樱空桃乃木♀
先生您的菜刀
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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大锤售前总结 前排先叠甲,本人非竞速玩家,有些理解可能比较浅显,欢迎各位理性讨论。 ——————分割线—————— 昨天在更新姬的电台节目中,一筋の闪光へ大佬(简称一闪)对荒野大锤开出了香槟,但同时评论区也给出了质疑的声音。 这里提到了一闪佬,彪哥(丧天彪),带爷(外卖大爷),流川神木四位竞速佬。神木不提因为是笛子主手大锤半路出家荒野不管玩不玩锤子前期肯定会优先笛子。 彪哥在自己的视频里提到了锤子打锁刃输出窗口短,只能多打升龙,带爷也在视频里提到了手短,而一闪佬的香槟主要开在了锤子的动作系统的完备上。 作为历经x,gu,w,ib,r,sb的大锤玩家,深知三位大佬其实说法并不矛盾,这里也是结合三位大佬的评价,给出大锤售前的个人总结。 1.较为完备自洽的荒野大锤 如一闪佬所言,近三作的大锤大部分出现了废招较多的情况,世界冰原的普通蓄力,崛起的凹天地,曙光废虫技也不少,而荒野目前形成了本垒连段,蓄力派生,浑身蓄力三个动作体系,三个体系各司其职,蓄力派生负责平时的蓄力游走抓timing,本垒连段负责小蹭伤和关键的相杀,浑身蓄力负责较大输出窗口的爆发。同时位移也有钩爪位移同时可以保留蓄力这样的绝赞技能。可以说荒野的大锤在动作系统框架上确实是可以开香槟的。 2.大剑的腿和片手的手,传统大锤的窘境 在楼主玩的几代里,可能世界冰原大锤是最接近传统大锤的,楼主的个人理解就是站到对的位置打出较高的伤害。由于大锤的手短脚短,使得大锤根本没办法实现向太刀盾斧一样和怪物的高强度交互,只能是或自由态游走或蓄力游走到正确的位置去打,这一点我理解下最直接的体现就是彪哥黑龙教学对蛇形火的处理,说白了就是大剑头来的那种打法。但是荒野的问题在于,怪物的强度随着技术的提升变得越来越多动症和小蹭伤,输出窗口被严重压缩,大开大合的大锤很难打出足额伤害。同时钩爪位移又不是实现微调的位移手段,导致荒野大锤出现了和传统大锤相似不相同的窘境,即传统大锤是满场追着怪跑,荒野大锤很容易贴到怪物身前但仍然追着头打打不到。 3.怒涛の连段or山崩の一击,数值要给到位 勇锤的出现可以说给了大锤另一个动作框架,但目前荒野大锤还是一个传统大锤(后面简称武锤)的思路,这就造成一个问题,如果是武锤的逻辑,目前的动作值给的就像一闪佬说的,抬头一看怎么我最慢。动作值给不够导致不能通过蹭伤打出硬直强行的打出输出窗口,打桩爆发也打不出足额的伤害。那如果是勇锤的思路,目前荒野的大锤又陷入了防不住只能滚,追不上只能滚的憋出内伤的状态。相杀要提前做戏要求很强的引招和站位能力,不然只能翻滚。追击也是对于小窗口追击钩爪的速度也难以满足需求。目前荒野大锤的数值就好像是武锤的思路用着勇锤的数值。 总结起来,荒野大锤目前的状态是,当我一步一步实现自我超越时,别人已经大跨步完成了飞升,荒野大锤也是那啥必玩的武器
新发现个bug,当然不知道有没有发现过的 联机的时候朋友把我的网名夺走了
感觉自己设置还有再优化的空间 本人也对很多东西都不太懂,我就知道我电脑第一次测试也没爆显存,但是之前找人看配置说CPU还是芯片什么的比较差。2060S显卡属于推荐配置。这次测试分辨率1920跑了1W3几乎全程稳定30帧只有进村那段掉到30以下了。 调整过程是第一次2K分辨率理所当然的炸出了几帧的水平,尤其是转视角的时候特别卡。第二次讲到1920分辨率,选了几个看着影响不大的效果调到了低,已经稳定30帧了但转视角依然有点卡。最后一次对照着每个选项上方,把用到显示芯片的项目都调成最低,只用显存的项目调高一点,毛皮质量调高,最后效果感觉还是不错的
