夜璐风尘
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上古韩服最新视频-新地图及副本相关介绍
《上古世纪》年底开放试玩 将追加中国化元素 在CJ现场,腾讯游戏副总裁程武以及上古世纪制作人宋在京接受了记者专访,并表示目前《上古世纪》的本地化工作正在进行,将会于年底腾讯嘉年华期间推出简单试玩版本供玩家体验。 上古世纪最新视频 揭秘最新空中滑翔工具 关于目前《上古世纪》的制作情况,宋在京表示,在韩国经历了3次CBT测试以后,各部分游戏内容的完成度均有所提高,并且将会稍后的新内容追加中更多的放入一些中国化的元素。 谈到《上古世纪》在国内的运营,程武表示自己对这款新游期待度也非常高,也希望能够从《天堂》、《天堂2》在国内运营情况不佳的过去中吸取到更多经验来运营好这款游戏。 至于是否担心《上古世纪》被山寨,两位受访嘉宾均表示不太可能,由于《上古世纪》将会与玩家建立紧密的交流,所以不断从玩家建议中产出的新内容很难直接被照搬到其他游戏中去。
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腾讯公布上古世纪等多款新游你是否期待 腾讯公布上古世纪等多款新游你是否期待 2011腾讯游戏嘉年华(TGC2011)于11月19日-20日在上海举行。在本次嘉年华上,腾讯除了高调发布了《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》等期待新游的重要信息外,还按照以往惯例,公布一款旗下全新自研网游《炫斗之王》,可谓是惊喜连连,亮点颇多。首先,小编先为您整理本届腾讯嘉年华的亮点所在: 在本次展会上,《Blade & Soul》并没有使用当初传言NCsoft坚持使用的《刀魂》,而是众望所归地正式定名为《剑灵》,让广大喜欢《剑灵》的玩家们松了口气,并且提供了中文版本的试玩,国服官网也正式上线,同时还宣布游戏将于2012年开启国服首次测试。这代表了《剑灵》在中国市场运营的序幕就此拉开。 除了《剑灵》外,另外一款人气期待大作《上古世纪》也在展会期间首次提供在中文版本的试玩,同时公布了国服官网,并且在官网上已经开启了各种游戏相关活动。这款游戏同样的也将于2012年在中国开启首测。 腾讯于去年的游戏嘉年华上首次公布了自研2.5D暗黑风动作类网游《斗战神》,并且在今年陆陆续续公布了不少游戏信息,并且开展了小范围测试。在今年的嘉年华上,公布了《斗战神》的第五大职业“神将”,游戏已日趋成熟,相信不久就能与广大玩家见面了。 腾讯每年都会公布一款神秘新游,而今年的神秘新游也已经揭晓,那就是旗下自主研发的格斗新作《炫斗之王》。这款游戏是一款仿街机网游,并且格斗模式与经典街机《拳皇》极其相似,包括连招、续气、爆气等方式,相当于一款网游版《拳皇》,而游戏的流畅度和完善度相当之高,相信未来将开启街机网游新时代。 腾讯嘉年华上除了公布的四大新作外,其他游戏也颇具看点。《刀剑2》公布了游戏的3种全新副武器;《天堂》新资料片“永恒”和《天堂II》新资料片“毁灭·重生”正式于展会上发布,《天堂II》的新资料片将于2012年Q2上线;《NBA2K Online》现场提供试玩,并由CCTV5于嘉现场解等等。 不过,这些新游有个共同特点,那就是腾讯运营。腾讯游戏有个怪现象,因为种种原因,遭到许多玩家反对。在17173的评论中,我们经常能看到,不少玩家只要看见“腾讯”两字,就发出“只要是腾讯的,我就不玩。”“好白菜都让猪拱了”类似的感慨。那么,如果这些游戏其中有让你喜爱的新游,你是否依然期待它的上线?
