杀神ㅤ 814500296
生在枪神纪,死在枪神纪
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哟吼!“夏日泳装鉴”活动圆满结束! 让我们来一起看看,都是哪些好哥们儿获得本次活动的福利! 11、31、51、81、111、141、181、201、231、261中奖资格自动延续至后续个位数包含“1”的楼层(如101、111、121等) ——————————————————————————————————————— 11楼 贴吧昵称:Saturfay——————————————————————————————————————— 31楼 贴吧昵称:杏花.——————————————————————————————————————— 51楼 贴吧昵称:桃丽丝公主——————————————————————————————————————— 71楼 贴吧昵称: 秦艾德——————————————————————————————————————— 81楼 贴吧昵称:网通王者——————————————————————————————————————— 91楼 贴吧昵称:猫骨fafa——————————————————————————————————————— 请中奖的各位栋梁,@Saturfay,@猫骨fafa,@网通王者,@秦艾德,@桃丽丝公主,@,杏花.于15日内前主动联系楼主,提供枪神纪游戏相关信息进行核实并领取活动奖励。过期未联系,将会被视为主动放弃奖励哟~ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 感谢大家长期以来对枪枪的支持,未来会以更高的频率、更好的奖励,为大家带来更多好玩有趣的活动~再次恭喜以上成功回血的玩家!回血失败的宝子们也不要气馁!后续活动马上就来,千万记得持续关注枪枪~!期待我们在游戏中相见!(有任何关于活动的问题,也欢迎继续在本贴下讨论留言)
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枪神纪天梯目前的问题 1.赛季衰减不合理 分低一点还好都是从一两千重新开始上分,但凡分数高一点那扣个一千多分就不够看了,吃老本的红利非常严重也可以说是枪神纪的特有属性。说极端一点那些一万分的定完级的分数就可以俯视众生随便打几把又上去了。再加上官方办的季后赛如果继续按照这个分数衰减机制选择玩家,那么以后没有一万分都不用来报名毕竟上分太简单了。 解决方案:设置分数继承上限,哪怕我打到了6000分乃至10000分,但是我赛季开始定完级的分数依然只能达到继承的上限比如3900分。同时降低低分段玩家的分数衰减以减少玩家挫败感。 2.几乎没有隐藏分,只要胜率接近50就能无限上分。 其他游戏在初期定级阶段会根据玩家的各种数据让系统分配到某一个段位(不论高低),假如系统把我评判在钻石段位,那么我在打到钻石前胜负五五开也能靠场次堆到钻石,但是达到钻石后后仅仅打到50胜率就无法上分,需要更高的胜率来支持打到更高的段位,也会让分数更有含金量。但是枪神纪没有这个设定的样子,也是很多玩家说枪神纪的天梯分只要靠堆场次就能上去,也是天梯那么多满分的原因。 解决方案:比较难实现,其实目前的状况大家都能上分给大多数玩家带来的正反馈比较好,一旦换回传统游戏的上分机制会增加玩家的失落感,虽然能增加段位分数的含金量但同时可能也会流失一部分天梯玩家,首先要看技术上是否能实现以及玩家反馈。 3.12v12以及组队问题 目前来看12v12能被大部分玩家接纳,虽然有不少混子但是脱离鱼塘后玩家基本都是尽力打的,组个4人的车队能极大提高胜率以及体验。再加上玩家基数不够以及匹配机制不够完善导致会有非常多的对局是多组队玩家打少组队玩家。