夜璐风尘 夜璐风尘
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【伏魔者】游戏背景 上古领域网游公会欢迎你,QT:1860 阿斯兰大陆,在人们有限的认知中,整个世界只有一块大陆,它四面环海,无数的能量漩涡和风暴乱流,阻隔了无数人出海的梦想。  在不可考证的远古时期,大陆上生活着众多种族,精灵、人类、矮人、兽人等等,他们信奉同样的光明神祗,生活在共同的城市,交换着彼此的资源,一切都是平和而有序。  然而,一颗天外陨石的来临,打破了这片大陆的祥和。大陆上的精灵、矮人、兽人等非人类种族受到陨石能量影响最为显著,性格变为狂暴阴暗。人类不堪忍受这些异族,争吵和摩擦不断发生。  受到黑暗能量影响的种族聚集在一起,他们放弃了对光明的信仰,在黑暗能力的影响下组成了黑暗议会,并宣称是黑暗之主安里米特的忠实信徒,他们意图抹杀大陆上的光明势力,迎接黑暗之主降临,建立一个黑暗的恐怖乐园。  人类不会坐以待毙,在光明神祗的引导下,抵抗着其他种族的疯狂进攻。黑暗议会虽然势力强大,但受到光明的克制非常明显!经过连年征战,由亡灵法师、血族、兽人等势力主导的黑暗议会,实力大损,退缩到群山耸立的死亡山脉之中,以群山和无数的亡灵生物阻绝了与外界的联系,至此消失在大陆之中,人类迎来了和平的发展时期!  事情并未就此结束,社会的进步没有使人类感到满足。奢侈腐化、骄傲贪婪等负面情绪在人类之中愈演愈烈,王族之间的争权夺利使这些负面情绪带来的影响彻底爆发,人类王国分裂为了两个阵营:神圣王国和自由联盟。两个阵营均坚定地认为己方才是大陆真正的统治者,阵营之战接踵爆发。  在人类为了私欲不断征战之时,经过千年休养的黑暗势力有所恢复,人类的内战使他们认为让黑暗席卷大陆的机会重新来临,消失已久的黑暗力量在大陆各地不断涌现,光明与黑暗的战斗号角在阿斯兰大陆再次吹响了…… 踩过的脚印
【伏魔者】宠物技能 上古领域网游公会欢迎你,QT:1860 迟钝 [被动技能]永久提升生命上限,降低命中。 迟缓 [被动技能]永久提升生命上限,降低闪避。 狡猾 [被动技能]永久提升命中上限,降低物理防御。 狡诈 [被动技能]永久提升闪避上限,降低魔法防御。 憨厚 [被动技能]永久提升物理防御上限,降低致命。 敦厚 [被动技能]永久提升魔法防御上限,降低致命。 搏命 [被动技能]永久提升致命上限,降低生命上限。 法魂 [被动技能]永久提升魔法攻击。 蛮力 [被动技能]永久提升物理攻击。 再生 [主动技能]每6秒自动恢复生命。 神佑 [被动技能]宠物死亡时一定几率获得重生。 偷袭 [被动技能]永久提升宠物物理穿刺。 奇袭 [被动技能]永久提升宠物魔法穿刺。 专注 [被动技能]永久提升命中上限。 精明 [被动技能]永久提升闪避上限。 防御 [被动技能]永久提升物理防御。 不屈 [被动技能]永久提升魔法防御。 借力 [主动技能]提升主人物理攻击。 凝神 [主动技能]提升主人魔法攻击。 疾闪 [主动技能]提升主人闪避。 铁骨 [主动技能]提升主人物理防御。 韧筋 [主动技能]提升主人魔法防御。 沸血 [主动技能]提升主人生命上限。 识破 [主动技能]提升主人命中。 吸血 [主动技能]每次攻击都会附加吸血效果。 反震 [主动技能]将所受到的伤害反弹部分给目标。 灵动 [主动技能]减少自己所受伤害。 忠心 [主动技能]替主人承受部分伤害。 猛击 [主动技能]攻击单个目标,物理攻击增加。 连击 [主动技能]连续攻击单个目标。 痛击 [主动技能]攻击单个目标,魔法攻击增加。 虚弱 [主动技能]降低目标物理、魔法攻击力。 破绽 [主动技能]降低目标物理、魔法防御力。 摔绊 [主动技能]降低目标移动速度。 净化 [主动技能]清除主人身上不良效果。 低吼 [主动技能]很大几率将仇恨转移到自身。 践踏 [主动技能]以自己为中心践踏周围目标。 波动拳 [特有技能]发出能量冲击波打击目标。 升龙拳 [特有技能]冲拳出击打击目标。 升龙拳 [特有技能]冲拳出击打击目标。 旋风腿 [特有技能]身体高速旋转打击范围目标。 旋风腿 [特有技能]身体高速旋转打击范围目标。 撕咬 [主动技能]撕咬单个目标,物理攻击增加。 腐毒 [主动技能]使目标染毒。 妙手回春 [群体恢复]恢复自身周围的友方目标生命。 雷击 [主动技能]召唤天雷攻击单个目标。 群雷术 [群体远程]打击以自身为中心一定范围内多个目标。 麻痹 [主动技能]使目标陷入麻痹状态。 眩晕 [主动技能]使目标陷入眩晕状态。
【伏魔者】宠物属性 上古领域网游公会欢迎你,QT:1860 1、宠物携带等级  携带此宠物需要的人物等级。  宠物的携带等级为20级,需要人物等级大于等于20级才能携带。  宠物的携带等级为40级,需要人物等级大于等级40级才能携带。  宠物的携带等级为50级,需要人物等级大于等级50级才能携带。  宠物的携带等级根据宠物的种类不同而不同,不会随着宠物的升级而改变。  2、宠物等级  表示宠物的等级,宠物在跟随主人战斗时会获取经验。随着经验的积累宠物会不断地升级。  3、宠物性别  宠物分为雌性和雄性。在繁殖二代宠物时需要两个性别不同的宠物宝宝才可以进行。  4、宠物属性  宠物与人物一样,有五种属性:  力量:主要提升宠物的物理攻击  智力:主要提升宠物的魔法攻击  敏捷:主要提升宠物的物理命中和闪避  耐力:主要提升宠物的物理防御和魔法防御  体质:主要提升宠物的生命值  宠物每次升级时均可获得5点潜能点,可将潜能点分配到宠物的属性上,提高宠物最终攻防属性。  5、宠物成长  宠物成长率的作用:成长率较大程度影响宠物的宠物最终攻防属性。  6、宠物资质  宠物资质在获得宠物时已固定,只有通过宠物重生进行洗练。  宠物资质相对成长率而言,较小程度影响宠物的宠物最终攻防属性。  7、生命值  当出战的宠物血量小于1的时候,该宠物死亡。扣除部分快乐值。可使用宠物专属药水恢复宠物血量。  8、快乐值  每个宠物都有快乐值,当快乐值低于30%则无法出战  当快乐值>50%且<80%时,宠物攻击只可发挥80%的攻击力;  当快乐值>80%时,宠物攻击可发挥100%的攻击力。  已出战的宠物,快乐值持续减少;宠物死亡,减少10%快乐值。快乐值可使用宠物粮食增加。  9、寿命值  每个宠物都有自己的寿命,该寿命在宠物被捕捉时已固定。当宠物死亡时,寿命会减少,当寿命小于1的时候,该宠物无论在任何状态下,均会直接消失。同时该宠物携带装备的道具也会消失。可使用增寿丹增加宠物寿命。  10、根骨  只有一代成年宠物才具有宠物根骨。宠物根骨的数值范围为1~60,捕获成年宠物时随机出现。拥有根骨的宠物,可以在宠物商人处用以提升宠物的悟性。  11、悟性  所有宠物初始悟性均为0,可通过宠物根骨0以上的一代成年宠物或商城道具提升悟性,每次提升悟性,仅提升1点,最多可将悟性提高到10。悟性提升可强化宠物资质。