新鲜刚出炉的上古世纪四格漫画~_~ 有本会会员制作的四格漫画
上古所有技能 2 使命 使命 【鞭打 2】魔耗:16 释放时间:瞬发 射程:0-3 CD :3 对敌人造成44-49的伤害,按照伤害量累积一定的杀气,累积的杀气5s后消失。1.连锁效果:出血状态下增加100%的伤害 【出血 2 】魔耗:12 释放时间:瞬发 射程:0-3 CD :12 14s内对敌人造成84的持续伤害。1.给予杀气值的20倍伤害;2.连锁效果:出血对象持续出血效果;3.连锁效果:中毒对象增加100%的持续伤害效果 【乱打 6 】魔耗:33 释放时间:瞬发 射程:0-3 CD :9 快速攻击4次每次造成21-24的伤害。1.连锁效果:对沉默对象增加70%的伤害 【隐身 10】魔耗: 71 释放时间:瞬发 射程:自身 CD :60 进入隐身效果移动速度减少50% 【黑暗一击 14】魔耗:24 释放时间:瞬发 射程:0-3 CD : 24 给予敌人4.1s的沉默。1.积累杀气数值20倍的伤害;2.连锁效果:隐身状态下自身100%的伤害增加;3.连锁效果:隐身状态下自身击倒;4.背后攻击时给予主武器7倍的攻击力伤害;5.使用后隐身效果消失 【治愈之吻 18】魔耗:43 释放时间:瞬发 射程:自身 CD :60 治愈伤口6s内持续恢复360-423的生命,治疗结束时消除一个伤害效果 【突袭 22】魔耗: 80 释放时间:瞬发 射程:3-20 CD :18 跳下敌人造成178-205物理伤害2.4s状态下气绝 【退避 26】魔耗: 47 释放时间:瞬发 射程:自身 CD :12 向身体后方移动,快速离开地方攻击范围,束缚状态下无法使用 【鬼影 29 】魔耗:62 释放时间: 瞬发 射程: 0-20 CD :30 快速移动到我军或者敌人背后15s内造成的威胁值降低一半,有50%的几率可初始化CD时间 【背击 32】魔耗: 116 释放时间: 瞬发 射程:0-15 CD :18 造成132-148的物理伤害并击倒。1.连锁效果:出血对象增加100%的伤害 【再速之体 35】魔耗: 47 释放时间:瞬发 射程: 自身 CD : 120 1分钟内增加60%的移动速度敏捷数值增加170,此效果期间免疫毒 【扰乱 38】魔耗:63 释放时间:瞬发 射程: 0-25 CD :7 扰乱选择场所周边敌人的视野 【飓风 41】魔耗: 325 释放时间: 1.8 射程:自身 CD:180 自身前方召唤15s的飓风在周边的敌人会被卷起摔落 被动 【 回避反击 10】 近战回避有一定的几率造成反击 【持续回避 20】 回避近战攻击后60s内回避几率增加16%,最大可叠加3层 【稻草人 30 】 自身造成的威胁值增加量永久减少10% 【看穿弱点 50 】 近战致命成功时致命率增加12%最多可叠加5次
对上古世纪ol格斗天赋技能的解析! 格斗系30级内技能里多为瞬发技能,主动技能主要以近距离攻击技能为主,有3个群战攻击技能,只有2个远距离技能;其中一个加速、加格挡的短时辅助技能,和一个解除定身、减速的辅助技能;被动技能主要方向是加强输出量;所以打算选择格斗天赋的你,应该是有需要进行一定程度的近身战斗。 因为3个天赋一共可以学习28个技能,所以我们对每个天赋的技能肯定是有一定的取舍的。下面我们就对每一个技能进行详细解读(以下依据17173技能大全进行深入解读): 主动技能: 半月斩,格斗系技能里冷却时间最短,活力消耗最少的近战单体攻击技能;关键它有个特效:提高5倍致命伤害率,相当于提高致命几率;对如此经济、实效的攻击技能,近战一定要学它。它的另一个特效,提高3倍仇恨值,对于相当MT的玩家也一样极度吸引。缺点:如果你不是MT,打boss时容易吸引仇恨....所以打boss时少用这个技能。强烈建议必须学习。 ★★★★★ 升龙斩,近战单体攻击技能,攻击力和半月斩差不多,但冷却时间较半月斩长,活力值比半月斩多;特效3秒敌人不能格挡,对于PK骑士这类多格挡技能的职业比较有用,对其他职业就没什么用了...