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bug没修都能算阶段性胜利吗? 随便看了下b站,发现那些所谓的up发的阶段性胜利就只是gk答应会去修bug而已。实际bug并没修复,这到底算哪门子胜利? 就算没那啥铸币无情冲gk,你随便去客服那边随便说一下bug,gk不一样会记录然后发个短信告诉你‘我们会修bug,感谢你的反馈’。这跟up们反不反馈有什么关系?你非要说主播反馈的bug,gk会更重视更快修复那也至少等bug全部修复了再说啊 而且说实话,即使是彻底摆烂的gk也不可能不修复pvp武将的bug的。因为摆烂不等于不做事。只是工作的时候会尽量以减少工作量为第一优先考量,不会为了游戏好而去做本职工作以外的工作。而pvp的bug是gk的基本盘,属于基本工作内容,且领导也会关注,所以就是会修复的。过年因为gk员工忙着放假,所以bug多本来就是意料之中,等过完年程序员回来上班了就自然会慢慢修复,跟主播冲不冲gk没有半点关系 所以除非主播能让gk做出一些跟以前不一样的改变:比如修复不被重视的pve方面的bug,亦或是把停止更新的武将调整/星火突破/列传等等给恢复,或增加新的游戏内容,活动不再一层不变等等。但这一切gk都没做到,所有的一切都还是和以前一样。这怎么能算得上是阶段性胜利呢? 像我刚刚就刻意去随便问了客服一个之前反馈过的,非常严重的pve方面的bug,然后客服还是老样子直接用请提供录屏,不然我们无法像上面传达来做借口。(bug内容是手机端玩列传,选完武将点开始会提示你未选择武将,然后无法打列传。这种靠截图就一目了然的问题,且还是如此严重客服还是会用请提供录屏来做借口,就是因为gk对pve不重视导致,所以对pve方面的问题直接用录屏作为借口来堵玩家反馈的途径。甚至到了直接告诉客服没有录屏就不用传达的地步)
友情提醒不要错过明天可能存在的海量白嫖福利 明天就是一年一度的年兽up,而这也是一年来玩家唯一有机会白嫖到海量资源的机会 方法很简单,那就是在0点以后立刻转生年兽,这样就有机会白嫖到几千紫蛋,几十芒果和几十高专 白嫖原理也很简单。gk作为一家摆烂公司,员工早已失去对游戏的热情。而这样的公司在临近年关,程序员心里肯定都是想着过年该去哪里玩,以及明年该怎么继续敷衍忽悠领导。从而导致游戏出现各种各样的bug。 而在大过年出现bug,作为一家摆烂的游戏公司,不管是从节日喜庆角度,以及减少工作量角度,都肯定是会尽可能的多给补偿。因为补偿给多了导致的投诉肯定比补偿给少的投诉少,这样才能最大节省工作量,不用在宝贵的过年期间加班 就像去年,0点到1点的时间段年兽up没有实装,导致很多人没能转出年兽。然后gk为了节省工作量,把可以简单回溯的回溯了(单a转生单s)把1级s收回变成1级a,然后返还10高专+1700紫蛋+14芒果。回溯工作量比较大的(aa转生sa),以及a转s后s喂掉的,则都不回溯。但也依然给与和回溯的玩家一样的补偿(因为可以一键发放) 也就是说,那些没回溯的玩家每转生一次就可以额外多拿到10高专+1700紫蛋+14芒果。转三次就额外多出30高专+5100紫蛋+42芒果 所以今年也完全可以做同样的尝试,反正实装了也不会有什么损失,就是正常转生年兽。碰到bug则有机会白嫖海量资源。 不用担心gk补偿给不到位。越是摆烂的公司就越是不会吝啬bug补偿的,尤其是过年期间的bug补偿。正常公司还要考虑凭空给出海量游戏资源会破坏掉该资源在游戏里的价值体系,损害其他正常玩家的利益等所带来的后续影响。但摆烂公司却不需要考虑这些。他们只需要考虑如何最小化工作量以及尽快平息事态。后续影响是不在摆烂员工的考量范围的。所以过年期间的bug是能参与就参与。反正所有的处理方式必定都是会以最小化工作量解决的。而什么才是最小化工作量的解决方式呢,那自然就是无脑给蚊子腿来堵玩家的口
