信息阿牧
信息阿牧
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这车真加强了吗? 怎么感觉还是活菩萨一个…
啊?这就满级了? 这才半年还不到,比隔壁快了一年…
问一下,上次阿诺多少? 问一下,上次阿诺多少?这次比上一次便宜多少?
练齐了七色的C了,是否可以召唤神龙了? 现在深渊闭着眼选队伍,对面啥弱点就上啥弱点的c和辅助,突出一个无脑
有个尴尬的事情 吃不到内圈70爆特效,怎么办,穿暴击衣吗?那暴击会溢出…
海龟这破车怎么玩? 这海龟真的加强了?由于没玩过加强前的,体会不到差距,看到加强后贴吧都吹上天了,按耐不住特地从仓库里拉出来装上红紫配件,以及183/217的六级能传家宝队员,结果打了十盘就这?(第十盘战绩还没刷新,基本输了) 可千万别说我不会玩,土龟系列我可是有点经验的,顺便贴一下AT线加强前的战绩,以防别人说车好人菜。感觉贴吧把这车吹过头了……
问一下,天梯租的像bz75这种车,需要上配件吗?怎么上? 问一下,天梯租的像bz75这种车,需要上配件吗?怎么上?
这暴风真是台好车 简直就是胜率提升器,恨买的晚了… 暴风最大的特点就是服控的时候给你分了一堆3-500的猪队友,你都可以控场翻盘! 最近半个月胜率提了老多,服控都拉不住,净胜场大约一百多场了,难道是最近萌新入坑的多了? 盒子今天抽风了,漏计了好多胜场,从营地查询的是一波20连胜
我才发现原来今天卖过176啊 给暴风打环,一堆堆的176把我的环线从76喷到72了……我错了,今天暂时就到这吧…
角色是不是练的有点多……
我勒个去,九千标伤暴风居然拿不到M 这水的深度彻底领教了
这暴风也太强了吧 都说这车不错,刚回归不久买了一辆试试水,果然吧友诚不欺我也!另外我每次连胜后就给我推5胜任务,这可如何是好…
又是五胜场任务,但是… 各位大佬们,当你在连胜10来局的情况下突然接到胜利5场的任务,你们还做不做?
我尼麻全给我歪琳妮特了… 请问这家伙圣遗物怎么选?
26e5会跟着加强吗? 哪位大佬能确定下?
真没想到合成居然也能给好胚子 第一次啊,银狼要起飞了
想问问各位,再被系统恩赐后,大约多久会被系统遗忘之前的战绩? 是这样的,今下午玩了小30局就输了4局,胜率超过80%了都,之后是不是应该退游一段时间等系统遗忘你?大约多久能被遗忘?我可不想之后被制裁
阿诺这车怎么样?想入 弃坑三四年回归了,想买台打钱车,之前的1951,122tm,索马,t26e5,潘兴感觉都退环境了…10086,天蝎,t56不打金币单难受,打了就赚不到啥银币。想买个打银币赚钱的,求推荐阿诺值不值的入?
这期深渊平民玩家的版本答案是丹恒
家人们,告诉我,这个怎么歪?
玩了整一年了,纪念一下 深渊没压力,游戏动力在逐渐下降…不知道还能不能再坚持一年?
出过啦,200遍终于出货了 希尔毕业属性杯
模拟三怎么过啊,被薄纱了 当前box池,是不是要氪个专武?还是配队不对?
