无边叶子
星塚
没有态度
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萌新求教,这三把砍刀哪个好? 我有一位轻甲砍哥,练级中,还没最终决定是双手砍还是单手砍。目前掉落了这三把砍,不知道哪把最好。目测兽人砍好像最好?但是颜值很低…… 而且一直不太明白双手和单手砍的差别,似乎技能和数值都差不多?
飞船原来是货船啊(滑稽) 样子挺好看的,一条飞船维护费用1600,可拉货。空中陆地贸易站都通用。 北极上有浮冰岛,产天然气, 别的啥资源也没。只能建空中贸易站,用飞船往岛上拉吃喝用度,才能抽天然气。(没人力码头就是麻烦) 不过真的挺帅的。我在想假如把手头上的100条船都换成飞船会咋样(滑稽),又有了赚钱的动力了。
萌新请问双手斧如果不独狼,还有必要练吗? 目前队里只有两个双手输出,一个剑一个锤。随着敌人变硬,觉得大剑破甲越来越戳。想新练个斧头。 但是大剑毕竟有aoe和直线攻击,很难替代的感觉,目前只能让他和长柄锤单手砍三人一起走,能勉强混混。而且我又不玩独狼,感觉跟队友走的话,斧头的转转乐压根没机会转。 有点纠结。感觉也没别的双手可以选了。棍子不会用,其他双手也不会用。难道全队都用锤子?(目前4盾卫2双手2单手压角,4后排的搭配)
梦中男爵夫人任务有触发条件吗? 二周目没带人妻,发现把主线推到邪教基地了还没触发这任务。
这游戏拿枪太亏了吧。 自己是调查员,发现队友也是调查员,然后打手也拿枪。oh。。。感觉挣的钱还不够打出去的子弹多。
请问大佬,铸通关后的铸使徒胜利条件是啥? 还有个长生者搞事,请问要怎么处理?我放了两个5灯路人进去,愣是没搞懂怎么破他的奸计,还是偷我的钱。
请问各位大佬,圣许德拉会随从最高等级是门徒??? 追求铸,把点数弄到27了还是不让升级。提示:无话可谈。。那请问大佬们怎么凑36点胜利啊。14的铸造书有了。
【bug?】天哪,看我这火车凭空飞跃城市 根本不需要什么铁轨,加完油直接原地起跳,飞回原油站,我很服,点个赞。
打捞船的金卡严重污染卡池啊 来访游客,往往都出打捞船金卡,至今加起来都有20个了(然而我只有一条打捞船啊兄弟)。木头眼镜却没有。拉条船把他们批量卖监狱去,再敢来访,统一流放。
【造景】皇家瀑布落成! 庆祝幽灵船BUG修复!终于把皇家瀑布捶完了。前后花了差不多35个小时(葛优瘫)。虽然本次植物园DLC的碧油鸡真的多。但是对造景的提升是实实在在的!还是要给个赞的! 锤之前看了不少大佬的造景贴,还有些吧友说了自己的造景方式,启发颇大,特地感谢一下啦。 先来个很勉强的大俯瞰图,然后再更新细节。一、入门海关和迎宾花园(右边有饮食区,左边有纪念品区,游客等过关的时候不会闷)二、沿着大道走进去,就来到了市中心。世博馆大广场,左转餐饮区,右转演唱区。最里面还有银行,全方位服务参加世博会的游客三、世博会的左侧是博物馆区。方便游客一次逛完两景点。四、博物馆过桥,就来到了小岛樱花公园和沿河饮食区,歇息歇息,放松放松五、樱花公园隔壁有沿河酒店度假区,海边还有酒吧街!来消费入住啊大爷们(没错,大俱乐部假装是度假别墅)六、逛完海边,可以再回到市中心。市中心一环都是城市附属的功能区。首先是校区,前面小学生,后面大学城(上大学是必须要爬山的)七、然后是!(无烟)工业区和邻近市中心的饮食购物街八、本着刚才说的方便旅客一次浏览完毕的的原则,动物园和植物园也市中心附近。九、以上就是城市功能区。介绍完功能区,就是住宅区了,首先是一些小户型的小楼盘十、然后是比较大的楼盘,和楼盘之间的公共区十一、重点是限量版的观湖山庄十二、最后,给玩家(俺)住的-山巅市长樱花大道及腐败小屋。以及从腐败小屋俯瞰全城的样子十三:最后来个海角饮食区,边吃饭边眺望着大海!这个微微翘起的角落地势好评(又是饮食,对的,哪里都不能少吃的!)以上,完毕!一口气锤了那么多,感觉思维到最后展不开了,期待大佬们发自己的造景贴,用新的点子启发啊。最后祝大家锤得开心!!
