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Hyper
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乖学:自由对象和追加伤害 现在想想,追加伤害的卡也出了这么多了,是时候看看公式了,这里省略过程,直接看公式: 追加伤害基础面板 N = 90*(19*cost-18)*(6-T) 其中 cost 就是 cost,T 是回合数。 --------------------------------------------------------------------------------------------- 现在好了,不过还有一点要注意的,那就是这里算的只是原始面板数值,最终数值还要再乘以各种特效修正,这个很早以前就说过了,不再重复。 此外,追伤卡还有一点,就是明确区分了只能给自己用的追伤以及可以给队友用的追伤,比较之下可以发现,能够给队友用的,面板都要乘以 0.75,这样 我们就得到了一个重要结论:除了歌姬的卡,能够给队友用的支要乘以 0.75 的面板修正。 需要注意的是,这个修正和特效修正分别计算。 比如:单个普通特效是 0.75, 如果再加上可以取对象的修正,就再乘以 0.75, 于是最终修正就是 0.75*0.75. ---------------------------------------------------------------------------------------- 最后看几个例子吧: 小红帽, 3c 4t 7020: 90*(19*3-18)*(6-4)=7020 盗贼的碧池火追加,3c 2t 6581: 90*(19*3-18)*(6-2)*0.75*0.75* 5/6=6581.25, (第一个0.75是特效,第二个是取对象,5/6 是活动卡修正) 最后,富豪的索尔和美腿支援也是可以自由取对象的,因此也有0.75的修正: 61+ 4756*2*(5/3)*0.75 = 11951
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