一飞冲🌌鹰中王
剑语木鞘
主页大大方方看
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侦查信标上敌对琉雀的q太瘆人了 rt,几个红刺扎信标上,每次看到都要起一身鸡皮疙瘩,关键是有时候那个刺角度不对的话第一时间还打不掉,配合被侦测的音效搞得我san值狂掉
wtf这什么bug 红甲跟无限子弹,我全都要
这次6的几个预告都拍的不咋地 吸引我预购魅影版的是参加过a测以及众多泄露视频里对玩法质量的大概了解但这几次预告片的水准真不如前作吧,无论是一还是五还是2042,甚至你光看这几次预告都感觉要褒姒了,音乐不咋好听,节奏也剪的一般,最主要的是素材复用太多了,全都是已经泄露的那几张图来来回回倒腾,要不是dice承诺首发九张地图我都不敢预购。还有,lz a测感觉六代提升最大一个小细节是这个倒地动画,属于是只要你玩过前作再玩六一下子就能体验出来的,真的太丝滑了,这个在预告里面反而也没体现出来。 总之个人感觉6还是缺一个像前作一样的宣传片,真正调动玩家情绪的
steam吧不在意的角落,战地6冲上了全球热销榜的第一 永远热泪盈眶,永远不长记性 🎵噔噔噔~噔~噔噔🎵噔噔咚噔咚咚~ 是我喜欢的游戏,直接预购 🤩到时候轮椅♿️给你们留着,把那些薯条🍟全给捞了
盒u是真不能处 讨论一个话题跟个低能儿一样我的天,那个楼中楼机制也是低能中的低能,头一次见楼中楼不能展开的看了这么多平台,知乎也好b站也好贴吧也好,跟人讨论某个话题里面盒u是最唐的,脑仁像是只有核桃大小。举个例子吧,假如我提出一个观点a并举出说出这个观点的论据,你不赞同想要反驳,那么正常人,或者说有效的交流肯定是依据这个论据反驳,要么提出你自己的论据去佐证我观点的逆命题;不正常的人,或者说无效交流是什么呢,扣帽子,嘲讽但提不出一点自己的论据,或者根本不看我的论据就搁哪儿嘴硬。其实每个平台或多或少都有这样的人,甚至可以说网上绝大多数交流也都是这样,但盒u怎么给我的感觉全都像一个模子里刻出来的啊,纯纯复读机我的天🤣一点论据都拿不出来,只会跟个仁济一样复读,你说“a,因为b”,大部分盒u在楼中楼里只会“非a“”非a“”非a”你但凡说个“非b”或者“非a,因为c”呢,唐完了真的😅
像我这种游戏里基本没迷过路的是不是丧失客观评价游戏地图的能力了 rt,又看到关于黑猴地图的帖子讨论,其中很多人都说容易迷路找不到路。。可是像lz这种玩游戏基本不迷路的人真没法评价,玩doom、重返德军总部,这种fps也好(之所以举这几个例子就是看评论好多人都会迷路)玩某几个喜欢往游戏里塞迷宫的国产rpg也好,或者为数不多的玩的几个crpg、jrpg也好 ,基本就没迷过路。 你像去年黑猴,第二章我玩了不仅不迷路还觉得设计的很好因为我把几个门特别是沙国王那个门开了之后一下子就觉得整个地图全串起来了,哪块是哪块贯通的很,也就沙大头那块有点弯弯曲曲绕的意思在里面,其他的真就特别清楚。还有个印象深的,从虎伥那条路出来会到石敢当那个空地,他有个高低坡,是个单向路,跳下来就回不去,我跳下来之后一下子恍然大悟这儿曾经来过。 到了第三章,这章地图我觉得设计的是不如第二章的,但是迷路吗,,可以这么说吧,我走到那个鳖宝带个三冬虫的地方一下子脑海里就知道极乐谷大致什么结构了,不就两边高中间低吗,低的地方顶头是个人参精魄,而且两边高的地方是左高又低,。唯一我觉得不太清楚的是第四章,但也不是因为迷路,而是我玩了三周目之后对第四章地图的大致结构在脑海里还是构筑不起来,我知道是多层的,但是哪块是哪块觉得很含糊,特别是我记得有个中层,我初见的时候这个土地庙都没开。 讲真,论迷路真不如当时拎出来当枪使的古剑三吧,乾南坤北,离东坎西,卡了我半天,黑猴好歹没给你弄个什么传送机关,梦回仙剑四了属于是
葫芦存在的意义是什么 星球牌数值跟同花增长幅度一样,比顺子难抽太多了,牌组改造比顺子还难,真有人拿葫芦当主力牌型吗
我一眼就看出名侦探柯南是一部悼明之作 名侦探柯南,为什么叫名侦探而不叫“神探柯南”“柯南探案集”,偏偏叫 “名”侦探?这谐音只是巧合?不!这是73在埋伏笔:“明”代的侦探!故国难寻啊!就像崇祯帝煤山自缢,“明”作为侦探的荣光,永远定格在变小前的工藤新一身上了。 好吧不开玩笑了,感觉这个悼明不如我们的ca分析文……有逻辑。不知道吧u有没有看过这个索引派的一些观点跟论证过程,反正我是第一眼就觉得跟ca分析文那套如出一辙,简直像一个师傅教出来的。 按照他们那套野兽先辈逻辑,世界真是一个巨大的ca分析文,人人都是巨大的ca支持者,因为钙是人体必不可少的常量元素,ca是什么,ca就是钙,没有ca,人类该如何存活?这难道不能证明ca的重要性?你不支持ca,说明你不是人,73作为一个人,cp名字有这样的谐音,难道没有考虑过这一点吗? 正如ca分析文可以是“推理小说爱好者最后的阵地”一样,沟子文学,也可以是文学嘛。
易腐跟租用的机制我觉得设计的真挺不好的 斗胆提出一点批评,金注roll个免费然后看着一堆租用真的头大,你没投资标注前期这些租用的根本不敢拿,分分钟破产,配流浪者都没用,除非还有银行卡。易腐也不说了,我个人认为本质上易腐跟租用的设计就是强行让一些build无法使用,哪怕某些build在金注下也不强。这实在是破坏了这个游戏的爽感,你除非打无尽这个游戏不就是在玩各种各样的build吗,永恒还有个疯狂能用上,这易腐跟租用实在是想不到有利于什么build了,,我甚至感觉你还不如纯加boss数值,都比这两个恶心人的buff强
多么吉列的解禁 把他抓进来给我坐好!感觉是不是跟6要发售有关?