《万神》元神系统之大乘武学修炼秘籍 上古领域网游公会欢迎你,QT:1860 随着玩家等级越来越高,修习大乘武学成了诸多玩家的追求。而《万神》元神系统便是将玩家从元婴境界提升到飞仙境界的一个重要台阶。若想追求脱胎换骨的战斗力,那就与我们来探究一下元神系统的奥妙吧! 相传元神乃集聚天地灵气人神精髓,生于人类意识又高于肉体存在的东西。在我们的印象里,总是那些勤于修炼的人会把元神奉为人类生命的根基来看待,也只有他们才似乎琢磨到了元神的真谛。然而如此虚无缥缈的东西很难被人们捕捉,但打开《万神》元神系统界面玩家就会一目了然。在游戏中,只要点击“V”键就可打开“元神系统”界面。这个界面正如它的名字一样直观地展示着人类的修炼过程。其中,婴孩正象征着玩家在修炼之初的元婴形态。“元神系统”为等级到达30级的玩家开放。最初,玩家可以通过消耗一定银两邀请“祖巫”为自己进行修炼。“祖巫”排列在界面的最下方。他们会为玩家练就出各种不同属性的“元神珠”。随着邀请的成功率越来越高,玩家则有一定概率请到更强大的祖巫登场。祖巫越强大炼制出高端神珠的可能性就越高,玩家可以获得更强大的能力。炼制完成后,玩家可以挑选你所需要的珠子拖入图中圆形的轮盘之中,装备在圆盘的凹槽处。装备完成后就可为玩家带来相应的属性加分。元神珠可以提高角色的攻击、防御、血量、命中、闪避、暴击等各方面修为,对于提升同一种属性的元神珠来说,还会产生不同的属性分数。玩家可对比你所需要的属性和数值进行装备,相信会对大家提升实力有很大帮助。而不适合装备的元神珠可以在炼制完成后右键选择“吞噬元神珠”、“升级元神珠”和“卖出元神珠”三个功能进行相应的处理。其中,“吞噬元神珠”可让玩家获得“真元值”,这可用于升级玩家真正需要的“元神珠”,升级后元神珠的附加属性更将大幅提升。 《万神》传承了上古时代庞大的神话背景构架,也将神话传说中那扑朔迷离的“元神”作为重要玩点来看待,使元神成为了真正有形对玩家也是十分有意义的玩点。这不但赋予了元神新的定义,更让游戏中热爱寻仙修道的玩家也能够亲身经历一番得道成仙的滋味。体验更多精彩玩法尽在《万神》世界!
《万神》故事背景 上古领域网游公会欢迎你,QT:1860《万神》凝聚了巨人网络旗下王牌制作团队及《剑侠世界》原班开发人员的心血,是一款强强联手打造的新仙侠作品。游戏在经过了三年打磨与多次内部测试之后,即将于近期与玩家们正式见面。而《万神》制作团队的每一位成员都真诚地期盼着以最用心的游戏作品让玩家们体验真正意义上的游戏乐趣。正是羽衣忽飘飘,玉鸾俄铮铮。半空直下视,人世尘冥冥。《万神》中引入了大量的东方元素,并以2.5D视角呈现出堪比1080P高清电影级的游戏画面,让玩家宛如置身于独具华夏民族特色的仙侠世界中,感受原汁原味的东方意境。不仅如此,作为巨人旗下极具国风仙侠代表性的作品之一,《万神》还带来了玩家们从未体验过的丰富玩法。《万神》的故事背景以隋末唐初为开端,讲述了隋朝战乱国破家亡,人们为解末世之谜征战不断,充满了悬疑色彩的游戏剧情将把玩家带到一座扑朔迷离的尘世,与牵动命运的人相遇共同经历一场冒险,其中玩家将作为开国元勋与唐太宗李世民等著名历史人物共同踏上王者征程,陪王伴驾或者游侠一生,都将随着玩家自己的修行转换成不同的人生轨迹。玩家甚至还可以经历六界,成就自己最终封神的命运。随着故事剧情层层深入与丰富玩法的不断加入,玩家也会逐步揭开末世之谜的真相。
《万神》六大人气职业专题 《万神》中共有百戏门、潜龙会、十二楼、万灵教、天师道、白马宗六大职业,每个职业各成一派,在战斗中各自肩负重要使命。百戏门: 包罗万象,机关傀儡举一从千。兼收并蓄,八门遁甲正合奇胜。五步之内百人不当,百步之距千军等闲! 百戏门在团队中虽属物理职业,讲究的却是百变奇门之术,将刚强的战斗力与阴柔的变幻之术融为一体,令他们在战斗中所向披靡。而在角色外形上,百戏门可谓别具一格,在他们的肩上有一只古灵精怪的人形布偶,如同操控人类命运的技师,在战斗中为角色注入深不可测的灵魂力量。加之他们拥有常人无法托举的巨型机关手,可依靠巨大的臂力出击,并拥有超出其他职业更多极具实用性的主打技能,使他们具有惊人的爆发力,是六大职业中最酷炫的职业存在。潜龙会: 生死百战碎铁衣,金履长戟指盔樱。城垣残桥几重围,独枪孤影拒千骑。 潜龙会系隋文帝杨坚网罗天下武尊所设立的组织,意在捍卫大隋江山。他们虽然是前朝将士,却从来不惧生死,这令他们具有神鬼难当的战斗力和将生死置之度外的威名。潜龙会身穿黄金铠甲,属近战物理职业,主打技能均在实战中具有强大的近战破坏力,擅长群体攻击与单人对战,在战场上他们担当的是名将与武士的角色。正所谓千军易得,名将难寻,潜龙会是战场上不可一世的才俊。十二楼: 千金募死士,白马与貂裘。美酒吐然诺,生死何足忧?萧萧霜风寒,百里行路紧。双刃生死距,命途险中求。 十二楼是江湖中最隐秘的组织,擅长持续性的近身输出,属近战物理职业。十二楼持双剑战斗,可瞬间出现在敌人身边并减缓敌人的速度,还可向周身发出如雨势般的飞刀令敌人封喉。迅速的战斗方式令十二楼成为战斗中相当灵活自如的角色。加之他们不易受到控制,使得十二楼可在战斗中肆意来去,轻松跳脱。