kg0224
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宝图币兑换饰品增加不一定是好事 万一其中一个是强化版夜之,在夜之基础上速度+10,甚至+5,就等着哭吧,之前的王者夜之全部淘汰
Are you ready?
五轮剩206,记录一下,看一个月嫖多少
月度超级英雄死神,伤害数倍于泷,吊打加百列阿卡沙 先看龙的数据,普攻2.8倍,每回合普攻,能量溢出至少到800,加上红牧战车什么的算1400吧 死神普攻10倍,是龙的3.5倍。 因为协战的存在,死神的普攻加上自己的技能追击,每回合都会普攻,这里能量也有800,因为需要龙延长负伤,所以龙不会开大,其他4个人,平均每次6技能不过分,24次追击1200能量,队友技能开得多,死神也基本技能全覆盖,会偷boss能量15次,450点,战车偶尔加点,总共2500能量不成问题。能量溢出是龙1.8倍。 然后因为死神是防御系,绿狼加40攻击,20暴击到手。攻击方面是龙1.15倍。 暴击上技能30、工会20、绿狼20、面具加上20级双暴来带30,暴击率刚好100,比龙少的是暴伤,但懂的人都知道暴伤相对增幅最少。 这三点结合起来,死神伤害已经是龙的7倍。 辅助稍微好点,龙一票可以100亿,高配死神让暗龙、海王、绿狼、龙、媳妇配合,打个700亿不成问题。 这还只是主动伤害,附加的茫茫多的20倍伤害、天赋里面的能量溢出追加伤害还没算(另一个帖子推测天赋里有说明这部分),当然百分比这类伤害不享受能量溢出加成可以忽略,但是天赋里附带的溢出部分有没有上限未知,没有的话也很客观。 另外死神很快就能沉默boss,魔窟能力未知,如果到目前还没有月度能力又有啤酒的可以考虑。 当然这是从魔窟双天赋怪分析出来的,具体要看天赋二需要怎样取舍才知道。
天赋基本全出来了 开局上一个不能偷能量的刻印,或者没偷能量是bug 队友技能追击普攻,追击的普攻回复能量,加不加印记看不出来 满能量受到致死伤害消耗所有能量免死净化回复100%血量 能量溢出的情况下主动攻击附带额外伤害,估计是(能量-100)*攻击 能量从不到100回复到100及以上净化自身
那些说阿努比斯输出低的来看看 首先这个英雄我不一定做,只是说点公道话 图中伤害是阿努比斯大招后追加的一次普攻,8840是20倍伤害,魔窟小怪攻击442。我猜测一个8840是技能一带刻印被普攻的20倍,一个是技能四的20倍,还有一个是天赋里面未知的追加(这个追加和是否有能量或满能量有关),第四段是主动攻击造成的伤害比20倍还高,这是因为主动攻击受能量溢出加成。 如果在pvp实战中玩家英雄攻击30万不过分,实战中死神也会长期处于能量溢出状态,也就是说普攻会附带技能四的600万伤害,主动攻击部分相当于猫的反击,当然暴击率可能不如猫,也就是说前两回合的普攻伤害不会太高。第三回合开始,就开过大招,能量基本也溢出了,第三回合的普攻会触发技能一的普攻引爆600万,技能四的能量溢出600万,还有主动技能部分和天赋未知的部分。在之后5、7、9、11等回合,普攻会是主动攻击加上两段被动加上天赋里未知追加。每段基本都是600万。在4、6、8等回合,普攻是主动加上技能四的附加和天赋里未知追加。不必太担心甲虫,因为有免死,而且下回合又回复一半的能量,毕竟开大招会偷很多能量回来。需要担心的是对面高输出太多,在免死第一次后没能量再遭受致死伤害,这么看天赋还是需要免死的,提高容错率。 一楼我放的13回合的伤害图,其他回合的伤害图放在二楼,第四回合15倍攻击的伤害我不知道是怎么打出来的,估计是天赋里面还有追加,应该是满能量才有的追加,在6810回合都没出现,巧合的是6810回合都没有能量。
开局一个印记,回合一个印记,开大招回血,回复量和能量有关 rt
猫三本体,准备至少起双暗法 遗迹魔窟目前稳定上20,5次21-0 深渊魔窟之前稳定前三,现在全凭运气 竞技场在10名左右,组队前三,冠军前五,跨服一般是四强 现在猫快进月度了,很纠结 planA:月度起一个猫,暗法进月度起双 planB:月币不动,暗法进月度起三 planC:放弃猫,月币补6个列,暗法起双