所以在技能的选择量有限的情况下,建议不学。 ★★ 旋风斩,近战群体攻击技能,攻击力是半月斩和升龙斩的2倍,活力消耗是他们的3倍,所以如果你不是活力多的用不完,最好有3个以上敌人时再用这个技能,否则PK的时候很快就没有活力放技能了...它有一个特效:无法被格挡、回避,而且如果不防御还会被僵直;所以也可以做PK时的打乱对方节奏或打断对方读条技能的手段。强力群战攻击技能,建议学习。 ★★★ 光之手,辅助技能,20秒内增加攻击速度37%和增加14%的格挡率。这个技能的冷却时间为60秒,估计PK的时候也就用一到两次,增加的攻击速度不知道包不包括技能,还是只是普通攻击?所以有待观察,但个人建议,如果技能点紧缺,还是不点了.... ★★ 突击,这个不用多说了吧,近战的必选技能,接近远程职业、打断远程职业读条施法、追击敌人的一大利器。强烈建议必须学习。 ★★★★★ 背刺,攻击力很高的近战攻击技能,背后攻击提升3倍致命几率,一旦触发致命将提高4倍伤害,前期秒法师的利器。建议必须学习。 ★★★★★ 地刺,近距离群攻技能,有5秒减速50%效果;除了平时的群攻使用,还可以在用突击追击敌人后使用地刺作为减速技能用。建议学习。 ★★★ 束缚解除,解除定身、减速的辅助技能,建议学习。 ★★★★ 抓取,这时我极其喜爱的技能,将20米内的敌人抓的身边,似乎还附带3秒内敌方不能移动的效果。是攻击远程职业、追击敌人的利器。但请注意,这个技能是读条的,释放时间0.9秒。建议必须学习。 ★★★★★ 龙卷风,绝对强力近距离群攻技能,附带2秒倒地效果,但需0.3秒的释放时间。建议学习。 ★★★ 暴怒,辅助攻击技能,30秒内逐次增加攻击速度,每次增加5%的伤害(大约最后能增加50%),但技能结束后会有9秒的自身倒地状态,所以如果不是能在30秒能将对方杀死,还是不要用这个技能。建议根据自己的战斗习惯决定是否学习。★★ 连续攻击,连续攻击3次,每次攻击力递增24,最后一次将敌人击倒;关键它的冷却时间还只有3秒,但活力的消耗巨大...如果光之手的加速对它有效,可以和它联合应用,但实战时估计活力不够用。可以在实战中将它与半月斩的攻击力作比较,然后决定是否学习此技能。 因为格斗系的很多主动技能都有连锁效果,所以在单挑PK时要注意技能的前后衔接。旋风斩对无防御对象僵硬,抓取释放后对敌人3秒内随意攻击(疑为僵硬状态);背刺会将僵硬的敌人击倒,并增加120%的伤害,连续攻击的最后一击会击倒敌人,龙卷风释放后敌人2秒内为倒地状态;半月斩对倒地的敌人提高90%的伤害,地刺对击倒对象增加100%伤害。所以我们可以推测其合适的衔接技能为: 连续攻击(龙卷风)——半月斩(地刺) 旋风斩——背刺——半月斩(地刺) 抓取——背刺——半月斩(地刺) 除此系技能可以连锁,我们还要开拓思维,凡是其他系的技能附带其连锁效果的要求状态,就可以和格斗系技能进行连锁!如...... 被动技能: 武器磨练,近战武器增加13%攻击力。持近战武器者必学。 武器反击,武器格挡时会有一定几率出现反击。攻击型近战可以不学,因为只有格挡时才可能出现反击。MT必学技能。 双手武器精通,增加双手武器的攻击速度11%。建议攻击型近战打算拿双手武器的必学,但MT不学。 双持精通,提高双持命中7%。攻击型近战如果打算拿两把武器的,必学!MT不学。 以上天赋技能根据17173的技能资料推测,未经4测检验,如有不对,大家可以互相探讨。
韩《上古世纪》CBT5测试资格发放方式变更 文 章 摘 要 近日,韩国《上古世纪》官方给所有会员发送了CBT5测试资格变更的EMAIl,由之前的官方直接激活用户帐号,改成发放激活码给玩家,让玩家自行激活。玩家何时能拿到激活 近日,韩国《上古世纪》官方给所有会员发送了CBT5测试资格变更的EMAIl,由之前的官方直接激活用户帐号,改成发放激活码给玩家,让玩家自行激活。玩家何时能拿到激活码及相关激活方式会在激活码页面公开之后进行详细介绍。