忍住不买就是应对溢价光驱最好的办法 刚去本地北方三线小城线下私营店问了一下,之前光驱进货价两三百售出价四五百都有,那现在黄牛手里的溢价光驱但凡23年的都有500多的利润。我是打死不买溢价光驱了,虽然我P3R光盘在手还没白金,但是只要忍住不买,只要核心玩家都有不买溢价的决心,黄牛们想靠非核心玩家吃掉他们手里的货也不太容易(毕竟索尼这么拉)。这几个月刷刷手游就过去了
直营店现在都不给预订了 打了一圈电话,就南京和深圳没问,基本上都给说不能预订光驱了,估计货量不足加上被吧里第二波知道的人给整麻了
我宣布炎尾龙剧情过场就是最好的演出 猫猫可爱猫猫可爱,喵喵喵(快逃喵)
国行PS5换日版pro网速崩溃了 没法线连所以连的WiFi,以前基本网速跑满,换日版以后只剩十几兆,辽宁联通,有没有懂哥帮调教下我还等着以后玩怪猎荒野呢
问一下,日本的小电影光盘,必须用日版机器读吗 目前换pro的两大动力,明年荒野和当年国行光驱版读不了光盘,现在想换个日版的机器加个光驱。但就是怕钱花完还动力只能完成一半,其实PS5玩荒野也不是不行
搓了个抽象玩意 在我告诉你我想搓个象头的前提下,吧友们觉得有几分像
刚刚试了下用2060S作死 昨天为了正常进游戏把画质全部调低了,刚想摸摸2060s的极限,照着大家发的设置把观感影响比较大的设置高了点观感影响小的还是中,基本上确实如大家所说,帧数下降明显,我还特意去雷暴那试了下,卡成PPT,而且也在雷暴下听到了显卡的疯狂哀鸣。没敢打怪,但是这个帧数对于我个人来说是可以接受的,我对帧数特别不敏感。 相信让卡婊优化一阵子我再明年升级到5060,就可以搞了
要背叛PC端了 个人经过一天的测试,PS5裸连联机没什么问题,再加上荒野优化一定是会把PS5尽量优化好的,而且索尼这边也一定会有限定的东西能搞,我又等荒野等了这么久也没别的游戏玩,明年基本可以确定是首发荒野PS5开荒了。 等到50系显卡发售,我把我的2060S升级到5060,卡婊也差不多该做好优化,我也该晚买享折扣跟晚入坑的朋友二次开荒了
最新研究,荒野首发可能33只怪物 根据零酱(@dtlnor)解包群信息,图中=后面的蓝色数字可能是荒野的内部编号,前面是怪物统一编号,那蓝色编号0-32大概是荒野目前能确定回归的怪物,100+的编号都是占位符,而0-32编号的怪物也和QQ舅高度重合,同时也与零酱解包群判明的泡沫异常,狂龙病,伤口异常相吻合下面给出33只的文字版EM0001_00_0 = 0, // 雌火龙(MH4G/MHGU/MHW/MHR)EM0002_00_0 = 1, // 雄火龙(MH4G/MHGU/MHW/MHR)EM0002_50_0 = 2, // 火龙亚种EM0005_00_0 = 3, // 铠龙(MHGU)EM0008_00_0 = 4, // 大怪鸟(MHGU)EM0009_00_0 = 5, // 毒怪鸟(MH4G/MHGU)EM0021_00_0 = 6, // 桃毛兽(MHGU)EM0022_00_0 = 7, // 雪狮子(MHGU)EM0046_00_0 = 8, // 海龙(MHGU)EM0070_00_0 = 9, // 影蜘蛛(MHGU)EM0071_00_0 = 10, // 黑蚀龙(MHGU/MHR)EM0077_00_0 = 11, // 千刃龙(MHGU/MHR)EM0082_00_0 = 12, // 泡狐(MHGU/MHR)EM0100_51_0 = 13, // 蛮颚龙亚种EM0113_51_0 = 14, // 惨爪龙亚种EM0150_00_0 = 15, // 辟兽EM0150_50_0 = 16, // 辟兽亚种EM0151_00_0 = 17, // 沙海龙EM0152_00_0 = 18, // 缠蛙EM0153_00_0 = 19,EM0154_00_0 = 20,EM0155_00_0 = 21,EM0156_00_0 = 22, // 煌雷龙EM0157_00_0 = 23,EM0158_00_0 = 24,EM0159_00_0 = 25,EM0160_00_0 = 26,EM0160_50_0 = 27,EM0161_00_0 = 28,EM0162_00_0 = 29,EM0163_00_0 = 30,EM0164_50_0 = 31,EM0165_00_0 = 32,
