eyesonleon
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自由比平等重要,为了实现平等,很可能会危害自由。如果没有自由,在这群不自由的人群中,也不会有平等
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话说hw2独来独往这个成就 打哪一关比较好 我金牌都是简单难度拿的,英雄就有点吃力的。hw2骷髅头大部分都是扣分的,感觉多数关卡都不好解这个成就。
phil spencer If I sold a console two years ago and now it's in a closet collecting dust, that's not good for the gamer, that's not good for the developers, and frankly, it's not good for Microsoft," Spencer said. "The nice thing about us selling consoles is your console install base will always go up. But that's not really a reflection of how healthy your ecosystem is. We focus on the monthly active user base because we know those are gamers making a conscious choice to pick our content, our games, our platform, our service. We want to gauge our success on how happy and engaged those customers are. We need to keep them happy." -Xbox boss Phil Spencer
话说近代军队旅团营连的编制比传统的十人队百人队千人队优越在哪 我觉得近代的编制在指挥和组织上更有利,但是具体一些却总说不出来,还是希望冷吧众能赐教一下
次世代Forza系列用户突破1400万! 数据来自xbox官网
xbox观点汇总 然而这个世代微软也没少搞新IP,罗马之子、量子破碎、龙鳞化身、盗贼之海、日落过载、杀手本能。。。。而且微软现在也有准备搞VR,只是x1 GPU太差,要等天蝎。 ##### “但是不能因为新ip或者一些不热门的ip没人气了就放弃他们”这句话我原则上非常赞同,但是认真地讲,目前为止微软基本放弃的、还算比较知名的IP也就《帝国时代》和《神鬼寓言》吧。(罗马之子是crysis不卖版权) ##### 另外我对日系独占游戏这里有点异议。首先xbox在日系方面的历史积淀实在是比索尼薄太多太多了,FF、MGS、RE这样的日系旗舰作品差不多都是09年以后才登陆xb的。日系是索尼积累二十余年的长处,让微软在这个地方比不就是让它以卵击石吗? 如果非要说选择权,为何不拿体感说事?(当然这对索尼非常不公平) kincet现在没那么热了,但也没被放弃啊!这不和日式一样属于一个性质吗?都是自家保障选择权的冷门长处。 ##### 我之前还提过“深度开发”,这个我得多bb一下。微软目前做的绝不仅仅是简单地开发大作的续作。 而是 1.做好后期运营。Halo5可以14个月内免费更新10次。每次都有数个GB。 2.整理原有设定。2016年发行了《光环:神话》设定集,明年要发行《光环:舰队决战》,将碎片化的世界观设定整合起来 3.组织电竞赛事,比如HCS 4.完善编辑器功能。现在Halo forge的编辑器不仅可以在xb上用,也可以在pc上用。编辑器不仅用来开发BTB模式和感染模式的地图,甚至还可以山寨出歼星舰、钛战机。而人气高的forge地图会在”最受欢迎“里推送。 5.跨类型开发续作。利用已有的丰富设定去做RTS,而且合作者是 The Creative Assembly,这个工作室已经十一年没做主机游戏了。 这一年里,光Halo就有这么多动作。这么上心,也理应获得喝彩。