大佬指端下,如何开荒
又是无聊的一期深渊 就照目前这个膨胀速度,感觉可以玩到关服
穷哥感觉:游戏越来越BT了 十年前玩家,半年前回归,本想玩个天梯赛上个枭雄打发打发时间,现在天体环境太难了,各种族将神将横行,从月初上枭雄到目前只能月末蹭上来,越来越勉强了,感觉不花米没法玩了。
给大家推荐个本期满星深渊的队伍 草行久 + X 走下,97忍留大瘫痪沙虫 夜钟宵/胡 + X 走上,上路融化需求有点大,就带班尼特。冰丘王即使套盾该闪还是要闪。剑鬼局开始不急着套盾,不然很有可能正好他放第二个技能时你的盾没了被暴毙。另外有几个小细节,剑鬼开局前戏那段时间97忍可以套个环给低血线的角色恢复几秒钟。第一间下路水使徒打出盾后就可以不用掏行秋了,正好可以留大给下一间用。然后就没啥了,这期深渊不难,生存压力比上一期小多了,就是挺考验dps和技能分配的,说白了,看操作。
这t57三环怕是遥遥无期了 本来三环是3800场均,我大约3500+准备努努力肝出来,结果一句打完后我变3400+,三环居然到了4100+…这还玩个屁啊,5年了还是出不了三环 http://tieba.baidu.com/p/7305475474?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=C6FC171DAF3FBEC3BCA287BCF4220412&st=1677943279&client_type=1&client_version=12.36.3.2&sfc=copy&share_from=post&source=12_16_sharecard_a
好了,3.5卡池确定了,那么问题来了 3.5应该怎么氪怎么抽?求贴吧大佬推荐
大佬帮看看哪台圣遗物比较合理? 刷了半年的绝缘本了,就这点东西,打算跳过去刷草本了。来大佬看看哪套好点?
这游戏开荒好难啊 求给点建议,这box池如何选择开荒组合?
我这肖宫伤害咋那么低… 是我打开的方式不对吗?
没有rank榜,人人都是t0卡组 现在最不值钱的就是t0卡组了…
震惊,玩的人越来越少了 之前秒匹配,现在匹配一局需要接近20秒… 也许是胜的太多了,按胜率匹配找不到人了
这个起伏灯道具该怎么用? 没有找到使用地方… 老玩家时隔12年回归,已经彻底不认识这乌七八糟的界面了
#攻略征集#天梯进阶攻略--拉人的艺术--拉人的分类(下) 本回合拉人(盲拉,强拉,预判拉人) 预判队友或将在回合中倒下,因此回合初对没有倒下的队友(这种队友回合初都有指令下达,所以属于本回合被拉起概念)释放气绝技能,以达到以下两个目的。
#攻略征集#天梯进阶攻略--拉人的艺术--拉人的分类(上) 不知不觉天梯已经混了十个赛季了,根据经验,拉人按照出手速度主要分为先手拉人和后手拉人;根据拉人的时机主要分为次回合拉人和本回合拉人(俗称盲拉,预判拉人)。
为啥我发的贴不显示呢? 测试一下
#攻略征集#天梯进阶攻略--拉人的艺术--拉人机制详解 气绝恢复这个技能想必对大家都非常熟悉了,但是你真正了解它的机制吗?今天我来给大家做一个深入介绍,也许你会从中受到额外的启发,帮助你在天梯对战中取得佳绩。
萌新一枚,入坑半个多月了,一路刮痧快40级了 到现在为止一金没中,这号还有救吗?
#魔力攻略征集# 漫谈天梯巫师三部曲之装备的选择(v1.5.8版) 前言 该攻略是基于v1.5.8版(不含火龙装装备情况)制作而成。当前版本已出火龙装备,各项数据会再次膨胀,例如对抗性的要求可能比文中提到的更高,但总体思路基本不变,我相信本文所提供的思路应该在未来几个版本内依然具有参考价值。 后续还有 漫谈天梯巫师三部曲之技能的使用 漫谈天梯巫师三部曲之在天梯中的战术定位 由于新版本的到来,之前很多内容可能不再适应,为了不给大家造成误导,暂缓发布。
想问问各位,这个游戏用无线鼠标玩咋样?会不会有延时?
求问能达到贴吧平均水平吗? 今年比去年良心多了,去年他喵的两组没有一辆车….
有谁知道,用模拟器玩玩一会就自动退出了。大约也就2小时。 电脑配置没有任何问题,跑魔力归来50开都没压力。我把模拟器都弄成豪华配置了也不行,这样导致晚上没法挂机,有跟我一个情况的吗
什么情况?