万灵教: 碧玉法杖西域使,毒咒邪术异邦人。万物有灵质本洁 ,殊途同归法自成。 万灵教作为波斯拜火教衰败后在中原后的旁支,信仰的是圣火与真神。他们的战斗方式以远程法术攻击为主,由于天生被赋予了精通巫蛊之术的灵性,万灵教的主打技能都带有给敌人不同程度的状态伤害,诸如衰老与摄魂,使敌人由内而外陷入无法自控的地步。在战斗中他们还有加速技能,令自身进退自如游刃有余。或许有一颗正义之心,却往往走在与邪灵擦肩的边缘。万灵教的神秘莫测唯有玩家亲身体验方能感知。天师道: 一灵真性,凝神入虚定。元阳固守,静修识神明。无所求,斩妖降魔,御剑还太平。 天师道属道家正统传承,“众生安宁天下祥和”是他们一生所求。天师道十分注重自身修为,擅长驾驭飞剑与冰系法术,并将天人合一之道融汇于战斗中,使他们的冰法阵术极具唯美气场,但又有相当可观的杀伤力。白马宗: 乾坤倒悬,阴阳置错。净清妖孽,容我凡胎。熊熊烈火,焚我身躯。生亦何欢,死亦何哀。佛光映照神州,诸般因果从头来。 白马宗是佛门正宗出身,备受佛光眷顾使他们与天师道一样并为正道中的泰山北斗。白马宗正气非凡,在战斗中亦担负着这样一个角色。白马宗属远程治疗职业,同时可攻可控制并帮助队友反控,拥有多个具有强大效果的职业技能,在PK和副本战斗中是最坚固的重要角色。
《万神》全开放式随机副本带你穿越国风世界 上古领域网游公会欢迎你,QT:1860 寻仙之路困难重重,如不经历千锤百炼必定半道崩折。而在2.5D国风精品巨制《万神》之中,为了挑战更高境界取得上乘修为,玩家们就要前往副本一探玄机。《万神》中有多达百余种奇境副本,通过不同以往的游戏方式呈现,为玩家开启了新的冒险。自新手阶段起,玩家就可以进入副本进行挑战。《万神》副本设计多种多样,目前玩家可以体验到桃之梦、俱罗山、寻龙问穴三个大型场景副本。随着玩家等级的提升,还有不计其数、不同风格的单人副本、剧情副本、通关挑战副本将逐个被开启。在单人副本中,玩家会遭遇强大的BOSS,击败BOSS即可获取奖励;在剧情副本中玩家会被带入主线故事,充当推动剧情发展的重要角色,见证故事中的某些历史时刻,甚至与《万神》中的主要人物并肩作战;而在挑战副本中,玩家可以选择进入不同难度的副本挑战BOSS。挑战成功后将得到经验、精力、声望等奖励。而当玩家积累了一定的精力值和声望值,还可以在游戏中开启更多的新内容。丰富的副本内容与不同以往的战斗方式为玩家带来了极大的新鲜感,而进入副本便如同穿越于另一个秘境世界。精美细致的场景画面与未知机关设计相结合,将战斗推向了新的高峰。而今,不少玩家已升至高手级别,在我们的游戏副本中常常可以看到大家奋战的身影。而为了给玩家们带来更好的副本玩法和体验,《万神》还在紧锣密鼓地研发全新的副本场景,届时将会通过官方新闻揭秘。穿仙家道袍天魔华裳,驭九天仙禽纵横八方,品国风诗画盛唐意境,玩独具一格《万神》江山!
上古领域公会活动创新型排麦(幸运麦序)设计方案 上古领域网游公会欢迎你,QT:1860 上古领域公会活动创新型排麦(幸运麦序)设计方案版权所有 侵权必究 一、活动开始前,由会员排麦的形式统计当时在线会员人数,将这一数据做为本次活动的核心数据。 幸运麦序核心公式:幸运麦序=|抢麦人数—核心数据| (例:活动开始前统计在场会员为56人,但此刻只有36人抢麦,所以套用公式|36—56|,幸运麦序为20。) 注:如抢麦人数与核心数据相同,则幸运麦序为核心数据/2,并取整舍去小数点后的数值; (例:活动开始前确定的核心数据为55,现在抢麦人数为55人,故此次的幸运麦序为55/2,取整为27。) 目的: 1、采取随机的幸运麦序模式,增加活动的可玩性和增添活动的神秘色彩,以激发会员的主动性; 2、解决会员因网速问题而影响抢取传统的幸运麦序的资格问题,增添抢取幸运麦序的趣味性与随机性; 二、为摆脱传统的抢麦形式,故除活动开始前统计在线会员人数作为参与公会活动奖励的 “上古积分”外,在活动过程中,每次抢幸运麦序,都由活动场记进行截图统计。于活动结束后,再将所有轮次的幸运麦序积分相加进行统计,排出幸运麦序积分最低的三位会员进行奖励。 幸运麦序积分统计公式:幸运麦序积分=麦序的个位数+麦序的十位数 (例:某会员在抢幸运麦序时,抢到的五轮麦序依次是23、103、13、10、29,故依次折算幸运麦序积分为2+3=5、0+3=3、1+3=4、1+0=1,2+9=11。) 注:如本次活动进行了五轮幸运麦序排麦,某会员只参与了四次排麦,故为补齐缺额麦序积分,每缺额一次将计最高数值积分9+9=18进行最终统计,上不封顶。 目的: 1、摆脱传统单一的排麦形式、传统抢麦形式下获得活动奖励的枯燥性,能更好的凝聚公会力量,提高会员参与活动的积极性; 2、解决在传统排麦中,由于会员没有抢到幸运麦序而退麦,导致原抢到幸运麦序的会员因为场记没有即时统计到,而变更抢到幸运麦序的会员所产生的缺乏活动权威与公平性; 3、增添参与奖,提高会员参与活动的积极性;
上古领域公会军团申请规则 上古领域公会军团申请规则 1. 申请军团者必须为在上古领域公会正式会员,并且跟随上古领域公会玩过至少两款游戏,并且在其中一款游戏中担任主要管理。申请军团者必须在上古领域公会无任何不良记录,由统战部决定是否同意此人担任军团长。(也可以由公会管理层推荐,然后公会管理层召开会议讨论) 2. 申请成立的军团,必须在成立之前拥有至少20位军团稳定成员。成员来源不予要求,但是在写申请帖之时,需要至少10位成员在主楼之后跟帖。 3. 申请成立的军团,公会会在QT频道开设独立的军团频道,并且给予军团长以及额外2个名额的2级管理红马。开设此频道之后的当天以及此后半个月的时间,每天黄金时间(7-10点),此军团频道必须保持每天在线至少20个人。如若有一天达不到要求,那么此军团不予成立申请不予通过。并且,此半个月的时间,军团长不得添加任何管理马甲,否则视为违规驳回军团申请要求。 4. 达到要求的军团,我们会给予成立。并且添加军团长一级管理马甲即黄马甲,军团其余管理由军团长任命。根据需要添加红马甲。如果实际情况需要为更多的黄马甲,那么可以向统战部申请,由统战部批准之后方可通过。 5. 成立的军团,可拥有专属独立的后缀名。公会为在论坛开设独立军团版块,并且添加三位版主,其中一位必须是军团长,其余两位由军团长自己任命。 6. 成立半年以上并富有活力的军团可申请军团独有勋章,军团长佩戴统战部勋章,其他成员佩戴游戏管理勋章。 7. 此规则最终解释权归上古领域公会统战部。若有异议,请及时与统战部管理联系。我们会虚心接受你的倡议并且召开管理会议商讨你的建议 上古领域网游公会欢迎你,QT:1860