话说COD4弹无虚发的老兵难度该怎么过啊,卡在麦克米兰上飞机那里 飞机旁边的敌兵太多了。而且屏一红就老走错方向,还有时间限制,闪光作用时间太短,还容易闪到自己。。。我都不知道该怎么打了。。 另外最可气的是判定还特别坑。。。分明一只脚已经踏上飞机了,他说我未能赶上直升机。。。。
话说联通是不是又炸了? 我表示我的山东联通宽带从昨天开始就死活登不上live了,无论无线还是有线都不行。前天下午分明还好好的
今年的the game awards的评奖结果很可能意味着气候要变了 overwatch成了tga第一款没有单人的年度游戏。而且值得注意的是这几年业界的变化, 微软在古墓10、量子破碎、神鬼寓言传奇 3个单机IP上接连摔了跟头。而光环、极限竞速这种重联机的IP却大获成功。另一方面GTA5线上模式更新不断,剧情dlc却没了踪影。射击界更是出现了一批如命运、彩虹六号围攻、全境封锁、星战前线这样没有单人的游戏。总的来说线上取代线下已成大势所趋!但是之前评论界却对此多有遏制,命运、彩虹六号围攻、全境封锁、星战前线在评分都谈不上理想。而overwatch开始,不仅评分牛了,而且GOTY也有了,这很有可能说明评论界已经默认了这股线上化的趋势,未来在沙盒游戏弱势的年份,会有更多的联机游戏参与GOTY的竞争
值得深思啊 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F52138853&urlrefer=9daefc9905fd06166d3825e3bc8ad11a http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F46939195%2Fanswer%2F108531660&urlrefer=37e5bcfd991be32ff6ce80abf22703be
话说黑五当天美亚的x1硬件价格折扣会比活动刚开始的20号的更低吗 最近想出老x1换1S了。。。。
使命召唤4重制版摧毁所有播放阿萨德演讲的电视这个成就如何完成 我把黑障那关的电视打了,查理不冲浪那关的电视台我得打了好几十个电视。可还是没解开成就。 另外用标枪摧毁4个坦克的那个成就怎么完成啊,第四辆坦克总是不上桥
话说有谁知道cod13里RPR Evo冲锋枪这把枪在哪里 我的一个成就就差这把枪没有收集了
cod13 一些借鉴自其它游戏的设定
话说《刺客信条编年史中国》里Helix刺杀发动不了是怎么回事啊 用的是xboxone的手柄 。操作指南说,格挡的同时按住LT+RT,就能启动Helix能力,然后范围内按X或Y就可以刺杀,但是根本出不来那个能力,按LT+RT什么都没发生,试了好几次也出不来。
话说rpr evo和弩炮em3这两把枪在哪个任务里可以扫描到啊 我想解个成就。。。。主机版,屏摄的,莫吐槽啊。。。
今年战地1和TTF2的mtc评分有点意思 x1版的bf1从10月13日 ea access开放以来 ,16天里只有32家媒体评测。还不如地平线3首日评测的媒体多。(地平线3现已累计80+媒体测评) 而评测媒体数最多的pc版也才39家(17号放出第一波,目前已经12天了) 而且这里面还有Yahoo、ign Poland这种媒体。。。 对于一个beta测试就有1300万用户的游戏来说,这个评测数未尝也太少了点。 TTF2也有类似情况
微软终于跳到VR的坑里了
话说战争机器4的钻雷枪 到底怎么用啊 这玩意儿威力和aoe都挺大的,打蜂龙兽这种体积大的单位真的很好使。但打小兵感觉命中率真的很捉急。。。求技巧推荐 另外那个钻雷枪爆头3个的那个成就该咋解锁啊。。。。
话说没有预购战地1,可以用ea access 提前试玩吗 另外星战前线什么时候加入ea会员啊 11还是12月?
关于战争机器4的一些剧情疑点(内有剧透,慎入) 1楼敬马爷
下战地硬仗老下载停止,大家推荐几个dns吧 上回下bf4就老这个样。。。中间有一阵儿调dns自动了。。。之前的dns没了
话说win10的印度、南非等区 gow4售价如何 实在不行我打算去win10其它区试试
什么时候去南开计算机系报道啊? @元承武
话说近代瑞典的indelningsverk体系怎么避免土地兼并 中国历史上的府兵制、卫所制都因为土地兼并瓦解了,那么indelningsverk体系下的农场是怎么避免被大地主兼并?难道是因为瑞典在很早就有了议会能较好地表达农民意愿的缘故吗?
