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神曲 - 達拉崩吧 暗太晚接觸到這首歌了,但太嗨了,好幾天都在找這首歌各種版本,目前找了幾款,網路都有,就單純隨便一說。 直接搬運後面最重要的部分,從閩南網這邊搬的 《達拉崩吧》是2017年3月25日由ilem製作並上傳至bilibili的Vocaloid原創中文歌曲,由洛天依、言和演唱。殿堂用時約19小時,現已達成傳說,而且投稿後僅九小時就登上Vsinger創作徵集大賽音樂作品人氣榜首。截至現在已有501.39萬次觀看,26.70萬人收藏。本曲是ilem第一首硬幣數超過10萬的歌曲、ilem硬幣數最高的歌曲。另外本曲是B站分享數最高、B站音頻區播放最高的VC歌曲,可見其毒性蔓延程度十分強大。   網友評價:   以前的外國貴族取名的方式一般是:孩子的名字+父親的名字或者姓氏+母親的名字或者姓氏+祖輩的一些重大功勳+貴族的領地的名稱+該貴族的爵位。所以綜上所述,孩子的真正名字應該叫:浩然·達拉崩吧斑得貝迪卜多比魯翁·米婭莫拉蘇娜丹尼謝莉紅·迪菲特(defeat,打敗)·昆圖庫塔卡提考特蘇瓦西拉松·蒙達魯克硫斯伯古比奇巴勒·王 那麼按照姓氏向前提的名字翻譯標準,孩子簡稱王浩然。 那麼,本人認為最少有四種版本非聽不可 不按順序,原本版本、miku的怪物彈珠版、周深版(一人分飾五角,不過實際上還要加上最後的嬰兒與公主的話合計七位)、史詩版(這裡有兩個版本,一個中國V家版另一個唱見版,其中一個名為三無) Ps.四種版本聽五次很正常吧,眾所周知,四天王往往都有五人,四種版本有五個。
千年經驗提升法(無課版) 前言 無課是一種信仰,當然,無課不能幫助運營成長,無課是活絡氣氛,沒有無課,單靠母豬是不長久的,沒有母豬,遊戲分分鐘隨時會關門,所以這是相輔相成的。 是故,在你千這麼充滿對新人不友好的氛圍當中,提出一點小思路,就是以桶為計算法的吃經驗模式。不贅述,如下。 補充說明,這些在 微 積 (這樣寫你懂) 上面都看得到 正文 三星 銀 1 (殘38) + 兩個桶 = 50 可cc 40 (殘678) + 一個桶 = 50 可cc cc銀34 (殘339) (2) cc銀47 (殘691) (1) 至 cc銀55 附註:30cc銀無好感可當覺醒素材,等同金單位(1級無好感無cc即可) 四星 金 cc30 + 一個桶 + 金小祝福 = cc60 可覺醒 cc44 (殘300) + 金小祝福 = cc60 可覺醒 17 (殘105) + 兩個桶 = 50 可cc 40 (殘69) + 一個桶 = 50 可cc cc35 (殘424) + 三個桶 = 60 可覺醒 cc46 (殘92) + 兩個桶 = 60 可覺醒 cc54 (殘950) + 一個桶 = 60 可覺醒 1 - 80 覺醒32 (殘147) 餘八桶 = 80滿級 覺醒45 (殘181) (7) 覺醒53 (殘672) (6) 覺醒59 (殘1000) (5) 覺醒64 (殘933) (4) 覺醒68 (殘336) (3) 覺醒72 (殘62) (2) 覺醒76 (殘729) (1) 至 覺醒80 1 - 99 覺醒35 (殘253) 餘十五桶 = 99滿級 覺醒47 (殘861) (14) 覺醒54 (殘779) (13) 覺醒60 (殘1298) (12) 覺醒65 (殘1524) (11) 覺醒69 (殘1163) (10) 覺醒73 (殘948) (9) 覺醒77 (殘1908) (8) 覺醒80 (殘1400) (7) 覺醒83 (殘1729) (6) 覺醒86 (殘2983) (5) 覺醒88 (殘1666) (4) 覺醒91 (殘2407) (3) 覺醒93 (殘62) (2) 覺醒96 (殘1316) (1) 至 覺醒99 五星 白 cc1 (殘45) + 5334 = cc31殘140 cc31 (殘140) + 1桶 = cc44殘271 cc44 (殘271) + 兩個白小祝福 = cc70 cc59 (殘332) + 一個白小祝福 = cc70 23 (殘207) + 兩個桶 = 50 可cc 