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月度超级英雄死神,伤害数倍于泷,吊打加百列阿卡沙 先看龙的数据,普攻2.8倍,每回合普攻,能量溢出至少到800,加上红牧战车什么的算1400吧 死神普攻10倍,是龙的3.5倍。 因为协战的存在,死神的普攻加上自己的技能追击,每回合都会普攻,这里能量也有800,因为需要龙延长负伤,所以龙不会开大,其他4个人,平均每次6技能不过分,24次追击1200能量,队友技能开得多,死神也基本技能全覆盖,会偷boss能量15次,450点,战车偶尔加点,总共2500能量不成问题。能量溢出是龙1.8倍。 然后因为死神是防御系,绿狼加40攻击,20暴击到手。攻击方面是龙1.15倍。 暴击上技能30、工会20、绿狼20、面具加上20级双暴来带30,暴击率刚好100,比龙少的是暴伤,但懂的人都知道暴伤相对增幅最少。 这三点结合起来,死神伤害已经是龙的7倍。 辅助稍微好点,龙一票可以100亿,高配死神让暗龙、海王、绿狼、龙、媳妇配合,打个700亿不成问题。 这还只是主动伤害,附加的茫茫多的20倍伤害、天赋里面的能量溢出追加伤害还没算(另一个帖子推测天赋里有说明这部分),当然百分比这类伤害不享受能量溢出加成可以忽略,但是天赋里附带的溢出部分有没有上限未知,没有的话也很客观。 另外死神很快就能沉默boss,魔窟能力未知,如果到目前还没有月度能力又有啤酒的可以考虑。 当然这是从魔窟双天赋怪分析出来的,具体要看天赋二需要怎样取舍才知道。
那些说阿努比斯输出低的来看看 首先这个英雄我不一定做,只是说点公道话 图中伤害是阿努比斯大招后追加的一次普攻,8840是20倍伤害,魔窟小怪攻击442。我猜测一个8840是技能一带刻印被普攻的20倍,一个是技能四的20倍,还有一个是天赋里面未知的追加(这个追加和是否有能量或满能量有关),第四段是主动攻击造成的伤害比20倍还高,这是因为主动攻击受能量溢出加成。 如果在pvp实战中玩家英雄攻击30万不过分,实战中死神也会长期处于能量溢出状态,也就是说普攻会附带技能四的600万伤害,主动攻击部分相当于猫的反击,当然暴击率可能不如猫,也就是说前两回合的普攻伤害不会太高。第三回合开始,就开过大招,能量基本也溢出了,第三回合的普攻会触发技能一的普攻引爆600万,技能四的能量溢出600万,还有主动技能部分和天赋未知的部分。在之后5、7、9、11等回合,普攻会是主动攻击加上两段被动加上天赋里未知追加。每段基本都是600万。在4、6、8等回合,普攻是主动加上技能四的附加和天赋里未知追加。不必太担心甲虫,因为有免死,而且下回合又回复一半的能量,毕竟开大招会偷很多能量回来。需要担心的是对面高输出太多,在免死第一次后没能量再遭受致死伤害,这么看天赋还是需要免死的,提高容错率。 一楼我放的13回合的伤害图,其他回合的伤害图放在二楼,第四回合15倍攻击的伤害我不知道是怎么打出来的,估计是天赋里面还有追加,应该是满能量才有的追加,在6810回合都没出现,巧合的是6810回合都没有能量。
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