最新研究,荒野首发可能33只 根据零酱(@dtlnor)解包群信息,图中=后面的蓝色数字可能是荒野的内部编号,前面是怪物统一编号,那蓝色编号0-32大概是荒野目前能确定回归的怪物,100+的编号都是占位符,而0-32编号的怪物也和QQ舅高度重合,同时也与零酱解包群判明的泡沫异常,狂龙病,伤口异常相吻合 下面给出33只的文字版 EM0001_00_0 = 0, // 雌火龙(MH4G/MHGU/MHW/MHR) EM0002_00_0 = 1, // 雄火龙(MH4G/MHGU/MHW/MHR) EM0002_50_0 = 2, // 火龙亚种 EM0005_00_0 = 3, // 铠龙(MHGU) EM0008_00_0 = 4, // 大怪鸟(MHGU) EM0009_00_0 = 5, // 毒怪鸟(MH4G/MHGU) EM0021_00_0 = 6, // 桃毛兽(MHGU) EM0022_00_0 = 7, // 雪狮子(MHGU) EM0046_00_0 = 8, // 海龙(MHGU) EM0070_00_0 = 9, // 影蜘蛛(MHGU) EM0071_00_0 = 10, // 黑蚀龙(MHGU/MHR) EM0077_00_0 = 11, // 千刃龙(MHGU/MHR) EM0082_00_0 = 12, // 泡狐(MHGU/MHR) EM0100_51_0 = 13, // 蛮颚龙亚种 EM0113_51_0 = 14, // 惨爪龙亚种 EM0150_00_0 = 15, // 辟兽 EM0150_50_0 = 16, // 辟兽亚种 EM0151_00_0 = 17, // 沙海龙 EM0152_00_0 = 18, // 缠蛙 EM0153_00_0 = 19, EM0154_00_0 = 20, EM0155_00_0 = 21, EM0156_00_0 = 22, // 煌雷龙 EM0157_00_0 = 23, EM0158_00_0 = 24, EM0159_00_0 = 25, EM0160_00_0 = 26, EM0160_50_0 = 27, EM0161_00_0 = 28, EM0162_00_0 = 29, EM0163_00_0 = 30, EM0164_50_0 = 31, EM0165_00_0 = 32,
所以卡婊不进一步优化显存处理的话 基本上就等褒姒了,总不能硬逼着大伙去升级配置和买PS5吧
现在这个样子,要不请愿荒野多继承些曙光的动作吧 光想想我都觉得德田和tgy脸有多疼
大锤怎么好像突然变成了一个很吃怪物熟练度的武器 冰原大锤,三蓄,上头,打年糕,追刀追晕用升龙,速补伤害用逆本垒。 崛起大锤,吃怪物后摇和硬直做一个无情的天地机器 曙光大锤,勇锤走位走位做一个立回天才 就前面三种就是不熟怪的时候这么几套下来也不弱了 荒野大锤,哦,他要来揍我了,我要赶紧打个纵1纵2再GP他,哦我GP成功了,我要赶紧蓄力再浑身蓄力再抡两圈凹那个浑身蓄力敲打 不是我打猎怎么前戏这么多
有人试过索尼家的跨平台吗 我一直觉得我的ps5没用加速器下载速度还不赖,港服商店现在用支付宝支付不了,到时候打算用PS5找水友二次开荒搞一搞主机限定的幻化和饰品这些,所以实际上索尼家的跨平台难搞嘛?
