希望创师
willbuilder
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我就说吧。官方刚刚发邮件,打算再给Pro几天时间。 要我是Pro,我也绝不甘心就这么认命的输掉。肯定还是要再挣扎下试试看的。Pro好歹也是1.6T的参数呀,DeepSeek这么拨动几下,智谱的股东们,不知道该有多么忐忑不安。
不是~~~V4 PRO真的就这么拉? DeepSeek居然用4.1 flash来代替PRO了?在它调价之前,我试用PRO,感觉还是能写出半篇好文章的呀。更多恐怕还是卡的问题,而不是这个模型底座的问题吧。现在DeepSeek准备把PRO直接就去掉了。这两天有谁灰度到了4.1 flash它真的智商明显超过了PRO吗?
大家觉得TH出来以后,有没有可能冲击hermes的地位? 当然,dsh是DeepSeek的专武,不像hermes其实算是一个聚合平台模型的agent.
Dsh出来以后对于酒馆来说是做卡的人多了,还是玩酒馆的人少了? 以后会有很多人把自己的想法做插件的点子用DSH来实现吗?
现在用DSH有必要在Wsl下吗? 我问DeepSeek他说不需要。但实际使用的时候,那个power shell简直就是power shit一样难用。模型自己都吐槽了。
大家觉得有没有可能,就是可能今天开始午睡消失了? 12点到两点间,本来说一定要睡午觉的那些人突然变得特别有精神
果然不能想得太美啊! 但是接了harness的deepseek说话语气实在很像小学班上那个数学超好的高马尾学习委员啊,真的有点喜欢她了。
大家有没有感觉用英文关键词指令遵循度更高? 在调教v4f时发现经常搞反人物关系,最后用了英文:char1 is …… of char2,问题解决了。
对🦌客来说,状态栏什么的真的能加攻速吗? 没有人觉得出戏吗?
V4真没更新吗?怎么感觉今天写的更有文笔了。 千把字的一段话差点看不完,因为弟弟太闹腾了。还是说claw们投向K3, ds算力给空出来了?
这游戏还更新了吗? 想要更多精灵兵种啊。
请问大家玩的时候是打字还是语音模式玩的?
既然破游一直没解决以后可能也解决不了大家用英雄不用小兵的问题。 那么能不能反其道而行,开发一个只能出英雄不能出兵的特性游戏模式?附魔什么样的只有战场召唤物能吃到。把奇迹时代当英雄培养类游戏玩?
请问如果只有主角兼职,队友都是默认职业。 什么构筑能流畅过荣耀?
如果队友一直不入队,单凭营地交流能发展罗曼史吗? 是不是盖尔这种好感涨得极快的可以?
有没有真正能打又能扛的构筑,有队友帮助可以视荣誉如效游的? 自己是主c又是主坦的那种?
开局早期元素学者是不是打自由城邦更有效率? 比如打应许城,游侠没后期逆天装备加填下也没太大优势吧?
啊!个人崇拜开了就回不去了。 其他特性开局都觉得是在自虐。个人崇拜+应许秩序城就是现在最有效率的种田特性
请问建筑师如果想快点种田建碑,需要附魔魔典开局吗? 主要特性选了奇观架构师和符物铁匠,物质理念有点太多了。星辰理念少不利于攀魔典。一级也没有星辰物质各一点的魔典吧?
请问现在早期哪些兵是比较好的附魔基体? 比如长弓手作远程附魔的基体几乎无敌。骑士作冲击兵的基体也非常强。那么其他兵还有亮点吗?比如作为战法的祈唤师如何?是不是还不如理念魔方好用?
请问现在附魔彩虹伤害还有优势吗? 还是单一类型的高伤害更有价值?比如两点物伤和一点电伤选哪个呢?
请问建筑师的纪念碑视作黄金奇观的话, 有奇观架构师特性还能再加20%的产能吗?
请问建筑师文化用什么做主战兵种比较好? 守护者的减抗光环看着不错,可是32速真的太慢了呀。开局选运动健将又对不起难得的上马支援文化兵。
请问出生点能指定位置吗? 比如冰原适应基本上锁定北方开局了。那么有办法锁定南方开局吗?想要增加代入感
应许幻象的攻城战有没能快速完成的办法啊? 比如用军队法术和地形法术把敌人打残再攻城。能实现吗?想十二回合内完成幻象可能吗?
请问pvp时点奇观架构师好吗? 开局如果随机到仙女泉就是很强的buff,随到研究站就一般般了。是不是太看脸?一般对战兼顾发展的社会特性要怎么选?
求助建筑师比较轮椅的早期构筑有哪些? 感觉早期碰到的野兵还是物理防御高的多,物质理念开局的建筑师打得非常辛苦。是不是星辰和秩序会好一点?
请问对神奥潜能而言,用什么兵作主力比较好? 正常玩的话,用战法作主力合适吗?还是从魔典里练个风暴叉什么的?
元素法师和寒冰法杖很搭啊 寒霜戒律和寒冰法杖效果叠加。变成100%减速,已减速目标90%冻结。控场效果逆天了
建筑师的斥候不是天生骑兵,全族都没有一个天生骑兵啊 这样种族特性是必选飞马了?守护者32速成为全队瓶颈啊
请问建筑师和潜能谁更适合打魔法胜利? 原版一直以为是潜能,但现在买了ap后看看星辰建筑师好像也很适合魔法胜利啊。
建筑师和负誓者的种族加成最高只有5点? 感觉还不如潜能一开始就有4点电伤来得实惠啊。
应许物质幻象现在算优质种田特性了吧? 要求16人口四级主城顶级稳定度,至高和建筑师应该都不难达到。
建筑师文化有什么种田优势吗? 早期兵不太强,种田也就图书馆系列顺便加了点产能。其他没什么优势了吧?前几回合文化兵几乎白板打得非常坚苦啊!要怎么才好发育呢?
