◎桃金娘ww
幽冥火龙
Σ(ŎдŎ|||)ノノ
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这低能视频的低能配队还真有人能当真啊😅 迪希亚砂糖草神心海,一个轴20秒,一半的时间靠心海打直伤和原绽放是吧😅
兄弟们快攻妖精真的有点东西的 今天碰一把谢幕死,解不干净场6费斩,一把爆能鱼,5费斩,一把狂乱鬼,4费合砍20。快攻妖顺起来真的有东西的,谢幕死和爆能鱼前期都缺乏aoe,狂乱鬼可以腐蚀一卡压住前期,起码打环境里的t1是有一战之力的。 当然也很吃黑百合和女武神的羁绊,要是12345节奏不断那几乎相当于自动胜利,但要是鸽了那就不知道在玩什么。为了避免这种情况也可以混点进化轴,直伤不来就做进化,用爱丽丝斩杀。我这个是比较极端的快攻构筑,所以才斩的这么快
阴谋论一波,优菈不复刻是否可能在为3up池子铺路 说在前头,纯瞎猜的,不喜勿喷,就当水贴 你说这波米哈游不复刻优菈有没有是在给三池子铺路。先给个不复刻的消息吊玩家一波胃口,再起点节奏增加热度,然后再以“顺应玩家要求”为借口,在3.5假意“增加”优菈up池子,实则让之后的3up池变得名正言顺。 这样既避免了3up池可能会起的节奏,还“打一棒给颗糖”说不定养出更多学长,简直双赢
为啥都在说这卡不行? 看到好几个说没逆天酱这卡就没用的。我寻思这卡不说是逆天酱的上位吧,至少也能算作平替吧。 这卡不仅自己可以做进化任务,而且是个潜行。就代表她完全有机会在没做完任务时先在场上蹲住,留到任务做完的回合就是0费打4,和逆天酱的直伤效率是一模一样的。 逆天酱虽说是瞬念不会被提前解,但也存在被闪耀封的问题,而且逆天上手就是纯纯卡手。这新虹集任务直伤返场于一体,完完全全可以替代上个版本逆天酱的位置,怎么还有人会觉得她不行啊?
这就是t1的弃牌龙么
弃牌龙其实根本算不上t0卡组,大部分人看到新卡组不会打罢了目 弃牌龙其实根本算不上t0卡组,大部分人看到新卡组不会打罢了 目前弃牌龙有两个非常明显的缺点,极其孱弱的前期争夺场面的能力,和较为乏力容易被防范的后期斩杀 针对前一个缺点,大部分快攻铺场卡组打弃牌龙其实都是优开。龙想返场最早也只能在第六回合,想要10打5也是极其少见的天胡情况。而快攻只要正常展开,就可以比较容易的在龙还来不及铺出66墙的先手第七回合或后手第六回合将龙斩杀。所以快攻是优开龙的 针对第二个缺点,龙只能打分段斩杀,想要otk只能靠乌拉诺丝或无尽炎龙。这也是很好处理的,每回合保持一定的回复量将血量保持在14以上,同时用朱庇特等消失手段处理66墙,在后期场上尽量不站3血以上的怪,就可以轻易化解龙的攻势,直到他自己把资源耗光 所以综上所述弃牌龙看似可怕其实劣势也很明显,只要学会针对处理,完全可以很轻松的应对
之前说死灵超模的是体系不是单卡,很多人不是有意见吗不是喷单卡超模吗现在怎么就退了一个露娜现在只能排t3了呢,难道露娜是强度最超模的卡
有没有大佬来帮萌新看看 这些角色有希望深渊满星吗,现在应该练哪些角色 圣遗物练度只有甘雨是小毕业,其他的都是凑合或者散件
萌新刚玩两个月 这种水平的圣遗物能算小毕业吗
玩了一个多月的萌新 甘雨有这种水平的圣遗物算运气好吗
须弥真的不出一个地下的地图吗 搞个分层地图不难吧。好歹出个地上地下的地图,不然每次钻山洞都是摸瞎。特别是任务一做完没有引导更是难受。虽说有四叶印,但有时候飞一半手残掉下去,再找上来的路那是相当的奔溃
225抽2个5星 这就是mhy对待新人的态度吗
萌新有个疑问 元素精通里剧变反应的收益不是比增幅反应高很多吗,为什么现在打反应伤害大多都是靠蒸发和融化呢,比如胡桃行秋和融化甘雨。这个反应伤害是怎么计算的呀