5.2更新之后的小bug 一上线,笑容凝固在脸上,多了一百多条船,卖了2小时才把幽灵船全卖了,导致我现在完全不想再听到爵士的语音(毕竟反复听了100多次) 但是还残余一些很搞的bug。 例如有些船只物品卖了不消失,可以无限刷钱(当然船只也装不上)。 例如有时候,船面板会像霓虹灯一样,自动轮流选定船只。 总之就是,育碧传统艺能吧(微笑)
锤了一下午植物园,造景福音,宛如连连看233。 造景提升很大。整体颜色丰富多了。像我这样锤得不是很精致的,一眼扫过去,也算姹紫嫣红了。 最重要的是,文化建筑的格子可以通过白地砖分割啦!所以这个游戏又名植物园之连连看。起手一个植物园,用地砖连到各个地区,有多远连多远,然后开格子,放各种植物233 最后,莲花池自带喷泉,樱花模型拯救世界。这导致普通的行道木和喷泉使用率大幅下降。史诗植物?没有特殊模型也配叫史诗植物?4000块的樱花还能量产有木有! 总之是造景福音。。
3代结局后播放队友插图,发现无法做到队友们都活着吗? 萌新刚通了,心情如图。走的是5000战力红光斜坡苟活结局。 但是我发现结局播放队友插图时,只出现了jacob,霞,扎伊德,塔莉,古伊德,莱王,蓝莓,萨拉玛,塔莉。 缺少盖拉斯,米兰达,杰克,贾克维,詹姆斯的插图。 这意思是……没插图的队友已经死了?还是只是单纯不放插图?(当然edi是没了)。
萌新问下,怎么把红卡绿卡升成紫卡 可以做得到吗? 还有想要特定的卡牌,只能靠抽,不能靠合啊?
……吃我莎恩芮迷你极效焰击术辣! …… 虽然总觉得小崔的神情没那么纯洁,应该更阴郁地,一脸不情愿地【防剧透】,这样。
地牢任务最后一个boss有点难? 接任务后一直往下打,打完4个boss之后就会发任务,让你打飞这个大虫子。看任务描述应该是最后一个boss。可能打完之后解锁无限。 样子长得还挺肥美多汁的。 顺便放下挑战难度的属性。 这虫子会时不时对法系放狂怒沉默他们,有时候会中困惑,定期放支配,定期解除魔法(似乎解除buff的同时伴随回血),时不时让你石乐志(**术),会招一些无关痛痒的小怪 我打的时候18级,上了心灵罩子,还是输出不够,就很难受,术士和法师时不时无能狂怒。爱昆和瓦尔瑞偶尔被控。崔斯提安看着大家都**了无能为力。 坐等大佬们过关。
萌新全图填色完毕,还得了个终极战役胜利。开心! 第一次玩全战,奋斗好久终于扫清六合了。原来夺了三个鸟位会跳一次贴胜利,打完全图还会再跳一次胜利? 打完后把大众脸们解甲归田,留下熟脸合照。尽全力收集了,差黄忠五虎将,也没有搞到五谋士,真可惜。不过把卢布弄到手了(已经73岁啦!)。 缅怀下途中老死的钟繇周泰刘表袁术吧。
