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『好想骑脸啊』
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智龙-开原的龙芯 近日 ,龙芯俱乐部、开源龙芯技术社区共同发布了开源龙芯主板的第一款工程样机,代号“智龙”,采用最新龙芯1C SoC芯片,运行嵌入式Linux系统,适用于网络通信、工业控制、智能家居,物联网等应用领域。   开源龙芯主板的一大特色是同时支持多个开源硬件扩展接口,可以使用Arduino、Microduino、XBee扩展模块,最大限度地利用已有的开源硬件资源。   主板所用芯片隶属于龙芯1号家族,基于LS232处理器而来的高性价比单芯片系统,有龙芯1A、龙芯1B、龙芯1C多种型号,具备丰富的外设接口及片上模块,为开发者提供足够的计算能力和多应用的连接能力。未来还会陆续采用龙芯2号、龙芯3号。   据了解,开源龙芯主板的宗旨是“做最开源的开发板”,所以正式版发布的时候,硬件PCB设计和软件代码全部开源,毫无保留,任何个人和单位都可以不受限制的使用和再发布。   开源龙芯主板与现有的“树莓派”、Arduino相比,在实现网络摄像头、接入互联网、无线网关等功能方面的总体成本更低,性价比高,有利于普及推广,很适合创客和教育教学的使用,也可以作为智能硬件创业团队的原型开发板。   开源龙芯主板充分支持多种无线网络,包括蓝牙、Zigbee、Wi-Fi、GPS、GPRS、NFC等等,将用于进行智能家居无线网关、3D网络打印机、网络摄像头等项目开发。   龙芯俱乐部和开源龙芯技术社区负责人石南表示,目前开源龙芯主板项目已经和国内开源硬件团队Microduino进行合作,推广各种采用开源龙芯主板和Microduino模块组合应用的方案。开源龙芯主板还与国内物联网平台合作,联网即可自动接入物联网数据中心,实现远程数据采集和远程控制等功能。   据悉,开源龙芯主板的销售将在龙芯俱乐部网站进行,目前还在进行内测调试阶段,正式版本预计将在1个月以后上市,主板单独售价暂定为199元。 插满各种扩展板模块的开源龙芯主板 开源龙芯1C主板“智龙”   开源龙芯主板将成为一个系列产品,下一款将采用最新的龙芯1C100低功耗芯片,推出最小的龙芯主板,用于生物身份识别、无线传感网等应用。   龙芯1C100是一款低功耗的32位处理器,集成超声波时间测量、超声波脉冲发生器、温度检测单元、串口、红外发射器、段式LCD控制器、电压检测单元等功能部件,工作电流低于10mA,价格非常便宜。 龙芯1C100 SOC芯片   龙芯俱乐部是龙芯首个用户社区,成立于2007年,龙芯俱乐部与中科龙芯、中科梦兰、广州龙芯等龙芯官方单位合作。   开源龙芯技术社区是由龙芯俱乐部和广州龙芯中科电子科技有限公司合作发起的龙芯技术开发与应用推广社区,获得龙芯官方的技术支持。   开源龙芯(OpenLoongson)是开源龙芯技术社区的一个基于龙芯芯片和开放原始码的软硬件平台项目,面向龙芯爱好者、开源社区、创客、学校、小型智能硬件创业团队。
换个高回报率鼠标抢小米平板? 自小米靠手机打出一片天地以来,就不断有传言称小米平板已在开发之中(如今对厂商来说手机、平板不分家嘛)。但几年过去了,直到两个月前 Nexus 7 专用的 MIUI 上线才让我们真正看到了点眉目。而在今天的发布会上,小米平板终于成为了现实,让各位米粉可以在更大的屏幕(没有小米电视那么大啦)上享受到「发烧」的乐趣。   小米平板采用了一块 7.9 吋的 2,048 x 1,536 屏幕(326 ppi),外层覆有 Gorilla Glass 3。这些规格完全和 iPad mini 2 一样,再加上多彩背盖,说实话很难不让人看到苹果的影子。其机身厚度为 8.5mm,重量则为 360g。至于硬件性能部分,小米更是直接喊出了「全面超越 iPad mini 2」的口号。小米平板是全球首款搭载 NVIDIA Tegra K1 处理器的平板,再加上 2GB RAM,安兔兔成绩突破了 41,000 分大关。   除此之外,它还配备了立体声喇叭。背后是索尼产的 800 万像素主相机,正面的 500 万像素前置镜头则来自 OV。小米平板采用了一块 6,700mAh 的电池,官方宣称待机时间最长可达 1,200 小时(支持 9V1A 和 5V2A 快速充电)。在上市时,小米会提供 16GB 和 64GB 两种存储容量的版本,它们都支持最高 128GB microSD 卡扩展,价格分别是人民币 1,499 元和 1,699 元。6 月起这款产品会开始公测,感兴趣的朋友要不先去换个厉害点的鼠标吧。     ⚠帖子要沉了 —————————————————— 此帖马上就要沉了,是否尝试挽 一下楼主的尊? ——————————————————   × 取消   │ √ 确定 ——————————————————    --容我埋个蘑菇再跑,哈lz踩了