上古领域人事部接待人员操行评估等级详细表(试行) 上古领域人事部接待人员操行评估等级详细表(试行)版权所有 侵权必究 十分扣分等级制度(按照分数依次划分为A、B、C、D四个等级)A:操行评估等级分数大于等于9;B:操行评估等级分数大于等于6;C:操行评估等级分数大于等于5;D:操行评估等级分数低于等于4; 评估等级审核准则: 1、接待人员操行等级每星期评估一次,每月操行评估等级出现C两次以上(包含两次)或每月操行评估等级出现D一次,则免职处理;2、如该星期操行评估等级在B以下,见习接待不予转为实习接待;如该月存在一次操行评估等级在B以下,实习接待不予转为正式接待;成为正式接待后,每月必须有一次操行评估等级为A,否则下调为实习接待;3、操行评估分数按照自然日、自然月进行统计;4、操行评估等级由人事部管理(部长、副部长)定时评估,每周一将上周最终操行评估等级结果与扣分、加分详情即时公布; 扣分详细: 请假:请假一次扣0.5分,请假的班次需在择日补上;迟到:迟到为累计扣分,每星期第一次迟到扣0.5分,第二次迟到扣1分。每次迟到依次累加扣0.5分,上不封顶;早退:在未有接待人员前来接班的情况下,未即时通知其他接待人员前来顶班便下线,造成接待室此时刻没有接待人员,每次扣3分;如遇突发情况(停电、因网络故障导致掉线等非主观原因)如即时通知人事部管理(部长、副部长)则免责,如未即时通知人事部管理(部长、副部长),事后解释每次扣1.5分; 注:其他情况按照人事部管理(部长、副部长)协商意见处理,酌情扣0.1-0.4分; 加分详细: 1、 除正常接待工作时间两小时,每天多接待两小时加0.3分,每星期3分封顶;2、 该星期(7天)全勤,无请假、迟到、早退等现象,累计下星期加2分;3、 上星期操行评估等级为A,累计下星期加0.5分; 注:其他情况按照人事部管理(部长、副部长)协商意见处理,酌情加0.1-0.3分; 上古领域网游公会欢迎你,QT:1860
上古领域网游公会论坛新手指导 新手注册指导 现在腾讯将QQ帐号与所有DZ论坛关联,一键即可登录所有DZ论坛,方便了广大用户。但是对于我们论坛本身的管理而言有点小小的坑爹。所以我将论坛的详细注册过程写成教程,希望大家在注册前都能看一下。注册分为两种方式,上图中1为传统方式注册,2为QQ帐号注册。两者实际差别不大,即使是QQ帐号注册也是要完善信息才能自由发帖的。下面我将详细介绍两种方式。 1传统注册:点击登录会弹出条款界面,建议注册用户看一下,看完后,点击“同意”进入下一步。这时画面跳转至“立即注册”界面,这里需要注意,用户名的前缀已帮你打好,直接在其后打上喜欢的昵称即可,如不小心删除,可以手动打上“古域丶”,然后再打上昵称。“丶”不是符号,而是文字,使用QQ拼音或搜狗一类的拼写方式,打“dian”,就能找到这个文字。填写完资料后点击提交。这时如果成功你将看到这个界面。接下来会自动跳转回首页,如没有跳转请手动点击。点击“QQ绑定”再点击“QQ帐号绑定”选择你的帐号,有些电脑只挂了一个帐号的话就不用选择,直接点击登录。这个界面会自动跳转至绑定设置。你可以按照自我喜好进行设置。设置完成后,接下来前往【任务】接取报道任务,再到【新人报道】发帖,让大家熟悉一下你吧。 2QQ帐号注册:首先出现的依旧是条款,点击“同意”,进入下一步。
公会章程——2012年7月25日 公会章程 为了更好的管理公会,维护公会秩序,保障会员应有权利,特制定公会章程。所有公会成员,包括见习成员均适用本章程。 第一章 总则 第1条 本公会会名为:上古领域网游公会。 第2条 公会口号为:号召各路英豪齐聚古域,无兄弟不征战!!!! 第3条 公会价值观为:真诚、纪律、团结、互助、荣誉 第4条 公会会员在制度面前人人平等,所有公会成员享有其应有权利,同时必须履行其义务。 第二章 公会成员的权利及义务 第1条 公会成员在公会内享有选举权、被选举权。 第2条 公会成员可以参加公会组织的各项活动。 第3条 公会成员可以获得公会的优先服务权。 第4条 公会成员有对公会工作的批评建议权和监督权。 第5条 公会成员在任何地方不得发表扰乱社会安定祖国团结的言语和文章。 第6条 公会成员应遵守公会各项规章制度、积极参加公会活动,听从公会管理。 第7条 公会成员要团结友爱、互相帮助、严禁成员之间相互辱骂、游戏中打架斗殴。 第8条 公会成员应自觉保守公会机密,除非得到授权,否则所有涉及公会的内容不得向非公会人员泄露。不得擅自以公会名义组织小团体。 第9条 公会成员不得作出任何有损于公会集体利益和名誉之行为。如有发现,经人事部表决通过,予以除名。 第三章 会员准则 第1条 新成员加入后,请及时将QT,QQ群和论坛的ID统一,方便管理,只有三者统一的成员才能算作正式成员,享有相应的福利。定期会有人事部成员进行审查,如有问题,请配合修改。 第2条 在公会事务中有突出贡献的会员将有可能被提拔,能够参与公会管理。 第3条 公会职权部门负责人,拥有较高的公会管理权限。第四条 公会决策成员在游戏中的公会等级为核心团,拥有极高的公会管理权限。 第5条 公会组织进驻的测试游戏,只有会员以上(包括会员)级别的成员才能有资格参加。 第6条 超过30天未登录QT的成员(包括管理人员),未请假者,将被直接封号。封号者可以通过自己的努力,重新博得大家的认可,恢复原有权限,管理人员降为普通会员。 