在推出组队显示(是我认为枪神纪10年来最好的改动除了轻微掉帧)后也能大致推算出这把的胜率包括以我个人的体验来说如果被安排到了组队人少的那方如果失败扣分也会相对少很多。 解决方案:开放多种人数的天梯赛事以及尝试修改组队人数上限。目前看来4人组队的胜率有些超出预期的过高了,在12v12的天梯中可以尝试修改到组队上限为3人。同时开放8v8的天梯爆破供玩家选择,虽然可能分流玩家导致匹配时间更长但也是值得尝试的方案,可以获得大量的数据。 4.地图池轮换以及其他模式 这点也不算问题吧,我感觉在香榭改版后也需要拿到一些改版后的天梯数据,目前个人认为香榭依然是天梯最好的地图,其他地图多多少少有些职业的优势会被无限放大。列如:旺角东狙击和导弹不可否认的强势,爱琴海部分轻职业几乎无法发挥等等。至于其他模式比如相对热门的终结者模式最好不要出现在天梯因为个人认为终结者也是个娱乐性大于竞技性的模式以及部分职业在该模式在很多情况下一定会比其他职业更加优势。 剩下的交给你们了
关于最近发的帖子 1.我发的帖子的确是枪神纪相关的,有人觉得不相关就不相关我也说了 2.关于没营养,我之前发过数万字枪神纪相关评测以及讨论,这些东西单纯发给大家看个乐子,如果真的有很多人觉得没营养我删了也没事,也是有几个朋友包括吧友让我继续发我才发的,毕竟能看到的是网络男神和公主已经是巅峰了再出也不过是狗尾续貂。下个月也会陆续发布累计万字以上的数个职业攻略贴 3.理性讨论可以,在我帖子刷楼让想看这些相关内容的吧友点进来就是争论,我不希望是这样的所以删了不然太歪楼 4.看我不爽的人不止他一个,那个kayn就是其中之一我都看在眼里但都不放在心上。毕竟他乐意玩ID喜欢维护自己的武器。这两年按我循人结果来看基本上是封外挂以及坚持使用外挂的人相对比较痛恨我,断人财路等同于杀人父母。反而死号的人不怎么跟我作对几乎都销声匿迹了,偶尔也有污蔑我的比如鬼胎说我休息房开驱动杀人哥老驱动了之类的。 5.关于封禁,我的名单里目前每天要循环将近300个人包括各种外挂以及吧宠还有死号哥与亲友团上不封顶,1级号是重点关照对象毕竟0成本发言的马甲留着有什么用? 6.说双标的我说讲话了我最不乐意管的就是吧里的各种撕逼贴,也不用说我能说的东西别人不能说。我巴不得枪神纪吧全是游戏讨论贴但这现实吗?不然我发的帖子有人看乐子有人照镜子。 最后很多人在跟我对线的时候说你装什么好人装什么正义,我就很纳闷我从没说过我是好人也没表示过我是什么正义的代表。觉得我这样也好那样也罢,反正我就跟枪神纪一样,你玩不玩看不看都在那里,都会做自己的事情。
我对女榴弹一点也不期待,为什么? 以前的英雄角色更新几乎都伴随着新的PVE内容。比如女导弹跟着出了个沉罪都市,男刀出了个秘境刷刷刷,男医的觉醒也打开了使者武器的大门,只要有票有肝会卡技能的话打完一把炼狱比困难都快。但是女榴弹能给现在带来什么? 真的论PVE强度吧,刷钱能强过无尽财富的萌工吗?清怪我萌工刷完钱拿天命火按住左键寸草不生无限冲锋不比AOE爽?除非能在浩劫榴弹跳飞来飞去极低自伤那还有点意思,但也就那么一点。真要打BOSS了还不是得换男医女狙? PVP强度,现在最强的英雄角色武器也就蜂炮了,但这东西其实也是BUG后改动的产物,不是指连射武器视角怪换弹的这个,而是有个版本部分武器伤害出错了。更新后保留了蜂炮高边伤的效果才有现在的强度。再加上如果pvp是粘单形态的话更是秦始皇抱着电线吃花椒,赢麻了(笑)。什么你说镇魂曲?猴子狗都不玩 那么女榴能带来什么:1.商城常驻英雄角色+1 2.花钱买了女榴后能在PVE玩新技能和大招 3.多了个英雄角色和强度目前未知的武器 4.未来(天神榴未来上架商城那种)可以觉醒的英雄又多了一个 5.我编不下去了 综上所述女榴弹除了是一个新英雄角色外,她就是一个新英雄角色,如果没有伴随新的浩劫地图或者PVE模式的话不会给环境带来什么改变,顶多以后浩劫多个B8。竞技强度按照惯例也不会强到哪里去,可能是个未来可期的角色吧