锐评一下pre-a测试 1、优化有待加强,我的配置等效相当于3600x+2070,2k全低几乎不能玩,开了未来帧渲染跟fsr;1080p倒是挺流畅的,帧数不知道多少,反正是能捞起来的帧数,战绩最好的一把36-10。 2、动作系统我认为相对于5是有进步的,卧倒多了个侧躺的动作,但有时候动作会有像2042的抽帧(从高处跳下?);丢手雷的动作太轻飘飘了,不过不同手雷做了不同动作,轻反是一个往下甩的动作,破片是轻飘飘的一丢。我觉得整个动作系统还是比较跟手的,比cod16强。 3、索敌我觉得还行,我还是120fov拉满。这作的标记似乎改成了必须精确点中才能标记,不像1只要对着目标大概方位点q就能标记到,必须是准星对准才能标记。有标记语音。 4、测试总共三个模式。抢攻16v16,图纯纯三线图,设计的比较棱角分明,路线很清楚;征服32v32直布罗陀,非常小,体感上比一的征服地图还要小;突破,是抢攻地图的扩大版本,地图怎么样目前没怎么体会的出,但是平衡约等于没有。兵力给的太少了,进攻根本打不进来。 5、枪械系统没体验完全,浅尝了一下。smg很刮,腰射也一般,个人感觉是不如ar的。dmr是人玩的?满配后坐力大的像骡子。lmg机动性逆天的差。栓狙打不中人。低倍镜意义不明,ar高倍镜很好用。喷子一般水平,稍远点就打不中。 6、突击强度在那根针上,五代医疗低配版。还有突击似乎回血比其他兵种快。道具强度一般,有个龙息弹发射器是人玩的?根本打不死人。榴弹跟没溅射一样。 7、工程道具神中神。两个筒子无需多言,炸地载爽翻了。击中载具音效用的五代的。 8、支援能救人,但是大伙好像都不怎么救人。救人ui做的很差劲,那个需要救援的图标做的太小了。拖拽好评。起搏器有bug,搓不起来人。奶人反馈建议加强,不知道有没有奶上,小包直接学战地一得了,大包学战地v呗。 9、q倒地队友几乎没反馈,建议照抄1跟v。 10、处决没做完,有bug。 11、倒地语音纯棒读,很机械,估计是没做完。 12、突破音乐用的v的小型机场,没绷住。 13、部署动画没有,建议做一下。 14、补给我个人认为cd太短了,地上箱子太密集了,夸张。 15、侦查的信标有用吗?放了没人复活。 16、击杀反馈建议加强,不过你要是能杀人,其实习惯了还可以。但个人感觉不如前作,哪怕是2042。 17、滑铲动作不太行。 18、复活时间有点短,导致很多人看都不看直接跳过。
如何去系统地评价一个游戏剧情“好” lz在写测评的时候发现个事,评价某个游戏剧情“好”远比说一个游戏剧情差难多了。挑刺总是简单的,逻辑不合理、叙事节奏差、情节冗长、设定前后不一致……这些都可以成为某个游戏剧情差的理由,但是,你要说一个游戏剧情好,那真的难度挺大的。 我可以去夸赞一个游戏某个情节的精妙设计,比如在《重返德军总部:新巨像》里,复活的BJ在元首面前上演了一出“我演我自己”的戏码,为了能够更好满足元首对”BJ饰演者”的要求,毫不犹豫的在元首面前杀死纳粹小兵,极端暴力的处决动作之后是毫不掩饰的真情流露,这番表现反而赢得了元首的赞赏……这段镜头的调度、氛围的渲染以及人物的台词、反应真的绝了。诸位可以看到,其实我在说这段剧情“好”的时候,似乎更多的是对剧情之外的东西进行夸赞,比如说人物台词,演出——而且,这仅仅是该游戏的剧情中的一小部分,仅凭这一段,来概括说整个游戏的剧情很好,很显然是一种管中窥豹的行为,但是,总不能我为了说明某个游戏剧情好,我得把这个游戏的绝大部分情节都给分析一遍吧? 如果脱离游戏,对于其他的文娱作品,lz同样存在类似的困惑,即评价某个东西剧情很好并不是件容易的事情。我可以很容易地去说明某本小说为什么文笔好,无非是在遣词造句、节奏风格、情感表达等方面进行评价,但你要我说一个小说剧情好,好在哪里,我觉得真的很难去系统性阐述。比如说西游记,作为一个原著读了至少十遍的人你让我说说作者的文笔为什么好是一件比较容易的事,但是,你让我说说这本书剧情为什么好,我只能采取最笨的办法了,就是把我认为看到的所有较好的、能代表绝大部分剧情的桥段全给你分析一遍,最后才能得出这样的结论,这本书剧情是真的不错 所以说,楼主写游戏测评的时候很少会写剧情好,因为真的不知道怎么分析。相反,你让我骂这个游戏剧情有多烂,那我可拿手了
紫靛之心纯纯逆天boss 难度曲线完全不平滑,等离子金注,最后蹦出来个这玩意儿,240万分是人打的?没导剪,八注前两注还能剩1次出牌,最后一注连一半都摸不到这紫靛纯纯逆天设计,就故意恶心人的呗?