快两年,助理满,家园满,战车满,工会一段满,二段攻击满,刺杀如图。基地43,基地攻击控制刺杀满,支援22,防御10。,光暗狗粮不缺,其他看图。
听说贴吧不允许发王的天赋,会被删帖,我来试试
魔窟
听说天赋出来了,不可净化,开局5盾
预测暗法天赋里有追击,就是不知道队友开大才追击还是普攻也会追击 盲猜追击会加能量,加印记
关于虫群速度测试2。光弓330级速度1781,加15点速度到1796,折算300级1700,快于虫群,所以虫群最快1700。结合测试1,得出结论虫群速度1700
关于虫群速度测试视频1。用暗龙测试,调整速度到1639,开局狂热达到1699,慢于虫群,所以虫群最慢也有1700。
16层的女王,速度是1681到1700之间 亲测,视频懒得发,图中的光弓点了15点速度,遇到光弓狗粮三人组,16层起手比女王快,第二回合女王普攻暴击后偷取光弓10速度,第三回合女王反而快过光弓先开大,于是带盾光弓很巧合的打了个反手秒了女王。 由此得出结论,330级面板1796是快过虫群的,换算成14星就是1700。光弓被偷10速度,一增一减的情况下,虫群速度反超,说明虫群速度下限是1681。 另外本次15、17层没有遇到女王,18、19的女王不用怕,那时速度已经叠满了,速血王者艾丽可以轻松先手。
打中前排狗熊或扭屁股,是否伤害会大幅削减?
来个列开大打阿卡沙甲虫盾上、梅闪避、龙石化后的溅射情况呗
防御系初始速度1220,策划已经不要脸了 还没看天赋,这英雄已经炸了,16星天赋必选偷能量,来保证第一回合开大,而且大概率1357回合都能开大,保证全程状态拉满
发一个万能月度打法 先说结论,本月135票打完30个,一个月白嫖的量好像就是130-140,相当于说每月已经能白嫖打完30个boss了。 泷双爆船锚奋勇,天赋无所谓,攻击最好血也行 棺材16偷能量不带能量饰品。海王10星就行9星将就,媳妇8星足够(或者绿刺12)、暗龙8星、红牧16随便。难一点的可能是16棺材,总有人觉得棺材不要升级,其实16棺材谁用谁知道。 站位1暗龙,2棺材,34海王媳妇或绿刺,5泷,6红牧。一号负伤车。 逻辑是棺材开局偷15能量,一轮打下来npc95能量只能普攻,第二轮棺材开大boss开大,因为boss被普攻降了攻击,没啥威胁,第三回合开始boss100%被沉默,大概率被缴械,攻击也会被偷,再被泷无限延长,于是无限站桩,哪怕反击燃烧什么的也因攻击被偷打不死人,其实我巴不得暗龙棺材之类的被反击打死,少一个人分战车buff更好。 有些没截图,但是难度大一些的boss都截图了
拿下红牧之后远征毫无压力 之前卡6-9,觉得红牧差不多能进月度了,周一开始攒油,最终999➕70➕100的油量。 一鼓作气从6-9开始打到7-5。 面对毒瘤最容易死的确实是免死博士,不过死了也无所谓,有紫药拉起来就是了,没有的话5个人一样碾压。 博士泷红牧免死、其余偷能量,全程打7-3、7-4boss的时候用了弓箭,其余都没用,棘手怪打不过四特,其余双特双甲虫之类的直接碾压。 阵容、科技、配速达标的话,远征就是有手就行。
暗法克制红牧?所以红牧不值得月币做满? 最近我在贴吧看到这个说法,我特喵的差点笑死。 你一个红牧进月度都还没有做满的人,凭什么把啤酒周后短期可以拉满暗法的人作为假象敌? 和你同水平的人,要在半年后才能月币做满暗法,你特喵的现在就要防一手了??? 这半年的强势期不要了吗 扭屁股镇楼
没做艾丽的给我哭 已知信息,宝石升级材料在老魔窟 大概率信息,老魔窟重置能获取更多材料 猜测1,魔窟重置会从14左右开打,可以叠很多buff但是叠不满 猜测2,新宝石会提速 结论:没做艾丽的给我哭
发出来吧,骨牧碾压魔窟二层阿卡沙
狗策划,新英雄属性机制你随便改 但你要是改了脱衣服和扭屁股,我就停氪脱坑
新英雄天赋大概率有回血和开局伤痕 特别是开局伤痕,要是没有这个基本就废了
希望明天出2次bug更新3次 我要求也不高,每次给300钻也行,要不然钻不够了
我没发出来吗??
