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新英雄需要测试的地方很多,不要急着下手 首先技能四的复活,在对战多人组鸟人时,最后一个击杀鸟人的话,技能四出免死,但是此时场上已经没有对手可供击杀,是否能够复活? 其次遭遇多段致死伤害时,是消耗几次免死次数,骨刺自身很脆,无减伤无全伤害减免,如果每一段都需要消耗,骨刺可能面临回合内就被打光残影的情况。 第三天赋二四的出场顺序,是否先2后4,这样每回合开局都能至少减3个人能量,而且天赋2给的三个残影,会多造成一次10%伤害,同时一定能回复10倍攻击的血量。如果不是,减能量的频次低很多,伤害也会减少,回血量可能会减少。 第四面对对面复活英雄,是先复活再被打上残影还是反过来,是否和速度挂钩,速度快的先生效?这点关系着怎么打大黄,大黄复活后没残影,能量100,骨刺又无法击杀大黄,必然被打出技能四的免死,这时又回到问题一,对面无人可杀能否复活。 以上四点,第二点对于魔窟最为致命,第一点次之,然后是四,最后三 第五,开局各种加扣能量的顺序是怎样的,都知道带能量饰品开局是100能量,后面对能量的获取和减少分别有,天赋偷、被别人偷、光奶加、骨刺扣,这里顺序就很关键了,例如先偷、光奶加然后骨刺扣,那么站能量光奶旁边的结果就是100+30+50-75,还能直接开大,但如果顺序是偷、骨刺扣、光奶加,结果可能是光奶也被扣了,只能给30能量,那就没法开大了。 还有一点无伤大雅,骨刺主动攻击时会上一个印记,这个印记是否在本次主动攻击时就生效,如果是,能对一个人多造成一次15%伤害。 最后提示一下,魔窟里面骨刺不一定能为所欲为,例如打鸟人三人组,回合内A攻击骨刺打出了免死,消耗掉了B的残影,然后残影伤害打死了A,这样就只剩一个残影了,接下来骨刺要用一个残影面对A攻击后的鸟人追击,以及接下来B、鸟人的两次攻击和鸟人的两次追击,死亡率极高。 所以平民最好等大佬完整测试后再决定是否下手
光奶魔窟体会 我光奶是23双血112海洋,已经打过19大黄四人组(那一次还有个小半血的鸟人在组合里)、打过19的鸟人三人组、其他诸如博士、新老光法、黑炮、熊、樱矮子(闪避)、虫群(削能量)、老光奶组合(加血)、红牧组合(单红牧一直开大100%减伤可能打不死)都没有压力 感觉15起步避开甲虫特蕾莎就行 带两个可以打熊可以打15boss的,平民可以在艾丽猫月列中选,实际一个就够了,多带一个防止翻车 带两个应对高爆发的,平民一般有王熊,作用是遇到19层的高爆发组合可以帮光奶垫一下,比如遇到大黄+鸟人+其他高爆发组合,其实不垫刀问题也不大,除非大黄复活那一个回合鸟人带着大量子弹死亡或者开大,只要他俩错开爆发打不死光奶。 以上内容适用于15起步上20,如果要考虑通关 就减少容错的位置,带上相应英雄打针对 确定的是光奶打新光法没压力,四人组随便拿捏。打暗法肯定死,攻击太高了,我遇到暗法狗粮四人组,光奶一个回合都没坚持到。 其他20才有的新英雄没碰到,只能以后再说。本次魔窟上场5个英雄,实际动手的就光奶和艾丽,其他三个观战,一直到挨个去找暗法送死,基本上光奶就是20关门票,做到14的可以放心回退 另外补一句其他的,别tm再提升等级上限了,金币已经见底了,现在看起码都有1000m缺口,工会科技不敢升,光奶宝石不敢洗,红色芯片没金币升,列宝石17没金币,媳妇16星270级没金币,下周更新月度,得到的金币绿药估计只够蓝刺升330,宝石都不一定能升到23,现在打个魔窟都要攒一天金币才能把低转和竞技票买完,你tm再提升等级上限,我就没法玩了 实在不行你能不能从现有天赋上下手?比如花一个本体或者什么新材料可以多点一个天赋我都能接受