最终幻想15电影的媒体评分砸了 MTC才30多,烂番茄9%的新鲜度 。。。。
xboxone天蝎相关 •No Scorpio exclusives 不会有天蝎独占游戏 •Devs can do 4K, dont have to do 4K, can use power in different ways 开发者可以选择4K也可以不选择4K,机能如何利用由开发者自己决定 •Previous games may see improvement such as dynamic resolution games staying 1080p X1上采用动态分辨率的游戏在天蝎上可以自动稳定在1080P(如光环5,COD高级战争) •Games will look different on 1080p screen, full benefit and image fidelity can only be reaped with a 4KTV for 4K games but it's still a viable purchase for 1080p owners 可以用4k电视也可以用1080P电视玩天蝎,画面看起来会有所不同 •Announcement made for the purpose of transparency, consumers can make an educated purchase if they want to buy the lower range but cheaper Xbox One S or the premium and more powerful Scorpio, developers can work out how they want to adapt the hardware 天蝎会比X1S贵,消费者可以自己根据合适的选需求购买主机 •Xbox One S will not play games better than the Xbox One X1S玩游戏上会跟X1一样,没区别 •Developers must support the Xbox One as well 开发者不能对X1三心二意 •All existing Xbox One accessories will carry over 所有X1配件都能沿用到天蝎上 •Upgraded consoles not adapting a smartphone style approach, maybe every 4-5 years and based on whats deemed as a new inflection point of technology (for instance, 4K and VR) 并不会是手机的换代模式,可能4.5年升级一次,具体情况看科技的发展,如4K和VR
微软真是跌入塔西佗陷阱了,干啥都容易被嫌弃 remedy实际上并不是第一方工作室(一般被认为是第二方),它是一家独立的小公司,并不隶属于微软,微软只是帮它发行游戏而已,remedy仍然有不小的自主权。Phil Spencer几个月前讲的微软游戏会继续登录steam多半就是这类工作室的游戏。而微软完全自己有版权的游戏,比如《战争机器》,现在也没向下兼容win7和登录steam。这类问题真是没必要过分解读。
话说one吧众怎么看待 知乎上xboxone相关问题的回答质量 我看知乎Xboxone话题下的很多回答的质量简直惨不忍睹,老多高赞数答案的套路基本就是简单地“xb药丸”,有些赞数很高的回答者比如那个Fisher甚至连xb1都没有。和xbox相关的文章除了可可苏玛简直没法看,比如这一篇Xboxone S 拆机的文章,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhuanlan.zhihu.com%2Fp%2F21871477%3Frefer%3Dyouqudian&urlrefer=f3b4c95c74e7e0a1c55920412f04ee50 作者不仅对xboxone冷嘲热讽而且他居然连xboxone S和xboxone scorpio 都分不清楚,以为 Xboxone S是和Ps4 neo 对应的半换代主机。
微软16财年Xbox收入小幅增长至93.95亿美元,Xbox已成第三大业务 摘自微软的annual report ,十天前的财报属于8k文件,相当于快报,不如这个来的详细
话说win10国行现在不支持xbox play anywhere吗 看到win10 地平线3卖249块有点眼馋了。。。。
在网吧打了一个多星期x1了,真是相当爽 网吧的网特别好,目前为止h5就掉了一次线,延迟也特别低
话说广电是不是所有运营商里玩x1效果最差的啊 刚才折腾了半个小时 5格wifi信号,连市集都打不开。插有线,测试一切无误,结果连live都登不上了。比联通真差远了 ,家里老人也不知道咋想的,几个月不在家就换广电了,现在还特固执,不让换运营商。。。我这咋整啊 难道要一暑假单机了?
