贴吧用户_aASt9a1 DSKraken
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求助早战威慑不动 萌新统开唯物自铺,2年发现隔壁遗落开转至高早战(首扩张左右一) 议会灯塔10年,唯物平等亲外,上将无递增(难度忘改了)(上个档放附庸) 总之停止经济搓合金,一直到11年至高关门才40条船 赢倒是赢了,然后就没然后了…… 一是早战收益不明显: 遗落球不舍得放,然后我这把是亲外还没法奴役只能居留权,占领区思潮都是反的,异教异文化常年稳定低于10(最近到20了),扔了仨主物种上去也没用(我就殖民一个球也没人口啊) 占领区不会运营,神必ai连剧院都没有得我修,然后占领物种是 +10%凝聚+15%物理+纤弱+颓废,就没转一产维持现状了(补剧院小碑机器人也没功夫修一产了) (我物种是聪慧孵化反常孤僻) 二,威慑不动!!! 不是说打下一家就打开局面了吗??隔壁两个好军国,人家舰队高就认了,科研高也认了,怎么经济也略胜一筹啊……我是早战欸。好在关系还不错,只是附庸不动 严格来讲有一家条约送满(不送杠杆)的话是允许附庸的,犹豫要不要附庸:一是忠诚度,对面舰队高,也没有宗主营地建筑,遗落的残余体附庸了占附庸数量,怕压不住忠诚;二是加入全部战争我怕军国真的跟人掐架;三是日后谈判怕依然谈不下来 嗯,总之感觉就很憋屈。这把图有点堵没有后花园(两个邻居,一个可汗,一个野怪)好在家里有十二个球也算及格了也能种。于是,就偃旗息鼓这么种下去了?还是说继续往外探试图附庸更远的ai?还是搏一搏武力附庸(感觉打不过啊)? 求支个招,或者指点一下之前的问题
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