◎桃金娘ww
幽冥火龙
Σ(ŎдŎ|||)ノノ
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6c空过,绷不住了😅
求问大佬,这三个换哪个好啊
屁股龙下个卡包应该是寄了 为啥我看好多人都觉得下个卡包还会补屁股龙。 屁股龙就是从暗黑包开始的。旧的包退了肯定要出的是新体系,不可能花太多精力去补一个旧体系。而屁股龙的大头都在暗黑包,虽说是这个版本的人鱼和恩宠让屁股龙更上一层楼,但暗黑包的少主鲨鱼等卡也是必不可少的。关键卡退了官方也不太可能花大精力补屁股体系,下个版本屁股龙基本上是要元气大伤了
皮肤更新不收钱还可以理解,设定集更新还能免费送的啊???这下买舟游产品真成理财了,皮肤能升值设定集也能升值
时装专属语音啊我的天,w这个皮肤被说语音画面不符好久了,居然 时装专属语音啊我的天,w这个皮肤被说语音画面不符好久了,居然这个也改了
这个新版本的虹卡是不是只有龙的一张都进不去构筑
大恶魔越打越多了属于是 第七回合牌库里塞进去6个大恶魔见过吗
打人机才能明白自己的运气究竟能差到什么地步 牌库剩16张的时候来了第一张雪华,牌库剩5张的时候来了第一张阿丽娅,真是绷不住了。 3张阿丽娅全在最后6张牌里
为啥很多人都说死灵强,我感觉死灵的缺点很明显啊 就是进化回合前没有任何强力动作,经典一地怪0场攻,打皇鱼都经常解不动场被铺死,基本属于46开的情况。打弃牌鬼就更不用说了,010开,进化回合前没法解场,也没有回血,基本碰上就是输 死灵确实在中期有非常强的返场和直伤能力,但我觉得死有明显的弱点,也不至于让很多人不喜欢
这次暂用卡组名字也太搞笑了
在b站看到温泉龙的视频,我说皇56费555655下温泉龙就是等死,好家伙这人给我整出龙69695869,皇还得被迫解场给我干懵了。就算给龙跳两费吧7费也不见得有卡能铺出这场面啊,有无大佬解释这神仙场是怎么靠7费铺出来的
铺场屁股龙真是逆玛脑贪卡组
温泉龙的铺场收益是真的不够看 就算按上限来看,前期跳过费第五回合出,拍的本回合只有一个655突进单解,护符也要第七回合才能吃到+2+2,基本要第八回合才爆的出来,想配合铺场还得铺一地杂鱼 玩下来感觉厉害的只有配屁股龙的735人鱼来一波大的。能铺出来确实很爽,但以龙的过牌量大概五局才能打出一局,而且被妖精老头和安息哥单吃。即使铺出来了在现在这个7费结束游戏的环境也有可能被对面不管场面直接打脸打死 以现在的环境来看这张卡的铺场收益真的太不够看了,感觉这个护符改成回合结束奶自己主战者自己场上随从数量的奶,谢幕曲加个给主战者奶5才能对得起它6费出亏的节奏和铺一地杂鱼的铺场收益
温泉龙的铺场收益也太低了吧 就算按上限来看,前期跳过费第五回合出,拍的本回合只有一个655突进单解,护符也要第七回合才能吃到+2+2,基本要第八回合才爆的出来,想配合铺场还得铺一地杂鱼 玩下来感觉厉害的只有配屁股龙的735人鱼来一波大的。能铺出来确实很爽,但以龙的过牌量大概五局才能打出一局,而且被妖精老头和安息哥单吃。即使铺出来了在现在这个7费结束游戏的环境也有可能被对面不管场面直接打脸打死 以现在的环境来看这张卡的铺场收益真的太不够看了 感觉这个护符改成回合结束奶自己主战者自己场上随从数量的奶,谢幕曲加个给主战者奶5才能对得起它6费出亏的节奏和铺一地杂鱼的铺场收益
无限拖十费跳饿姐赢是什么理解 我刚玩三个月还没动过无限,但也看过不少无限对局的视频,这个无限拖10费是否。。。?有点超出我的想象了
教龙最后10张来贝勒,什么脑弹发牌员😅
这个到底是什么意思
奶教是真的low 奶龙打奶龙,打到大道都磨灭了,最后我靠着两个爆能罗文赢的
感觉国服影之诗人好少啊 我12月入坑,现在gm11000了都排到前1000名了,这人也太少了吧。还是说大家都在摸鱼