谈谈通元交易 最近看到不少卖通元的帖子发现大家对目前的行情似乎都不太清楚。这边就说一下个人对目前通元市场的理解 首先是一定要明白一点,那就是目前正处于通元价格的低谷期。毕竟前段时间刚出了很多压价通元节奏的人,再加上双倍充值不久,且没出阴间武庙大量收割存货,所以目前的通元价格处于较低谷的位置,所以想高价卖通元,且不急着卖的人,完全可以慢慢卖。至少在下次双倍充值,或出现什么重大游戏事件以前,通元价格都是不会再跌的 其次是不要受个别低价通元的影响而错估目前的市场行情。很多人卖通元都是卖着玩的,甚至很多都是抱着能回一点是一点的心态随便卖,或受到那些带节奏的人影响以为现在通元价格极低而贱卖(35折~4折)但这些低价通元的数量终究是有限的,且很多都被那些低价收通元的人收了,实际流通到市场(闲鱼)的量是不多的,不能完全满足买通元玩家的需求。像我前几天就44折出掉。买我通元的人也在其他地方买了很多低价通元,但这并不妨碍他买我的正常价格通元。买到的低价通元就当自己赚到了 最后我想对那些急卖,或不想花时间卖通元只想图方便所以就随便找个人贱卖掉通元的玩家说,就算你懒得卖通元,也不在乎那点钱也请不要找那些摆明车马把人当傻子坑的那些人卖。像我之前就看到有个人直接在一个商品描述里写三折收通元,7,8折卖通元。是真的摆明车马把人当傻子在这里坑。真想图方便我也希望大家尽量不要找这种人去卖通元。这种人真的就是尝到了某些贱卖通元以及某些看不懂通元几折的玩家高价买的甜头后才能在一个商品里直接写三折收,7,8折卖。他甚至都不愿意分成两个商品来收和卖
关于银两的用途 今天打开银两商城发现里面的东西基本都没了,现在商城里银两不限购的东西只剩下三废卡飞鸽以及铁块箱子了 三废卡和飞鸽是完全没有价值的东西。也就是说,银两现在能不限购买,且还有一点点价值的东西就只剩下铁块箱子了 按20%概率出中郎来算,相当于一百万银两可以买80中郎。功勋无限的情况下,12中郎可以将一个三阶升到五阶,多拿40帅点。 考虑到五阶会溢出以及一次性拿太多中郎功勋会不够用,实际银两和功勋的转换率会比想象中低很多 拿去烧装备100百万银两可以拿8万环境值,相当于16万材料,连十连红装都不够。想打出有用的装备估计需要几千万银两。而且在pve被放弃的现在,将灵装备这种不加帅点的东西不管是收集价值还是实用价值都近乎为0了 每月的银两令和2个皮肤包竞猜币靠日常获得完全足够。而且作为被废弃资源,也没法期待ch给银两增加新的用途 刷列传时间成本太大。且逐鹿被关的现在也没法用逐鹿四废的碎片去换资源箱子。也不知道列传被关闭后会不会给玩家花银两买资源箱子礼包 这样一算,几百万银两还真就只是看着好看,对白嫖党来说的实际价值几乎为0。全拿去换中郎说实话顶多也就只能换2,3百中郎。但2,3百中郎说实话用处也真的不大啊 只能说这一波‘福利’,也就只有那些氪金mz有赚到。对微氪以下的白嫖党来说,是真的没什么意义啊
一个非酋玩家的活动总结 趁着这次活动的机会做个整的活动总结。觉得自己运气不好老是保底的人可以看看,或许会让你的心情变得好点 盒子:一共拿了5个120盒,6个100盒。虽然有一个百盒是89抽出,但由于是在宝玉消费周,且那周我本身就溢出很多消费,甚至令礼包都买满,最后拿溢出的消费抽了其他盒子,拿了一点蓝水晶。实质上依然还是保底出 祈福:运气最好的一个模式。大概抽了大几百灯,在这次周年庆以前什么都没出,但这次周年庆出了一次货。是唯一出货的模式 抽签:自知非酋,所以一直都是保底莲花换定向丹。只尝试过一次直接抽定向丹。抽了6w元宝没抽到后果断停手。直接用莲花换。像最后一抽出令什么的对其他吧友可能是需要发帖说一下的事情。