【自制平衡补丁】枪神纪职业改动补丁 注:图一乐补丁,核心玩家包括其他射击游戏N年游龄给出的基于目前职业技能的补丁,部分改动例如:刀锋修复假背刺 该类改动几乎不可能实现。仅为理论想法,欢迎讨论。 马哥镇楼刀锋:优化了背刺判定,现在假背刺的情况将会大幅度减少。 略微降低了背刺判定的横向角度。 烈焰:减少了高压气爆的精力消耗,现在可以被更频繁的使用。 略微增加了冲锋技能的CD,冲锋的速度和距离均小幅度减少,精力消耗略微减少。 双枪:现在走墙技能不再起跳时会触发强制落地了,且可以在多个墙面连续使用。 二段跳技能精力消耗由15降低至12。 翻滚技能精力消耗由15提升至18,翻滚移速加成提升。 快速系 微冲系武器爆头伤害小幅度上调,不同武器根据类别均有不同程度伤害衰减降低。目前优化为:慢速系>快速系>微冲系。 机枪:增加“一夫当关”的盾牌体积使其能更大面积的阻挡伤害,同时提升了盾牌的生命以保障在对抗过程中不会过快消失。 “一夫当关”技能的冷却现在从使用时开始计算,略微增加“一夫当关”的技能冷却时间。 略微增加了“纯爷们”伤害吸收判定体积。 导弹:现在全系武器均为175生命值,喷气背包的上升速度和移动速度均提高20% 狙击:现在开镜与下蹲不再冲突,减少了翻滚技能的冷却与消耗,现在狙击能更频繁的使用翻滚。 医生:由于护盾系增加的临时生命过于强大,现在护盾武器为全员增加的临时生命值会随时间消失(从获得护盾2.5秒后开始计算,每秒减少15%的护盾值 护盾持续时间略微增加 直至消失最低获得40%护盾临时生命值) 现在护盾系武器均获得脱战缓慢回复生命值的被动。 略微降低了治疗系武器的精力消耗 榴弹:透视距离提高20=5%,减少技能初始消耗,略微增加透视持续消耗。榴弹系武器炮速均有小幅度下调,略微减少粘弹系爆炸产生的自身伤害 蓄力技能效果略微强化。 工程师:补给器不再拥有能量条 补给范围增加50% 现在能够更加稳定的补给队伍。大幅度减少了召回机械的消耗,不同程度的减少了 补给器的使用消耗 。战斗系补给回复能力提高50% 新增疾跑技能:按G键触发,触发时增加25%移速,持续4秒(效果期间无法放置机械)消耗30MP,冷却时间:12秒。 防御系:现在全部的防御系将附带30点科技护盾,脱战2秒后每秒回复15点 战斗系:现在阵亡后机械依然继续运行。
【武器测评】熬出头的像素猴 先说一个小故事吧,像素系列面板刚刚出的时候它的伤害是360,后面小铯也知道360伤害的微冲不好卖上线的时候紧急修改成370了,然后丢1200自选。当时属实是钱包空空(现在也一样)而且属性也被没削过的赛博和没削过的金猴迅龙爆杀,虽然本身属性过了及格线但是1200的定价给这个性能的话,放到现在也不能说有什么性价比注:蓝字为爆头伤害提升意为对面板384爆头倍率的阐述,实际提高2%的爆头伤害:即每造成100点爆头伤害提高2点爆头伤害,爆头倍率为:1.42 总结:在微冲武器全面拉胯的今天,像素猴在其他大哥全面削弱的当下也拥有了一席之地。这些天官方赠送了数次期限像素猴,我给的评价为T1.2武器。 为什么这么说呢,面板370+925的射速已经能在微冲全系秒伤排上前四。加上稳定性和爆头倍率略微提升,秒度在大部分对局还是够用的。说白话就是打的准的话还挺秒的,但是没有之前的天命那么秒。其次现在是面板+蓝字的时代,单有优秀面板无法和顶级武器相提并论:比如之前的天命拥有优秀的面板同时还有白送的被动加伤buff一旦触发就是最秒微冲,还有目前依然拥有衰减buff和加伤技能以及优秀面板的圣痕相比还是逊色了一些。同时载弹也是卡在30这个位置不上不下,备弹也是需要叠两层弹夹才能保证续航,这些都是他对比顶级武器的减分项。 如果这把武器返场的话个人认为500的保底奖池左右的定价相对合适,毕竟属性不拉胯的情况下特效也是有些收藏价值的。
