豆是个蚂蚁 豆是个蚂蚁
这个人很懒,什么也没留下。
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我教GB做技能平衡之赞恩 这几天练赞恩,最后一个玩的角色。发现,即使是在装备齐全的情况下,混乱三刷图和打boss都不如其他三个角色舒服。我想了下,主要是这个角色技能的毛病。一般来说,一个角色,要么生存好,要么输出高,都有就imba(比如无限雷莫泽),有一个就不错(比如兽王的输出)。但是赞恩就不一样了,两样一样都不占,也就砸枪流能跟上正常水平(也无聊)。我感觉这主要是这个角色技能设计有问题,不少技能都是冲突的。绿系主要属性加成由盾提供,但是全系又没有可靠的硬回盾手段,硬回复都是回血的,又没有莫泽血书那种模组。蓝系杀戮加成大多华而不实,不如兽王的杀戮技能。最可笑的是蓝系大招是要反复使用技能来触发,但是有很多技能却是增加技能持续时间,让你不能反复使用。红系技能尚可,但是也有难以配合的,比如第一排的争分夺秒。所以我在想,某些技能作如下改动可不可以在不imba的同时让赞恩变得有点实力。 首先是绿系:改为:暴击后每级4%的几率给敌人上一层迟缓,每层迟缓使敌人陷入迟缓状态(迟缓层数在6秒内消退),5层迟缓将冰冻敌人。当敌人被冰冻时移除所有迟缓层数。每层迟缓将提高该目标受到的伤害5%。 这个技能我这个想法主要就是针对一些冰不住的东西。打冰的住的东西增强幅度很小,但是如果打那些不能冰的,比如受福,比如boss,这个技能就可以叠多好多层数,可以在短时间内打出一波爆发。同时因为要打弱点而且层数会消退,也不会太imba。改为:护盾越低,生命回复越快最高每级1%最大生命值和生命值越低,护盾充能效果越高,最高加成50%(不止护盾自身回复效率,通过其他途径获得的护盾回复都加50%)。 这个技能说实话,原来就是个混子技能,一周目过图其实点来生存也勉强能行,但是二周目或者开混乱就不行了。所以想给他加个效果,增加后期的出场率。(不过确实还是个混子技能)改为:护盾吸取:8%/17.5%/25%伤害值。 这技能目的就是解决赞恩护盾回复和生命回复冲突的问题,这下统一成护盾,就不冲突了。改为:对冰冻的敌人造成40%的额外伤害,每当赞恩冰冻一个敌人,技能冷却速率提高10%,持续30秒。 其实这个技能原来就还算相对比较不错的技能,不过如果我把前面技能都这么改了,这个技能后面就会变得很imba,所以得改。改为:赞恩提升精准度、操控性和暴击伤害,护盾值越高,加成越高,最高30%/60%/90% 这个技能以前很愚蠢。首先要全满护盾才能叠层数,然后实质上并不提高输出,我基本没见人点过。
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