来,夏侯惇版本“保住小命” 我觉得咱们可以弄个保护小命合集。
真的很想吐槽新都城的市容市貌 1.3版本,制作组为了增加一下都市的生活气息(大概),积极地(擅自地)给城市添加了很多新东西,然而我很想说…… 你们就是这样对待你们的女王的?!恩? 一进大门,首先就是看到市民们用随意在门前晾晒的衣服迎接女王,锅碗瓢盆,高低错落……没走两步,女王发现康庄的城市大道上,到处都是堵路的板车,破门板,破木桶来到平商业区,随意卸货的奸商们连地上的废料都不收拾了,货车就这样大喇喇地摆放在一边。若无旁人于是打算去巡视下酒馆,路上发现了明显的违章建设。在大门上悬挂水泥袋,路人知道吗?!?来到酒馆门前,到处乱滚的箩筐,不明水果,仿佛一大群宿醉大汉路过一样,旁边的的卫兵优哉游哉,习以为常。最受不了的是居然还有人当街屠宰!!!甚至还有野狗。城管呢?!而且,这口当街做饭的锅,颜色怎么那么像巨魔之乱里的那一口,你煮的是什么肉,好吧我不说了。最后奉上迷之一大坨黑色物品?麦梗垃圾XX混合物?女王身心俱疲地回到王座厅,顾问们纷纷表示,帝国无事,繁华美好,真是美好【祥和】的一天
这bug。。耶萨尔和诺克诺克自动死亡吗? 进入灯王的安全地带,然后自动死亡(滑稽。。)
求问尖爪峰上面的这几个按钮是干啥的。
刷图刷崩溃了,求一个神标的土澳图 第一次厚颜无耻地求种子,求各位大大……
君士坦丁堡提前400年陷落? 打了那么久文明第一次玩情景,出乎意料还挺好玩的。走了半圈发现地图上居然有做出君士坦丁堡啊,很好最后一回合duang进入了。维京真好,沿岸刮刮乐真好。
我这个通往世界尽头的金门大桥? 欢迎通行。绝对不设收费站。 发现金门大桥建设过程中,有一侧淹了还是可以修的,不会被禁止修建。于是就变成这样的通往世界尽头的大桥
埃莉诺真的可以无战吃掉全图 神标盘古,打到467回合,终于用埃莉诺无战一点点吃掉所有城了,果然这个办法是可以的。 突然觉得自己好无聊。 当然也用了摇滚和间谍。。
神标法国埃莉诺直接无战灭国…… 神标盘古,下回合就文化胜利了。 虽然本人技术有限,速度是不快的,但是可见即使技术不行,这文明也很强势。 感觉埃莉诺只要初始城铺得好,故意把边境弄得凹凹凸凸,对ai的城呈三面包围之势,一旦发力就超爽。 这把哐当哐当,眨眼就吞了14个城。自铺才11城,太爽了。直接一个黄金时代,就把隔壁黑暗挪威灭国了。 路子野,只要邻居黑暗,简直强无敌!