班尼特中配是不是有什么大病 中配声优是女的吗,为什么这句话前半句还是少年的声音后半句直接变女声了???今天听到给我搞的一愣一愣的
这个七天神像附近的突发任务是不是会一直刷新啊 我隔一段时间来一次他就刷新一次,打完了隔一段时间再来他又刷新了。我都刷了四五波愚人众和镀金旅团了
为日配烟绯正名 在刚入坑的时候我就看了不少攻略视频,其中让我有比较好印象的四星之一就是烟绯,但是一直都没有抽到,所以也只是看看培养攻略。 然后直到后来我开了尘歌壶的任务,看到了烟绯相关的剧情。个人游戏习惯是中配日配切着听的,过烟绯剧情的时候刚好用的就是日语。然后就是这段烟绯的配音让我真正喜欢上了这个角色。怎么说呢,配音就给人一种眼前一亮的感觉,虽然第一句话稍有些违和,但很快的把烟绯的整个人设塑造了起来,让我看到了一个精明却又俏皮的女孩的形象。 然后我就去b站搜视频,想看看大家都是怎么评价烟绯的,能不能找点共鸣一起吹一吹。结果一看,怎么都在说日配烟绯配的不好,不贴合人设什么什么的,很多都是负面评价。然后我懵了,中配日配真的差这么多?接着我就把原神 m m官方烟绯介绍的四个配音视频都听了好几遍,又找了不少视频对比。 最后还是得出结论,中配除了在第一印象上符合烟绯的样子之外,剩下的地方和日配比起来并没有什么优势。 接下来说我的观点。先分析一下为什么大部分人都觉得中配更好而日配不合适。这可能得从第一印象说起。烟绯是个粉毛绿瞳的少女外表,确实给人一种俏皮可爱的印象。中配的视频也很好的把这个特点展示了出来。在已经有了这个印象的前提下,再去看日配,确实会觉得怪异和不搭。然而为什么我仍然坚持日配更好呢,我觉得这得从配音对于一个角色的塑造出发。诚然,中配的俏皮可爱确实符合烟绯给人的第一印象,然而在我的理解里日配对于烟绯的形象却有着更深层次的塑造。我觉得日配烟绯有点像古美门律师的感觉,是那种在正经外壳包装下玩的最起劲的那种性格。略为沉着的大姐姐声音,搭配带着调笑的话语,瞬间把一个精通律法博闻强识,却又不古板而游刃有余精明俏皮的形象塑造了起来。这样一对比,日配对于角色的形象塑造明显更为立体和有层次感,中配的俏皮可爱确实更容易被接受,但却也缺乏深度,过于平面。 为了防止有人说日配就是不符合角色的形象,我在这儿提前说一句,现实生活中也有很多声音和脸不符的人,我认为这并不能构成大问题 综上所述,我觉得日配烟绯是更为生动的,角色塑造更为立体的。我感觉烟绯日配不说一定比中配好,至少也是不输中配的
没钟离可以用猫替代吗 萌新没有钟离,但是猫4命了。猫可以替代钟离的作用吗
真的绷不住了 玩了一个月了,加起来抽了有180来抽,就这些角色,一个主c没有。 不出主c钟离歪了也就算了,他甚至不愿意给我唯一能当c的皇女补个一命,真的把我恶心坏了 4个猫3个珂莱0个皇女,不想让我玩游戏就直说
萌新刚玩半个月一个主c没有要抽钟离吗,还是等后面的池子 如题,求助
这段剧情派蒙配音日配是不是爆杀中配
萌新有个疑问 哥哥妹妹第一次重逢的剧情这里不是说之后遇到风神和钟离要把500年前坎瑞亚的事情问个清楚吗,怎么这次剧情就跟温迪一起喝酒了。之前有其他剧情问过坎瑞亚的事了吗
为日配烟绯正名 事先说明,1级是因为我是一个刚玩半个月的萌新。 在刚入坑的时候我就看了不少攻略视频,其中让我有比较好印象的四星之一就是烟绯,但是一直都没有抽到,所以也只是看看培养攻略。 然后直到今天我开了尘歌壶的任务,看到了烟绯相关的剧情。个人游戏习惯是中配日配切着听的,过烟绯剧情的时候刚好用的就是日语。然后就是这段烟绯的配音让我真正喜欢上了这个角色。怎么说呢,配音就给人一种眼前一亮的感觉,虽然第一句话稍有些违和,但很快的把烟绯的整个人设塑造了起来,让我看到了一个精明却又俏皮的女孩的形象。 