问一下各位开全特效的大佬们,坦克世界开全特效需要啥硬件配置? i710700F + RTX2060,这个组合能特效全开吗? 或者你们开全特效的配置是啥?
全特效运行坦克世界和魔兽世界这类游戏 i710700F + RTX2060 够不够?要求进主城不能卡顿,射击爆炸不能卡顿。 有没有测试过的?
提高天梯游戏体验的几点建议 现在天梯赛有几个显著的缺点,也许策划他们已经在进行改进了,但在这里我列出几条个人改进方案,大家可以一块探讨。
提高天梯游戏体验的几条建议 现在天梯赛有几个显著的诟病,也许策划他们正在改进中,但在这里我列出几条个人改进方案,大家可以一块探讨。 =============================== 1. 开启自动匹配队友功能 大家都知道,当前天梯组队出战界面很不友好,组队一小时,战斗五分钟,关键是不能直接以队伍的形式出战,这点有点想不明白,是因为要靠天梯房间来检查段位? 小改建议:直接开放以小队方式加入战斗,即组完队后不需要退队,能够直接全队进入天梯房间立刻加入战斗。 中改建议:开启自动匹配队友功能,即能够自动的找到跟你段位差不多的队友,然后自动的创建天梯房间,剩下的工作就是职业搭配和战力审查。 大改建议:简单的说,就是一键加入战斗!我只要打开天梯界面点击开始匹配,系统会自动地给我创建天梯房间,给我匹配上合适的队友,然后给我匹配上合适的对手,前期的那一套繁琐的工作统统的交给系统来完成。 这样改的优点: 1). 极大的节省客户的时间和精力,与战斗无关的工作全部交给系统来完成,客户只需考虑在战斗中如何发挥就好,显著提高客户体验,尤其是单野玩家的体验。 2). 解决基友时间不固定问题,比如有的基友突然他老婆来电话不能再继续战斗了,这时候已到盘中阶段基本组不到合适的人,剩下的时间显得鸡肋,打还怕影响战绩,不打还感觉浪费冲星机会。。。 3). 解决自己时间不固定问题,也许你在开赛前正好接到他老婆电话要长聊,当你挂完电话后发现还剩半个小时就结束了,这时候你的基友队伍已经发车了,而你很难找到合适你的队伍。。。 只要能实现自动匹配队友功能,这些统统不是问题。 ============================== 2. 开启跨服自动匹配队友功能 这条是第一条的延申,为了能够尽快的匹配到队友,缩短排队时间,建议开启跨服自动匹配队友功能。这样做能够解决以下几条存在的问题 1). 老区轻量级/中量级组队难问题 2). 新区重量级/中量级组队难问题 3). 鬼区任何量级组队难问题 再顺带一提,如果能够实现跨服组队,跨服交易行,是能够盘活鬼区的,那样合不合区无所谓了,无非是进度和家族资源的问题。 这里会伴生一个问题,就是随机匹配的职业搭配是否合理公平。为了尽可能的公平,可以按照下边的原则进行匹配 1. 绝对匹配,即双方的职业必须完全相同,但会影响匹配效率 2. 紧凑相对匹配,即双方的职业类型完全相同,可以显著改良匹配效率问题。 传/巫 = 奶妈 弓/格/忍/法 = 轻装 斧/剑/骑/士兵 = 重装 例 1奶2轻2重(传/弓/法/斧/剑) vs 1奶2轻2重 (巫/忍/格/骑/士兵) 3. 宽松相对匹配,匹配类型只分DPS和奶,且没有职业重复限制,这样可以更加提高匹配效率问题。 =============================== 3. 增加服务器权值匹配对手 这条主要是解决牧羊和金牛碾压其它服的情况,因为老区有进度优势,匹配的时候可以分绝对匹配和相对匹配。 1).绝对匹配,即你队伍和对手的队伍都是由相同服务器人数组成。