无边叶子 星塚
没有态度
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龙司这个角色很可惜,一言难尽 刚玩到奥村。没到这个进度的防止剧透? 深夜吐槽一下。龙司这个角色也太高开低走了,编剧的锅有点大? 我觉得这个角色早期还是挺讨喜的(早期是指直到佑介那一章结束为止,龙司表现都很不错。)。但是中期之后人设真的一言难尽。我先说说我喜欢他早期塑造的哪一部分,在吐槽下中期塑造的问题。 一:先说早期。首先是鸭志田篇 1)龙司的出场其实很经典。还不认识主角时,就护着主角说“那不是我哥们”,让主角赶紧跑路。这很男二,很铁哥们,不错。 2)后来,龙司邀请主角一起调查时,说话也算有礼貌。会觉得是自己拜托主角帮忙的,连累了主角的。 3)知道主角的事后,第一个对主角说“你没错”。我觉得这句话还挺打动人的。毕竟当时主角处于被严重排挤的状态。有人肯定接纳主角,这很有意义。 4)对杏也挺关怀。例如为了保护杏,所以故意气走杏,有很多细节都体现出他并不是没情商。 5)当然,他的脾气比较莽,说话比较大声。这一点嘛,我倾向于主要因为主角是个哑巴。没法宣泄情绪。所以龙司就承担了调动玩家情绪的功能,他必须代表哑巴主角吼出“fan kang”这一想法,所以看上去比较暴烈也很正常。毕竟鸭志田太坏了,我们又不能大骂鸭志田,由龙司代行,OK,没问题 二:鸭志田篇后,一般没什么人可以推,都会走龙司的coop,我觉得他的COOP编得不错。 其实仔细看,龙司的故事表面上是个校园故事。其实核心主题是"不要害怕没有容身之所,要保持自我,做自己想做的事”。 这其实是呼应了怪盗团的“精神核心”——“做自己想做的事吗,自己去判断对错,不被团队和社会绑架”。自古怪盗,侠盗,不都这样我行我素,自成一体的边缘人嘛?大家看这些题材,无非就是想要一份“独立,正义”的浪漫,所以我觉得他的故事是再一次肯定怪盗团的精神。 加上他在COOP里表现得很大气,没有计较个人得失和逞口舌之快,这一点非常加分。 三:接下来是佑介篇。在侑介篇里,其实龙司不能算“莽”。毕竟那时佑介已经有些斯德哥尔摩综合征了,真的需要一个横冲直撞的人点破这个问题(当然杏的体贴也是功不可没的)。直性子的人说话往往不好听,但是有时候也容易撞破某些“迷津”。这一章龙司的表现还不算问题 总之直到这里,这个角色还是没啥问题的。最大的问题中期彻底散架了 1、过度卖萌化。卖萌活跃气氛没问题。但编剧老是拿他“说话大声”小题大做,仔细看台词,会发现出现了非常多没剧情意义,但是却取笑龙司的对话。搞得好像他毫无自觉,很讨人厌一样。和鸭志田篇的真的是一个人吗? 2、工具人化。拿“说话大声,鲁莽”去推进剧情。我不禁觉得和COOP里的龙司 例如MONA吵架那一段,只是为了迅速带出春,就随便编了这个情节,编得又不细腻(例如安排 MONA和龙司有一段比较哥们的和解等等。),结果就是两个角色一起OOC。 又例如被会长发现那一段,编剧完全用别的方式推进剧情,例如主角团虽然不笨,但是会长棋高一着聪明。但是呢?编剧非要用龙司犯蠢推进剧情,那还能说什么呢,我只能说编剧大概和龙司有仇吧。 3、还有一点,lsp化,对我这个女玩家极度不友好。编剧非要把他往色色去塑造。都快OOC了。 我记得鸭志田篇,他不小心碰到杏,都会说不好意思。 开烟花大会,三个人自觉避开不看杏。 这到了双叶和海滩,反而就巴不得看了?我倒不是说男生不能这样。