屁股龙打狂乱鬼 对面3c解不掉我脆脆鲨,但是做完了狂乱任务 合砍20血
理性讨论,妖精是不是最全面的卡组 只要关键牌不鸽,前期中期后期强度全部在线。集抢血蹭血回血解场返场冲脸护脸以及高效做任务otk于一身的卡组。 我认为目前指定除了妖没有任何一个卡组能做到全部这些
喜欢low是吧 人偶鱼打奶教,打了80多血。我卡组里挂了3张神,最后全变成神在打了
我算是知道为什么有些人说妖没有阿丽娅就是简单人机了 因为阿丽娅的强度让某些大脑水平还不如简单人机的人玩妖一样能有t1水准,一旦没了阿丽娅那些人的智商水平就暴露出来了😅
400抽没有一个异画正常吗
真的不知道这鸟几把进化死哪里强了 一晚上七连败,亵渎不上手纯小丑,亵渎上手对面不铺场整个卡组算上灵体入侵和进化点3×6+3×3=27点直伤绷不住了。更别说司机把把黏手上,我一次完整瞬召三个司机的局都没见过 也就打铺场傻狗有点用处,经典虐菜无敌一遇点强的就萎了
yj什么时候才能给方舟的剧情配音啊 从开服到现在看了这么久的默剧多少有点腻了 我感觉给剧情角色加个配音能让剧情增色不少,也更能塑造角色的形象,还能让人有更多看剧情的欲望,不是挺好的吗。 感觉从下一章主线开始就可以尝试加入剧情配音了 还有干员皮肤的专属配音也是。很多皮肤和干员的台词多少都有点不搭配,比如w的皮肤。不说多吧,就一两句,加个专属语音观感真的能好非常多,也能让皮肤更值它卖的那个价 不知道吧友们怎么看
为啥yj的皮肤宣传图永远比皮肤本体好看比本体色或者不能搞点买 为啥yj的皮肤宣传图永远比皮肤本体好看比本体色 或者不能搞点买皮肤送宣传图之类的活动吗
影之诗卡牌之间的互动是不是偏少了 怎么越玩越觉得这是个运气游戏,特别是龙鬼教等比较简单的卡组。卡牌拿在手上123费都安排好了,关键牌来了就赢不来就寄,没什么好思考操作的。感觉全靠右手,打不出啥花样,就没啥意思了
这就是守护教内战吗,恐怖如斯 打了13回合,互相拉扯,太折磨了。最后打到牌堆剩三张,我运气好来了3个圣女,对面才一个圣女,终于在13回合被我斩了。守护教真的伤害全靠圣女,没有圣女双方就是互相磨场面
126抽才两个六星正常吗 126抽才两个六星正常吗
这又是什么bug
妖是真的恶心 仿佛对面才是快攻卡组😅我才跳了一费第三回合剩半血了玩你吗😅不来阿丽娅我都没得打了,小黑罗文全拿去解场没有任何还手余地,真的太恶心了 阿丽娅和花妖捕食者至少削一个才有的玩,121突进232疾驰凭什么啊
萌新上个月刚入坑只合了一套进化死怎么办,进化死没了风军复生还 萌新上个月刚入坑只合了一套进化死怎么办,进化死没了风军复生还有的玩吗。其他卡组虹卡都差太多了,根本合不起了,谢幕曲死和进化死的虹卡也基本没有重合
问一下这游戏新人是每日任务都不配做吗打了两个多小时,每日任务 问一下这游戏新人是每日任务都不配做吗 打了两个多小时,每日任务的3把胜场都打不完。 对面都是十几张虹卡,我看了攻略能组的一个卡组里能用的最多也就四五张。 每天花几个小时玩每日任务都没法做也是挺搞笑的,没地方组卡组对战基本打不赢我都不知道这游戏怎么玩下去
买一送一,血赚
没搞懂这种号的视频和专栏怎么能活着。看到的不要去评论播放给他涨热度,直接点举报就行了
这次卖过的皮肤以后船复刻的时候会不会再复刻啊。我要是没船的话 这次卖过的皮肤以后船复刻的时候会不会再复刻啊。 我要是没船的话是不是可以等以后船复刻了再买皮肤
看了半天居然没有看到吹博士的帖子这波博士不牛吗,银灰和灵知注 看了半天居然没有看到吹博士的帖子 这波博士不牛吗,银灰和灵知注意力还在正面战场呢,博士已经派崖心背后偷家了 这次博士终于秀了一回
她酸了哈哈哈
这皮肤和严冬的场景好搭啊
笑死,这句话语音少了半句
这是要从一级开始练?