视频要到了,至于打了几次出的这个效果我真不知道,毕竟是捡来看的
不是说岚克制娜娜吗?这***岚都被打成狗了
没有上限的爱丽丝,112票打完30个月度boss 不知道哪里统计掉了一票
我证明,10亿也不是上限 但是明显感觉前期叠加的快,后期叠加的慢。
新英雄搭配卸甲光弓用的?? 攻击系自带20闪避,奶车15,就算6助理点满减20,也有75%闪避率。开大普攻都要降对面命中、再带个闪避饰品或者宝石,那是不是永远打不中了???就只能被动溅射追击了?
这个光法也太硬了
客服说描述有误,实际为每轮任务,擦
哈哈,刚出就连续两次更新加强。 看来狗策划对这次的消费额不满意啊
开
做爱小号132票拿下月度
懂的自然懂,卡关套路在8月刚到3-8时我就发现了 那时我就发现卡关效率太高了,推过4-8拿的资源都远不如3-8,图二那人实际消耗375油,才拿那一点资源也在秀,375油给我我能刷出800油耗,4000碎片、建材、矿。中低v没有图二那人的配置,但只要有一张月卡绝对能支持钻石消耗。 那时我就知道虽然卡关不是利用bug,但是这个技巧绝对会被狗策划封掉,为了尽量多爽爽,就是在工会内部分享了,奈何我不在贴吧发,总有人要发,贴吧、公众号这方面内容也越来越多,结果今天就凉了,哎
就这样吧,还差3500没办法了 晚一周调整我也就搞定了,现在搞的科技也不敢升,资源还得留着升级工厂。 狗策划呀狗策划,你还真不想做个人了
远征科技优先左边,然后右边,最后真伤 为什么先左边?因为平民不是一队e5e6推图,刚开始要生存,花同样的材料左边血加的最多,我点的这几个先加到5级就行了。 为什么接着点右边?因为暴伤和真伤对血量增幅的性价比一样。但技伤暴伤相辅相成,(1+1)*(1+1)大于1+1+1。同样是带血的先到5级。 大体思路是这样,当然是看推图情况了,血量不够点血,血量够了升攻击暴击之类的。 真伤加成只和攻击挂钩,不能享受来自于暴伤和技伤的红利,最后点。
我这个应该达到低v的平均水平了吧
3-6一次性过 氪过俩30、一个68的油
说一下为什么狂人推荐有误 远征最关键的是血量,狂人推荐的下或者右,但是狂人忽略了关键问题,前置需要5级,而右和下有两条前置线,想要点每级30%的血量的那一项科技(绿圈),需要两条科技线都做到5级,而不是任意一条。 所以最好是按图二的顺序点,其中上面那个不用点满,点2级就可以了,因为便宜且加的血也不少,性价比高。这样同样的资源就能拿到最多的血量,等材料够多了,再花200钻洗成适合主力英雄的科技。
狂人推荐的科技是错的,不要照着点
这车省油吗?
这关只有多特能过对吗?
来来来,测评出来了,怎么说 喷我吹火牧的,你千万别用啤酒做火牧 请你说到做到,不要说真香让我看不起你
目前半轮,没抽到没啤酒了,最后一天继续 这张图送给广大看不懂技能的喷子,能证明相邻包括自己了吗?能推测出每次普攻有50%概率净化一位队友了吗?能推测出火牧能够给自己加血了吗?至于天赋四的移除负面状态,我不够豪,只能等氪佬来证明了
很多人觉得火牧烧友军很傻,但我告诉你这事精髓所在 只要首回合开了大,次回合普攻时打上烧友军dot时友军不掉血还回复18.75的血。回合结束扣5,回合开始又加3.75。 而且红牧挨打时被控、dot、debuff有50%可能触发净化,又把友军的debuff净化了,净化的同时友军身上的封印禁锢钩子石化也就一同净化了啊! 另外还有个亮点,相邻位置包括自己!火牧普攻也会给自己上dot,上dot的时候又有50%概率移除,也即是说火牧普攻有50%几率随机净化一名队友!!!