为啥👑←很多都是二次元 不是人很能理解,看某蓝色软件←圈大v发了张二游抽奖的图实在是没绷住……有点黑色幽默了,这东西在某个时期不是纯纯大poisonous weeds,能上桌吃饭的? 还有,我发现👑←谈到类似问题总喜欢扯什么上美云云,感情👑←认为上美的作品跟ts下enterprise造就的文化商品是一回事啊。经典回顾之炮打铃芽之旅,讲真我觉得部分👑←还不如这位,至少人家知行合一啊 当然,如果👑←在看二次元的时候并不是抱着享乐的心态去看的,而是饱含着仇恨的火焰,时刻告诫自己不忘xx苦,牢记xx仇,那我只能说你是真的牛🐂,我无话可说
凑大牌型弃牌有什么讲究吗 rt,打彩绘给我气笑了,有调色盘的情况下还能鬼抽顺子的,这弃牌有啥讲究吗,像三条的时候凑四条就无脑全弃,散牌想凑顺子应该咋弃啊,除了看抽牌堆还有什么技巧吗?还有,废弃牌组为啥好打顺子,概率算不明白,少人头牌顺子反而好打了,金注真的就随便过。彩绘牌组感觉跟黑牌坐牢程度不相上下,真利好大牌型吗 自从葫芦顺子都鬼抽了我就不信了 打了彩绘牌组甚至感觉调色盘这优惠券强度都下降了不少,有时候两对都能鬼抽你敢信?
你游暖服机占日活一半感觉真不夸张 基本把把都有暖服机,被气笑了真的,关键是你游打完一把能退一半的,下一把进人慢的要死,约等于帮着全程暖服,再下一把才能打一把正常的。这个跟战地5属于是两个极端,战地5是死活不退,哪怕是两边差距大的惨不忍睹服也不会凉,你游是服务器稍微高压一点就会凉,真的是令人匪夷所思还有,列表里面的这些服名我不做过多评价好吧,我倒是想进无限制接受拷打呢,翻都翻不到,要么进去全是似人 我说句不好听的话,v的环境真比你游健康太多了,bot服一搜基本无脑进,进去就能开打,也不用担心权限。你游我一看服名列表真的有种仙之人兮列如麻的感觉,一个快十年的游戏noob服比v还多,这不纯搞笑的吗
收到,已严肃按b打开呼叫轮盘 这样吧,你先打开战地V,选择硫磺岛无狙无飞进入,按q键发需要命令哗变,然后按b键呼叫88式高射炮,esc重新部署,点击金色图标复活,最后把车开到哈奇坦克装配站,你呆洞里直到火箭弹打光为止
最近为啥这么多炸服的啊 不能只是ea服务器的问题吧,有点夸张了,平均两个小时就黑屏然后服务器已断开,赛博三战说是,打的是低烈度代理人战争是吧
碎片手雷是不是有bug啊,举盾也能被炸到 好多次都这样被补的,明明对着雷举盾了都被炸死,是机制还是bug?
吧里有玩硬仗的吗? 这代剧情真的好吗?听说这代鬼了就买来纯打剧情了。。反正我是玩的云里雾里的,凯为啥要先出卖主角然后又帮主角啊?最后反派为啥就这么放弃然后把钱全留给主角?还有这世界观也是够幽默的,我以为这是非洲呢,原来是美国啊 对了硬仗多人为啥会鬼?体验了一下gunplay,散布大的批爆,子弹速度也慢的离谱,是这方面的原因吗?
V的征服有一点好处,那就是允许偷家 从没见过v有服务器说规定不能偷家的上次在小黑盒看到一代有人说均势不能偷家给我整笑了,劣势不能偷家也就算了,怕打凉服能理解(但我在v就没看见过因为偷家凉服的,说句不好听的话,压家都不怎么会凉服还怕你偷家了?地铁又不是没打过三点红的局)均势不能偷家也太搞了,这叫声村规真不为过吧?
被现实里的Dei冒犯到了,这下加速了 本来是对这个东西的争吵无感的,感觉跟我没啥关系,我表示理解和尊重,那些个什么Dei骑脸的单机游戏我又不玩。然而现实里接触了一部分搞Dei的少数群体,我只能说真的有够逆天的,就他们的脑回路是你没权利judge他们,即使他们率先因为自身的种种问题而冒犯到了你,你也不能评价他们(哪怕这个评价都不能说有什么负面色彩,只是纯纯的客观看待),不然就是歧视,就是伤害到了他们。就好比游戏里放个唐妞跳脸,绝大多数人都觉得被恶心到了,诶按lgbtq、Dei群体的思路,就是一般人不准说丑,连评价这个唐妞都不行,不然就是歧视,就是伤害到了少数群体。我只能说差不多得了,咱就是说,一个普通人(或者叫大多数人)做出什么冒犯普罗大众的事情都要受到舆论的压力,你套了层Dei的盾合着我就连评价都不能评价了?又想做不符合主流社会认识的事,又不想被主流社会的认识所评价,我超这就是不被定义吗乌鸡鲅鱼了真的
关于兵种大师跟ea play pro的问题 发个帖子说明一下一些小问题,万一有人会上贴吧搜(我知道前面一个教程都烂大街了)。今天抽时间搞了一下,先说兵种大师问题。 步骤什么的就不说了b站上面都有,关键是里面会有些问题。网易的163邮箱他似乎是不认的,就是不会给你开客服,你要么换邮箱要么重新注册一个新的账号找客服。而最近几个月不知道是ea抽风了还是怎么说,他是换绑不了邮箱的,所以只能重新注册一个新的ea账号,非网易邮箱(我用的谷歌邮箱反正是成功了),才会给你安排case。而且ea官网最好是挂提子去登录,我是去的英文官网才给我安排了客服,不过我不清楚国内的ea官网有没有用,你可以先试试再说。还有注意了,我看有人说兵种得20级满级你再去找客服才有用,先打满再说吧。四个兵种任务上写的是两个精通加两个大师,我还以为是客服给我少发了,其实就是对的。 我问兵种任务的时候也顺带问了一下ea play pro奖励的问题,今天刚花137大洋开了下这个ea高级会员,但是只领到两个图章,我看b站上人能领衣服还有匕首什么的。客服只说你等他自己发放我没法给你现在解决。这个我就不知道是啥情况了,ea play pro(注意是ea平台上的,需要paypal或者外卡,steam上的那个跟ea不互通,而且ea play是没有任何奖励的。最坑的是steam端的apex充值是打不了九折的)开通之后能领一堆皮肤跟武器,我看b站上说是一个月每周登录一次可以领一个武器的部件,等于说是一个月送一把武器,想拿红魔红宝石手枪运气最差得连开六个月高级会员。不过我现在第一个月第一周就只领到两图章,我看b站上有视频是领了额外四个武器+六套皮肤,就得请教一下吧里有没有开过这个的了,是ea抽风了还是怎么说,还得再去找客服吗