PS5的试玩版现在有预载吗? 不知道是我没买会员看不到还是压根没有
合理怀疑,京东被外部给控了 本来一个有争议的脱口秀演员,咱就是说签了,闹成现在这样,宁可认赔违约金也好好挽回一下形象,叠加上互联网没有记忆(从现在到双十一的信息密度绝对能轰烂网友),估计京东整体也不至于赔。 但是现在就在这挺着,股价跌了,资金链出问题了,这口烂饭非要恰? 结合前几天奶茶胸针的事,合理怀疑是投名状。外部既想挑一波影响下yishixingtai,又想捞一波钱。现在捞钱看来费劲了,那至少要挑一波。
等不急了,我现在就想玩线上demo 卡婊什么时候能把demo放出来啊我不怕优化差让我先玩,再不来我和小伙伴都快把黄金奖杯和超特天回杀干净了
神龙高达✖️sd三国关羽✖️强人奔流会有什么化学反应 答案是藤牌兵!一直觉得神龙的头盔很有武将的感觉,混搭以后真的意外的适合。之后把刀柄修短留个接口,变成可以偃月刀和大砍刀切换。
新安洲那个斧头的双刃模组怎么摁 这作的操作指引真的很烂
新安洲那把带双刃模组的斧怎么摁出来双刃
其实还有一点能佐证高破4是临时奶粉作 参战的胶跟万代近期商业计划一点都挨不上,武斗传五小强差极限之星,但是万代有hg的极限之星但是没有重型高达,还有漫画马上完结的天蚀,马上要出动画的端白星。我虽然只玩过三代但是当时的DLC更新可以说紧紧抓住了铁血放送卖胶的时机
突然发现煌雷龙装备没在武器演示里出来 这算不算前代未有的待遇了。目前还没见过的新怪装备是大锤和斩斧,难不成在这俩里出封面怪?还是说,会有第十五把武器
想手搓个1/144的重炮高达刺猬装备 兄弟们有没有什么建议,翻了一圈30MM的配件包没找到太合适的,倒是在狗屋配件包找到了可是又有点贵,目前对履带和导弹货柜都还没有特别好的想法
黑猴港版商店买不了吗 一直报错说稍后再试
暴论:tgy的长枪很难在动作上玩出花样 长枪来自于欧洲骑枪,作为马上武器,,本身使用方法就是戳戳戳,用冲刺的速度来猛戳敌人,而tgy又是很注重生态很注重真实性的制作人,很难在这个原型就没有什么花样的武器上设计出新招式来。 感觉长枪的观赏性要是想提升的话,还是要在原有动作的基础上增加动作张力,弱化平A连段的收益,以精防和大张力的防反戳→倒地的跃入戳刺和蓄力戳刺→硬直时使用钩爪派生出锁头的人车与回马枪连段,感觉这样长枪的观赏性应该会好很多。 至于曙光的飞天戳,tgy不行的
目前的顺序还是有点端倪的 大剑(初始套),重弩(合金套),虫棍(缠蛙套),铳枪(铸铁套),笛子(骨套),太刀(辟兽套)。其中我私下和群友吹水的时候在铳枪那天命中了笛子,笛子那天命中了太刀。 其他的剪影不太明显了,但唯独明显的是卡婊想尽可能把新怪的套装往后面藏。 按照这个两个历代都有的装备一个新装备的顺序,下周二应该是沙海龙套,看剪影里如果盾斧那个很像虫网的东西是粘液的话,那有可能就是沙海龙套。 至于双刀,既然已经可以肯定是桃毛兽王,那么按照桃毛兽王的生态,可能甚至需要介绍新地图,可能真的要靠后一些罢。