但在我这里属于不值一提的正常现象 砸蛋:没什么好说的,这模式本来就很难狗托,砸出一堆三废卡也很正常 令:具体多少抽没算,反正大几千抽是有的。没出过万符。周年庆以前最好的也就是杨修土鳖。周年庆运气好起来才出了皖鱼。相对来说算是运气不那么差的 连连看:单单刷新就花了20多万元宝,但只出了10个左右的b,10几个高专,2个金印。还有荀谌张妈蒋干。特别是前十几万刷新,金印一个都没有。近2年才刷出个金印 如果不是经常看见吧友经常只刷个两三万就出了4,5个b和好几个高专,我都要怀疑gk概率造假了。明明概率上b高专金印等有价值的物品加起来并不低,甚至可以说是很高。但我每次刷都是c,经常连续刷个几十次全是c。我早期氪金的钱全部花在连连看上,但我将灵却依然要从c开始养。别人翻连连看b多到都可以拿来分解。我别说分解了,拿来养都不够。像这次我还特意又看了一下出b高专金印的概率,比以前高了不少。但我体感出b的概率依然很低。像这次活动凑消费刷了24次,一共一个b,23个c,看起来概率似乎不低。但要知道我在这之前的活动已经刷了几十次,一个b都没有 普通夺宝:在今年的11月30号以前,也是运气非常差。抽了大几百抽,一次花好谋定都没拿到过。50帅点的皮肤也是极少拿到。保底每次都是给最差的那个,要么是秀,要么是中郎,要么是15帅点皮肤。相对来说不算太过非酋 将灵:一直歪,且基本都歪成重复将灵。从21年入坑以来,曹婴up每次都参与,每次都屯好资源去转,每次都歪。年兽up也是如此。第一次硬堆资源凑出两次,但即使年兽up有概率提升也依然歪,且非常精准的歪成我仅有的将灵。周夷丹活动也是如此。只是每次都正好只有两次转生资源。然后每次都是给一个,然后差一个不够。这次周年庆也是如此。资源只屯了两次,然后两次全歪且都歪成重复将灵,周夷丹都只给一个正好差一个。想着至少周夷丹不能再错过就赢堆资源转了第三次,依然还是歪成重复将灵。第4次就是单纯抱着想给大家看笑话的心态把满级s转了,倒是出曹婴了。结果反而成了 将灵装备:将灵都是适配刀的,结果连出8红弓。导致我在很长的一段时间里都只能用黄装备。衣服也是想出个狮子头,连出8件红衣服。属性全是垃圾 锦绣:没刻意买过锦绣,所以自然没出过货。甚至我一直以为锦绣不抽到一定程度是一定不能出货的。不过有人告诉我说锦绣也有低概率能出货 充值红包:明明概率上来说每次都拿保底的概率非常非常低,但我就是每次都是拿保底。经常5,6次保底后才有一次能多点一点绑元
终于轮到逐鹿被删了吗 从戏子爆料pve被放弃以来就大概猜到可能会有这么一天,所以这次倒也没多少意外 不过说实话,像逐鹿这种纯粹只是拿奖励的模式,删了然后把奖励换成其他方式直接给也是可以的。这样做还能赚玩家一波好感。但gk显然对赚玩家好感没兴趣,他更在乎的是如何把几乎已经为零的福利削的更多一点 这边也简单说一下逐鹿被删后的影响,大家也好有个概念,知道自己大概少了什么 首先和假药和芒果。虽说贴吧似乎更在乎蛋,但其实对绝大多数微氪及以下玩家来说,芒果和假药要比蛋重要的多得多 替代的每月箱子就算银两功勋芒果假药概率出现相等,且等道具之一后面没有三废卡来占用名额。平均也需要8个月才能拿到1~2芒果和1~2假药(如果按价值来算,玩家可能一年都拿不到一个芒果和假药。当然还有一种情况是箱子里可以开出不止一样物品,但哪怕一个箱子能同时开出功勋银两假药芒果也是无法弥补逐鹿的损失的) 然后是蛋方面。每天5体给的蛋是8.7紫蛋。然后每日箱子给的是5~10绿单,或5~10紫蛋。就算不控概率都是少了很多。而且gk的概率懂的都懂 然后是银两换蛋的比例问题。以前500银两刷逐鹿是1.7紫蛋+200灵韵=1.9紫蛋。现在500银两=1~2绿蛋或1~2紫蛋。gk的概率大家都懂,具体少了多少我也不去算了