然后我就去b站搜视频,想看看大家都是怎么评价烟绯的,能不能找点共鸣一起吹一吹。结果一看,怎么都在说日配烟绯配的不好,不贴合人设什么什么的,很多都是负面评价。然后我懵了,中配日配真的差这么多?接着我就把原神 m官方烟绯介绍的四个配音视频都听了好几遍,又找了不少视频对比。 最后还是得出结论,中配除了在第一印象上符合烟绯的样子之外,剩下的地方和日配比起来并没有什么优势。 接下来说我的观点。先分析一下为什么大部分人都觉得中配更好而日配不合适。这可能得从第一印象说起。烟绯是个粉毛绿瞳的少女外表,确实给人一种俏皮可爱的印象。中配的视频也很好的把这个特点展示了出来。在已经有了这个印象的前提下,再去看日配,确实会觉得怪异和不搭。然而为什么我仍然坚持日配更好呢,我觉得这得从配音对于一个角色的塑造出发。诚然,中配的俏皮可爱确实符合烟绯给人的第一印象,然而在我的理解里日配对于烟绯的形象却有着更深层次的塑造。我觉得日配烟绯有点像古美门律师的感觉,是那种在正经外壳包装下玩的最起劲的那种性格。略为沉着的大姐姐声音,搭配带着调笑的话语,瞬间把一个精通律法博闻强识,却又不古板而游刃有余精明俏皮的形象塑造了起来。这样一对比,日配对于角色的形象塑造明显更为立体和有层次感,中配的俏皮可爱确实更容易被接受,但却也缺乏深度,过于平面。 为了防止有人说日配就是不符合角色的形象,我在这儿提前说一句,现实生活中也有很多声音和脸不符的人,我认为这并不能构成大问题 综上所述,我觉得日配烟绯是更为生动的,角色塑造更为立体的。我感觉烟绯日配不说一定比中配好,至少也是不输中配的
42的小jio违和感是真的强 说实话这42皮肤真的哪儿都很好看,动作也流畅,只有中间这个jio违和感超级强。特别是动起来的时候,感觉像个纸片在那里飘,太诡异了。yj能不能优化一下啊
有博士抱着阿米娅亲的那张动图吗 如题,求
狂乱鬼什么低能卡组 真的绷不住了,这把我进化了两个背水,然后我打一个背水对面掏一个饿姐,打一个背水对面掏一个饿姐,我不明白凭什么我要控血要进复仇,对面只要一个饿姐我就全部白打。到78回合每回合空场直伤也就十一二点对面有一口奶我就斩不掉,然后对面随便6c就能斩13以上,78c更是能有接近满血的斩杀。我真不知道这我怎么赢 前期节奏是一点都抢不到,中期来不及回血就被打死,后期直伤也远不如别人,真是你m的杀卵低能卡组
喜欢卡场是吧 遇到个低能玩意儿,这样看不起狂乱鬼? 这场敢卡的,卡完自己解不掉还拔线了,属实小丑一个
水银和巴哈是什么➗升配合 原本水银还算在合理的强度,因为有优点有缺点。可以防场面少靠直伤致胜的卡组,但对铺场卡组效果甚微。 但现在出了个巴哈。水银巴哈是什么➗升玩意儿,护符0成本把你场扬干净,然后场上站个大盾脸上贴个膜盾后面还站个13/13,拍下来必能拖你一个回合,你一点办法都没有,真的太恶心了
这个版本是不是游戏体验最差的一个版本 我个人十祸斗争屁股龙入坑的玩家,不太喜欢玩热门的t1卡组,一般主玩龙族和准t1以及有意思的t2、3卡组。然后这个版本的环境让我这种习惯完全玩不下去。龙直接死绝,t2被t1吊打毫无还手之力,t1一个是吃老本毫无新意的双子死,一个是无脑超模恶心人的共鸣鱼,也就土法有点操作空间看的过去。 这个版本是真的没意思,一点都不想打游戏
罗德岛人事中心寄了 有没有其他能统计素材的小程序,我每次活动都是靠着罗德岛人事的素材统计功能规划要刷多少材料的
这就是你们说的t1的土法吗 这种起手我都不知道怎么玩下去
这玩意儿的爆能有什么卵用吗 都什么年代了2费扫1谁要啊,给个扫2还勉强看你一眼