实物首曝:Intel 12核心+DDR4神器 Intel IVB-EP Xeon E5-2600 v2系列双路服务器处理器已经拥有了最多12核心,而预计今年第三季度面世的下一代Haswell-EP E5-2600 v3更是会增加到14个核心,还会首次支持DDR4内存,并将衍生出新一代的发烧级桌面平台Haswell-E,最多8个核心,同样支持DDR4。   Haswell-EP的工程样品早在去年3-4月份就提供给了合作伙伴,泄露自然在所难免,而今在eBay上,更是赫然有人开始拍卖这种新U。   拍卖人并没有给出太多具体信息,只说这颗样品有12个核心,主频为2.5GHz,QDF编号为QDD13,确实是Intel正品,而且强调说不是现在的E5-2696 v2。   从散热顶盖上可以看到常见于样品的“Intel Confidential”、“ES”字样,QDD3编号、2.5GHz频率也很清楚,“C313...”则说明它制造于2013年第13周,也就是去年3月底。   左下角基板上的“R3”代表它的封装形式,也就是LGA2011-3,这也与此前消息相符。它是LGA2011接口的新变种,不兼容现在的X79平台,桌面上需要新的X99主板。   从其他渠道获悉的消息显示,这个编号QDD3的处理器确实有12个核心,并支持超线程(24个逻辑核心),主频2.5GHz,睿频加速最高3GHz,三级缓存30MB,内存支持四通道DDR4-2133。核心修订版本A0,属于最早期的试验品,完全不代表最终规格。   目前这颗神器只卖650美元,绝对超值,不过问题是,你先找不到能点亮它的主板。 ---- 庭院深深深几许, 达也啪啪啪不停。 七上八下龙娘好, 翠减红衰愁杀人。 生我者父母, 知我者柴刀。
实物首曝:Intel 12核心+DDR4神器 Intel IVB-EP Xeon E5-2600 v2系列双路服务器处理器已经拥有了最多12核心,而预计今年第三季度面世的下一代Haswell-EP E5-2600 v3更是会增加到14个核心,还会首次支持DDR4内存,并将衍生出新一代的发烧级桌面平台Haswell-E,最多8个核心,同样支持DDR4。   Haswell-EP的工程样品早在去年3-4月份就提供给了合作伙伴,泄露自然在所难免,而今在eBay上,更是赫然有人开始拍卖这种新U。   拍卖人并没有给出太多具体信息,只说这颗样品有12个核心,主频为2.5GHz,QDF编号为QDD13,确实是Intel正品,而且强调说不是现在的E5-2696 v2。   从散热顶盖上可以看到常见于样品的“Intel Confidential”、“ES”字样,QDD3编号、2.5GHz频率也很清楚,“C313...”则说明它制造于2013年第13周,也就是去年3月底。   左下角基板上的“R3”代表它的封装形式,也就是LGA2011-3,这也与此前消息相符。它是LGA2011接口的新变种,不兼容现在的X79平台,桌面上需要新的X99主板。   从其他渠道获悉的消息显示,这个编号QDD3的处理器确实有12个核心,并支持超线程(24个逻辑核心),主频2.5GHz,睿频加速最高3GHz,三级缓存30MB,内存支持四通道DDR4-2133。核心修订版本A0,属于最早期的试验品,完全不代表最终规格。   目前这颗神器只卖650美元,绝对超值,不过问题是,你先找不到能点亮它的主板。 ---- 庭院深深深几许, 达也啪啪啪不停。 七上八下龙娘好, 翠减红衰愁杀人。 生我者父母, 知我者柴刀。
