yihengzhangchi
yihengzhangchi
关注数: 7
粉丝数: 259
发帖数: 2,339
关注贴吧数: 34
PS5版的黑环环境好像没那么多拔线,我自己玩守护者 群里经常说的ce是不是指修改的合法遗物? 贴吧里鸟修学拔线,好像PS5的深夜没那么多拔线的,有的我感觉更多是掉线,也会恢复。 有时候并没有劣势,发育正常走人的感觉更多像是真有事退局的。 有时候还碰到双鸟的局?打完经常有加好友的,并没有感觉到对守护者的歧视。 和贴吧的氛围感觉像在不同的时空。 这里讨论的大部分是玩Steam的吗
反击随血量比例上升词条能叠加吗? 反击随血量比例上升词条能叠加吗?
我是黑环新人,黑环普通没人玩吗,匹配不到人 今天刚买,怎么这游戏都匹配不到人的,好不容易只匹配成功了一盘,加速器日服,港服都试过。 那么冷门吗
GF能给老班一个双刃头槌吗? 难道老班的头不够硬吗?
【朱紫单打】 有没有办法组出一个在双神规则下的岩统一地雷队 比较喜欢岩石系,怎么组出一支岩系统一队,能够在双神环境下当地雷打。 目前已有班基拉斯,这个岩石系灵魂不能缺席吧 第二个是蒂安希,100命中岩系技能,妖岩组合不错,最大弱点就是4倍弱钢,但是本身耐久相当硬 其他4只怎么选比较好呢?
飞翔 挖洞 潜灵这些技能能否用看穿或者守住技能进行化解? 对方没有跳出屏幕之前用守住无法坚持到攻击的时候。 如果对方先消失,而我们失去锁定目标,无法用出守住,这个技能命中感觉还几乎是100%,只能用mega进化这种无敌帧化解吗?
ZA中哪些宝可梦可以学到冷冻干燥? 冰伊布可以学吗?
现在有哪些ZA中无法获得,可以从Home传入的宝可梦? 现在有哪些ZA中无法获得,可以从Home传入的宝可梦?
建议官方开放当前宝可梦胜率及使用次数显示,避免无脑歧视冷门 巅峰赛也好,大师排位也好,选个冷门宝可梦后队友开摆概率不低。 比赛没开始玩了,就开始唧唧歪歪,已经记不得多少次要顶着某个摆烂的队友硬是玩完比赛了,有时候赢了,那个摆烂的队友还会嘲讽一下对面“你们这居然都赢不了”。。。 真是。。。 无语了 选个牢班出来就开始唧唧歪歪个不停,最好显示一下队友当前选择的宝可梦的胜率以及使用次数。好让信息更加透明化,摆烂也好有个底再来摆。 搞得每一局都像职业比赛一样,你要是60% 70%以上高盘数胜率没话说,不然还不如撒泡尿照照自己多少实力,正确评估一下自己。 牢班现在好歹胜率是超过叶布,阿勃,索罗亚克,烈箭鹰这些的。有什么好歧视的,开局劣势就肯定输了?牢班的整体胜率怎么来的? 按照高段位胜率统计来选,选出叶布,阿勃,索罗这些不是被坑的概率更大么? 还歧视牢班? 这游戏就是给很多玩家制造幻觉,我输是因为队友辣鸡,我偷分是为了团队科技队友偷分全是为了保MVP不参团,我卖队友可以因为只能靠我我当然不能死,队友卖我就一定是坑我,我随便无脑冲,我死了就是队友不给力没跟上。开团我可以不看队友位置,但是队友必须看我位置来行动,输了全赖队友。 我胜率低全是因为elo,这游戏的elo开发出来就是只针对我一个人的,赢了都是我的功劳,输了扫下队伍,谁是准神让它背锅。 现在的实际现状是热门宝可梦的坑货比准神玩家多得多,又不是正式比赛,团队配合没那么精细,搞得自己有多强多专业一样。 所以强烈建议官方在宝可梦选择界面强制显示队友当前选出的宝可梦的胜率和使用次数,也好让队友给予一个正确的实力评估。
有人测试过吗,现在环境中动态坦度最高的宝可梦是哪只? 月亮伊布? 黏美龙? 呆壳兽? 论动态坦度的话,卡比兽 水箭龟应该不如前三只吧。
国服的环境是真的差,越烂的人越爱骂人和摆烂 这个好胜毛蟹蟹整场嘴巴烂得没停过,一个攻击型拿了全场最低输出,骂带不动我们,但凡来个正常一些的ADC 我坦克都不至于要打那么输出,连续2次闪电鸟因为4打5输了,艰难防守。 这家伙的嘴是从头到尾没停过。 迷之自信,真正的高手不会骂人,输就输嘛,落后就想办法追,心态都调整不好的人,水平高不到哪里去。
国服现在持有物为什么很少人用救援屏障了? 国际服用救援屏障的挺多,这个持有物团战作用其实挺明显的。友军都套了盾,好想还可以互相之间叠加。
你知道吗?很多3段进化的坦克坦度在前期是远不如路卡的哦 举个例子 3级路卡的血量:4329 双防: 136 174 5级血量:4907 双防:146 232 3级的象牙猪血量:4038 双防 114 150 5级血量:4749 双防:129 228 自己不要以为坦克前期开团就站前面吸引火力最后送人头 队友也不要因为没有进化的坦克队友没有冲前面吸引火力或者不参团发育就直接开骂
