Rogdollcat Clearlove27878
塔不灭🤟🏻😤
关注数: 89 粉丝数: 133 发帖数: 30,959 关注贴吧数: 84
关于毁灭派与麻辣仙人 首先要明确二者的主客体 有男不玩运动的主体是麻辣仙人,而二游毁灭计划的主体是毁灭派。 而对于客体来说,ml派的攻击对象之一是所有的“一般向”混厠厂商,和混厠xz;而毁灭派面对的是所有的二次元氪金抽卡手游厂商,和二游痴。 ①斗争对象的高度重合性 我们可以看到目前的市场主体依旧是以混厠厂商占据绝大多数,ml系游戏的数量寥寥无几,与此相对的ml派口中的混厠xz和二游痴也具有极高的重合度。而麻辣仙人和毁灭派的斗争对象的高度重合,也使得二者的大部分斗争路径一致。如果对二游进行平等的AOE,优先跳出来反扑的一定是具有混厠xz属性的二游痴。 ②ml群体的先进性 不可否认的是,ml群体在二游玩家群体中的思想先进性,率先提出混厠结构性矛盾的理论,运用唯物辩证法的观点把握住矛盾的普遍性,真理的客观性,符合历史发展的客观规律。 ml派群体具有明显的改良派特征,渴望回退二次元游戏的“媚宅属性”,并且致力于将二游的卖方垄断市场回退到消费者和厂商相对平衡的市场环境中,这些特性将麻辣仙人和传统二游痴较为鲜明的区分开。 ③实现路径的高度依赖性 怎么实行二游毁灭计划? 嘴巴一张就能实现?不可能的 ml派通过持续揭露混厠的各种“私货”,xz各种逆天言论展现结构性矛盾。这种打破信息茧房的手段可以很好的抵制二游厂商的社区管控,使低纯度的二游痴出脑,并通过“有男不玩”的自我规训,实现用户流的单向渗透,加剧不同用户之间的对立,促使所有社区高压环境。 毁灭计划不是一朝一夕,而这种路径不失为实现二游毁灭的最有效路径——减少二游市场的潜在用户,增加二游经营的成本从而影响投资层面,通过市场结构的逐步变动引起二游毁灭。 最后谈一谈二者的不同 (I)毁灭派具有手段更加多样 ml派主要只能活动于二游圈内,手段主要以持续揭露厂商和踩xz龟壳为主。由于受屁股是ml游戏的限制,并不能完全做到无血条,而且使用反串等手段的风险不对等,被揭穿后会起到反效果。 而毁灭派就自由的多,因为完全不玩二游,可以使用反串挑起对立,设立自证陷阱,无法揭穿,没有血条。 (II)对圈外污名化效果显著 “玩混厠玩的”,“混厠是什么?”这时一解释“混厠是被麻辣仙人污名化的一般向游戏”,实际造成的污名化效果非常低。 但是如果变成“玩二游玩的”“二游玩家都是这样的吗”“二游痴是这样的”“二游玩家原来都像op一样吗?”这会是什么效果呢?🤗 谁不想踩龟壳呢
1 下一页