新DLC怎么触发哇 求问求问·
为啥你们的造箭师上船把装备升18级,我的是降成8级? 这是开玩笑嘛(握拳),全部装备都变成8级了,是不是少了个1啊。我可以不可以报BUG啊(喂)
解决病人潮:不要等待100%诊断才送治疗 核电站冲三星中,之前一度被病人潮弄崩了 后来收拾心情,仔细观察了一下,原来不少病人都是可以治疗了,只是诊断条不满,所以系统就安排他们一直徘徊在诊断科和全科之间,非要冲满100%诊疗条才会分配治疗。 这样治疗的医生无事可干,诊断的医生却压力过大,尤其是全科动不动10人以上队伍。新病人和老病人交叠在一起,怨声载道不说,还有大批人会死在走廊上,声誉跳水。 后来看到吧友的提示,学会了看着病人的诊断条。只要可以送治疗+诊断条打到70%左右的病人(尤其是那些块病死的)。统一手动送治疗。实在不行快死了的就统一T出医院。 采取这种办法效果是立竿见影啊。之前我8个全科科室,10人排队,负债-60000,苦苦支撑。自从“强制治疗”之后,立马声誉回升,收入大涨。治疗科的医生不再无所事事,诊疗科的医生也不需要排队了可以看到,我8个全科没有一个排队,连咖啡馆都懒得搭建。左边入口集中诊疗,右边集中治疗。 目前我才25个医生,8个全科3BUFF,X光和核磁共振体液3级,DNA在升2级。 事实上比起那些1星全解锁,医生全5BUFF大佬,我的条件不是很好。但是就是采取了上面的方式,马上扭亏为盈了。(因为收入只要来源于治疗) 所以吧经验分享给大家,打了20多小时才2个三星,也不是说很熟练,欢迎大家讨论指正。
这游戏的攻城仇恨机制是怎么样的呢? 我看大家都是在大门里投入大量成本,做一个超级厉害的减速防御区的 但是有时候他们是带工程兵过来打的,专门找薄弱的地方炸墙闯进来。如果单纯在大门安设人工机枪,那岂不是都浪费资源了 而且我的基地有点尴尬。里面实际区域不大,但是用花岗岩墙圈起来的外围有点大,有80*90的样子,不知道怎么把守好了。目前只能在外围零零散散装了一些无人机枪,也不能全覆盖(我感觉无人机枪有时候好菜的样子2333,死了还炸墙) 很头痛
终于跳了3代全员存活成就&几个参考操作选项 这是跳全员存活成就的最终阵容了,一共是24+17=41个人。为这成就还特地按照吧里的攻略打了一次2代导入存档,累得慌。 成就截图:阵容图(不要介意等级):因为1代2代已经有很详细的避免角色死亡攻略了。我就只说几个3代的操作点给大家参考,欢迎大家指正(我玩的鲁克线): 首先是鲁克这一边的: 1:古德穆德会中途加入,没什么好说的,说话好听,直接加进来 2:中途尼德会跟着船队想离队,要选择3:“我知道你不是懦夫”她才会留下来。 3:中途奥德会想出炸药桶炸桑德的建议,而这个建议需要巨人们协助搬运炸药桶。法索尔特会对这种打法很不赞同,一定要选择3“分给他们一半补给,请他们协助我们”,他才会帮忙+归队。否则之后即便帮了忙,他也不会归队了。 4:如果你选择出城和黑裔议和,请一定选择“一个人出去+带上黑裔婴儿”。不能自己一个人不带婴儿上(不然你会死),也不要带上奥德(不然奥德会死)。成功之后黑裔队友堡垒会加入到你的阵容里面。 5:第一次回归守城,安排保护照护师们的人选时,要选择2安排柏图斯去。如果选择让人马去的话人马会死,如果选择不派人去的话,那么在第二次回归守城中卢丁会死。至于选择卢丁去会不会死?那我就不知道了。反正选柏图斯最保险,必然不会死。 然后是艾弗这一边的: 1:在神石的时候,黑鸦会碰到一帮人要处决一个被抛弃的投石者。