《上古世纪》探秘之旅 赠积分赢激活码 自6月24日第三代网游《上古世纪》高调宣布——备受玩家期待的CBT5测试激活码将以游戏积分兑换或抽奖形式放出以来,“上古积分”顿时身价倍增,成为玩家最受期待的大礼。今天,《上古世纪》官网正式开启“《上古世纪》探秘之旅”活动,免费赠送玩家海量游戏积分,想必对于期待CBT5激活码的玩家,这将是一次不容错过的机会。 据《上古世纪》国服运营团队负责人表示:这次CBT5测试,将会主要面向游戏核心玩家进行。玩家可凭所持的专属“上古积分”进行兑换或参与抽取。为解决游戏玩家手中没有游戏积分或只有少量游戏积分的问题,官方特地开启了“《上古世纪》探秘之旅”活动,给关注游戏的核心玩家送上免费积分,同时也为CBT5激活码的兑换活动做前期预热。 据介绍,此次探秘活动分为“世界观”、“种族”、“自由度”、“攻城战”、“海战”、“交通”、“生活”等七大关卡,玩家需要从起点出发,在每道关卡处回答相应问题后,才可到达下一道关卡,并获得相应积分。在闯关过程中,玩家不仅可以揭晓《上古世纪》的特色秘密,还能获赠珍贵的“上古积分”,以兑换精彩周边好礼。 活动时间:2012年6月28日-2012年7月4日; 活动地址:点击参与>> 韩国XLGAMES公司总裁宋在京在接受韩媒采访时表示,本次CBT5测试的重点是让现有的内容更好地融合到一起,此外会添加海洋相关内容。比如,添加可采集的水产让玩家坐船运送,或者通过在运输过程中进行打劫等诱导小规模的战斗。同时,XLGAMES还在考虑添加海上养殖场或者水上住宅等。不过,这些内容毕竟还在构思阶段,所以不保证会出现在下次测试中。 此外,宋在京先生表示,CBT5测试将为盖房添加动机。比如说,盖房之后才能进行采集或者加工等,以及给玩家们提供更多可玩的道具。相信真正的探秘在《上古世纪》接下来的测试中会更加有趣。 关于《上古世纪》 《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。 关于腾讯游戏 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。 腾讯游戏,用心创造快乐! 关于腾讯游戏泛娱乐 2012年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台的商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际著名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,著名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家MichealLau任首席玩偶设计顾问,韩国著名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界! 【大师语录】谭盾:人生就是游戏,有人玩出欢乐,有人玩出悲伤,有人玩出理想。
[转载] 上古世纪宣布种族中文定名 全新种族资料曝光 上古世纪宣布种族中文定名 全新种族资料曝光 摘 要 第三代网游《上古世纪》正式公布游戏四大种族中文名称,其中冥骑士更名为诺亚,修罗更名为哈里兰,圣精灵更名为精灵,兽灵则维持其原名不变。全新的种族资料将公开。 7月13日,第三代网游《上古世纪》正式对外公布游戏四大种族中文名称,其中,冥骑士更名为诺亚,修罗更名为哈里兰,圣精灵更名为精灵,兽灵则维持其原名不变。与此同时,《上古世纪》全新的种族资料专题也在官网正式公开。早在半年前,《上古世纪》中国区汉化团队便通过官方网站和微博开展“《上古世纪》种族征名活动”,诚意邀请玩家参与游戏的汉化工作。据《上古世纪》中国区运营团队介绍,本次种族中文名征集之所以采用此种互动方式,旨在更深入倾听玩家意见,让《上古世纪》更贴近中国玩家口味和喜好。 “玩家的热情完全超乎我们的预期!” 《上古世纪》中国区运营团队为玩家的积极参与而激动不已。据他们介绍,此次活动吸引十几万玩家参与,更是收到海量的玩家建议和反馈。 此次征名活动共收到近万个极富创意的种族名称。