哟吼!“天使送礼的二次回血祝福”活动圆满结束! 让我们来一起看看,都是哪些好哥们儿成功回血! 第11、51、81、101、131、171、201、231、261、301 中奖资格自动延续至后续个位数包含“1”的楼层(如101、111、121等) ——————————————————————————————————————— 11楼 贴吧昵称:赭石砂51楼 贴吧昵称:次声波哦81楼 贴吧昵称:杜王町上班族101楼 贴吧昵称:带括131楼 贴吧昵称:neko171楼被吞,中奖资格延续至181楼,181楼未有获奖记录,191楼被吞,201已有获奖者,中奖资格延续至211楼 贴吧昵称:偶尔想你罢了201楼 贴吧昵称:泥泥雪231楼因上述原因无法获得,中奖资格延续至241楼 贴吧昵称:ASF3213215261楼 贴吧昵称:弃之逐水飘零301楼 贴吧昵称:绘上梨衫衣请中奖的各位栋梁,@赭石砂,@次声波哦,@杜王町上班族,@带括,@neko, @偶尔想你罢了,@泥泥雪,@ASF3213215,@弃之逐水飘零,@绘上梨衫衣,于15日内(4月4日)前主动联系楼主,提供枪神纪游戏相关信息进行核实并领取活动奖励。过期未联系,将会被视为主动放弃奖励哟~ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 感谢大家长期以来对枪枪的支持,未来会以更高的频率、更好的奖励,为大家带来更多好玩有趣的活动~再次恭喜以上成功回血的玩家!回血失败的宝子们也不要气馁!后续活动马上就来,千万记得持续关注枪枪~!期待我们在游戏中相见!(有任何关于活动的问题,也欢迎继续在本贴下讨论留言)
【没人看的伪技术贴】为什么目前不再有多少人选择粘弹了? 依稀记得19年小铯那批策划削弱飞火范围两次都削了个寂寞,直至最后整个粘弹系大调整才真正削弱了范围。从此最大众最主流的粘弹开始退环境,虽然那时候数值还没有现在那么膨胀,但是削弱后的范围加上不及巅峰时期的炮速加上自伤系数增加的榴弹跳成本都让粘弹几乎抬不起头。下面我会以我自己的经验表达一下为什么现在粘弹没人用了,以及以后如果想让粘弹系拥有更高的出场率的话需要做何许改动。首当其冲的自伤以及两系武器的载弹:这里不得不佩服一下老官方的先见之明,回归4年以来几乎罕见有几把粘弹系武器拥有:《自伤降低》这条蓝字。在我的印象中,粘弹系的机动性是远高于榴弹系的。不止是说上限:两三发粘弹弹射起步。更在于粘弹系的榴弹跳几乎能让每个人轻松上手:初学者可以在地板上一颗一颗的练习入门榴弹跳。熟练者可以在实战中利用粘弹的特性做出更多的选择,高手更是可以把榴弹跳的上限发挥的淋漓尽致,频繁的高速移动会让敌人措手不及。 但是相对于一发二十几伤害尚可接受的当时,对比如今几乎每颗就算出蓝火的粘单跳都会给自己造成接近1/4的自伤(37+)加上不能像导弹一样在落地之前起飞一下取消跌落自伤。现在的粘单如果想进行榴弹跳的成本就极大的增加了,如果没有奶的话在任何情况下粘单的榴弹跳都会显得十分尴尬(追击对手把自己搞残废甚至有可能被反杀,逃跑成本也大幅增加)在这点上轻型粘单和重型粘单几乎没有区别(出蓝火自伤)这何尝不是一种不合理。 粘单系的大部分武器载弹都会高于之前的榴弹系,这更加造就了之前粘单系的跳跃优势。拿主流武器举例:飞火跳一发剩7颗载弹 加上快速换弹很多时候都能再空中又把载弹补上了。高爆A跳一发只剩3发载弹很难做事,首发换弹没有粘单系那么出色打完可能就没有办法脱身。这是之前的情况,那么现在是什么情况呢? 随着越来越多强力榴弹系的武器出现,玩家们发现榴弹武器的强度已经丝毫不逊色于粘单系,要特性有特性要全面有全面。