阿尔宙斯伤害公式(搬运)
阿尔宙斯吧
全部回复
仅看楼主
level 2
油管有伤害计算公式,伤害值=双方数值比*技能威力*各种补正(属性克制,buff技能等)*乱数(0.85到1)
其中,双方数值比是:(我方对应攻击值*0.2+我方等级*3+20)/(敌方对应防御值+50)
注意这个公式,0.2的系数让物攻特攻之差缩小了5倍,再除以对方防御这个差距就变得很小了,下面就这个视频来更直观的理解。
精神强念的双方数值比是(393*0.2+80*3+20)/(158+50)=1.62
意念头锤的双方数值比是(213*0.2+80*3+20)/(158+50)=1.45
这两者直接的差别哪来的呢?就是(393-213)*0.2/(158+50)=0.17(当然这个是up主选的防御特防完全一样的原因才能这么算)
也就是他们直接差别只差了0.17倍,你想想攻击特攻可是差了将近2倍。接下来算具体伤害更直观:(因为没有克制,暴击,buff,所以补正就为1)
精神强念伤害=1.62*80=129.6
意念头锤伤害=1.45*80=116
你们可以看到,即使特攻高了物攻将近2倍,伤害差距只差了13,而且这还没算乱数,算上乱数运气好基本上没差别。
造成这一切的原因就是伤害公式,除了乘0.2之外还要除以对面防御力补正,就缩得非常小了。而不是物攻特攻算在一起
首先先说结论,技能威力永远是最优先的,而不是面板,可以理解为技能威力才是基数,面板是个影响很小的系数。最直观的例子:同等级的月月熊物攻面板是伊布的3倍,但是月月熊用70威力的劈开打的伤害没有伊布用100威力的舍身撞伤害高。
其实影响更大的还是对面的防御与特防,防御特防差别大的敌人直接影响到数值比的分母。所以我建议威力高的双刀都带点,来应对不同抗性的敌人。不管自己物攻特攻差别有多大,实际上没什么太大的区别(上述例子可以看得出来),但是计算不同的分母差别就很大了
本作如果有壶壶的话,它可能就是最大赢家。
2022年02月14日 14点02分 1
level 1
原来如此
2022年02月14日 15点02分 2
level 10
原作者的分析视频:
【为什么野生宝可梦打我那么疼?《宝可梦传说 阿尔宙斯》伤害机制分析-哔哩哔哩】
https://b23.tv/BpQLp9P
2022年02月14日 18点02分 3
level 1
原来如此
2022年02月14日 23点02分 4
level 4
所得斯呢
2022年02月14日 23点02分 5
level 1
所以感觉这一作的双刀选手很吃香
2022年02月15日 01点02分 6
level 12
等级的差距也被缩小了吗?
2022年02月15日 01点02分 7
level 1
难怪强化技能统一了
2022年02月15日 02点02分 8
level 1
我还以为这作伤害跟等级没关呢[喷]原来还是有关
2022年02月15日 05点02分 11
level 11
所以说这作最好的性格其实不是固执内敛(恰恰相反是最垃圾的了),而是加防减攻,或者开朗胆小?[滑稽]
2022年02月15日 06点02分 12
伤害计算公式来看,修正攻击对输出影响很小,不如修正防御可以明显提升耐久。不知道出手权咋计算的,修正速度收益估计应该在两者之间
2022年02月15日 06点02分
level 1
有没有速度的行动计算规则,还有buff的增幅是几倍
2022年02月15日 06点02分 13
level 3
窝草了,难怪我越玩越觉得伤害不对劲,我高了野怪30级竟然一招非克制秒不了它,而它一招打我竟然快半血,这在正作简直不可想象。而且我隐约也觉得防御比攻击重要[阴险]
2022年05月14日 01点05分 15
1