Titan Z跳票了 NVIDIA 3 月份宣布了终极双芯显卡GeForce GTX Titan Z,并表示会在 4 月份上市。根据日前消息,今天应该就是它开卖的日子了,但在最后关头有说法称,它跳票了。   跳票原因未知,新的发布时间也未知,看起来怎么也得 5 月了。   不过在国外电商网站上,倒是发现了索泰的 Titan Z,还首次披露了核心频率:基础 695MHz、加速 730MHz。 ( 显存误标为 6008MHz 其实应该是 7GHz )   因为功耗、发热的限制,双芯卡一贯频率较低,只有 R9 295X2 是个例外,超越了单芯兄弟 R9 290X,而代价就是功耗达到了疯狂的 500W。Titan Z 的这个水平显然太低了,即便拥有 5760 个流处理器也不够,理论上看并不足以击败 R9 295X2。   更何况,它的要价高达 2999 美元,是对手的整整两倍,如果不能明显技高一筹谁会买账?   这么看来,或许是 R9 295X2 的性能表现让 NVIDIA 感到意外,不得不重新调整设计,但如果提高频率的话,375W 的功耗本来就已经是双八针辅助供电的极限,是不是供电也要改呢?   当然,最好价格也降低一些,3000 美刀实在太凶残了。   说起设计,Titan Z 的确改动了一点点,但不是显卡本身,而是背部挡板。这是第一款达到三插槽体积的公版卡,但严格来说是 2.5 个插槽位。此前公布的官方照片上,背部挡板和显卡一样,也是 2.5 个插槽位,但最新的做大了一些,占据完整三个插槽位,或许是为了更稳固一些。   另外,新的照片还首次显示,Titan Z 有一个颇为性感的辅助背板,全覆盖式,布满了电路似的回路。 ---- 庭院深深深几许, 达也啪啪啪不停。 七上八下龙娘好, 翠减红衰愁杀人。 生我者父母, 知我者柴刀。
韩国网速依旧世界第一  在韩国首尔,你去的任何地方都会有免费的Wi-Fi,甚至在机场也有。如果你去过世界上很多地方,你应该知道免费的Wi-Fi在机场几乎是不可能的。   首尔不仅大部分地区都可以免费无线上网,而且其网速比美国的一般网速快得多。   在首尔某咖啡厅进行的免费Wi-Fi网速测试:   对普通人来说,这些数字可能并没有多大的意义。但这些数字显示,下载速度为每秒47Mbps ,比美国电缆调制解调器上一般的下载速度至少快5倍。其上传速度,或者说您传送数据的速度,更是令人印象深刻。它比电缆调制解调器上通常的上传速度快了约50倍。   在曼哈顿公寓使用时代华纳有线(Time Warner Cable)上网时进行的同样测试:   时代华纳有线的速度实际上比美国平均速度快,在上面观看Netflix的流媒体和随意浏览网页很方便。但是,如果想下载一个大文件,比如iTunes上一个完整长度的电影,将不得不等待很长的时间。同时,上传速度也令人难过。如果你想上传像一部30分钟的家庭电影这样的大文件到Dropbox上去,你将无限期地等下去。   据研究公司Akamai的数据,截至2013年底,美国的平均下载速度稍低于10Mbps。与此同时,韩国的平均下载速度为每秒22Mbps。   根据Akamai的报告,美国的平均上网速度每年都在增长。但它的增长速度比其他国家慢。日本,荷兰和拉脱维亚都有着比美国更快的平均上网速度。----吃饭睡觉顶黄图撞~
Windows Phone8.1搭载Cortana 语音助理 只要有玩过 Halo -- 以 500 年后世界为背景的经典 FPS 游戏 -- 的朋友,应该都会知道 Cortana 这个名字的由来。这个身为 Microsoft Windows Phone 8.1 重点功能之一的语音助理,在游戏内是主角的好帮手,至于在现实中,也许「她」不能带你到 500 年后去打外星人,但要做一些简单工作还是可以的 -- 而且看来还做得不错呢。 要呼唤 Cortana,方法比 Android 的 Google Now 或是 iOS 的 Siri 都简单,只要直接按下位于任何(内建 Windows Phone 8.1 的)Windows Phone 屏幕下的搜索键就可以,Cortana 就会开启并接受使用者的指令。至于她可以做到什么呢?简单的日常工作如打电话、发短讯、设定响闹、做笔记等,她都可以照顾得妥妥当当 -- 不过,作为 Microsoft 的产品,她背后的搜索引擎还是 Bing 啦。跳转可以看主站编辑和她短暂拍拖相处后的更多感想。 现阶段来说,有一个很明显的地方,可以看得出 Cortana 还是处于测试阶段:虽然功能上来说 Cortana 已经颇为完善,但要让她听到使用者的说话,还是得在开启后先按下一个按键再说话才行。