卡普空素材库还在发力 1.演奏形式应该是崛起式的,开头演示分别是拔刀,横挥,演奏(两个音),派生一个速度很快的横挥,演奏(一个音),最后是二段挥击。可以看到演奏是即时的没有可以的打谱。 2.下蛋和圆月的融合技,场地魔法,在考虑是不是像崛起的三音演奏是个特殊的谱面,圈这么小应该不至于很难发动,而且视频演示已经至少是下了三个圈了,重点是,音波锁头 3.震打回归,集中模式下发动震打,但是多段,后摇也比震打长 4.钩爪上头? 5.在场地下超强的穿刺音波,可以看到没开集中模式。 6.音波GP? 总之全篇下来,感觉就是笛子的奇怪打点靠机制能够进一步实现锁头了,估计荒野笛子就是机制怪了,不知道数值怎么填了
如果有哪天这个游戏只有G才有效率的话我大概就会跑路了 从隔壁那个“为什么卡婊给共斗游戏弄GP”帖子有感而发。不竞速,和朋友一起摸鱼玩,单人过不了冥赤煌黑黑龙的咸鱼玩家表示,如果后面的作品的狩猎效率都是在gp的基础上的话那可能真的要劝退我了玩这么多年不会滚吼不会gp,顶多打熟悉的怪会提前翻滚取消后摇跑路。玩的也都是螺旋斩发射器,铁壳全弹铳这种无脑流派,最有技术含量的也就冰原大锤需要见招拆招。 希望卡婊不要放弃回合制咸鱼玩家
烂归烂,参战列表来个汉化呗 日文二把刀看这个参战列表也挺折磨的
EW的战国异端又凉了吗 七月中了,再怎么重新定义第二季度也有点过分了吧
大林诸神黄昏背包简直是梦中情胶 完美搭载了我所有想给红异端搭载的武装,超重武装红异端即将诞生
P3P有神通法吗? 我是P3P入坑的,但是我完全没印象用过神通法,我今天看对比视频才知道神通法是P3原版就有的,我说实话我还以为sees制式战斗服也是新的。 另外,谁能告诉我齐格飞和米特拉斯是什么关系为啥他俩能一起放神通法
记录第一次改造就成功的爽快时刻 之前在淡季贴吧问改造建议没得到回复,只能什么也不顾的直接改,把mg战国异端的肩甲改造到了模匠魂仿hirm红异端上,第一次改造就成功的那一刻真的好爽,可回过神来才发现没有能分享的人
有没有同时拥有hirm异端和mg战果异端的 想问下战国异端的肩甲可以通过简单的改造适配hirm异端的肩甲吗?想通过这种形式来实现六臂不知道容不容易
想问下把PS5当播放器的话 针对fanza的光盘,是不是只有日版机器才能播放,还是要日版账号就行
东乡一二三10月10日的特殊事件有什么前置要求吗? 为什么我的恋人那天只带我去了台场坐摩天轮没去戴斯特尼乐园
怎么感觉穷哥们屠龙少年终成恶龙了呢? 今天第一次看见薄绿真打长啥样,额,感觉是他师父的审美。。。
Z-A可能透露出来的最关键的信息是TPC终于意识到问题并妥协了 且不论GF有没有技术力把Z-A做到本世代及格线的水准,单是2025年发售,2024年空挡一年这件事,可以多少窥得TPC的心态变化。 过去近十年时间宝可梦主机端游戏基本实现年货化,甚至没有正作也要弄个lets go,GF做不过来也要拉别人来做bdsp,其实也变相证实了,TPC对于年货化是有着近乎变态般执着的(当然也可能是任天堂) 这次从宣发开始就有接近两年的工期,时间充裕(因为宝可梦一般都是冬季11月跟感恩节黑五圣诞这些打组合拳的)传阿和朱紫证明了GF至少是有革新的决心的。24年复刻的缺席也变相证明了bdsp是给TPC一个大逼兜的。可以猜测TPC的心态是出现了一定的变化。 其实主机端精品化稳住基本盘,手游遍地开花割环大陆地区韭菜,这才是天朝人民喜闻乐见的吧 不过说起来卡牌到2024年才能线上,TPC真的棒棒滴