《上古世纪》中国区运营团队经过长达半年的玩家访谈、讨论和筛选,官方最终开放终极定名投票活动,以玩家真实票数来决定种族最终的中文名。虽然种族“精灵”没有发起活动,但是汉化组依旧是在征求了大部分玩家意见的基础上,遵照玩家意愿将其从“圣精灵”更名为“精灵”。 目前,四大种族中文名敲定之后的全新资料专题已于官网正式上线。据《上古世纪》运营团队介绍,他们后期还会在游戏汉化、游戏内容等方面继续采用与玩家更为深入的互动方式,继续倾心听取玩家意见,通过这股宝贵的最真实充沛的玩家力量,共同打造最合适中国玩家的第三代网游。 《上古世纪》种族简介之:精灵 梦幻般的美貌与神秘的气质,成就了精灵在众多种族间的独特魅力。他们是高贵的伊弗娜后裔,远古血脉造就了那淡泊的性格,也给予了他们强大的魔法天赋。独特的记忆术使庞大而精妙的文明能够永远刻印在每一位精灵心中,让他们得以记住漫漫时间长河中的点滴。在原大陆的冰雪封印开启之日,精灵们也将走出森林,背负着国王殇逝的血泪远行。 精灵国王逝去的那个瞬间,被路过冥界之门的精灵们铭刻在了记忆深处。他们仿佛亲眼见到国王的鲜血遍染大地,复仇从此成为精灵千百年来的执念。淡泊的精灵开始用漫长的生命来谋划,在得知杀死国王的战争之神就在原大陆深处时,他们吟诵起复仇的诗篇,向北方冰封的大陆起航。 《上古世纪》种族简介之:诺亚 诺亚用一颗感恩的心,铭记着无私奉献的诺伊女神。诺亚人热爱着大自然的无穷神韵,他们善于建设城邦,致力于保护和传播属于自己的文化。 相貌端庄的诺亚,具有与生俱来的高贵气质。诺亚男性坚毅的脸庞散发出强烈的阳刚气息,而身材高挑的诺亚女性,则独有冷傲与温柔并存的知性魅力。 作为冥界女神的子民,诺亚人肩负着最为神圣的使命。他们坚信诺伊女神并未离去,她的祝福赐予了整个世界。正是这份坚定而又纯洁的信仰,使女神的遗志得以不断传承。勇敢的诺亚人为了保护苍生,始终坚守着冥界之门,与地狱的亡灵大军进行着永恒之战。 《上古世纪》种族简介之:兽灵 兽灵是风神的后裔,他们以血缘部落为纽带,在大草原上过着不断迁徙的游牧生活。兽灵男性的身形强壮魁梧,高耸的鼻梁和颧骨使其如同猛虎一般。兽灵女性则拥有杏仁般的大眼睛,灵巧的耳朵和尾巴,张扬出一份自然的野性美。兽灵们常常使用刀和弓箭,善于跳跃和攀爬。他们终生与雪狮为伴,在大草原上过着四处漂泊的游牧生活。
韩《上古世纪》CBT5激活码已发放 查询及激活方法介绍 文 章 摘 要 韩服《上古世纪》于昨日(7月12日)已经将CBT5的激活码发送到了玩家的帐号当中,玩家们可以登入官网后查询。激活了的帐号就可以参加CBT5的测试。 韩服《上古世纪》于昨日(7月12日)已经将CBT5的激活码发送到了玩家的帐号当中,玩家们可以登入官网后查询。激活了的帐号就可以参加CBT5的测试。这是否意味着CBT5将离我们不远了,下面跟着小编一起来看看该如何查收激活码及激活吧。1.当玩家登入官网后认真查看‘1’标识处,如果那里有提示的话,恭喜你中奖了,如果是0的话就没有用。 2.中了的话点击‘2’标识处,进入到下面页面。红色圈起处输入激活码点击下面确认键即完成激活
《上古世纪》游戏音乐制作人申海哲下课 《上古世纪》游戏音乐制作人申海哲下课 【17173专稿,转载请注明出处】 据悉,韩国知名音乐人申海哲已经不再负责《上古世纪》音乐的制作。 点此进入《上古世纪》游戏专题>>>> 投入400亿韩元(折合人民币约为2.2亿元)开发,计划在今年下半年上市的《上古世纪》曾宣布,聘请知名音乐人尹尚和申海哲负责游戏音乐的制作。 不过,最近《上古世纪》的官网及相关报道材料中可以看出,已经找不到申海哲的名字。与此同时,前不久韩国一家媒体还曾报道,申海哲因为拖欠自己运营的音乐学院的租赁费,办公用品被强行拍卖,并因涉嫌拖欠员工工资而被劳动厅调查中。 对此,XLGAMES公司的相关人士表示,《上古世纪》的游戏音乐制作,从今年年初开始已经是尹尚一个人负责,申海哲由于个人原因不再负责游戏音乐的制作。 另一方面,《上古世纪》预计在今年下半年上市。(文:17173小韩) 《上古世纪》游戏音乐欣赏>>>>