现在空了我来说说为什么觉得火牧厉害。 先谈一下对特殊控制的理解。 光战博士甲虫技能只是能给别人挂上印记,而印记产生封印禁锢清能量效果,并不是这三个英雄能直接封印禁锢和清能量。 所以打上印记后优先判断对方英雄技能,印记是否被抵消被清除,不能抵消的话印记才会产生效果。 这也能解释有灵感的博士为什么不能被禁锢封印清能量,因为印记打上来后,先判断有没有灵感,有就被抵消了。 基于博士的实测,我认为火牧也会是这样,被打上印记,优先判断天赋四的50%是否触发,如果没有触发,印记效果才会生效。
话放这儿了,新英雄作为四系已经足够强了 我个人认为是处于值得用啤酒到必做之间。 反正用了啤酒的不会亏 如果你觉得我在吹奥利,你有本事就别做。 图就只贴一个天赋四了
曝光一个垃圾,草花s707,末世欢颜/大漠皇妃 应该是草花的第二战区吧,草花的公会战一定要防着这b 这b一个人玩两个号,这次公会站加的我们会,之前在敌对公会。 这次公会战,我们会牵头做四家并列,已经成型了 这个b在最后一天偷银行,还偷得理直气壮,觉得就应该不讲信用。两种可能,一是故意来搞臭我们公会,二是这人本来就是这么想的,是一个没信用的垃圾。 不管怎样都是垃圾人一个,请大家不要和此人结盟,以免背后挨刀。
前几天我错了,竟然误把策划当人 最可气的是我居然还发帖嘲讽认为周年是锤子啤酒的人或者托,当然嘲讽托我不觉得有错。 因为认清了策划的真面目,我决定停氪白嫖,玩到不想玩就退坑。可惜的是每月四轮水,这破逼黑水玩到脱坑都用不完 月卡还有7天到期,不会在续了,佛系养老
每天都有带节奏的说周年没黑水,烦死了 我存量1200,每月白嫖280黑水 每月4轮黑水我能坚持10个月。遇到不好的返场还会不做,腾出来的黑水偶尔能用来搞500或者660。 这破逼周年庆有没有黑水又有什么关系呢,反正都是四轮打底。
我也是能一票安东尼的人了 全靠新暗刺辅助
弃坑是不可能弃坑的,我选择白嫖
只要天赋寄生虫不能被净化,我就做棺材,还要做多只
棺材技能对比放置 因为不是同一个游戏,所以不能因为放置的名气就无脑选择,要分析技能、环境的不同,最终通过实测确定是否要做。 比如我,目前的选择就有1轮酒➕周年6轮水,或者不喝酒周年4轮水嫖皮肤套装鞋子。最终还是看英雄强度再决定。 具体技能差异如下 技能1: 1、二段伤害被砍,就算进天赋了,天赋可以被封印,一技能附带的二段不会。 2、控制效果从2回合变成1回合 3、技能1偷攻击被平滑了,例如首回合技能,放置是1-3回合偷对方4个25% 这边是1-3回合对方身上有debuff,第2回合偷对方4个15%,第三回合4个30%,第四回合4个15%。 问题是,过程中对方死了、被净化了就偷不到。 4、百分比下降,这点可能是因为14、15星环境不同,可以理解。 技能2、3: 1、普攻二段被砍了,但可能进天赋。 2、普攻不再是针对性打攻击最高的,限制攻击最高的,是随机两个,百分比提升。 3、交换攻击时机推后,这个得根据对手具体分析,最直观的是面对光法的结算受伤害较少。 技能4: 没法比较,得实测,应该会因为对手技能普攻覆盖范围不同而不同。云一下的话感觉伤害变低了。现在多特的环境下,最需要实测的是光战的附加全体伤害是否消耗受击次数,另外结算伤害也需要实测。
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