘河西那里的剧情却是玩家当前时间线的剧情,跟目前游戏里表现出来的那个完全不一样
万能的steam吧友,来看个问题 我朋友的steam号他没上,时不时会看到他的号自动上线玩游戏是怎么回事,玩的是双影奇境,但是他的号没这游戏,而且他自己登录会有邮件发到qq,这自动上线玩游戏没有邮件,怎么一回事
查看黄钟赛季总结有徽章领 看看你们的,链接放二楼有需要自己去看。
看看燕云的反应速度怎么样 12:22分开始,一小时看一次,看看多久修复。
补偿公布了,没有一个十连抽 只有半个
估计会发个十连抽 长鸣玉已经不够补偿了
这新白凤头像太帅了 真滴帅啊
这还是逆水寒吗
腾讯新武侠游戏雪中悍刀行 昨晚版号刚过审,有移动端跟电脑端 看起来挺有意思的,技能有特色,图四的白衣剑客技能非常帅不是我故意搞那么糊的图,视频就这么糊,截图出来就这样
都说燕云没核心玩法没黏性 那么假如问增加核心玩法增加黏性,有什么比较好的玩法可以增加,什么玩法能作为核心玩法🤔
积距九剑原来那么牛批 问deepseek: 夏至日道在于内衡 冬至日道在于外衡 春分秋分日在中衡 这三句说的是什么
河西剧情前置,有兴趣的可以看看这个视频,好感动 看得我泪目了,没投币是因为投完了。
今晚打觉障林打破防了 跟朋友打了三把双排,被锤了三把,无名剑也太恶心了,蓄力剑气定身一次直接定到死,这合理吗
这柄【逆鳞剑】巨帅,要是做成武器外观就好了 青铜色更好看
河西的主线剧情,安西军坚守西域近50年, 808年在与吐蕃的决战中全军覆没。
后面的地图做好了不代表内容做好了 地图只是最基础的东西,更重要的是地图上的堆料,剧情、怪物、关卡、角色各种堆料, 燕云连开封最终章都没做好,要 5、6 月份才能掏出来,为什么还有人觉得在挤牙膏后面的内容做好了不掏出来,总不能开封还没做完结,还奢望后面的地图做完了吧,怎么想都不合理啊。
3月28日,「河西」以身入梦! 各位游侠,久等了! 继清河的旷野微风、开封的市井烟火之后,吹自塞外的诗与梦也将来到燕云。 全新区域河西,将于3.28正式上线!在河西,大家可以—— 看到,浪漫主义的奇景。 大漠边陲并非新舞台,侠客踏上黄沙也不是新故事。在很多游戏乃至影视作品中,沙漠都已被反复歌颂描绘。但燕云的沙漠,我们想做一些不一样的设计。 相比于写实,我们选择用更中式浪漫的方式去呈现塞外风光。河西的绝大部分场景设计,都取意于诗,师承于诗。我们想要去重现,千年之前的边塞诗人们描绘的壮丽画卷。大漠孤烟高悬,残阳雄关屹立,愿游侠们踏足于此时,可以享受这些充满诗意的边塞风情。听到,理想主义的故事。 滚滚黄沙,其上承载着往来旅人侠客的足迹,其下也埋葬着无数的英雄与史诗。在河西,我们想要大胆地跳出时空的桎梏,回溯历史长河上的英雄侠迹。 比如,你可以“魂穿”那个仅剩余晖的动乱时代,和那沙漠中坚守了五十年的孤军及传奇将军成为同袍;也可以从最普通的凡人视角,去感受那份独属于大漠的时代悲怆。大人物与小人物,生存与荣誉,传承与牺牲……河西并非只有写意的凭空幻想,也有大量取材自真实历史、人物的想象与挖掘。最后,是我们一贯致之的内核。 那就是好好做游戏,做好玩的游戏,做高质量高沉浸感的武侠内容。
秦时明月联动第二弹来了,焰灵姬、韩非、少司命、白凤 非常非常还原,还有四套原创时装, 这么多套,价格绝对实惠,不可能贵的, 估计少司命和白凤的原创套288,其他的都便宜。
百步飞剑来了 但是技能形态跟动漫里的百步飞剑完全不像啊
善有善豹,恶有恶豹,不是不抱,时候未到。。
燕云找客服修改小bug的速度是真快 早上摸鱼刷团荷的视频,分享给朋友看,朋友看出百业绝技学习那里奶伞和绳镖的图标错了,绳镖的武学技也打错字了,粟子游尘打成了栗子游尘,朋友是只玩双刀和绳镖的非常不爽痛骂燕云,我就跑去找客服反馈了,刚刚忙完工作上线看下已经修正了,真不错反馈感很强(òωó)👍
谢邀,人在河西 四个字评价:别太期待
新免费时装,金吾卫
看看你们的数据 277/73=3.8,一天玩近四个小时,我感觉我玩挺久的,看看你们的,挂机挂出来的时间就别算了。
帅不帅帅不帅
吧友们支持禁唐脸搬运贴子吗? 综合上一个帖子吧友的评论,修改了下投票选项。
你们觉得莽沙角斗怎么样?