[转载] 全方位解析《上古世纪》格斗天赋技能 文 章 摘 要 为一个喜欢研究游戏职业的骨灰级玩家,首先.让我们来关注一下上古世纪这款游戏的十大游戏天赋 作为一个喜欢研究游戏职业的骨灰级玩家,首先.让我们来关注一下上古世纪这款游戏的十大游戏天赋, 如下 <格斗> 格斗象征着破坏之神基利奥斯(暂译)。基利奥斯将深信自己的人给予胜利。 其残忍冷酷面前敌人会痛苦的死去。挥舞着破坏性的攻击面对多数敌人。 并通过狂暴来使自身的攻击速度飞跃性的提升。 PS:这个天赋应该算的上是近战DPS所必须要加的一点天赋也不为过.攻击速度一直是物理系职业必不可少的重点之一.而片伤能力更加强了战士在群战中的威力. 我们在来看看格斗系天赋的技能 1: 半月斩 消耗: 9活力 释放时间:瞬发 释放距离:0-3M 冷却时间: 3S 技能效果是 技能等级1造成39-42物理伤害 (PS:特殊效果为①造成5倍致命伤害率②造成3倍仇恨值③对倒地的目标增加90%的伤害) 技能看法:很实用的一个技能.有着短冷却.稳定伤害的优点. 并且有着高爆的特殊效果和造成3倍仇恨的实用性. 而对倒地目标增加90%的伤害这一效果加强了该技能的爆发性. 2: 突击 消耗: 18活力 释放时间:瞬发 释放距离:0-15M 冷却时间:18S 技能效果是 技能等级1快速接近对手造成73-84物理伤害并且有一定几率使对象进入气绝状态,无法对束缚目标使用该技能 (PS:特殊效果为对浮空对象增加一次攻击) 技能看法:近战职业的近身技能 18S的冷却时间建议作为一个后手切入技能使用, 而一定几率出现的气绝效果可以使战士完美的打出你的combo 特殊效果为对浮空对象增加一次攻击可以理解为技能伤害X2, 总体来说.这个技能适合后手用. 如果一开始就使出的话碰到对手的快速脱离类技能或者保命技能容易失去有效近身手段而被玩儿死.) 3: 升龙斩 消耗:18活力 释放时间:瞬发 释放距离:0-3M 冷却时间:6S 技能效果是 技能等级1对敌人造成40-46点物理伤害并使敌人进入3S无法防御状态(无法防御状态效果为无法做出格挡和回避) 同样的,这个技能也是有特殊效果的(PS:特殊效果为(连锁)对气绝对象造成最大伤害. 连锁状态触发有25%几率 使你可以再次使用一次突击.也就是我们所说的技能重置) 技能看法:作为突击的后续技能 3S无防御状态可以让你的combo打下来伤害更高的伤害. 而连锁效果触发25%几率重置突击CD也更好的加强里战士的二次近身攻击.不至于出现以往游戏中的战士近身一套技能打不死法师就会被法师一套技能玩的****的蛋疼场面. 4: 大地斩 消耗:49活力 释放时间:瞬发 释放距离:自身 冷却时间:21S 技能效果是 技能等级1对自身前方所有敌人造成130-160的物理伤害同时在5.2S内减少对象50%移动速度(减速作为几大DEBUFF之一,一直有着很重要的地位) 同上.特殊效果为 PS:连锁效果:对倒地对象增加100%伤害. 技能看法 : 作为战士系职业出现的第一个高伤群攻. 有着不俗的技能输出与较高的技能冷却时间.5.2S减移动速度50%这个实用的DEBUFF能为物理系职业提供较好的追击方式,建议升龙斩打出无防御状态后使用. 5: 会心一击 消耗:46活力 释放时间:瞬发 释放距离:0-3M 冷却时间:24S 技能效果是 技能等级1 强力攻击给予对象132-154点物理伤害.致命时提高4倍伤害. (PS:特殊 效果为①对僵硬状态对象击倒并且增加120%的伤害②背后攻击时致命率提高3倍)