发帖纪念一下入坑三年多以来第二次欧的活动 大号:幸运夺宝30抽出了两个50帅点皮肤 4399号:两个号240抽各出了一个谋定盒子 小米号:240抽出了50帅点皮肤 两凑数的官服废号:合计480抽出了3个谋定箱子 出一个是惊喜,出两个后就感到有些难以置信。要知道在这之前我所有号加起来都没在普通夺宝里出过东西。从21年入坑以来,我6,7个号加起来抽了不知道多少次幸运夺宝,最好也就是50帅点皮肤,且出的次数极少。保底每次都是给最差的那个,要么是秀,要么是中郎,要么是15帅点皮肤。没想到这短短一次活动就给了那么多谋定盒子 然后第一次欧的活动也是在今年。8.31号,曹县宝玉周: 大号消费10万 盒子:保底曹县(出了严夫人) 砸蛋:500币拿藤公主 多余的砸了三废卡 夺宝:60多抽出了皮肤盒子 46锦绣:7绸缎 连连看:凑消费两翻出了1高专 3888消费盒子:出了1高专 小号消费10万 盒子:保底曹县 砸蛋:500币拿藤公主 多余的砸了三废卡 夺宝:60多抽出了曹县皮肤 51锦绣:22绸缎 连连看:凑消费两翻出了荀谌 3888消费盒子:出了2高专 最欧瞬间则是上兵箱子开出大乔。时间也是在今年的9.26号。可见我今年三国杀的运气确实比前几年好很多。可惜gk22年后就彻底摆烂,这几个欧皇瞬间也没法带来太多的惊喜。也没有可以分享喜悦的朋友了
大家好像对自走棋获得战斗胜利没什么概念啊 看了下贴吧,发现不少人对霍去病的调整没什么疑问,这是对战斗胜利没什么概念啊。 第一回合,除去嬴政刘彻这两个第一回合不买棋子的主公,打其他白板主公都是大概率平,小概率赢或输。毕竟自走棋里很多一星棋子设计出来就是无论如何都不可能赢的,只能平或输 第二回合,刘彻嬴政一般都是3棋子。其他主公也或多或少有了战力提升。霍去病不升本两个一星棋子。输的概率更高了。平的概率则因为两个一星棋子的排列组合导致无论如何都赢不了的概率降低应该是略有下降(打同样白板主公的情况下) 第三回合拿万剑,这是霍去病最有可能赢的一局,前提是别人不搞你也拿万剑或拿了夏侯惇之类不怕万剑的棋子。输赢的概率要看实战。高分段第三回合拿万剑的霍去病说实话也很难赢,赢了也就一个3选1 2星棋子,收益在第3回合已经完全滚不起雪球 第4回合开始,主公基本都发力了,霍去病全买棋子也就刚好填满7个棋子,哪怕第3回合偷鸡赢了也是7个1~2星棋子。而其他主公这时候战斗力已经很高了,霍去病4回合不仅大概率要输,而且被血入的概率很高 说白了,这种战斗胜利才能触发能力的机制就很不适合目前的自走棋。奖励太高一旦赢了滚雪球过于无解,奖励一般就是白板到底,老霍去病至少在机制上算是健康
三国资源箱子给的东西比预想的要多一点 因为样本量太少,所以也就不截图统计了,就随便看了下。一共6000+箱子,一共开出7芒果1令,银两5w+,普通皮肤包30多个,紫包9~10个,功勋3000+,绿单600+,紫蛋60,相当于120紫蛋+,40+扫荡券。剩下的都是完全没用的资源就不做计算了 算下来平均一千箱子出大概1w银两,1芒果(我都是1000+左右开一次,就一次出了2芒果,其他都是1芒果)5普通皮肤包,0.15令,500+功勋,1~2紫包,7~8扫荡。30左右体力,30+紫蛋。老实说比预想中的要好一点。 我原本以为gk准备借着版号下来彻底削废出征,现在看来削掉的大头只是灵韵和朱砂灵气,特别是朱砂灵气,没有了出征现在已经很难弄到大量朱砂和灵气了,新人打红装备会比以前难 令的概率和以前相比应该是没什么太大差别。以前出征也有小概率出令。现在换成三国资源箱子也要5~6k箱子出一个令,算下来平均大概出征+聚宝盆3个月左右出一个令(ssa将灵的情况)。这个概率就算比以前高但其实也没什么差别。3个月一令说实话跟没有差不多。唯一值得惊喜的也就是芒果。算下来平均半个月能拿到一个芒果 不过由于样本量还太少,所以也不好说这概率准不准,实际可能1万箱子出一个令也说不定。下次准备正式统计一下,样本量至少也要5w起步,到时候和1w左右的诸葛箱子以及联军箱子一起测下概率