「风沙酒肆」即将现世,制作组问卷调研回信 此内容搬运自官方公众号。 —————————————— 1.河西 关于未来的内容,大家问得最多的就是“河西”。 无论是在燕云的蓝图构想里,还是在我们团队的心中,河西都有着比较特别的位置。 河西将是燕云公测后的第一个大版本更新,这里也有着截然不同的风光和充满新鲜感的体验。 比如,在河西,我们大胆的以一种全新的形式突破了当下的框架,构建了一个“梦与诗”的世界,与以往的极致写实相比,河西将尝试写实与写意的结合,在历史的基础上,尝试描绘燕云迄今最浪漫的地图与最瑰丽的想象。 与其说是这是一个新区域,这里更像是一个新故事和新概念。 远在塞外的人外人与身外身,一切都是新奇的。三月下旬,我们就会正式抵达河西。 河西将分为三个篇章/区域陆续展开。而第一个将开放的区域,我们称其为“玉门关”。 在风沙之中的遐想与希望,在诗情之中的归来与奇遇,还有众多新剧情、新挑战迫不及待想和大家分享。 请再给我们一点时间,积沙成塔滴水石穿,我们会好好优化,速来相见。 (图为河西玉门关区域)
澜都快速解锁驿站小技巧 1.用一个自动寻路券,然后传送到一个已解锁的陆地传送点,打开地图选择一个海底的传送点点追踪,可以瞬间传送过去(自己用过,确定可行) 2.跟 1 操作一样,反过来,传送到一个已解锁的海底传送点,打开地图选择一个陆地传送点点追踪,可以瞬间传送过去(没用过,看别人说的)
【搬运】 1.5版本优化日志,踏实搞优化! 承蒙游侠们厚爱,1.5版本「灯火暖千家」2月14日开启以来,我们收到了众多宝贵的建议与反馈。 不负春光,亦不负游侠。我们一定会继续好好做游戏,踏实搞优化。 在1.5版本上线后,我们也对游戏进行了持续的优化调整,争取第一时间修复各类问题。 以下优化修复已陆续实装,欢迎大家查看下方优化日志,也请游侠们继续监督和鞭策,为我们继续建言—— 【2月14日-2月20日】 ◆体验优化◆ 1、优化了活动「福舟寄彩宵」的体验,可以跳过任务对话,任务对话时可以屏蔽其他游侠的显示。 2、优化了活动「官财坊」的匹配体验,支持3人匹配,并且在达到4人后可以直接开始,同时游侠在匹配成功后可以直接落座。 3、优化了活动「官财坊」在「动作模式」的体验,可以唤起鼠标进行操作。 4、优化了活动「官财坊」在移动端的操作体验。 5、优化了活动「官财坊」在移动端的显示效果,提高了模型精度。 6、优化了活动「官财坊」自动质疑的提示文本,原因说明将更加精确。 7、优化了「心法转换」的提示,心法进度互换的提示将更加精确,并且在转换确认时增加了5秒倒计时,减少误操作。 8、优化了同游玩法「闲趣-雀神争霸」的胡牌提示,避免遮挡牌面。 9、优化了开封残章「乘龙弄月」在移动端跟随萧史逃跑的体验,提升交互操作的容错。 10、优化了清河奇遇「死生错」的体验,适当降低了部分战斗的难度。 ◆BUG修复◆ 1、修复了装备被放入「武库」后异常遗失的问题,遗失的装备正在紧急处理中。 2、修复了时装「云遥鹤影」服装在蹲下时异常穿模的问题。 3、修复了时装「白衣修罗」在穿戴发型时会错误显示面饰「修罗业」的问题。 4、修复了「外观-染色」按钮在移动端未能生效的问题。 5、修复了时装「九间当铺」服装部分区域染色异常的问题 6、修复了活动「福舟寄彩宵」任务有一定概率无法完成的问题。 