豆是个蚂蚁 豆是个蚂蚁
这个人很懒,什么也没留下。
关注数: 56 粉丝数: 225 发帖数: 6,501 关注贴吧数: 43
试了下当主机喷火,战斗,爽 喷火吃了三次饼之后一直想用来耍,但是由于客机BUG,用了几次一直感觉不好用,今天灵机一动:我可以自己建房,然后趁没人加进来的时候光速进图,这我不就是主机了? 然后试了下,首先说下,只能烧虫子,烧机器人就是自寻死路。 背包位置一定要选一个蛋盾,就算加了燃烧伤害,跳虫也不是秒死的,还是有概率跳上来给你一刀,一刀加点燃,稍微按慢一点就噶了。然后喷火一点功能性没有,就是战斗,想方便打飞龙巢和泰坦最好带一个EAT。剩下一个战备位置随便带,我推荐选通用一点的,比如空袭,想反泰坦可以带500kg,不建议轨道炮,CD太慢了。 然后就是战斗了,喷火是真的爽,没有客机BUG之后那伤害嘎嘎的,指挥官以下的怪都不用直射,点燃了活不了多久,指挥官直射喷个一秒不到就能烧死,不过想效率干掉它可以多喷一会儿,直射伤害很高,一下头就爆了。牛牛不说了,大家喷火烧牛牛都有经验了。以前最怕的是进图遇到黄胖绿胖图,现在有了爆弹枪也可配合起来用了,可以用喷火做一个火墙,隔离小虫子,然后爆弹枪慢慢点死。然后爆弹枪还可以弥补喷火功能性不足的问题。 推荐大家伙自己建房去试试,烧得真的很开心,非黄绿胖图,没刷泰坦的话,喷火一个人就能压住一波虫烟,做地质任务的那个小规模虫烟非常好用。
你们说有没有可能在未来加入抗伤害算协助。 现在开个肉车真是一点都不舒服,打人又打不过,跑得又慢,装甲也不硬(没错,就是耗子)。虽然我开这种车出来就没想打伤害,就是挨打的,但是你总得给我挨打一点收益吧,不然我不是白挨打了。所以想了下,你说未来有没有可能改成这样: 挨打,抗没抗住都行,如果在打你那个人下一炮打出来之前,他挨打了,那就算你一份助攻。 助攻直接分成两个大类:点亮和断腿算一类,挨打算一类。 当两类助攻同时发生的时候,一份收益(就钱、经验)会分成三份,一份归黑枪的,一份归点亮/断腿的(如果点亮和断腿的不是同一个人就按现在的规则平分这一份),最后一份归挨打的。(但是助攻数字是挨打的和点亮/断腿的平分) 当两类助攻只发生一个的时候,一份收益分成两份。点亮和断腿不说了,就和现在一样。如果大家都能看到敌人且没人断他的腿,如果他打了你,那别人打他的收益的一半就归你了。助攻数字就和点亮一样。 举个例子来说:敌人打了a一炮,导致敌***点亮了,c打了一炮200使敌人断腿,此时,a和b各分到了100助攻。然后d一炮过去干了敌人900,那么,a就分到450助攻,b和c各自分到225助攻。 第二种情况,一个4005卡在角落,5个人也卡在角落。此时,5个人中的耗子开出去吃了4005一炮,其他四人蜂蛹而出,将4005秒杀,耗子获得1800助攻。 挨火炮炸特殊一点,按火炮炸了你多少炮来算,炸晕就算,而且这个助攻另算(不然火炮就那几百血也不够分的)。举个例子,敌人火炮被我方轻坦点亮,被黑枪的秒了,轻坦获得530助攻。然后这个火炮总共炸了我方5重8炮,炸了140两炮,所以五重和140各自获得424和106点助攻。 这样一搞,虽然车并没有变强,但是至少开出去不至于亏钱了,而且数据也会好看点。顺便再把那些个高的一皮的重车的视野加一波,以后我就是鼠式侦察车了。
1 下一页