上古世纪韩服五测日期公布 中国玩家也参加 上古世纪韩服五测日期公布 中国玩家也参加 【17173专稿,转载请注明出处】 日前,韩国XLGAMES公司宣布,正在以下半年公测为目标进行开发中的《上古世纪》将从8月16日开始到31日为止进行第五次韩国内测。 点此进入《上古世纪》游戏专题>>>> 据悉,此次测试将通过韩服《上古世纪》官网招募测试玩家,将招募13万人参与此次测试。 《上古世纪》第五次内测申请将截止到8月20日,将在8月10日(8万)和22日(5万)公开获得此次测试参与资格的玩家名单。而在韩国国内的500家《上古世纪》加盟网吧中玩家可从提前一天,也就是从8月15日开始体验游戏。 《上古世纪》此次内测预计将接收升级的任务方式、盖房、海洋相关内容、改善的初期游戏进行方式等方面的反馈。同时,从此次测试起,玩家将可体验到从Cry2引擎全面升级到Cry3引擎的《上古世纪》。 而据之前《上古世纪》中国区运营团队发布的消息,中国玩家也将参加本次韩服测试。同时,本次测试中国玩家的激活码发放策略也已敲定,玩家将通过“上古积分”来获得测试账号,鉴于五测时间已经宣布,预计腾讯也将于近期发布具体账号获取方案。 另一方面,韩服《上古世纪》在前不久被评为***。(文: 17173小韩)
上古世纪搞笑漫画-坦克 哈哈,大家好好看看吧
创作舞步!《上古世纪》角色舞蹈视频公开 【17173专稿,转载请注明出处】 即将内测的《上古世纪》日前公开了角色舞蹈视频。 《上古世纪》中的角色舞蹈与现有MMORPG中的角色在原地反复做固定动作不同,玩家在角色跳舞的过程中可以使用键盘方向键和舞蹈动作组合自己特有的舞步。 《上古世纪》中,游戏角色可以边跳舞边移动。而且,在角色跳舞的过程中玩家按方向键和跳跃键会出现相应的舞蹈动作。另外,要是多名玩家一同跳舞就像视频中那样出现照明效果,舞蹈动作也会变化。 韩服《上古世纪》将从12月8日开始进行为期80天的内测。(文:17173小韩)
【夜璐】今天脑子一热乎,来瞅瞅 i今天不知道怎么了,上来看看,尼玛是寂寞了,空虚了,蛋疼了?求温暖,求包养,求怀抱啊各种求啊,不知道还有多少人认识我.......
【求解】宿舍里怎么上网啊 宿舍里怎么上网啊,是不是还要找网维啊,还是直接插上网线就能用,哥寂寞了这么久了,该活了
【2012元旦晚会】交流专用贴 来吧,来啦啦呱哎
【机械系元旦晚会】交流专用贴 来来来聊聊
好多陌生的名字哦,好久没来了 好长时间没来看看了,发现有好多陌生的ID啊
同志们晚了睡觉吧,有媳妇的打电话,像我这样没人疼地就看小说去了 一楼度娘
夜璐 强势回归 我回来了 啊哈哈有木有人啊
今天真是个特别的日子 今年是个百年不遇的光棍节,原以为自己和这个百年不遇的节日无缘,没有想到,我错了,光棍们都想今天告别单身,只是还有一个孩子分手了,不得不说,这个百年难见的光棍节我赶上了,今天真是一个特别的日子,心里不知道是什么滋味
【夜璐】问一问你自己,摸一下自己的心 有人说过上大学谈恋爱是必修课,真心的问一句,你们以后真的能在一块吗,每年的毕业时候又有多少人一分两散各走天涯路,值得吗?三年的时间换来的只是三年后的分手。看人家说过,不以结婚为目的的谈恋爱就是耍流氓,这句话到底是对是错?明知道以后不可能在一起,我宁愿单身。
晚安了,山职的夜猫子们 睡觉了,该睡觉了,听话该睡了
吧主都去哪了,不会把刷贴的给封了啊 现在成什么样了,都不问不管了
【夜璐】最近贴吧发生了很多事情,何必呢无论发生什么这都是你的家 我不知道最近你们都是怎么了,潜水的潜水,伤心的伤心,各种各样的事情发生,告诉你们这都不是事,自己过得快快乐乐才是真的,活不是给别人活得,同学们放开你们心里的事吧,开开心心过日子才是真的。
【夜璐】我回来了 被伤过的人,总是想自己找个地方哭,我消失了几天,回来了,过去的就过去吧
我错了,我决定三天不玩贴吧,我想哭... 恩,就是这样
今天早上好静啊,神马原因,酒喝多了? 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,一楼度娘地
【夜璐】有木有没睡觉的,来冒个泡 一楼度娘
【夜璐】吧里有木有玩〖御龙在天〗的,有玩得到时候一起玩 吧里有木有玩〖御龙在天〗的,有玩得到时候一起玩
【夜璐】给自己盖个楼,三年,我什么时候把自己忘了,把一切都忘了 一楼给度娘,二楼留给自己
我代表滕州人民及【枣庄科技职业学院】为山东职业学院60校庆发来贺 山东职业学院,滕州人的选择。枣庄科技职业学院,你们的选择,祝山东职业学院60校庆圆满成功!
