飘飘丨落叶
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友谊的小船不用浆,因为我们浪的起来
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godot编译源代码报错 我把godot4.1版本的源代码下载下来,直接使用scons编译就报这个错了,有没有大佬知道哪里出的问题?
怎样使用c#语言设置material的shader_parameter 这是godot官方文档的教程,但是只有GDScript语言的,没有写c#怎样使用,我找遍了c#的API也没找到,有大佬知道吗?
关于开发时分辨率问题 我用的是cocos引擎做2D的游戏。如果我要满足2K,4K的分辨率,那我美术的背景图和UI都得按4K的尺寸来做吗,比如背景图都得是3840x2160尺寸的吗?如果美术资源
是不是所有三年内的区出三年后都会鬼,连刘诗诗代言的诗情画意也避免不了吗?
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