例: 1牧羊1金牛3巨蟹 vs 1牧羊1金牛3巨蟹,但这样会影响匹配效率。 2).相对匹配,可以把服务器都加上一个权值,匹配的对手可以和自己的队伍来自的服务器不一样,但是权值一样。 假设 牧羊 weight = 3, 金牛 w = 2, 巨蟹 w = 1, 例: 2牧羊1金牛2巨蟹(6 + 2 + 2 = 10) vs 1牧羊3金牛1巨蟹 ( 3 + 6 + 1 = 10),可以显著改良匹配效率问题。 这样做的优点,解决各区进度不平等问题。 上述三条改进也会带来一些弊端,就是会影响匹配速度,可能会比现在匹配时间要长不少。但我觉得只要有足够的人数加入匹配队列,这条缺点可以忽略。从当前的对战ID我看到1个小时大约能匹配到2万多场,数量还是可以的,所以我觉得真没必要将天梯时间压缩到一小时,三小时我感觉都够。当然不支持全时开放,因为在流量低谷阶段比如凌晨,匹配队伍太少会让刷分形成可能。 最后,欢迎大家一起来交流~~~ 顺便提一下,这套匹配机制并不难实现,如果让我做的话基本1-2天就能够实现。关键的难点是如何处理各种意外和突发情况,这就要考验研发团队的功力了。比如有人突然秒退,有人突然掉线是否解散队伍,有的玩家一直赢如何给与制裁?是让他匹配更厉害的对手还是更**的队友?等等。。。等等。。。
提高天梯游戏体验的几点建议 现在天梯赛有几个显著的诟病需要修改,也许策划已经在着手改进了。在这里我列出几条我个人的改进方案,大家可以一块探讨。 =============================== 1. 开启自动匹配队友功能 大家都知道,当前天梯组队出战界面很不友好,组队一小时,战斗五分钟,关键是不能直接以队伍的形式出战,这点有点想不明白,是因为要靠天梯房间来检查段位? 小改建议:直接开放以小队方式加入战斗,即组完队后不需要退队,能够直接全队进入天梯房间立刻加入战斗。 中改建议:开启自动匹配队友功能,即能够自动的找到跟你段位差不多的队友,然后自动的创建天梯房间,剩下的工作就是职业搭配和战力审查。 大改建议:简单的说,就是一键加入战斗!我只要打开天梯界面点击开始匹配,系统会自动地给我创建天梯房间,给我匹配上合适的队友,然后给我匹配上合适的对手,前期的那一套繁琐的工作统统的交给系统来完成。 这样改的优点: 1). 极大的节省客户的时间和精力,与战斗无关的工作全部交给系统来完成,客户只需考虑在战斗中如何发挥就好,显著提高客户体验,尤其是单野玩家的体验。 2). 解决基友时间不固定问题,比如有的基友突然小三来电话不能再继续战斗了,这时候已到盘中阶段基本组不到合适的人,剩下的时间显得鸡肋,打还怕影响战绩,不打还感觉浪费冲星机会。。。 3). 解决自己时间不固定问题,也许你在开赛前正好接到小三电话要长聊,当你挂完电话后发现还剩半个小时就结束了,这时候你的基友队伍已经发车了,而你很难找到合适你的队伍。。。 只要能实现自动匹配队友功能,这些统统不是问题。 ============================== 2. 开启跨服自动匹配队友功能 这条是第一条的延申,为了能够尽快的匹配到队友,缩短排队时间,建议开启跨服自动匹配队友功能。这样做能够解决以下几条存在的问题 1). 老区轻量级/中量级组队难问题 2). 新区重量级/中量级组队难问题 3). 鬼区任何量级组队难问题 再顺带一提,如果能够实现跨服组队,跨服交易行,是能够盘活鬼区的,那样合不合区无所谓了,无非是进度和家族资源的问题。 这里会伴生一个问题,就是随机匹配的职业搭配是否合理公平。