浅谈二游毁灭派,刚发的帖子太长被锁了
二游毁灭吧
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level 7
Rogdollcat 楼主
只能楼下细说
2024年08月09日 06点08分 1
level 7
Rogdollcat 楼主
什么是二游毁灭派?
二游毁灭派是被切割冲锋派,有男不玩派,厂商黑子派的其中一个终点,甚至是二游圈外玩家的诉求。
支持以二次元
氪金
抽卡手游的覆灭为最终目的,以畜牧业厂商持续减少为里程碑式意义的游戏群体。
为什么要执行二游毁灭?
1.有男不玩派的局限性,冲锋派的松散性。
麻辣仙人是没有血条的?真的吗?
由外部对立性群体,例如混厠xz对于ml系游戏的围攻,厂商社管的介入,是较难对其造成有效打击的,会逐步演化成长久的撒泼打滚和空投唐人。点燃会导致所有二游玩家社区的持续高压管理。
另外如果是ml系游戏内部问题,对于有男不玩派的损害是很大的。有男不玩派必定会维护厂商形象,这是基于对厂商的信任,由于ml系厂商基本依赖信任体系而不靠社区管控手段,因此出现大问题时,不需要每次每次的积累,反噬会极其严重。
2024年08月09日 06点08分 2
我来汴京了,希望我们都有理有据吧。 首先厂商形象重要吗?这是玩家该关心的事情吗?如果出了信任危机,能够及时沟通自然能解决,如果不能,那怎么能称得上是ml服务业呢?所以这一点有男不玩派就能做到,并不是有男不玩的缺陷呢。
2024年08月11日 06点08分
@拷贝忍者cy 这点说法有问题,应当是对恶意抹黑的揭露[呵呵]这样没问题吧
2024年08月11日 06点08分
@Rogdollcat 呃,朋友,我想你还是没清楚我的意思,我的意思是有反噬不是很正常吗,就算单机圈也一样:就长线来看,陶德做出的老滚和辐射都还可以,大家出于信任购买星空,但是陶德端出来的却是一坨,这样大家都不相信他,也是自然而然的事,和有男不玩没有关系
2024年08月11日 06点08分
level 7
Rogdollcat 楼主
极端冲锋派的松散性
对于厂商极度恶心玩家群体的行为,导致用户出脑,信任崩盘,由此诞生被切割的冲锋派主要是冲单一厂商,例如无期迷途吧和星塔旅人吧等。然而,对于厂商畜牧类行为有一定的前瞻性和理解一定普遍性,却无法真正意义上推广。难以形成合力。
2024年08月09日 06点08分 3
这点我赞同一半,确实出脑的人会偏向于攻击原来坑了他的厂商,但是并不代表不会参与有男不玩运动,无期和星塔也有很多一起反对混厕的朋友啊,无论是什么游戏只要是混厕
2024年08月11日 06点08分
level 7
Rogdollcat 楼主
氪金抽卡手游的不合理性
①内容驱动及定价不合理不合理。
这两个一定要放在一起讲。二次元氪金抽卡手游的用户氪金欲望驱动是什么?“性冲动”和“赌徒心理”
虽然程度不及真正意义上的黄,赌。但其内核依旧没变,是靠人类内生欲望推动资本回收的。
如果单一利用这一心理问题也不是很大,重点在于同时厂商的定价还极其的高,一金的价格普遍在800元以上,更是引出了“米池”这种削弱用户体验,加重对用户剥削的手段。
2024年08月09日 06点08分 4
这个问题我觉得是收入和产出不匹配吧,卖那么贵但是产出不配让玩家花这么多钱。但是话又说回来了,如果不是暴利更本不会有人做二游的。首先需要降价是必然的,这点倒是无可非议
2024年08月11日 06点08分
level 7
Rogdollcat 楼主
②运营手段不合理性
二游的长期运营手段主要是通过社区管理,不断的提纯构筑信息茧房,这也给了厂商极高的容错,尤其是以标榜“一般向,高质量,划时代”的游戏为主。
甚至出现商业圈类垄断行为,比如cv事件和拂晓事件。厂商不可能直接下场,而是通过kol和伪装成玩家的社区管理煽动舆论,引导玩家进行网暴。
2024年08月09日 06点08分 5
赞同,合理的。但是单机也有类似的问题(注意我想说单机也干了的原因不是想说二游这么干就没问题,而是想说这并不是二游的特点问题):比如cv暴雷,演员暴雷。做到一半的厂商还是会选择继续做下去而没什么好说的,大家也表示理解。因为二游是长期运营的,而单机是一部一运营。
2024年08月11日 06点08分
另外单机圈利用KOL带节奏少的原因是各个游戏间的竞争关系不明显,二游是时时刻刻都要抢用户,而单机,可能上半年你是这个游戏的消费者,下半年又是另外一个同类型游戏的
2024年08月11日 06点08分
level 7
Rogdollcat 楼主
③生态位的不合理性
二游厂商趋于寡头垄断的现象愈发明显,头部厂商能吃市场的绝大部分利润,并且还在稳定用户流。导致中小型企业难以在该赛道上做成高质量产品,不少产品胎死腹中。而头部厂商的卖方垄断市场造成消费者的声量很小,厂商掌握绝对定价权,这两种原因导致了二游厂商出的游戏一直都是换皮游戏。
2024年08月09日 06点08分 7
那是因为二游自其诞生以来其轻度游玩的特性就不存在啥精品。。。
2024年08月11日 06点08分
2025年01月19日 16点01分
level 7
Rogdollcat 楼主
这种高金融属性的特征,二游抢占了市场大部分的投资,造成了如同房地产一样的泡沫经济现象,并且还在不断挤压着真正的高质量游戏诞生,是游戏生态位极度失衡的体现。
而其泡沫属性,也为二游毁灭提供了一定的理论可行性凭依,二游毁灭的目的是顺应其泡沫崩裂属性,促进市场再重组的历史潮流。
2024年08月09日 06点08分 8
近两年二游的投资已经减少了,已经有回到应有生态位的趋势。因为大家已经看到了某神的暴利是昙花一现,不可复制的。所以这点我认为它自己会进行调整
2024年08月11日 06点08分
level 7
Rogdollcat 楼主
2024年08月09日 06点08分 9
level 6

2024年08月09日 06点08分 10
level 1
🤓👍
2024年08月09日 06点08分 11
你也在这里[滑稽]
2024年08月10日 02点08分
2024年08月10日 02点08分
level 10
塔友前来围观[呵呵]
2024年08月09日 06点08分 12
level 5
[真棒]
2024年08月09日 08点08分 14
level 1
支持,抽卡二游就该死绝[真棒][真棒][真棒][真棒][真棒]
2024年08月09日 08点08分 15
level 11
确实,国内二游的做大本就是中国人在游戏产业的滞后和国人精神需求与实际需求的满足程度未平衡发展的结果,是畸形的,不应长久存在的[真棒]
2024年08月09日 09点08分 16
level 11
加油^0^~支持
2024年08月09日 09点08分 17
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