十万啊,给力啊啊啊啊
伤不起啊,真受不了啊
来看看我截的图,我们贴吧帖子数突破十万,希望各位同志继续努力 说实话,很悲哀,截到99999和100001就是没有100000,。山职的孩纸伤不起啊
回学校,表示得找点什么事干干 有木有激情啊
有图有真相,都来看看啊,尤其是夏末童鞋
从济南坐汽车到淄博要多少时间啊 从济南坐汽车到淄博要多少时间啊,知道的说一下,谢谢了
本人表示对主持人很无语 这主持人啊,真是太人才了,佩服啊
我无语了,这山职人才太多了 彻底无语中,正在听后面的师哥在骂禽兽,我无语了
【夜璐】今天脑子一热乎,来瞅瞅 i今天不知道怎么了,上来看看,尼玛是寂寞了,空虚了,蛋疼了?求温暖,求包养,求怀抱啊各种求啊,不知道还有多少人认识我.......
【求解】宿舍里怎么上网啊 宿舍里怎么上网啊,是不是还要找网维啊,还是直接插上网线就能用,哥寂寞了这么久了,该活了
同志们晚了睡觉吧,有媳妇的打电话,像我这样没人疼地就看小说去了 一楼度娘
好多陌生的名字哦,好久没来了 好长时间没来看看了,发现有好多陌生的ID啊
夜璐 强势回归 我回来了 啊哈哈有木有人啊
今天真是个特别的日子 今年是个百年不遇的光棍节,原以为自己和这个百年不遇的节日无缘,没有想到,我错了,光棍们都想今天告别单身,只是还有一个孩子分手了,不得不说,这个百年难见的光棍节我赶上了,今天真是一个特别的日子,心里不知道是什么滋味
【夜璐】问一问你自己,摸一下自己的心 有人说过上大学谈恋爱是必修课,真心的问一句,你们以后真的能在一块吗,每年的毕业时候又有多少人一分两散各走天涯路,值得吗?三年的时间换来的只是三年后的分手。看人家说过,不以结婚为目的的谈恋爱就是耍流氓,这句话到底是对是错?明知道以后不可能在一起,我宁愿单身。
晚安了,山职的夜猫子们 睡觉了,该睡觉了,听话该睡了
吧主都去哪了,不会把刷贴的给封了啊 现在成什么样了,都不问不管了
【夜璐】最近贴吧发生了很多事情,何必呢无论发生什么这都是你的家 我不知道最近你们都是怎么了,潜水的潜水,伤心的伤心,各种各样的事情发生,告诉你们这都不是事,自己过得快快乐乐才是真的,活不是给别人活得,同学们放开你们心里的事吧,开开心心过日子才是真的。
【夜璐】我回来了 被伤过的人,总是想自己找个地方哭,我消失了几天,回来了,过去的就过去吧
我错了,我决定三天不玩贴吧,我想哭... 恩,就是这样
那一年的生活,是否...... 那一年的生活还是忘记.放弃,还是应该执着的努力坚持下去,我 不知道 该怎么做
今天早上好静啊,神马原因,酒喝多了? 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,一楼度娘地
【夜璐】有木有没睡觉的,来冒个泡 一楼度娘
【夜璐】给自己盖个楼,三年,我什么时候把自己忘了,把一切都忘了 一楼给度娘,二楼留给自己
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