话说x1用快递运 ,不用顺丰 安全吗 我附近的几个快递不保价,顺丰的点比较远 。。。
话说成绩如何 @元承武 能上211吗
CAPCOM制作人认为Re7并非3A作品 新作的目标不是制作一款以市场为导向的3A级游戏大作,而是完全依靠制作人自身的想法去制作一款“B级”(B-class)游戏。。。。唉。。。。越来越收缩了
我希望这次跨平台联机能够减少不同平台玩家群体间的隔阂 当pc和xb用户一起在gow4里匹配的时候,才能更多地了解对方,网络论坛上再多的斯逼。抱怨,也不如一起在游戏里携手抗敌来的有价值。
xboxone硬件数据 ps4:207300 比去年5月上涨35.8% x1:107100 比去年5月下滑23.3% wiiu:25300 比去年5月下滑40.7% 360:11900 比去年5月下滑53.5% ps3:10700 比去年5月下滑44.5% 御三家今年销量vs去年同期 YTD 2016 vs 2015 PS4 2015: 1.188m 2016: 1.347m XB1 2015: 981k 2016: 896k Wii U 2015: 326k 2016: 233k
这诗看的我真是醉了 魔兽魔兽破天际,影史留名称第一。 蓝人大船脑蚕片,今日终于被击毙。 番茄网站瞎指挥,肯定收钱又交易。 影评人是没毛狗,只会狂吠加撞壁。 星战垃圾歌舞剧,拿个灯管演猴戏。 激光机器怪兽吼,捡个破烂打非机。 菜鸟也能炸堡垒,编剧肯定智商低。 米国全球皆崇拜,只能说明脑穿稀。 蛋疼要属指环王,学我魔兽纯抄袭。 法师不会放魔法,拿个拐棍练太极。 吹牛吹成史诗剧,其实就是屎尿屁。 别提小说写得早,小说哪里有人气。 漫威低龄不给力,一群二货妇联聚。 一年八部流水线,电影拍成连续剧。 英雄永远赢反派,俗套幼稚早看腻。 粗制滥造没情节,谁人追捧谁二逼。 以上电影口碑好,实际一看全垃圾。 别看魔兽口碑低,真实水平无人比。 剧情深度加特效,还有分镜和剪辑。 纵观天下影视界,唯有魔兽与天齐。 口碑要看豆和眼,外国网站有猫腻。 甚至口碑都白扯,有种跟我比数据。 夜场轻松败素鸡,锁定年冠反掌易。 魔兽玩家有情怀,三天票房破十亿。 改天拖家带口去,五刷十刷爆人鱼。 有人提到打游戏,听我给你来详叙。 暴雪玩家智商高,少说也有六百七。 游戏只能玩魔兽,暗黑守望和星际。 天下游戏出暴雪,其他作品皆狗屁。 微软天堂和索尼,R星E A 再育碧。 谁玩上述的游戏,肯定制杖加low逼。 邓肯导演一发力,六大公司全脸绿。 彦祖男神颜值高,敢跟小李比演技。 万达财气冲破天,吃枣收购迪士尼。 暴雪爸爸再加劲,统治三界没问题。 如果改行做汽车,奔驰宝马靠边去。 假设顺便做手机,苹果安卓都倒闭。 倘若进攻食品界,轻松拿下肯德基。 要是生产壁运套,十次用完不漏气。 展望未来我最牛,暴雪早晚称皇帝。 暴雪粉丝最牛逼,土豪包场有出息。 其他粉群莫嚣张,百亿暴粉呼死你。 暴黑敢说半个不,全家老小生值器!