为了尽可能的公平,可以按照下边的原则进行匹配 1. 绝对匹配,即双方的职业必须完全相同,但会影响匹配效率 2. 紧凑相对匹配,即双方的职业类型完全相同,可以显著改良匹配效率问题。 传/巫 = 奶妈 弓/格/忍/法 = 轻装 斧/剑/骑/士兵 = 重装 例 1奶2轻2重(传/弓/法/斧/剑) vs 1奶2轻2重 (巫/忍/格/骑/士兵) 3. 宽松相对匹配,匹配类型只分DPS和奶,且没有职业重复限制,这样可以更加提高匹配效率问题。 =============================== 3. 增加服务器权值匹配对手 这条主要是解决牧羊和金牛碾压其它服的情况,因为老区有进度优势,匹配的时候可以分绝对匹配和相对匹配。 1).绝对匹配,即你队伍和对手的队伍都是由相同服务器人数组成。例: 1牧羊1金牛3巨蟹 vs 1牧羊1金牛3巨蟹,但这样会影响匹配效率。 2).相对匹配,可以把服务器都加上一个权值,匹配的对手可以和自己的队伍来自的服务器不一样,但是权值一样。 假设 牧羊 weight = 3, 金牛 w = 2, 巨蟹 w = 1, 例: 2牧羊1金牛2巨蟹(3*2 + 2*1 + 1*2 = 10) vs 1牧羊3金牛1巨蟹 ( 3*1 + 2*3 + 1*1 = 10),可以显著改良匹配效率问题。 这样做的优点,解决各区进度不平等问题。 上述三条改进也会带来一些弊端,就是会影响匹配速度,可能会比现在匹配时间要长不少。但我觉得只要有足够的人数加入匹配队列,这条缺点可以忽略。从当前的对战ID我看到1个小时大约能匹配到2万多场(大约不到4秒开一场),数量还是可以的,所以我觉得真没必要将天梯时间压缩到一小时,三小时我感觉都够。当然不支持全时开放,因为在流量低谷阶段比如凌晨,匹配队伍太少会让刷分形成可能。 最后,欢迎大家一起来交流~~~ 顺便提一下,这套匹配机制并不难实现,如果让我做的话基本1-2天就能够实现。关键的难点是如何处理各种突发或意外情况,这就需要考验研发团队的功力了。比如有人突然秒退,有人突然掉线是否解散队伍,有的玩家一直赢如何给与制裁?是让他匹配更厉害的对手还是更**的队友?等等。。。等等。。。 希望不要让我们失望哦~
关于天梯匹配,我觉得可以这样做 天梯现在个人巅峰赛也出了,既可以说是土豪的舞台,也可以说也是万年单野玩家的福利,单野玩家也能够愉快的参与PVP了,再也不会被人家五个打一个围殴了。但这和排位赛的定位有点重复 巅峰赛包含 1v1 排位赛包含 1v1 1v2 2v2 ...NvN 1<=N<=5 (单野玩家 永远是 1vN) 那么天梯排位赛我们可否做成固定5v5模式,这样对单野玩家来说可以和个人巅峰赛有区分。 5v5是指无论你是在哪个量级,都是5个活人对5个活人,因为PK赛人数越多越有意思,人越多战术越多,变数也越大,也能够稀释土豪的硬实力,从而增加战斗结果的不确定性,比4v4,3v3乐趣多了不少。 大体思路如下,当然细节上需要单独考量: 单野玩家选好自己要出战的角色开始匹配,之后根据各个指标(段位、职业等)系统自动的分配到4个活人队友和5个活人对手。这样既可以解决一个人被五个人群殴的尴尬,又可以解决开赛前找人组人的麻烦,还有出战职业搭配的协调问题。我觉得这些都可以抛给匹配算法,让服务器替我们解决,这样会大大的提高单野玩家的游戏体验(节约很多战前准备时间)。 也许有人会问组队的怎么处理,其实很简单,组队可以和单野一起匹配。