据厂方说法,像 Moto X 般随时候命的功能已经在开发中,并将在较后时间补上;现阶段来说,就只能够先将就着用了。当然,要更好的测试 Cortana,还是得等到如 Nokia Lumia 930 等内建 Windows Phone 8.1 的手机到手后,长期体验才可以下定论,但在发布现场,我们还是争取时间和 Cortana 相处了一会。 开始时 Cortana 将会是 Beta 的状态,也就是在推出后,厂方还是会继续对她作出调整直至其到达最佳的状态。而虽然有一些情况之下,我们还是得将说话重覆,甚至是调整用字,她才能正确的了解(例如她会将 Find me a...错听成 Find Mia,然后开启联系人),但我们认为和 Cortana 沟通还是很轻松的。而且我们测试时还是在比较嘈杂的环境,相信在宁静的环境下其表现应该会更好才是。 另外,我们对 Cortana 能做到的事是颇为欣赏的。好像在第一次设定服务时,使用者得先回答数个关于自己的简单问题,好让系统能够更准确的掌握使用者的偏好。另外使用者可以为自己和一些联系人设定别名,然后 Cortana 就会用虚拟记事本来存储这些信息,以及使用者曾经作过的设定。和 Google Now 一样,她可以在使用者的电邮中找到航班的资料,但在为你追踪之前,她还会先征求你的同意,可见 Cortana 走的,将会是比较人性化,而不是像人工智能的路线。 另外,随着时间过去,Cortana 还会学习使用者的用字、语气和声调,所以理论上使用得越久,体验应该是会不断改善,变得更精准可靠的;而开发者通过 Microsoft 开放的语音 API,也可以让自己的 apps 使用都相关的资料库,也就是说,利用语音开启朋友的 Facebook 资料页、发个最新动态等等都是可能的。最后,通过和 Windows Phone 8.1 的位置追踪功能,Cortana 还可以在经过自定地点(GPS 信号良好的话)时,提醒使用者要做不同的事(例如帮家里的宠物买玩具)。 虽然还不是万全的状态,但不得不说的是 Cortana 有一个很不错的开始。虽然可以改进的地方很多,但看来由 Siri 面世,到 Cortana 推出之间的这段时间里,Microsoft 真的有下过苦工去开发这个语音操作系统。对于这个功能的将来,我们是颇期待的 -- 首先当然是对中文的支持会否出现?然后就是......我们可以通过立体投影看到 Cortana 的身姿吗?----吃饭睡觉顶黄图撞~
NVIDIA想要独裁被批   去年蒙特利尔的一次会议上,NVIDIA推出了GameWorks开发包,它整合了NVIDIA的PhysX、TXAA、曲面细分、HBAO+以及FlameWorks、FaaceWorks等工具,可以帮助开发者使用NVIDIA的各种3D技术,简化开发流程。   这本来是一件好事,但是GameWorks带给开发者的并不完全是方便,因为Gameworks采取了“黑盒”操作,别说给AMD及Intel GPU机会了,就连开发者也看不到自己的代码。看来跟了NVIDIA别说“出轨”了,看别人一眼的机会都没有。   业内多个大腕级游戏开发者在推特上展开了这样一个讨论。简单介绍一下其中几个人物:John Kloetzli是Firaxis公司的图形程序员,Bart Wronski、Michal Drobot是育碧公司蒙特利尔工作室的图形程序员(育碧近来发布的三款游戏还都是跟NVIDIA合作的,包括看门狗),Timothy Lottes是前NVIDIA公司员工、TXAA技术的作者,现在转投EPIC公司,Johan Adersson是DICE创始人、核心,是图形界的大牛之一。虽然DICE现在勾搭了AMD,不过Johan一直是NVIDIA的座上宾,去年NVIDIA的蒙特利尔会议上他还跟卡马克、EPIC创始人Tim Sweeney一同与会。   这些程序员中不乏连NVIDIA的亲密合作伙伴,不过他们现在都在声讨GameWorks苛刻的封闭政策。配套文档不公布不说,黑盒操作更让开发者失去了主动权,只要用了GameWorks的运行库文件,在NVIDIA之外的平台上,代码就被隐藏了,开发者自己不能修改这些代码,而且AMD和Intel也不能通过自己驱动提供优化。   