第四章 公会奖惩制度 第1条 对在日常生产活动,集体活动,任务活动,或人员招收中表现突出的会员予以奖励。 第2条 公会奖励包括:激活码,游戏装备,Q币,论坛商城内的物品以及之后会出现的古钻等等。 第3条 对于违反公会规章制度,损害公会利益和其他会员利益的会员,实行惩罚。 第4条 公会内部成员之间接受帮助或受到伤害可在网站贴图留言,作为依据参考,视情况而定进行奖惩。 第五章 公会活动 第1条 公会的活动分委派活动、自由活动,集体活动,任务活动。 第2条 委派活动对象为公会管理员和公会支持的各技能专精人员。公会支持的各技能专精人员需免费向公会成员提供自己生产的物资若干(具体由公会内政部分配)。 第3条 自由活动包括各成员自由搭配互助,在不违反游戏规则的前提下自由进行游戏。公会提倡大家主动,自觉为公会收集原材料、配方等物资。我们将不定期组织会员收集物资,有特殊贡献的公会将以不同形式进行公告并表彰。 第4条 集体活动包括公会会议,副本,RAID,大型PK等活动,具体的时间地点公会网站会提前公告,所有会员尽量参加,活动中所有人必须听从团长及各队队长指挥。活动中表现突出者,由队长举荐,奖罚分明。 第5条 公会活动所得物品为公会财产,优先分配参加活动人(但必须是最需要的并能立刻使用者),其余物品由带队人带回上缴公会(拾取绑定物品除外),用于公会派发给低等级最需成员。
《上古世纪》最新截图 佩雷族与雪狮子   由韩国XL GAMES公司开发的新游《上古世纪》近日在韩展开测试,今天为大家带来的是最新的游戏资讯。打猎高原是位于哈里哈罗大陆中央区域的高原地点,佩雷种族的新手村。在这里,几乎找不到大树,都是一些个头较矮的小草,佩雷族的人们在这里搭起帐篷居住,就像蒙古地区的游牧民族一样。   这片土地是由高大的山脉和广阔的平原组成的,在这里有茫茫无边的草原和碧蓝的天空,让我们能尽情接近最原始的大自然,欣赏到美丽的风格。  佩雷族和雪狮子是共同生活的种族,而且雪狮子死亡后佩雷种族角色会吃掉它的肉体表示和雪狮子一起共进共退,生死不离不弃。  下面的截图是一个佩雷种族示为非常神圣的湖畔。在这里还能看到非常多的树木,周围环绕着白色雾气,飘出一些神秘色彩。在旁边,还有另外一个圣地“夜晚之雪”。  下面是进入到夜晚之雪区域的入口地点。这里的巨型大树给人留下了很深刻印象。而且加上神秘和恐怖的气氛让人非常的小心翼翼。  其实,《上古世纪》里给人留下深刻印象的不只有这两个地点。另外,还有一些其他地点也是可以去走访一下。同时,游戏里的白天黑夜的月亮和太阳折射出来的景观效果也给人非常深刻的印象。
全民熙:上古世纪背景源于中国古典文学   期待《上古世纪》的玩家很多,但并不是每个人都知道这样一款主打高自由度的网游背后,其实有一位美女世界架构师在把控大局。这位美女就是被称为“亚洲第一奇幻作家”的韩国人全民煕女士。   全民煕在10年前曾以系列小说《岁月之石》成名,并因该小说改编的网游《天翼之链》被不少老玩家所熟知。此后,除了文学创作,全民煕也加入了《上古世纪》,与研发团队一起经历5年漫长开放岁月。如今《上古世纪》即将在国内展开首测,全民煕的《上古世纪》背景小说也被翻译为中文,将于6月上市。   那么《上古世纪》背景小说讲述了怎样的故事?《上古世纪》与中国文化有怎样的契合度?国服首测又即将会有哪些内容?17173今日就此对全民煕以及《上古世纪》主策金京泰进行了专访,请他们来一一解答:《上古世纪》主策金京泰与游戏背景小说作家、开发顾问全民熙   17173:在以往的媒体宣传中我们能够体会到,上古世纪拥有极为宏大的世界观。能否介绍一下上古世界观的宏大是从哪些方面体现?   金京泰:上古世纪世界观的宏大不仅在于它有历时五年创作的小说作为背景,还在于小说和游戏里积淀了深厚的文化元素。   从时间维度上,上古世纪的主要世界观前后跨度历时10万余年,世界观的形成与发展中都透露着人类文明发展的规律与智慧;   从空间维度上,目前玩家能看到的三块大陆并非上古世纪的全貌,即使是玩家出生的东西两块大陆,也还有许多隐藏的神秘文明等待着玩家去挖掘;   从游戏性上,上古世纪的的各大系统都建立在世界形成的真实范围中,它虽然是架空历史,却又基于现实,这是一款能让你在其中找到一切真实世界元素的奇幻题材游戏。   17173:《上古世纪》背景小说《冷杉木与鹰》讲述的是怎样的故事?   全民熙:《冷杉木与鹰》讲述了“上古世纪”前2000年,所有种族曾在光辉的源大陆共同生活,随着神与英雄们掀起战乱,源大陆被毁灭,种族们分别迁徙到了诺伊亚大陆和哈里拉大陆。   那些承载着源大陆记忆的碎片散布在世界各地,记录着源大陆曾经的辉煌。若是追寻着这些记忆回到故乡,或许将会揭开战争的秘密与众神的真相。迁徙到新大陆安居的人们渐渐遗忘了源大陆的辉煌,在领土扩张与信仰冲突的矛盾下,两片大陆展开了旷日持久的战争。在得知源大陆拥有神秘力量后,两片大陆的人们纷纷踏上了回归源大陆的旅程。《上古世纪》官方原著小说《冷杉与鹰》   17173:您会为了游戏去专门写小说吗?   全民熙:我此前有部作品《岁月之石》,已经被开发为网游《天翼之链》,那次合作是10年前的事情了,当时也没想到会被开发为网络游戏,所以也不是特别为网游去写作这些东西。   跟《上古世纪》的合作也是相同的,在加入《上古世纪》团队之前,就已经把整个架构都已经想过一遍,但是为了更好的跟XLGAMES公司合作,我在已有的架构当中会添加很多的剧情,还有更多的一些比较适合开发为游戏的元素,但并不是为了开发游戏而添加的,而是游戏跟文学相互影响的产物。   17173:中国有一句老话叫“文以载道”,就是写一篇小说或者是文章,是想传达一种理念给读者。那么《上古世纪》小说、包括整个游戏的世界观,想要传达给读者和玩家一些什么特别的理念呢?   全民熙:我希望读者去读这本小说之后,自己去探索这本书想传递的理念,而不是直接把正确的答案给到读者,让他们先知道答案再看问题。更多的想让读者自己去发现,很多时候读者是看完一本小说后,会跟我反馈,说通过小说发现了一些有价值的东西,我认为这种沟通模式带来更多的创作乐趣。
