杀神ㅤ 814500296
生在枪神纪,死在枪神纪
关注数: 82 粉丝数: 299 发帖数: 5,668 关注贴吧数: 20
【贴吧活动中奖公示】哟吼!“十一活动第二弹”活动圆满结束! 让我们来一起看看,都是哪些特工获得本次活动的福利!【不清楚发什么领奖信息的自行看本吧置顶,发给我的领奖信息不对的不予回复。】 2楼: 崔秀彬 5楼:芋泥土豆雷 6楼: 一整个宇换一颗红豆 7楼:底色 11楼:我不会讲话 12楼: 啊玖玖. 13楼: 苏苏uau 14楼:网通KK他哥 19楼:星与月共舞 23楼:冰人 25楼: 渐入佳境 27楼:苗 33楼:绵羊曲 36楼: 你携秋水揽星天 44楼:阳光小花园i 46楼:May丶无痕 48楼:请和这样的我恋爱 49楼:Unsleep 51楼:符号 56楼:请来份卡尔 ——————————————————————————————————————— 请中奖的各位吧友,于48h内主动联系楼主,提供枪神纪游戏相关信息进行核实并领取活动奖励。不清楚发什么领奖信息的自行看本吧置顶,给到的领奖信息不对的不予回复。过期未联系,将会被视为主动放弃奖励哟~未回复=未登记,自行检查是否信息有误或者消息被吞 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 感谢大家长期以来对枪枪的支持,未来会以更高的频率、更好的奖励,为大家带来更多好玩有趣的活动~再次恭喜以上成功回血的玩家!回血失败的宝子们也不要气馁!后续活动马上就来,千万记得持续关注枪枪~!期待我们在游戏中相见!(有任何关于活动的问题,也欢迎继续在本贴下讨论留言)
【贴吧活动中奖公示】哟吼!“十一活动第一弹”活动圆满结束! 【贴吧活动中奖公示】哟吼!“十一活动第一弹”活动圆满结束! 让我们来一起看看,都是哪些特工获得本次活动的福利! 【不清楚发什么领奖信息的自行看本吧置顶,发给我的领奖信息不对的不予回复。】 (开奖结果为随机数生成器随机生成) 恭喜2 36 31 32 5 26 10 41 20 28 24 14 8 23 13 30 19 9 42 11层楼的特工宝贝,每人送出弓箭行动宝箱,不符合规则或被吞的楼层会将中奖资格自动延续至后一个楼层(例如:若2楼不符合规则,获奖楼层将延至3楼) ——————————————————————————————————————— 2楼 贴吧昵称: 闪耀熊队长 ——————————————————————————————————————— 36楼 贴吧昵称:薯片 ——————————————————————————————————————— 31楼 • 贴吧昵称: 符号 ——————————————————————————————————————— 32楼 贴吧昵称: 樱小路艾蕾 ——————————————————————————————————————— 5楼 贴吧昵称:小丝绒 10楼 贴吧昵称:kk 8楼(顺延至12楼) 贴吧昵称:崔秀彬 9楼(顺延至15楼) • 贴吧昵称:啊玖玖. 11楼 • 贴吧昵称:网通KK他哥 41楼 贴吧昵称:Femo —— ——— —————————————————————————————————— 20楼 • 贴吧昵称:君柳絮清风 • 24楼 • 贴吧昵称:繁华沉沦 28楼 • 贴吧昵称:漫游花镜 14楼 • 贴吧昵称:人心欲难填 23楼 • 贴吧昵称:谕言° 13楼 • 贴吧昵称:一整个宇换一颗红豆 30楼 • 贴吧昵称:绵羊曲. 19楼 • 贴吧昵称:奎辰 4楼 • 贴吧昵称:山上彳切也 26楼 • 贴吧昵称:相思寄清风 请中奖的各位吧友,于48h内主动联系楼主,提供枪神纪游戏相关信息进行核实并领取活动奖励。不清楚发什么领奖信息的自行看本吧置顶,给到的领奖信息不对的不予回复。 过期未联系,将会被视为主动放弃奖励哟~未回复=未登记,自行检查是否信息有误或者消息被吞 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 感谢大家长期以来对枪枪的支持,未来会以更高的频率、更好的奖励,为大家带来更多好玩有趣的活动~再次恭喜以上成功回血的玩家!回血失败的宝子们也不要气馁!后续活动马上就来,千万记得持续关注枪枪~!期待我们在游戏中相见!(有任何关于活动的问题,也欢迎继续在本贴下讨论留言)
说一下枪神纪的盾 枪神纪的护盾机制很古早了至今也没怎么改过,硬要说的话也就急速圣枪开创了下坠弹道和盾的机制也没什么关系。 回归正题个人认为枪神纪的护盾其实不叫护盾,本质上是额外临时生命值叫护甲也更加合适。拿隔壁守望先锋举例,枪神纪的护盾呈现效果几乎和毛妹的投射屏障一样(非带节奏仅讨论游戏机制)但实际上的效果更加接近于未削弱的锤妹的叠甲或者是DJ开大叠的绿甲,为队友创造额外的临时生命值,但问题也出现在这里。 目前和拥有护盾的敌人对抗会有很大的挫败感,比如我是一个狙击在和敌人拥有护盾的狙击对打,哪怕对面的护盾持续到了只剩0.1秒就消失了,此时我打中了他然而他的护盾还是满的打了个全吸收只要我这一枪打到的不是头部那就没有任何意义,给我的挫败感就会很强。又比如说看到对面猴子套盾了我想等到护盾消失了再上去对拼,然而我辛辛苦苦等了4秒他最后一秒和我打起来,最终我还是要碎了他满盾打了大半管血还是输了这种例子数不胜数。我的意思不是套着盾不应该拥有优势,而是这种优势不能始终如一以至于给敌人带来过强的挫败感。 想要枪神纪的护盾随时代进化也很简单就是不知道代码上能不能实现,不说特效呈现上的修改就说护盾机制。目的是减少护盾持续期间始终保持巨大优势,这里我提一个方案:护盾会随时间逐渐衰减。例如护盾持续期间前2秒会保持满状态,随后每秒降低一定百分之/固定的护盾值。可以是最低消耗到20%~40%最大护盾值也可以是固定数值,衰减到消失也是一种选择就看实际哪种跟能让玩家接受。 这只是我个人的一面之词,同时既然我提出来了那么这就是阳谋也期待更多人能有其他更好的意见。 写到结束了才想起来之前的射线枪可以做到在断开连接后增加临时生命值逐渐降低的效果,就是不知道这个效果能不能套在护盾武器上。如果可以的话希望能把这个机制实现在体验服测试然后让玩家评判。 还有我想说的是大家如果玩枪神纪肯定遇到过这种情况:本来打的有来有回的两方里面其中一方突然起了个盾,另外一方就会很快陷入劣势导致没有盾的那方被迫起盾导致对局ttk大幅度增加然后在低tick服务器下互相刮痧。 真正的盾血局就算再顶级的猴神都不能做到互秒因为ttk真的太长了。上述情况在加入护盾衰减机制之后情况就会有所解决。即保证了护盾前期优势的效果也保证了血量优势不会在没被消耗的情况一成不变的保持。 如果想要保持更长时间的满状态就考验多个护盾交替配合的能力。最后我还想说为什么护盾理论上这么强但还是不会在每把都出现。因为护盾其实就是个大哥的挂件,几乎只能服务队友而且自身玩法也没什么变化的情况下同意也对血奶的要求不低。简而言之就是强势但不好玩且吃队友。
1 下一页