但编剧写这种剧情时,真的有站在这个角色完整性上思考过问题吗?还是只是拿他作为工具人开玩笑? 总之,越来越崩。龙司好歹是玩家的第一个队友,男二号,又占据了那么多篇幅,不好好拾掇一下,反而弄成这样,有点无语。就算是男性向游戏,男角色不算数,男二哥们也该塑造得好一点吧? 本来,我很喜欢初始队三人一猫那种哥们气氛。后来看到编剧就这样处理初始队(忍不住吐槽杏的定位也变得很模糊,半个女版龙司,COOP线也做得不够精彩。周可儿和杏的初遇多有气氛啊,但杏线完全没调动起我的恋爱欲,和医生+真,都有差距),我不禁感叹,难怪他两最先出场,人气却…… 一度让我觉得不想继续玩了(虽然过了两天我又继续玩下去了)。但还是忍不住深夜吐槽一下。
我要用建筑锤爆这个破游戏(滑稽) 实在忍不住中图的狭小,又弄了个大图开始锤建筑了。了不起的建筑器再次+1 原图是@ DjwCarmen大佬的盛世龙腾图(感谢一下)。由于我很喜欢那个图的地形,尤其是中央横跨地图的大河很有利于造景。 于是我在原图基础上做了建筑调整,变成了现在这个样子。也参考了不少万界天宫,还有青虚境之类的蓝图(感谢各位建筑大佬) 才思多少点枯竭了,植被太多,建筑少了点,争取下次更好。但是,这个破游戏捶起来真的是开心愉悦 啊……修仙,是什么?恩?顺带小小期待一下,希望未来制作组研发更多的植被,建筑,让我们在锤建筑的康庄大路上继续前进! 1、全景2、山门3、三清殿4、祖师殿5、祖师殿后面的奇观园(中轴线就是这样的)6、仙修区,属性是对应屋顶颜色的,刚好每个功法一个房间。6-2、仙修区(通往修炼区)7-1、开始进入修炼区7-2、这个样看得清楚些,交感聚灵+藏经阁7-3、下面有个便利的仓库,以及炼丹炼宝区。右边轴线完毕8、左边区最上面是神修区,众星拱月,其实说白了就是外面住的是工具人,里面的那个神修才是真的有用的人23339、工作殿+仓库10、露天饭堂+仓库11、我最喜欢的水岸别墅小区(外门+客人)。以上完毕!没有打算养体修,全员辟谷,供给全靠门外角落几块没有温室的的破田2333.所以没有农田区(为了美观!)
通关了超开心!感叹一下 魔兽ex玩家,剧情党,2017年神界原罪入坑,之后顺藤摸瓜,陆陆续续玩了龙腾质量柱子拥王者等游戏,博德之门早就入手了,就是没时间玩。 这次鼓起勇气从1开始玩,结果玩得不亦乐乎。通关的一瞬间,我心想:我终于找到我以前玩过的那些游戏的祖师爷。 原来我以前觉得很赞的那些游戏设计,队友互动,自由度什么的,在20年前博德就有了模板原型了啊!真是……厉害!感叹! 因为是一周目,我又是剧情党,所以开的普通模式,打得快好看剧情。 主线还是很清晰很有节奏的,伏笔转折,该有都有。 支线就不用说了。沉迷支线不想动。有时候我怀疑我到底是做主线还是支线哈哈。 最重要的是队友!作为剧情党很看重角色,而我带了贾姐妹妹布布拉萨德和姚森,这几个队友的互动台词真的挺不错的,尤其是布布和姚森, 总之,就是嫌队友坑不够啊!中途不得不放弃了也很中意的凯东艾黎,听说很有趣的恶人队,也没能带上。但任务是做了的,只是不能全体常伴身边。 最后选了做凡人。队友结局还好,就是有点可惜,我以为会看到所有队友的结局呢,结果就只有带上决战的5个人有结局。 而且拉萨德的恋爱结局有点迷233。太迷了。啊…… 总之一本满足,休息一下,二周目带其他队友试试看哈哈。我很开心我没有错过这个游戏!
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