dinaooo88
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针对仇魏发表下我的看法。本来是回复楼层的,不知为何不让发布, 针对仇魏发表下我的看法。本来是回复楼层的,不知为何不让发布,就单发一贴好了。以下是原回帖。 楼上又把“仇魏”定义为“无脑仇魏”“无脑上车”的群体了。无脑仇魏当然不可取,但当前国战环境(路人局,无论低端还是高端),还宣扬说什么魏群杀,魏天天被仇,群天天捡漏绝对是心瞎。群捡漏的局相对魏碾压的局可以忽略不计,魏3v5不计其数,群3v5百里挑一。楼主说的国战的不平衡,魏国相对其他国家的绝对强势,这么明显的现实就是视而不见,或者避而不谈,一说魏国强势就拿群雄当挡箭牌。最后报下个人胜率,免得拿这个说事。二区15000局国战,大多数时候4框,胜率42.2,魏胜率最高46,群42,蜀吴都在40左右。可以说60%的局前期主题就是在提防大魏和抗大魏,其中一多半会被魏碾压,剩下的局被刺头魏混残局博弈获胜的也比其余三家要多的多。这就是国战环境。
这吧是不是快凉了 每天没几个新帖,除了几个所谓的吧宠活跃下气氛。不过国战确定也没啥好讨论的了
就说一个事儿——系统改判定几率问题 相信大家对红桃兄弟都已经习以为常了,连续红桃的几率明显比正常情况多得多。说明不论有意无意(代码可能是伪随机),OL判定系统有问题是客观存在的。以我的经验(13000局应该算大数据了),除了红桃几率,魏国兵乐的判定明显不正常。不记得多少次大乔4乐3水,魏国兵乐全过,盟军兵乐全中。不要说是我选择性记忆,我说的是整体概率。包括魏国摸桃概率,摸key牌概率,我认为都是调过的。就这样,欢迎大家讨论
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