御坂00372 御坂00372
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点评下三周年直播的拟态时装之类的 先说机甲,上机甲的动作比较像上载具的动作,因此这个机甲可能是载具的一种,以后可能会有新的载具品类战斗载具,这可能也是为了5.0上太空以后玩家自己驾驶飞船交战做基础 这个机甲飞行会消耗下面的电力条,因此是限时飞行,所以我觉得任何大世界都能用,毕竟1.0时就有可以限时飞的无人机大世界载具。更兴奋了,还有我的米米呢?裂空,建模很早就见过了所以不奇怪但是立绘的表情又有隐隐约约的烧。裂空花嫁,除了前面的纱不够透明之外别的没啥问题,后面解开蝴蝶结就能do的设计好评眼小看不见鼻子很怪1.0时期就提的莎莉实装了,所有版本的莎莉里最喜欢的然后就是这个大家都在吐槽的周年时装了 一般情况下玩家抽时装是为了满足情绪价值,主要体现在:1、烧,2、让自己更可爱或好看,3、收藏 作为周年时装来讲没有把电雌刃的烧劲儿这个最主要的特点发挥出来所以让人感觉诚意不足,哪怕把裙子改成二期泳装那种样式的我都觉得发挥了电雌刃的特点,发型倒是一个必备发型。希佩尔舰长,前帘比后帘短,但是没有另外两位烧莱可希斯,烧之担当之一,结合后面收集标本有种恶堕护士的感觉,或许和赛博星人一样喜欢收集banana有一货仓的banana oppai那个圆圆的圈很有可能是用来固定的,而且是心形瞳孔。爱思特,烧之担当之二,拥有洛丝琳同款上衣和经过特殊材质处理的后摆,但是闪的比较快不知道只是半透明还是像早樱那样经过特殊处理可以消去内部布料的那种,如果是后者就更好了胡萝贝,萝莉,白色的,虽然逃生舱弹了出去但是凶多吉少,第一眼觉得这是米娅,甚至觉得米娅就是用胡萝卜的某一部分做出来的,发卡是两个胡萝卜,脸上有三个x,颜色也不同,可能是指一次用两个胡萝卜其中1个放在胡萝卜的三个萝卜坑的固定一个萝卜坑里另外一个胡萝卜放在剩下两个萝卜坑的任意萝卜坑里?南斗,应该米米和我的后代吧
利用了之前燃料转换物品的原理,做了个这么个东西 尸体可以作为一类物品作为燃料填充 再将填充的类里禁止殖民者和奴隶的实体防止他们寄了以后小人把他们当燃料用了 当然囚犯尸体不能在分类里禁止,异常尸体也没有禁止,有想招募的囚犯不小心寄了等复活的时候或是研究日常实体时候可以把目标燃料量拉到0或者直接给相应尸体点上x 由于原版尸体没有特定图标所以会显示红方块我们找void老哥借一些尸体 如果你打了提取尸体植入物的mod或者想剥光尸体的衣服,那就将该干的事完成了再进行下一步。把目标燃料量随便拉个值这时小人就会往里装尸体腐烂和风干的也能往里装如果不想装了把目标燃料量拉回0,小人就会停止装填,也不会取出里面的物品然后就是用清单来消耗尸体获取资源了,因为室外有工作速度有惩罚会导致消耗燃料增加 所以最好建个屋子动物的也同理,只不过动物的只能装臭了的和风干的 新鲜的自己去切 当然自己的动物寄了并且臭了的情况下也会往里放所以若是在污染严重的环境里自己动物不小心寄了就很容易变臭,这时还想复活它的话注意一下别被扔进去烧了新鲜的鹅尸体就不会往里放回收则是获得敲击兽皮和猪肉,实体尸体处理器也是一样的道理只能处理臭的和风干的另外1.5的信标或是陷阱招来的战争死卫寄了尸体会直接消失,不用一个个拆了,当然扭曲血肉我也改成血了资源管理终端和转换终端一共搞了这么多- -有点累了打算歇两天