最后一次对话,选项要选择2“说服投石者加入队伍”,这样投石者才会加入到队伍。不然就失去了这个小伙伴了。 2:中途会遇到戴奇的腿被一个洞卡住了。保险的话要选择2“用最快的速度把戴奇弄出来”。我读档选择过1“拿着武器围着戴奇”,结果触发战斗,他已经从队伍名单里消失了。所以还是要选择2。 3:这里记录一个奇怪的点。我二周目最后一战居然没有打死血斧就过了(打退两拨后系统判定我过关了)。不知道血斧存活关不关联这个成就?还是只是一个BUG? 4:似乎还有吧友提到中途有一个随机事件如果选择“走另外一条路”的话,红巨人会死。这里也先写上吧。 以上,欢迎大家指正补充。
系统还欠我15个甜甜圈 进阶9的萌新。第一次感受到了夜宴+催化剂的无情之力 4023/265,系统还欠我15个甜圈
新手,毒贼老是凑不齐卡,于是一怒之下拿了潘多拉魔盒。 突然就过了 感觉这就是传说中的防御不如进攻…… 潘多拉魔盒万岁 试了15次哦,龟缩流毒贼的卡真的好难凑齐
感谢各位老哥教导,农场250kill了 最后打的跳跳队阵容。修女+小丑+强盗+盗墓。感谢@斐暇 @爷们卫队007 的阵容参考 小丑带回压套装CC酒杯+叹咏乐盒。疯狂叠团队BUFF,抽空回压+输出,还是很给力的。尤其是遇到农场怪的话就可以稍微慢点打回压,一般都能回上来。 强盗带CC职业套。疯狂闪避,疯狂反击,很爽。主力输出有木有。 盗墓带CC职业开信刀和磨坊主的烟斗,这个烟斗是真的厉害,击杀回压,还有几率给对面上腐蚀,给收割人头的盗墓带上正好。 修女带双回血卷轴+CC日记。一路奶。抽空协助单控。 这套阵容一路的状态都比较平稳。可惜的是强盗比较坑爹,带了45%职业美德套,还炸了偏执,心里怂,东西都没用完就直接撤了,不然可以再撑一会儿
大神们,你们用什么组合打无尽农场 我现在用的是修女-小丑-老兵-麻风。 靠的是小丑和老兵上buff,麻风大哥常年暴击过70%,用双砍秒2个前排小怪(打大体积怪暴击也有40一刀),从前排直接平推过去。其他人,小丑负责减压+辅助输出,修女老兵协助单晕这样。感觉整体输出还可以,就是有时候打不到3 4号位,只能平推比较尴尬。 这组合我打了2次,都是刚打完3层的大眼怪BOSS就开始吃力了。进入第四层就得撤了。所以各位大神指点一下,你们农场都是怎么打上去? 附赠麻风咔擦图。
在农场里跪了的英雄去哪了 唯一一只麻风因为2B拒绝治疗跪了orz
请问农场里默认的光线是什么? 高光?光线不生效?
无尽塔里面掉的记忆有啥用 哼哧哼哧好难啊,才打完第三层第二个BOSS【沉睡XX者】就差不多满压了。 得了个记忆,有什么用? 互动物品的贴图好多白框,解说文字又很多都直接显示代码,难受
求问这些带水晶的英雄和普通英雄有啥差别 汉化显示的都是代码?看不懂,打了2个小副本之后出了无尽模式,马车可以招带水晶的英雄了,我感觉糊里糊涂啊
【收】冢不二春日泽 各种版本的春日泽2333 长期收
【求】冢不二famina的两个本子 famina的微笑和all out of love,老物了。 台湾繁体版本和大陆简体版本都可以。 价格可以高,可以谈。
【求】长期收冢不二木崎绫乃的本 11区作者,只要是她画的都收2333
艰苦奋斗省吃俭用,一朝翻身买大船 最贵的那种船(舢板)到手,大家终于不用挤挤看了出海做悬赏咯! 不过大船不好转向,一头撞过去肉搏好了(喂
是我错觉吗?杀魔导师会涨好感? _(•̀ω•́ 」∠)_发现第一章野兽和伊凡好感经常不知不觉就变高了呢,没聊天没跑个人主线。就是疯狂杀魔导师,救救下水道小孩子什么的,这也能变高吗?