即假设我方3人组队,我可以匹配到两个单野散人(3+1+1),或者另外一个两人匹配的队伍(3+2)进行出战,唯一要有限制就是职业不能重复,并还要保证每个队伍要有一个奶。即按照1奶+4dps组合分配队伍队员。 这里会牵扯到5人开黑问题,即5个人正好组一队出战,不会再分配到散人队友,没错,这样是有点小优势,当然这也是人家开局前找人喊人拉人的回报。但只要游戏把天梯聊天频道做好了,我相信这点优势是可以抹平的。即5个随机的人或几个小队出战时,自动的加到一个新的频道,我们可以叫做天梯频道,这样也可以达到临场指挥(开黑)的效果。毕竟这只是个回合制游戏,打字指挥也足够,当然之后还可以做上语音功能。 我打了那么多字,其实可以概括成下面一段话, 大家都玩过魔兽吧?玩过dota/dota2吧?玩过坦克世界吧?就按照他们的匹配模式来就是了,一个5人出战队伍即有散人,也有小队伍。这样即可以满足组队玩家,也可以满足单野玩家,要知道这个游戏单野玩家占绝大多数。 @暴躁的露比 美女,求给策划反馈一下,谢谢。
实锤,灵堂是用来补魔石用的 虽然游戏活动内容加了,但每天的挂机时间减少了,不错不错,上班族福音。那么剩下的唯一不合适的地方就是活动时间了,建议调整一下。
[中量级天梯赛]平民玩家上勇者段位不完全指南 1. 天梯赛终于开了,也激发了一波购买力,最近交易行物价尤其是技能书啥的价格也都回暖了一波,本平民玩家抱着试试玩的态度尝试了几场战斗,结果一发不可收拾,机缘巧合加了个在世界频道喊话的队伍,历经2天4场战斗,最终冲到了勇者段位。因此特意发帖分享一下冲段心得和经验,并鼓励一下平民玩家,勇者段位并不是土豪专属,我们也是可以冲勇者段位的,没有想象中的那么难。特此声明,本攻略是以中量级为基础制作而成,重量级由于数据过于膨胀,场上人数也不一样,很多战术经验及理论难免已不适用,因此对重量级玩家仅供参考。
现在卖号收号的帖子太多了,严重影响阅读 能不能单独开一个买号贴和卖号贴,一个楼层介绍一个号,成交了就在该楼层下回帖已出或已收?
谁那有天梯属性折算信息? 我记得人物除了自身BP外其它属性都折到25% 那宠物的呢?我记得图鉴加成啥的也有折算,只是依稀记得提到过,但从最新的更新信息中没有找到,有没有人有分享一下,我要参考一下。 谢谢
排位赛第一天结束了,我这战绩能达到贴吧平均水平吗? 定级20局终于打完了,至于心得体会,就是尽量不要用重坦(可怜我没有拿的出手的中坦),尤其是慢速重坦,顺风局后期抢肉的时候那真是连屎都抢不到热的。逆风局中坦进可攻,退可守,重坦就是被卖的对象,体验极度不爽。 不过话又说回来了,排位赛真不错,比单野舒服多了,跟各种三环选手同台竞技,技术和意识都能跟上节奏,玩的极度舒适。
官方发布了十级坦克排行榜 我一直以为183很烂,为啥那么靠前? 我的最爱t57去哪了?
我也给大家分享个小技巧 之前玩v3大号玩习惯了,之后玩小号没有扫荡感到特别不方便,特别是有些副本层数超多又臭又长,有个方法即使没有v2也可以直达boss身边,点开组队,点到你要下的副本,找层数在最后boss层的队伍,直接进入,再离队就好…瞬间到boss脚下。特别是在晚十点刚开始时,基本哪个副本的boss层都会有人。
求问贵族三那个魔石概率提升25%会提高每日的金币产出吗? 中午没睡醒误操作开了贵族三,我用来买解放的存活不小心消费了....看了看贵三比贵二没啥显著提升,感觉好赔啊。
更新后玩了几句121b 俯角没加强,依然难受,感觉没加强到点子上
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