虽然榴弹系不及粘单系拥有高上限机动性,但是在自伤成本上升以及榴弹系载弹普遍提高的情况下。拥有更快基础炮速(榴弹系保底炮速640 粘单系588已经算高炮速了),更强的抛点以及掩体后伤害能力的榴弹系开始大显身手。更不用说天神榴这个六边形战士还拥有稀有的自伤降低特性。成了压垮粘弹系的最后一根稻草(高载弹意味着高容错,自伤降低大幅度降低了高机动性的成本 同时换弹速度也有提升) 所以目前官方尝试的粘弹系数值方向为:在保证相对可用炮速下的高伤武器(零点) 炮速追平榴弹系但性质依然是粘单系的高炮速武器(暗影) 孰优孰劣每个人心里都有自己的答案,那么在目前粘单系如此低的出场率情况下。如何合理的修改增加粘单系的出场率: 1.下调粘单系武器的自伤系数(可以慢慢调整,不用直接回归之前20+的自伤,可以先尝试29-32此类区间,后续看数据调整) 2.提高粘单系的炮速,单单降低了自伤提高了一些机动性可能也是杯水车薪。现在的数值情况尝试给予粘单更高的炮速(600左右)的尝试也不为过分,毕竟和榴弹系对比粘单几乎没有抛点能力以及掩体后范围伤害能力。 最后回忆一下开服榴弹全系大幅度削弱,引爆边伤降低为35导致了榴弹系长期刮痧。粘单系因为超高的边伤50+再加上快乐老6的特性使得其开始流行,导猴巅峰期飞火凭借一己之力也可以与其抗争。再到现在榴弹系全面崛起粘单系逐渐退环境,只能说一代版本一代神 天神火速上商城。 祝大家快乐枪神,下次见。
十万点券免费送,天使送礼的二次回血祝福! 晒出你在本次“天使祝福”活动中,“刮刮卡”活动——“我的礼包”的页面截图,选取在本贴下回复的第11、51、81、101、131、171、201、231、261、301层楼的枪枪栋梁,每人送出枪神纪游戏内10000点券回血!~ 活动主题:天使又又又又又来送礼啦!——天使的二次回血祝福!!! 参与对象:枪神纪所有参与2023年3月“天使祝福-刮刮卡”活动玩家 活动时间:即日起至2023年3月20日0:00时 活动奖励:枪神纪游戏10000点券,共计10份。 活动规则: 1.活动期内,凡在本帖下进行互动讨论回复,同时配有图片——“天使祝福”活动中“刮刮卡”活动的“我的礼包”的页面截图,即有机会获得本次点券回血的资格。2.规则内要求的“我的礼包”页面截图,需为本人游戏账号的真实截图,不得使用他人图片或网络图片。 3.活动奖励的点券,将直接发放至获奖玩家的枪神纪游戏账号内,游戏账号需要与本次互动内容为同一账号,将在奖励发放时进行信息核实,游戏账号如与互动内容账号存在差异,有权取消活动资格与对应奖励。同一游戏账号,无法在本次讨论帖活动中重复领取奖励。 4.获奖玩家即第11、51、81、101、131、171、201、231、261、301层楼、且同时回复内容符合活动规则要求的对应玩家。如出现对应楼层玩家回复内容不符合规则要求(如:没有配图、配图不符),或无法查看该楼层(如吞楼、删除等)的情况,中奖资格自动延续至后续个位数包含“1”的楼层(如101、111、121等),且同时回复内容符合活动规则要求的玩家。 5.活动期限截止时,将对本次活动的获奖玩家进行统计,并于10个工作日在本讨论帖下进行公示。 6.中奖玩家需要在中奖名单公示后的15个自然日内主动联系楼主提供相关信息,并领取活动奖励。过期未联系视为主动放弃奖励。 7.活动过程中,如在帖子内出现各类违规作弊、辱骂、恶人攻击等违背公序良俗、社区秩序的恶劣行为,有权取消其活动资格。 8.官方不会以任何方式主动联系您并向您索要任何费用及账号密码,谨防上当受骗。 9.枪神纪官方拥有本次活动的最终解释权。 10.禁止刷楼!!! 禁止刷楼!!! 禁止刷楼!!!
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