回音堂演唱会,洛斯的琵琶还自带花和蝴蝶啊…… 没事让洛斯在回音堂幽灵船演奏一曲,发现琵琶自带鲜花烟雾蝴蝶,效果绝赞附上亚历山大(fentou?)蹦迪版,我在想有没有卢锡安的2333
埋葬过去这任务第一次直接宰了乔纳森,会怎么样? 为了避免加雷斯的老爸***亡 我上去就是一刀就是把小屋里的乔纳森干了,然后让加雷斯回船上。 可是我看任务日志完结不了了啊。 我回船加雷斯也不理我。 这个任务要怎么处理的好?
最后一战最多能有几个npc 赶来给你上buff 我打的第一档最终战有塔奎因,女魅魔,老雷和疾病姐姐。 但是我看,似乎还有位置可以站人啊,然而没站满。莫非是我漏了任务? 所以请问各位老鸟,最终一战最多能争取几个人来。
求问破誓者是不是每把只能用一次 阿兹刚下船,据闻红公主那里需要用到,我不大敢把手头这把给女巫。。
偷东西 一个npc一辈子只能偷一次吗? 第二章完成,准备起航,之前从没偷过东西,这次突发思想,让伊凡先把船上的贾汉阿尔米拉还有塔奎因扒了一次,意犹未尽。未来还能扒吗?
咋感觉法杖魔杖,弓弩没啥差别? 反正面板哪个高带那个,还是我没有感觉得到他们的差别吗?
新手请教,法杖属性(水/火等)和主修技能不同,会降低输出吗 如题,我的费恩主修火系,但是我有时候会带面板上看上去比较高的毒仗 这样法杖属性和主修技能就不一样了,会降低实际用技能的输出吗
请问一下,圣骑士基地的快速治疗包括疲惫状态吗 一队二队大半疲惫了。。担心。。
新手通关后,对不同职业的看法发生了巨大变化(滑稽 刚接触时的感想: 游侠:什么东西,近战职业?难道我要冲上去送吗?算了,剑什么的根本不存在。就当他是个拿枪的好了。 专家:哦哦哦,这一定就是传说中的奶妈,真安心。 榴弹手:看这人的武器这么大,一定是主力输出,决定了,捡到的装备全X他! 狙击手:好笨重,什么鬼,走了路就不能狙击,还是玄学命中…… 死神:可以跑可以隐藏可以射,有她我要狙击手干什么! 散兵:太帅了!能爬墙,能一回合射2次,一定要主力培养!(救回来之后先脱头盔看看真容……算了你还是戴上吧 圣殿骑士:一看技能就是肉盾。连个剧情都没有,啧啧。还穿得粉红粉红的,噫。放仓库里吧。 最后通关时的感想: 游侠:我冲进怪里就是死神,一刀一个。再冲进另一堆怪里站着不动,结束回合。(剑刃风暴) 圣殿骑士:和游侠一起,两个大汉把怪夹♂在中间,砍翻全场(我的圣骑也有剑刃风暴) 死神:对BOSS神器。然而平时当不出手的大佬好多年……只需要到处逛,疯狂给队友开视野,队友没赶上就先炸个车丢个雷玩。。 狙击手:拿到黑矛后开连环杀戮,真·一枪一个。或者冲进怪堆开对峙,2个狙击手瞬间清场。好吧前期我错怪你了。。。 专家:这游戏不需要奶!战争协议补刀小能手,监视小能手,开箱子小能手。 榴弹兵:(主力培养的榴弹兵存在感越发变弱)打中人可能是不行的,打中掩体则是妥妥的。一切以炸翻掩体为己任。。 散兵:说到夹击,其实我也有近战技能,出战请算我一个……(你已被指派去做隐秘任务) 最后一定要谢谢各位吧里大佬的指导,上周打折的时候才入手的,中间一度被虐,狂肝(SL)了几天才过的。这几天一直在吧里发帖问问题,没有大佬们的解答不可能这么快上手这个游戏。休息几天就向下一难度进发了。。