国服首测与韩CBT5同步 官方中文小说将出版 备受期待的第三代网游《上古世纪》携全新内容亮相UP2012腾讯游戏年度发布会。中韩双方在会上联合发布重大运营消息:《上古世纪》将为中国玩家开发中国风格的主城,而即将开启的CBT5测试将会提供初步汉化的中文版本,面向中韩玩家同步开放。此外,发布会现场还举办了隆重的签约仪式,宣布《上古世纪》官方原着小说《冷杉与鹰》中文版将于今年6月在中国大陆地区出版发售。 中韩现场对话 宋在京称CBT5将面向中国玩家 腾讯游戏市场部助理总经理朱峥嵘先生在现场回顾了《上古世纪》从CBT1到CB4的研发历程,“韩国网游研发第一人”宋在京通过隔空连线的形式为中国玩家带来了好消息:游戏即将开启CBT5测试,而本次测试将会面向中国玩家开放。 为了让中国玩家更好的体验游戏,《上古世纪》的CBT5版本将是经过初步汉化的新版本。而国服首测与韩服CBT5的同步,不仅能让期待《上古世纪》已久的中国玩家抢鲜体验到最新、最成熟的游戏版本,在中韩两国网游业界更是史无前例的创举。 宋在京同时还展示了一幅专为中国玩家开发的中国风格的主城原画,他表示《上古世纪》非常重视中国玩家的意见,在条件允许的情况下,将会继续开发中国风的服饰、地图、副本、活动等更多中国玩家喜欢的内容,来更加贴合中国玩家的游戏诉求。 “改变”主题视频震撼亮相 诠释游戏核心理念 《上古世纪》在以往的历次发布中,都会通过视频展示的方式分享游戏的最新理念和革新内容,而在本次发布会上,则是将游戏的全新主题“这一次,改变世界”融入到视频理念中。 此段视频通过创意漫画和游戏视频对比的方式,讲述了光影、时间、职业、环境、家园、成长、城战、海战等多项实际性改变,展示了第三代网游《上古世纪》在游戏设计中的多重创新,并充分传达了游戏“改变”的核心理念。 全民熙加盟泛娱乐顾问团 官方小说将来华签售 被誉为“亚洲第一奇幻小说作家”的韩裔女作家全民熙,本次也以《上古世纪》世界观架构师的身份加盟腾讯游戏泛娱乐顾问团。 作为亚洲顶级的奇幻小说作家代表,全民熙女士的多部作品被改编成世界级网游,被誉为文学界独一无二的“网游文学女王”。在本次发布会上,她与中国作家出版社、《上古世纪》韩国开发方XLGAMES、中国代理运营方腾讯游戏的嘉宾一起, 共同宣布了《上古世纪》官方原着小说《冷杉与鹰》中文版将于6月在中国正式推出的消息。届时,全民熙女士也将亲自来华举行全国巡回签售活动。 上古领域网游公会欢迎你,QT:1860
《上古世纪》概念站全新上线 或将公布国服首测 2012腾讯游戏年度发布会即将于3月21日在京隆重开幕,而备受期待的第三代网游《上古世纪》也将于现场发布最新动向。伴随国服首测呼声日益高涨,此次发布会无疑将成为众多玩家关注的焦点。结合《上古世纪》近期举动,现整理了《上古世纪》在新品发布会上可能宣布的几条重大消息。 猜想一:中文概念站提前发布 国内首测时间或将曝光 继去年TGC推出首部中文试玩版本后,《上古世纪》一直停留在外围活动宣传中。而近日,其全新概念站点悄然发布。基于“视听”、“缤纷”、“贴心”、“全新”建立起来的四块内容,通过网站首页的“四季”主题变换,为中国玩家带来了震撼的视觉体验。当然,除了视觉上的冲击外,《上古世纪》概念站还包含了许多产品的前瞻性内容,其中包括第四个新种族的正式曝光,并同步了韩国最新版本资料。以上内容配合三月大规模的汉化种族征名活动及各类新游排行榜登榜活动,可以肯定的是,国内汉化版本的筹备已经进入到一个稳定阶段,并且大有开测之势。 此外,该概念站还将为用户提供快捷的多维度的交流通道,并首度推出积分社区的概念,无疑是在为后续的ingame社区奠定基础。在发布会前,有如此大型的站点更新,及用户多维交互模块的实现,不难看出《上古世纪》项目组已经悄然在为首测预铺轨道。几乎可以确定的是,接下来最大的悬念——国服的首测时间将留待3月21日正式公布。猜想二:世界观架构师全民熙新书启售 中文版本有望登陆国内除了测试信息外,《上古世纪》的周边内容同样值得留意。近期,有关《上古世纪》剧情构架师全民熙将在中国出版游戏官方背景小说的新闻,在各大门户网站炒得沸沸扬扬。这位唯一被国际认可的亚洲奇幻作家自然也积累了大量的中国粉丝。据腾讯方面透露,目前他们已经与全民熙取得联系,后续中文小说有望登陆国内市场。 早在之前,有关《上古世纪》世界观的官方小说已经成功在韩国出版, 在图书首发的签售活动中,狂热的读者从四面八方赶来,甚至造成了首尔当天的交通大堵塞。而这本小说目前暂未在华露面,究竟小说内容和游戏世界观到底有多大渊源不得而知,相信在发布会现场,媒体将有望获得与这本小说相关的确切信息。值得留意的是,从2011年度腾讯游戏新品发布会惊艳亮相以来,《上古世纪》便以一系列大动作,持续拔得头筹。而几乎每次的视频曝光都会以意向不到的形式及内容带给我们无尽想象。虽然以上猜想暂未证实,但令人期待的是,全新视频的亮相将重点为我们解答关于测试时间节点及新内容的数个谜题。最终留待的悬念究竟是何,且让我们拭目以待,看这一次,《上古世纪》将如何震撼视听,再度“改变世界”。关于《上古世纪》 《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。 《上古世纪》官方微博:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.qq.com%2Farcheage&urlrefer=4a91fdcef0d1e7ac1352bd9dc1b856d9《上古世纪》官方网站:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fage.qq.com&urlrefer=469668bbc0c6b115b2ac540e03db067d关于腾讯游戏 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。 腾讯游戏,用心创造快乐!