COD这下真要由盛转衰了? 现在一百度使命召唤13全是负面消息
简单地说一下魔兽电影 这部电影简直又是对游戏改编电影的一击重锤。 特效镜头很多,但质量不敢恭维,CG感实在太重,法师放法明显没有《x战警:天启》里变种人超能力的那种视觉冲击力。 道具质感差,人类军队的板甲道具我一开始以为是上过涂料的皮甲,后来一查发现片中的板甲大部分都是天然橡胶做的。。。 最要命的恐怕还是战争场面,片中人类军队和兽人交锋只有3次,头两次规模实在太小,基本没啥可说的。最后一次战斗人类军队号称出动了3个团(魔兽的人类处于冷热兵器混用的时代,参考历史上处于这一时代的西班牙军队,大致可以推算莱恩国王至少带了9000人出征,9000人大概是什么概念可以参考一下指环王2里进攻圣盔谷的强兽人军队,那个兵力大概有1万),然而最后冲锋的时候我怀疑人类军队有900人吗? 至于组织、纪律、战术、部署那基本上就是一点也没有了,最后的大战搞的都和村民械斗似的,双方都没有队形,简直就是乱打。而且这电影几乎是目前为止骑兵最少的古代战争片(虽说用战争片来形容《魔兽》真的很勉强)了,人类军队都有21个团(加上之前一笔带过的18个),人手一副全身板甲,除了几个主角和国王的侍卫几乎没有骑兵。场面糟糕就算了吧,这电影的动作设计也很平庸,战斗双方基本都是靠蛮力,打法非常粗,明显赶不上一些美剧,再考虑上两场boss战非常坑爹,这电影的战斗基本上是没啥可看的了。 至于剪辑。。我只能说知乎上都有人认为剪辑这电影的人应该关进古尔丹的笼子里。。
数字大佬暴雪和零售商展开了新合作 这会儿的守望实体版 在游戏开服前2天就上架了,这种新模式可以说会极大的冲击数字版在预载上的优势。 不过个人认为暴雪这样也是希望ow不会像去年年底 的星战、刺客、h5那样因为零售的问题招致不必要的舆论上的麻烦。
Halo5销量最后一弹——还是微软财报靠谱 去年入坑的xb玩家应该都知道因为Halo5销量出现的一系列论战,半年多过去了,warzone匹配仍然非常迅速,大部分都把这场论战忘了,不过仍有别有用心之人故意挖坟,继续把有严重偏差的第三方数据奉若至宝,那我看我也不用太客气了。还是出点干货吧 咱先来看微软14、15两年的四季度财报,四季度财报对截止14年12月31日的微软第一方游戏销售收入是这么描述的: First-party video games revenue increased $171 million or 79%, mainly due to sales of Minecraft following the acquisition of Mojang Synergies AB (“Mojang”), and the launches of Halo: The Master Chief Collection and Forza Horizon 2 in the current fiscal year. 增长额为1.71亿 增长率为79% 先用1.71亿除以0.79得出13年四季度销售额2.16亿,再用2.16加上1.71得出14年四季度3.87亿的销售额 然后再来看15年四季度的状况:Video games revenue grew 47%, driven by the Halo 5 launch in October 2015 and sales of Minecraft. 再用3.87亿乘以(1+0.47)得出15年四季度5.68亿的销售额 注意这个14年、15年四季度的video game收入都是和硬件以及第三方权利金分开算的,video game是纯粹的第一方游戏收入 以下是微软对gaming这项业务的说明,硬件后面和第三方权利金都单独分了出来,硬件后面和权利金前面都有分号 Gaming, including Xbox hardware; Xbox Live, comprising transactions, subscriptions, and advertising; video games; and third-party video game royalties. 那有的人说我的世界占了非常大的比重,所以5.68亿这个数不算高 而你微软的财报又没说我的世界具体买了多少。