这人是哪来的啥比,连着两个贴看到他在bb七星我寻思人七星在原 这人是哪来的啥比,连着两个贴看到他在bb七星 我寻思人七星在原来的世界生活的好好的给折腾过来凭什么还要给你做牛做马,她就是天天摆烂又关你屁事😅本来就是强行把七星从原世界拖过来的还有什么资格要求她做什么。这种人才是最自私的杀卵
我突然想到一个类似于创意工坊而且目前其实很多人都已经在做的游戏模式,那就是给关卡立“课题” 现在挺多攻略组都有在挑战“少人”“无伤”“单职业”等方式通关关卡,我在想yj能不能把这个做成一个模式直接放进游戏里。由玩家自己给关卡创立“课题”,比如人数上限,承受伤害上限,上场职业限制等,然后发布在游戏中,由其他玩家来挑战和攻略。同时可以有课题价值评估的系统,由挑战玩家给出评分,评分高的就被设为高价值课题,是有意思的更值得挑战的。然后设计一定的奖励给与玩家反馈。 这样游戏内容一定程度上可以由玩家产出,游戏体验就会变得丰富起来
这我刷个寄吧的铁血科研😅
我想对蕾丝对于无职的部分言论进行一个地的洗,欢迎文明讨论(图 我想对蕾丝对于无职的部分言论进行一个地的洗,欢迎文明讨论 (图是别的贴偷的,看到了就有些想说的)
这玩意儿有什么比较多的获取渠道吗,跟练级的速度完全不成正比,都不敢练六星了
8wpt7个千濑什么水平
司马懿的问题在于,他所有稳定的输出手段其实只有1a2a。一旦1a2a秒不了人,没法补攻速装的司马懿在团战里是很容易被对方脆皮拉开位置根本没机会a出第三刀。 但同时,司马懿的技能机制又决定了一旦顺风他可以在半个地图外快速的接近瞬间打出1a2a而脆皮几乎没有任何的反制手段。 至于大招由于极长的前摇和极明显的提醒基本属于论外,司马懿不可能指望大招输出。 所以总结来说,司马懿的伤害构成是非常不健康的,他几乎没有拉扯的手段,就只能靠一个1a2a输出,司马懿顺风了秒脆皮就是不讲道理,但一旦秒不掉脆皮就是送掉,是非常极端的。 所以策划司马懿削弱强普的伤害是可以理解的,但削弱爆发的同时不给司马懿提供任何其他来源的伤害加强我是不能理解的。我觉得可以削弱第一次强普的伤害,但让司马懿被动能提供攻速和移速,同时提高后续普攻的伤害,让司马懿的伤害构成不再是极端单一的1a2a,而是有其他更多的输出手段,这样的同时削弱爆发才是合理的
其实哦,马可现在的问题,本质上是其能量机制带来的问题。能量机 其实哦,马可现在的问题,本质上是其能量机制带来的问题。 能量机制本身就是用来限制英雄技能施放的频率的,比如火舞,一套技能空能量,多空几个技能就没能量了。老虎也是,如果平a的不够多能量也是不够用的。但马可的问题在哪里呢,在于sb策划当初改了他被动对兵的伤害后忘记改他满被动回能量的机制了,导致能量对马可技能释放的限制几乎为0,从一技能子弹数量增加后这个问题更是变本加厉。 玩过旧版本马可的玩家应该有所体会,那时候一二技能不是能随便释放的。要是一技能空一半二技能用来赶路常常就会出现没能量放技能的情况,这也对马可的技能成本起到了很好的限制。而改版后的马可完全没有了这个限制,一技能好了就突突突,突空气也可以,突到人就赚,二技能也完全不用考虑能量,好了就位移好了就位移,所以会让人觉得很烦。 