7、修复了活动「福舟寄彩宵」福舟模型有一定概率异常消失的问题。 8、修复了活动「官财坊」成功匹配后有一定概率未能正常加入,以及无法落座的问题。 9、修复了活动「官财坊」部分奖励未能正常重置的问题。 10、修复了活动「官财坊」周常任务有一定概率刷新异常的问题。 11、修复了活动「官财坊」在三个或以上对手的手牌出完后,轮到游侠时有一定概率阻塞的问题。 12、修复了活动「官财坊」有一定概率看不到手的问题。 13、修复了活动「官财坊」在惩罚喝酒时酒壶数量异常的问题。 14、修复了活动「官财坊」在移动端有一定概率出现白板牌面的问题。 15、修复了「提升指南-培养指引」部分提升条目在点击后未能正确跳转的问题。 16、修复了「单人模式等级」在突破十级后仍旧有一定概率掉落「61阶装备」的问题。 17、修复了「装备调律」在同时使用增加调律经验的材料与指定调律词条品质的材料时,会错误提示只生效一个的问题。 18、修复了部分「71阶装备」在进行「调律」时有一定概率失败的问题,并已通过邮件返还所有异常消耗的材料。 19、修复了部分「装备」词条的品质颜色在临界状态时显示异常的问题。 20、修复了武学「无名枪法-天赋-会意伤害提升」在耐力低于60%时未正常生效的问题。 21、修复了心法「逐狼心经」0重连击数增加效果在多人情况下有一定概率无法生效的问题。 22、修复了奇术「狮吼正声」引爆蟾毒时伤害异常的问题。 23、修复了同游玩法「侠境-同悲红尘劫」和「试剑-赤霄惊梦·极」中,游侠选择补位二阶段首领匹配时有一定概率导致队伍通关时间统计异常的问题。 24、修复了同游玩法「侠境-同悲红尘劫」首领「舞狮兄弟」的铜钱球有一定概率无法打破的问题。 25、修复了同游玩法「侠境-同悲红尘劫」中,首领「鬼公子」有一定概率被拉入水中的问题,以及轿子有一定概率卡住游侠的问题。 26、修复了同游玩法「侠境-同悲红尘劫」首领「鬼公子」天赋解锁条件失效的问题,击杀全部抬轿子纸人的统计将恢复正常。 27、修复了同游玩法「止戈-觉障林」在退出后,武林造诣有一定概率降低的问题。 28、修复了同游玩法「闯荡-福地修炼」进入区域后有一定概率无法开始修炼的问题。 29、修复了「试炼」玩法中首领「容鸢」有一定概率无法挑战的问题。 30、修复了「试炼-切换搭配」有一定概率切换失败的问题。
大伙来评价一下新团本boss 老一有点特色,老二看起来就是来送的,看起来毫无感觉,老四感觉是之前五人本天荒异闻那边搬过来凑数的,老五真帅, 老五老六看起来就很强,老六不是十三元凶,又给玉观音逃过一劫。
婚服+1
可以变鱼,好好玩 海底世界不错(其实我还没走几步
这人物志真不错 把人物都整合起来了, 可以直接看人物的介绍、独珍、剧情脉络、图片、动画。
2.3.1版本更新个人感觉比较有用的点 1.人物志, 利好剧情党,整理游戏剧情人物信息,增加代入感。2.内功·绝, 大利好,更容易出好内功了,以后不是绝的我都不洗了。3.可以在副本里进副本, 单人刷罗彩签的都知道这功能多好。4.全地图开放双人探索, 很好。5.逐鹿匿名, 逐鹿终于实现绝对的公平。6.自动探索, 伟大无需多言,反正老地图我是懒得去探索了,这功能让游戏更轻度,让更多玩家能坚持玩下去。
双刀打团本带飞隼还是燕归? 官方搭配是带燕归,但是燕归感觉比较适合单人打boss吧,团本不好触发效果,带飞隼一直生效不是更好??