想请问下远程游玩支不支持市面上常见的手机手柄 最近搞P5R想疯狂推一推进度,但是触屏手感太烂了
感觉帕鲁想要新内容要等很久了 这次大更修了一堆bug后又出来了孵神兽必带词条的设定,不知道算bug还是什么,就感觉这家小工作室想把现在游戏的底层逻辑理顺了还要好几个小版本,增加新内容的大版本就等吧,包括增加帕鲁工作分配这种,应该是要动底层逻辑的玩法,遥遥无期
高破4新参前瞻及顺便的数浮游炮 23日直播貌似没有给出什么有用信息,那就只能结合新高破以来万代发售的模型进行一次前瞻,顺便为自己的浮游炮流开荒做一下准备
吧里有没有在雪山地下城开出金图纸的 来点人证给雪山跑图之旅增加点信心
混搭の极意 曙光无mod自用50种幻化 曙光完结也有一段时间了,近期带朋友边开荒边完成了第50件幻化,打算就此封盘不继续幻化了,也算是给曙光画一个句号。 个人幻化的基本原则如下: 1.绝对采用混搭 2.绝不采用重复外观 在这两个原则下,导致我实在没办法像其他人一样高产,这50个幻化做完感觉基本榨干我了,甚至有些幻化还有点牵强导致最终效果比较哈人。至于具体的,楼下开更!
手柄起皮了能救吗 昨天晚上搓猛了手柄彻底起皮了,都这样了太影响手感了,不知道能修复不
TGY:兄弟们别急,真的在做了 (脑补小剧场) 20年10月,三太子:小要啊,冰原更新结束了,接下来要全身心投入20周年纪念作了 TGY:太子放心,纪念作咋做我都想好了 23年10月,三太子:小要啊,纪念作咋样了,能不能播个片给大伙爽爽? TGY:太子啊,这两年又线下工作又这样那样的,这还根本实现不了我想要的效果啊,要不我就先渲染一段给兄弟们吃颗定心丸吧 ———————————————————— 这预告片真就感觉,tgy想做很多,但是真的做不完了
兄弟们,两年没开游戏,进不去了 上次开游戏还在用雷霆修改器,看网上说有修改的存档上传云了,然后几次更新以后就死活进不去了 还有啥解救办法吗?
边境Z居然还在运营吗? 看大家总说边境猎人边境猎人,还以为边境Z也是遥远的故事了,而且上次看见边境Z也确实是在PSV的索尼商店了,没想到居然还在运营有新内容
兄弟们有没有会自制零件的 不知道吧里有没有拼过moderoid的魔神凯撒skl的,我想弄个用于连接牙斩刀的长柄和胸口手枪的连接件还原剧中长柄斧的形象,奈何本人菜鸡除了想法啥也没有,想着有人会做的话花钱定制一个
兄弟们给出出主意,模型配对配不上了 想配一套三巨头,高达打算用MR魂牛,盖塔打算用GSC的真盖塔龙,但是魔神就有点犹豫了想用ccs的魔神zero但是现在基本只能闲鱼收,其他的也不知道有没有还不错的zero玩具,但是因为打算入ccs的大魔神凯撒生怕排面被比下去 顺便问一下GFG有没有能跟rg勇者王和风雷4G高度差不多的胶啊,这超合金魂体积差的也忒多了
进游戏那个加载特别慢怎么办 不是联机慢,自己单人那个sonsoftheforest的加载画面也慢
耐火凤蝶在哪能拍到 找特里刷但是开图鉴不能靠特里啊,跟着千年茶饼视频几个点位都没见到耐火凤蝶,吧里有没有人知道的给提供几个坐标