现在自由对战绿宝石人机已经打不了了吗 我原本每日胜场任务都在无限的自由对战做的,因为我无限绿宝石,匹配的都是人机,做每日任务做的贼快。然而版本更新后我每次打无限的自由对战都会直接卡住,再重连进去就会显示图2的内容。 所以现在无限绿宝石的自由对战是完全没法打了吗
有一说一,狂乱鬼是不是节奏最尴尬的卡组 先说一下个人对狂乱鬼游戏规划的理解。1到4费做狂乱不用多说,然后5费进化尤是理想情况的最优动作应该也没有争议。然后从6c开始就是回血解场蹭血,基本在8到9回合斩杀。这个理解应该没什么问题吧。同时狂乱鬼是没有除了10费大蝙蝠爆头之外的otk手段的,而且最高单回合斩杀只有斑比+圈姐一共12-13点斩杀。这么一看应该是个前期不亏节奏,中期赚资源,后期直伤解场和手牌资源丰富的坚实的中速偏慢卡组,那为什么我说狂乱鬼节奏尴尬呢,这就要看和天梯上常见卡组的对局了。
双子削了之后共鸣鱼还有什么终端可以用的吗或者有什么其他轴可以 双子削了之后共鸣鱼还有什么终端可以用的吗 或者有什么其他轴可以混的吗 没有其他终端的支撑共鸣轴从6c开始就有点乏力了,毕竟只有扫1奶1和鱼丸的随机打4可以处理场面,而且到6c这些也卖的差不多了
都在说共鸣鱼人偶鱼有多强,没人注意指定的造物鱼已经没人玩了吗。我的llmy我的创世啊,才玩了两个版本就用不上了
新版怨灵冲击
我好像发现皇明明补强都不错但还是略显颓势的其中一个原因了 那就是这个版本大家都补强了aoe而皇没有,就导致本来主打场面的皇在场面交换上必须交换随从血量,从而占不到优势。 妖有皮亚西和腐蚀,法有里维,死泥头马不用多说,新补的金卡进化葬送也是aoe,龙465和5妹,鬼没有aoe但是斑比必杀乱解,教有新贞德,仇有共鸣***。只有皇在新版本没有补任何aoe,虽说有里欧德但毕竟要蹲一回合,慢一回合主动性就差了。大家aoe都多了起来,而皇的场面压制力并没有质的提升,就导致很多原本在上个版本靠着场面就能拿到优势的对局在这个版本不吃香了。而皇自身缺少aoe和没卡位带单解的劣势也被一定程度的放大了,导致皇不仅难以靠场面取胜,甚至自己处理起对面的场面都有一定的压力。 本人并不是皇玩家,基本没玩过几把皇,但毕竟打过不少皇,所以多少有点自己的看法,不知道对不对,希望吧友理性讨论
玩狂乱鬼遇到一个疑问 大小姐削弱后现在还有什么用吗 除了3费做2狂乱和10费爆头,其他时间出就是个3费奶2解2,既不能打直伤回血效率又低。而且现在3费2狂乱可以被蛇替代,10费爆头基本很少有机会打出,中期又有斑比这个完全上位的替代。大小姐现在还有什么作用吗
有一说一,我觉得这两张狂乱收益的奶都应该加上复仇收益,不然遇到快攻卡组经常狂乱没做完都进复仇了。还敢再做狂乱又没有奶基本就是等死。感觉像项链一样狂乱复仇都能奶,这样才能减少一点暴毙的几率
狂乱鬼强度怎么样啊 个人玩起来感觉好弱啊,打不铺场的卡组后期都掏不出多少直伤,打快攻卡组又容易被合砍20,也就欺负一下铺场卡组了。真不知道该怎么赢
这是什么水平的nt😅奶教控妖都不敢说自己每回合都能至少奶4还 这是什么水平的nt😅 奶教控妖都不敢说自己每回合都能至少奶4还不断资源
为什么很多人都唱衰教的新虹 我觉得这张新虹完美契合守护教啊。既能作为3费动作不亏牌,又可以进化回合出返场,弥补守护教aoe能力不足的缺点。同时守护教由于是铺场卡组,大部分随从又是攻低防高,格子经常会被卡住。难道你们就没遇到过明明场面优势但因为格子剩一两个导致没法下随从费用打不满从而被对面下回合返场翻盘的情况吗。新虹就可以在格子不够用的情况下爆能6扫4奶4,最大化利用费用的同时也让守护教保住场面,不必只能跟对面的随从对撞,同时还提供了守护教珍贵的中期回复手段
我一直很好奇有转身动作的主战者造型会不会有正脸帧,直到我截到了这张
感觉动画传说卡的强度都很杂技 感觉动画传说卡的强度都很杂技