总结来说,我并不是觉得马可强度太强,但他的回能量机制完全违背了他原本设计为能量消耗英雄的初衷,导致出现他的poke技能释放成本较低,poke和位移技能释放频率过高,战坦英雄觉得他烦人的情况出现。 我觉得完全可以取消马可被动对于小兵的能量回复,把一技能能量回复量上限限制在70左右,同时回调马可一技能1000的施法距离。这样增加了马可一技能的释放成本,同时也增加了与马可的对抗体验。只要你能躲掉他的一梭子,他剩余能量就不支持他频繁的释放技能,这样战坦也有了反制的手段,对抗体验才能得到比较好的平衡
求教这游戏怎么玩才能赢
咸鱼了几个月的指挥官因为猫箱太多猫窝实在是塞不下了终于准备玩一玩指挥猫,之前带着和放喵窝练过级的就这几只,问一下有能用的吗
这是小米的新bug还是碧蓝的彩蛋啊。我用碧蓝航线挂小窗打演习,然后在b站看视频,然后就突然出现了一首日文歌的bgm。一开始我还以为是视频的bgm,结果视频放完了bgm还在,然后我点到碧蓝的界面发现音乐是在碧蓝里面的,但是我只要点了演习的结算界面音乐就会消失。 最大的问题是我碧蓝单独进演习完全不会出现那首日文歌,那首歌的风格属于比较柔和忧伤的,跟碧蓝的风格也完全不搭啊 而且我用了网易云听歌识曲也听不出来是哪首歌
懂不懂一千体0提升的含金量啊😅这游戏算法出率我真的绷不住了,从开服到现在体力卡全给周四刷矢量,到现在为止大几十个金矢量只有一个技能极速的😅今天刷了1k体一个极速的没出😅策划嫌这个游戏太好玩可以直接公示把概率改为0呢🤗
总看到有人说这次剧情红松骑士团不行,但这其实才是普通感染者们挣扎着活下去的样子啊。临光有骑士家族,有荣耀血统,还有罗德岛和黑白恶魔的支持,血骑士有自身无与伦比的战斗天赋,背后的商业团队和众多的观众粉丝。而红松骑士团是几个落魄的感染者骑士报团取暖,她们只能互相支持,能靠的只有自己,即使这样她们已经做到了为了改变感染者处境能做的最多的事。我觉得这次的活动不仅描写了各大势力的较量,也以红松骑士团为切入点展示了普通但不甘愿沉沦的一般感染者们的争斗。这些感染者也靠着自己微薄的力量在努力发声。我不明白为什么有人竟然会去奚落这群可敬的人们
我发现有些人比战力就无脑比1v1谁强,这样比根本没有意义。刺客有刺客擅长的领域重装有重装擅长的领域。一个无胄盟的青金可能可以很容易刺杀一个落单的银枪天马,但三个银枪天马配合可能五个青金正面刚都刚不过;闪灵未能斩断玄铁的箭可能是她判断挡开就能不伤到人所以未出全力,而玄铁箭能被挡下也可能只是为了给罗德岛一个警告,玄铁并未全力以赴,双方都有所保留。战力也是要分情况和对抗方式的,而不是无脑比谁打得过谁就更强 当然了白金吃瘪是真的吃瘪
我感觉这张立绘比这两个干员原来的立绘好看很多啊,两个干员本身的立绘感觉脸都有点怪怪的
我看到剧情说临光是非感染者才回去看了下档案,发现只有临光的感染状况的记录是模糊不清的,其他大部分干员都是明确记载为感染者或非感染者,并写明体内源石密度的。难道这是早就准备好的伏笔吗
这家伙。。难道是个中二病?
这次活动图有必要刷吗,感觉普通图收益改了之后活动图刷起来不划 这次活动图有必要刷吗,感觉普通图收益改了之后活动图刷起来不划算啊
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