森陌◎ 森陌season
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不会还有人不知道巡洋舰是城市最强辅助吧? 现在顶尖车神局都知道城市拿巡洋舰,结果王者局还一堆nt以为巡洋舰是演员。你们不懂巡洋舰强在哪就算了,国服榜总会看吧?巡洋舰国服上榜9150分,以太7500,难道上国服的都是演员,演员车分还比主流车分高?动点脑子行不行?今天还遇到个风屿战队的沙口,我拿个巡洋舰,他拿x5,还说巡洋舰不如宝马笑死。 为了堵住某些睿智的嘴,我现在就给你们分析巡洋舰强在哪: 1.总的来讲,巡洋舰优势就是能量不少,氮气无限,长图速度快,短图全图大(1000米)。 2.直道图队友直道也有无限氮气,既不用像奥迪辅助需要漂移减速,也不像以太那样能量少、刷不了大,也不能给队友加速。巡洋舰一个大辅助四次,总共是20能量,两管1.6氮气,等于既有能量,又有氮气加速,所以巡洋舰直道图刷大流是城市图胜率最高的辅助。 3. 8级被动前四次氮气加速20,完美契合杰哥,因为杰哥基本一局也就四个氮气,等于全局多了20点极速。别再说什么杰哥用不了氮气,巡洋舰没法配合杰哥之类的屁话了,我这几天玩巡洋舰每次都能让杰哥破纪录。另外也很契合方程式,加氮气能让方程式无限快出,而且方程式带3.2,配合巡洋舰几乎能达到氮气无阈值的效果。配合奔驰就更不用说了,奔驰最适配辅助就是旗舰支援(巡洋舰、问界) 4.短直道且没有高低差的图,由于很难紫涡轮延续,所以该车一般是刷大流,而弯道图比如停车楼,春苑,弯多可以紫涡轮延续和频繁快出,巡洋舰甚至能跑赢以太。直道高低差的图,比如海滨,可以起飞落地延续涡轮,所以不仅速度快,还能全图刷大。而长图比如霓虹,第二圈开始速度就比以太快了,而且以太第二圈基本大不到而巡洋舰可以全局给大。 5.整体环境方面,巡洋舰每个赛季的环境都越来越差,先是扰流克死,再到逐浪减大招条,再到沙滩车泰坦压死3.2氮气流,再到猎手利用对手的氮气加能量,加上高端局取消了大直道低星图,可以说每赛季巡洋舰环境都越来越差,但是由于最克制的扰流在城市图彻底绝迹,所以巡洋舰才终于有了上场机会。而且配合逐浪,逐浪能利用第一个氮气的加速来稳定洗车。配合猎手,猎手能无限快出。所以环境虽然变差了,但是就业范围更广了,上场机会更多了。而奥迪这种刷大流,由于刷大越多,队友被猎手拉得越爽,所以喜提演员车宝座,只能趁猎手被禁的周摸摸鱼。以太,由于充能和大招持续时间挂钩,所以8级以太遇到对面9级以上的以太基本稳输对位,能量还比对面少,而且被哈迪斯和逐浪完美克制,很多图充能和战略意义甚至不如奔驰amg。而巡洋舰,被浪到了还是能辅助4次。也就是不怕逐浪和哈迪斯克制。 6.新的v芯片更是大幅度加强巡洋舰。基本上前15秒就能叠满芯片6点速度。
赛季末车辆调整强度解读!千万别当冤种! 1. 加强奔驰gt,改善了匹配局人机奔驰gt过于弱势的问题,现在人机奔驰也可以跑第三啦! 2. 加强神剑,让更多冤种去氪金拿超频芯片,什么,拿了芯片还是弱?继续氪金把芯片升到10啊!不升到10怎么和猎手黑车比速度?神剑,赢! 3. 迈凯伦600,新手的最佳选择!反正你输了尽管怪队友,毕竟你都给队友加速了队友还跑不过,不可能是你的问题!甩锅t0的神车!必升! 4. 太阳加强,还行,但这环境没自充能的干扰都挺废。不过跑旷野这种超短图,开局废芯片还是比较有用的,能让对面少个大或者晚几秒大,更容易奠定胜局。 5. 