流星の祈り 最后的卡片
不混圈,没啥好看的
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深夜打扰大家, 我们很少在社交媒体上发表声明,哪怕是针对一些不实信息的澄清,因为我们一直觉得真相无需澄清,澄清了也未必有用。 但是这一次,辗转反侧后,我们决定还是要说点什么。 一张立绘从设定、草图、监修、完稿往往凝聚着许多人的努力,他们是屏幕背后的一张张年轻鲜活的面孔,而不是只需按下一个按钮就会出图的机器。如果是被喷画得不好,我们会努力改进,优化立绘的制作流程,提高立绘质量,但只是网络上一句“AI画的”的评论就轻易地抹杀了这么多人的工作成果,我们也会感到不公和遗憾。 雀魂上线的游戏内容,一直都是由开发团队的同事们和合作老师们亲力亲为进行设计和制作的。针对本次上线的限定服饰“云泉意暖ver”的疑问和争议,为不让一些谣言进一步伤害相关制作人员,我们决定公开2年前的部分设计过程稿件和沟通过程。也希望借这个机会郑重表明我们的态度: 猫粮工作室要求所有的合作伙伴,无论是内部还是外部的,都不得在上线的商业美术作品中直接使用AI作画。 对我们来说,由美术团队老师们亲自设计并动笔画出的内容即使不能让所有人都满意,也胜过那些直接使用AI成果的作品。因为AI只会拼接和融合,而人类会一直思考和进步。比起使用AI,我们坚信由人亲手创作的内容更独特也更有价值。现阶段在创作方面我们还有许多不足,无论是内容创作还是美术创作我们都在努力精进,也从来不敢在这方面有任何懈怠。或许有时候因为不得要领导致看起来好像在原地踏步,但是请相信我们会尽最大努力做好雀魂,因为它不仅仅是一个游戏产品,也是我们的梦想所在。如果大家对我们现行内容有任何建议和反馈,欢迎向我们提出,我们会持续对收集到的意见进行跟进。 最后,感谢大家一直以来对我们的支持和理解,虽然我们还是一个笨拙的跑者,但是我们永远不会停下前行的脚步,希望未来也能与大家一路同行。
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