现在真的是对重生去魅了 你要是搁之前,红甲删了这种改动我知道了第一时间反应肯定是重生你又在瞎寄儿乱搞了,现在经历过这么多改动之后发现这个游戏竟然没被毁掉,听到这些改动的第一感觉变成了 “来,我要看看到底是怎么一回事” 难道他真的是天才
预购的欲望正在无限高涨 【介绍《战地风云》实验室 | 《战地风云》工作室-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F424VvA0&urlrefer=9a897ecb092d751eee361203cb906424 没有预购过的战地玩家游戏生涯都是不完整的让我来看看是怎么一回事.jpg
这也太油麦了,我真的要被笑死 偶然间刷到一个合集,无论是从简介还是从视频标题视频封面都天然的流露出一种难绷的油麦感,我嘞个尽量抛开cp角度啊,你们有没有这样的抛开啊,结合id更是让我笑的不行😆 但是看了下评论,这在我们ca党里面已经是够纯良的了😃👆
lichess的延迟诸位是怎么解决的 rt,无论是电脑端还是手机端,延迟问题导致1+0bullet难下的要死,平均每步都比对手慢1s,纯纯负重训练,2+1的问题倒是不明显从2+1转1+0,等级分从1850跌到1550,有点难绷
[CaCN2]刚回坑,我只能说你柯圈的风气也太逆天了 原来我看的是柯南吧啊,我还以为我进的是粪坑呢 退坑两年多了,(完全屏蔽一切跟你柯有关的内容)最近开始重看tv跟剧版+恶补漫画,我只能说你柯圈的某些人真是唐到没边了,我以为几年前它们叼绯弹的飞盘已经是天下无敌了,现在冒出的一群吹M26狗哨的又是谁的部将? M26上映的时候楼主已经处于退坑的状态,我对这部剧场版还是说了一些好话的,对于当时上映的一些隐隐约约有所耳闻的争吵属于忽略的态度,因为我觉得这部能有那么点大场面有那么点节奏把控,至少比绯弹幽默的赤井狙击跟昏昏欲睡的情节好了不止一点,什么ca场面我是无所谓,因此还是去看了 说到底你柯剧版无论逆天成什么样子我都会去看的,说是情怀真谈不上,因为我入坑的时间即使把退坑也算上也只能算是新人了,能看小孩装x我就很满足了。但是现在刚回坑,竟然看到ca们把m26奉为圭臬大吹票房,我是真绷不住了,然后又看到ca那股比我退坑之前更加熏人的味儿,我只能认为: ca的世界观可以用唐跟赢两个字概括,唐是唐完了的唐,赢是赢麻了的赢,什么都可以赢,ca的脑子里只有小赢、中赢和大赢,而毛利兰是它们ca的奶嘴,时不时就哆一下 我很早就说了,如果新兰把绝海的侦探这种片子奉为圭臬那我同样看不起他们,因为绝海的侦探是个究极大烂片,而且如果我没记错的话这部的剧情有点军国主义倾向,然而我们ca们不仅仅大吹特吹绯弹这种可以说是近十年最差的剧场版,连m26这种被m25高佐压一头、跟同样无聊的m27拉不开差距的片子都能吹成ca神作,我就知道这帮人脑子里除了赢跟唐之外就没有别的字眼了,你还不如去吹吹m14,至少那部在节奏把控上比m26强的多,你m26除了贡献了一个幽默至极的主线剧情跟推理案件还有什么啊
冲锋枪的旋转环背带跟快速开镜到底怎么取舍 有pro哥能讲讲吗,玩了很久bf5对这个问题理解还是不够一直是无脑快速开镜,因为我觉得bf5冲锋枪主要还是以开镜为主,体感上腰射散步平均下来比一代的smg大的多,除非是枪管子糊脸上基本是不用腰射的。但是看了下数据,抬枪的加成是比快瞄的加成要多的,因为smg的低倍镜瞄具本来瞄准就不慢,还有,如果习惯是瞄准射击,射出第一枪的时间其实也是会吃抬枪天赋的加成的吧(?)所以说到底应该怎么取舍呢 还有bf1的腰射这个有说法吗,说夸张一点,我感觉原厂版本的1918都比双腰射天赋的mp28在腰射散布上好一点,我转一没一会就习惯所有smg腰射了,但是bf5玩了很久冲锋枪还是以起手开镜为主
所以说想练好识破需要做到打一下就是一下吗 arpg新手,想深入练习一下识破。现在还是很习惯打轻棍连a,就是一下子按很多次手柄x键,然后靠着看轻棍第四下去识破,因为轻棍第四下动作时间很长嘛,可以随时打断;用轻棍第一下去识破也挺容易,因为只用a一下再按y;但是这个第二下跟第三下就麻烦了,按我理解的话其实连按轻棍是可以的,只要看着各阶段动作结束按y就能识破,所以说理论上你对轻棍二三式动画熟悉了无所谓你连不连按x键的。 我看有说法是必须要做到心中有数,手里按几下就是几下,不能连按,但我发现这个习惯真的挺难改的,还有似乎点按轻棍打出的轻棍连招很慢,很难去适应所以说想深入的话是去要养成这种习惯吗,还是说只要习惯二三式动作不用改也行
我看小黑盒也是味大的不行 什么猴批魂批吵架拉踩,我看不如小黑盒的某些懂哥一根啊我还以为能查库存至少证明你不是云玩家,讨论环境就好了呢 。 这么看下来,最好的讨论环境是各个游戏的贴吧,只要吧主是个正常人基本都还可以。你吧就奔着是来玩pvp的,目标导向倒也明确。小黑盒就纯乌烟瘴气,喜欢我情投一盒、库存警察、引战拉踩、虚空索敌吗,至于知乎就不说了,纯路边一条