没回档能力就别说回档 看似回档,其实完全不是那么回事 背包和钻石回到了之前的水平,钻石肯定是回到了之前的水平,背包应该也是,因为进游戏时我不知道有bug,只瞄了一眼钻石是45k、背包里的东西只知道个大概,啤酒3400左右,锤子1300多但具体是多少不知道了,知道有bug之后我将背包截了图,那时已经收了菜,领了各种奖励,市场里买了东西,截图只能大概算到原本资源拿不到准确数 今天登上去看,钻石变回45k,背包里的东西和昨天比少了一些,啤酒少了20来瓶,宝图和锤子各少了10个,大致推测出来昨天在市场正常买的啤酒宝图锤子被减掉了,估计就是直接把钻石和背包调回前期 然而我昨天把所有英雄任务全部领了,有3个7星大概10来个6星,今天这些任务全部没了,但是任务完成的凭证没有给我,多半这十几个任务对应的奖励也没给我 由此可以确认,程序员根本不是执行的回档操作(如果回档,我的各种星级任务应该还是已完成待领取的状态),也没有考虑英雄任务完成后玩家正常获取的资源是否需要弥补给玩家,只是简单粗暴的把钻石和背包复原,因为我没有去乱开格子买锤子钻石锁定升级宝石,所以不知道那种操作的玩家会被怎样修复 咨询客服,客服也装死不答复,由此我想说一句,下次bug只要我知道,我必刷,朝死里刷,开格子、升宝石、买资源,钻石抽啤酒,飞艇刷狗粮,英雄任务狂刷啤酒黑水钻石 反正你修复的时候只看钻石和背包,我就可着你不管的地方花
单看技能,蓝刺缺陷所在 优点就不说了,单说缺陷 第一是普攻固定血量最少的一个,帮队友出手的普攻也是;大招固定血量最少的两个。 带来的后果就是冰冻和降速的范围很窄,只能盯着其中1、2个人造成伤害和控制,对手被打出免死后,当前回合蓝刺出手也仅仅是加点能量。 第二大招附带15%百分比,上限15倍攻击;破绽附带30%百分比,上限反而是10倍攻击。 这奇葩设定也是牛逼,高百分比的上限反而更低。 第三没有减伤没有全伤害减免。而幻象相当于一管可以每回合无视减疗、可以回复的血,因为没有任何减伤同时现在的伤害动则上千万,这管血消耗会很快,蓝刺生存堪忧。 第四完全没有免控。虽然出手前能解控,但是每回合获取才3层,一速出手消耗1层上破绽,被控出手1层,代替队友出手一次消耗1层上破绽就没了。之后再被控就没机会出手了。 另外说一下天赋的预测,增加影舞和幻象肯定是有的,要么开局给几层、要么队友出手给1层、要么直接增加回合的获取,我倾向于前两种方式 第二个大概会加强幻影的效果,估计从3.5倍攻击提升到5倍左右吧,另外我猜存在幻象时会给50%左右的全伤害减免,这样幻象的坦度能得到极大提升。还有这英雄应该不会有免死天赋。 第三我觉得一击必杀没体现出来,也有可能天赋增强破绽,比如多少层直死之类的,如果有这个那么攻击打固定人员的缺点就不复存在了,能绕过免死直接打死就很好。
6系的专属饰品有一点用但作用不大,骗钱的鸡肋而已 三张图论证全伤害减免的生效机制 先把结论抛出来,不想看长篇的看个开头就行了 A攻击B。A对B造成的伤害=初始伤害*(1+A的二段重创)*(1-B的二段抵抗-专属饰品)*(1-B的全伤害减免)*(1-别人给的全伤害减免) 首先计算A对B的二段重创科技。其次计算B对A的二段抵抗科技,如果有专属饰品,专属饰品给的全伤害减免和二段的抵抗是相加的关系。然后计算B的全伤害减免。然后再计算别人(暗战)加给B的全伤害减免。 三张图,鸟人都是免死免晕刀,重创控制10级,右边的抵抗防御30级(15%),截图的是追击伤害 图一是沙白0全伤害减免,打出来的效果是1050216,剔除抵抗科技因素除以0.85=1235548 图二是暗法不带专属,被打525108,刚好是沙白的一半 图三是暗法带专属,暗战天赋二点的右边,暗法被追击的数值和理论一致,1235548*0.67*0.5*0.7=289736 这个结论证明了专属饰品给的全伤害减免和自带减免是相乘关系,这两项属性加起来仅相当于59%的全伤害减免,如果对手不同职业,且二段抵抗点满,效果稍微能好一点,但目前高玩主流英雄光暗法都是控制系,中低v未来的主流也在控制系。 另外这个计算结果也表明了,二段科技点抵抗效果更好,因为1.15*0.85是小于1的,而且抵抗更便宜。如果已经入手了专属饰品,更要记得优先点抵抗科技。
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