请问对神奥召唤师有早期培养价值的宝宝有哪些? 现在神奥召唤拿三阶元素不仅晚,元素强度也降低了。原来十回合能下的黄金奇观都开始费劲。难道只能召动物?
用建筑师文化种田是冠军勇士好还是巫王好呢? 主要为种田打魔法胜利守家用。本来觉得冠军勇士二级野心就减食物需求非常好,结果发现钱跟不上还是白搭。巫王的话加的魔力多,然后建筑师是必然要冲变化魔典的,用魔力换食物和产能好像也挺好。另外建筑师开局送的弓是二级,打怪效率不错,但我真希望换成一级培育者啊。
速魔法胜利的技巧,包括地图设置和魔典选择。 地图上可以设置研究魔典所需知识减半,建造建筑所需产能减半。领袖用建筑师文化获得位于主城的黄金遗迹方便魔缚。其它应该就是速5级魔典的套路了吧。不过建筑师产能加成巨大,好像不需要狂热魔典了,相对可能有点缺钱
当前版本下,冠军勇士适合用什么职业啊? 好像都无脑推祭师了,元素学者和咒刃最差吗?
建筑师的纪念碑升到顶段后可以看作是黄金奇观, 那这个奇观可以绑定了用来魔法胜利吗?
请问建筑师文化有种田加成吗? 好像是和勤勉一样加成产能,但没加知识啊。
现在法师主控是不是可以8力8敏开局了? 反正下船就可以跑去养育间买敏捷手套,中间没什么必须要打又打不过的地方,顶多耗点法术位,进修道院前还必然长休一次。
请问6级预言法的任务靠装备能完成吗? 必须兼职才能完成“打出光耀伤害”之类的任务吗?
请问除阿斯代伦还有谁适合当巧手人? 影心还是卡拉克?好像都不大rp,但我不想带这个吸血鬼啊!
就说影心这个名字。 怎么看怎么像暗影宗的武僧吧,结果是个诡术牧!暗影僧再拉,也比诡术牧强一点吧。不知道有没强大的暗影僧构筑法?想想影心在前方无甲潜行踮脚弯腰的样子很带感。
现在对话检定可以让队友来做了?那么主控魅力低没关系?
请问大家开女号塔芙时,罗曼史对象选的谁?
请问暗影僧有没有厉害点的构筑? 兼刺客隐身打受惊要到9级,太慢了。
影心如果选择黑化,是不是洗点暗影僧兼职盗贼更rp? 都偷了吉斯洋基人的遗物了,还没有盗贼等级说不过去啊
诗人的休憩曲可在换地区后恢复,水电诗是不是等于无限毁灭狂怒了? 6风暴牧,2预言法,4逸闻诗。法诗双职业改投骰子保毁灭狂怒那一发命中也是合理的吧?
请问游戏中除了兼职诗人和盗贼外,还有办法能获得游说专精吗? 水电法师主控的游说加成不够啊!
今天带npc盖尔说自己有空时会写写诗,果然是有诗人等级啊。 课时法师诗人的兼职真不好做,除了短休曲就没有什么可以互相辅助的地方。诗法一定会羡慕术法点。话说有没有哪个扩展规则给诗人术法点呢?
请问有人用盖尔主控通关过吗? 请问构筑和剧情有没什么特别有趣的地方?
请问预言法六级的短休骰子能取消吗? 比如一个中庸的十点骰子,能把它叉掉然后短休刷一个靠近极值的骰子吗?不然要获得好的骰子数值还是得长休才能刷?那6级预言法意义就不大了。
6法2牧2术2诗人的水电主控如何? 放弃瞬发,主打多短休多预言骰多引导神力。附赠动作主要用来应急迷踪步跑路或者庇护术保护自己。就是专长少了。17智力14魅力开卡,最后最高好像也不能智魅双20:(
请问n网下载mod得到的pak文件要放哪里才能起效?
如果阿尔菲拉能入队,是不是入气可以超过其他起源? 诗人初见对歌的场景实在女主感拉满,结果就一路人。拉子给邪念个去地狱捞回灵魂的支线也好啊
请问完成预言法任务需要自样构筑才能全覆盖? 繁彩球可以囊括火冰毒酸电雷6种伤害属性,力场有飞弹。法师戏法有黯蚀,还有光耀和心灵伤害及三种物理伤害如果不兼牧师诗人好像拿不到啊,难道得靠那个智力豁免的幻术来模拟?
除了诗弓咒剑之外,还有什么契合主控过荣誉模式的职业吗? 上次看到人说921水电,好像也不是不可以啊?
法师之手的用处,不知道是不是火星了。 战斗中被牧师命令术下了的敌人武器,可以被法师之手抓起来装备上。法师之手的攻击就是这个武器的值了,可惜法师之手时间到了消散时,武器也会消散
请问次级幻影战斗中有用吗? 幻术师可以用附赠放次级幻影,如果战斗中无用这个特性完全费了呀,能用的话配合近战队友打被迫移出位置的敌人还是不错的。
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