猫加强也是演员车,能量少,被反制克制,芯片槽差,稳丢对位等于开局输一半,而且刷大流刷得越多,队友被猎手拉得越爽,演员车t0的存在,毕竟你刷这么多大,队友也不好意思怪你,而且你还可以反过来质问队友"我都给你刷这么多大了怎么你们还是对不过?"演员必升满的车,不解释! 6. 杂耍,除了猫以外的第二辆演员车t0,给复仇隐身,复仇就不能反弹莲花了,完美保护复仇!看到队友拿复仇,你一定要拿杂耍保复仇,不然复仇开局被莲花干扰了还怎么玩演员必须升满的神车!加强好评!让演员也能有一战之力! 7. 雪佛兰加强,你玛格臭嗨能不能修复下洞虎bug?一到弯道放洞,那个小闪现,30米变40米,直接闪过自己的洞,我为了那10米闪现,丢了70米闪现雪佛兰神车让我省3洞虎成功上到了省9,胜率73直线上升到了67,雪佛兰神车,你值得拥有!千万别升10,毕竟8级演起来更稳! 8. 圣骑士加强--冤种开心死
车神客观评价这次车辆平衡改动 1.探路者本质上是加强了逐浪,削弱了洞虎。因为探路想清掉第一个浪,就得延迟到8秒再开大,如果五秒出大,探路大招消失了,过两秒逐浪大招才结束。所以,探路范围削弱成100米,基本逐浪第一个大就能甩开探路了。而对于洞虎,会玩的洞虎,会存两大,放第一个洞通过洞消失的时间来判断清洞间隔,从而第一个大避开探路的清洞时机。或者队伍里有猎手,直接能看到对面开大时机。而探路改动后,没有清洞间隔了,这下洞虎遇到探路真的从头到尾成平跑超级兵了。 2.机械虎。看似加强,实际削弱。因为只加了加速时间,没加混乱时间,这意味着机械虎不能无缝衔接混乱了,混乱多了两秒真空期。而开局能量,大概是想让机械虎多带反制,山路图可以配合萌虎顶着对面25反制出大,就业空间倒是略微上升了。另外机械虎的混乱机制和针对办法可以看我很早时候发的贴http://tieba.baidu.com/p/7781238242?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=D0864B8C06BB2C6874F2CD5961BFE4E7&st=1662818643&client_type=1&client_version=12.25.1.0&sfc=copy&share_from=post&source=12_16_sharecard_a 3.马丁,动力加强等于提速快,漂移速度损失小,以及排水渠过弯时降速幅度低(也就是排水渠更容易),配合出弯核心2.3氮气低端局非常给力,尤其是层楼、速度节,金手指这类需要排水渠或者无损漂移的图提升挺大,但中高端局还是废。这次改动对马丁来说最大的影响就是,开小号低端局刷国服和连胜的炸鱼佬更多了。 4.洞虎,史诗级削弱。本来我洞虎配哈迪斯,轻松70胜率打到省3,这次改动后,洞虎基本没赢过。以前闪灵一个大给洞虎充能20%,哈迪斯闪两下充10,2.3氮气稳吃洞闪,基本无限大,而现在洞虎没了这个被动,一局少多少个大,你们可以算算。而且这个被动30米闪现,基本都是溢出状态,你想想,能拿出洞虎的图,对面不拿洞虎、闪灵、哈迪斯、银箭?这30米又不能叠加,每次都溢出,完全比不上之前的闪现充能。这次洞虎的削弱,本质上是对对哈洞体系的大幅削弱,以及对银洞体系的大幅加强。为什么呢: 削弱前,洞虎配哈迪,可以保235,或者145,因为对面辅助很难在哈迪斯的干扰下跑赢对位,而哈迪斯又能反过来给洞虎加能量,保洞虎跑第二甚至第一,洞虎反过来能帮哈迪斯洞闪争对位。而削弱后,洞虎几乎没有了争第一的能力,银箭配洞虎,辅助只要在后面刷大,银洞组合对上哈洞组合就稳能拿1、3名。