回旋镖+属性蝙蝠翅膀有什么说法吗 昨天看视频偶然看见的说是这种组合法厉害但也没见他演示
炎火转生苍蓝星实况记录 带朋友从RSB入坑,最近封盘趁新作没出来回WI度过空窗期,上下位还好,俩大师毕业带几个防卫队萌新脚打,最近大师解禁了,每次狩猎都会充斥着 sbtgy 怎么还在吼啊 这俩风漂怎么又跑一起去了 白色大粪 tgy你要不要看看你的B判定 世界垃圾我要回去做炎火超人 这俩怪怎么轮番吼啊 昨天打煌黑甚至惊呼,这么高性能的怪怎么不去曙光,就冰原这性能真的能打这玩意吗? 虽然我也知道这落差挺大的,但是我也挺担心这几位在新作出来的时候还能快乐玩耍不,毕竟炎火超人终究梦一场,未来啥样真不好说
好想把古川敲晕 一是能不能赶紧把新机端上来,新机能不能跟得上未来五年的机能需求,虽然堆硬件不是老任做派但太拉跨实在顶不住了,就算不为玩家想想,也为友商想想啊,fate新作都肉眼可见的卡了。 二是能不能学学岩田老大把GF管住,自己的马里奥肉眼可见的优化到位但居然能放宝可梦这个大摇钱树这几年做这么烂,气死个人
四心一圈的状态下打完人马五连了,真练技术啊 到货后这一周就搞这个来着,做了不少的准备工作,还有没开始可以参考参考 首先是空岛流程中就在全清呀哈哈了,下空岛前多扭几个滑翔翼再多备些精力菇,下空岛后也是正常走流程,顺路清呀哈哈,鸟望台开完就可以开始全清监视堡垒地区的呀哈哈工程了,堡垒周围就有马,头马属性还不错,骑一匹找驿站去,路上卢咪打了做启动资金。到驿站钱够就把马泷床搞出来钱不够做精力料理。城堡以外的呀哈哈清空以后就可以去找库柏林了,可以做到三个袋子+5,然后就可以飞城堡搜刮了。城堡搜刮完就两个线路,一个是雪原→黑暗森林→死亡之山→阿卡莱,目标是雪原迷宫,呀哈哈森林左侧小岛上的宝箱里的森民之枪,死亡之山找章鱼附魔近卫双手剑,阿卡莱迷宫。另一个路线是海拉鲁平原→格鲁德峡谷,目标是竞技场附近的驿站和神庙用来地底定位,沙漠迷宫和莫尔德拉吉克,三个迷宫其实不难,即使不逃课也可以很容易,而且地下的魔像也相对好打,可能第一只难一点后面两只因为可以粘核心所以不难。这期间找依盖队寻仇也好阿卡莱沙滩捡螃蟹也好把三攻料理准备出来然后把翼装到盾牌上就可以准备人马五连了。 地底跟流程跟指引就能到中央大废矿,中央大废矿离驿站地下那个根就很近了,开完根先拿门口的蓝鬃守门员试试,用森民枪粘烟雾蘑菇靠近它然后打魔像剩的核心武器破甲,注意魔王套配剩一刀的拉莫克锤子基本上背两下就死不要打多了武器碎了,之后进水下竞技场循环踩盾拉弓收盾挂眼珠的流程搓背就行了,最后一只还是烟雾枪当老六破甲 说实话,打五连前踩盾拉弓我还不熟练,sl打完我现在随便用这个操作了
跪求一个初始白银人马的位置 一刀穷,一刀富,就打算拿初始就能刷的白银人马起家了
版本末期了,该新学一些武器了 打这么久了,一直是大锤开荒,轻弩逃课,重弩双刀输出,现在这个版本可以学一些其他的简单的武器或流派了 现在会的: 狂凯双刀:爽钻 超解盾斧:爽解 超全铳枪:爽轰 想学的: 觉虫虫炮:爽炸 强击大剑:爽滑 有没有吧友再推荐推荐又爽又简单的打法
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