不过我的世界销量还是很好推的,mojang公布销量还是挺勤的我的世界在14年6月底到15年7月这一年的时间里大概卖了1600万套。另外我的世界是老游戏而且主机版销量没有绝对优势,季节性不强,因此我们基本上可以认为一个季度会卖出400万套 特别值得注意的是我的世界价格较低的移动版(原价仅7美元)的销量占了相当大的比重,14年4月到15年1月间移动版卖了900万套,考虑到1月份离公布7000万销量的15年6月尚有半年,我们可以大概估计7000万销量中有一半是移动版那我的世界15年四季度的客户端销售额大概可以估计为 5900万美元 (200万套7美元移动,100万25美元pc,100万20美元主机版)考虑到我的世界是在增长的,实际数字肯定要比这个高 但由于单季度的绝对销售额比较有限,因而毫无疑问H5是去年四季度的绝对主力,剩下的5亿美元的销售额绝大部分明显也是H5创造的。 另外值得注意的是H5还有一笔1.9亿美元的递延收入(相当于预收账款,虽然微软已经拿到钱了,但因为还没有发货不能确认为收入,尚不能计入5.68亿美元的销售额中)能在游戏发售两个月后还有那么多订货,说明游戏卖的还是相当好的 Revenue reconciling amounts and other for the six months ended December 31, 2015 included a net $3.0 billion of revenue deferrals related to sales of Windows 10 and a net $191 million of revenue deferrals related to Halo 5. 所以各种专门听信h5销量不好的小道消息的人还是赶紧洗洗睡吧
说说vgchartz那些数据里的水分 守望先锋已经发售了,根据以往的经验,一场暴黑和暴白之间的大战不可避免,那么游戏销量毫无疑问肯定是双方厮杀的焦点之一。根据上回儿暗黑3的经验,这回肯定有人要引用vgchartz的数据进行论战,然而这个网站数据的准确性似乎问题比较大。 咱先来看第一个例子神奇的BO3销量 动视暴雪的财报显示 15年四季度动视暴雪通过零售渠道获得的收入有4.6亿美元考虑到包装费、发售前的仓储、平台权利金都要发行商自己来掏钱,而且对于大作来说游戏刚发售一个多月,基本也不会有大量退货。因此发行商首发时卖给零售商的钱咋着也得有45美元 按这个单价算 动视暴雪去年四季度的实体出货大概有1000万多点 动视暴雪的成本数据,我们可以很明显的看到发行商承担了权利金(royalties)在内的许多成本,显然卖给零售商的价格低不了然而vg报出的2015年bo3实体零售让我下了一跳。。。不算pc,但主机加起来零售就有1960万了,即便考虑上360和ps3版价格较低。。缺口依旧大的惊人 说的不太好听点,vg给bo3凭空增加了八九百万的实体销量 当然我们还需要其它数据佐证一下,比如bo2的数据2012年四季度 动视暴雪的实体零售收入是11.77亿美元(15年四季度4.6亿) 那么vg统计的数据是多少呢,我们可以看到在2012年,bo2 三平台加起来的实体零售是大约是1997万的水平,同vg上bo3的数据基本相差无几,我们可以大致得出一个结论:bo3的实体数据明显掺水了。bo3无论如何不可能在实体零售收入只有bo2的40%的情况下,实体零售量达到bo2的水平。事实上 目前vg上实体零售数据掺水的不仅动视一家 还有EA的数据也有问题我们可以看到EA去年四季度实体零售收入不过5亿美元冒头。。。而vg上光星战这期间的实体零售就有900多万 如果再算上10到12月间卖了500万多套的FIFA,深受老美欢迎的NFL,还有虽然销量不高但也有差不多百万水平的NFS EA的实体零售中 vg瞎添了多少水就可想而知了 当然有人想说 游戏公司一般不是有非GAAP收入吗 按那个算,或许就可以和vg对上的了吧。但是简单的来说游戏公司的非GAAP收入一般就是把递延收入(预收账款)算到季度的收入里面,实际上游戏盘还完全没有发给零售商,因此即便考虑上这个因素,bo3在内许多游戏的实体零售数据都是不靠谱的。话又说回来vg还有另外一个特质就是老黑blz,比如暗黑3的销量,当然这也和blz数字版比例高有关。但无论如何 如果要拿那么一个不靠谱的网站瞎黑或瞎吹某个游戏,我是不敢苟同