很多人不懂的技能机制以及克制方法,学到就是赚到! 一、关于机械虎。 机械虎的混乱,大致分为下几个机制: 1.混乱时,是不能辅助友方和干扰敌方的,也就是辅助顶着混乱是不能给到队友的,像坦克这种被混乱不仅干扰不到对方,甚至还会反过来干扰队友。另外,混乱无法影响放置技能,所以山路为什么很少人玩机械虎,因为有催化剂。而场地有绿保时捷,都不会被混乱影响。 2.机械虎的混乱是即时生效,而不是扰流、电动那样的光环效果,什么意思呢,举个例子:飞机被混乱时开大,如果飞机大招持续时间为6秒,混乱持续4秒,那么飞机的前四秒大会给到敌方,而混乱结束,后两秒大会给到己方。所以钩爪可以被净化解。而扰流和电动立场的光环效果,被净化后还是有减速效果(扰流的封禁为即时生效,所以可以被解)。 3.基于第"2"点,可以推出克制机械虎的方法: 比亚迪和猫的净化不多说。 还有一种鲜为人知的方法:辅助可选以太或红马丁(默认为赛道专精),在混乱结束前的0.5秒开大,此时混乱结束后,由于进入隐身状态,所以机械虎无法续混乱,而由于混乱结束后,以太的大招还在持续,所以后续大招都能给到队友能量。这也是为什么高端局城市图看到机械虎最后一秒换以太的原因。 而扰流为最克制机械虎的干扰,同以太的方法,混乱结束前0.5秒开大,此时队友虽然会被干扰,但混乱结束后,扰流还剩的时长都会干扰到机械虎,此时机械虎被扰流封大不能续爪,扰流可以连续开大封死机械虎。而且机械虎本身速度非常慢,基本被扰流封一次就再也追不上扰流了。就算追上大招状态的扰流,进入扰流光环的一瞬间也会被封大导致爪子打不到扰流。 另外还有一种方法:拿放置机制大招的逐浪来跑对位。
分析下逐浪的强度和阵容思路 1.逐浪干扰能力弱,减"当前"能量的百分之三十,意味着你如果大招快没了,就算吃到浪也几乎没影响。所以,这车的定位就类似于魅影一样,是竞速型的干扰。不过目前逐浪大招有很多bug,有时候能减两个大。吧里有bug视频可以找找。另外功能性和竞速性都不如黑车,算是黑车的下位替代吧。黑车被禁的这周,逐浪可以代替黑车来跑短图直道(比如峡谷,速度节等),而黑车解禁后,逐浪的使用率肯定大幅下滑。 2. 场地图对面有杂耍的情况,这车优于扰流。本身定位就是克制隐身和防机械虎的混乱,如果你们家拿奥迪辅助,对面拿杂耍辅助,那奥迪这边干扰肯定是逐浪/洞虎/保时捷优于扰流,因为扰流太被隐身克制了。只是洞虎适合多弯,逐浪适合直道单圈,保时捷适合双圈。 3.如果遇到机械虎,逐浪的优先级也是高于扰流,因为不会干扰到队友,队友拿个奥迪开局反跑防止被机械虎连,然后在后面摆烂刷大,机械虎是一点办法都没有,稳丢干扰对位。 4.总体来看还是偏弱,如果大招改成减总能量的百分之三十还好,另外浪的生成机制也应该改改。大招结束才生成浪涛太尴尬了,如果后手被扰流减速超车就干扰不到,如果跑得快,等扰流追上来正好扰流大也快耗光了,这时候扰流再吃浪花又几乎不减能量(也就是几乎不受干扰效果) 5.建议改成大招持续期间都有浪花在尾部生成(后方的敌方在逐浪单次大招内只会受到一次干扰,不会持续减能量)这样就算被后面超车也能干扰到。