41 (殘281) + 一個桶 = 50 可cc cc25 (殘99) + 六個桶 = 70 可覺醒 cc42 (殘467) + 五個桶 = 70 可覺醒 cc50 (殘519) + 四個桶 = 70 可覺醒 cc56 (殘634) + 三個桶 = 70 可覺醒 cc61 (殘559) + 兩個桶 = 70 可覺醒 cc66 (殘1735) + 一個桶 = 70 可覺醒 1 - 90 覺醒25 殘100 餘十三桶 = 90滿級 覺醒42 殘468 (12) 覺醒50 殘520 (11) 覺醒56 殘635 (10) 覺醒61 殘560 (9) 覺醒66 殘1736 (8) 覺醒69 殘1 (7) 覺醒73 殘383 (6) 覺醒77 殘2033 (5) 覺醒80 殘2101 (4) 覺醒83 殘3071 (3) 覺醒85 殘1604 (2) 覺醒87 殘580 (1) 至 覺醒90 1 - 99 Ps. 白二覺 = 藍二覺 覺醒1 殘45 + 235 = 覺醒5 殘6 覺醒5 殘6 (17) 覺醒37 殘39 (16) 覺醒47 殘312 (15) 覺醒54 殘839 (14) 覺醒59 殘431 (13) 覺醒64 殘974 (12) 覺醒68 殘947 (11) 覺醒72 殘267 (10) 覺醒75 殘150 (9) 覺醒79 殘2431 (8) 覺醒81 殘79 (7) 覺醒84 殘1380 (6) 覺醒86 殘135 (5) 覺醒89 殘3099 (4) 覺醒91 殘746 (3) 覺醒94 殘2048 (2) 覺醒96 殘802 (1) 至 覺醒99 六星 黑 cc50 殘1272 + 三個小黑祝福 = cc80 cc62 殘289 + 兩個小黑祝福 = cc80 cc72 殘1610 + 一個小黑祝福 = cc80 27 殘319 + 兩個桶 = 50 可cc 42 殘644 + 一個桶 = 50 可cc cc1 殘48 + 十個桶 = 80 可覺醒 cc36 殘322 + 九個桶 = 80 可覺醒 cc46 殘644 + 八個桶 = 80 可覺醒 cc53 殘1391 + 七個桶 = 80 可覺醒 cc58 殘1272 + 六個桶 = 80 可覺醒 cc62 殘289 + 五個桶 = 80 可覺醒 cc66 殘288 + 四個桶 = 80 可覺醒 cc70 殘1119 + 三個桶 = 80 可覺醒 cc74 殘2441 + 兩個桶 = 80 可覺醒 cc77 殘2322 + 一個桶 = 80 可覺醒 覺醒19 殘33 餘十八桶 = 99滿級 覺醒39 殘34 (17) 覺醒48 殘881 (16) 覺醒54 殘898 (15) 覺醒59 殘1033 (14) 覺醒63 殘219 (13) 覺醒67 殘490 (12) 覺醒71 殘1355 (11) 覺醒74 殘474 (10) 覺醒77 殘355 (9) 覺醒80 殘1000 (8) 覺醒83 殘2610 (7) 覺醒85 殘1609 (6) 覺醒87 殘1084 (5) 覺醒89 殘1034 (4) 覺醒92 殘2287 (3) 覺醒94 殘1051 (2) 覺醒96 殘287 (1) 至 覺醒99
司法暢想 - 關於如何解決詐騙與竊盜等輕微犯罪的累犯問題 話說在前,台灣飽受詐騙與竊盜等累犯的困擾,一直找不到可以解決的辦法,好像這群人一皮天下無難事,真的要不得也學不得... 好吧只是單純隨想一點點解決辦法,肯定有其他更好的辦法,這邊只是提一點自己的想法... 有些詐騙犯跟竊盜犯等輕微犯罪,有些犯罪者一再犯案,不僅寡廉鮮恥,還無視司法的制裁,在其他地方不清楚,可是台灣已經是無力處理這類人犯。 所以建議如下 按照三振法案精神,初次犯罪與二度犯罪都有減刑相關規定。 從第三次犯罪開始進行精神判定,是否有精神方面疾病,若有,進行治療,若無,加重其刑。 這邊是指刑事部分,此外還有民事部分,其實應該要有配合強制工作,讓人犯以勞動所得來補貼被害人。 唯一問題在於詐騙犯部分往往都會犯下極為驚人的天價詐騙金額案件,受害者不計其數且這些詐騙犯還會隱匿所得。 因此解決的辦法應該是讓這些人去工作還債,如果還不起就別出獄,直到還完為止。 為了避免爭議,可以使用比例原則,如果因為詐騙大量金額就要關人犯一輩子似乎也有失公平,那就設定上限如20年或30年不等。 其次,人犯在獄中肯定賺得不如在獄外多,可是又不能任人犯四處去工作,所以就用國民平均所得來計算人犯的工作天數,倘若實際所得仍無法清償被害者所失,則以比例方式平均清償全部的受害者及其家屬。 以上。 有不同想法或增補再說,反正也只是一種思路... Ps.這是結合了強制工作也就是所謂的勞動改造的一種方案,就算犯罪者在刑事部分服刑完,如果還積欠被害人大筆金錢的時候可用的一種辦法