这次突变任务最强的明显是雷日天了 我一队友 用休伯利安号闪到钻机旁边,放无人机吃伤害 然后休伯利安猛打钻机 钻机卒。。。
斯旺突变地图防守战略的一点心得 1.一定要受下路 空间大 纵深大 可以摆开更多的塔和坦克 ,还可以吃奖励,如果核弹没防好,对面 一发下来还有半边 ,不至于彻底崩盘。 2.一定要升塔的生命值 目前我的塔提高了20%的血效果就很明显了 ,塔是消耗品 不要舍不得 中间填满了,阵地往左侧狭窄通道延伸,一半火塔 一半导弹,为坦克争取时间 敌兵挤在一块时汇聚射线杀个痛 3.如果对面是空军 人族,早升脉冲炮 4.不停的往前线补农民 5.一波打完赶紧补塔 下路右侧 塔最少三层
话说斯旺打残酷t的突变任务中是用导弹塔好还是歌莉亚好 中期 大和+女妖+铁鸦+维京+解放的组合太bt 前期敌兵也不少 得靠塔来防,机器人不够 那么到了对面大量空军出现前 是大量下防空塔好还是炮塔转机器人好 感觉机器人太脆了 而地图北面地形窄,导弹塔多了又影响地面火力
Halo5终于银包毕业了! 打到84级毕业的,之前只开过一个金包解成就用,搞得螳螂库存少的可怜 如今终于可以安心开金包 奔着螳螂认证去了
h5终于银包毕业了! 打到84级毕业的,之前只开过一个金包解成就用,搞得螳螂库存少的可怜 如今终于可以安心开金包 奔着螳螂认证去了
各位说说自己在竞技场超级庆典里抽到的最差的武器组合吧 我一回儿抽到了 麦各农加闪雷手枪, 而且抽中这个武器组合的地图是empire,面对 光剑、火箭筒基本只有挂的份。。
昨晚战区遇上skyer的12人开黑队了。。。 黄金士官长、黑夜、呵呵帝都在对面,我这儿连个武器选单都刷不出来。只好用手枪与天蝎相搏,力战不敌,卒
话说教主,wow叔怎么看待PS4.5的传闻 根据昨天Giant Bomb泄露的消息,PS4.5将带来加强版CPU,GPU和内存。见下图,PS4.5 CPU主频提高了30%,GPU采用强化版GCN架构,运算单元加倍,核心频率提高了14%。因此PS4.5理论性能是PS4主机的2.3倍。另外内存虽然仍然是8GB,但带宽提升了24%。
pc版量子破碎差评如潮
话说极限竞速6 一分半钟跑完vir全程这个成就怎么完成 用什么车 怎么调校 怎么改装 还有24辆法拉利一同比赛这个成就怎么完成啊
阿尔法狗要打星际喽!
话说荒野大镖客 兼容了没有 我看大镖客打了2.5折,想入一个
感觉我的电脑寿命快到头了 过去一个星期里已经有两次玩着就黑屏然后转入睡眠了。。。升win10后 游戏突然窗口化等老毛病没解决,有时候运行的也反而更慢了。。。
从xbox业务的财务表现来看xboxone的前景 xboxone发售后的14,15财年 computering and gaming hardware都取得了盈利(14财年8.92亿刀,15财年17亿多刀),考虑到surface业务整个14财年都在亏损 因而xboxone明显是挑起了硬件的大梁。one发售的第一个财年就取得了大量盈利,这是个很好的开端,比同期一年能巨亏10亿刀的360,这可真是好多了。 hardware的收入并非微软xbox业务收入的全部,除了这些之外 xbox还有来自收取xbox市集上的游戏的权利金的收入和第一方游戏的销售收入,算上这些 xbox业务的销售收入在15财年打到了91亿美元,超过了360鼎盛时代也就是11财年81亿美元的收入,更远远超过360同期。 从历史经验来看,一款主机发售的初期是最艰难的,但从目前xbox业务的财务状况来看,one已经安然渡过了这个阶段,随着装机量的增加和主机上数字游戏的发展及新外设的推出,one在接下来的业绩肯定会更加出色。担忧微软放弃xbox业务显然是多余的。 微软财报图片见2楼
求助,关于xboxone串流的问题 1.xboxone能否通过交换机和笔记本串流 2.在xboxapp里输入的ip是主机原先的ip吗,如果one要想首次连上网必须通过显示器操作吗
one吧再度炸锅 索索和游民终于可以一起冲着one的伤口撒盐了
话说现在的机枪叛乱分子是不是一个既能当司机也能当枪手啊 刚刚打了一局袭击运输车队 叛乱上就我一个枪手 结果车也能开。。。
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