你游应该给游戏音乐磕头 就像河洛的侠隐阁一样。你游的文笔可能有争议,甚至我这种使里淘金认可你游文笔的玩家在多周目之后看你游的文笔觉得也就那样,但是你游的音乐是绝对没的黑的,光是一首君所愿兮江湖行最是轻狂不愿醒就算的上最顶级的武侠bgm了,再往上面一档那就要追溯到几十年前的铸剑山庄、市集了,同一档的是凌云志、后日谈,是钢锋破虏、孤月凌寒,是问剑、我的少侠时代,是武当派、一骑轻尘,再底下一档那就海了去了,剑心生灭、荡不平、无量玉洞、气势如虹我只能说你游目前这个版本真配不上你游的音乐,抛开瑞÷处刑曲不谈,其他的ost也能打的不行,鸟熊应该tM给写音乐的磕几十个响头才对
请个画师把立绘重做一下吧 不求立绘差分了,好歹也把主角跟女主的重新做一下吧光主角立绘的ai味就重的不行,太出戏了,有些角色立绘的脸都是糊的,我看cg里面的人物不就画的挺好的吗没别的意思,dlc+音乐包都支持了,这立绘属实是最大的短板了
我们apex的中文配音算不算走到业界前列了 隔壁吧在吵关于游戏中配的问题,一想到我们日活蒸蒸日上的apex,在很早之前就有了中配,就不禁也挺起了胸膛有一说一a的这个中配应该算的上是业界偏上了,虽然问题也不小就是了——包括但不限于各种棒读、翻译文本问题,但是起码你听久了还是比较能适应的,每次活动、赛季更新还给你时不时往里舔点新的语音,而且也是有一些有亮点的配音,像是什么密客、电妹、动力等等,都是配的挺不错的,个人感觉要优于“香蕉你个巴拉”,也比“天呐,那是接近的”好太多了
我觉得重生有件事真的挺抽象的 就是经常做一些意义不明的改动,你根本不知道重生脑子里在想什么😅我们至今都不知道为什么小帮手这把上手难度极高的枪要砍弹匣,r99在11伤之后还要削后座,lstar删枪管,长弓删枪管,穿颅器没了,三重这把换弹不慢的枪要加急用配件,残月一张好端端的地图直接没了弄了个新残月,双发扳机没了,希尔第一次的重做,狗子弄了个白渡鸦,这赛季游戏初始界面ui大改,你说他舔职业叠,我看这里面的改动好些跟职业也没关系啊,别的改动,什么滋崩删除,护甲重做,复活带枪,你都能知道它改动的思路是什么,而某些改动就令人匪夷所思了,根本不知道重生这个b脑子里在想什么
新吧u,找三篇科幻小说 国人写的,都是在一本科幻小说集里的,第一个故事,世界有六(?)个独立的空间,理论上好像有1500(?)亿分之一的概率六个世界会出现那种能够在其中自由穿越的人,六个世界的人口都没有一千五百亿所以说科学家就觉得不可能 结果这样的人竟然出现了两个还是三个,有一个是主角还有一个是反派,最后结局是主角在六个世界的同一位置设了陷阱把反派杀了 第二个故事,剧情比较离谱,大致剧情是有两个人的飞船被困在了一个“零点”里,这个零点是什么薛定谔密道方程在等于0的解云云,然后吃飞船里冰冻的人存活,飞船是个人工智能,结果最后两个人+飞船探讨为什么被困在这儿的原因竟然是,他们在进行跃迁(?)的那一瞬心里想的是“让这一切都见鬼去吧”,结果就真见鬼去了,被困在一个什么都没有的地方动不了 第三个故事,说是主角在学校里面遇到个网络上的对手,玩电子游戏进行对抗,好像是互相设计电子游戏让对面玩,主角设计了游戏是俄罗斯方块然后tm到第几关出现的方块变成圆形的了(笑死了)所以主角认为对面不可能赢,结果主角玩对面设计的游戏输了,但是对面却赢了 万能的吧u们帮忙找找
『灌水』对剧情的概括和记忆能力真得是一种天赋吧 黑猴剧情吵的最厉害的那几天,我这个只玩了一周目+金箍结局的根本插不上嘴,因为生怕哪里记错了/漏看了直接变成云玩家。一周目结束的时候我只觉得我是懵的,老猴子嘴里没一通好话,戴金箍也没头没尾的。回想起别的游戏,也都是玩个一周目只能记得个囫囵,玩个多周目对剧情可以侃侃而谈了,但是某些细枝末节的东西估计也是一团浆糊,还得回去翻截图翻录屏,要么去b站上找相关视频再看下,生怕哪里一句话说的跟游戏文本不符直接变成云玩家。再想想读的小说,也就西游记这种从小到大至少读了有十遍的书,对里面剧情上一些细枝末节的东西记忆深刻,你跟我讨论讨论剧情我大概真能弄些犄角旮旯的东西来当论据,其他的小说,就读过一两遍的,跟人讨论剧情还真不敢随口一说,生怕一不留神成为云读者总得翻翻原文,还得做点阅读理解查查资料,万一自己肤浅了意思理解错了出笑话…… 不怕吧u笑话,我现在游戏剧情最清楚最能如数家珍的是被骂成💩的活侠传,因为玩了差不多六个周目因此黑这个游戏我估计也是最能黑的那一批,至今还没改好评
已经有蜘蛛优化mod了 BV1bmHieAEBm 有一说一黑猴的昆虫怪绝对特意优化过,已经够友好的了,楼主现实生活里是怕蜘蛛和各种昆虫的,也有点密集恐惧症,但是玩黑猴稍微适应了一下竟然觉得还行,紫蛛儿那边的蜘蛛潮甚至都觉得无所谓,也不知道游科是怎么优化的,体感上最恶心的卵堆还有琴郎仙打多了都感觉一般般了。记得当时玩老滚还有地铁,那个蜘蛛真吓的不行,导致楼主库里这俩游戏一直没玩下去
骨悚然这个精魄是不是被低估了 rt,基本没见过有人推荐这个我一周目大头漏了,后面黄风岭收了一直用到一周目结束。cd短,一场boss战能放起码三次,一套定身接棍花移步cd甚至都能直接转好了;将近9秒的无敌时间,别的精魄很少有无敌的吧,骨悚然是真的无敌(别看他盾只能挡前面,其实是所有角度都不吃伤害的),只有少数boss的技能能打破精魄,抗有些难躲的boss阶段巨好用;清小怪有群伤,被围可以荡开一条路出来;还有一点就是帅,一声嘶吼加大盾冲撞,满满的安全感