第一次玩这种游戏的新手有所感。 这游戏实在太不休闲了! 平时只玩玩奇幻背景传统回合制RPG+回合制策略。第一次玩这种需要走位策略的RPG,心里感到很大压力。这游戏居然没有大奶强抬(人手一个急救包带上2个专家),站得老远老远就被蛇卷过去,还有长得很丑的肉块从阴影中降临掏背。突然会空降援军。 最重要的是!要算回合数(让我的磨死你策略落空了)。而且系统竟然不让我休闲地做支线练习练习,等我尝试操控飞船飞到太平洋中间发现飞不过去的时候,等我明白过来要清房间做屋子的时候,主线红灯都已经快爆了,实在是太太太错愕了 我表示被虐得不能自理,感知很差,和期待完全不符合。 (划掉)所以我又马上愉快地购入了全部DLC(划掉)
新手求教,为啥突然连锁反应,死那么多人。。 前天从steam 入手。开了简单难度玩了好几盘,欲罢不能 这一盘地理位置好,好不容易玩到100人口,形式大好,然后(可能手贱)换农田位置,拆掉采集小屋想换个位置,没想到春季青黄不接的时候,靠着钓鱼吃不过来,哗啦啦死掉了20多人,然后开始连锁反应,开始没工具,然后劳动力下降,然后……反正各种虐心。。 我想请教一下几个问题 1、到底是什么原因饿死人?要怎么根据季节安排食物生产活动(农业应该是春天夏天都没得吃的) 2、我的人口长期在100左右徘徊,就是上不去。我屋子里明明好多空位置,但是养不活,要怎么涨人口 3、我发现有时候工作岗位没有根据工作数目安排满,土地上也不会有问号。所以我故意不塞满人口,这样会有什么影响吗??例如农业需要37个人,我派20多个人过去也不会有问号 4、我的矿井没有煤! 恳请各位大大指点一下 1)主城区大概样子2)上方林区和右边的农田。看啊我明明开了那么多田。但是我手贱把采集物资拆了3)市政厅系列图 种子和牲畜们突然死人产出库存求各种指点!
如果想要战略纵深,为啥不出跨星系带状防御 为了提升战斗感知,避免跳脸无脑RUSH,做出战略纵深的概念,2.0还是做了很多努力的。例如强制超空间,强化点状防御,行星超光速拦截,推销大块头哨站。这些初衷和改动方向都是好的,不过觉得还是马马虎虎。现在打起来,感觉技巧和以前没有太大差别。 进攻的话,用小部队勾引埋伏,然后敌人起跳的瞬间跟着一起起跳,瞬间变成大部队RUSH。 防御的话,哨站和行星超光速拦截虽然改善了防守方的感知,但还是不大灵活,而且后期50个哨站一满,又要调整位置又要拆迁重建。1个哨站10个洞都要手操,感觉不大便利。再说领土一大,哨站还是有机会被人钻空子。被打下来了之后还反过来对付自己人,有点……。 所以一直很想问,既然P社想做战略纵深,为何不开发跨星系带状防御? 类似于跨恒星阻拦带,减缓亚光速速度。从边境到首都布上几条“战壕”,把城市群围起来。 类似于行星周边强干扰带,防守方可以用大功率发电,暂时阻止飞船直接跳行星的脸,只能在附近几个星系降落通过超空间移动过去。 还有什么太空地雷带等等…… 。 这样一方面保留了适当的战略纵深(无法直接拍脸下城),为防守方争取到更好的感知。重要的是做好了,就可以把跃迁和虫洞改回来了,不用担心这些移动科技破坏战斗感知了(当然需要在中期才开放这些科技,并且适当削弱一点) 还以前这种驰骋宇宙的感觉有木有。现在起手超空间我没意见,200年后有自建星门,移动也算是不错。但是中期(80-200)年左右还是比较**。 以上
