火速il😜 -
关注数: 11 粉丝数: 41 发帖数: 3,129 关注贴吧数: 4
论现在畸形的决斗环境 1、克制关系 理想情况:优势方打劣势方七三开或八二开,劣势方也有殊死一搏的机会;同流派不同回响内战五五开。 实际情况:法术流打动物园五五开,打控场流派九一开;那威纽特打其他流派均为一九开,打内战也是劣势;赫敏打任何回响强行五五开,多比无视流派,会玩就一定大优势;国榜主播的直播只有法术流加卢娜,动物园只有海格石墩,其他看不到,选出来必输。 个人建议:降低回响在作战时起到的作用,让卡牌发挥更多的作用,避免石头剪刀布和上下限差距大的问题。 2、卡牌平衡 理想情况:每张卡都需要慢慢收集到满级,所以每张卡都有独特的作用 实际情况:小赫敏直接完爆洛蒂,12级小赫敏血量高于17级洛蒂,上场生效;14级游走球单杀17洛蒂。那请问15级洛蒂那么多紫卡呢,白收集了吗? 个人建议:鸟蛇、洛蒂、多重冰、雪人、飓风咒、马尔福打包回去重做,蓝白就先暂时不管了。 3、卡牌稀有度比例 一年前我就反馈了,老生常谈了 个人建议:良心发现,新卡只有蓝白,可以搭配往期金卡做60抽的活动 4、新卡设计思路 理想情况:不针对敌对流派,根据自身特点补强或研究新机制 实际情况:出了一堆召唤内卷卡,还必须18级才有用,看起来是生物,实则是给控场流(海格卢娜)用的。为什么总想着出克制召唤流的卡呢?就算设计得再强法术流敢带吗?带了还能打过内战吗?环境里法术流出场率多高啊?想上分肯定是要抱着打过法术流的目标 个人建议:ch每月加班420小时去吧
第一天玩到现在的“老”玩家提点建议 其实内测我就开始在关注了,封服之后维护了差不多一个月公测,一个月其实是可以解决很多问题的,然而现在还是像一个半成品 当然新游戏像半成品也没什么,毕竟刚开始嘛,但总要给玩家一些希望,即使不完善也要有“玩点”,有正常的游戏体验吧 我是真心想把万王当作最后的养老游戏,不挖新坑了,所以才希望万王变得更好,而不是快餐(话说隔壁某手游都内测十测了其实至少也说明人家是很用心的) 好了,正式开始: 1、目前严重的问题:工作室撤走之后前面的很多区都快成鬼服了……白天世界频道都没什么人……是时候尽快考虑一波合区了!其实我觉得万王可以采用端游的大区制,没必要天天开新区,新人进老区也可以玩嘛,反正什么匹配都是跨服的,有公会培养新人不是更好?一旦没有新鲜血液,老区就废了,拍卖行都卖不出去了……天天开新区真的是快餐式手游的标志,希望合区之后才用大区制 2、组队进入王本,花了很多时间打到最后队友意外或者恶意退队,剩下四个人只能傻眼了(# 喷)希望王者副本中可以拉人或者匹配 3、副本长时间挂机的自动t掉吧,或者用脚本的直接封号……如果是玩家,下个副本不舍得手动还玩什么游戏?我秒伤2w3都手动…如果是工作室…封了吧,这已经失去游戏的意义了
1 下一页