有趣的汪星人 雪橇三傻 (資料直接來自度娘,完整直接去看度娘,圖均來自網路) 雪橇三傻是指哈士奇、阿拉斯加雪橇犬和萨摩耶这三种犬,其中阿拉斯加雪橇犬是大傻,哈士奇二傻,萨摩耶三傻。 萨摩耶犬萨摩耶被爱狗人士称之为狗中小天使,这来源于它甜甜的笑容。从外表上来看萨摩耶应该是三傻中最美形的代表了,雪白的毛发、可爱的脸型和天真的表情,绝对是颜值担当 網路某飼主:有一种叫做萨摩耶的狗,我下辈子真的不想再认识它... 備註:掉落的毛真的很恐怖...阿拉斯加雪橇犬也是继哈士奇之后越来越被人们看好的狗狗,体型很大,但是憨厚可爱的样子也十分讨喜。《后会无期》中的演出也让人们深深记住了阿拉斯加的好。但是和庞大的外表形成反差的是,阿拉斯加很玻璃心,经常被小狗吓跑,真是丢狗啊哈士奇作为雪橇三傻中名气最大的狗狗,体型不如阿拉斯加大,美形又不如萨摩耶,但是却是网络上最火爆的表情帝。各种让人忍俊不禁的表情让人不得不承认,它就是雪橇三傻中的搞笑担当!而且说到傻,它恐怕就是雪橇三傻中“傻”的典范Ps.不是想養狗只是覺得太可愛了 ps2.據科學家研究,狗的智商很高,有一只边境牧羊犬能够大略了解1,022个人类字汇,并能根据这些命令做出正确的反应与动作 (摘錄自網路資料) ps3.據科學家研究,狗狗可以跟主人心靈相通,事實上即使是陌生的人犬相遇,有很大概率可以猜中雙方的心思,這是因為犬類在進化中將腦電波試著與人類接近,因此人們很容易從狗狗的叫聲得知狗目前的大致心情狀態。有主人與狗深情的凝望,可以將情感直接傳達給彼此。
外匯存底的迷思 以前不懂,以為外匯存底就是越多越好,沒錯,但外匯存底真的不等於國富或者國力 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcosette119.pixnet.net%2Fblog%2Fpost%2F16608965-%25E5%25A4%2596%25E5%258C%25AF%25E5%25AD%2598%25E5%25BA%2595%25E3%2580%2580%25E6%2595%25B8%25E5%25AD%2597%25E8%2583%258C%25E5%25BE%258C%25E7%259A%2584%25E6%2584%258F%25E7%25BE%25A9&urlrefer=a0dcff375df462fb22747e6d4d3e7b74 這篇文章只是解釋所謂的外匯存底 主要決定於 我們國家拿多少錢去買外幣 和經濟成長 & 對外貿易並沒有直接關係 就像是你手上的美金金額 和你的薪水沒有絕對比例是一樣的道理 完全決定於 台灣政府想把多少台幣換成美金罷了 外匯存底高或低 跟經濟條件沒有絕對關係 所以 不管是新聞裡的看法(外匯高 = 經濟條件好) 或是你想的(外匯高 = 經濟條件差) 都是太過簡化而導致的錯誤結論 至於外匯存底的金額高低 就是看各個國家的政策決定嚕 猜測應該有不少的影響因素 如果你想知道原因 可以去研究一下日本為什麼選擇保存高外匯存底 ps.以上都是擷取文章結論 以下談一下我的感悟 其實文章也有提到,外匯存底就是指央行所購買的外幣,而不是所謂的出口賺的外匯加上外國人的投資。 因此一個國家保持高外匯跟低外匯跟固有國力沒有正相關,反而是強勢貨幣不必保持太多貨幣在國內,反正真需要的話,要印多少有多少,具體可參考美國。 反而是直接看經濟成長比較有用,經濟成長非常重要,而且國家的發展看重兩個方向,經濟成長與成果分配,如果這兩項能齊頭並進,那麼這國家的人民一定相當的滿意現有的生活,反之,就會對國家喪失信心。