独特却无收获 体验《上古世纪》首个副本   “沉默的巨像”是《上古世纪》的首个副本。   进入副本之后,第一眼看到的是到达上层的电梯。坐电梯上二楼之后,会有矮人们扔炸弹或者用铁锤攻击,但威力都不会太大。矮人基本上和野外的怪物相似,可以简单打败。而不知道是不是出自矮人之手,副本中也会出现各种石头人,但威力仍是不够强。   由于这一副本中并没有什么精英怪,所以也不需要队友之间的作用分配。队员唯一要做的就是一起上去打。这使得玩家在打怪过程中并不会觉得有何危险。不过,危险倒是能在其他的地方体验的到。比如有时桥会自己断掉,还要爬绳索到峡谷对面去。   在副本呆了能有一个小时,但并没有多大的收获。即使是打败厉害一点的怪物,顶多会丢出监狱或下水道的钥匙。不过,为了移动到下一个地区,必须要打败特定怪物。因为要用钥匙才能开启下一个地区。   过了一段时间之后,终于遇到了最终BOSS。由于在此之前都没拿到什么,所以只能希望这个家伙能给好东西。而最终BOSS除了带领的手下多之外,并没造成多大威胁。不过,遗憾的是,最终BOSS仍然没爆出好东西。   总体来说,《上古世纪》的副本肯定是有独特之处。不过,令人遗憾的是在打了将近一个多小时之后,还要空手而归。只能希望下一个副本能带来紧张和惊喜。(文:17173小韩)红圈处就是传说中掉宝的地方入口处,为了宝物前进原来是个矿山,起码也会给金条什么的吧洞中的怪物石头人这是在进行游击战么?桥偶尔也会断掉找到钥匙之后点击湖面就像掉进马桶一样被吸进去最终BOSS,给我个宝物吧一起打副本的伙伴们,同样一无所获
看日出玩浮潜 《上古世纪》无名岛一日游   炎炎夏季,去哪里度假会比较好呢?   这回诺伊安旅行社向大家推荐的是位于诺伊安大陆的无名岛。被人们称为独岛的这座岛,徒步5分钟就能逛一圈,是地图上没有标注的小岛。  因此,这座岛对于那些想离开喧嚣的城市,又不想不受行程限制进行度假的人们来说是个首选之地。(文:17173小韩)   1.所处位置   位于诺伊安大陆和哈拉哈拉大陆之间的迷失的大海上。考虑到观光的人太多会破坏自然环境,旅行社正在考虑要不要对外公开详细位置。因此,目前还不能告知详细位置,请谅解。   2.交通:游过去会有点远,且由于在地图中找不到,望各位游客在半月王座港口乘船前往。由于该艘船每天只来回1趟,游客们要在岛上住一晚或者使用回城返回。船的行驶时间大约为20分钟。  3.可以玩浮潜   岛屿的南面有暗礁地带。因此,此处曾是经常发生沉船事故的危险地带,不过却是浮潜爱好者的天堂。   注意事项:此处经常发生游客由于被海中美景所吸引,没在意呼吸条被溺死的事故。为此,诺伊安旅行社正在为游客开发水中呼吸药水。  4.可以看日出   这座岛上的日出和日落都极为漂亮。神秘的日出会让您一生难忘。为了方便看日出的游客,诺伊安旅行社特意为大家准备了叫早服务。在岛屿上每当太阳升起时都会有固定的音乐响起。  5.可以看海盗船   宣传视频中海盗船出港场面的拍摄地就在这座岛上。在此,游客不仅能看到骷髅架,还能看到曾用于拍摄视频的海盗船。同时,为了让游客们近距离体验海盗船,旅行社还准备了登海盗船项目。不过,若擅自登船,会受到魔法的攻击。  6.无名雕像   这座岛的中央,有个无名雕像。如今,无人知道这座雕像是谁,谁把雕像立在此地。不过,由于雕像是个面带微笑的美丽女性,常常会有游客在此留影。   注意事项:   1.由于岛上没有维持治安的警卫兵,会有可能发生各种犯罪现象。   2.由于岛上没有复活点,若在岛上死亡则很难再次回到岛上。请各位游客不要挑衅或攻击其他游客。   3.由于是无人岛,并没有住宿设施。食物、药水等必备的物品要从陆地运来。
2011TGC上古世纪 现场活动时间安排表 TGC上古世纪 现场活动时间安排表 时间 活动 地点 内容 9:55-10:10 发布仪式 主舞台  上古世纪主舞台发布仪式 9:00-10:10 展区开放 上古展区  三围全息投影、上古世纪手办、视频循环播放等等 10:10-10:40 公会表演赛 上古展区  20家知名公会会长表演赛,开启上古世纪中文版本试玩 10:40-全天 玩家体验 上古展区  玩家进行5V5或8V8自由体验。获胜方的佼佼者将会赠送上古世纪激活码 11点 2点半 沙画表演 上古展区  展示上古世纪的场景和人物 11:00-14:00 A组竞猜 上古展区  竞猜共分为三个阶段:A组比赛、B组比赛和决赛。玩家可以在任意阶段选择支持其中一家公会,并将上古世纪体验券的副券投入到该公会的投票箱内。当本阶段比赛结束时,我们将从第一名公会的投票箱内抽取幸运玩家,发放活动奖品。 13:30-15:30 公会争霸赛A组 上古展区  比赛形式:  1、A组的4个代表队,采用循环赛,比赛分组提前抽签。最终第1名的队伍进入决赛  2、4支代表队共六场比赛,共6场比赛  3、每场比赛,胜方积2分,负方积1分,分数相同者以总杀人数多者为胜 15:40–16:10 A组抽奖 上古展区  从A组积分第一名的公会投票箱中抽取幸运玩家 9:30-全天 玩家体验 上古展区  玩家进行5V5或8V8自由体验。获胜方的佼佼者将会赠送上古世纪激活码 9:30-11:00 B组竞猜 上古展区  竞猜共分为三个阶段:A组比赛、B组比赛和决赛。玩家可以在任意阶段选择支持其中一家公会,并将上古世纪体验券的副券投入到该公会的投票箱内。当本阶段比赛结束时,我们将从第一名公会的投票箱内抽取幸运玩家,发放活动奖品。 