哈哈,好奇第四章又是什么节奏 网上看不到一个体验一样的 我以为是我自己的问题 结果刚看到一个哥们发的帖子 才发现还是有一样体验的人的 序章刚过的时候有人说第一章引导差地图绕,打完第一章这不就纯一本道地图吗 唯一的岔路就是打金池长老 这能迷路也是神人了 还有说引导差的,我第一次用手柄玩动作游戏都打过来了 可能键鼠适配不行吧 第二章刚开始,有人说地图设计狗食 弓箭手恶心,我寻思着玩玩看吧 闹麻了这绕几下不就清楚了吗地图?隔几步就是土地庙也能迷路?弓箭手放个隐身不就能清?支线就漏个泼浪鼓小孩我估计,因为提示里说找井实在没找到,一点攻略没看 好嘛到了第三章开始,有人说第三章地图重量级,浮图塔米共,亢金龙粪,太幽默了,这独木桥不是隐身就直接处理完了吗,浮图塔就两层,绕两圈不就上去了;所谓的没有空气墙 唯一摔死是因为手柄摇杆操纵不灵敏 你让我换键鼠肯定不会摔,灯笼怪我还以为有多恶心呢,结果所谓的扣血上限又不是扣永久血上限,过一会就好了,亢金龙死一次就过了,难度甚至不如人型,就这?这地图能有多难,就苦海前面岔路有点印象,甚至不如第二章沙大头那边岔路多,差不多得了 还有最抽象的是,打那么快的我默认都是玩过什么魂什么艾尔登法环的吧,不是哥们,我一个动作游戏基本为0经验的玩家都没觉得这地图这怪有多难有多少粪的 还是第一次用手柄玩arpg 你们这些老ass会觉得难?会迷路?真的假的啊 准备去玩玩法环了 买了一直放库里没动过 明天开第四章,可以,我要看看到底是个怎么一回事
所以说地图设计到底怎么样啊 刚把黄风打完,出来一看好多人说迷路的觉得绷不住,因为我觉得这地图挺清楚的啊,就没迷过路过,唯一有点绕的是在那个打沙大头的地方,有好多岔路 但是走几下就清楚了啊还有我看有人走路到了相似的地方会觉得晕,不是,难道不是走到相似的地方就立马意识到这是之前来过的地方而更清楚了吗?我开了两道用符才能进的门之后感觉这片区域的结构都清楚了,整个地图都串起来了而且整个地图的土地庙多的离谱感觉,我玩的时候基本上就觉得周围会有土地庙的时候,他就真给你来一个,感觉对上脑电波了属于是 你要说有什么问题,缩地的那个图片是真不行,一点辨识度都没有,我好几次都传错了(但是你要是给我第三人称猴子在土地庙前的截图,我肯定不会认错)。还有这个空气墙问题,有一说一问题还不小,有些地方明明靠着物体本身就能很好的阻隔猴子了,但是他非要给你来个空气墙,有点离谱了,但我认为这仅仅是在视觉体验上的问题,跟地图关系不大,硬要说有关系的话,石先锋那块地左边有单向空气墙,你跳不过去,但实际上另一边是有路的,只能从那一边过来跳下来的,这儿我就不懂为啥要这样设计了,没有必要好吧,本来就几块大石头挡着视野,还搞空气墙是干什么
不明白为什么10a在喷子里断崖式的热度高 10a是当之无愧的喷子t0我承认,但是这个热度是否也太高了。 打个比方,假如有10个人玩喷子,有7个用的都是10a,两个用的是1900,剩下一个就是那些杂七杂八的什么m97、舍伦格加起来。但是强度上,真能有这么大的差距吗? 我自己是啥枪都玩的,从每把枪的霰弹块到back-bored都玩过了,就自己用起来感觉来讲,这些个喷子强度上差距并没有那么大,也就12g是唯一真⑩,但是12g有个加长版本,比10a还有霰弹块这种有个好处就是玩起来不会太累,可以一顿乱喷,同样的,舍伦格原厂也是,容错率比10a高太多了,个人感觉综合比较下来舍伦格强度也就比10a低那么一点吧,无非致死近了些
零氪玩家请加速 新赛季通行证能不骂的都是神人了本人自从十六赛季入坑目前十传五赛季满通,比不上吧里全传的富哥但是至少在这个吊游戏上是花了点钱的。其实改版通行证算下来对于氪金玩家来说是赚了的,尤其是我这种每次都是用钱买通行证而不是用金币买的玩家,但我还是要骂cs没有__,他能背刺零氪玩家就能背刺氪金玩家,一个组成apex基础日活的群体随便打发我很难想象他以后能够对apex的主要消费群体有多友好,更何况现在已经是初现端倪了,从烂到不行的服务器到几乎没有的反作弊系统,再到偷偷变肝的每日,稀烂的匹配机制和自作聪明的游戏改动,当年从cod滚蛋的老iw是无时无刻不在消耗玩家对他们的信任,所以说零氪玩家请加速把日活搞没了倒逼cs,或者把游戏干脆搞死都是我所乐意见的,反正lz不缺这个游戏玩就是了,让逆天的重生赶紧④才是最关键的
星战系列当年的3d动画水平如何? rt,最近刚重温旧了一下,突然意识到星战在2001年就大量使用3d动画了,现在看起来略为粗糙,但是在当年到底是个什么水平? 别的不说,星战的建模风格还挺戳我的科普部分和日常部分都大量使用3d建模,各种自然物体也使用大量3d建模,感觉在美术风格上有种特别的味道
你说的对,剧情战力和玩家战力不能一概而论 我赵活三年养成下来,医术二级即成鬼面郎中,五级能救大师兄可比二师兄;嘴力max喷天喷地,三师兄都喷不过我,金乌上人都得用ta令堂骨灰冲茶喝;孙武再世,战术大师,可成西武联盟,地图上挥斥方遒,三师兄都自愧不如;欧冶子之徒,葛洪重生,打个铁全门派的战役就没有输过的,练个丹扔出去的镖堪比氰化物;华尔街之狼,门派资产全是我赎回来的,钱多了兰师傅会说你腰缠万贯。这些都是数据面板里面明明白白的写着的,而游戏中事件也会根据这些数值做判定做差分。 可唯独到了武力属性上,那些个什么内力、体力、拳脚、刀剑、暗器、轻功以及武功技能就不算数了,就“玩家养成战力不能跟实际战力一概而论”了,认为赵活有如此武力有些剧情不合理就成“想要龙傲天”了,我只能说能不能不要这么双标啊?医术、战术、嘴力、学问的等级就是赵活实际的水平,但是武学的数值就不是赵活实际的水平了,差不多得了😅 你说的对,赵活一直在隐藏实力,别人看不出来他武力的变化,杂鱼师兄弟都是棒槌看不出来也就罢了,大师兄二师兄跟掌门也看不出来?看出来也是在隐瞒也是不动声色,好这个解释我认了,所以说唐门活该被灭,手里有个大爹还不知道,还要把唐默铃眼巴巴的送出去我们的赵活是大隐隐于山是吧?