大后期影响力真的太慢了,一肚子邪火没法打出去。 现在大后期影响力真的太慢太慢了。 我这一把是800星默认开局,200年,打了差不多30小时,懒得殖民占领胜利,所以进联邦混联邦胜利了。 本来是想打征服胜利的,毕竟从150年开始产能舰队就各种爆炸,纸面战力是可以随便碾压。 但是影响力真的太慢太慢了。 200年,田也快种完了,50个哨站也差不多满模块了,放着差不多1000的月矿,星区开到75%的税率都快要炸电了,影响力却还是以每个月5点的速度龟速上升。 这简直是逼着你无聊看海拖时间攒影响力啊! 我这还是极端平权思潮,要是别的思潮想打征服胜利,那得要多墨迹速度,可想而知……害得我手痒得把两个游牧和圣卫都打掉了……差不多30个小时才占了1/2多的领土。心真的累
求分析!为什么有时候我的舰队找不到路进去!(没有封闭星区!) 之前发过一贴了。我上图给大家说说,请大家分析一下! 战况如下,我等联邦和隔壁开战,战得如火如荼。正在要紧关头,我隔壁的大汗觉醒了!大汗主星差不多10万战力(有点虚高),2个副星4万。总兵力其实和我差不多,于是捉摸着干脆3支主舰队集合在一起,冲进去拼了。 然而尴尬的是,我其中一支分队进不去了。 …… …… …… 下面带图求各位分析一下。(已经碰到这样的情况不止一次两次了) 这是我可以进去的主力舰队,超空间,可以进大汗副星,没问题是吧?但是这一个舰队就进不去,同样是超空间啊!这支进不去的舰队,不过是在寻常地轰星球而已,什么也没干而且不光光是老巢,别的地方这支舰队也进不去,被困在这个星系里了,这应该不是超光速被阻拦的问题吧。 我没有封闭星系,完全是可以自动行走。也尝试过跟随拆分等方式,还是走不了急中生智,发现可以跃迁进去。我这是无语了……所以最后我被迫强行跃迁,险胜了。。。 这已经不是第一次碰到了,求分析。我已经块抓狂了。被P社搞得鲜血王庭-1000了
厌战度为什么不能加DEBUFF,而是剥夺玩家继续或者停战的意愿 真的很奇怪,为什么厌战度100%就系统强制停战,这样玩家对战争的终止就完全没有主动权了。感觉很糟糕啊。 尤其是混搭舰队那个厌战简直要命 切合现实的说,还不如给超过100%厌战后全领域加动乱BUFF,产能DEBUFF,然后厌战点数继续上涨,每涨一点DEBUFF都会增强,厌战值到了200%必反之类的。让玩家自己权衡什么时候停战 而且有增加厌战值的,应该还要有减少厌战值的啊。例如军国体制难道不是越打越开心吗?难道防御战不是应该有个主动抵抗厌战的“防御正义之师”的BUFF吗? 哎,我星球刚登陆就强制停战,真是太搞笑了。
这舰队编辑器也太搞笑了,增援部队一头撞进海盗窝? 我绕过海盗窝攻打邻国,用舰队编辑器自动产舰队,本想着美滋滋,比以前省事多了 没想到增援的舰队就跟眼瞎了一样,直直地向我的大部队跑过来,连海盗都不会绕开,一头撞进去海盗窝 于是整场战役我还要分心去手动操作增援部队顺利到达旗舰这里。不然增援部队就会陷入“自动寻路-进入海盗窝-发现走错路了瞬间爆炸-被迫跃迁-回去修好-自动寻路……”的死循环 ZZ吗?! 挫到爆炸…… 然后我发现不止我的部队这么ZZ,敌方的也是。海盗来掠夺我,结果一头撞进以太龙的巢穴,真·以太龙守国门 我就不说隔壁邻国疯狂邀请我攻打邻国,拒绝了又继续来,我一直投反对票,瞬间好感度+100变-100 新版本愚蠢的驴子BUG-1000
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