这联动女装感觉好好看
谁家正经游戏第二天5点更新,前一天23点都不发公告🥲 是谁我不说可恶
开始修仙
打试炼被打自闭了欸🥲 三更半夜不睡觉去打试炼,想练练,打无伤鬼神愁被boss揍了两个多小时,还是小十七和寻心, 打是打得过,但是我想无伤,无伤不了一点,自闭了,脾气都给我打出来了,再也找虐了,看看剧情跑跑地图得了
主角是李祚的儿子 甚至主角有可能是李祚 原因 1 无相皇在莹渊倒下后有一瞬把主角认成李祚, 原因 2 公测前的宣传片片尾江晏剑指主角,镜头一转主角变成李祚。 这些镜头不会是无意义的,要特别制作,肯定别有用意。 江晏每年让主角去给王清磕头,未必主角是王清的谁,也可能主角有罪,对不起王清。
新宠物萌得要命 真的好萌啊,白色的像天使
这意思是第三套校服是换色款? 这不是找骂吗
新赛季开始所有地图支持双人探索共享奖励!
防御特质终于有用了,新赛季开始必带一个防御特质!
领地战 2.0 感觉会搬楚留香的势力战 看起来挺像的,“据点争夺”,而且那个也挺好玩的。
逆手25年新内容爆料第一弹总结 1. 新地图 :澜都、刺桐港 2.3.1版本(2月下旬):澜都,东南沿海地图 3.1.1版本(6月下旬):刺桐港(泉州港),海上丝绸之路起点 后续新地图:河西、敦煌、大理、苗疆 2.大型游乐园新玩法,3月下旬更新上线(2.3.2版本):一张集成各种娱乐玩法的新地图,超多可爱猫猫NPC 3.自走棋新玩法,6月下旬赛年更新上线(3.1.1版本) 4.大航海新玩法,8月下旬更新上线(3.1.3版本):体验陆地、水上、水下、航行、冒险、探索、贸易、战斗、搜刮、撤离、经营等元素构成的丰富创新玩法(划重点:不涉及任何角色属性养成) 5.一个非常创新的、全新的PVE玩法:3.0赛年大版本上线(6月下旬),保密中 6.大富翁和“鹅鸭杀”新玩法,25年内上线 7.AI相关“东部世界”新玩法:“制作已久”,按画饼周期,起码要4.0赛年 8.剧情:十三元凶不再排队一个个送 9.开放副职系统,可以选择第二流派 10.创意工坊支持图形化编程 11.宠物增加新种类:绒绒,2.3.1版本上线,增加限定纹玉购买锦囊 12.游戏内上线调号平台,能让其他玩家直接调号 13.优化副本节奏:普通难度副本--荣誉挑战--英雄难度副本--史诗挑战 14.领地战2.0更新:大世界全面开战,多点据点争夺 15.画质提升 16.发型自由裁剪 17.二十四史主题外观 18.四雅主题外观
今天的春节剧情动画真不错,很有味道 没人夸嘛
开封主线结束之后还能找到盈盈吗 有没有人知道
游戏剧情的时代背景
自由度太高了
有套新的免费时装 打太平武墓给金轮,下面的丹雀要6元,这不是送的比6元的好
河西和开封不接壤 原来是后面新想的,怪不得内测没有,为什么先计划做的不先放上来?
怎么那么离谱,第一把结束跑了五个
个人存图贴,燕云之旅
师姐师姐最好的师姐呜呜🥹
文本bug修复速度这么快,还是我一开始显示有问题 下午弄弄食物提升下雅致,发现食物增益效果有文本错误, 三点半提交bug,刚刚五点四十看下已经修复了,不是我之前显示有bug的话这效率是真高啊
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