打架全部交给海胆就可以了 最近完善了一下战争死卫增加了一个能够发射死卫增援信标的炮台,需要圆胶来填充,但是填满了最多也只能发射2发,主要是限制下空投下来死卫过多的问题,一般的袭击用不了那么多。我们叫个袭击信标在弹道上有可能会被东西挡住落在半道,当然信标也可以自己造主动召唤死卫信标落地后就会里马激活并空投死卫死卫武器分为3种,原版死卫武器、近战破墙斧、突击步枪 如果是通过陷阱召唤的死卫只有突击步枪种每种死卫都有一个过载的buff,极大增强他们的战斗能力,但是两天后会寄,防止击退敌人以后大量战争死卫没事干闲逛或倒地清理麻烦的问题,如果死卫太多的话(大概超过6个信标的量)有可能会触发机械体离开了的bug走掉一部分战争死卫在buff加成下战斗力还是很强劲,但是多数死卫依赖远程输出,所以盾包或子弹护盾之类的东西能让敌人坚持的时间更长刚才介绍了炮台型和建筑型死卫增援系统,这个是单兵死卫增援系统,造一个这个应急死卫增援部署器柜, 右键激活他会出现一个应急死卫增援部署器,为何要用建筑的方式获取一方面是正常制作需要写清单什么的,另一方面这些应急柜可以造在阵地或防守区附近随用随取也不用担心保存的问题。装备这个部署器就可以向射程内发射死卫增援信标呼叫死卫空投,当然是一次性的。如果你想留几个战争死卫玩,可以造个这个在右键植入就可以获得一个移除死卫过载的技能,对着死卫就可以移除它的过载,它就不会寄了,并且短时间内承伤系数变为2倍,当然对其他单位使用也会增加他们的承伤 移除以后的死卫就是毫无加强的死卫,在战场上容易寄而且也会闲逛,一般来讲就是收藏玩了 你可以利用控制实体的技能来控制他们前往自己所在位置或施加战吼狂暴让他们进入战斗 不过肯定没有过载死卫能抗能打另外做了一个强化掷弹背包,16充能,充一个高爆弹需要15灵铁,无暴力能力者可用 主要目的还是让无暴力者有一定的输出自保能力,不过高爆弹输出依然有限,炸个狩猎的小动物还可以
培养实体以及效果 根据臭袜子原理做了这样的一种植入物植入后会出现成熟的实体卵细胞状态,但是2天后会死,不过没关系可以做手术取出来啊这取出来以后是这个东西,是做下面这些实体茧的材料建造实体茧,过一阵子就会出现属于殖民地阵营的实体了 由于lordjob的原因,还需要把他们麻醉一下变得稍微正常一点,麻醉技能冲炮里有很多找个用就行 但是母兽那种倒地就寄的就没必要麻醉了 大部分实体可以看做没有训练度没有野性的动物,如果遇敌会自己使用技能战斗,比如吞噬兽但是消化也得看敌人强度,void小人会消化一半吐出来 巨人也能远程就是战斗力太拉跨,血肉兽分裂出来的也是你自己阵营的血肉兽 需要注意的是以下几种实体 1、幽魂幽魂即使与你是同一阵营也会催眠你的殖民者,不过因为和你是一个阵营因此也变得可见了,直接找到杀了就行 掉落的脊椎可以收容 2.隐形魔隐形魔产生时会提示红信封,但不会攻击你还可以划活动区 就是隐形魔倒地了可能会招其他隐形魔过来,招来的应该是敌对的隐形魔 3、苦痛之球和血肉核心 这俩出来因为和你是一个派系所以无法收容,可以压制 活跃度会随着时间上涨,苦痛之球我只能想到算好时间激活后跟敌人战斗 苦痛之球击败后会掉落资源 血肉核心的话把茧放在你想生成心脏的地方,等孵化出来活跃度上来变心脏 但是生成的心脏和血肉兽属于敌对派系 4.实体倒地要想救援需要动物床铺,但是救援后会自己掉床 我的建议是用医疗技能包扎下然后让他原地躺着去吧 另外自己派系的夜魇眼睛也会发光5.苦痛之球陷入崩溃也不会停止攻击,如果敌人没有坚持120秒,不要想着用这种方式控制他 使用睡眠效果的技能倒是能控他几秒这里面最具性价比的还是吞噬兽,部件血量不低还能吞噬敌人,通过划分活动区可以将他们部署,再想办法增加一下移速什么的就很好用,即使消化不了也能通过划分活动区把敌人运到其他区域比如阵地外面再打 其他当吉祥物就行了反正都不吃东西
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