水箭龟高速旋转的免疫效果(妨碍无效)是不是没有了 国际服的水箭龟,普通的状态攻击对高速旋转中的水箭龟无效,眩晕类的技能对水箭龟是造成缓速。除了爆肌蚊这类少数投技类宝可梦才可以真正打断。 现在单反是个眩晕技能就能打断,喷水+高速旋转本来就是持续输出类,现在的环境造成此类技能完全没有的可用性,一下子就废了。水箭龟只能玩水炮和冲浪控制流,喷水+高速旋转走输出承伤坦克流等于没了这条路线。 原来国际服的水箭龟挺平衡的,也没到逆天破坏环境平衡,中规中矩,国服现在的改动用意是什么
今天是系列F规则第一天吗 今天是系列F规则第一天吗
大家在哪里看DLC2新签证宝可梦的技能池? 口袋妖怪宝典的签证宝可梦的技能池似乎有些错误和不全,神百目前还没有更新。还有哪里可以看到正确的签证宝可梦技能池的资料吗?
现在是不是还无法用新签证的宝可梦打排位赛 现在是不是还无法用新签证的宝可梦打排位赛 比如水箭龟这些
官方送的路卡利欧种族值高20吗? 在油管上看到,是不是真的啊
快龙地震什么情况下能秒加防御的老班 今天在确定对方无太晶的情况下,老班对上掉了一点血的快龙,我想赢定了。太晶化岩石,准备岩石暴击,但是被快龙地震先手直接秒杀。我用计算器满攻,固执性格快龙,讲究头带都无法秒杀白板班级拉斯啊,更何况我的老班还加了HP和防御的,对方也没有出CT,这快龙是怎么秒杀我的老班的
STEAM版本如何开启中配 已经将语言切换到简体中文了,还是英文配音,必须重开档吗?
神百上目前还没有朱紫的资料吗 不知道什么时候才有资料
阿尔宙斯和朱紫不是一个团队制作的吗 以为朱紫会是阿尔宙斯的正统化,战斗系统回归正统化的阿尔宙斯也不错,毕竟阿的战斗系统只是试水。但是阿的其他优点可以传承啊,画面细节,生态,宝可梦互动细节等等。本作游戏性还可以,要素比较全,毕竟是正统作品,如果能够传承到阿尔宙斯的优点就更好了。制作质量方面,阿尔宙斯贴图更优秀,流畅度也更加得稳定。宝可梦得模型贴图感觉地图上得细节也更加出色。
感觉有时候是不得不抢野 一般在第一次龟后就基本能确定打野会不会玩了,发现打野不行,第二波主动把童子和牛全打了。与其让一些伤害不足5万的野位占了先期经验最后输掉,不如自己直接抢了。
阿尔宙斯伤害公式(搬运) 油管有伤害计算公式,伤害值=双方数值比*技能威力*各种补正(属性克制,buff技能等)*乱数(0.85到1) 其中,双方数值比是:(我方对应攻击值*0.2+我方等级*3+20)/(敌方对应防御值+50) 注意这个公式,0.2的系数让物攻特攻之差缩小了5倍,再除以对方防御这个差距就变得很小了,下面就这个视频来更直观的理解。 精神强念的双方数值比是(393*0.2+80*3+20)/(158+50)=1.62 意念头锤的双方数值比是(213*0.2+80*3+20)/(158+50)=1.45 这两者直接的差别哪来的呢?就是(393-213)*0.2/(158+50)=0.17(当然这个是up主选的防御特防完全一样的原因才能这么算) 也就是他们直接差别只差了0.17倍,你想想攻击特攻可是差了将近2倍。接下来算具体伤害更直观:(因为没有克制,暴击,buff,所以补正就为1) 精神强念伤害=1.62*80=129.6 意念头锤伤害=1.45*80=116 你们可以看到,即使特攻高了物攻将近2倍,伤害差距只差了13,而且这还没算乱数,算上乱数运气好基本上没差别。 造成这一切的原因就是伤害公式,除了乘0.2之外还要除以对面防御力补正,就缩得非常小了。而不是物攻特攻算在一起 首先先说结论,技能威力永远是最优先的,而不是面板,可以理解为技能威力才是基数,面板是个影响很小的系数。最直观的例子:同等级的月月熊物攻面板是伊布的3倍,但是月月熊用70威力的劈开打的伤害没有伊布用100威力的舍身撞伤害高。 其实影响更大的还是对面的防御与特防,防御特防差别大的敌人直接影响到数值比的分母。所以我建议威力高的双刀都带点,来应对不同抗性的敌人。不管自己物攻特攻差别有多大,实际上没什么太大的区别(上述例子可以看得出来),但是计算不同的分母差别就很大了 本作如果有壶壶的话,它可能就是最大赢家。
雷尔新出的乌尼莫克有人关注吗? 6000+PCS,新款担心图纸有问题,对我这种刚入坑的来说工程量巨大啊。预订了动态版,希望没有踩雷。
laptop2的电源选项里面是不是没有“高性能”选项? laptop2的电源选项里面是不是没有“高性能”选项?