也就是说,只要你用了NVIDIA的GameWorks,开发出的游戏只能在NVIDIA设备上展示最好的效果,其他平台就不是NVIDIA关心的事了。   这事太正常不过了。这样的例子不是第一个,也不是最后一个。去年Extremetech网站实际上就已经刊文分析过Gameworks的“霸道”了。   从NVIDIA的角度来说,这很正常,他们肯定不会为竞争对手考虑,但是开发商不一样,就算跟NVIDIA合作了,也不可能完全不顾非NVIDIA平台,钞票重要,但是面子也得要。   这事还让我想到了之前AMD与NVIDIA就FreeSync、G-Sync的争论,AMD甚至提出了技术私有制与普惠制的理念问题。 ----吃饭睡觉顶黄图撞~
谷歌的Project Ara 上周,我们见到这株从 Motorola Mobility 部门,生长到了 Google 的幼苗的开发现况。在今天,该公司也紧接着释出了 v0.10 版本的 Project Ara MDK 开发者套件(Developers Kit),让我们可以一窥更多这个可望改变智能手机市场的相关细节。 必须说,虽然我们知道 Project Ara 模组手机的概念就是拥有很高的硬件"弹性",但说到假如配备上了双电池规格的话,那就可以支持热插拔来更换电池这样的概念,倒真的是一个简单但是又有点出乎意料的主意呢(还是小编太没创意了,大家早就猜到了吗?)!而这样的概念也出现在今天释出整整 81 页 84.9MB 的 MDK 文件当中,所以还等什么呢?点击继续阅读一起了解,这个很可能颠覆手机市场的计划的各种可能硬件应用吧。 首先来谈谈刚刚提到的多电池模组的热插拔功能,简单的说,你如果在模组手机上装上了两颗以上的电池的话,出门在外假如遇到手机快没电,那么便可以在维持一定续航时间的前提下,不关闭电源来更换电池 -- 虽然这对于目前人手一颗行动电源的状况而言好像并不太实用,但也不失为一种创意应用啰。 还有,虽然好像已经公布许久,不过 MDK 中还提到了其实模组手机,不见得必须要将硬件通通都整合在手机的方形范围当中,像是下图的这个脉搏侦测器便是可以从手机的边缘伸出的应用范例 -- 不知道会不会有凸出天线的模组呢(超复古的诶,期待)。 而比起一般手机规格都帮你配好盒装好的贩卖方式,到底 Project Ara 模组手机会以什么样的方式进营销售也着实令人感到好奇,关于这点,Google 这次释出的文件中也我们指点了迷津。与许多 Nexus 装置的贩售方式类似,该公司很可能会在类似 Play Store 的线上商店中贩售这些"模组",在这个商店中你将可以选购自己所需的理想硬件规格,拼凑出自己心目中的梦幻旗舰。 如首段所述,这次 Google 释出的 MDK v0.10 我们已经在底下的引用来源链接中为各位准备好了。此外,官方还透露在下周,将会举办 3 场关于此计划的开发者大会。就让我们看看疯狂的 Google,能不能在更多开发者的协助下,打造出更颠覆市场的创新产品吧! ----吃饭睡觉顶黄图撞~
海力士这次DDR4迎头痛击! 韩国SK海力士半导体制造商,公司,专业从事动态随机存取存储器芯片(DRAM),闪存芯片(闪存)和CMOS图像传感器(CIS),产生了什么是被吹捧为最高密度ddr4内存模块目前128GB。除了它的大小,该模块代表了到17GB每秒的数据处理速度。 与SK海力士DDR4平顶在64GB内存模块的电流容量,韩国半导体公司是加倍他们的能力,由于先进的20nm工艺技术,可提供百分之30高速,1.9倍的密度,和减少百分之25的功率比28nm技术。 由于TSV(通过硅通孔)的技术,在2133mbps 128GB ddr4模块的功能和运动的64位I / O和特征的功率效率运行在1.2V高带宽,击败了韩国公司现有DDR3的1.35V。在更高的密度,电路的连接长度更短。 有业内人士关注的是因为,作为企业计算提出了更为多样化的工作负载需求,更高的带宽和降低功耗是必须的。内存系统的大容量和高可靠性的需要增加的交易过程和数据库查询。此外,能源成本上涨和对公司的压力,支持环境的可持续发展做出新的SK Hynix DDR4模块一看。 高级副总裁成柱洪,DRAM发展的头,说他们的新技术,有“世界第一128GB ddr4模块开发开放超高密度服务器市场有其意义。”他还指出,“公司将进一步加强在DRAM领域优质高密度发展的竞争力,超高速、低功耗产品。” 与三星和微米后面,Gartner的回声服务器DRAM市场的重要性,它将平均每年百分之37到2018以下的移动环境的扩展。与移动和企业服务器市场渴望更精简,更和更快的内存模块,期待听到更多关于增加容量ddr4内存模块月跟随。----吃饭睡觉顶黄图撞~