咋有人开始扯什么三从四德的 真有点逆天吧在一个武侠游戏里面讲什么三从四德是一件极其抽象的事,更别说唐门这种门派了,唐老魔真会给自己女儿灌输女德?我读了那么多武侠小说了,也就梁羽生写的女角色隐隐预约有那种古代三从四德的影子,哪家的武侠小说会把女人物往三从四德上塑造? 我举个例子,假如金庸写了个黄蓉嫁给欧阳克然后反过来要害黄老邪的剧情, 你猜黄蓉会不会被人骂死?什么?你说黄蓉跟她爹都是离经叛道那种这样写不符合人设?那我寻思着唐中翎和唐默铃又是什么老学究跟贞洁烈妇了?小师妹嘴力才多少,论语我怀疑都没翻过一遍,就开始三从四德了是吧。 当然你要说是嫁给瑞÷之后夫家开了个什么女德班,不学习就不让灌泡芙,那我无话可说,只是我觉得瑞÷那几个后宫,看样子也不像讲什么三从四德嘛
多个周目四十个小时,给路人说下现在这游戏的情况 从一开始吃石到上头,不得不说这吊游戏是有点东西的。 首发玩家,我只能说最开始那个版本,被干到30差评绝对是活该,我自己在十个小时初见一周目之后红温给了个差评,具体什么的我也不多说了,只是希望后来假如这个游戏改好了更完整了,新来的玩家不要岁月史书,是首发玩家的吃石换来了制作组一系列的滑跪以及更改(讲个笑话我一周目盲剑客结局存了一排书架你敢信) 现在这个游戏我觉得经过更改后,最大的黑点是拿ea当正式版发售。所谓反向跳票的作品完成率大概只有一半不到,有大量的剧情没有实装,包括周目多了之后天命点数增多,我全用来roll好感上了,发现了好多割裂的剧情,成为游戏完成度不高的佐证,比如roll上官莹好感度结果最后武林大会莫名其妙对赵活投怀送抱,而实际上那一周目我见上官小姐不超过三次,这表明现在的天命系统只是制作组拿出来打的紧急补丁,亟需完善。 现有的剧情仍然存在一些可能的雷点,包括但不限于,唐默铃非he线必嫁瑞笙,龙湘跟大师兄唐布衣有过暧昧,夏侯兰曾经是有夫之妇,假赵活直到最后才死等等,(其中有些lz不认为是雷点有些认为是,只是做个陈列给路人),初见一周目仍然可能红温。目前lz打一周目的时间大概是5个小时,没有试过不继承的打法,所以希望有朋友能够说说目前版本初见一周目的体验 游戏的文本是近年来武侠游戏最顶尖的那一批,人物塑造非常立体。但是某些剧情就仁者见仁智者见智了,我不做过多评价,只能说大部分剧情还是看的让人热血沸腾荡气回肠的。 目前lz因为“实质ea”原因仍然没有把steam评论改为好评,但是lz买了一份ost支持制作组本作的音乐是属于业界顶尖的那一批,个人认为除了数量上欠缺,质量上已经不输侠隐阁 总体来说,如果你不在意不能开后宫,不在意完成度不高,不在意我上面提到的一些可能的雷点,可以去尝试现在这个版本的游戏,言尽于此,希望鸟熊不要跑路,把游戏完整版补完才是最好的归宿,到时候lz也会回去改好评
唐门是家传掌门吗? 估计是我漏看剧情了,但如果不是家传掌门,那何来保留血脉一说? 如果不是家传掌门,那唐门的血脉只跟祖宗基业有关,只要唐门没遣散那就有血脉,唐门没了那还谈什么保留血脉啊,小师妹嫁出去又有什么用?后来三师兄还是代掌门呢,要说保留唐门血脉,岂不是还要保唐升的命?