那些年,我們練起來但不怎麼用到的單位 主要是練起來,真心出場機會少的單位,這邊不列優先次序,逐一討論 ~ 歡迎各位dalao補上自己的,這邊只說自己有而且練起來真的扔倉庫腐爛的 ~ 包括練滿c滿技的銀!(只是練著玩的不算好了) 性騎 目前12c技覺45級,尚未滿c。 hp 2221 atk 425 dp 292 mr(Magic resistance) 10 block 1 cost 12 評價:不點火就是脆皮廢物,低防代表需要消耗更多奶力,除了開局打打小怪物,即使如此也可能漏怪...哎... 龍殺 目前技覺30級 hp 2114 atk 677 dp 293 mr 10 block 1 cost 17(max) 評價:點火能進行近距離遠方打擊,特別對龍類敵人有重大殺傷效果(覺醒有1.3倍數加成),然需提前落地,此外還有脆皮以及手短等缺點,被團長、喜碧、黑魔劍壓制成為下位替代單位。 JJ公主(露易絲) 目前覺醒19級 hp 1643 atk 590 dp 401 mr 10 block 1 cost 20 評價:面板不算太差,但buff太坑爹,放在隊伍當中就有buff效果,全員+2c外加防提升17%,不想被開局坑到死就要注意隊伍是不是有位公主,不注意就會被坑死。 莫邪 技覺22級 半倉管狀態,面板不附主因有妖怪才有大用處,同樣有手短、脆皮特性。點火時,妖怪系會停滯一小段時間。 hina 目前技覺42級 hp 1847 atk 343 dp 190 mr 0 block 0 cost 15 評價:個人覺得跟技覺saki比起來,hina用起來不怎順手,要正規近遠有金魔劍,不練的話還有傻洛特,總之飯碗被搶得乾淨,我練來做啥?果斷止損給我進倉庫... 白天馬 技覺42級 半倉管狀態,這次大討伐突然找到自己的位置... 牧場龍騎露希露 目前覺醒34級 (等技覺從單純增攻擊1.7倍轉變成攻防1.5倍) hp 2674 atk 679 dp 461 mr 10 block 1 cost 35(max) 評價:聽說可以從旁邊吊打藍胖,可惜到我手中就產生各種困難(也許我手殘...不...就是手殘...) 所以,倉管了...不過即使如此因為滿技,有空就技覺吧,萬一下次用到?! 吸血蘿 目前覺醒23級7技(等復刻看看能不能滿技但已經不奢望滿c) hp 3440 atk 655 dp 311 mr 0 block 1 cost 19 評價:跟真祖比起來,我還是用真祖吧...可以緩緩回血,但死後不撤退,會掉星。 真祖 目前技覺23級 hp 3092 atk 710 dp 366 mr 0 block 1 cost 19 評價:完全不死,所以被打趴後會在原地緩緩恢復直到復活,但不知道為什麼還是從常用陣容中移出去了... 地劍 目前覺醒29級 hp 2582 atk 573 dp 395 mr 0 block 1 cost 22(max) 評價:怎麼好的單位怎麼就倉管了呢...怎麼了...不像天劍,空中掉落還經常出現,打魔水也要用到...這傢伙,真的連大討伐都不太想用...無用啊... 仙猿 目前技覺1級 hp 2490 atk 412 dp 722 mr 10 block 0 cost 18(max) 評價:好用的避雷針,但就連魔神5我都懶得用,找不到空間塞啊,我寧可肉身抗雷...單純只是避雷的話是找不到你位置的... 換貨 目前技覺42級 半倉管狀態,聽說是白以下面板第一,不過只是拿來點火加點迴避率,本次大討伐有特殊表現。 寶拉 目前技覺44級 hp 1472 atk 600 dp 94 mr 25 range 260 cost 32(max) 評價:慢慢被邊緣化的單位,現如今上場單位有技覺太陽、技覺皇女,於是淪為老三的寶拉哭暈在廁所... 試煉時魔女 目前覺醒14級 半倉管狀態,於此次魔神5有重大貢獻。 額外悲劇金單位 金公主 技覺42級,主因:脆皮 金魔劍 技覺50級,主因:手短 輔因:脆皮 虎牙 技覺48級,主因:位置不夠 (如今常駐弓有鋼鐵弓、司碧卡)
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