这说的就是纯黑Ghost Kill吧? 玩家变暴力的元凶:游戏难度   电子游戏一向被认为造成玩家暴力倾向,例如《魔兽世界》、《GTA》什么的。但是最新的研究表明:其实不是这样的,玩家的暴力倾向于电子游戏的内容无关,而是与给玩家带来的体验有关。   这句话如何解释呢,就是游戏如果给你带来轻松的体验即便是《GTA》也不会让玩家暴力,而如果一个游戏让你烦躁如《Flappy Bird》,那么你也会砸电视、砸手机、砸电脑。   这项研究第一次将注意力转移到了玩家的‘心理体验’上,而不单纯的只是评价游戏内容。作者来自牛津大学Andrew Przybylski 说“游戏难度太高,或者因为操作失误带来的失败,更会造成玩家的暴力倾向。任何一个让你想扔手柄的游戏,都是让人产生愤怒的源头。”   来自Rochester 大学的心理学家Richard Ryan 说:“当玩家觉得,他们控制不了游戏的时候,愤怒和暴力便出现了。”   在实验中,研究人员找来了600名学生,让他们玩不同的电子游戏,然后再测试他们的心理状态和感受。在一个实验中,首先让学生们双手拿着冰碗25秒(这样就会让手掌麻木,增加游戏操作难度),然后让他们玩不通难度的俄罗斯方块。   最后,让这些学生给下一组人员分配手拿冰碗的时间。结果发现,相比玩普通难度的学生,那些玩了高难度俄罗斯方块的学生会多分配10秒钟(冰碗冻手)给下一组人员。   在这个实验中,研究人员发现,不是游戏内容,而是游戏操作难度,操作的上手性,最打击玩家,这样也最容易造成暴力倾向。研究人员接着调查了300名游戏玩家,得到的结果如推论基本一致。   这个有趣的研究结果告诉了我们,并非游戏内容暴力,就会造成暴力倾向,还得看游戏的上手性、操作性。 ----吃饭睡觉顶黄图撞~
当心!全球八大神秘消失区域   马航370已失联近一个月,但这并不是首次神秘消失的悲剧事件。东京南部海域被称为“魔鬼海”,曾多次出现渔船和其它船只消失,1953年,一艘船只载着31位科学家前往该海域调查,最终还是没有任何迹象地神秘消失。   金字塔湖。美国内华达州里诺市北部每年春季,都会有一些鲑鱼渔夫消失在这片水域。据当地传说称,一种叫做“水娃”的魔力精灵会将垂钓者拉入水中。   苏必略湖。据称200多艘船消失在苏必略湖面,尤其是邻近白鲑鱼港的南部水域,强风暴可掀起10高巨浪将船只折断,一些失事船只令潜水爱好者十分痴迷。然而,这片水域有许多消失得无影无踪的船只。   百慕大神秘三角。“百慕大神秘三角”从美国佛罗里达州南部延伸至百慕大群岛和波多黎各,1918年,美国“库克罗普斯号”失事,309名船只丧生;1945年,五架美军“复仇者”鱼雷轰炸机神秘消失。   马尾藻海。马尾藻海位于百慕大神秘三角东部,漂浮的海藻引起强漩涡洋流,并导致诸多船只神秘消失。   密歇根三角。密歇根三角位于百慕大神秘三角北部,19-20世纪,曾有多架飞机消失在该地区。   本宁顿三角。本宁顿三角位于美国佛蒙特州西南部,这里相继报道多起游客神秘消失事件。   南大西洋异常区。地球上存在着一些奇特而强大的神秘力量,但并不是超自然现象。范-艾伦辐射带形成一个环绕地球的带电粒子倾斜炸圈饼,这个辐射带接近于南美洲和巴西东部的大西洋海域,该区域被称为“南大西洋异常区”。这里严重影响水面船只和空中飞机,据报道已导致数百人死亡。 ----吃饭睡觉顶黄图撞~
转 震惊!英国医院烧胎儿尸体发电取暖 据英国《每日电讯报》3月24日报道,英国医院被曝焚烧1.5万具流产或堕胎胎儿尸体发电供热,这些尸体被归类为“诊所垃圾”。英国卫生部已经对这种行为发出禁令,即时生效。   接受调查的两家医院分别是剑桥Addenbrooke医院与伊普斯威奇医院,它们被曝都有自己的“废物转化能源”工厂,将流产胎儿尸体归为“诊所垃圾”焚烧,用于发电和供热。但实际上,英国许多医院都存在将流产胎儿尸体与其他垃圾一同焚烧的行为。   英国电视四台调查发现,仅过去2年,英国国家医疗服务体系下属27所医疗机构至少焚烧了15500具流产或堕胎胎儿尸体。调查显示,遭流产的女性未获得足够的同情心,也未被咨询如何处理流产胎儿的尸体。   以Addenbrooke医院为例,该医院在“废物转化能源”工厂焚烧过797具13周以内的流产胎儿尸体,而母亲们被告知,这些尸体都已经被“火化”。私人承包商经营的伊普斯威奇医院,在2011年到2013年间焚烧过1101具胎儿尸体。   英国卫生部已经发出紧急禁令,卫生大臣丹·保尔特(Dan Poulter)称此举令人完全不可接受,强调所有医院与人体器官组织必须停止这种行为。英国医院首席监察员迈克·理查德兹(Mike Richards)则称,如有必要,未来将进行突击检查。   据悉,英国约1/7的妊娠以流产告终,每年约有4000个胎儿死产。