10:30–12:30 公会争霸赛B组 上古展区  比赛形式:  1、B组的4个代表队,采用循环赛,比赛分组提前抽签。最终第1名的队伍进入决赛  2、4支代表队共六场比赛,共6场比赛  3、每场比赛,胜方积2分,负方积1分,分数相同者以总杀人数多者为胜 12:30-13:00 B组抽奖 上古展区  从B组积分第一名的公会投票箱中抽取幸运玩家 11点 1点 3点 沙画表演 上古展区  展示上古世纪的场景和人物 13:00-14:00 决赛竞猜 上古展区  竞猜共分为三个阶段:A组比赛、B组比赛和决赛。玩家可以在任意阶段选择支持其中一家公会,并将上古世纪体验券的副券投入到该公会的投票箱内。当本阶段比赛结束时,我们将从第一名公会的投票箱内抽取幸运玩家,发放活动奖品。 14:00–15:20 公会争霸决赛 上古展区  A、B两组的冠军与QQTalk全国十大公会中的两家人气公会最终进行决赛,并进行淘汰制,一局定输赢,获得最终的冠军,亚军,季军 15:20–15:40 决赛抽奖 上古展区  最终获得冠军的公会会长在自己公会的抽奖箱里进行抽奖,抽取决赛的幸运观众。 15:40–16:00 VIP授聘 上古展区  上古世纪永久VIP的现场受聘仪式
《上古世纪》国服明年首测引发期待 日前,2011年腾讯(更多厂商)游戏嘉年华(简称:TGC2011)圆满落幕,腾讯公司副总裁马晓轶携手“韩国网游第一人”宋在京在现场共同宣布:“第三代网游《上古世纪》中国首次对外测试锁定2012年!”发布会后,宋在京先生也亲临《上古世纪》展台参观“国服公会争霸赛”,并表达了对《上古世纪》国服的祝福与期待。   首次发布中国试玩版本   本届TGC2011最吸引玩家和媒体的,莫过于第三代网游《上古世纪》首次发布中文试玩版本,并现场提供专业试玩。   《上古世纪》采用全世界最先进的CryEngine3引擎技术,游戏画面堪比影院效果,实时动态全局光照技术的应用,让玩家看到的游戏世界时时刻刻都会有不同,真正实现移步换景的境界。画面写实逼真,充满了沧桑和厚重感。   在现场,小编随机采访了一些现场玩家,他们纷纷表示,《上古世纪》发布的试玩版本虽然只是一个8V8战场,但是游戏大气磅礴的游戏背景,超清晰的游戏画面,强烈震撼的打击感,都让人深刻感受到了第三代网游的大作气质。   “《上古世纪》是当之无愧的第三代网游,”一位资深游戏媒体人如此评论,“不同玩家在游戏中感受到的气氛和感觉都是不同的。”   八大公会引爆公会争霸赛   TGC2011举办期间,全国最知名八大公会参加了轰轰烈烈的“《上古世纪》公会争霸赛”。本次比赛分为初赛和决赛两个阶段,在19日和20日分别进行,通过连续2日的激烈争夺,最终翼战皇朝网游公会获得了冠军。   《上古世纪》预告站上线   在TGC2011开幕当天,备受期待的《上古世纪》官方预告站同时上线,给各位玩家上演了一份视觉盛宴。玩家登录预告站后,可以自由选择自己喜欢的风格页面,打造属于玩家自己的上古页面,彰显玩家个性。还能体验极富个性的创意:寻找梦境之旅,看到众多精彩之极的游戏真实截图。此外,登录官方预告站还能获得游戏积分,游戏积分是游戏的一项福利,可以用来兑换一些虚拟以及实物奖励。   这次《上古世纪》中文版本的发布,也代表着游戏在中国区运营开始正式起航,期待着国服能够早日开启首次测试,让玩家体验到前所未有的第三代网游。
韩媒点评《上古世纪》 巨型怪物大猜想 【17173专稿,未经授权请勿转载】   近日,韩国媒体对《上古世纪》进行了简单的点评,着重对游戏里的“巨型怪物”提出几大猜想。这款游戏玩家可以选择单人打猎或者是组队打猎。不过困难模式的BOSS战与普通级别的BOSS相比,则需要更多的人,例如组成一个团队共同战斗。   韩国XLGAMES公司企划经理金京泰,曾经在接受采访时表示:“《上古世纪》里的“巨型怪物”与其他游戏不同。在其他游戏里,也许只要你的角色变得足够强大,便可以消灭怪物。而在这款游戏里,即使你的角色再强大也不行,还必须借助各种工具和武器。游戏的“巨型怪物”可以设计得较为贴近现实,例如一些在幻想小说里出现过的场景,例如让弓箭手们集中火力,使用弩和一些投石机,来捕捉“龙”。《上古世纪》里的巨型怪物沉默巨型雕像 相对而言,《洛奇英雄传》的怪物风格则非常写实。这些怪物真实逼真的动作效果看起来非常华丽多彩。在怪物受到攻击的时候,产生的瞬间动态效果以及使用各种技能的场面能给人留下了很好印象。《洛奇英雄传》里的巨型怪物 我们不妨可以设想一下在游戏里进行海上战争的时候出现一个巨型怪物的场面究竟是什么样子呢? 这个怪物可以规划为巨型鲸鱼或者巨型海怪类型,而且它们的外观形象可以参考借鉴一些游戏怪物形象再来进行开发制作。这些海上怪物,它们会使用各种攻击技能来摧毁玩家的船舶,某些怪物还具有召唤技能,可召唤随从加入战斗。同时,还可以考虑影子型怪物。那么这个巨型怪物在背后还存在着一个影子,影子怪物是巨型怪物的分身,那它在巨型怪物被玩家消灭后出现。   《上古世纪》究竟能带给玩家什么样的更多新奇的内容呢?玩家不妨也猜想一下自己心目中的“巨型怪物”吧。在下一次测试中,故事到底如何,让我们一起来期待吧。《洛奇英雄传》里手持双刀的巨型怪物,《上古世纪》的怪物会是这样的么?《上古世纪》的海战非常精彩,怪兽会从海里出现吗?《上古世纪》的巨型怪物“迦古伊”,看起来相当凶猛
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