FINDX的慢动作摄录是多少帧的? FINDX的慢动作摄录是多少帧的?多少分辨率?
刚知道诸葛亮一生的发明好多啊,人才啊,可惜了木牛流马(这个三 刚知道诸葛亮一生的发明好多啊,人才啊,可惜了 木牛流马(这个三国演义把它吹成永动机了,最熟悉了),八阵图,诸葛弩,馒头,孔明灯,孔明锁,孔明棋,火兽,搭桥枪,地雷。 司马懿当真能赢这种奇人?
锤子科技都已经妥协了三代机器了,在目前活下来的主流品牌都已经 锤子科技都已经妥协了三代机器了,在目前活下来的主流品牌都已经开始冲击中高价位的高端市场了,7号如果再来个中低端机型,锤子也就真的沦为一个低端品牌了,哪怕继续出低端机换个牌子也一样。希望这次千万别又来个3000元以下中低端机型,有个不可否认的事实,忠诚于锤子这个品牌的粉丝逐年递减,远不如T1 T2时期。
XZ1C 的移动4G信号是不是不稳定? XZ1C 的移动4G信号是不是不稳定?
你们XZ1C都用扩展SD卡吗? 一般你们的XZ1C 32G都够用吗
网件6250测试没什么不如邻居的中兴? 我这个信号怎么那么弱
终于知道锤子手机哪里别扭了 锤子手机一直看着挺好,但总有种说不出的别扭,一直没有找到有这种感觉的原因。直到最近和一个搞美术设计的客户聊天中无意当中聊到锤子,他说锤子的设计似乎有点偏,他认为锤子大部分的手机工业设计语言都是围绕着极简展开,这点老罗也是发布会不断强调以及他个人崇尚的设计风格。那么问题来了,SMARTISAN OS的用得是拟物化风格,并且第一方软件的UI设计普遍偏复杂(考虑到易用性),从过度动画到图标设计到UI中同屏按键数量等均与极简风格背离。之前一直认为锤子的OS非常漂亮,外观设计也是无出其右,一开机的别扭感或许正是因为这两种截然不同的设计语言出现在了同一台手机产品上。
刚买的KS7300 包装上系列号部分有被撕,厂家什么用意? 如下图:
奥运跑步运动员貌似都是阿迪和耐克啊 没有看到过四大,估计要到马拉松才能零星看到些吧。
三星笔记本||用电池时大家一般将屏幕亮度调为多少? 大家一般使用电池的时候屏幕亮度为多少,一般讨论续航的时候屏幕亮度为多少的时候讨论的?
为什么运动耳机都是入耳式的,有没有好推荐的 低频要足的,没低频运动不带感。蓝牙经常会断断续续,是蓝牙通病还是说档次足够高的高端蓝牙货能解决次问题?
混合式耳塞是什么 怎么觉得效果很差啊 入耳式里有一种混合式耳塞的,感觉耳机没有塞实,低音就完全没了。必须用大耳机套或者塞得很严实。
原来3DM免费GOG版存档能在正版stream下通用吗 原来3DM免费GOG版存档能在正版stream下通用吗,想从免费GOG转正版stream版
为什么手机待机的电量消耗那么多? 什么原因 一般手机屏幕点亮也就2个半到3个小时就差不多到30多电量了 待机关wifi和流量是4%
三星S助手的返现是以什么方式返现的?有人试过吗? 美团,猫眼上的订单都有2%的返现,怎么获得?另外S助手中购买的猫眼电影票,有的在我的订单中有,有的我的订单中没有,必须进入助手中美团的菜单中查询订单才有,感觉逻辑不统一啊,没有整合好?