【转载】nVIDIA赞扬我大战脸的原文 NVIDIA Turbulence, PhysX Enhance Crytek's 'Warface' Crytek's online FPS receives a serious visual boost with GameWorks integration. By Patrick Shaw | 03-19-2013 | 12:05PM NVIDIA announced during the Game Developers Conference on Wednesday that its GameWorks graphics technology will be integrated in Crytek’s free-to-play first-person shooter, Warface. NVIDIA Turbulence allows for advanced graphical flourishes such as grid-based fluid simulation and dynamic particle effects. This enables effects in Warface such as convincingly realistic smoke, explosions, tank cannon fire, and debris on the battlefield. The technology also dramatically increases the particle count for visual elements like dust clouds triggered by helicopter rotors in motion. Combined with NVIDIA's PhysX technology and Crytek's CRYENGINE game engine, Turbulence brings virtual warfare to life by allowing players to impact the physical world around them through their actions. (For instance, debris from firefights and explosions will actually remain in the environment throughout missions.) As NVIDIA explains, gamers playing Warface on a PC or laptop equipped with the latest GeForce GTX GPUs will benefit the most from these new visual enhancements. Gamers eager to experience Warface's new GameWorks integration shouldn't have to wait long as Crytek will release a patch for the game that enables these features in the "very near future." Until then, you can register to play Crytek’s Warface for free on its official website.
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