解包出来现版本心上人有九个 梅兰竹菊 上官 龙湘 小师妹 夏侯兰 叶云裳 瑞杏 所以说就纯纯半成品呗 反向跳票有啥意义呢 现版本能攻略的才几个另外有人知道对话剧情文本总共在哪几个asset文件里面吗?UABE解包出来发现好些明明玩到过的对话跟剧情检索不到
双包支援对比单包对战局提升大吗 之前突发奇想玩了几把行动双包支援,具体就是主动追着人发包,只要看见人头上冒符号就摸你穷,分是把把第一,但是我自己如果带道具的话能多杀几个人头,带个磁吸有时候还能拆个坦克啥的🤔所以说哪种玩法对团队提升更大捏 类似的还有双包医疗,我向来是都会带针的,就是玩榴弹也要带针,继双包支援之后又突发奇想,(也是实在救不动了),有一把换了双包医疗玩,具体也是追着人奶,优先挑精英兵奶,就是附近似了人没法救🤣不知道对团队来说是双包更好还是带针更好
bg3的手柄体验和键鼠比真好的不是一点半点 rt,因为apex入坑了手柄,练了一些时间靶场觉得唐的不行就想着先找找单机玩玩,一看库里吃灰好久的bg3就抱着试试看的心情玩了玩,一玩不得了,这手柄体验真的没话说 之前bg3吃灰是因为总感觉这游戏键鼠操作怎么这么别扭呢,点来点去的走路方式真的适应不了,镜头跟人物不绑定,走个路我一边鼠标点还得手动运镜是真离谱啊(设置里也找不到鼠标镜头灵敏度不知道是咋回事,我鼠标一转镜头就飞了,只能qe调视角)加上并不吃西幻设定就一直吃灰了 前几天第一次用手柄体验了一下,一下子就上瘾了,首先是终于回到熟悉的rpg游戏视角了,镜头跟角色绑定了;第二是这手柄的ui设计的真不错吧(我手柄新人不懂)原来键鼠一大堆东西全挤在屏幕下面,手柄看上去简洁太多了。 客观原因解决之后再来体验,不得不说是真的好玩啊,量大的真的离谱,堆料堆的太过瘾了,我一个不吃西幻设定的都能沉浸下来,这游戏成为年度不是没有原因的
看来吧里已经有人玩到游戏了是吧 作为一个半吊子古龙粉谈几点看法: 1、首先武侠游戏必须有感情线,不管后宫不后宫,如果这个都没有那确实这次河洛要遭,但我觉得不大可能 2、后宫不后宫不重要,更重要的是你这个后宫或者纯爱做的怎么样,你做的像张无忌收四个妹子楚留香收三个妹子一样合情合理、描摹细腻,我想哪怕是纯爱党可能也不会说什么,你要是做的烂跟什么小学生yy小说一样,那我只能觉得尬的脚趾扣地。 3、同理,你要是纯爱线各个妹子塑造的一般,形象扁平化,那我也觉得倒不如加个后宫得了,作为一个喜欢rpg游戏支线全清的玩家我是奔着做任务去的 4、吧里有些人的担忧倒也不是没有道理的,因为设定集已经先爆料出来了,设定集我觉得是没有可能还藏东西的,主角要是有官方cp的话总不可能设定集还藏着掖着吧?不过竹声up到底有没有帮官方藏,那就不得而知了 5、这个时间点吵说实话没什么意义,游戏已经做完了,还有一个月就发售,吵了不大可能能让河群一个月内赶工出一个大部人都想要的东西,当然你要说是提前倒逼官方做dlc那也不是不行,不过我还是想请大伙冷静冷静,有啥的等游戏出了再说好不,现在有没有后宫啥的都是未知数,要是到发售的时候确实有后宫,总不可能说就是这一个月的贴吧呼声导致别人做了后宫吧?我看吧里的帖子,七月份那时候就有后宫的呼声,那个时候吵估计对游戏的导向确实有帮助,现在这个时间点有何意义呢? 5、没看过古龙小说的建议还是读一读,如果只能看一本我推荐《多情剑客无情剑》,能让你对古式的文风和塑造人物笔法有个初步认识;如果能看两本我推荐《楚留香传奇·血海飘香》,古龙的一大特点就是吸收了西方侦探小说的优点;如果能看三本,那我推荐《绝代双骄》或者《武林外史》,古龙的集大成者之作;如果能看四本,那就再推荐《陆小凤传奇·决战前后》,圆月之夜紫禁之巅,一剑西来天外飞仙,四个眉毛的男人,名场面的贡献
玩了天外武林之后看再看河群的建模是真绷不住 开头cg一出来我还想着这三个妹子是谁,结果之后一看剧情才发现原来是河群里的戚如潇杜玉绯跟阿巧,byd河群里这三个姑娘的建模是真的难绷,至少立绘和建模完全不是一个人🤣👉🏻希望古龙能弄好点吧,今天看了新pv感觉技术确实进步不少,但是高情商的说, 还有很大的提升空间
河群四周目玩家,感觉侠风根本玩不下去 倒不是仅仅两个游戏差别大的原因,感觉侠风跟我所有玩过的rpg游戏都不一样进那什么逍遥谷玩小游戏是真的蚌埠住,我还以为我是在玩galgame呢,这种培养属性的方式实在欣赏不来。一翻侠风吧帖子,说是这游戏得跟着攻略走才有体验?
看隔壁吧,官司赢了? 有懂法的哥们能说说现在到底是个什么状况吗?入坑河洛不过半年,能见到河群的dlc吗
宰李苟也太爽了吧 四周目玩邪线,主打一个跟前面几周目反着来,选了宝库线反水把李苟宰了,结果发现不仅能拿混元功法,告乞怜谣也能拿,美滋滋感觉是收益最大的邪主线了
总感觉战地一的“被击杀”是所有战地里面最搞的一代 尤其是被炸飞的时候,每次看到我自己飞起来都崩不住不知道是不是错觉,他那个摄像头是立刻切换到第三人称看你自己的,不像别代战地从第一人称切第三人称还有点延迟,而且限于一的布娃娃系统挺优秀的,总是能看到自己飞出去老远或者在空中做出奇怪的姿势,b站看一的鬼畜也发现这类镜头确实搞
为什么感觉这个游戏操作很难受镜头为啥不能跟着人物脸的方向旋转呢,每移动几步就必须手动转视角,这也太难受了吧,是我哪里打开方式不对吗
一周目的黄埔登云是什么水平 rt,二周目困难下来发现比一周目好打太多了,一周目普通难度,前面的喽啰都是随便打,后面老登难打的要死,伤害高就算了,几个回合下来全身吃各种debuff,到最后根本还不了手。最后换了混元功法才打过但是二周目困难我发现比一周目好打太多了,也就是说上一周目的主角不如第一周目的黄埔呗,所以一周目的老登到底啥水平,感觉这里难度设置的有点不好
阴人用阳内功会有影响吗 rt,我二周目玩的暗器流,练阴内功把阴值拉到快50了,但是我又练了太清罡气,如果运行太清罡气会对输出有什么影响吗 还有,这个继承上一周目的boss,假如我这一周目用筋斗法跳屋顶暗器射死,那下一周目还能用这个方法打吗。boss会用筋斗法跳屋顶吗 顺便再问一句,成就收藏这一栏里面,有好多不知道咋做,炼丹成就里面图标有几个是空的,明明已经有好多丹药可以做了为啥不显示捏。还要做菜的也是一样,5个菜只有一个显示已经完成了,明明就我有很多菜可以做了呀
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