浅析前赛季主流车辆在这赛季的环境变动 1.首先现在的大环境就是奥迪绝对的统治力,跨场地通用的t0,以及竞速位玛莎在大部分地图的绝对统治。基于奥迪和玛莎的强势,所有车的阵容都是围绕配合或者克制奥迪、玛莎来展开,所有不能配合或者克制奥迪玛莎的车都是t1及以下,所有能配合或者克制奥迪玛莎的车都至少t1,而像坦克,机械虎这种对奥迪几乎无解的克制,必然能排上干扰位t0。目前坦克配催化打先手的套路在高端局对上奥迪加玛莎的胜率估计都接近百分百了。 2.帕加尼现在t1不能再高了,废车一个,大直道完全被玛莎取代,弯道完全被闪灵漫游虎取代,场地弯道多的图你敢拿帕加尼对面就敢拿保时捷。两圈图双方都默认抢保时捷的,因为恶心的被动两圈图没有猫和杰哥直接无解,拿帕加尼更是送分。如果不出意外,帕加尼在任何图都有竞速的上位替代,不能争第一还不能保队友的竞速地位无限下降,甚至连新迈凯伦都不如。新迈凯伦起码还能给队友加速争个235。现在的帕加尼在高端局应该胜率无限接近百分之0。 3. 黑车最多也就t1,这个t1还是在每把都是窄路图的情况。直道图黑车干扰能力直接垫底,t3都排不上。黑车现在的环境就是争第一争不过玛莎,因为玛莎隐身根本不会被干扰;保后排比不上扰流,黑车是能保235还是能争145?不好意思黑车啥都争不到。不过沙洲和樱卡黑车还是必拿的,所以我把黑车排在t1而不是t3。另外,黑车将来出场率会越来越低,因为黑车现在和哈迪斯捆绑禁了,所以哈迪斯必拿的情况下,要么玛莎配辅助要么哈扰辅抢235,你黑车就更是没出场机会。 4.现在在奥迪和玛莎统治赛场的环境下,300配催化剂在山路图绝对比奥迪方的扰流先手,意味着300必能出第一个大而不会被扰流先手封,而300和机械虎的修车机制更是克死奥迪,所以现在的环境,想打破机械虎阵容的压制力就必须拿杰哥,想打破坦克的压制力就必须奥迪换成催化,拿扰流先手大封坦克。否则奥迪刷不了大也争不了对位,基本是输。 5.杰哥必须安排一个t0或者t0.5的位置。当然你要按出场率来算杰哥也就t1水平。但从胜率来看,杰哥绝对是竞速位排前三的。遇到机械虎扰流怎么破?拿杰哥;机械虎死跟奥迪怎么办?-拿杰哥,必能争235。杰哥的意义在于,保住第二名同时能保队友赢对位,这才是竞速位未来的趋势,而不是无脑跑第一,两个队友被双干扰按死。所以新出的竞速位,杰哥,迈凯伦,漫游虎这类争235的车都不会弱,而且很克制双干扰。要问心愿选啥车,现在绝对杰哥首选,帕加尼绝不推荐。 6.萌虎最多t2,一是大招范围bug,据说高低差就大不到了,所以凌云第一个大以后就大不到队友。二是哈迪斯的绝对克制,遇到哈迪斯,萌虎的第一段百分之十五充能再减个百分之三十,根本不够队友开大(除非队友汇能达到150%),遇到哈迪斯还不如风神。而且吃阵容,基本只能配合鱼和坦克,最好是跑的慢的双干扰。但凡队友拿个速度快点的干扰位,萌虎第二个大都大不到。 7.鱼最多排t2,在奥迪和玛莎统治的环境下基本成废车,拉不到玛莎,拉一次奥迪全局就废。因为你拉了奥迪,等于对面干扰能冲出去,而奥迪被拉就可以放弃竞速,在后面一直刷大,你的鱼全局都追不上对面干扰,只能针对辅助,然而奥迪早就刷大摆烂你一点办法没有。可以说只要有奥迪的局,除非你鱼能保证第一个大刚好拉到对面干扰或竞速,且后续保证不拉到奥迪,且不能空大,否则就废,开局三分之二的几率拉到奥迪,如果对上玛莎,拉到奥迪的几率变成二分之一,你敢赌?现在高端局鱼上场率和胜率无限接近0。