快进到9费47 11 11 22 11然后被亵渎或者无尽炎龙 快进到9费47 11 11 22 11 然后被亵渎或者无尽炎龙一巴掌拍死
我是真的受不了双子死了 你敢信一个卡组能在7费奶7的同时打18场上站两个77大怪?这么超模怎么还不削啊
这大小比例和这闪卡的清晰度是怎么回事,感觉我518充亏了
这次518之后,后面的周年庆还会有充值活动吗
你敢信这打的是人机? 守护教现在真的太弱了,一堆低费残疾卡,动不动打空手牌铺的场还不如皇5费一张火枪6费一张黑白 按理来说要么单卡价值高那可以不需要过多补充手牌,就像皇;要么低费卡多那过牌也得多才能保证资源不会断,就像龙死。然而守护教是既没有高价值单卡,也没有高效率过牌,一堆23费的残疾在手里嘻嘻哈哈。中期就天马反甲哥朱庇特三个算看得过去的返场动作,其中天马还得2费准时结晶,朱庇特基本都得到7费才出得去,而以现在的铺场返场水平411都不够看了,一个4血怪就能让两个34的骑兵撞的头破血流 现在守护教是铺场不如皇鱼龙,直伤不如法死鬼,场面抢不过,脸也护不住,直伤也没有,要什么没什么。我觉得即使补个1费做完任务抽2的守护随从都不为过,或者像皇一样补个111守护谢幕曲抽1也行。还有再出个中期能有强力返场动作的大哥,守护教才多少有些活路
有一说一现在皇是不是超模单卡最多的职业 注意我说的是单卡
有一说一,把五妹入场曲给的侮蔑的炎爪降为0费是否能在一定程度上缓解跳费龙后手劣势极大以及返场能力较弱的问题,同时不会过多提升跳费龙的上限
现在的双子死是不是太变态了,可以带中立的叮当饿姐记忆轨迹护脸回血同时不影响主轴任务,三哥一卡单刷某些职业同时做任务。最迟8费277疾驰踢脸,还有亵渎能过墙,无论分段斩还是otk都绰绰有余 有一说一,死灵这个卡组直伤多我可以理解,因为这就是职业特色,死灵本职业是几乎没有护脸回血手段的,就靠直伤赢游戏。但是双子死打破了死灵难苟活的这个弱点,让其变成了一个几乎没有弱点非常全面的卡组,我觉得这是不合理的 既然直伤和解场都这么多了,凭什么还能随便掏中立随从护脸回血。我觉得饿姐改成入场曲使墓地归0(不做唤灵任务),或者双子改成入场曲获得疾驰比较好一些。打直伤和回血的能力你总不能都有吧,一点限制都没有也太不合理了,而且这么改也不会影响到其他职业用这两个中立随从
这游戏是真逆玛沙比,大赛玩个幽灵死打到89费牌库过半,鹿妹幽灵必缺一个,要么就是20多墓地没吃墓卡,真逆玛莎乱。这玩个屁的游戏
真nm啥杯,打个人机最后9张里面3张鹿妹,这****沟8
为什么总是皇友捏🤗自己玩个胜率第一的t1卡组然后在那里哭别的卡组太强🤗
现在守护教真的还有的玩吗 十把输七把,天胡也就打得过别人的正常展开,别人天胡那守护教就只能等死。你要还不胡那趁早右上角。1234费只要没把费用打满基本这局就赢不了了,有时候6费都做不完5任务,7费10任务更是基本没希望。 感觉卡组强度跟其他卡组就完全不是一个水平
死灵的职业特色是疾驰(
😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅
有没有大佬来讲解一下双子死到底强在哪里,我怎么感觉前期没有三哥就是个场都解不动的fw。而且有三哥有时会导致手牌太多爆掉过不到牌。断断续续玩了半个多月了没玩明白这套卡组到底强在哪里,感觉是死灵手感最差的一套牌了
绷不住了,永火鬼输人机😅 前期两张月下卡在手上,6费才跳大恶魔还给我抽上来两张。7费想着人机怎么也掏不出直伤想用狂气回血结果对面646加111疾驰给我斩了😅 发牌员捏嘛4了
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