贴吧用户_aR5tZGt 蓝天134567R
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【26-08-04】看我看我,小登提几点建议 小登在御械女帝刚出来那阵打了一两个月天梯,虽然是输的多,但那阵子好像还不错,有的时候机王瞎点都能绝境翻盘。但即便如此,这最后也没打上中级,那时候还没魔力赛,碰上五年费阵容只能刷新,根本打不过。去年回坑玩到现在,天梯宠只缺饿豹,蹦妹,长颈鹿,游侠,其他的都有也养好了。又去打了打天梯,这次想就发现的问题提几点建议,毕竟小登打天梯不算久,有说的不对的地方欢迎指正: 1,延长出招倒计时,从10秒延长至30秒(当然这样的话卡秒也够会更猖狂;但是这个建议本身旨在缓解对战时的思考压力,10秒钟还是太紧张了。这个确实没办法搞一个两全的对策,轻喷) 2,增加结算宠物的获取途径:在赛季结算时达到高级段位即以上/累计打满xxx场次/累计赢xxx次均可免费领取结算宠物,高级额外增加洛克钻奖励,大师额外加入定制奖励。 3,多捏点天梯人机,放到中级和初级。这是最最最最劝退人的一点:初级1600多分能匹配到2800分的,匹配到的人均满配,且操作意识都很高,把他杀的只剩一个他能反过来给我一推六,玩个damn。我知道洛克改了匹配机制,但是很明显还是不合理,我打一个马上上高级的冲分佬,真的假的? 当然有人会喷“你自己不会玩怨谁 xx一个 怎么这么多B事” 但是这tm是初级啊,什么概念,相当于青铜段位。青铜段位净给你匹配一堆钻石的难道合理吗?初级也人均高操作人均满配没有容错的话,被劝退的人,打天梯的人只会越来越少。萌新买好了养好了宠物,高高兴兴去打天梯,被虐成狗了;回去看看天梯教学技能解析阵容推荐,又觉得自己行了,结果这次头都被人打烂了,看着网上的简化出来的技能解析克制关系陷入了沉思,然后彻底放弃PvP了。再说的更通俗些,现在还玩魔兽世界的基本都是老油子,很少有萌新,为嘛,萌新一个失误,打团的队友就能把他骂的直接退坑。洛克王国天梯赛也要变成这样吗,一个十几年的游戏格局就这么小嘛,新鲜血液越来越少,淘汰的人越来越多,只会越来越小众,到最后没人打了,还有什么意思呢。 昨天的战绩图,最后两把心态已经崩了,大佬也可以看看我打的有什么问题
唉(铁牛牛肉面表情)我有个想法 众所周知,第一次玩鬼泣5,它会有两个选项: 1,用尼禄 但丁 v 推关,老老实实过剧情+打怪 2,用维吉尔推同样的关,一点剧情都没有,只有几个cg,光打怪 (我知道维吉尔以前要单独买,但现在维吉尔跟游戏本体绑着了) (先叠个甲,我知道鬼泣5剧情大概是什么样,维吉尔推关再出现剧情就驴唇不对马嘴了。 但我们不谈论这个 只谈论它剧情的模式) 我建议 战双官方试一下 再出新主线 新!主!线! (别跟我扯什么这么多章主线下来已经变成了定局什么的 五年的各种资源本不还是优化整合成拟战场域了?) 改成这样: “主线关卡优化: 从主线关卡??-01开始,指挥官可根据自身实力选择不同的剧情模式: 沉浸模式:只能上阵关卡试玩角色,可跳过的剧情节点变少,部分互动节点会出现更详细的提示,试玩角色受到致命伤害时立即重启,无限制次数 功利模式:指挥官可自由选择上阵关卡试玩角色或自己培养的角色,所有剧情节点均可跳过, 但部分互动节点提示变少,所有角色受到致命伤害时无法重启(除特殊情况)” 战双官方不是没创新过主线的模式,终焉福音(探索模式&常规模式)、创绘映想(艾拉 舞台 演出 )等等,然而反响都不好,但是失败这么多次了,再试一次又何妨,正好还和鬼泣5联动不是, 况且这样可能就皆大欢喜了: 不想过剧情的氪佬拿着3S+秒秒秒, 大多追剧情的老登(你们自己说的)沉浸式体验剧情 新手拿自己角色打不过了自然会老老实实换试用角色打 或者他突然来了兴趣他也可能去沉浸剧情了 这么改还有谁不满意 个人观点 你觉得不对那就是你对
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