盘点一下新杀的各种bug 闲来无事,盘点一下新杀的各种bug,或者说gk摆烂的证据。主要是pve方面的,pvp的话毕竟是主要赚钱项目,即使是再摆烂的员工也不敢不修,也就没有提的必要了。 先说烽火: bug1:宝物商人和事件偶尔会出现重复宝物,点击这些重复宝物钱会扣掉,然后提示宝物已获得。 远古bug,记得是从烽火刚出不久就出现的,至今差不多2年多了。由于pve被放弃,应该是永远不会修复了 bug2:持有小熊猫的情况下在还没看清宝物台的情况下触发宝物台无法触发小熊猫技能多拿一个宝物且还会额外触发木牛流马的效果。 具体出现时间已经记不清了,但应该至少出现一年多了,然后至今未修复。 bug3:烧条bug。这是上一次烽火更新过后才出现的bug,主要就是西凉境,特别是王异会莫名其妙的烧条。且出现烧条的频率还非常高。西凉其他武将也是偶尔会出现莫名其妙的烧条,只是频率没王异高。其他还有一些境也会出现烧条,但频率很低。 相比另外几个远古bug,烧条bug相对较新,不过也是存在了一年多的bug 咆哮bug。这算是牌局bug,不过是在烽火发现的就放烽火里吧。带红弓触发咆哮时就无法触发红弓的无视防具效果了。具体表现就是我带红弓打白银,触发咆哮加伤后只能造成1点伤害 烽火就暂时先这么多吧。主要我对新杀兴趣也很低了,有不少bug都想不起来了,等想起来再补充 接下去是将灵装备: 黄刀bug,将灵装备刚出时,黄刀无法正常触发加伤。不过由于将灵装备刚出,领导还盯着,且当时gk还没彻底摆烂,pve也没彻底放弃。所以这bug在出现一周后就被修复。这也是极少数gk修复的pve方面的bug 红弓bug:天书活动时出现的bug,红弓偶尔会失效。更确切的说是平均5局中失效4局左右。主要就是红弓神关羽在使用技能时偶尔会出现打不到目标的状况。但又不是每次出现 描述bug:将灵装备里的非出牌阶段减伤是错误的,实际是出牌阶段减伤 最后说下新杀最最严重,出现最频繁,也最影响游戏体验的bug 出现时间是8月的版本更新。出现结算界面后无法点击无效,必须等几秒等界面出现点击空白处取消才能结束结算界面。这对玩pvp的人没什么影响。pvp一局就好几分钟了,每把多等几秒也无伤大雅。但对pve玩家来说就很难受了。没氪战令的pve玩家平均每天要刷5把以上的逐鹿+6把诸葛。每把结束后多等几秒合计每天日常要多等几十秒,其他bug至少不是每天都碰到,但这个是真的每天都会遇到。对游戏体验影响非常巨大。 因为太过影响体验,所以当时已经对新杀彻底失望的我还是去找客服提了一下。结果彻底摆烂的gk果然还是选择不修复这bug。就因为这bug影响的还是pve而非pvp
年兽bug最新结果汇总 在说这个事情之前,我先想说几句心里话 其实最开始,我不想在这件事上多说什么,因为新杀已经烂透了,多说无益。后来看这次补偿确实有些太过离谱,所以觉得不管大家理不理解,有没有用,自己都有必要说几句 其实bug补偿本身涉及到的从来都不只是相关玩家,而是游戏里所有玩家。当一个游戏补偿方案不是以实际情况来决定,而是以程序员如何能用最低工作量来解决为处理标准;如果一个bug补偿方案不被玩家接受,游戏公司能以不想继续增加工作量为由不继续处理,那就意味着整个游戏的补偿体系,以及物价体系都彻底崩溃 其次补偿方案也绝对不是给的越多就越好,莫名其妙的补偿方案损害的是整个游戏的物价体系。举个极端点的例子。比如某个时间段的商城出bug,所以这个时间段购买东西元宝扣掉但东西会没有。