不会吧,还有人说漫游虎弱? 现在奥迪配双天平简直是新毒瘤,高端局几乎全在用,聪明的主播已经全在用这个阵容上分了,而菜的却还在哭弱。总结空间虎大概就强在几个点:竞速快的同时能辅助队友;缺乏克制它的车;非常契合当前t0车。而空间虎现在唯一的缺点就是门的位置bug太多,抛开bug不谈,本身非常强。下面给你们详细分析为什么这车强: 一、血克哈迪斯,哈迪斯氮气快且频繁,而且闪现依赖氮气,那么哈迪斯穿过门后,要么只开大放弃闪现,要么等4秒再大加氮气闪现,最后导致到终点的时候大招溢出。而反过来,哈迪斯的大招干扰效果对空间虎这种没有时间条的大招几乎没有影响。 二、漫游虎非常契合哈迪斯加奥迪的组合。奥迪这种无限大最适配空间虎这种大招瞬间消耗的类型,而哈迪斯速度快,氮气短(哈迪斯带2.3或2.2氮气应该是常识了吧),因此基本能跟上空间虎,而且都能吃到空间门的闪现辅助效果。反过来哈迪斯闪现又能给空间虎加充能。所以基本上双天平都能抢到1,3位。 三、空间虎竞速能力直追闪灵,而且不怕魅影、哈迪斯,还能辅助队友,你们想想能辅助队友的闪灵是什么概念?而且以后这种能帮队友的竞速只会越来越多,ch意识到了竞速最尴尬的地方---就算竞速1秒到终点,队友拿4,6名也是输;而竞速在能保证拿第三名以上的名次同时,能帮队友拿下3,5名,那么就能赢。所以为什么经常会有双干扰阵容出现,传统竞速车多废心里没点数?所以现在策划加强杰哥,推出迈凯伦600都是为了缓解竞速在团队赛的尴尬地位,空间虎同理。 四、在难以漂移集气的高难窄路图,比如樱卡沙,猫车可以替代奥迪。两个天平闪现跑图,加上导航第一的猫,想输都难。 最后预测本赛季热门阵容:1.奥迪加双天平,2.奥迪机械虎加任意天平或者竞速,抢1,5对位,放第3(机械虎是唯一克制奥迪刷大流的车,那些不懂针对辅助只懂往前跑的就别玩这车了,就这智商给你虎你玩成猫,给你恐龙你玩成蜥蜴) 3.猫双天平 山路图:萌虎,神剑,哈迪斯/空间虎(神剑可以为任何多段大招的竞速车) 以上,若预测不准欢迎来打脸,但若要来喷请做好被打脸的准备。
这赛季新晋的两辆t0辅助,趁大部分人还没开发,赶紧上分 1. 逮虾货运。在简单的大弯图,例如速度节,鸭蛋,峡谷等,拿出逮虾不仅在速度上稳赢杂耍,在给队友的增益也超过杂耍,而且杂耍的隐身被逮虾破了后,电动立场和扰流能持续干扰对方,而杂耍唯一的优势就是就仅仅是比逮虾多加15能量而已。逮虾唯一缺点就是漂移手感很迷,明明硬拐的转向速度很快,漂移却总是侧滑,所以难图和机场这种s弯多的图不适合逮虾。另外刚接触逮虾的同学,可以练习下手刹接刹车漂移,就是轻点手刹加方向键后立马松开手刹,长按刹车,这样漂移的轨迹和其他车差不多。目前这赛季我拿出逮虾对上杂耍的胜率是百分百。 2. 猫眠梦(不会还有人没把可爱的喵升10吧?)猫车强是因为哈迪斯强,场地赛道,双方都掏出哈迪斯的情况下,谁拿猫谁就能先手大占据优势。而且猫在高难图是最快辅助,别说啥小飞机更快,你觉得飞机快纯粹是你不懂用猫,猫开大的平跑速度比小飞机快多了,而且还自动加氮气。猫的正确用法是:开大过难弯;简单的弯前取消大招,手动过弯集气;直路不取消,让大招集气,这样下一个大更快。 猫拿出来的场合也很讲究,如果是极地,你的两个队友都很强,那我建议你拿猫,因为第二圈杂耍和逮虾肯定大不到;樱卡,沙洲拿猫解放双手不香吗?场地图遇到对面哈迪斯,除了雅丹,赛车节和86,都可以拿猫;海岛遇到哈迪斯可以拿猫打先手,而且容错率高,全程可以漂移刷大,最后一名也无所谓,只要一直刷大给队友,剩下的躺就完事了。目前这赛季拿出猫对上哈迪斯几乎百分百胜率,唯一输的一把是我方魅影跑得比我还慢,没办法
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