Samsung Pay什么时候进入中国啊? 我们NOTE5什么时候能用上?
三星几乎垄断三家旗舰级CPU代工了。。。 高通820居然让三星代工了,也是14纳米制程。 三星专业坑队友啊,以前索尼被他坑了,这次苹果成了三星14纳米制程尝试的试验品。。。 估计下次不找三星再合作了。
罗老师对没有快充和指纹识别没有什么要说得吗,有点不像老罗 根据以往罗老师的惯例,本来很期待老罗在发布会上对快充和指纹识别阐述他不一样的思维,更期待针对快捷安全支付和续航问题有更优秀的解决方案。什么话都没留下,是不是代表是向成本妥协? 习惯指纹识别和快充体验的用户要让他倒退我觉得挺难,至少我是这样,用惯了苹果的指纹识别如果要换安卓,至少也得有指纹识别。要退回输密码和画图来解锁和支付挺难接受的。T2 Pro但愿能支持吧。
刚联系三星客服 NOTE5的原装充电器居然售价225元。。。 无语 三星商城和天猫官方旗舰店都没有NOTE5的充电器,只能买高仿或者第三方的吗? 原装的价格也太坑爹了,就这个充电器和官方无线快充价格差不多了。。。
我想知道ZEALER评测NOTE5的待机耗电是怎么设置的?如何能到2%? 想知道是如何设置的,我一个晚上待机掉电特快。
虚空的战役中人类是在打酱油啊,那是虫族和星灵的事情,可以旁观 要是剧情里能让UED来参合一下就好了。。。艾蒙是一个星系的神吧。。。 人类是谁创建的?和萨尔那加没有毛关系吧
虚空战役中你们觉得龙骑士强还是追猎者强? 我咋觉得龙骑士没有追猎好用啊。。。
1只凤凰能否单挑打赢1个解放军,有些地图解放军骚扰P矿区有点虎 用单个凤凰能够有效防御解放军利用地形骚扰矿区背后吗?
虚空之遗现在有没有用大和折跃比较经典的比赛 大和折跃有开发潜力和价值吗?看鸟哥的直播中从来不用的
解放者的对地DPS比雷神高多少 解放者的对地DPS比雷神高多少
EDGE 如何更改下载路径和迅雷支持? EDGE 如何更改下载路径和迅雷支持?
大家还记得自己几级开始做男爵任务的吗 大家还记得自己几级开始做男爵任务的吗
大家是喜欢开毛发锁30帧玩还是关毛发稳60帧 尤其是用970的玩家 更高规格能开毛发照样稳60的请无视 现在970树叶开到高,如果毛发关闭能够稳定在60帧。开了毛发只能锁定30帧玩了,虽说也属于流畅但体验和60帧还是不能比的。大家如何选择呢
刚到第一章尼弗加德贵族打牌处 赢不了啊 这贵族牌太屌了 各种双倍和英雄牌啊
970 毛发效果开启哪怕60帧都会有顿卡掉帧的感觉。。。 这毛发效果有够坑爹的,毛发效果一开启,降低其他效果哪怕稳定60帧也会出现顿卡,杰洛特动作不连贯,明显感觉丢了几帧的感觉,过渡动作缺失的情况。 FRAPS毫无掉帧,真诡异。这特效绝对是“逗你玩特效”,只适合截图用。 关了这特效同样60帧就顺畅了很多,NV特效真逗,给我感觉好像是为了增加卖点强行加上这特效,厂商还没优化好就出来了。。。 要么就是厂商觉得压根没多少人会真的开这特效玩?
我发现只要把景深和毛发效果关闭,970妥妥的60帧无压力 压根就不觉得毛发和景深对游戏本身画质会有多大影响,开启后反而觉得各种别扭。这两特效一关闭游戏流畅度立马质得飞跃,游戏体验强太多了。 有些游戏特效纯粹为了增加而增加,给硬件上一个面子一个卖点而已。代码效率低下,特效处理又十分突兀。
2代杀不杀雷索在3代中有什么影响 2代杀不杀雷索在3代中有什么影响
各位大神 970选哪个品牌的性价比高? 看了下京东基本同一品牌都分为2499和2699两个价位层,什么区别? 另外上哪个品牌比较好
喷射战士美版的试玩出了吗?找不到啊 疑问:喷射战士美版的试玩出了吗?找不到啊
1
下一页