然后gk嫌具体衡量补偿方案太麻烦,直接所有这个时间段有消费的玩家补偿1万国士碎片来一步到位。那这补偿方案算福利吗?实际是不算的,因为这直接破坏了整个国士碎片的物价体系。游戏里的商品价值取决于其稀有度,也就是获取难度。王朗神赵将灵强度不高,但获取代价高,所以大家才能认可这两个东西在号上时拥有的价值比神张飞和曹纯将灵高 同理,当初的上兵补偿和这次的年兽补偿也是如此。两者其实本质是一样的,都是gk为了省麻烦不想费力想补偿方案所以给了一个可以让工作量最小化的补偿方案。 我猜当时gk的想法应该是这样的:反正上兵以后也没了,与其费力商讨该怎么补偿,然后在后续中跟玩家扯皮追加补偿方案,还不如一步到位,直接给出让最挑剔的玩家也挑不出毛病的逆天补偿。反正以新杀吧那些nt的脑子也想不出不合适的补偿方案会有什么影响。然后最终的结果就是那份在游戏史上前无古人,甚至可能还后无来者的离谱补偿:16w公会贡献+268上兵箱子+没有的上兵武将一个,直接把公会贡献的价值体系破坏殆尽。自那以后,我就感觉打20胜太蠢,花1000元宝打20胜只是多600公会贡献。gk脑一抽给出的补偿就有16万多。上兵四废和上兵灯也没意义,因为不需要花费太多代价,只靠一次补偿就能亮的东西有什么价值可言? 年兽bug也是如此。回收所有bug期间转生的将灵,然后给与符合损失的补偿工作量太大。所以gk选择了回收单a转单s的将灵,然后给与资源补偿。而aa升sa,sa(ssa)转生,s转生喂掉回收工作量较大,那就不回收,把回收了的玩家的补偿也发一份算了。补偿完再说一句,补偿都结束了(所有客服在回答问题时都会有补偿给与结束的意思,其实就是gk想表达我不想增加工作量,所以这事就这么结束了。补偿不合理也给我忍了) 我想在gk眼里,大概是希望那些凭空多拿了海量资源的玩家能和那些因为bug而转生了很多次,分解了很多将灵的玩家掐起来吧。就像当初上兵一样,把精力放在互掐上自己就不需要增加工作量。事情就可以这么过去 因为在gk眼里,以新杀玩家的脑子根本无法理解补偿不合理所带来的恶果,只会看到自己实际拿到了什么。我想gk唯一没预料到的是多拿额外资源的那批玩家也会如此态度坚决的想要投诉吧
年兽bug后续处理结果 开个记录贴,统计一下目前年兽bug的最新处理结果 到目前为止的处理方案是,转成单s的,回溯成1级a后,补偿10高专+14芒果+1700紫蛋。这部分是唯一没有问题的处理方式。 第二种情况是aa升成sa,以及转生s后喂掉的情况。这部分玩家由于gk程序员太懒,嫌麻烦没有回溯,而是简单粗暴的给了10高专+14芒果+1700紫蛋作为补偿。这部分是最最烂的处理方式。同时得罪了两部分玩家。对想要年兽等了一年的玩家来说,他们错失了转年兽的机会,贴吧就有小伙伴因此发帖控诉了。而对于其他没在bug时间转的玩家来说,这部分玩家凭空多了这么多补偿,心里肯定会不平衡的。毕竟从价值上来说,一次年兽转生机会远不如10高专+14芒果+1700紫蛋来的有价值。凭什么你在bug时间转出其他将灵凭空得这么多资源,我在正常时间转成其他将灵,却什么都没有。要知道对6元党、微氪党来说10高专+14芒果+1700紫蛋可是要攒非常非常久的 第三种情况是在bug时间段用定向丹转生的玩家。这部分玩家是最冤枉的。本来年兽bug和他们无关,但却因为程序员偷懒,选择统一把bug时间段的将灵回溯,结果把这些定向丹的玩家也给回溯了。且补偿时也都是统一补偿而没有返还定向丹。 其实这种情况的解决办法也非常简单,只需要额外再补偿那些玩家一个定向丹就行。但可惜由于客服听不懂人话,只会复制张贴废话,以及gk程序员太懒,不想增加工作量去一个个给补偿,导致原本非常容易解决的问题却没能解决
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